Minecraft Wiki
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v1.16.0
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Diamanterz|Diamanterz]]<br/>{{Block
| image        = Diamanterz.png
| image2       = Tiefenschiefer-Diamanterz.png
| invimage     = Diamanterz
| invimage2    = Tiefenschiefer-Diamanterz
| type         = Naturblöcke
| gravity      = Nein
| transparent  = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Ja
| light        = Nein
| tool         = iron pickaxe
| renewable    = Nein
| stackable    = Ja (64)
| hardness     = 
'''Diamanterz''': {{Härte|Diamanterz}}<br>
'''Tiefenschiefer-Diamanterz''': {{Härte|Tiefenschiefer-Diamanterz}}
| experience   ='''Abbauen:''' 3–7 {{ObjektSprite|XP}}<br>'''Schmelzen:''' 1 {{ObjektSprite|XP}}
| drops        = {{GL|Diamant}} (1)
| behutsamkeit = Ja
| nameid       = diamond_ore
}}

'''Diamanterz''' ist eines von zehn [[Erz]]en in Minecraft. Es ist einer der seltensten und gleichzeitig einer der wertvollsten [[Block|Blöcke]] im Spiel.
Man findet Diamanterz meistens unterhalb der Höhe 0. 

== Eigenschaften ==
{{Abbauen|Diamanterz|Spitzhacke|Eisen|horizontal=1}}

Um einen Diamanterz-Block abbauen zu können, wird eine [[Spitzhacke|Eisenspitzhacke]] oder besser benötigt. Pro Erzblock erhält man genau ''einen'' [[Diamant]]en,  außerdem  werden [[Erfahrungskugel]]n gedroppt. Der Diamant kann für das [[Handwerk]] besonders hochwertiger [[Gegenstände]] verwendet werden.

Beim Abbau mit einer Spitzhacke mit der [[Verzauberung]] "Behutsamkeit" wird kein Diamant, sondern der Block selber gedroppt. Beim Abbau mit einer Spitzhacke mit der Verzauberung "Glück" können auch mehr als ein Diamant gedroppt werden.  

== Vorkommen ==
Diamanterz und seine Tiefenschiefer-variante findet man (in normal generierten Welten) nur in den [[Schicht]]en 15 bis -63, und am häufigsten in der Schicht -60. Dabei bildet es sog. Adern, also zusammenhängende Bereiche, die bis zu acht, selten auch neun oder zehn Diamanterzblöcke umfassen können. Eine häufige Anordnung ist dabei 2×2×2. Weil Diamanten oft auch nur diagonal miteinander verbunden sind, lohnt es sich durchaus, dort auch nachzusehen.

Durchschnittlich befindet sich nur etwa eine zufällig platzierte Diamanterz-Ader in einem [[Chunk]]. Details zu Verteilung und Häufigkeit finden sich im Artikel [[Erze]]. 

Diamanterz kann besonders in [[verlassene Mine|verlassenen Minenschächten]] gefunden werden, wenn diese sich bis zur untersten Schicht (Höhe -63) erstrecken, weil diese im Gegensatz zu den [[Höhle]]n und [[Schlucht]]en ''nicht'' bis zum [[Lavaspiegel]] (Höhe -54) mit [[Lava]] geflutet werden. Trotzdem lohnt es sich, auch in den untersten Höhlen und Schluchten zu suchen, weil man dort mit dem Auge größere Flächen [[Blickwinkel|überblicken]] kann. Diamanterz generiert meistens verdeckt zum Beispiel, unter Wasser, in den Wänden oder unter Lava.

== Verarbeitung ==

Wenn man den Diamanterzblock selbst mit einer Spitzhacke mit Behutsamkeit-Verzauberung abgebaut hat, kann man ihn durch [[Erhitzen|Schmelzen]] im [[Ofen]] weiterverarbeiten. Dabei erhält man lediglich ''einen'' Erfahrungspunkt, man [[Erhitzen#Erze "verschwenden"|verschwendet]] also Erfahrungspunkte. Außerdem verpasst man die Gelegenheit, durch eine Glücks-Verzauberung mehr als einen Diamanten aus dem ja bereits gesammelten Diamanterz zu gewinnen.

{| class="wikitable"
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! '''Diamanterz'''
| {{Grid/Ofen
|Input=Diamanterz;Tiefenschiefer-Diamanterz
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Diamant
}}
|}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|DIAMANTEN!;Diamanten für dich!|id=1}}

== Trivia ==
* Der Mythos, dass in der Nähe von [[Lava]] öfter Diamanterz zu finden ist, erweist sich als falsch. Denn man sieht die Diamanten nur besser, da man durch den freien Raum mehr Blöcke gleichzeitig sehen kann. Dies führt zu einer statistisch höheren Chance, Diamanten zu entdecken.

*Die Chance Diamanten in Höhlen zu finden ist zwar auch größer, jedoch kann es sein, dass man dann nur auf sehr kleine Vorkommen stößt, denn die Erzgenerierung erfolgt vor der Höhlengenerierung und die Höhle löscht dann die Erze.

