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K (Flubberfrosch verschob die Seite Bastion nach Bastionsruine: alle Bastionen sind „ruiniert“)
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{{Bauwerk
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|title = Bastionsruine
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}}
 
}}
'''Bastionen''' sind große, burgartige [[Bauwerk]]e, die im [[Nether]] in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. [[Piglin]]s sowie einige [[Hoglin]]s werden bei der Generierung miterschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastion ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte [[Pigstep]], das [[Banner|Bannermuster Piglin]] sowie [[Rüstung|Diamantrüstung]] auf natürliche Weise erhalten kann.
+
'''Bastionsruinen''' sind große, burgartige [[Bauwerk]]e, die im [[Nether]] in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. [[Piglin]]s, [[Piglin-Barbar]]en sowie einige [[Hoglin]]s werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte [[Pigstep]] und das [[Banner|Bannermuster Piglin]] auf natürliche Weise erhalten kann.
   
 
== Vorkommen ==
 
== Vorkommen ==
Bastionen werden in den Biomen [[Karmesinwald]], [[Wirrwald]], [[Seelensandtal]] sowie im [[Nether-Ödland]] generiert. Häufig können Bastionen auch fast vollständig von [[Netherrack]] umgeben sein.
+
Bastionsruinen werden in den Biomen [[Karmesinwald]], [[Wirrwald]], [[Seelensandtal]] sowie im [[Nether-Ödland]] generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von [[Netherrack]] umgeben sein.
   
 
== Aufbau ==
 
== Aufbau ==
Bastionen können auf folgenden Blöcken bestehen:
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Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:
 
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{|class="wikitable"
 
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* {{BL|Basalt}}
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*{{BL|Netherrack}}
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* {{BL|Polierte Schwarzsteinmauer}}
+
*{{BL|Polierte Schwarzsteinziegeltreppe}}
  +
*{{BL|Polierte Schwarzsteinmauer}}
* {{BL|Spawner|text=Magmawürfel-Spawner}}
+
*{{BL|Spawner|text=Magmawürfel-Spawner}}
 
|}
 
|}
Bastion generieren vier Typen von [[Konstruktionsvorlagen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastion|Strukturen]]: Brücken (mit [[Lava]] darunter), [[Hoglin]]-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.
+
Bastionsruinen generieren vier Typen von [[Konstruktionsvorlagen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastion|Strukturen]]: Brücken (mit [[Lava]] darunter), [[Hoglin]]-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.
   
Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsypen findet man im Artikel über die [[Konstruktionsvorlagen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastion|Konstruktionsvorlagen]].
+
Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man im Artikel über die [[Konstruktionsvorlagen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastionsruine|Konstruktionsvorlagen]].
   
 
== Kreaturen ==
 
== Kreaturen ==
 
=== Bei Generierung ===
 
=== Bei Generierung ===
* {{OL|Piglin|Piglin|Piglins}} erscheinen bei Generierung der Bastion.
+
*{{OL|Piglin|Piglin|Piglins}} erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
* {{OL|Hoglin|Hoglin|Hoglins}} erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.
+
*{{OL|Piglin-Barbar|Piglin-Barbar|Piglin-Barbaren}} erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  +
*{{OL|Hoglin|Hoglin|Hoglins}} erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.
   
 
=== Regelmäßig ===
 
=== Regelmäßig ===
* {{OL|Magmawürfel}} erscheinen durch den [[Spawner]] im Schatzraum.
+
*{{OL|Magmawürfel}} erscheinen durch den [[Spawner]] im Schatzraum.
   
 
=== Schatzkammer ===
 
=== Schatzkammer ===
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== Truheninhalt ==
 
== Truheninhalt ==
=== Brücke ===
 
 
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]].
 
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]].
  +
{| class="wikitable"
 
 
=== Brücke ===
 
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  +
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! Gegenstand
 
! Gegenstand
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! Stapelgröße
 
! Stapelgröße
 
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|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
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| 5-17
 
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|-
 
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|-
 
|-
 
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| 1–6
 
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| 1–3
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind ein bis zwei Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Weinender Obsidian}}
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| 3-8
 
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|-
 
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| {{GL|Eisenbarren}}
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|-
 
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
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=== Hoglinställe ===
 
=== Hoglinställe ===
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+
{| class="wikitable collapsible"
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|-
 
|-
 
! Gegenstand
 
! Gegenstand
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! Stapelgröße
 
! Stapelgröße
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
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|-
 
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| {{GL|Pfeil}}
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| 5-17
 
|-
 
|-
 
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| 3-8
 
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|-
 
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|-
 
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| {{BL|Karmesin-Nezel}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Karmesinwurzeln}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Seelensand}}
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|-
 
