(Änderung 590669 von H9D982PC (Diskussion) rückgängig gemacht.) Markierung: Rückgängigmachung |
(Übersetzung) |
||
Zeile 42: | Zeile 42: | ||
* Can be made if lava touches [[blue ice]] while flowing over [[soul soil]]. |
* Can be made if lava touches [[blue ice]] while flowing over [[soul soil]]. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Schwarzstein]] |
* Naturally generates in basalt deltas and bastion remnants. |
* Naturally generates in basalt deltas and bastion remnants. |
||
* Generates in all Nether biomes except basalt deltas below lava level. |
* Generates in all Nether biomes except basalt deltas below lava level. |
||
* Can be used to craft stone [[tool]]s, [[furnace]]s, [[slab]]s, [[stair]]s, and [[wall]]s. |
* Can be used to craft stone [[tool]]s, [[furnace]]s, [[slab]]s, [[stair]]s, and [[wall]]s. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Netheritblock]] |
* Can be [[Crafting|crafted]] with 9 [[netherite ingot]]s. |
* Can be [[Crafting|crafted]] with 9 [[netherite ingot]]s. |
||
* Can be used as a [[beacon]] base. |
* Can be used as a [[beacon]] base. |
||
Zeile 57: | Zeile 57: | ||
* Re-added and can be obtained only by using the {{Befehl|/give}} command. |
* Re-added and can be obtained only by using the {{Befehl|/give}} command. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Kette]] |
− | * |
+ | * Generiert in [[Bastion Remnants]]. |
* Crafted with [[iron ingots]] and [[iron nuggets]]. |
* Crafted with [[iron ingots]] and [[iron nuggets]]. |
||
− | ;[[Chiseled Nether Bricks]] |
+ | ; [[Chiseled Nether Bricks]] |
* New variant of [[Nether bricks]]. |
* New variant of [[Nether bricks]]. |
||
* Crafted from 2 Nether brick slabs. |
* Crafted from 2 Nether brick slabs. |
||
− | ;[[Cracked Nether Bricks]] |
+ | ; [[Cracked Nether Bricks]] |
* New variant of [[Nether bricks]]. |
* New variant of [[Nether bricks]]. |
||
* Obtained by smelting Nether bricks in a furnace. |
* Obtained by smelting Nether bricks in a furnace. |
||
Zeile 80: | Zeile 80: | ||
; [[Planks|Crimson and Warped Planks]] |
; [[Planks|Crimson and Warped Planks]] |
||
− | * |
+ | * Können nicht brennen. |
* Crafted from the respective stem. |
* Crafted from the respective stem. |
||
* Can be used to craft respective [[slab]]s, [[stairs]], [[fence]]s, [[fence gate]]s, [[pressure plate]]s, [[sign]]s, [[button]]s, [[door]]s and [[trapdoor]]s. |
* Can be used to craft respective [[slab]]s, [[stairs]], [[fence]]s, [[fence gate]]s, [[pressure plate]]s, [[sign]]s, [[button]]s, [[door]]s and [[trapdoor]]s. |
||
Zeile 90: | Zeile 90: | ||
; [[Stem|Crimson and Warped Stems]] |
; [[Stem|Crimson and Warped Stems]] |
||
* [[Block]]s that comprise the [[trunk]]s of [[huge fungi]]. |
* [[Block]]s that comprise the [[trunk]]s of [[huge fungi]]. |
||
+ | * Haben animierte Texturen. |
||
− | * Have animated textures. |
||
* Has a top texture similar to regular [[log]] blocks. |
* Has a top texture similar to regular [[log]] blocks. |
||
* Can be placed directionally, similarly to [[log]]s. |
* Can be placed directionally, similarly to [[log]]s. |
||
+ | * Können nicht brennen. |
||
− | * Does not [[Burning|burn]]. |
||
* Have respective [[Stripped Log|stripped]], [[wood]]ed, and stripped wooded variants. The wood and striped wood variants are called "Hyphae" and "Stripped Hyphae" respectively. |
* Have respective [[Stripped Log|stripped]], [[wood]]ed, and stripped wooded variants. The wood and striped wood variants are called "Hyphae" and "Stripped Hyphae" respectively. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Weinender Obsidian]] |
* Used to craft respawn anchors. |
* Used to craft respawn anchors. |
||
* Generates in [[Ruined Portal]]s. |
* Generates in [[Ruined Portal]]s. |
||
Zeile 180: | Zeile 180: | ||
* Have an animated texture. |
* Have an animated texture. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Fackel|Soul Torch]] |
* Gives off a light level of 10. |
* Gives off a light level of 10. |
||
* Crafted similarly to a normal torch, with soul soil or soul sand being placed under the stick. |
* Crafted similarly to a normal torch, with soul soil or soul sand being placed under the stick. |
||
Zeile 227: | Zeile 227: | ||
* Can be crafted by tipping an arrow in a [[cauldron]] filled with a potion of slowness IV, or with eight [[arrow]]s and one lingering potion of slowness IV. |
* Can be crafted by tipping an arrow in a [[cauldron]] filled with a potion of slowness IV, or with eight [[arrow]]s and one lingering potion of slowness IV. |
||
− | ;[[Banner Pattern]]s |
+ | ; [[Banner Pattern]]s |
*Added a new pattern for banners: the Snout. |
*Added a new pattern for banners: the Snout. |
||
*Used in the [[loom]] to apply the Snout pattern to the banner. |
*Used in the [[loom]] to apply the Snout pattern to the banner. |
||
Zeile 319: | Zeile 319: | ||
* Unlike hoglins, they cannot be bred or fed, and they do not flee from warped fungi. |
* Unlike hoglins, they cannot be bred or fed, and they do not flee from warped fungi. |
||
− | === |
+ | === Weltgeneration === |
; [[Biome]]s |
; [[Biome]]s |
||
* [[Basalt Delta]]s |
* [[Basalt Delta]]s |
||
Zeile 334: | Zeile 334: | ||
** Only [[Enderman|endermen]] may spawn here. |
** Only [[Enderman|endermen]] may spawn here. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Struktur]]en |
* [[Basalt pillar]] |
* [[Basalt pillar]] |
||
** Floor to ceiling pillars of [[basalt]] that generate in [[soul sand valley]]. |
** Floor to ceiling pillars of [[basalt]] that generate in [[soul sand valley]]. |
||
− | *[[Bastion Remnants]] |
+ | * [[Bastion Remnants]] |
** Structures built from [[blackstone]] and filled with [[piglins]]. |
** Structures built from [[blackstone]] and filled with [[piglins]]. |
||
** Contains [[chest]]s, [[blocks of gold]], and various forms of loot protected by [[piglins]]. |
** Contains [[chest]]s, [[blocks of gold]], and various forms of loot protected by [[piglins]]. |
||
Zeile 379: | Zeile 379: | ||
** Cannot be obtained from [[enchanting table]]s, [[fishing]], [[chest loot]], or [[trading]]. |
** Cannot be obtained from [[enchanting table]]s, [[fishing]], [[chest loot]], or [[trading]]. |
||
− | === |
+ | === Befehlsformat === |
− | ; [[ |
+ | ; [[Befehle]] |
− | * |
+ | * {{Befehl|/kick}} hinzugefügt. |
** Used to kick players from a world. |
** Used to kick players from a world. |
||
− | === |
+ | === Allgemein === |
+ | ; Barrierefreiheit |
||
− | ; Accessibility |
||
* Added "Text Background Opacity" setting that can be altered to change item tooltip backgrounds. |
* Added "Text Background Opacity" setting that can be altered to change item tooltip backgrounds. |
||
Zeile 396: | Zeile 396: | ||
* Added achievements rewards, which includes [[emote]]s and [[character creator]] items. |
* Added achievements rewards, which includes [[emote]]s and [[character creator]] items. |
||
− | ;[[Ambience]] |
+ | ; [[Ambience]] |
− | *Added cave and moody nether ambient sounds. |
+ | * Added cave and moody nether ambient sounds. |
− | **Cave sounds play in the overworld, more commonly in caves. |
+ | ** Cave sounds play in the overworld, more commonly in caves. |
− | **Moody nether sounds play in [[the Nether]], with each nether biome having its own sounds. |
+ | ** Moody nether sounds play in [[the Nether]], with each nether biome having its own sounds. |
− | ;[[ |
+ | ; [[Musik]] |
− | *Added 6 new soundtracks: 3 for [[the Nether]], composed by Lena Raine, and 3 for the ocean, composed by C418: |
+ | * Added 6 new soundtracks: 3 for [[the Nether]], composed by Lena Raine, and 3 for the ocean, composed by C418: |
