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Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Bedrock Edition 1.5 auf, auch Update Aquatic Phase Two genannt[1], weil es den zweiten Teil einer Reihen von Ozean-Erweiterungen enthält.

Entwicklungszyklus: Alpha (Versionsgeschichte) Pfeil34 Vollversion

Vollversion 1.5[]

Version Tag des Updates Neuerungen und Änderungen
1.5.3Blog

7. August 2018

1.5.3[]

1.5.2Blog

24. Juli 2018
,
25. Juli 2018

1.5.2[]

1.5.1Blog

19. Juli 2018

20. Juli 2018

1.5.1[]

1.5.0Blog
10. Juli 2018

1.5.0[]

Neuerungen[]

  • Realms sind nun auf der Nintendo Switch verfügbar
  • Ertrunkener - Diese gefährlichen Unterwasser-Zombies lauern in dunklem, tiefem Wasser und kommen nachts ans Ufer.
  • Schildkröte - Diese sanften Kreaturen können in den Ozeanen schwimmen und sich am Strand bräunen. Schütze ihre Eier, damit mehr von ihnen schlüpfen können!
  • Schildkrötenpanzer und Hornschild
  • Trank des Schildkrötenmeisters
  • Nautilusschalen - Können beim Fischen oder beim Ableben von Ertrunkenen gefunden werden
  • Aquisator - Können nun unter Wasser gebaut werden und geben den Spielern den Meereskraft-Effekt. Stell sie mit Nautilusschalen und dem Herz des Meeres her
  • Blasensäulen - Magmablöcke erzeugen nach unten fließende Blasensäulen und Seelensand erzeugt nach oben fließende Blasensäulen
  • Neue Erfolge:
    • Eine Gurke, zwei Gurken, Seegurke, vier - Platziere 4 Seegurken in einer Gruppe (20G)
    • Echoortung - Füttere einen Delfin mit rohem Kabeljau und lasse ihn dich zu Schätzen verführen (20G)
    • Fassrolle - Hole dir einen Dreizack, der mit Sog verzaubert ist, und booste dich selbst (30G)
    • Moskstraumen - Aktiviere einen Aquisator (50G)
  • Neue Befehle hinzugefügt, die nur Welten betreffen, in denen die Education Edition aktiviert ist:
    • /ability - Setzt die Sichtbarkeit eines Spielers
    • /immutableworld - Setzt den unveränderlichen Zustand der Welt
    • /worldbuilder - Umschalten des World Builder-Status des Anrufers

Änderungen[]

  • Der Menü-Hintergrund wurde auf das Aquatic Update angepasst
  • Untote Mobs versinken nun im Wasser und können am Grund laufen
  • Verbesserte Steuerung von Booten bei Verwendung von Tastatur und Maus durch Drücken von W zum Vorwärtsbewegen und S zum Rückwärtsbewegen
  • Delfine können nun mit rohem Fisch oder rohem Lachs gefüttert werden und schwimmen zum nächsten Schiffswrack oder Ozeanruine
  • Wüstenzombies, die im Wasser versunken sind, verwandeln sich nun in Zombies und Zombies in Ertrunkene
  • Skelettpferde können nun unter Wasser geritten werden
  • Skelette und Eiswanderer wechseln von Fernkampf- zu Nahkampfangriffen unter Wasser und schalten zurück, wenn sie außerhalb des Wassers sind
  • Korallenblöcke sterben nicht mehr, solange eine Seite das Wasser berührt
  • Verbessertes Spieler-Schwimmverhalten an der Wasseroberfläche
  • Der Dreizack kann nun mit Reparatur und Haltbarkeit verzaubert werden
  • Eine Animation bei der Verwendung von Sog in der First-Person-Perspektive wurde hinzugefügt
  • Die Reibung von blauen Eis wurde leicht verringert
  • Die Textur der Oberseite von Seetang wurde aktualisiert
  • Die Textur von gekochtem Fisch wurde aktualisiert
  • Die Sog Spin-Textur wurde aktualisiert
  • Das Standard-Sichtfeld wurde von 70 auf 60 reduziert und kann in den Videoeinstellungen angepasst werden
  • Dreizacke werden im Kreativmodus keine Blöcke mehr zerstören
  • Die Inventarschaltfläche wurde nach oben auf der Store Seite verschoben

Einzelnachweise[]

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