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| {{GL|Gebratenes Schweinefleisch}}
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|-
 
|-
 
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| {{GL|Rohes Schweinefleisch}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
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|-
 
|-
 
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| {{GL|Leder}}
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| 1-3
 
|-
 
|-
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| 1
 
| 1
 
|-
 
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|-
 
|-
 
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|-
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| 1
 
|-
 
|-
 
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| 1
 
|-
 
|-
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| 1
 
| 1
 
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|}
   
 
=== Sonstige ===
 
=== Sonstige ===
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{| class="wikitable collapsible"
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|-
  +
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|-
 
! Gegenstand
 
! Gegenstand
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! Stapelgröße
 
! Stapelgröße
 
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|-
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+
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|-
 
|-
 
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| {{GL|Pfeil}}
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| 5-17
 
| 5-17
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|-
 
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|-
 
|-
 
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| 2-10
 
|-
 
|-
 
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| {{BL|Obsidian}}
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+
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| 4-6
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Faden}}
 
| {{GL|Faden}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
 
| 4-6
 
| 4-6
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Eisenklumpen}}
 
| {{GL|Eisenklumpen}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
 
| 2-8
 
| 2-8
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldklumpen}}
 
| {{GL|Goldklumpen}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
 
| 2-8
 
| 2-8
 
|-
 
|-
 
| {{BL|Knochenblock}}
 
| {{BL|Knochenblock}}
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+
| 24,4 %
 
| 2-6
 
| 2-6
 
|-
 
|-
| {{GL|Magmacreme}}
+
| {{GL|Gebratenes Schweinefleisch}}
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+
| 24,4 %
| 2-6
+
| 1
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>ist ein Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
| {{BL|Weinender Obsidian}}
 
| 31,5 %
 
| 1-5
 
 
|-
 
|-
| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
+
| {{GL|Goldene Karotte}}
| 31,5 %
+
| 13,4 %
| 1-5
+
| 6-17
 
|-
 
|-
  +
| {{BL|Antiker Schrott}}
! colspan="3" | In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
 
| 13,4 %
  +
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Spektralpfeil}}
 
| {{GL|Spektralpfeil}}
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+
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+
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|-
 
|-
  +
| {{GL|Verzaubertes Buch}}
| {{GL|schallplatte-pigstep|Schallplatte|Schallplatte Pigstep}}
 
| 16,7 %
+
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  +
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|-
  +
| {{GL|Goldener Apfel}}
 
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| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Bannervorlage|Bannervorlage|Bannervorlage (Piglin)}}
 
| {{GL|Bannervorlage|Bannervorlage|Bannervorlage (Piglin)}}
| 16,7 %
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| 10,1 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Armbrust|Armbrust|Verzauberte beschädigte Armbrust}}
 
| {{GL|Armbrust|Armbrust|Verzauberte beschädigte Armbrust}}
| 16,7 %
+
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| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
  +
| {{GL|Diamantschaufel}}
! colspan="3" | In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
  +
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|-
 
|-
  +
| {{GL|Diamantspitzhacke|Diamantspitzhacke|Verzauberte Diamantspitzhacke}}
| {{GL|Eisenbarren}}
 
| 14,8 %
+
| 6,7 %
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| 1
  +
|-
 
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  +
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  +
| 1
  +
|-
  +
| {{GL|Netheritplatten}}
  +
| 4,4 %
  +
| 1
  +
|-
 
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind zwei Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldbarren}}
 
| {{GL|Goldbarren}}
| 14,8 %
+
| 19 %
 
| 1-6
 
| 1-6
 
|-
 
|-
| {{GL|Armbrust}}
+
| {{GL|Eisenbarren}}
| 14,8 %
+
| 19 %
  +
| 1-6
  +
|-
 
| {{BL|Weinender Obsidian}}
  +
| 19 %
 
| 1-5
  +
|-
 
| {{BL|Goldblock}}
  +
| 19 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Verzaubertes Buch}}
+
| {{BL|Eisenblock}}
| 14,8 %
+
| 19 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Eisenschwert|Schwert|Verzaubertes beschädigtes Eisenschwert}}
| {{BL|Goldblock}}
 
| 14,8 %
+
| 19 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldschwert}}
 
| {{GL|Goldschwert}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
  +
|-
 
| {{GL|Goldaxt}}
  +
| 9,7 %
 
| 1
  +
|-
 
| {{GL|Armbrust}}
  +
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldhelm}}
 
| {{GL|Goldhelm}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldharnisch}}
 
| {{GL|Goldharnisch}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldbeinschutz}}
 
| {{GL|Goldbeinschutz}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldstiefel}}
 
| {{GL|Goldstiefel}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Goldstiefel|Rüstung|Mit Seelenläufer verzauberte Goldstiefel}}
+
| {{GL|Goldstiefel|Rüstung|Verzauberte Goldstiefel}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{BL|Antiker Schutt}}
+
| {{BtE|Snapshot-1.16|25.09.2020}}
| 8,3 %
 