** "Rubedo" plays in the [[nether wastes]] biome. |
** "Rubedo" plays in the [[nether wastes]] biome. |
||
** "Chrysopoeia" plays in the [[crimson forest]] biome. |
** "Chrysopoeia" plays in the [[crimson forest]] biome. |
||
Zeile 420: | Zeile 420: | ||
== Änderungen == |
== Änderungen == |
||
=== Blöcke === |
=== Blöcke === |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Leuchtfeuer]] |
* The beam color can now be mixed with several different stained glass colors. |
* The beam color can now be mixed with several different stained glass colors. |
||
* Can now be activated with [[block of netherite|netherite blocks]] and can now be fed [[netherite ingot]]s. |
* Can now be activated with [[block of netherite|netherite blocks]] and can now be fed [[netherite ingot]]s. |
||
Zeile 427: | Zeile 427: | ||
* Now generate naturally in regular forest, wooded hills, and birch forest biomes variants. |
* Now generate naturally in regular forest, wooded hills, and birch forest biomes variants. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Komposter]] |
* Now allows for [[fungi]], [[nether sprouts]], [[nether wart]], [[nether wart block]]s, [[roots]], [[twisting vines]], [[warped wart block]]s, and [[weeping vines]] to be composted. |
* Now allows for [[fungi]], [[nether sprouts]], [[nether wart]], [[nether wart block]]s, [[roots]], [[twisting vines]], [[warped wart block]]s, and [[weeping vines]] to be composted. |
||
Zeile 433: | Zeile 433: | ||
* Now give [[Conduit Power]] to nearby players in rain. |
* Now give [[Conduit Power]] to nearby players in rain. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Werfer]] |
* Crafting them no longer requires a fully repaired [[bow]]. |
* Crafting them no longer requires a fully repaired [[bow]]. |
||
Zeile 449: | Zeile 449: | ||
; [[Jigsaw Block]] |
; [[Jigsaw Block]] |
||
+ | * Textur geändert. |
||
− | * Changed texture. |
||
* Now has functionality and can be obtained by {{Befehl|/give}} command. |
* Now has functionality and can be obtained by {{Befehl|/give}} command. |
||
Zeile 462: | Zeile 462: | ||
* Changed texture to match Java Edition. |
* Changed texture to match Java Edition. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Beobachter]] |
* No longer emit a [[redstone]] signal when placed. |
* No longer emit a [[redstone]] signal when placed. |
||
Zeile 482: | Zeile 482: | ||
* Now connects to the bottom and sides of [[glass pane]]s and [[iron bar]]s. |
* Now connects to the bottom and sides of [[glass pane]]s and [[iron bar]]s. |
||
− | === |
+ | === Gegenstände === |
; [[Item]]s |
; [[Item]]s |
||
* Dropped items now transform into a 3D model and start spinning. |
* Dropped items now transform into a 3D model and start spinning. |
||
Zeile 490: | Zeile 490: | ||
* [[Fungi]], [[nether sprouts]], and [[roots]] now grow on [[nylium]] if bone meal is used on a nylium block. |
* [[Fungi]], [[nether sprouts]], and [[roots]] now grow on [[nylium]] if bone meal is used on a nylium block. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Kompass]] |
* Can now be enchanted with [[Curse of Vanishing]]. |
* Can now be enchanted with [[Curse of Vanishing]]. |
||
* Can now be used on the new [[Lodestone]] Block as a waypoint. |
* Can now be used on the new [[Lodestone]] Block as a waypoint. |
||
Zeile 504: | Zeile 504: | ||
* Renamed to Zombified Piglin spawn egg. |
* Renamed to Zombified Piglin spawn egg. |
||
− | === |
+ | === Kreaturen === |
+ | * Kreaturen können jetzt Rüstung und Gegenstände aufsammeln. |
||
− | *Mobs now can pick up armor and items |
||
; [[Enderman]] |
; [[Enderman]] |
||
Zeile 512: | Zeile 512: | ||
* Can no longer pick up [[netherrack]]. |
* Can no longer pick up [[netherrack]]. |
||
− | ; [[Ghast]] |
+ | ; [[Ghast]] |
* Sounds are now heard at a shorter range. |
* Sounds are now heard at a shorter range. |
||
* Now spawn in [[soul sand valley]]s and [[basalt deltas]]. |
* Now spawn in [[soul sand valley]]s and [[basalt deltas]]. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Eisengolem]]s |
+ | * Spawnraten erhöht. |
||
− | * Increased spawn rates. |
||
− | ; [[ |
+ | ; [[Magmawürfel]] |
* Now spawn commonly in [[basalt deltas]]. |
* Now spawn commonly in [[basalt deltas]]. |
||
Version vom 28. November 2020, 09:53 Uhr
v1.16.0
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Wunderkerze|Wunderkerze]]<br/>{{Gegenstand |image = Orange Wunderkerze.png; Blaue Wunderkerze.png; Rote Wunderkerze.png; Violette Wunderkerze.png; Grüne Wunderkerze.png |image2 = Orange Wunderkerze (aktiviert).png; Blaue Wunderkerze (aktiviert).png; Rote Wunderkerze (aktiviert).png; Violette Wunderkerze (aktiviert).png; Grüne Wunderkerze (aktiviert).png |invimage = Orange Wunderkerze |invimage2 = Blaue Wunderkerze |invimage3 = Rote Wunderkerze |invimage4 = Violette Wunderkerze |invimage5 = Grüne Wunderkerze |invimage6 = ---- |invimage7 = Orange Wunderkerze (aktiviert) |invimage8 = Blaue Wunderkerze (aktiviert) |invimage9 = Rote Wunderkerze (aktiviert) |invimage10 = Violette Wunderkerze (aktiviert) |invimage11 = Grüne Wunderkerze (aktiviert) |type = Education Edition |renewable = Nein |stackable = Nein }} {{Exklusiv|bedrock|education}} Eine '''Wunderkerze''' ist ein [[Chemistry Update|Chemie]]-verwandter [[Gegenstand]], der beim Anzünden Partikel abgibt. Wunderkerzen sind in den Farben Orange, Blau, Rot, Violett und Grün erhältlich. == Gewinnung == === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Wunderkerze}} |} == Verwendung == Die Verwendung einer Wunderkerze entzündet diese sich, wodurch sich ihre Textur verändert. Wenn sie entzündet wird, gibt die Wunderkerze farbige [[Partikel]] ab; Die Haltbarkeit verbraucht sich, während die Wunderkerze brennt. Wunderkerzen sind einer der wenigen Gegenstände, die in der [[Bedrock Edition]] in der linken Hand gehalten werden können. Unbeleuchtete Wunderkerzen haben normales Licht wie eine Taschenlampe, während beleuchtete Wunderkerzen zu leuchten scheinen, wenn sie in der Hand des Spielers gehalten werden, ähnlich wie Leuchtstäbe. Wenn der [[Spieler]] einen anderen Gegenstand benutzt, während eine Wunderkerze leuchtet, hört die Haltbarkeit der Wunderkerze auf, sich zu erschöpfen. == Geschichte == {{Geschichtlich |title = be |group1 = {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}} |list1 = * [[Datei:Orange Wunderkerze.png|32px]] [[Datei:Blaue Wunderkerze.png|32px]] [[Datei:Rote Wunderkerze.png|32px]] [[Datei:Violette Wunderkerze.png|32px]] [[Datei:Grüne Wunderkerze.png|32px]]<br>[[Datei:Orange Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] [[Datei:Blaue Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] [[Datei:Rote Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] [[Datei:Violette Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] [[Datei:Grüne Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] Wunderkerze hizugefügt. }} {{Geschichtlich |title = edu |group1 = {{ver|edu|1.0.27}} |list1 = * [[Datei:Orange Wunderkerze.png|32px]] [[Datei:Blaue Wunderkerze.png|32px]] [[Datei:Rote Wunderkerze.png|32px]] [[Datei:Violette Wunderkerze.png|32px]] [[Datei:Grüne Wunderkerze.png|32px]]<br>[[Datei:Orange Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] [[Datei:Blaue Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] [[Datei:Rote Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] [[Datei:Violette Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] [[Datei:Grüne Wunderkerze (aktiviert).png|32px]] Wunderkerze hizugefügt. }} {{Navbox-Bedrock Edition}} [[en:Sparkler]] [[ja:手持ち花火]] [[ko:스파클러]] [[pt:Vela-Faísca]] [[pl:Zimne ognie]] [[zh:烟花]]</li><li>[[Farbstoff|Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand |image = Weißer Farbstoff.png;Oranger Farbstoff.png;Magenta Farbstoff.png;Hellblauer Farbstoff.png;Gelber Farbstoff.png;Hellgrüner Farbstoff.png;Rosa Farbstoff.png;Grauer Farbstoff.png;Hellgrauer Farbstoff.png;Türkiser Farbstoff.png;Violetter Farbstoff.png;Blauer Farbstoff.png;Brauner Farbstoff.png;Grüner Farbstoff.png;Roter Farbstoff.png;Schwarzer Farbstoff.png;Knochenmehl.png;Lapislazuli.png;Kakaobohnen.png;Tintenbeutel.png | invimage = Weißer Farbstoff | invimage2 = Oranger Farbstoff | invimage3 = Magenta Farbstoff | invimage4 = Hellblauer Farbstoff | invimage5 = Gelber Farbstoff | invimage6 = Hellgrüner Farbstoff | invimage7 = Rosa Farbstoff | invimage8 = Grauer Farbstoff | invimage9 = Hellgrauer Farbstoff | invimage10 = Türkiser Farbstoff | invimage11 = Violetter Farbstoff | invimage12 = Blauer Farbstoff | invimage13 = Brauner Farbstoff | invimage14 = Grüner Farbstoff | invimage15 = Roter Farbstoff | invimage16 = Schwarzer Farbstoff | invimage17 = ---- | invimage18 = Knochenmehl | invimage19 = Lapislazuli | invimage20 = Kakaobohnen | invimage21 = Tintenbeutel | type = Werkstoffe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = ;{{GS|Weißer Farbstoff}} Weißer Farbstoff :white_dye ;{{GS|Oranger Farbstoff}} Oranger Farbstoff :orange_dye ;{{GS|Magenta Farbstoff}} Magenta Farbstoff :magenta_dye ;{{GS|Hellblauer Farbstoff}} Hellblauer Farbstoff :light_blue_dye ;{{GS|Gelber Farbstoff}} Gelber Farbstoff :yellow_dye ;{{GS|Hellgrüner Farbstoff}} Hellgrüner Farbstoff :lime_dye ;{{GS|Rosa Farbstoff}} Rosa Farbstoff :pink_dye ;{{GS|Grauer Farbstoff}} Grauer Farbstoff :gray_dye ;{{GS|Hellgrauer Farbstoff}} Hellgrauer Farbstoff :light_gray_dye ;{{GS|Türkiser Farbstoff}} Türkiser Farbstoff :cyan_dye ;{{GS|Violetter Farbstoff}} Violetter Farbstoff :purple_dye ;{{GS|Blauer Farbstoff}} Blauer Farbstoff :blue_dye ;{{GS|Brauner Farbstoff}} Brauner Farbstoff :brown_dye ;{{GS|Grüner Farbstoff}} Grüner Farbstoff :green_dye ;{{GS|Roter Farbstoff}} Roter Farbstoff :red_dye ;{{GS|Schwarzer Farbstoff}} Schwarzer Farbstoff :black_dye }} '''Farbstoffe''' sind Gegenstände, die zum Färben von [[Wolle]], [[Lederrüstung]]en, Halsbändern von [[Hund]]en und [[Katze]]n, [[Gefärbte Keramik|Keramik]], [[Gefärbtes Glas|Glas]], [[Trockenbeton]] und [[Banner]]n benutzt werden können. Speziell beim Färben von Lederrüstung gibt es eine noch größere Anzahl an Farbtönen, da sich die einzelnen Farben mischen lassen. == Gewinnung == === Vorkommen === Grünen Farbstoff kann man in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] finden. === Handel === Farbstoffe können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 3 Farbstoffe für einen [[Smaragd]]. [[Lapislazuli]], [[Kakaobohnen]] und [[Tintenbeutel]] auch. === Anfertigung === Mit weißem Farbstoff können manche Farbstoffe aufgehellt werden. {{Rezepte Farbstoff}} == Verwendung == [[Datei:Farbstoffkarte.png|300px|thumb|right|Eine Anleitung, wie man alle Farbstoffe herstellt.]] === Wolle === Alle Farbstoffe können zusammen mit [[Wolle]] zu farbiger Wolle verarbeitet werden. Dazu werden Farbstoff und Wolle in beliebiger Anordnung in ein Craftingfeld gelegt. Mit den Farbstoffen können [[Schaf]]e aber auch direkt gefärbt werden (durch Rechtsklick). Dadurch erhält man 1-3 Blöcke farbige Wolle bei jedem Schervorgang. Gefärbten Schafen wächst immer Wolle in dieser Farbe nach. Paart man gleich gefärbte Schafe, ist das gezüchtete Schaf ebenfalls in der Farbe der Eltern. Ist die Wollfarbe der Eltern jedoch unterschiedlich, so ergibt sich die Färbung des Jungtieres durch die Mischung der Farben beider Elternteile. Hat beispielsweise ein Elternteil rote und das andere weiße Wolle, dann ist das Jungtier rosa gefärbt. Ausnahme ist die Bedrock-Edition, hier hat das Jungtier zufällig die Farbe eines der beiden Elternteile, eine Mischung der Farben findet nicht statt. === Lederrüstung === [[Datei:Farbmischungen_1.4.2.png|thumb|300px|Lederharnische, mit 27 verschiedenen Farbmischungen kombiniert]] Um eine Leder[[rüstung]] zu färben, muss man sie zusammen mit einem Farbstoff ins Handwerksfeld legen. Die Anordnung der Zutaten ist dabei egal. Fügt man eine bereits gefärbte Lederrüstung erneut mit einem Farbstoff zusammen, so erhält man eine andere, individuelle Farbe. Auf diese Weise sind über 4 Millionen verschiedene Farbtöne einer Lederrüstung möglich.<ref>http://pudquick.github.com/pyMCdyes/</ref> Möchte man die Farbe wieder abwaschen, kann man dies mit Hilfe eines [[Kessel]]s tun. Das verbraucht Wasser aus dem Kessel. Wenn man eine verzauberte Lederrüstung färbt, verliert diese nicht die Verzauberung. === Halsband === Bei [[Hund]]en und [[Katze]]n kann man das Halsband färben. Normalerweise ist das Halsband rot. Wenn man mit einem Farbstoff auf einen Hund oder eine Katze rechtsklickt, färbt sich das Halsband entsprechend. Im Gegensatz zu der Lederrüstung kann man das Halsband nicht abwaschen. Um den Ursprungszustand wieder herzustellen, muss man das Halsband rot färben. === Feuerwerksstern === Beim Herstellen eines [[Feuerwerksstern]]s kann Farbstoff verwendet werden, um die Farbe des späteren Feuerwerks zu bestimmen. Dabei können bis zu acht Farben pro Feuerwerksstern verwendet werden. Außerdem können Fading-Farben zugewiesen werden, indem diese zu einem bereits fertigen Feuerwerksstern hinzugefügt werden. Nach der Explosion wird die Farbe des Feuerwerks dann langsam in die hierfür verwendete(n) Farbe(n) übergehen. === Keramik === [[Keramik]] wird gefärbt, indem man acht Blöcke Keramik um den gewünschten Farbstoff platziert. Man erhält acht Blöcke [[gefärbte Keramik]] in der jeweiligen Farbe. === Glas === [[Glas]] wird nach dem gleichen Verfahren wie Keramik gefärbt. Platziert man acht Blöcke Glas um den gewünschten Farbstoff herum, erhält man acht Blöcke [[gefärbtes Glas]] in der jeweiligen Farbe. === Bannermuster === Mit Farbstoffen können zahlreiche [[Banner]]muster hergestellt werden. Dazu wird der Farbstoff in einem bestimmten Muster auf die Werkbank gelegt, z. B. in einem oberen oder unteren Streifen. Auf eine freie Position wird noch ein beliebiges Banner gelegt. So wird diesem das Muster hinzugefügt. Auf diese Weise kann man bis zu sechs Muster in verschiedenen Farben übereinanderlegen. === Shulker-Kiste === Eine [[Shulker-Kiste]] ist anfangs violett. Man kann sie mit jedem Farbstoff beliebig oft umfärben. === Trockenbeton === Farbstoff wird zum Herstellen von [[Trockenbeton]] benötigt. === Bett === Mit Farbstoffen können [[Bett]]en im Handwerksfeld beliebig oft umgefärbt werden. === Kerze === Mit Farbstoffen können [[Kerze]]n im Handwerksfeld beliebig oft umgefärbt werden. === Verbindungen === {{Versionshinweis|BE}} Aus [[Verbindung#Verwendung|Verbindungen]] kombiniert mit Farbstoffen lassen sich [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herstellen. === Schild === Mit Farbstoffen kann die Textfarbe auf einem [[Schild (Schrift)|Schild]] geändert werden. Dazu macht man einen Rechtsklick mit dem jeweiligen Farbstoff auf ein Schild. == Farb-IDs == In den meisten [[NBT]]-Daten werden die Farbwerte mit ihrer numerischen ID gespeichert, z. B. bei [[Kreaturdaten#Schaf|gefärbten Schafen]] und [[Kreaturdaten#Shulker|gefärbten Shulkern]]. In den [[Kartendaten]] wird die Grundfarbe von Bannermarkierungen mit dem ID-Namen gespeichert. {| class="wikitable" ! Bezeichnung || ID || ID-Name || Farbe <!