*Diamanterze können oberirdisch in 87,25% aller Welten detektiert werden. Hierfür braucht es ein Fluss- oder Sumpfbiom. Man sucht dort einfach die größten „Flächen“ aus [[Ton]] und zählt von der Mitte aus in positiver Z-Koordinate 7 Blöcke ab und gräbt sich runter (Siehe Abbildung in der Galerie). Stößt man beim zählen auf eine Chunkgrenze, muss man von der Grenze, die sich hinter einem befindet weiterzählen (Die Chunkgrenzen lassen sich mit F3+G anzeigen). Der Trick funktioniert auch mit den kleinen(!) [[Kies]]flächen, hier zählt man dann 4 Blöcke. (Beim heruntergraben sollte man sich auf die Kante von 2 Blöcken stellen und diese links und rechts runtergraben, damit man nicht in eine Höhle oder in Lava fällt)

== Galerie ==
<gallery>
Erze bei Lava.png|Diamanterz in der Höhlendecke über einem [[Lavasee]]
Diamanterz an Lavaseen.png|Eine Diamanterzader auf dem Boden in einer Höhle
Diamanterz nebeneinander.png|Zwei Diamantadern direkt nebeneinander
Diamanten detektieren.png|Diamanterze oberirdisch lokalisieren
Drei Diamanterze.png|Nach dem Abbauen eines Kiesvorkommens sind drei Diamanterz-Vorkommen sichtbar.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|29. Januar 2010}}
|list1= *[[Datei:Diamanterz Indev 0.31.png|32px]] Diamanterz hinzugefügt, zur dieser Zeit hieß es Smaragderz.
|group2= {{ver|version|30. Januar 2010}}
|list2= *Umbenennung in ''Diamanterz''.
}}
|group2= {{ver|Beta|1.2}}
|list2= *Diamanterze werden in größeren Mengen generiert.
|group3= {{ver|Beta|1.6}}
|list3= *Vorher war Diamant etwa 50% seltener im nordöstlichen Quadranten der Welt im Vergleich zum südwestlichen.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Diamanten sind etwa 25% seltener geworden.
|group5= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}}
|list5= *Diamanterz-Block ist abbaubar mit Behutsamkeit-[[Verzauberung]].
|group6= {{ver|1.3}}
|list6= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1={{ver|version|12w22a}}
|list1= *Diamanterz droppt [[Erfahrungskugel]]n beim Abbauen.
|group2= {{ver|version|12w23a}}
|list2= *Man bekommt weniger Erfahrungspunkte für das Abbauen von Erzen.
|group3= {{ver|version|12w27a}}
|list3= *Die Menge an Erfahrungspunkten, die man durch das Abbauen von Erzen erhält, richtet sich nach der Seltenheit des jeweiligen Erzes.
}}
|group7= {{ver|1.8|14w17a}}
|list7= *Das Vorkommen von Diamanterzadern kann im Welttyp [[Angepasst]] eingestellt werden.
|group8= {{ver|1.14}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Textur in [[Datei:Diamanterz 18w43a.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|19w08a}}
|list2= *Textur in [[Datei:Diamanterz 19w08a.png|32px]] geändert.
}}
|group9= {{ver|1.17}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w07a}}
|list1= *Textur in [[Datei:Diamanterz 21w07a.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|21w08a}}
|list2= *[[Datei:Tiefenschiefer-Diamanterz 21w08a.png|32px]] Tiefenschiefer-Diamanterz hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|21w10a}}
|list3= *[[Datei:Diamanterz.png|32px]] [[Datei:Tiefenschiefer-Diamanterz.png|32px]] Texturen geändert
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Diamanterz_Alpha_0_1_0.png|32px]] Diamanterz hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list2= *Diamanterz hinzugefügt (Inventar).
|group3= {{ver|be-alpha|0.12.0}}
|list3= *Diamanterz droppt [[Erfahrungskugel]]n beim Abbauen.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Diamanterz hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Diamond Ore]]
[[es:Mena de Diamante]]
[[fr:Minerai de diamant]]
[[hu:Gyémántérc]]
[[it:Diamante grezzo]]
[[ja:ダイヤモンド鉱石]]
[[ko:다이아몬드 원석]]
[[nl:Diamanterts]]
[[pl:Ruda diamentu]]
[[pt:Minério de diamante]]
[[ru:Алмазная руда]]
[[tr:Elmas Cevheri]]
[[uk:Діамантова руда]]
[[zh:钻石矿石]]</li><li>[[Leuchtflechte|Leuchtflechte]]<br/>{{Block
| image       = Leuchtflechte.png
| type        = Gebrauchsblöcke, Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Ja (7)
| flammable   = Ja
| pushable    = Droppt
| tool        = shears 
| tool2       = axt
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = glow_lichen
}}

'''Leuchtflechten''' sind ein nicht festes, lichtemittierendes Pilzgewächs, das spärlichem Moos ähnelt und {{Bruch|1|16}} eines Blocks dick ist. Sie können auf jeder Seite eines festen Blocks generiert oder platziert werden.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Leuchtflechten generieren natürlich an [[Stein]], [[Diorit]], [[Andesit]], [[Granit]], [[Kalzit]], [[Tuffstein]] und [[Tropfsteinblock|Tropfsteinblöcken]], die Luft- oder Wasserquellen bei oder unter Y=56 ausgesetzt sind. Sie generieren häufiger in Schluchten. Sie können sowohl unter Wasser als auch in Ozeanen gefunden werden.