| 1
 
|-
 
| {{GL|Netheritschrott}}
 
| 8,3 %
 
| 1
 
 
|}
 
|}
   
 
=== Schatztruhe ===
 
=== Schatztruhe ===
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable collapsible"
  +
! colspan="3" | Schatztruhe Truheninhalt
  +
|-
  +
| colspan="3" style="background:#F2F2F2;text-align:center" | [[Beutetabellen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastion|Weitere Details zur Beutetabelle]]
 
|-
 
|-
 
! Gegenstand
 
! Gegenstand
Zeile 351: Zeile 423:
 
! Stapelgröße
 
! Stapelgröße
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind drei bis vier Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
  +
|-
 
| {{GL|Spektralpfeil}}
  +
| 33,7 %
  +
| 12-25
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Netherquarz}}
 
| {{GL|Netherquarz}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
 
| 8-23
 
| 8-23
 
|-
 
|-
  +
| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
| {{GL|Spektralpfeil}}
 
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 5-21
+
| 5-15
 
|-
 
|-
| {{GL|Eisenklumpen}}
+
| {{GL|Goldbarren}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 8-16
+
| 3-9
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Eisenbarren}}
 
| {{GL|Eisenbarren}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 3-9
 
|-
 
| {{GL|Goldbarren}}
 
| 29,4 %
 
 
| 3-9
 
| 3-9
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Magmacreme}}
 
| {{GL|Magmacreme}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 2-8
+
| 3-8
  +
|-
  +
| {{BL|Weinender Obsidian}}
  +
| 33,7 %
  +
| 3-5
 
|-
 
|-
 
| {{BL|Goldblock}}
 
| {{BL|Goldblock}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
 
| 2-5
 
| 2-5
 
|-
 
|-
| {{BL|Weinender Obsidian}}
+
| {{BL|Eisenblock}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 1-5
+
| 2-5
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind drei Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
 
| 29,4 %
 
| 1-5
 
 
|-
 
|-
  +
| {{GL|Netheritbarren}}
! colspan="3" | In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
  +
| 39,2 %
|-
 
| {{GL|Diamantschwert|Schwert|Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert}}
 
| 16,8 %
 
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Netheritschrott}}
+
| {{GL|Netheritplatten}}
| 16,8 %
+
| 22,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Netheritbarren}}
+
| {{BL|Antiker Schrott}}
| 16,8 %
+
| 11,7 %
  +
| 2
  +
|-
  +
| {{GL|Diamantschwert|Schwert|Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert}}
  +
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantschwert|Schwert|Beschädigtes Diamantschwert}}
+
| {{GL|Diamantschwert|Schwert|Diamantschwert}}
| 10,2 %
+
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Diamanthelm|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamanthelm}}
 
| {{GL|Diamanthelm|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamanthelm}}
| 10,2 %
+
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantharnisch|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamantharnisch}}
+
| {{GL|Diamanthelm|Rüstung|Diamanthelm}}
| 10,2 %
+
| 14,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantbeinschutz|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz}}
+
| {{GL|Diamantharnisch|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamantharnisch}}
| 10,2 %
+
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantstiefel|Rüstung|Verzauberte beschädigte Diamantstiefel}}
+
| {{GL|Diamantharnisch|Rüstung|Diamantharnisch}}
| 10,2 %
+
| 14,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
  +
| {{GL|Diamantbeinschutz|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz}}
| {{GL|Diamant}}
 
| 8,6 %
+
| 17,2 %
| 1-3
 
|-
 
| {{GL|Diamanthelm|Rüstung|Beschädigter Diamanthelm}}
 
| 8,6 %
 
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantharnisch|Rüstung|Beschädigter Diamantharnisch}}
+
| {{GL|Diamantbeinschutz|Rüstung|Diamantbeinschutz}}
| 8,6 %
+
| 14,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantbeinschutz|Rüstung|Beschädigter Diamantbeinschutz}}
+
| {{GL|Diamantstiefel|Rüstung|Verzauberte beschädigte Diamantstiefel}}
| 8,6 %
+
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantstiefel|Rüstung|Beschädigte Diamantstiefel}}
+
| {{GL|Diamantstiefel|Rüstung|Diamantstiefel}}
| 8,6 %
+
| 14,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{BL|Antiker Schutt}}
+
| {{GL|Diamant}}
| 1,7 %
+
| 14,5 %
| 2
+
| 2-6
  +
|-
  +
| {{BtE|1.16.3|25.09.2020}}
 