-- Wolle-Textur 2. Reihe, 3. Pixel --> |- | Weiß || 0 || white || style="background-color: rgb(254,254,254)" | |- | Orange || 1 || orange || style="background-color: rgb(249,138,39)" | |- | Magenta || 2 || magenta || style="background-color: rgb(187,63,176)" | |- | Hellblau || 3 || light_blue || style="background-color: rgb(77,198,232)" | |- | Gelb || 4 || yellow || style="background-color: rgb(254,218,61)" | |- | Hellgrün || 5 || lime || style="background-color: rgb(135,205,33)" | |- | Rosa || 6 || pink || style="background-color: rgb(244,180,202)" | |- | Grau || 7 || gray || style="background-color: rgb(69,78,81)" | |- | Hellgrau || 8 || light_gray || style="background-color: rgb(158,158,152)" | |- | Türkis || 9 || cyan || style="background-color: rgb(14,156,157)" | |- | Violett || 10 || purple || style="background-color: rgb(152,65,206)" | |- | Blau || 11 || blue || style="background-color: rgb(60,76,179)" | |- | Braun || 12 || brown || style="background-color: rgb(132,83,46)" | |- | Grün || 13 || green || style="background-color: rgb(0,102,0)" | |- | Rot || 14 || red || style="background-color: rgb(185,49,40)" | |- | Schwarz || 15 || black || style="background-color: rgb(32,32,36)" | |} == Erfolge == {{Erfolge|load|Regenbogensammlung;Trendfarben}} == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Beta|1.2}} |list1= *Alle 16 Farbstoffe hinzugefügt, aber [[Kakaobohnen]] sind noch nicht im Spiel erhältlich. *Mit Farbstoffen kann man [[Wolle]] und [[Schaf]]e umfärben. |group2= {{ver|Beta|1.4}} |list2= *[[Kakaobohnen]] sind im Spiel erhältlich, sie werden in den Truhen von [[Verlies]]en generiert. |group3= {{ver|1.4|12w34a}} |list3= *Farbstoffe können zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstungen]] verwendet werden. |group4= {{ver|1.4.6|12w49a}} |list4= *Farbstoffe können zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden. |group5= {{ver|1.6|13w19a}} |list5= *Farbstoffe können zum Färben von [[Keramik]] verwendet werden. |group6= {{ver|1.7|13w41a}} |list6= *Farbstoffe können zum Färben von [[Glas]] verwendet werden. |group7= {{ver|1.8|14w30a}} |list7= *Farbstoffe können zur Herstellung von [[Banner]]mustern verwendet werden. |group8= {{ver|1.11|16w39a}} |list8= *Farbstoffe können zum Färben von [[Shulker-Kiste]]n verwendet werden. |group9= {{ver|1.12}} |list9= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|17w06a}} |list1= *Farbstoffe können zum Färben von [[Trockenbeton]] verwendet werden. |group2= {{ver|version|17w15a}} |list2= *Farbstoffe können zum Färben von [[Bett]]en verwendet werden. }} |group10= {{ver|1.13|17w47a}} |list10= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in 16 ID-Namen. |group11= {{ver|1.14}} |list11= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Tintenbeutel]], [[Knochenmehl]], [[Kakaobohnen]] und [[Lapislazuli]] sind keine Farbstoffe mehr, stattdessen gibt es vier neue Farbstoffe, die diese ersetzen. *"Rosenrot", "Löwenzahngelb" und "Kaktusgrün" wurden zu "Roter Farbstoff", "Gelber Farbstoff" und "Grüner Farbstoff" umbenannt. *Glasscheiben und Teppiche können gefärbt werden. |group2= {{ver|version|18w44a}} |list2= *Mit Farbstoffen lässt sich die Schriftfarbe an [[Schild (Schrift)|Schildern]] ändern. }} |group12= {{ver|1.19.3|22w45a}} |list12= *Im Kreativ-Inventar gibt es einen neuen Farbige-Blöcke-Tab, in dem alle Blöcke vorkommen, die mit Farbstoffen gefärbt werden können. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.2.0|1.2.0.2}} |list1= *Farbstoffe können für die Herstellung von Bannern verwendet werden. *Farbstoffe können zur Herstellung von Feuerwerkssternen verwendet werden. *Gefärbtes Glas ist mit Farbstoffen herstellbar. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}} |list2= *Hellgrüner Farbstoff kann durch das Schmelzen von Seegurken gewonnen werden. *Farbstoffe können zur Herstellung von [[:en:Glow stick|Leuchtstäben]] und [[:en:Balloon|Ballonen]] verwendet werden. |group3= {{ver|be|1.8.0}} |list3= *[[Tintenbeutel]], [[Knochenmehl]], [[Kakaobohnen]] und [[Lapislazuli]] sind keine Farbstoffe mehr, stattdessen gibt es vier neue Farbstoffe, die diese ersetzen. *"Rosenrot", "Löwenzahngelb" und "Kaktusgrün" wurden zu "Roter Farbstoff", "Gelber Farbstoff" und "Grüner Farbstoff" umbenannt. |group4= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.0}} |list4= *Blauer und weißer Farbstoff kann von [[Kornblume]]n und [[Maiglöckchen]] gewonnen werden. |group5= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}} |list5= *Glasscheiben und Teppiche können gefärbt werden. *Es ist nur noch ein einziger Farbstoff erforderlich, um ein Bannermuster in einem Webstuhl aufzubringen. }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Barvivo]] [[en:Dye]] [[es:Tintes]] [[fr:Teinture]] [[hu:Színezés]] [[it:Colorante]] [[ja:染料]] [[ko:염료]] [[nl:Kleurstof]] [[pl:Barwniki]] [[pt:Corante]] [[ru:Красители]] [[th:สีย้อม]] [[uk:Барвники]] [[zh:染料]]</li><li>[[Schmiedevorlage|Schmiedevorlage]]<br/>{{Gegenstand |image = Netheritaufwertung.png |image2 = Wachen-Rüstungsbesatz.png; Plagegeist-Rüstungsbesatz.png; Wildnis-Rüstungsbesatz.png; Küsten-Rüstungsbesatz.png; Dünen-Rüstungsbesatz.png; Wegfinder-Rüstungsbesatz.png; Aufzieher-Rüstungsbesatz.png; Gestalter-Rüstungsbesatz.png; Gastwirts-Rüstungsbesatz.png; Warthof-Rüstungsbesatz.png; Stille-Rüstungsbesatz.png; Gezeiten-Rüstungsbesatz.png; Schnauzen-Rüstungsbesatz.png; Rippen-Rüstungsbesatz.png; Augen-Rüstungsbesatz.png; Turmspitzen-Rüstungsbesatz.png |invimage = Netheritaufwertung |invimage2 = ---- |invimage3 = Wachen-Rüstungsbesatz |invimage4 = Plagegeist-Rüstungsbesatz |invimage5 = Wildnis-Rüstungsbesatz |invimage6 = Küsten-Rüstungsbesatz |invimage7 = Dünen-Rüstungsbesatz |invimage8 = Wegfinder-Rüstungsbesatz |invimage9 = Aufzieher-Rüstungsbesatz |invimage10 = Gestalter-Rüstungsbesatz |invimage11 = ---- |invimage12 = Gastwirts-Rüstungsbesatz |invimage13 = Warthof-Rüstungsbesatz |invimage14 = Stille-Rüstungsbesatz |invimage15 = Gezeiten-Rüstungsbesatz |invimage16 = Schnauzen-Rüstungsbesatz |invimage17 = Rippen-Rüstungsbesatz |invimage18 = Augen-Rüstungsbesatz |invimage19 = Turmspitzen-Rüstungsbesatz | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Nein | nameid = ;{{GS|Netheritaufwertung}} Netheritaufwertung :netherite_upgrade_smithing_template ;{{GS|Wachen-Rüstungsbesatz}} Wachen :sentry_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Plagegeist-Rüstungsbesatz}} Plagegeist :vex_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Wildnis-Rüstungsbesatz}} Wildnis :wild_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Küsten-Rüstungsbesatz}} Küsten :coast_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Dünen-Rüstungsbesatz}} Dünen :dune_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Wegfinder-Rüstungsbesatz}} Wegfinder :wayfinder_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Aufzieher-Rüstungsbesatz}} Aufzieher :raiser_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Gestalter-Rüstungsbesatz}} Gestalter :shaper_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Gastwirts-Rüstungsbesatz}} Gastwirts :host_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Warthof-Rüstungsbesatz}} Warthof :ward_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Stille-Rüstungsbesatz}} Stille :silence_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Gezeiten-Rüstungsbesatz}} Gezeiten :tide_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Schnauzen-Rüstungsbesatz}} Schnauzen :snout_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Rippen-Rüstungsbesatz}} Rippen :rib_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Augen-Rüstungsbesatz}} Augen :eye_armor_trim_smithing_template ;{{GS|Turmspitzen-Rüstungsbesatz}} Turmspitzen :spire_armor_trim_smithing_template }} {{Diese Seite||den Block|Schmiedetisch}} '''Schmiedevorlagen''' sind Gegenstände, die in [[Schmiedetisch]]en