=== Generierung ===
Mit [[Knochenmehl]] verbreiten sich die Leuchtflechten auf umliegende Blöcke, falls möglich. Wenn man Leuchtflechten mit Knochenmehl düngt, kann man die Seiten und die Oberseite eines angrenzenden Blocks bedecken, aber nicht die Rückseite. Andernfalls breiten sich Leuchtflechten nicht natürlich aus.

=== Abbauen ===
Leuchtflechten können mit allen Werkzeugen zerstört werden, aber die [[Schere]] ist die einzige Möglichkeit, sie zu sammeln. Die [[Verzauberung]] von Scheren mit [[Effizienz]] bringt keinen zusätzlichen Nutzen. Sie mit einer [[Axt]] abzubauen, geht am schnellsten, ermöglicht aber kein Einsammeln.
{{Abbauen|Leuchtflechte|Axt|shears=1|sword=behutsam|drop=behutsam|horizontal=1}}

== Verwendung ==
=== Licht ===
Leuchtflechten können als Lichtquelle genutzt werden, da sie ein Lichtlevel von 7 ausgeben.

=== Komposter ===
Wenn man eine Leuchtflechte in einen [[Komposter]] gibt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Füllhöhe um 1 erhöht wird.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Leuchtflechte in Höhle.png|Leuchtflechten in einer Höhle
Leuchtflechte in Unterwasserhöhle.png|Leuchtflechten in einer Unterwasserhöhle
Leuchtflechte in Luft.png|Eine Leuchtflechte, die durch einen Fehler in der Luft generiert wurde
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w03a}}
|list1= *Leuchtflechte hinzugefügt
|group2= {{ver|version|21w05a}}
|list2= *Das Modell der Leuchtflechte wir geändert. Das Modell wird von 0,01 auf 0,1 aufwärts verschoben.
|group3= {{ver|version|21w07a}}
|list3= *Leuchtflechten können auf natürliche Weise auf Tiefenschiefer generiert werden.
|group4= {{ver|version|21w08a}}
|list4= *Leuchtflechten generieren fast doppelt so oft.
|group5= {{ver|version|21w11a}}
|list5= *Knochenmehl kann nicht mehr auf Leuchtflechten verwendet werden, wenn es keine Blöcke hat, auf die es sich ausbreiten kann.
*Leuchtflechten können auf einem Komposter verwendet werden.
|group6= {{ver|version|21w13a}}
|list6= *Das Modell der Leuchtflechte wird so verändert, dass die Rückseitentextur gespiegelt ist.
|group7= {{ver|version|21w13a}}
|list7= *Leuchtflechten lässt die richtige Menge fallen, wenn sich mehr als eine auf einem Block befindet.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.230.50}}
|list1= *Leuchtflechte hinzugefügt
|group2= {{ver|be-beta|1.16.230.54}}
|list2= *Leuchtflechten können an den Wänden von unterirdischen Seen erscheinen.
|group3= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list3= *Leuchtflechten sind nicht mehr nur durch Experimentelles Gameplay verfügbar.
}}
|group2= {{ver|be|1.17.30|1.17.20.22}}
|list2= *Leuchtflechten können zwischen Y=-64 und Y=63 generieren.
|group3= {{ver|bev|1.17.40|20}}
|list3= *Die maximale Y-Stufe, die Leuchtflechten generieren können, wird auf Y=120 erhöht.
|group4= {{ver|bev|1.18.0|22}}
|list4= *Leuchtflechten können außerhalb von Höhlen nicht mehr generiert werden.
|group5= {{ver|bev|1.18.10|26}}
|list5= *Leuchtflechten strahlen ein Lichtlevel von 7 aus, was der [[Java Edition]] entspricht.
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Glow Lichen]]
[[es:Liquen luminoso]]
[[fr:Lichen lumineux]]
[[it:Lichene luminescente]]
[[ja:ヒカリゴケ]]
[[pl:Świecący porost]]
[[pt:Líquen brilhante]]
[[ru:Светящийся лишайник]]
[[zh:发光地衣]]</li><li>[[TNT-Lore|TNT-Lore]]<br/>{{Gegenstand
|image     = TNT-Lore Gegenstand.png
|invimage  = TNT-Lore
|type      = Redstone, Werkzeuge & Hilfsmittel
|renewable = Ja
|stackable = Nein
|nameid    = tnt_minecart
}}
{{Objekt
|title  = Platzierte TNT-Lore
|image  = TNT-Lore.png
|size   = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,7 Blöcke
|health = {{hp|6}}
|nameid = tnt_minecart
}}
{{Diese Seite|die TNT-Lore|eine Übersicht aller Loren|Lore (Begriffsklärung)}}
Die '''TNT-Lore''' ist eine Abwandlung einer [[Lore]]. Wird sie aktiviert, wird das TNT gezündet und explodiert. Sie droppen jeden zerstörten Block als hätte man ihn mit einer nicht Verzauberten Spitzhacke abgebaut.

