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Versionen/Vollversion 1.5 (Bedrock)

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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite, den Apple App Store oder den Google Play Store für eine offizielle Liste.
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Diese Seite listet die Versionsgeschichte der Bedrock Edition 1.5 auf, auch Update Aquatic Phase Two genannt[1], weil es den zweiten Teil einer Reihen von Ozean-Erweiterungen enthält.

Entwicklungszyklus: Alpha (Versionsgeschichte) Pfeil34.png Vollversion

Vollversion 1.5[Bearbeiten]

Version Tag des Updates Neuerungen und Änderungen
10. Juli 2018



  • Realms are now available on Nintendo Switch
  • The Drowned - These dangerous, underwater zombies lurk in dark, deep water and will come up to the shore at night
  • Sea Turtles - These gentle creatures can be found swimming in oceans and tanning on beaches. Protect their eggs so more can hatch!
  • Turtle Shell and Scute items
  • Trank des Schildkrötenmeisters
  • Nautilus Shells - Can be found while fishing or held by the Drowned
  • Conduits can now be constructed underwater and give players the Conduit Power effect. Craft them with Nautilus Shells & Heart of the Sea
  • Bubble Columns - Magma Blocks create downward flowing columns and Soul Sand creates upward flowing bubbles
  • Neue Erfolge:
    • One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four - Place four Sea Pickles in a group (20G)
    • Echolocation - Feed a dolphin fish to have it lead you to treasure (20G)
    • Do a Barrel Roll! - Use Riptide to give yourself a boost (30G)
    • Moskstraumen - Activate a Conduit (50G)
  • Added new commands that only affect worlds with Education Edition enabled:
    • /ability - Setzt die Sichtbarkeit eines Spielers
    • /immutableworld - Sets the immutable state of the world
    • /worldbuilder - Toggle World Builder status of caller


  • Changed the menu background to be themed for Update Aquatic
  • Undead mobs will now sink in water and can walk on the bottom
  • Improved the steering of Boats when using keyboard and mouse by pressing W to move forward and S to reverse
  • Dolphins can now be given Raw Fish or Raw Salmon and will swim towards the nearest Ocean Ruins or Shipwreck
  • Husks that have sunk in water will now transform into Zombies and Zombies will transform into Drowned
  • Skeleton Horses can now be ridden underwater
  • Skeletons and Strays will switch from ranged to melee attacks while underwater and switch back when out of water
  • Coral blocks will no longer die as long as one side is touching water
  • Improved player swimming at the surface of water
  • Tridents can now be enchanted with Mending and Unbreaking
  • Added an animation when using Riptide in first person perspective
  • Slightly decreased the friction of Blue Ice
  • Updated the texture of the top of Kelp
  • Updated the texture of Cooked Fish
  • Updated the Riptide spin texture
  • Default Field of View has been reduced from 70 to 60 and can be adjusted in Video Settings
  • Tridents will no longer break blocks in Creative mode
  • The Inventory button has been moved to the top of the Store page


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