verwendet werden, um [[Werkzeug]]e oder [[Rüstung]]en zu verändern, ein Prozess, bei dem alle Verzauberungen erhalten bleiben. Schmiedevorlagen verbrauchen sich, wenn sie benutzt werden, können aber in einer [[Werkbank]] mit einer vorhandenen Schmiedevorlage, dem Material, aus dem sie hergestellt ist, und [[Diamant]]en dupliziert werden. '''Netheritaufwertung Schmiedevorlage''' sind nur in Bastionsruinen zu finden und werden benötigt, um [[Werkzeug]]e und [[Rüstung]]en aus [[Diamant]]en zu ihren Äquivalenten aus [[Netherit]] aufzuwerten. '''Rüstungsbesatz Schmiedevorlage''' sind ein Satz von 16 Gegenständen, die in verschiedenen [[Struktur]]en zu finden sind, und werden verwendet, um [[Rüstungsbesatz|dekorative Verzierungen]] an Rüstungen anzubringen. == Verwendung == Schmiedevorlagen werden verwendet, um Rüstungen zu dekorieren. Es gibt 16 Vorlagen und 10 Farben was [[Rüstungsbesatz|160 Möglichkeiten]] pro Rüstungsteil ermöglicht. Schmiedevorlagen werden an einem Schmiedetisch verwendet. === Aufwerten === Netheritaufwertungsvorlagen werden verwendet, um Diamantausrüstung in Netheritausrüstung aufzuwerten, indem man eine Netheritaufwertung, ein Stück Diamantausrüstung und einen Netheritbarren verwendet. {{Schmiedetischrezept |Netheritaufwertung |Diamantschwert; Diamantspitzhacke; Diamantaxt; Diamantschaufel; Diamanthacke |Netheritbarren|Netheritschwert; Netheritspitzhacke; Netheritaxt; Netheritschaufel; Netherithacke |new=1 |description=Netheritwerkzeuge }} {{Schmiedetischrezept |Netheritaufwertung |Diamanthelm; Diamantharnisch; Diamantbeinschutz; Diamantstiefel |Netheritbarren|Netherithelm; Netheritharnisch; Netheritbeinschutz; Netheritstiefel |new=1 |description=Netheritrüstung }} === Verzieren === Schmiedevorlagen für Rüstungsteile werden verwendet, um das Aussehen eines Rüstungsteils mit Hilfe eines Rüstungsbesatz, eines Rüstungsteils und eines Barrens/Kristalls ({{GS|Smaragd}}/{{GS|Redstone}}/{{GS|Lapislazuli}}/{{GS|Diamant}}/{{GS|Netherquarz}}/{{GS|Amethystscherbe}}/{{GS|Eisenbarren}}/{{GS|Kupferbarren}}/{{GS|Goldbarren}}/{{GS|Netheritbarren}}) anzupassen. {{Schmiedetischrezept |head=1 |Alle Schmiedevorlagen |Lederkappe;Lederjacke,;Lederhose,;Lederstiefel, |Passende Schmiedewerkstoffe |Passende Lederkappe-Besätze;Passende Lederjacke-Besätze;Passende Lederhose-Besätze;Passende Lederstiefel-Besätze |new=1 |description=Verzierung von Lederrüstung }} {{Schmiedetischrezept |middle=1 |Alle Schmiedevorlagen |Kettenhaube,;Kettenhemd,;Kettenhose,;Kettenstiefel, |Passende Schmiedewerkstoffe |Passende Kettenhaube-Besätze;Passende Kettenhemd-Besätze;Passende Kettenhose-Besätze;Passende Kettenstiefel-Besätze |new=1 |description=Verzierung von Kettenrüstung }} {{Schmiedetischrezept |middle=1 |Alle Schmiedevorlagen |Goldhelm,;Goldharnisch,;Goldbeinschutz,;Goldstiefel, |Passende Schmiedewerkstoffe |Passende Goldhelm-Besätze;Passende Goldharnisch-Besätze;Passende Goldbeinschutz-Besätze;Passende Goldstiefel-Besätze |new=1 |description=Verzierung von Goldrüstung }} {{Schmiedetischrezept |middle=1 |Alle Schmiedevorlagen |Eisenhelm,;Eisenharnisch,;Eisenbeinschutz,;Eisenstiefel, |Passende Schmiedewerkstoffe |Passende Eisenhelm-Besätze;Passende Eisenharnisch-Besätze;Passende Eisenbeinschutz-Besätze;Passende Eisenstiefel-Besätze |new=1 |description=Verzierung von Eisenrüstung }} {{Schmiedetischrezept |middle=1 |Alle Schmiedevorlagen |Diamanthelm,;Diamantharnisch,;Diamantbeinschutz,;Diamantstiefel, |Passende Schmiedewerkstoffe |Passende Diamanthelm-Besätze;Passende Diamantharnisch-Besätze;Passende Diamantbeinschutz-Besätze;Passende Diamantstiefel-Besätze |new=1 |description=Verzierung von Diamantrüstung }} {{Schmiedetischrezept |middle=1 |Alle Schmiedevorlagen |Netherithelm,;Netheritharnisch,;Netheritbeinschutz,;Netheritstiefel, |Passende Schmiedewerkstoffe |Passende Netherithelm-Besätze;Passende Netheritharnisch-Besätze;Passende Netheritbeinschutz-Besätze;Passende Netheritstiefel-Besätze |new=1 |description=Verzierung von Netheritrüstung }} {{Schmiedetischrezept |Alle Schmiedevorlagen |Schildkrötenpanzer, |Passende Schmiedewerkstoffe |Passende Schildkrötenpanzer-Besätze |new=1 |description=Verzierung von Schildkrötenpanzer |foot=1 }} == Gewinnung == Schmiedevorlagen sind in verschiedenen [[Strukturen]] zu finden und können mit sieben Diamanten und einem Gegenstand, der auf der Vorlage basiert, vervielfältigt werden. === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Schmiedevorlage}} |- | colspan="3" | === Vorkommen === * '''{{GS|Netheritaufwertung|text=Netheritaufwertung}}''': [[Bastionsruine]] * '''{{GS|Wachen-Rüstungsbesatz|text=Wachen}}''': [[Plünderer-Außenposten]] * '''{{GS|Plagegeist-Rüstungsbesatz|text=Plagegeist}}''': [[Waldanwesen]] * '''{{GS|Wildnis-Rüstungsbesatz|text=Wildnis}}''': [[Dschungeltempel]] * '''{{GS|Küsten-Rüstungsbesatz|text=Küsten}}''': [[Schiffswrack]] * '''{{GS|Dünen-Rüstungsbesatz|text=Dünen}}''': [[Wüstentempel]] * '''{{GS|Wegfinder-Rüstungsbesatz|text=Wegfinder (Wegweiser)}}''': [[Pfadruine]] * '''{{GS|Aufzieher-Rüstungsbesatz|text=Aufzieher (Erhöhung)}}''': [[Pfadruine]] * '''{{GS|Gestalter-Rüstungsbesatz|text=Gestalter}}''': [[Pfadruine]] * '''{{GS|Gastwirts-Rüstungsbesatz|text=Gastwirts (Hüter)}}''': [[Pfadruine]] * '''{{GS|Warthof-Rüstungsbesatz|text=Warthof}}''': [[Antike Stätte]] * '''{{GS|Stille-Rüstungsbesatz|text=Stille}}''': [[Antike Stätte]] * '''{{GS|Schnauzen-Rüstungsbesatz|text=Schnauzen}}''': [[Bastionsruine]] * '''{{GS|Rippen-Rüstungsbesatz|text=Rippen}}''': [[Netherfestung]] * '''{{GS|Augen-Rüstungsbesatz|text=Augen (Schutzbrille)}}''': [[Festung]] * '''{{GS|Turmspitzen-Rüstungsbesatz|text=Turmspitzen (Turm)}}''': [[Endsiedlung]] |-} === Kreaturenbeute === [[Großer Wächter|Große Wächter]] lassen beim Tod 0-1 {{GS|Gezeiten-Rüstungsbesatz}} Gezeiten-Rüstungsbesatz fallen. == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Ein neues Aussehen;Schmieden mit Stil}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Schmieden mit Stil}} == Trivia == * Einige der [[Rüstungsbesatz|Rüstungsbesatze]] weisen Muster auf, die auf eine Kreatur oder Block basieren, der in derselben Struktur wie die entsprechende Schmiedevorlage zu finden ist.<ref>"Einige der Rüstungsbesatze spiegeln den Ort wider, an dem Sie die Vorlage gefunden haben, z.B. enthalten Bastionen ein von Piglin inspiriertes Teil."- Sofia Dankis -[https://www.minecraft.net/en-us/article/armor-trims-coming-minecraft-1-20 Armor Trims Coming to Minecraft 1.20]</ref> ** Der Augen-Rüstungsbesatz ähnelt einem [[Enderauge]]. ** Der Rippen-Rüstungsbesatz ähnelt einem [[Witherskelett]]. ** Der Schnauzen-Rüstungsbesatz ähnelt einem [[Piglin]]. ** Der Turmspitzen-Rüstungsbesatz ähnelt einem [[Shulker]]. ** Der Gezeiten-Rüstungsbesatz ähnelt [[Prismarinziegel]]n. ** Der Plagegeist-Rüstungsbesatz ähnelt einem [[Magier]]. == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19.4}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|23w04a}} |list1= *[[Datei:Netheritaufwertung.png|32px]] [[Datei:Wachen-Rüstungsbesatz 23w04a.png|32px]] [[Datei:Dünen-Rüstungsbesatz 23w04a.png|32px]] [[Datei:Küsten-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Wildnis-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Warthof-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Augen-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Plagegeist-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Gezeiten-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Schnauzen-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Rippen-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Turmspitzen-Rüstungsbesatz.png|32px]] Schmiedevorlagen