|}
 
|}
  +
  +
== Fortschritte ==
  +
{{Fortschritte|load|Das waren noch Zeiten ...;Kampfschweine}}
  +
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Datei:Bastion Piglin.png|Eine Burgruine in Form eines Piglin-Kopfes
+
Datei:Bastion Piglin.png|Eine Bastionsruine in Form eines Piglin-Kopfes neben einem Karmesin Wald
Datei:Bastion Hauptraum.png|Der Hauptraum einer Bastion mit Goldblöcken und einem Magmawürfel-Spawner
+
Datei:Bastion Hauptraum.png|Der Hauptraum einer Bastionsruine mit Goldblöcken und einem Magmawürfel-Spawner
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Zeile 461: Zeile 539:
 
|untergruppe=1
 
|untergruppe=1
 
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|group1= {{ver|version|20w16a}}
|list1= *Bastionen hinzugefügt.
+
|list1= *Bastionsruinen hinzugefügt.
 
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|group2= {{ver|version|20w17a}}
 
|list2= *Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.
 
|list2= *Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.
  +
|group3= {{ver|version|20w21a}}
  +
|list3= *Die Bauwerks-ID wird von "Bastion_Remnant" zu "bastion_remnant" geändert.
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
Zeile 470: Zeile 550:
   
 
[[en:Bastion Remnant]]
 
[[en:Bastion Remnant]]
  +
[[es:Remanente de bastión]]
  +
[[fr:Vestiges de bastion]]
  +
[[ja:砦の遺跡]]
  +
[[ko:보루 잔해]]
 
[[pl:Ruiny bastionu]]
 
[[pl:Ruiny bastionu]]
  +
[[pt:Bastião em ruínas]]
  +
[[ru:Развалины бастиона]]
 
[[zh:堡垒遗迹]]
 
[[zh:堡垒遗迹]]

Version vom 17. Februar 2021, 16:30 Uhr

Baustelle
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Bastionsruine
Bastion 1Bastion 2Bastion 3Bastion 4
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Blume|Blume]]<br/>{{Block
| image        = Löwenzahn.png; Mohn.png; Blaue Orchidee.png; Zierlauch.png; Porzellansternchen.png;
Rote Tulpe.png; Orange Tulpe.png; Weiße Tulpe.png; Rosa Tulpe.png;
Margerite.png; Kornblume.png; Maiglöckchen.png; Wither-Rose.png; Fackellilie.png
| invimage1    = Löwenzahn
| invimage2    = Mohn
| invimage3    = Blaue Orchidee
| invimage4    = Zierlauch
| invimage5    = Porzellansternchen
| invimage6    = ----
| invimage7    = Rote Tulpe
| invimage8    = Orange Tulpe
| invimage9    = Weiße Tulpe
| invimage10   = Rosa Tulpe
| invimage11   = Margerite
| invimage12   = ----
| invimage13   = Kornblume
| invimage14   = Maiglöckchen
| invimage15   = Wither-Rose
| invimage16   = Fackellilie
| type         = Naturblöcke
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Droppt
| tool         = any
| transparent  = Ja 
| gravity      = Nein
| nameid       =
;{{BS|Löwenzahn}} Löwenzahn
:dandelion
;{{BS|Mohn}} Mohn
:poppy
;{{BS|Blaue Orchidee}} Blaue Orchidee
:blue_orchid
;{{BS|Zierlauch}} Zierlauch
:allium
;{{BS|Porzellansternchen}} Porzellansternchen
:azure_bluet
;{{BS|Rote Tulpe}} Rote Tulpe
:red_tulip
;{{BS|Orange Tulpe}} Orange Tulpe
:orange_tulip
;{{BS|Weiße Tulpe}} Weiße Tulpe
:white_tulip
;{{BS|Rosa Tulpe}} Rosa Tulpe
:pink_tulip
;{{BS|Margerite}} Margerite
:oxeye_daisy
;{{BS|Kornblume}} Kornblume
:cornflower
;{{BS|Maiglöckchen}} Maiglöckchen
:lily_of_the_valley
;{{BS|Wither-Rose}} Wither-Rose
:wither_rose
;{{BS|Fackellilie}} Fackellilie
:torchflower
}}
{{Block
| title        = Große Blume
| image        = Sonnenblume.png; Flieder.png; Rosenstrauch.png; Pfingstrose.png; Kannenpflanze.png
| invimage1    = Sonnenblume
| invimage2    = Flieder
| invimage3    = Rosenstrauch
| invimage4    = Pfingstrose
| invimage5    = Kannenpflanze
| type         = Dekoration
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| light        = Nein
| flammable    = Nein
| pushable     = Droppt
| transparent  = Ja 
| tool         = any
| gravity      = Nein
| nameid       = 
;{{BS|Sonnenblume}} Sonnenblume
:sunflower
;{{BS|Flieder}} Flieder
:lilac
;{{BS|Rosenstrauch}} Rosenstrauch
:rose_bush
;{{BS|Pfingstrose}} Pfingstrose
:peony
;{{BS|Kannenpflanze}} Kannenpflanze
:pitcher_plant
| blockstate  = Große Pflanze
}}
'''Blumen''' gehören zu den [[Pflanze]]n. Sie können auf [[Grasblock|Grasblöcken]], [[Erde]], [[Grobe Erde|grober Erde]], [[Ackerboden]] und [[Podsol]] gepflanzt werden. Sie werden zufällig an der Oberfläche generiert und kommen in kleinen Gruppen, oder in seltenen Fällen einzeln vor.