== Eigenschaften ==
Eine TNT-Lore explodiert, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist.
* Die TNT-Lore fährt über eine aktivierte Aktivierungsschiene. Dann explodiert die TNT-Lore erst nach einer viersekündigen Verzögerung wie bei einem TNT-Block.
* Sie wird von einem Feuerball getroffen. Dann explodiert sie ebenfalls erst nach vier Sekunden.
* Sie trifft den Boden, wobei sie direkt explodiert nachdem sie mehr als drei Blöcke gefallen ist, es sei denn, sie landet auf irgendeiner Schiene.
* Sie wird zerstört, während sie sich bewegt, außer wenn sie von einem Spieler im Kreativmodus zerstört wurde.
* Sie wird von Feuer, Lava oder einer Explosion zerstört.
* Sie fährt zu schnell um eine Kurve, wobei sich ein solider Block oder ein Objekt neben der Schiene befinden muss (in der vorherigen Bewegungsrichtung).
* Sie wird von einem brennenden Pfeil getroffen. Dabei hängt die Explosionsgröße von der Geschwindigkeit des Pfeils ab.
* Sie fährt in einen Block oder in ein Objekt.

Die Schienen und die darunter gelegenen Blöcke, auf denen die Lore fährt, werden durch die Explosion der TNT-Lore nicht zerstört. Solange sie auf einer Schiene steht zerstört sie gedroppten Gegenstände nachdem fünf TNT-Loren auf den bestimmten Drop explodiert sind. Dies geschieht durch einen Bug. Sie hat einen Explosionsradius von acht Blöcken wenn sie auf einer Schiene steht und neun wenn sie sich nicht auf einer befinden.

== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|TNT-Lore}}
|}

== Lore als Objekt == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
Im Inventar ist die TNT-Lore ein [[Gegenstand]]. Sobald sie platziert wird, wird sie nicht zum Block, sondern zum beweglichen [[Objekt]].

== Trivia ==
*Die Idee für die TNT-Lore stammt wahrscheinlich aus der Modifikation [[Modifikation/Railcraft|Railcraft]].
*Wenn man einen [[TNT]]-Block nicht aus der Nähe zünden will, ist eine TNT-Lore sehr hilfreich. Man kann eine Schienenreihe zum Sprengziel legen, die Lore auf den Schienen zünden und sie fahren lassen. So ist die Gefahr niedriger, von der TNT-Sprengung erfasst zu werden.
* Mit dem {{b|/summon minecart ~ ~ ~1 {CustomDisplayTile:true,DisplayState:{Name:"minecraft:tnt"},DisplayOffset:6} }} kann eine falsche TNT-Lore hergestellt werden. Sie enthält einen Dekorationsblock (CustomDisplayTile:true), der wie TNT aussieht (DisplayState:{Name:"minecraft:tnt"} ) und genauso weit aus der Lore herausragt (DisplayOffset:6), wie bei der echten TNT-Lore. Loren können beliebige Dekorationsblöcke enthalten. Diese sind nicht nutzbar und nicht abbaubar.

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Objektdaten}}

== Galerie ==
<gallery>
TNT-Lore Ansicht.png|Eine gesetzte TNT-Lore
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.5}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w02a}}
|list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|13w03a}}
|list2= *Alle Sorten von [[Schiene]]n werden nicht mehr von TNT-Loren zerstört.
}}
|group2= {{ver|1.8}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w11a}}
|list1= *TNT-Loren können nicht mehr gebündelt eine größere [[Explosion]] hervorrufen.
|group2= {{ver|version|14w26a}}
|list2= *TNT-Loren können durch Brandpfeile detonieren.
}}
|group3= {{ver|1.11|16w32a}}
|list3= *Die Objekt-ID wird von "MinecartTNT" in "tnt_minecart" geändert.
|group4= {{ver|1.12|1.12-pre6}}
|list4= *Explodieren nicht mehr sofort, wenn sie von Feuerkugeln getroffen werden; stattdessen explodieren sie, als ob sie von einer Aktivierungsschiene ausgelöst würden.
|group5= {{ver|1.14}}
|list5= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:TNT-Lore.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore Gegenstand.png|32px]] Die Texturen der TNT-Lore werden aktualisiert.
|group2= {{ver|version|19w11a}}
|list2= *Die Chance, dass durch die TNT-Lore weggesprengte Blöcke als [[Drop]] (entsprechend ihrer Beutetabelle) fallengelassen werden, wird auf 100% erhöht.
}}
|group6= {{ver|1.19|22w13a}}
|list6= *TNT-Loren droppen sich selbst, anstatt der [[Lore]] und [[TNT]].
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt.
|group2= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list2= *Die Objekt-ID wird von "MinecartTNT" in "tnt_minecart" geändert.
|group3= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list3= *[[Datei:TNT-Lore.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore Gegenstand.png|32px]] Die Texturen der TNT-Lore werden aktualisiert.
|group4= {{ver|bev|1.19.0|30}}
|list4= *TNT-Loren droppen sich selbst, anstatt der [[Lore]] und [[TNT]].
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}
{{Navbox-Objekte}}

[[cs:Vozík s TNT]]
[[en:Minecart with TNT]]
[[es:Vagoneta con dinamita]]
[[fr:Wagonnet à TNT]]
[[it:Carrello da miniera]]
[[ja:TNT付きトロッコ]]
[[ko:TNT가 실린 광산 수레]]
[[nl:Mijnkar met TNT]]
[[pl:Wagonik z TNT]]
[[pt:Carrinho de mina com dinamite]]
[[ru:Вагонетка с ТНТ]]
[[uk:Вагонетка з динамітом]]
[[zh:TNT矿车]]</li></ul>
Edition

Bedrock Edition

Offizieller Name

Nether Update

Server Version

1.16.201

Interne
Versionsnummer

Android: 1.16.0.2[1]
iOS: 1.16.0[2]
PS4: 2.07
Windows 10: 1.16.2.0
Xbox One: 1.16.2.70

Erscheinungsdatum

23. Juni 2020[3]

Entwicklungsversionen
Download

Server
Windows Linux

Protokollversion

407

1.16.0, the first release of the Nether Update, is a major update to Bedrock Edition released on June 23, 2020.[3] This update overhauled the Nether, adding new biomes, blocks, and mobs to it, as well as adding several features that were formerly Java Edition exclusives.