im [[Experimentelle Spielelemente|experimentelles Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt. |group2= {{ver|version|23w05a}} |list2= *Schmiedevorlagen können auch auf Lederrüstung angewendet werden. *Gold-, Eisen-, Diamant- und Netheritrüstungen können mit dem jeweiligen Material verziert werden. *Die Rüstungsbesätze Dünen, Küsten, Wildnis und Wachen generieren immer zwei Vorlagen in einer Truhe, wenn sie gefunden werden. *Die Chance, dass alle Schmiedevorlage, die in Truhen generiert werden, spawnen, wird erhöht **Die Chance, Netheritaufwertungen zu finden, wird von 3,2% auf 10% erhöht. **Die Chance, Küsten-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 11,1% auf 16,7% erhöht. **Die Chance, Dünen-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 11,1% auf 14,3% erhöht. **Die Chance, Augen-Rüstungsbesatz zu finden, wird in Altarstruhen von 4,7% auf 10% und in Bibliothekstruhen auf 100% erhöht. **Die Chance, Rippen-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 4,7% auf 6,7% erhöht. **Die Chance, Wachen-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 20% auf 25% erhöht **Die Chance, Schnauzen-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 4,7% auf 8,3% erhöht **Die Chance, Turmspitzen-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 4,7% auf 6,7% erhöht. **Die Chance, Plagegeist-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 4,7% auf 50% erhöht. **Die Chance, Warthof-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 4,7% auf 5% erhöht. **Die Chance, Wildnis-Rüstungsbesatz zu finden, wird von 20% auf 33% erhöht. }} |group2= {{ver|1.20}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|23w12a}} |list1= *[[Datei:Wegfinder-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Aufzieher-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Gestalter-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Gastwirts-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Stille-Rüstungsbesatz.png|32px]] 5 neue Schmiedevorlagen hinzugefügt. *Schmiedevorlagen sind außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar. *[[Datei:Dünen-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Wachen-Rüstungsbesatz.png|32px]] Die Texturen des Dünen-Rüstungsbesatz und Wachen-Rüstungsbesatz werden geändert. |group2= {{ver|version|23w13a}} |list2= *Die Texturen von Wegfinder-Rüstungsbesatz und Aufzieher-Rüstungsbesatz werden einen Pixel nach rechts verschoben, um den anderen zu entsprechen. }} }} {{Geschichtlich |title= be |group1= {{ver|bev|1.19.80}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.19.80.21}} |list1= *[[Datei:Netheritaufwertung.png|32px]] [[Datei:Wachen-Rüstungsbesatz 23w04a.png|32px]] [[Datei:Dünen-Rüstungsbesatz 23w04a.png|32px]] [[Datei:Küsten-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Wildnis-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Warthof-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Augen-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Plagegeist-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Gezeiten-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Schnauzen-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Rippen-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Turmspitzen-Rüstungsbesatz.png|32px]] Schmiedevorlagen hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt. |group2= {{ver|be-beta|1.19.80.22}} |list2= *[[Datei:Wegfinder-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Aufzieher-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Gestalter-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Gastwirts-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Stille-Rüstungsbesatz.png|32px]] 5 neue Schmiedevorlagen hinzugefügt. *[[Datei:Dünen-Rüstungsbesatz.png|32px]] [[Datei:Wachen-Rüstungsbesatz.png|32px]] Die Texturen des Dünen-Rüstungsbesatz und Wachen-Rüstungsbesatz werden geändert. }} |group2= {{ver|bev|1.20.0|21}} |list2= *Schmiedevorlagen sind außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar. }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[en:Smithing Template]] [[es:Molde de herrería]] [[fr:Modèle de forge]] [[ja:鍛冶型]] [[pl:Szablon kowalski]] [[pt:Molde de ferraria]] [[ru:Кузнечный шаблон]] [[uk:Ковальський шаблон]] [[zh:锻造模板]]</li></ul>
Edition | |
---|---|
Offizieller Name | |
Server Version |
1.16.0.2 |
Interne Versionsnummer |
Android: 1.16.0.2[1] |
Erscheinungsdatum |
23. Juni 2020[3] |
Entwicklungsversionen | |
Download | |
Protokollversion |
407 |
1.16.0, the first release of the Nether Update, is a major update to Bedrock Edition released on June 23, 2020.[3] This update overhauled the Nether, adding new biomes, blocks, and mobs to it, as well as adding several features that were formerly Java Edition exclusives.
Neuerungen
Blöcke
- Allow and Deny
- Can be found throughout the Nether at any altitude, though it is much more common at lower levels.
- Can be refined into a netherite scrap by smelting in a furnace or blast furnace.
- Same blast resistance as obsidian, but is movable with pistons.
- Inventory item floats on lava.
- Cannot burn in lava or fire.
- A diamond pickaxe or better is required to mine it.
- Always spawns covered by lava and/or blocks on all sides.
- Makeup basalt pillars.
- Generates in soul sand valleys and in basalt deltas.
- Can be placed directionally, similarly to logs.
- Can be crafted into polished basalt
- Can be made if lava touches blue ice while flowing over soul soil.
- Naturally generates in basalt deltas and bastion remnants.
- Generates in all Nether biomes except basalt deltas below lava level.
- Can be used to craft stone tools, furnaces, slabs, stairs, and walls.
- Can be crafted with 9 netherite ingots.
- Can be used as a beacon base.
- Inventory item floats on lava.
- Cannot burn in lava or fire.
- Same blast resistance as obsidian, but is movable with pistons.
- Generiert in Bastion Remnants.
- Crafted with iron ingots and iron nuggets.
- Chiseled Nether Bricks
- New variant of Nether bricks.
- Crafted from 2 Nether brick slabs.
- Cracked Nether Bricks
- New variant of Nether bricks.
- Obtained by smelting Nether bricks in a furnace.
- Crimson and Warped Fungus
- Generate in crimson and warped forests.
- Can be placed on flower pots, dirt, coarse dirt, farmland, podzol, nylium, soul soil, and grass blocks.
- Bone meal can be used on fungi to grow it into the respective huge fungi when placed on the same type of nylium.
- Unlike mushrooms, fungi cannot spread.
- Resemble grass blocks.
- Can be spread to netherrack by using bonemeal on a netherrack block next to a nylium block.
- Können nicht brennen.
- Crafted from the respective stem.
- Can be used to craft respective slabs, stairs, fences, fence gates, pressure plates, signs, buttons, doors and trapdoors.
- Crimson and Warped Roots
- Foliage that generates in both crimson and warped forest biomes, as well as soul sand valleys.
- Can be placed into flower pots.
- Crimson and Warped Stems
- Blocks that comprise the trunks of huge fungi.
- Haben animierte Texturen.
- Has a top texture similar to regular log blocks.
- Can be placed directionally, similarly to logs.
- Können nicht brennen.
- Have respective stripped, wooded, and stripped wooded variants. The wood and striped wood variants are called "Hyphae" and "Stripped Hyphae" respectively.
- Used to craft respawn anchors.
- Generates in Ruined Portals.
- Obtainable through bartering.
- Can be found in ruined portals and bastion remnant chests.
- Emits purple particles, resembling tears.
- Has the same blast resistance as obsidian.
- Variant of blackstone that can drop gold nuggets.