Auch in [[Biom#Verschneite Biome|verschneiten Biomen]] treten Blumen auf, sie durchbrechen dann vereinzelt die [[Schnee]]decke. Nur in der [[Bedrock Edition]] ist es möglich, dass Schnee und Blume im selben Block bestehen, wodurch keine Löcher in der weißen Schneelandschaft entstehen.

Blumen wachsen nach, wenn man mit [[Knochenmehl]] einen Grasblock düngt. Dabei entstehen im Umfeld des Blockes [[Gras]] sowie Blumen. Sie werden zur Gewinnung von [[Farbstoff]] und zur Dekoration verwendet.

== Gewinnung ==
Blumen kommen nahezu in jedem [[Biom]] vor. Selbst dort, wo sie nicht natürlich auftreten, können sie in den meisten Biomen zumindest durch die Anwendung von Knochenmehl auf [[Grasblock|Grasblöcke]] erzeugt werden.

=== Generierung ===
Während Löwenzahn und Mohn in nahezu jedem Biom wachsen können, wobei im Durchschnitt immer 50% mehr Löwenzahn als Mohn aufzufinden ist, gibt es noch einige weitere Blumenarten, die nur in ganz bestimmten Gebieten wachsen.

Die folgende Tabelle zeigt, welche Blumen in welchen Biomen wachsen.
Der Eintrag „Generierung“ bedeutet, dass die Blume im entsprechenden Biom natürlich generiert wird, aber nicht mithilfe von Knochenmehl wieder erzeugt werden kann.

{| class="wikitable sortable"
 |-
!
! Blume
 | {{BiomLink|Ebene}}
 | {{BiomLink|Sonnenblumenebene}}
 | {{BiomLink|Sumpf}}
 | {{BiomLink|Wald}}<br>{{BiomLink|Birkenwald}}<br>{{BiomLink|Dichter Wald}}
 | {{BiomLink|Blumenwald}}
 | {{BiomLink|Tafelberge}}<br>{{BiomLink|Pilzland}}
 | {{BiomLink|Nether|Biom#Netherbiome|Netherbiome}}<br>{{BiomLink|Ende|Biom#Endbiome|Endbiome}}<br>{{BiomLink|Die Leere|Die Leere (Biom)|Die Leere}}
 | sonstige Biome
 |-
|1
|{{BS|Löwenzahn}} Löwenzahn
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Teilweise|Knochenmehl {{nur|bedrock}} }}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Ja}}
 |-
|2
|{{BS|Mohn}} Mohn
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Teilweise|Knochenmehl}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Ja}}
 |-
|3
|{{blockSprite|Blaue Orchidee}} Blaue Orchidee
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|4
|{{BS|Zierlauch}} Zierlauch
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|5
|{{blockSprite|Porzellansternchen}} Porzellansternchen
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|6
|{{blockSprite|Tulpe}} Tulpen
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|7
|{{blockSprite|Margerite}} Margerite
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|8
|{{blockSprite|Kornblume}} Kornblume
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|9
|{{blockSprite|Maiglöckchen}} Maiglöckchen
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Teilweise|Generierung}}
 |{{tc|Ja}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|10
|{{BS|Wither-Rose}} Wither-Rose
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|11
|{{blockSprite|Sonnenblume}} Sonnenblume
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Teilweise|Generierung}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|12
|{{blockSprite|Flieder}} Flieder
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Teilweise|Generierung}}
 |{{tc|Teilweise|Generierung}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|13
|{{blockSprite|Rosenstrauch}} Rosenstrauch
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Teilweise|Generierung}}
 |{{tc|Teilweise|Generierung}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|14
|{{blockSprite|Pfingstrose}} Pfingstrose
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Teilweise|Generierung}}
 |{{tc|Teilweise|Generierung}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
|15
|{{BS|Fackellilie}} Fackellilie
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |{{tc|Nein}}
 |-
 |}

Maiglöckchen generieren in der Taiga.

