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Versionen/Vollversion 1.5 (Bedrock)

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Versionen

Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Bedrock Edition 1.5 auf, auch Update Aquatic Phase Two genannt[1], weil es den zweiten Teil einer Reihen von Ozean-Erweiterungen enthält.

Entwicklungszyklus: Alpha (Versionsgeschichte) Pfeil34.png Vollversion

Vollversion 1.5[Bearbeiten]

Version Tag des Updates Neuerungen und Änderungen
1.5.3Blog










7. August 2018

1.5.3[Bearbeiten]

1.5.2Blog







24. Juli 2018

,

25. Juli 2018

1.5.2[Bearbeiten]

1.5.1Blog


19. Juli 2018









20. Juli 2018

1.5.1[Bearbeiten]

1.5.0Blog
10. Juli 2018

1.5.0[Bearbeiten]

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Realms sind nun auf der Nintendo Switch verfügbar
  • Ertrunkener - Diese gefährlichen Unterwasser-Zombies lauern in dunklem, tiefem Wasser und kommen nachts ans Ufer.
  • Schildkröte - Diese sanften Kreaturen können in den Ozeanen schwimmen und sich am Strand bräunen. Schütze ihre Eier, damit mehr von ihnen schlüpfen können!
  • Schildkrötenpanzer und Hornschild
  • Trank des Schildkrötenmeisters
  • Nautilusschalen - Können beim Fischen oder beim Ableben von Ertrunkenen gefunden werden
  • Aquisator - Können nun unter Wasser gebaut werden und geben den Spielern den Meereskraft-Effekt. Stell sie mit Nautilusschalen und dem Herz des Meeres her
  • Blasensäulen - Magmablöcke erzeugen nach unten fließende Blasensäulen und Seelensand erzeugt nach oben fließende Blasensäulen
  • Neue Erfolge:
    • One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four - Place four Sea Pickles in a group (20G)
    • Echolocation - Feed a dolphin fish to have it lead you to treasure (20G)
    • Do a Barrel Roll! - Use Riptide to give yourself a boost (30G)
    • Moskstraumen - Activate a Conduit (50G)
  • Added new commands that only affect worlds with Education Edition enabled:
    • /ability - Setzt die Sichtbarkeit eines Spielers
    • /immutableworld - Sets the immutable state of the world
    • /worldbuilder - Toggle World Builder status of caller

Änderungen[Bearbeiten]

  • Der Menü-Hintergrund wurde auf das Update Aquatic angepasst
  • Untote Mobs versinken nun im Wasser und können am Grund laufen
  • Improved the steering of Boats when using keyboard and mouse by pressing W to move forward and S to reverse
  • Delfine können nun mit rohem Fisch oder rohem Lachs gefüttert werden und schwimmen zum nächsten Schiffswrack oder Ozeanruine
  • Husks that have sunk in water will now transform into Zombies and Zombies will transform into Drowned
  • Skelettpferde können nun unter Wasser geritten werden
  • Skeletons and Strays will switch from ranged to melee attacks while underwater and switch back when out of water
  • Coral blocks will no longer die as long as one side is touching water
  • Verbessertes Spieler-Schwimmverhalten an der Wasseroberfläche
  • Der Dreizack kann nun mit Reparatur und Haltbarkeit verzaubert werden.
  • Added an animation when using Riptide in first person perspective
  • Slightly decreased the friction of Blue Ice
  • Updated the texture of the top of Kelp
  • Updated the texture of Cooked Fish
  • Updated the Riptide spin texture
  • Default Field of View has been reduced from 70 to 60 and can be adjusted in Video Settings
  • Tridents will no longer break blocks in Creative mode
  • The Inventory button has been moved to the top of the Store page

Einzelnachweise[Bearbeiten]