Neuerungen

Blöcke

Allow and Deny
  • Re-added and can be obtained only by using the Befehl /give command.
Ancient Debris
  • Can be found throughout the Nether at any altitude, though it is much more common at lower levels.
  • Can be refined into a netherite scrap by smelting in a furnace or blast furnace.
  • Same blast resistance as obsidian, but is movable with pistons.
  • Inventory item floats on lava.
  • Cannot burn in lava or fire.
  • A diamond pickaxe or better is required to mine it.
  • Always spawns covered by lava and/or blocks on all sides.
Basalt
  • Makeup basalt pillars.
  • Generates in soul sand valleys and in basalt deltas.
  • Can be placed directionally, similarly to logs.
  • Can be crafted into polished basalt
  • Can be made if lava touches blue ice while flowing over soul soil.
Schwarzstein
  • Naturally generates in basalt deltas and bastion remnants.
  • Generates in all Nether biomes except basalt deltas below lava level.
  • Can be used to craft stone tools, furnaces, slabs, stairs, and walls.
Netheritblock
Border
  • Re-added and can be obtained only by using the Befehl /give command.
Kette
  • Generiert in Bastion Remnants.
  • Crafted with iron ingots and iron nuggets.
Chiseled Nether Bricks
  • New variant of Nether bricks.
  • Crafted from 2 Nether brick slabs.
Cracked Nether Bricks
  • New variant of Nether bricks.
  • Obtained by smelting Nether bricks in a furnace.
Crimson and Warped Fungus
Crimson and Warped Nylium
Crimson and Warped Planks
Crimson and Warped Roots
  • Foliage that generates in both crimson and warped forest biomes, as well as soul sand valleys.
  • Can be placed into flower pots.
Crimson and Warped Stems
  • Blocks that comprise the trunks of huge fungi.
  • Haben animierte Texturen.
  • Has a top texture similar to regular log blocks.
  • Can be placed directionally, similarly to logs.
  • Können nicht brennen.
  • Have respective stripped, wooded, and stripped wooded variants. The wood and striped wood variants are called "Hyphae" and "Stripped Hyphae" respectively.
Weinender Obsidian
  • Used to craft respawn anchors.
  • Generates in Ruined Portals.
  • Obtainable through bartering.
  • Can be found in ruined portals and bastion remnant chests.
  • Emits purple particles, resembling tears.
  • Has the same blast resistance as obsidian.
Gilded Blackstone
Hyphae
  • A variant of stems with the bark on all 6 sides.
  • Also has a stripped variant.
Lodestone
  • Crafted with 1 netherite ingot and 8 chiseled stone bricks.
  • Using a compass on it turns the compass into a lodestone compass which points to the connected lodestone.
  • Works in all dimensions.
Nether Gold Ore
  • A variant of gold ore found in the Nether.
  • Drops 2–6 gold nuggets when mined.
    • This is affected by Fortune the same way other ores are, for a maximum possible drop of 24 golden nuggets with Fortune III.
    • Nether gold ore, obtained with Silk Touch, can still be smelted into a single gold ingot.
  • Can be mined with any pickaxe.
  • Also drops experience orbs.
Nether Sprouts
  • Blue foliage that generates in warped forests.
  • Resembles grass from the Overworld.
  • Can be used in composters.
Polished Basalt
  • Can be crafted with 4 basalt.
  • Directional and purely decorative, like normal basalt.
Polished Blackstone
Polished Blackstone Bricks
Quartz Bricks
  • Crafted from four blocks of quartz.
  • Used as a decorative block.
Respawn Anchor
  • Crafted with 6 crying obsidian and three glowstone.
  • Requires a diamond pickaxe or higher to mine.
  • Can be used to respawn in the Nether
  • It is charged with glowstone and can be charged up to four levels. Whenever someone who charged the respawn anchor dies, they respawn near it and the level goes down by 1.
  • Emits a slight amount of light, which gets stronger for each charge added.
  • Can be charged with a dispenser.
  • When it is not charged, it does not do anything.
  • Like how a bed explodes in the Nether, attempting to use a respawn anchor in the Overworld or the End causes it to explode.
Shroomlight
  • Emits a light level of 15, similarly to glowstone.
  • Can be mined with any tool, but axes and hoes are the most effective.
  • Generate as a part of huge fungi.
Soul Campfire
  • Soul variant of the normal campfire.
  • Has a blue flame instead of orange.
  • Gives off a light level of 10.
  • Crafted with soul sand or soul soil instead of coal.
  • Piglins are repelled by soul campfires.
Soul Fire
  • Blue variant of fire.
  • Fire lit on soul soil turns into soul fire regardless of dimension.
    • Burns forever, similar to regular fire on netherrack and magma blocks.
  • Generates naturally in the soul sand valley biome in the Nether.
  • Deals damage at a rate of 2 (♥) per second as opposed to the 1 (♥) per second of regular fire.
  • Does not extinguish when in the rain.
Soul Lantern
  • Gives off a light level of 10.
  • Crafted similarly to a normal lantern, using a soul torch instead of a normal torch.
  • Have an animated texture.
Soul Torch
  • Gives off a light level of 10.
  • Crafted similarly to a normal torch, with soul soil or soul sand being placed under the stick.
Soul Soil
  • Generates in the soul sand valley, alongside conventional soul sand.
  • Fire lit on soul soil is called soul fire.
  • The player does not sink and is not slowed when walking in soul soil.
  • Can be used to summon the wither.
Target
  • Redstone component that can be activated by shooting projectiles into it.
    • Signal is stronger depending on how close the projectile is to the center of the block. The signal strength goes up to 15.
  • Can be crafted using a hay block and 4 redstone dust pieces.
Twisting Vines
  • Generates in the warped forest.
  • Grows upward, like kelp.
  • Can be climbed, like other vines.
  • Growth can be accelerated with bone meal.
  • Can be used in composters.
Warped Wart Block
  • A variation of the nether wart block, but cannot be crafted.
  • Generates as a part of huge warped fungi. Sometimes generates in the ground replacing the warped nylium in the warped forest biome.
  • Can be used in composters.
Weeping Vines
  • Generates in the crimson forest.
  • Grows downward.
  • Can be climbed, like other vines.
  • Growth can be accelerated with bone meal.
  • Can be used in composters.