Die vier großen Blumen wachsen nur in wenigen Biomen. {{BS|Sonnenblume}} Sonnenblumen sind ausschließlich in der [[Sonnenblumenebene]] zu finden (neben den vielen anderen dort vorkommenden, kleinen Blumen). Die weiteren drei großen Blumen, {{BS|Flieder}} Flieder, {{BS|Pfingstrose}} Pfingstrose und {{BS|Rosenstrauch}} Rosenstrauch kommen hingegen nur im [[Wald]] und dessen Varianten, also den Waldhügeln und dem Blumenwald, vor. Große Blumen werden im jeweiligen Biom dazu lediglich generiert und sind nicht mittels Verwendung von [[Knochenmehl]] auf [[Grasblock|Grasblöcken]] reproduzierbar. Sie können auf andere Weise vervielfältigt werden, worauf im nächsten Abschnitt eingegangen wird.

=== Anbau, Wachstum und Ernte ===
<div style="float:right">[[Datei:Blumenwald Muster Knochenmehl.png|280px|thumb|Die Verteilung der verschiedenen Blumen in einem [[Blumenwald]] erzeugt ein Muster, das erkennbar wird, wenn man überall Blumen durch Knochenmehl erzeugt.]]</div>
Blumen können durch die Anwendung von Knochenmehl auf [[Grasblock|Grasblöcken]] erzeugt werden. Sie benötigen nur einen Block Platz, direkt über ihnen dürfen Blöcke sein. Dunkelheit ist kein Problem, sie werden auch in dunklen Höhlen generiert. Es gibt keine Wachstumsstadien, Blumen können sofort gepflückt werden sobald sie erzeugt wurden.

Große Blumen können nicht mit Knochenmehl auf Grasblöcken erzeugt werden. Aber wenn man eine vorhandene große Blume mit Knochenmehl düngt, erhält man deren Blumendrops, sodass auch diese Blumen sehr leicht farmbar sind.

Die Erzeugung von Blumen richtet sich genau wie bei der Generierung nach dem aktuellen Biom, was in der obigen Tabelle veranschaulicht ist. Welche verfügbare Art genau erzeugt wird, ist in den meisten Fällen dem Zufall überlassen. Am häufigsten entsteht bei der Anwendung von Knochenmehl Gras. Entfernt man dieses und düngt erneut, kann irgendwann jede Blume des jeweiligen Bioms dort entstehen.

Nur in zwei Biomen lassen sich nicht an jedem Ort alle im Biom verfügbaren Blumen erzeugen. Dabei handelt es sich um den [[Blumenwald]] und die [[Ebene]], einschließlich deren Variante, der Sonnenblumenebene.

Im Blumenwald ist die Erzeugung jeder Blumenart von der X- und Z-Koordinate abhängig. Dadurch entstehen durch Knochenmehl an einer bestimmten Stelle immer dieselben Blumen. Die Höhe Y spielt hierbei keine Rolle. Werden Blumen über einen größeren Bereich hinweg auf diese Weise erzeugt, entsteht ein beeindruckendes Muster. Weitere Informationen zu diesem Muster und dem Auftreten der einzelnen Arten sind unter [[Blumenwald]] zu finden.

Mit der Ebene und Sonnenblumenebene verhält es sich ähnlich, auch wenn sich die Einschränkung bei den X- und Z-Koordinaten nur auf alle vier Tulpenarten bezieht. Andere mögliche Blumenarten treten im gesamten Biom weiterhin an beliebigen Orten auf. Tulpen kommen in einer Art Blase vor, wo auch nur Tulpen auftreten können. Innerhalb der Blase werden alle vier Tulpenarten zufällig erzeugt. Der Artikel [[Ebene#Blumen|Ebene]] erläutert dieses Verhalten ausführlich.

=== Handel ===
Blumen können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Blume für einen [[Smaragd]]. Auch große Blumen bis auf Sonnenblume sind bei ihm erhältlich.

=== Wither-Rose ===
Im Gegensatz zu allen anderen Blumen kommen Wither-Rosen nirgends natürlich vor und können auch nicht durch Knochenmehl erzeugt werden. Stattdessen werden sie dort gepflanzt oder fallengelassen, wo eine Kreatur durch einen [[Wither]] getötet wird.

'''Schaden:'''<br>
Außer im [[Schwierigkeitsgrad]]  ''friedlich'' fügen sie allen Spielern und nicht immunen [[Kreatur]]en, die sie berühren, den Statuseffekt [[Statuseffekt#Ausdörrung|Ausdörrung]] zu, der jede halbe Sekunde{{nur|java}} oder alle zwei Sekunden{{nur|bedrock}} {{HP|1|withered=1}} Schaden verursacht.

Der Statuseffekt hält 1 Sekunde lang weiter an, nachdem die [[Kreatur]] den Block mit der Wither-Rose verlassen hat. [[Witherskelett]]e, der Wither und der [[Enderdrache]] sind aufgrund ihrer Wither-Immunität nicht betroffen.

Wither-Rosen in [[Blumentopf|Blumentöpfen]] verursachen keinen Schaden.

