Minecraft Wiki
Advertisement
Werkbank
Diese Seite beschreibt Inhalte über Funktionen, die in der Java Edition und Bedrock Edition enthalten sind.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 23w44a und beta 1.20.50.21 der 1.20.3 und der 1.20.40, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.
Diese Seite ist unvollständig.
Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: Artikelgestaltung nach Gestaltungsrichtlinien & mehr Infos
Bastion
Bastion 1Bastion 2Bastion 3Bastion 4
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Grenze|Grenze]]<br/>{{Block
| image       = Grenze.png
| invimage    = Grenze
| type        = Education Edition
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Nein
| renewable   = Nein
| tool        = not mineable
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = border_block
| drops       = Keine
}}
{{Exklusiv|bedrock|education}}

== Eigenschaften ==
* Grenzen können nicht gewonnen werden, weder durch [[Handwerk]] noch durch Abbau. Dies rührt daher, da Grenzen im Überlebensmodus unzerstörbar ist. Im [[Kreativmodus]] oder mit [[Befehl]]en kann es allerdings zerstört werden.
* Unter und über Grenzen können im Überlebensmodus weder Blöcke gesetzt noch abgebaut werden. Allerdings kann man mit Kolben Blöcke aus dem oben genannten Bereich schieben oder ziehen.
* Den Bereich über der Grenze (bis zur Weltobergrenze auch über die Baugrenze hinaus) und unter der Grenze (bis zur Weltuntergrenze auch unter die Baugrenze hinaus) kann man im Überlebensmodus nicht passieren, im Kreativmodus allerdings schon.
* Die Grenze ähnelt optisch einer Mauer,ist aber komplett rot.
* Von der Grenze steigen und sinken sternförmige Partikel, die genauso hoch und tief wie der Sperrbereich reichen, sogar durch Blöcke hindurch.
* Dennoch ist es Mittels [[Enderperle]]n möglich, Grenzen zu überwinden.

== Gewinnung ==
Man kann die Grenze nicht auf natürlichem Weg im Spiel erhalten. Sie ist auch nicht im Kreativinventar zu finden. Man kann sie ähnlich zum [[Befehlsblock]] nur durch den {{b|/give @p border_block}} ins Inventar holen.

== Datenwerte ==
=== ID ===

{{ID Tabelle
|shownumericids=y
|generatetranslationkeys=bedrock
|displayname=Grenze
|spritetype=block
|nameid=border_block
|id=212
|foot=1
}}

== Verwendung == 
Man kann Grenzen zum leichten Abtrennen von Spielbereichen verwenden, da auch Kreaturen sie nicht passieren können und sie den Spieler auch nicht angreifen können.

== Trivia ==
Objekte lassen sich noch über bzw. unter Grenzen hindurch werfen/schießen.
Die Grenze ist die Alternative zum {{b|/worldborder}} der [[Java Edition]].

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Grenzblockpe.png|Blocktextur.
Datei:Grenze-Eigenschaften.jpg|Grenzblöcke in einer Welt in der Beta Version der Pocket Edition .
</gallery>

{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[en:Border]]
[[fr:Bordure]]
[[ja:ボーダー]]
[[pt:Border]]
[[ru:Граница]]
[[zh:边界]]</li><li>[[Trial Spawner|Trial Spawner]]<br/>{{GeplanterInhalt|tr=1}}

{{Block
| image = 
| image2 = 
| renewable = Nein
| stackable = Nein
| hardness = 55
| light = Ja (2)
| transparent = Teilweise
| tool = keins
| flammable = Nein
}}

Der '''Trial Spawner''' ist eine Art von [[Spawner]], der in [[Trial Chamber]] zu finden ist.

== Vorkommen ==
Trial Spawners sehen ähnlich aus wie [[Monster Spawner|Monster Spawners]]. Beide haben ein gitterartiges Aussehen mit Totenköpfen an den Seiten, aber Trial Spawners haben auch Totenköpfe an den Seitenkanten. Die oberen vier Ecken scheinen Lichter zu sein, ähnlich den Augen der Totenköpfe, die in einem hellen Orangeton leuchten.