Gegenstände

Potion of Slowness IV
  • Can be brewed by adding glowstone dust to a regular potion of slowness.
Splash Potion of Slowness IV
  • Can be brewed by adding glowstone dust to a regular splash potion of slowness.
Lingering Potion of Slowness IV
  • Can be brewed by adding glowstone dust to a regular lingering potion of slowness.
Arrow of Slowness IV
  • Can be crafted by tipping an arrow in a cauldron filled with a potion of slowness IV, or with eight arrows and one lingering potion of slowness IV.
Banner Patterns
  • Added a new pattern for banners: the Snout.
  • Used in the loom to apply the Snout pattern to the banner.
  • Obtained in bastion remnant chests.
Music Discs
  • Added a new music disc known as "Pigstep"
    • Composed by Lena Raine.
    • Can be found only in bastion remnant chests unlike other music discs.
Netherite Armor
  • Upgraded using a smithing table with a netherite ingot and the respective diamond item.
  • Does not burn in lava, as a dropped item or when worn (players equipping netherite armor, however, can still take burning damage).
  • Floats in lava.
  • Tougher than diamond armor.
  • Has higher durability and enchantability than diamond armor.
Netherite Axe, Hoe, Pickaxe, Shovel, and Sword
  • Upgraded using a smithing table with a netherite ingot and the respective diamond item.
  • Does not burn in lava.
  • Floats in lava.
  • Has higher durability, mining level, breaking multiplier, and enchantability than diamond.
  • All items, except the hoe, deal 1 more damage than their diamond counterparts.
Netherite Ingot
  • Created with 4 gold ingots and 4 netherite scraps.
  • Can be used to upgrade diamond tools and armor in a smithing table.
  • Floats in lava.
  • Cannot burn in lava.
Netherite Scrap
Spawn Eggs
Warped Fungus on a Stick
  • Crafted with a fishing rod and warped fungus.
  • Can be used to control striders in the same way as a carrot on a stick with pigs.

Kreaturen

Hoglins
  • A hostile mob that spawns in crimson forests.
  • Attack players on sight.
  • Drop raw porkchop and occasionally leather.
  • Have an adult and baby variant.
  • Can be bred with crimson fungi.
  • Are hunted by adult piglins.
    • Baby hoglins are not hunted and play with baby piglins.
  • Avoid placed warped fungi.
  • Convert to a zoglin when in the Overworld.
Piglins
  • Spawn in crimson forests and nether wastes biomes.
  • Also spawn in Bastion Remnants.
  • Randomly spawns with golden sword or crossbow.
  • Adults are hostile; babies are passive.
    • Do not attack players wearing at least one piece of golden armor.
    • Adult piglins turn aggressive when a player is mining blocks of gold, hitting a piglin, or opening/breaking chests, barrels, trapped chests, or shulker boxes, even if they are wearing gold armor.
  • The player can barter with them by right-clicking with golden ingots, which makes them drop at least one item or block.
  • Attack adult hoglins.
    • Baby piglins do not attack and adult piglins do not attack baby hoglins.
  • Baby piglins ride on the back of baby hoglins.
  • Adults attack wither skeletons.
  • Avoid soul fire, soul fire torches, soul fire lanterns, nether portals, zoglins, and zombified piglins.
  • Can spawn with golden armor.[4]
  • Convert to a zombified piglin when in the Overworld.
Strider
  • A passive mob that spawns in the Nether on lava oceans.
  • Drops 2–5 string.
  • Can be saddled and controlled with warped fungus on a stick.
  • Moves in and out of lava
    • Shivers and turns blueish-purple when out of lava.
    • Moves significantly slower out of lava.
  • Is damaged by water and rain.
  • Has a baby variant.
  • Can be bred with warped fungi.
  • Adults can spawn with baby striders riding them.
  • Can spawn with zombified piglins or baby striders riding them. If they spawn with a zombified piglin, they also have a saddle equipped.
Zoglins
  • A zombified variant of the hoglin.
  • Created when a hoglin is brought into the Overworld after 15 seconds.
  • Attack most mobs on sight, except creepers and other zoglins.
  • Drop rotten flesh.
  • Have an adult and baby variant.
  • Unlike hoglins, they cannot be bred or fed, and they do not flee from warped fungi.