=== Fackellilie & Kannenpflanze ===
Fackellilien und Kannenpflanzen können nur mit [[Fackelliliensamen]] bzw [[Kannenpflanzenkapsel]]n gewonnen werden. Diese werden nur von [[Schnüffler]]n gefunden und können auf dem Acker angepflanzt werden.

=== Eisengolem ===
[[Eisengolem]]s halten hin und wieder eine Mohnblume in der Hand, die sie nahestehenden [[Dorfbewohner]]kindern überreichen wollen. Beim Tod lassen sie daher bis zu zwei Mohnblumen fallen, was nicht durch die [[Verzauberung]] [[Plünderung]] erhöht wird.

=== Technik ===
Im Artikel {{tw|Blumenfarm (Redstone)}} wird darauf eingegangen, wie Blumen in großen Mengen erzeugt werden können.

== Verwendung ==
Blumen werden in erster Linie zur Gewinnung von unterschiedlichen [[Farbstoff]]en genutzt. Alle kleinen Blumen können außerdem in einem [[Blumentopf]] angepflanzt werden.

=== Viehzucht ===
{{HA|Viehzucht}}
Hält der Spieler Löwenzahn in der Hand, lockt dieser [[Kaninchen]] an. Bei der Fütterung eines einzelnen Tieres wird dieses in Paarungsbereitschaft versetzt. Werden kleine Kaninchen mit Löwenzahn gefüttert, wachsen sie schneller und sind paarungsbereit.
Außerdem ermöglichen Blumen die [[Viehzucht|Zucht]] und das Anlocken von [[Biene]]n. 
Kleine Bienen wachsen schneller, wenn sie mit Blumen gefüttert werden.<br>
Fackllilien können zum Züchten, Wachsen, Füttern und Anlocken von [[Schnüffler]]n verwendet werden.

=== Navigation ===
Sonnenblumen sind immer in Richtung Osten ausgerichtet.<ref name=sonne /> Stößt man also auf eine [[Sonnenblumenebene]] oder trägt ein einzelnes Exemplar bei sich, das man ab und zu pflanzt, kann man leicht alle vier Himmelsrichtungen ausmachen. Verglichen mit der Orientierung an [[Sonne]] oder [[Mond]] ist diese Methode allerdings etwas aufwendig.

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Gelber Farbstoff}}
|-
{{Rezept|Hellblauer Farbstoff aus blauer Orchidee}}
|-
{{Rezept|Hellgrauer Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Oranger Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Roter Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Bannervorlage}}
|-
{{Rezept|Blauer Farbstoff aus Kornblume}}
|-
{{Rezept|Schwarzer Farbstoff aus Wither-Rose}}
|-
{{Rezept|Weißer Farbstoff aus Maiglöckchen}}
|-
{{Rezept|Türkiser Farbstoff aus Kannenpflanze}}
|}

=== Komposter ===
Wird eine Blume in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.

=== Seltsame Suppe ===
{{HA|Seltsame Suppe}}

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Seltsame Suppe}}
|}

Durch Verwerten einer beliebigen Blume mit einem roten, einem braunen Pilz und einer Schüssel erhält man eine [[seltsame Suppe]], die für kurze Zeit einen bestimmten Effekt verleiht. Der Effekt kann der Suppe nicht angesehen werden.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Große Pflanze|Flieder}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise}}

== Trivia ==
* Selten kommen Blumen auch in [[Höhlen]] vor.
* In der [[Classic]] konnten Blumen auf allen Blöcken platziert werden, auch auf [[Lava]] und übereinander.
* Wenn eine Biene von einer Wither-Rose Honig sammelt bekommt sie den Effekt Wither und bekommt Schaden.

== Galerie ==
<gallery>
Sonnenblume Vorschau.png|Erste Sonnenblume auf einem Bild von Jeb<ref name=sonne>{{tweet|jeb|368020870230728704}}</ref>.
Große Blumen Vorschau.jpg|Weiterer Screenshot zu den in {{ver|1.7|13w36a}} eingefügten Pflanzen<ref>http://instagram.com/p/dCXkdOpMCi/#</ref>.
Blume Löwenzahn.png|Löwenzahn mit [[Pferd]]en.
Blume Mohnwiese.png|Kleine Mohnwiese.
Blume Orchideen im Sumpf.png|Blaue Orchideen im Sumpf.
Blume Zierlauch im Blumenwald.png|Zierlauch im Blumenwald.
Blume Porzellansternchen.png|Porzellansternchen in einem an der Oberfläche generierten Höhlengang.
Blume Tulpenwiese.png|Verschiedene Tulpenexemplare im Blumenwald.
Blume in Höhle.png|In einer Höhle generierte orange Tulpe.
Tulpe in Ebene.png|Einzelne Tulpen auf einer [[Ebene]].
Blume Margeritenwiese.png|Margeritenwiese.
Blume Flieder im Wald.png|Flieder im Wald.
Blume Rosenstrauch im Birkenwald.png|Rosensträucher im Wald.
Blume Pfingstrosen.png|Pfingstrosen im Wald.
Blume Sonnenblumenfeld.png|Sonnenblumenfeld mit Schafen.
Blume Sonnenblume Seite.jpg|Sonnenblume von der Seite mit minimalem Spalt.
Blume Rosenstrauch und Pfingstrose PE.png|Dunklere Texturen in [[Bedrock Edition]] und [[Konsolenedition]].
</gallery>