- Hyphae
- A variant of stems with the bark on all 6 sides.
- Also has a stripped variant.
- Crafted with 1 netherite ingot and 8 chiseled stone bricks.
- Using a compass on it turns the compass into a lodestone compass which points to the connected lodestone.
- Works in all dimensions.
- Nether Gold Ore
- A variant of gold ore found in the Nether.
- Drops 2–6 gold nuggets when mined.
- This is affected by Fortune the same way other ores are, for a maximum possible drop of 24 golden nuggets with Fortune III.
- Nether gold ore, obtained with Silk Touch, can still be smelted into a single gold ingot.
- Can be mined with any pickaxe.
- Also drops experience orbs.
- Nether Sprouts
- Blue foliage that generates in warped forests.
- Resembles grass from the Overworld.
- Can be used in composters.
- Can be crafted with 4 basalt.
- Directional and purely decorative, like normal basalt.
- Crafted from 4 blackstone.
- Can be crafted into pressure plates, buttons, slabs, stairs, and walls.
- Crafted from 4 polished blackstone.
- Can be crafted into slabs, stairs, and walls.
- Quartz Bricks
- Crafted from four blocks of quartz.
- Used as a decorative block.
- Crafted with 6 crying obsidian and three glowstone.
- Requires a diamond pickaxe or higher to mine.
- Can be used to respawn in the Nether
- It is charged with glowstone and can be charged up to four levels. Whenever someone who charged the respawn anchor dies, they respawn near it and the level goes down by 1.
- Emits a slight amount of light, which gets stronger for each charge added.
- Can be charged with a dispenser.
- When it is not charged, it does not do anything.
- Like how a bed explodes in the Nether, attempting to use a respawn anchor in the Overworld or the End causes it to explode.
- Emits a light level of 15, similarly to glowstone.
- Can be mined with any tool, but axes and hoes are the most effective.
- Generate as a part of huge fungi.
- Soul variant of the normal campfire.
- Has a blue flame instead of orange.
- Gives off a light level of 10.
- Crafted with soul sand or soul soil instead of coal.
- Piglins are repelled by soul campfires.
- Blue variant of fire.
- Fire lit on soul soil turns into soul fire regardless of dimension.
- Burns forever, similar to regular fire on netherrack and magma blocks.
- Generates naturally in the soul sand valley biome in the Nether.
- Deals damage at a rate of 2 () per second as opposed to the 1 () per second of regular fire.
- Does not extinguish when in the rain.
- Gives off a light level of 10.
- Crafted similarly to a normal lantern, using a soul torch instead of a normal torch.
- Have an animated texture.
- Gives off a light level of 10.
- Crafted similarly to a normal torch, with soul soil or soul sand being placed under the stick.
- Generates in the soul sand valley, alongside conventional soul sand.
- Fire lit on soul soil is called soul fire.
- The player does not sink and is not slowed when walking in soul soil.
- Can be used to summon the wither.
- Target
- Redstone component that can be activated by shooting projectiles into it.
- Signal is stronger depending on how close the projectile is to the center of the block. The signal strength goes up to 15.
- Can be crafted using a hay block and 4 redstone dust pieces.
- Generates in the warped forest.
- Grows upward, like kelp.
- Can be climbed, like other vines.
- Growth can be accelerated with bone meal.
- Can be used in composters.
- A variation of the nether wart block, but cannot be crafted.
- Generates as a part of huge warped fungi. Sometimes generates in the ground replacing the warped nylium in the warped forest biome.
- Can be used in composters.
- Generates in the crimson forest.
- Grows downward.
- Can be climbed, like other vines.
- Growth can be accelerated with bone meal.
- Can be used in composters.
Gegenstände
- Can be brewed by adding glowstone dust to a regular potion of slowness.
- Can be brewed by adding glowstone dust to a regular splash potion of slowness.
- Lingering Potion of Slowness IV
- Can be brewed by adding glowstone dust to a regular lingering potion of slowness.
- Arrow of Slowness IV
- Can be crafted by tipping an arrow in a cauldron filled with a potion of slowness IV, or with eight arrows and one lingering potion of slowness IV.
- Banner Patterns
- Added a new pattern for banners: the Snout.
- Used in the loom to apply the Snout pattern to the banner.
- Obtained in bastion remnant chests.
- Added a new music disc known as "Pigstep"
- Composed by Lena Raine.
- Can be found only in bastion remnant chests unlike other music discs.
- Netherite Armor
- Upgraded using a smithing table with a netherite ingot and the respective diamond item.
- Does not burn in lava, as a dropped item or when worn (players equipping netherite armor, however, can still take burning damage).
- Floats in lava.
- Tougher than diamond armor.
- Has higher durability and enchantability than diamond armor.
- Upgraded using a smithing table with a netherite ingot and the respective diamond item.
- Does not burn in lava.
- Floats in lava.
- Has higher durability, mining level, breaking multiplier, and enchantability than diamond.
- All items, except the hoe, deal 1 more damage than their diamond counterparts.
- Created with 4 gold ingots and 4 netherite scraps.
- Can be used to upgrade diamond tools and armor in a smithing table.
- Floats in lava.
- Cannot burn in lava.
- Created by smelting ancient debris in a furnace or blast furnace.
- Used to create netherite ingots.
- Floats in lava.
- Cannot burn in lava.
- Crafted with a fishing rod and warped fungus.
- Can be used to control striders in the same way as a carrot on a stick with pigs.
Kreaturen
- A hostile mob that spawns in crimson forests.
- Attack players on sight.
- Drop raw porkchop and occasionally leather.
- Have an adult and baby variant.
- Can be bred with crimson fungi.
- Are hunted by adult piglins.
- Baby hoglins are not hunted and play with baby piglins.
- Avoid placed warped fungi.
- Convert to a zoglin when in the Overworld.
- Spawn in crimson forests and nether wastes biomes.
- Also spawn in Bastion Remnants.
- Randomly spawns with golden sword or crossbow.
- Adults are hostile; babies are passive.
- The player can barter with them by right-clicking with golden ingots, which makes them drop at least one item or block.
- Attack adult hoglins.
- Baby piglins do not attack and adult piglins do not attack baby hoglins.
- Baby piglins ride on the back of baby hoglins.
- Adults attack wither skeletons.
- Avoid soul fire, soul fire torches, soul fire lanterns, nether portals, zoglins, and zombified piglins.
- Can spawn with golden armor.[4]
- Convert to a zombified piglin when in the Overworld.
- A passive mob that spawns in the Nether on lava oceans.
- Drops 2–5 string.
- Can be saddled and controlled with warped fungus on a stick.
- Moves in and out of lava
- Shivers and turns blueish-purple when out of lava.
- Moves significantly slower out of lava.
- Is damaged by water and rain.
- Has a baby variant.
- Can be bred with warped fungi.
- Adults can spawn with baby striders riding them.
- Can spawn with zombified piglins or baby striders riding them. If they spawn with a zombified piglin, they also have a saddle equipped.
- A zombified variant of the hoglin.
- Created when a hoglin is brought into the Overworld after 15 seconds.
- Attack most mobs on sight, except creepers and other zoglins.
- Drop rotten flesh.
- Have an adult and baby variant.
- Unlike hoglins, they cannot be bred or fed, and they do not flee from warped fungi.
Weltgeneration
- Basalt Deltas
- A biome consisting of basalt, blackstone, ash particles, gray fog, and small lava ponds.
- Magma Cubes spawn frequently here.
- Crimson Forest
- A dense forest with huge crimson fungi. Nether wart blocks and fungi are found in patches on the ground and weeping vines are found under the trees and nether wart stalactites.
- Zombified Piglins, piglins and hoglins may spawn here.
- Soul Sand Valley
- Warped Forest
- A color variation of the crimson forest, but with somewhat different vegetation and blue particles and fog effects.
- Only endermen may spawn here.
- Basalt pillar
- Floor to ceiling pillars of basalt that generate in soul sand valley.
- Bastion Remnants
- Structures built from blackstone and filled with piglins.
- Contains chests, blocks of gold, and various forms of loot protected by piglins.
- Can generate in all nether biomes except basalt deltas.
- Nether Fossil
- Structures found in soul sand valley.
- These fossils are different bone block structure from the overworld counterpart.
- Structures found in soul sand valley.
- Huge crimson fungi and huge warped fungi
- New structure resembling trees found in crimson and warped forests, respectively.
- Made of crimson and warped stem blocks as well as red nether wart blocks and warped wart blocks.
- Can be grown from their respective fungi.
- Ruined Portal
- Shattered remains of nether portals.
- Structures found in the Overworld and the Nether.
- A loot chest can be found beside the portal.
- Can be found at surface, underground, and in oceans or lava seas.