== Anschaffung ==
Trial Spawners können nicht im [[Überlebensmodus]] erhalten werden. Sie sind hochgradig explosionssicher und haben die gleiche Härte wie [[Verstärkter Tiefenschiefer|verstärktes Tiefenschiefer]].<ref>https://www.twitch.tv/videos/1951805984?t=1h25m55s</ref>
===Abbauen===
===Natürliche Generierung===
Trial Spawners generieren natürlich in den Dungeons der [[Trial Chamber]].

== Verwendung ==
Ein Trial Spawner beschwört eine begrenzte Anzahl von Mobs, deren Anzahl sich nach der Anzahl der Spieler in der Nähe richtet. Wenn diese Mobs besiegt werden, lässt der Spawner eine Belohnung für jeden Spieler fallen und bekommt einen Cooldown.

Eine Demonstration dieser Mechanik im Minecraft Live-Event zeigt, dass der Spawner [[Smaragd|Smaragde]] und [[Diamant|Diamanten]] produziert. Diese Gegenstände sind jedoch nur Platzhalter und werden in der endgültigen Version möglicherweise nicht als Belohnung erscheinen.<ref>[[Medium:KingbdogzPlaceholderItemDrops.png|kingbdogz comments in the SciCraft Discord]]</ref>

=== Aktivierung===
Ähnlich wie ein [[Monster Spawner]] wird ein Trial Spawner aktiviert, wenn ein Spieler nahe genug an ihn herankommt.

Wenn der Trial Spawner aktiviert wird, stößt er flammenartige Partikel in die Luft aus.<ref>A trial spawner produces particles: https://youtu.be/DnY5xz11lR0?t=2254</ref> Er emittiert auch ähnliche Partikel um die Mobs, die er beschwört, wiederum abhängig von der Anzahl der Spieler in der Umgebung.

Es ist noch nicht bestätigt, ob die Lichtstärke um einen Trial Spawner die Art und Weise, wie er Mobs spawnen kann, beeinflusst.

===Mobs===
Blöcke auf dem Boden neben einem Trial Spawner zeigen an, welche Art von Mob beschworen wird, wenn dieser Spawner aktiviert wird.

In der Minecraft Live bedeuten [[Packeis|Packeisblöcke]] auf dem Boden um einen Trial Spawner, dass er Eiswanderer beschwört.<ref name="stray spawner">The stray trial spawner is revealed: https://youtu.be/DnY5xz11lR0?t=2240</ref> [[Breeze|Breezes]] und [[Schleim|Schleime]] sind ebenfalls in der Demonstration zu sehen, und obwohl die entsprechenden Bodenblöcke für den Trial Spawner noch nicht angegeben wurden, sind während der Demonstration Schleime in der Nähe eines [[Moosblock]] zu sehen,<ref name="moss block trial spawner">Moss blocks near a trial spawner: https://youtu.be/DnY5xz11lR0?t=2562</ref> und Breezes in der Nähe von [[Polierter Tuffstein|poliertem Tuffstein]].<ref name="polished tuff trial spawner">Polished tuff near a trial spawner: https://youtu.be/DnY5xz11lR0?t=2536</ref>
{| class="wikitable"
|+
!Mob
!Blöcke um den Spawner
|-
|[[Eiswanderer]]
|[[Packeis]]<ref name="stray spawner" />
|-
|[[Schleim]]
|(unbestätigt) [[Moosblock]]<ref name="moss block trial spawner" />
|-
|[[Breeze]]
|(unbestätigt) [[Polierter Tuffstein]]<ref name="polished tuff trial spawner" />
|}
==Geschichte==
{| class="wikitable"
! colspan="5" rowspan="1" |15. Oktober 2023
|Trial Spawners werden bei Minecraft Live angekündigt
|}
== Siehe auch ==
* [[Spawner]]
== Einzelnachweise ==
<references />