Weltgeneration

Biomes
Strukturen
  • Basalt pillar
    • Floor to ceiling pillars of basalt that generate in soul sand valley.
  • Bastion Remnants
    • Structures built from blackstone and filled with piglins.
    • Contains chests, blocks of gold, and various forms of loot protected by piglins.
    • Can generate in all nether biomes except basalt deltas.
  • Nether Fossil
    • Structures found in soul sand valley.
      • These fossils are different bone block structure from the overworld counterpart.
  • Huge crimson fungi and huge warped fungi
    • New structure resembling trees found in crimson and warped forests, respectively.
    • Made of crimson and warped stem blocks as well as red nether wart blocks and warped wart blocks.
    • Can be grown from their respective fungi.
  • Ruined Portal
    • Shattered remains of nether portals.
    • Structures found in the Overworld and the Nether.
    • A loot chest can be found beside the portal.
    • Can be found at surface, underground, and in oceans or lava seas.

Gameplay

Datei:Emoteswheelmenu.png

The emotes menu in use.

Emotes
  • The player can toggle the emote menu with Vorlage:Key, or Large face a on Xbox One controllers, or Vorlage:Nsbutton/Vorlage:Nsbutton on Nintendo Switch controllers, or Vorlage:Psbutton on PlayStation 4 controllers, or Datei:Emote button.png by default.
  • Emotes are available for free, purchase, and as achievement rewards.
Enchanting
  • Added Curse of Binding.
    • Prevents the item from being removed from that armor slot until the player dies.
    • Cannot be removed with a grindstone.
  • Added Curse of Vanishing.
    • Any item with this enchantment disappears if the player dies.
    • The keepInventory gamerule prevents this.
    • Cannot be removed with a grindstone.
  • Added Soul Speed enchantment.
    • A new treasure enchantment obtainable via bartering with piglins or in bastion remnant chests.
    • Available only on boots.
    • Allows faster walking on soul sand and soul soil.
      • There is a 4% chance that the durability of the boots goes down for each soul sand or soul soil block stepped on.
    • Cannot be obtained from enchanting tables, fishing, chest loot, or trading.

Befehlsformat

Befehle
  • Befehl /kick hinzugefügt.
    • Used to kick players from a world.

Allgemein

Barrierefreiheit
  • Added "Text Background Opacity" setting that can be altered to change item tooltip backgrounds.
Achievements
  • Vorlage:Ve: Added 4 new achievements:
    • Bullseye - Hit the bullseye of a Target block (15G/Bronze)
    • Cover me in debris - Wear a full set of Netherite armor (50G/Gold)
    • Oooh, shiny! - Distract a Piglin using gold (30G/Silver)
    • Hot tourist destination - Visit all Nether biomes (30G/Silver)
  • Added achievements rewards, which includes emotes and character creator items.
Ambience
  • Added cave and moody nether ambient sounds.
    • Cave sounds play in the overworld, more commonly in caves.
    • Moody nether sounds play in the Nether, with each nether biome having its own sounds.
Musik
  • Added 6 new soundtracks: 3 for the Nether, composed by Lena Raine, and 3 for the ocean, composed by C418:
    • "Rubedo" plays in the nether wastes biome.
    • "Chrysopoeia" plays in the crimson forest biome.
    • "So Below" plays in the soul sand valley and basalt deltas biomes.
    • "Axolotl", "Dragon Fish" and "Shuniji" all play in ocean and river biomes.
Splashes
  • Added the following splash text:
    • "Honey, I grew the bees"
    • "Find your claw!"
    • "Everybody do the Leif!"
    • "<3 Max & 99 & Ducky"
    • "Bushy eyebrows"
    • "Edit is a name"
    • "From free range developers"

Änderungen

Blöcke

Leuchtfeuer
  • The beam color can now be mixed with several different stained glass colors.
  • Can now be activated with netherite blocks and can now be fed netherite ingots.
Bee Nest
  • Now generate naturally in regular forest, wooded hills, and birch forest biomes variants.
Komposter
  • Now allows for fungi, nether sprouts, nether wart, nether wart blocks, roots, twisting vines, warped wart blocks, and weeping vines to be composted.
Conduits
  • Now give Conduit Power to nearby players in rain.
Werfer
  • Crafting them no longer requires a fully repaired bow.
Flower Pots
  • Potted plants can now be removed from the pot by tapping/clicking on it.
Fence Gates, Pumpkins, and Jack o'Lanterns
  • Can now be placed without supporting blocks underneath.
Honey Block, Honeycomb Block, Netherrack, Nether Brick, Nether Quartz Ore, Bone Block, Nether Wart and Nether Wart Block and Soul Sand
  • Added new sounds.
Iron Bars
Jigsaw Block
  • Textur geändert.
  • Now has functionality and can be obtained by Befehl /give command.
Mushrooms
  • Variants of brown and red now have been renamed to "Brown Mushroom" and "Red Mushroom" respectively.
Mushroom Blocks
  • Variants of brown, red and stem now have been renamed to "Brown Mushroom Block", "Red Mushroom Block", "Mushroom Stem" respectively.
    • Variant of pores is still named "Mushroom".
Nether Bricks, Nether Brick Fence, Nether Brick Slab, Nether Brick Stairs, Nether Brick Wall
  • Changed texture to match Java Edition.
Beobachter
  • No longer emit a redstone signal when placed.
Saplings
  • Oak and birch saplings that are grown within 2 blocks of a flower on the same Y-level have a 5% chance to have a bee nest.
Smithing Tables
  • Now has functionality and used to upgrade diamond tools to netherite.
Structure Blocks
  • Added detect button for save mode.
  • Functionality no longer available only behind experimental gameplay
Shulker Boxes
  • Can now be undyed in a cauldron.
Walls
  • Walls no longer have gaps when stacked vertically.
  • Now connects to the bottom and sides of glass panes and iron bars.

