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Versionen/Vollversion 1.4 (Bedrock)/Entwicklung

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Versionen


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste.
Bugs werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler.

Die ersten Spielelemente des "Update Aquatic" erschienen bereits mit der 1.2-Vollversion, nämlich der Vollversion 1.2.13. Danach folgten Vollversion 1.2.14 und Vollversion 1.2.15 als Bugfix-Versionen für iOS und die Vollversion 1.2.16, als Bugfix-Update für alle Bedrock-Plattformen.

Die Weiterentwicklung des Update Aquatic konnten Beta-Tester in den Entwicklungsversionen 1.2.14 und 1.2.20 testen. Schon dort war das Überspringen einiger Versionsnummern auffällig. Für die Veröffentlichung wurde dann schließlich nicht nur die 1.2 verlassen, sondern auch die 1.3 komplett übersprungen, da es Komplikationen mit den internen Versionsnummern gab. Deshalb wurden die Entwicklungsversionen der 1.2.14 und 1.2.20 als Vollversion 1.4 mit dem Untertitel "Update Aquatic Phase One"[1] veröffentlicht.

Zahnrad.png
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle ein Backup und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.2.20[Bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.20 build 2Blog
20. April 2018

1.2.20 build 2[Bearbeiten]

Auch unter 1.2.20.2 bekannt

Änderungen[Bearbeiten]

  • Updated Dolphin model
  • Delfine geben Geräusche von sich
  • Added Pocket UI screens for Compound Creator, Element Constructor, Material Reducer, and Lab Table
  • Updated textures for Nautilus Shell and Heart of the Sea
1.2.20 build 1Blog
10. April 2018

1.2.20 build 1[Bearbeiten]

Auch unter 1.2.20.1 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

Blöcke
  • Wasser hat eine neue Textur
    • Es ist einfacher über und unter Wasser zu sehen
  • Meeresgurke
Gegenstände
Kreaturen
Weltgenerierung

Änderungen[Bearbeiten]

Allgemein
  • Neue Texturen
    • Kabeljau
    • Entrindetes Tropenholz: Von Entrindetes Tropenholz.png in Entrindetes Tropenholz BE.png
    • Spawn-Eier
      • Tropenfisch-Spawn-Ei: Von Erschaffe Tropenfisch BE 1.2.14 build 1.png in Grid Erschaffe Tropenfisch.png
      • Kabeljau-Spawn-Ei: Von Erschaffe Kabeljau BE 1.2.14 build 1.png in Grid Erschaffe Kabeljau.png
      • Lachs-Spawn-Ei: Von Erschaffe Lachs BE 1.2.14 build 1.png in Grid Erschaffe Lachs.png
      • Kugelfisch-Spawn-Ei: Von Erschaffe Kugelfisch BE 1.2.14 build 1.png in Grid Erschaffe Kugelfisch.png
    • Korallenfächer
      • Orgelkorallenfächer: Von Orgelkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Orgelkorallenfächer.png
      • Hirnkorallenfächer: Von Hirnkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Hirnkorallenfächer.png
      • Blasenkorallenfächer: Von Blasenkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Blasenkorallenfächer.png
      • Feuerkorallenfächer: Von Feuerkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Feuerkorallenfächer.png
      • Geweihkorallenfächer: Von Geweihkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Geweihkorallenfächer.png
      • Abgestorbener Orgelkorallenfächer: Von Abgestorbener Orgelkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Abgestorbener Orgelkorallenfächer.png
      • Abgestorbener Hirnkorallenfächer: Von Abgestorbener Hirnkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Abgestorbener Hirnkorallenfächer.png
      • Abgestorbener Blasenkorallenfächer: Von Abgestorbener Blasenkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Abgestorbener Blasenkorallenfächer.png
      • Abgestorbener Feuerkorallenfächer: Von Abgestorbener Feuerkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Abgestorbener Feuerkorallenfächer.png
      • Abgestorbener Geweihkorallenfächer: Von Abgestorbener Geweihkorallenfächer BE 1.2.14 build 1.png in Abgestorbener Geweihkorallenfächer.png
    • Getrockneter Seetangblock: Von Getrockneter Seetangblock BE 1.2.14 build 1.png in Getrockneter Seetangblock.png
    • Seetang: Von Seetang BE 1.2.14 build 1.png in Grid Seetang.png
    • Getrockneter Seetang: Von Getrockneter Seetang.png in Getrockneter Seetang BE.png
Gameplay
  • Spieler können durch 1x1 große Lücken hindurchschwimmen
  • Steigt man aus Wasser auf, wird die Atemanzeige nicht mehr sofort aufgefüllt
Blöcke
  • Kessel können unter Wasser verwendet werden, wenn sich über ihnen eine Falltür befindet
  • Der Spawnpunkt kann nun am Tag mit dem Bett geändert werden
Gegenstände
  • Dass Gegenstände im Wasser an die Oberfläche steigen, ist kein experimentelles Feature mehr
  • Neue Animation, wenn man einen Dreizack mit der Verzauberung Sog verwendet
  • Alle Fisch-Spawn-Eier sind nicht mehr experimentelle Features
Kreaturen
Weltgenerierung

Experimentelle Features[Bearbeiten]

Diese Features sind nur spielbar, wenn man den "Experimentelles Gameplay verwenden"-Button in den Welteinstelleungen aktiviert

Education Edition[Bearbeiten]

Diese Features sind nur spielbar, wenn man den "Education Edition"-Button in den Welteinstelleungen aktiviert

Vollversion 1.2.14[Bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.2.14 build 2Blog
30. März 2018

1.2.14 build 2[Bearbeiten]

Auch unter 1.2.14.3 bekannt

1.2.14 build 1
28. März 2018

1.2.14 build 1[Bearbeiten]

Auch unter 1.2.14.2 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

Allgemein
Gameplay
  • Neue Wasserphysik
    • Die meisten unsoliden Blöcke können mit Wasser geflutet werden
    • Fließendes Wasser fließt noch nicht durch unsolide Blöcke
Blöcke
Gegenstände
Kreaturen
Weltgenerierung

Änderungen[Bearbeiten]

Allgemein
Gameplay
  • Leinen können Boote anleinen
  • Verbesserungen beim direkten Bewegen mit dem Gamepad-Cursor, um Bewegungen berechenbarer zu machen
  • Alle Experimentellen Features (außer Ertrunkene) der 1.2.13 build 3 werden vollständig eingeführt

Experimentelle Features[Bearbeiten]

Diese Features sind nur spielbar, wenn man den "Experimentelles Gameplay verwenden"-Button in den Welteinstelleungen aktiviert

  • Spawn-Ei
    • Tropenfisch
    • Kabeljau
    • Lachs
    • Kugelfisch
  • Ertrunkene leuchten im Dunkeln
  • Im Wasser steigen Gegenstände an die Oberfläche
  • Ertrunkenenkinder

Einzelnachweise[Bearbeiten]

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