{{Attribution|m.w|Trial_Spawner?oldid=2358876}}</li><li>[[Honigflasche|Honigflasche]]<br/>{{Nahrung
|image      = Honigflasche.png
|invimage   = Honigflasche
|type       = Nahrungsmittel & Tränke
|heals      = {{Hunger|6}}
|saturation = 9,6
|renewable  = Ja
|stackable  = Ja(16)
|cookable   = Nein
|nameid     = honey_bottle
}}

Die '''Honigflasche''' dient als Nahrungsmittel, welches man vom [[Bienenstock|Bienennest oder Bienenstock]] erhält.

== Gewinnung ==
Eine Honigflasche erhält man durch die Nutzung einer [[Glasflasche]] auf einem [[Bienenstock#Ernte|Bienenstock oder Bienennest]], wenn sie voll mit Honig sind. Falls sich [[Biene]]n im Bienenstock befinden, sollte man vorher ein [[Lagerfeuer]] unter den Bienenstock platzieren, um die Bienen nicht zu verärgern.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Honigflasche}}
|}

== Verwendung ==
=== Nahrung ===
Um den Honig zu trinken, drückt und hält man die rechte Maustaste, während man die Honigflasche in der Hand hält. Honigflaschen stellen {{Hunger|6}} Hunger- und 9,6 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wieder her.

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Zucker aus Honigflasche}}
|-
{{Rezept|Honigblock}}
|}

Nach der Herstellung eines Honigblocks oder Zucker erhält man die leeren [[Glasflasche]]n zurück.

=== Entgiftung ===
Trinkt der Spieler eine Honigflasche aus, während er den [[Statuseffekt]] Vergiftung hat, verschwindet der Effekt.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Ausgewogene Ernährung;Sssei unser Gast;Landwirtschaft}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Biene-venu}}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Honigfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.15}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w34a}}
|list1= *Honigflasche hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w41a}}
|list2= *Das Rezept des [[Honigblock]]s benötigt Honigflaschen.
|group3= {{ver|version|19w44a}}
|list3= *Honigflaschen können mit vier Glasflaschen und einem Honigblock hergestellt werden.
*Honigflaschen sind [[stapel]]bar (bis zu 16).
|group4= {{ver|version|19w46a}}
|list4= *Die Verwendung von [[Glasflasche]]n zum Sammeln von Honig schaltet den "Sssei-unser-Gast"-Fortschritt frei.
}}
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}

[[cs:Lahvička medu]]
[[en:Honey Bottle]]
[[es:Frasco con miel]]
[[fr:Fiole de miel]]
[[ja:ハチミツ入りの瓶]]
[[ko:꿀이 든 병]]
[[lzh:蜜瓶]]
[[pl:Butelka miodu]]
[[pt:Frasco de mel]]
[[ru:Бутылочка мёда]]
[[th:ขวดน้ำผึ้ง]]
[[uk:Пляшечка меду]]
[[zh:蜂蜜瓶]]</li></ul>
Biom

Karmesinwald, Nether, Seelensandtal und Wirrwald

Bestandteile
Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bastionen sind große, burgartige Bauwerke, die im Nether in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. Piglins sowie einige Hoglins werden bei der Generierung miterschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastion ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte Pigstep, das Bannermuster Piglin sowie Diamantrüstung auf natürliche Weise erhalten kann.

Vorkommen

Bastionen werden in den Biomen Karmesinwald, Wirrwald, Seelensandtal sowie im Nether-Ödland generiert. Häufig können Bastionen auch fast vollständig von Netherrack umgeben sein.

Aufbau

Bastion generieren vier Typen von Strukturen: Brücken (mit Lava darunter), Hoglin-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.

Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Wracktypen findet man im Artikel über die Konstruktionsvorlagen.

Schatzkammer

Die Schatzkammern beinhalten einen Magmawürfel-Spawner, Goldblöcke und einige Truhen.