Gegenstände

Items
  • Dropped items now transform into a 3D model and start spinning.
Bone Meal
  • Can now be used to grow twisting vines and weeping vines.
  • Fungi, nether sprouts, and roots now grow on nylium if bone meal is used on a nylium block.
Kompass
Hoes
  • Can now be enchanted with Efficiency, Fortune and Silk Touch.
  • Now mine sponges, wet sponges, dried kelp blocks, nether wart blocks, targets, shroomlights, leaves, and hay bales faster than other tools.
    • Mining with a hoe does not cause leaves to drop like mining with shears does.
    • As hoes can now be enchanted with Fortune or Silk Touch, these enchantments now affect leaves when mined with a hoe.
  • Each tier has different speed at which hoes mine blocks they are effective against.
Zombie Pigman Spawn Eggs
  • Renamed to Zombified Piglin spawn egg.

Kreaturen

  • Kreaturen können jetzt Rüstung und Gegenstände aufsammeln.
Enderman
  • Now spawn in soul sand valleys and warped forests.
  • Can now pick up nylium, roots, and fungi variants.
  • Can no longer pick up netherrack.
Ghast
  • Sounds are now heard at a shorter range.
  • Now spawn in soul sand valleys and basalt deltas.
Eisengolems
  • Spawnraten erhöht.
Magmawürfel
  • Now spawn commonly in basalt deltas.
NPC
  • Dialog and changeable skins have been readded.
Passive mobs
  • Llamas, horses, turtles, polar bears, and rabbits can now spawn only on specific blocks, such as grass blocks. (MCPE-47596)
Pufferfish
  • Now semi-puff when a player approaches before they fully puff when a player is close.
Skeletons
  • Now spawn in soul sand valleys.
Squid
  • Improved spawn rates.
Villagers
  • Cured zombie villagers now offer trading discounts. (MCPE-47040)
Vindicators
Wolves
Withers
  • Can now be summoned using soul soil in the base.
Wither Skeletons
Zombie Pigmen
  • Now spawn in crimson forests.
  • Renamed to "Zombified Piglins", and given a new model and texture.

World generation

The Nether
  • The old "Nether" biome is now called "Nether Wastes".
Trees
  • Large spruce trees now transform nearby grass blocks into podzol when they grow.
General
  • Rearranged the distribution of underground ore and stone clusters.
  • Blackstone and gravel patch now generate in small patch under lava sea layer in all nether biomes.
  • Soul sand now generate in small patch under lava sea layer in soul sand valley.

General

Character creator
  • Many updates and improvements to it.
  • Added in two new capes including the MINECON 2019 cape
Credits
  • Updated the credits.
Explosions
  • Now deal damage in water.
Map making and add-ons
  • Most attack goals are now data-driven.
    • Added new documentation for new behavior fields.
  • Most Slime and Swim goals are now data-driven.
    • Added new documentation for new behavior fields.
  • Tree generation is now data-driven.
  • Wither skull attacks are now data-driven.
  • Item sprites are now data-driven.
  • Drowned mobs are now data-driven.
Datei:LoadingMojangStudiosBE.png

New Mojang Studios logo on the loading screen.

Menu screen
Particles
  • Changed the explosion particles of the eye of ender to match Java Edition.
  • Changed the particle color of Bad Omen from tan to dark green to match Java Edition.
Datei:ServerListBE 1.16.png

The newly updated server list.

Server list
  • UI has been updated.
    • Contains more informations such as description, screenshots, available games, and news/updates.
  • Removed colors from third-party server messages for accessibility purposes.
  • Latency value are now separate from player count.

Gameplay

Knockback resistance
  • Is now a scale of the amount of knockback taken instead of a probability to take no knockback.
Trading
  • Changed Villager and wandering trader trades value to closely match Java Edition (MCPE-47141).

Command format

Befehl /locate
Befehl /spawnpoint
  • Can now be used in the Nether.

Fehlerkorrekturen

Trivia

  • 1.15.0 was originally going to be its own release, but 1.15.0 was instead merged with 1.16.0 and skipped.[5][6]
  • Starting with 1.16.0, all major update version numbers are the same for both the Bedrock Edition and Java Edition.[5][7]
  • This version has the largest amount of betas of any Bedrock Edition version, with 18 betas.

Siehe auch

Einzelnachweise

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