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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler.

Die ersten Spielelemente des "Update Aquatic" erschienen bereits mit der 1.2-Vollversion, nämlich der Vollversion 1.2.13. Danach folgten Vollversion 1.2.14 und Vollversion 1.2.15 als Bugfix-Versionen für iOS und die Vollversion 1.2.16, als Bugfix-Update für alle Bedrock-Plattformen.

Die Weiterentwicklung des Update Aquatic konnten Beta-Tester in den Entwicklungsversionen 1.2.14 und 1.2.20 testen. Schon dort war das Überspringen einiger Versionsnummern auffällig. Für die Veröffentlichung wurde dann schließlich nicht nur die 1.2 verlassen, sondern auch die 1.3 komplett übersprungen, da es Komplikationen mit den internen Versionsnummern gab. Deshalb wurden die Entwicklungsversionen der 1.2.14 und 1.2.20 als Vollversion 1.4.0 mit dem Untertitel "Update Aquatic Phase One"[1] veröffentlicht.

Zahnrad
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.2.20[]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.20 build 2Blog
20. April 2018

1.2.20 build 2[]

Auch unter 1.2.20.2 bekannt

Änderungen[]

  • Aktualisiertes Delfin-Modell
  • Delfine geben Geräusche von sich
  • Pocket UI-Bildschirme für Compound Creator, Element Constructor, Material Reducer und Lab Table hinzugefügt
  • Aktualisierte Texturen für Nautilusschale und Herz des Meeres
1.2.20 build 1Blog
10. April 2018

1.2.20 build 1[]

Auch unter 1.2.20.1 bekannt

Neuerungen[]

Blöcke
  • Wasser hat eine neue Textur
    • Es ist einfacher über und unter Wasser zu sehen
  • Meeresgurke
Gegenstände
Kreaturen
Weltgenerierung

Änderungen[]

Allgemein
  • Neue Texturen
    • Kabeljau
    • Entrindeter Tropenbaumstamm: Von Entrindeter Tropenbaumstamm in Entrindeter Tropenbaumstamm BE
    • Spawn-Eier
      • Tropenfisch-Spawn-Ei: Von Erschaffe Tropenfisch BE 1.2.14 build 1 in
      • Kabeljau-Spawn-Ei: Von Erschaffe Kabeljau BE 1.2.14 build 1 in
      • Lachs-Spawn-Ei: Von Erschaffe Lachs BE 1.2.14 build 1 in
      • Kugelfisch-Spawn-Ei: Von Erschaffe Kugelfisch BE 1.2.14 build 1 in
    • Korallenfächer
      • Orgelkorallenfächer: Von Orgelkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Orgelkorallenwandfächer
      • Hirnkorallenfächer: Von Hirnkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Hirnkorallenwandfächer
      • Blasenkorallenfächer: Von Blasenkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Blasenkorallenwandfächer
      • Feuerkorallenfächer: Von Feuerkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Feuerkorallenwandfächer
      • Geweihkorallenfächer: Von Geweihkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Geweihkorallenwandfächer
      • Abgestorbener Orgelkorallenfächer: Von Abgestorbener Orgelkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Abgestorbener Orgelkorallenwandfächer
      • Abgestorbener Hirnkorallenfächer: Von Abgestorbener Hirnkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Abgestorbener Hirnkorallenwandfächer
      • Abgestorbener Blasenkorallenfächer: Von Abgestorbener Blasenkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Abgestorbener Blasenkorallenwandfächer
      • Abgestorbener Feuerkorallenfächer: Von Abgestorbener Feuerkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Abgestorbener Feuerkorallenwandfächer
      • Abgestorbener Geweihkorallenfächer: Von Abgestorbener Geweihkorallenfächer BE 1.2.14 build 1 in Abgestorbener Geweihkorallenwandfächer
    • Getrockneter Seetangblock: Von Getrockneter Seetangblock BE 1.2.14 build 1 in Getrockneter Seetangblock
    • Seetang: Von Seetang BE 1.2.14 build 1 in
    • Getrockneter Seetang: Von Getrockneter Seetang in Getrockneter Seetang BE
Gameplay
  • Spieler können durch 1x1 große Lücken hindurchschwimmen
  • Steigt man aus Wasser auf, wird die Atemluftanzeige nicht mehr sofort aufgefüllt
Blöcke
  • Kessel können unter Wasser verwendet werden, wenn sich über ihnen eine Falltür befindet
  • Der Spawnpunkt kann nun am Tag mit dem Bett geändert werden
Gegenstände
  • Dass Gegenstände im Wasser an die Oberfläche steigen, ist kein experimentelles Feature mehr
  • Neue Animation, wenn man einen Dreizack mit der Verzauberung Sog verwendet
  • Alle Fisch-Spawn-Eier sind nicht mehr experimentelle Features
Kreaturen
Weltgenerierung

Experimentelle Features[]

Diese Features sind nur spielbar, wenn man den "Experimentelles Gameplay verwenden"-Button in den Welteinstelleungen aktiviert

Education Edition[]

Diese Features sind nur spielbar, wenn man den "Education Edition"-Button in den Welteinstelleungen aktiviert

  • Elemente und ihre Isotope
  • Verbindung
  • Elementkonstruktor
  • Verbindungserzeuger
  • Labortisch
  • Stoffreduzierer
  • Bleichmittel
  • Hitzeblock
  • Eisbombe
  • Superdünger
  • Gefärbte Fackel
    • Blau
    • Rot
    • Violett
    • Grün
  • Knicklicht
    • Hellgrau
    • Grau
    • Braun
    • Rot
    • Orange
    • Gelb
    • Hellgrün
    • Grün
    • Hellblau
    • Blau
    • Violett
    • Magenta
    • Rosa
  • Gehärtetetes Glas
  • Gefärbtes gehärtetes Glas
    • In allen 16 Farben
  • Gehärtete Glasscheibe
  • Gehärtete gefärbte Glasscheibe
    • In allen 16 Farben
  • Ballon
    • In allen 16 Farben
  • Wunderkerze
    • Orange
    • Blau
    • Rot
    • Violett
    • Grün
  • Unterwasser-TNT
  • Unterwasserfackel
  • Gegengift
  • Elixier
  • Augentropfen
  • Tonikum
  • Abfall

Vollversion 1.2.14[]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.14 build 2Blog
30. März 2018

1.2.14 build 2[]

Auch unter 1.2.14.3 bekannt

1.2.14 build 1
28. März 2018

1.2.14 build 1[]

Auch unter 1.2.14.2 bekannt

Neuerungen[]

Allgemein
Gameplay
  • Neue Wasserphysik
    • Die meisten unsoliden Blöcke können mit Wasser geflutet werden
    • Fließendes Wasser fließt noch nicht durch unsolide Blöcke
Blöcke
Gegenstände
Kreaturen
Weltgenerierung

Änderungen[]

Allgemein
Gameplay
  • Leinen können Boote anleinen
  • Verbesserungen beim direkten Bewegen mit dem Gamepad-Cursor, um Bewegungen berechenbarer zu machen
  • Alle Experimentellen Features (außer Ertrunkene) der 1.2.13 build 3 werden vollständig eingeführt

Experimentelle Features[]

Diese Features sind nur spielbar, wenn man den "Experimentelles Gameplay verwenden"-Button in den Welteinstelleungen aktiviert

  • Spawn-Ei
    • Tropenfisch
    • Kabeljau
    • Lachs
    • Kugelfisch
  • Ertrunkene leuchten im Dunkeln
  • Im Wasser steigen Gegenstände an die Oberfläche
  • Ertrunkenenkinder

Einzelnachweise[]

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