Truheninhalt

Brücke

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Leitstein 100,0 % 1
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 47,9 % 5-17
Eisenklumpen 47,9 % 2-6
Goldklumpen 47,9 % 2-6
Faden 47,9 % 1–6
Leder 47,9 % 1–3
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 13,2 % 5-18
Golddurchzogener Schwarzstein 13,2 % 5-10
Weinender Obsidian 13,2 % 3-8
Eisenbarren 13,2 % 2-8
Goldbarren 13,2 % 2-8
Goldblock 13,2 % 1
Goldschwert 13,2 % 1
Verzauberter beschädigte Goldhelm 13,2 % 1
Verzauberter beschädigte Goldharnisch 13,2 % 1
Verzauberter beschädigte Goldbeinschutz 13,2 % 1
Verzauberte beschädigte Goldstiefel 13,2 % 1

Hoglinställe

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 26,2 % 5-17
Faden 26,2 % 3-8
Goldklumpen 26,2 % 2-8
Karmesinpilz 26,2 % 2-7
Karmesin-Nezel 26,2 % 2-7
Karmesinwurzeln 26,2 % 2-7
Seelensand 26,2 % 2-7
Gebratenes Schweinefleisch 26,2 % 2-5
Rohes Schweinefleisch 26,2 % 2-5
Golddurchzogener Schwarzstein 26,2 % 1-5
Glowstone 26,2 % 1-5
Leder 26,2 % 1-3
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Sattel 20,0 % 1
Goldblock 13,3 % 1
Antiker Schutt 13,3 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantschaufel 13,3 % 1
Verzauberte beschädigte Goldhacke 13,3 % 1
Netheritschrott 13,3 % 1

Sonstige

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis fünf Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 54,6 % 5-17
Kette 31,5 % 2-10
Obsidian 31,5 % 4-6
Faden 31,5 % 4-6
Eisenklumpen 31,5 % 2-8
Goldklumpen 31,5 % 2-8
Knochenblock 31,5 % 2-6
Magmacreme 31,5 % 2-6
Weinender Obsidian 31,5 % 1-5
Golddurchzogener Schwarzstein 31,5 % 1-5
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 16,7 % 5-20
Schallplatte Pigstep 16,7 % 1
Bannervorlage (Piglin) 16,7 % 1
Verzauberte beschädigte Armbrust 16,7 % 1
In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Eisenbarren 14,8 % 1-6
Goldbarren 14,8 % 1-6
Armbrust 14,8 % 1
Verzaubertes Buch 14,8 % 1
Goldblock 14,8 % 1
Goldschwert 14,8 % 1
Goldhelm 14,8 % 1
Goldharnisch 14,8 % 1
Goldbeinschutz 14,8 % 1
Goldstiefel 14,8 % 1
Mit Seelenläufer verzauberte Goldstiefel 14,8 % 1
Antiker Schutt 8,3 % 1
Netheritschrott 8,3 % 1

Schatztruhe

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Netherquarz 29,4 % 8-23
Spektralpfeil 29,4 % 5-21
Eisenklumpen 29,4 % 8-16
Eisenbarren 29,4 % 3-9
Goldbarren 29,4 % 3-9
Magmacreme 29,4 % 2-8
Goldblock 29,4 % 2-5
Weinender Obsidian 29,4 % 1-5
Golddurchzogener Schwarzstein 29,4 % 1-5
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert 16,8 % 1
Netheritschrott 16,8 % 1
Netheritbarren 16,8 % 1
Beschädigtes Diamantschwert 10,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamanthelm 10,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantharnisch 10,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz 10,2 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantstiefel 10,2 % 1
Diamant 8,6 % 1-3
Beschädigter Diamanthelm 8,6 % 1
Beschädigter Diamantharnisch 8,6 % 1
Beschädigter Diamantbeinschutz 8,6 % 1
Beschädigte Diamantstiefel 8,6 % 1
Antiker Schutt 1,7 % 2

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16
20w16a
  • Bastionen hinzugefügt.
20w17a
  • Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.

Advertisement