Gameplay
- The player can toggle the emote menu with Vorlage:Key, or on Xbox One controllers, or Vorlage:Nsbutton/Vorlage:Nsbutton on Nintendo Switch controllers, or Vorlage:Psbutton on PlayStation 4 controllers, or Datei:Emote button.png by default.
- Emotes are available for free, purchase, and as achievement rewards.
- Added Curse of Binding.
- Prevents the item from being removed from that armor slot until the player dies.
- Cannot be removed with a grindstone.
- Added Curse of Vanishing.
- Any item with this enchantment disappears if the player dies.
- The
keepInventory
gamerule prevents this. - Cannot be removed with a grindstone.
- Added Soul Speed enchantment.
- A new treasure enchantment obtainable via bartering with piglins or in bastion remnant chests.
- Available only on boots.
- Allows faster walking on soul sand and soul soil.
- There is a 4% chance that the durability of the boots goes down for each soul sand or soul soil block stepped on.
- Cannot be obtained from enchanting tables, fishing, chest loot, or trading.
Befehlsformat
Allgemein
- Barrierefreiheit
- Added "Text Background Opacity" setting that can be altered to change item tooltip backgrounds.
- Vorlage:Ve: Added 4 new achievements:
- Bullseye - Hit the bullseye of a Target block (15G/Bronze)
- Cover me in debris - Wear a full set of Netherite armor (50G/Gold)
- Oooh, shiny! - Distract a Piglin using gold (30G/Silver)
- Hot tourist destination - Visit all Nether biomes (30G/Silver)
- Added achievements rewards, which includes emotes and character creator items.
- Ambience
- Added cave and moody nether ambient sounds.
- Cave sounds play in the overworld, more commonly in caves.
- Moody nether sounds play in the Nether, with each nether biome having its own sounds.
- Added 6 new soundtracks: 3 for the Nether, composed by Lena Raine, and 3 for the ocean, composed by C418:
- "Rubedo" plays in the nether wastes biome.
- "Chrysopoeia" plays in the crimson forest biome.
- "So Below" plays in the soul sand valley and basalt deltas biomes.
- "Axolotl", "Dragon Fish" and "Shuniji" all play in ocean and river biomes.
- Added the following splash text:
- "Honey, I grew the bees"
- "Find your claw!"
- "Everybody do the Leif!"
- "<3 Max & 99 & Ducky"
- "Bushy eyebrows"
- "Edit is a name"
- "From free range developers"
Änderungen
Blöcke
- The beam color can now be mixed with several different stained glass colors.
- Can now be activated with netherite blocks and can now be fed netherite ingots.
- Now generate naturally in regular forest, wooded hills, and birch forest biomes variants.
- Now allows for fungi, nether sprouts, nether wart, nether wart blocks, roots, twisting vines, warped wart blocks, and weeping vines to be composted.
- Now give Conduit Power to nearby players in rain.
- Crafting them no longer requires a fully repaired bow.
- Potted plants can now be removed from the pot by tapping/clicking on it.
- Can now be placed without supporting blocks underneath.
- Honey Block, Honeycomb Block, Netherrack, Nether Brick, Nether Quartz Ore, Bone Block, Nether Wart and Nether Wart Block and Soul Sand
- Added new sounds.
- Changed the inventory icon to match Java Edition.
- Variants of brown and red now have been renamed to "Brown Mushroom" and "Red Mushroom" respectively.
- Mushroom Blocks
- Variants of brown, red and stem now have been renamed to "Brown Mushroom Block", "Red Mushroom Block", "Mushroom Stem" respectively.
- Variant of pores is still named "Mushroom".
- Nether Bricks, Nether Brick Fence, Nether Brick Slab, Nether Brick Stairs, Nether Brick Wall
- Changed texture to match Java Edition.
- No longer emit a redstone signal when placed.
- Oak and birch saplings that are grown within 2 blocks of a flower on the same Y-level have a 5% chance to have a bee nest.
- Now has functionality and used to upgrade diamond tools to netherite.
- Added detect button for save mode.
- Functionality no longer available only behind experimental gameplay
- Can now be undyed in a cauldron.
- Walls no longer have gaps when stacked vertically.
- Now connects to the bottom and sides of glass panes and iron bars.
Gegenstände
- Dropped items now transform into a 3D model and start spinning.
- Can now be used to grow twisting vines and weeping vines.
- Fungi, nether sprouts, and roots now grow on nylium if bone meal is used on a nylium block.
- Can now be enchanted with Curse of Vanishing.
- Can now be used on the new Lodestone Block as a waypoint.
- Can now be enchanted with Efficiency, Fortune and Silk Touch.
- Now mine sponges, wet sponges, dried kelp blocks, nether wart blocks, targets, shroomlights, leaves, and hay bales faster than other tools.
- Mining with a hoe does not cause leaves to drop like mining with shears does.
- As hoes can now be enchanted with Fortune or Silk Touch, these enchantments now affect leaves when mined with a hoe.
- Each tier has different speed at which hoes mine blocks they are effective against.
- Zombie Pigman Spawn Eggs
- Renamed to Zombified Piglin spawn egg.
Kreaturen
- Kreaturen können jetzt Rüstung und Gegenstände aufsammeln.
- Now spawn in soul sand valleys and warped forests.
- Can now pick up nylium, roots, and fungi variants.
- Can no longer pick up netherrack.
- Sounds are now heard at a shorter range.
- Now spawn in soul sand valleys and basalt deltas.
- Spawnraten erhöht.
- Now spawn commonly in basalt deltas.
- Dialog and changeable skins have been readded.
- Passive mobs
- Llamas, horses, turtles, polar bears, and rabbits can now spawn only on specific blocks, such as grass blocks. (MCPE-47596)
- Now semi-puff when a player approaches before they fully puff when a player is close.
- Now spawn in soul sand valleys.
- Improved spawn rates.
- Cured zombie villagers now offer trading discounts. (MCPE-47040)
- Now are hostile if spawned from a mansion. (MCPE-43208)
- Now spawn in forest and giant tree taiga biomes. (MCPE-49792)
- Can now be summoned using soul soil in the base.
- Now attack piglins on sight.
- Zombie Pigmen
- Now spawn in crimson forests.
- Renamed to "Zombified Piglins", and given a new model and texture.
World generation
- The old "Nether" biome is now called "Nether Wastes".
- General
- Rearranged the distribution of underground ore and stone clusters.
- Blackstone and gravel patch now generate in small patch under lava sea layer in all nether biomes.
- Soul sand now generate in small patch under lava sea layer in soul sand valley.
General
- Character creator
- Many updates and improvements to it.
- Added in two new capes including the MINECON 2019 cape
- Credits
- Updated the credits.
- Now deal damage in water.
- Map making and add-ons
- Most attack goals are now data-driven.
- Added new documentation for new behavior fields.
- Most Slime and Swim goals are now data-driven.
- Added new documentation for new behavior fields.
- Tree generation is now data-driven.
- Wither skull attacks are now data-driven.
- Item sprites are now data-driven.
- Drowned mobs are now data-driven.
- Updated Mojang Studios logos.
- Changed the explosion particles of the eye of ender to match Java Edition.
- Changed the particle color of Bad Omen from tan to dark green to match Java Edition.
- Server list
- UI has been updated.
- Contains more informations such as description, screenshots, available games, and news/updates.
- Removed colors from third-party server messages for accessibility purposes.
- Latency value are now separate from player count.
Gameplay
- Knockback resistance
- Is now a scale of the amount of knockback taken instead of a probability to take no knockback.
- Changed Villager and wandering trader trades value to closely match Java Edition (MCPE-47141).
Command format
- Can now be used to locate Bastion Remnants and Ruined Portals.
- Can now be used in the Nether.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
---|
|
Trivia
- 1.15.0 was originally going to be its own release, but 1.15.0 was instead merged with 1.16.0 and skipped.[5][6]
- Starting with 1.16.0, all major update version numbers are the same for both the Bedrock Edition and Java Edition.[5][7]
- This version has the largest amount of betas of any Bedrock Edition version, with 18 betas.
Siehe auch
Einzelnachweise
- ↑ Minecraft
- ↑ Minecraft on the App Store
- ↑ a b Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)
- ↑ "Hmmmm.... OK gotta teach the piglins how not to kill off all the hoglins at once." – @henrikkniberg, 13. Dezember 2019
- ↑ a b "We are skipping 1.15 so the next release will be 1.16." – @chupacaubrey, 16. März 2020
- ↑ "In case you were wondering, the bug fixes and parity stuff we were working on for Minecraft 1.15 is being included in 1.16 with the Nether update. 🙂" – @chupacaubrey, 16. März 2020
- ↑ Replying to "are version numbers finally going to be the same across both bedrock and java then?": "That is the plan! 👇 So that it’s not so confusing anymore." – @chupacaubrey, 16. März 2020