== Geschichte ==
[[Datei:Cyan-Blume im Spiel.png|thumb|250px|Eine Cyan-Blume in der [[Bedrock Edition]]]]

=== Cyan-Blume ===
Als diese Blume in der Bedrock Edition mit {{ver|be-alpha|0.1.0}} eingeführt wurde, hatten die Blöcke dort noch keine Beschriftung und die in der Java Edition nicht vorhandene blaue Blume wurde von den Spielern neutral „Cyan-Blume“ genannt. In Wirklichkeit war es die Rose, doch weil es Hardware-Probleme mit der roten Farbe gegeben hatte,<ref>{{Tweet|jeb|78539168938078208}}</ref> bekam sie die Farbe Cyan, die Komplementärfarbe von Rot; ansonsten war alles identisch: die Textur inklusive der Dornen und der [[Numerische Identifikation#Block-IDs|numerischen ID]].

Mit {{ver|be-alpha|0.5.0}} wurde in der Bedrock Edition die Anzeige der Blocknamen im Inventar eingeführt und man konnte zum ersten Mal den offiziellen Namen der Blume erkennen: Er lautete „Rose“.

Als die Rose in der Java Edition durch Mohn ersetzt wurde, geschah das auch in der Bedrock Edition mit {{ver|be-alpha|0.9.0}}. Das Farbproblem war zu diesem Zeitpunkt offensichtlich nicht mehr vorhanden. Die Cyan-Blume ist heute noch in der [[Pi Edition]], die auf der Bedrock Edition basiert und seit ihrer Veröffentlichung nicht mehr aktualisiert wurde, enthalten.

=== Rose ===
[[Datei:Pfingstrose Vorschau.png|210px|right]]
Die Rose wurde unter Beibehaltung ihrer [[Numerische Identifikation#Block-IDs|numerischen ID]] in der {{ver|1.7|13w36a}} durch den ebenso roten Mohn ersetzt, da es nun einen eigenen Rosenstrauch gab. Dasselbe passierte in der Bedrock Edition {{ver|be-alpha|0.9.0}}, allerdings war die Rose hier cyanfarben gewesen und wurde, bis es in der Bedrock Edition Namen gab, „[[#Cyan-Blume|Cyan-Blume]]“ genannt. In der {{ver|konsole|TU27}} erhielt die Rose ebenfalls die Textur des Mohns, behielt aber vorerst ihren Namen „Rose“. Schließlich wurde auch in der {{ver|konsole|TU31}} der Name durch „Mohn“ ersetzt.

=== Pfingstrose ===
[[Datei:Blume Pfingstrose Textur.png|32px|left]] Wie auf einem vorab von [[Jeb]] auf Instagram veröffentlichten Screenshot sichtbar war, hatten die Entwickler die Pfingstrose ursprünglich als kleine Blume, also nur mit einer Höhe von einem Block geplant.<ref>https://www.instagram.com/p/dE8ljlJMLb/</ref> Dafür nutzte sie eine andere Textur, die nicht so buschartig wie das jetzige Modell erschien. Obwohl die kleine Pfingstrose niemals im Spiel verfügbar war, war ihre Textur seit Einführung der Pfingstrose ({{ver|1.7}}) in den Spieltexturen unter <code>/blocks/flower_paeonia.png/</code> aufzufinden, bis sie dort mit {{ver|1.13}} entfernt wurde.

=== Große Blumen ===
Große Blumen konnten in früheren Versionen verwendet werden, um [[Fallender Block|schwerkraftabhängige Blöcke]] schweben zu lassen. Bekommen diese schwebenden Blöcke ein [[Blockupdate]] fallen sie herunter. Dieses Verhalten wurde jedoch in Version 1.13 entfernt. Dies lag daran da beim Zerstören des unteren Blockes einer großen Blume der obere, mit zerstörte Block kein [[Blockupdate]] auslöste.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|classic|0.0.20}}
|list1= *[[Datei:Löwenzahn.png|32px]] [[Datei:Rose.png|32px]] Löwenzahn und Rose hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.2}}
|list2= *Aus Löwenzahn und Rosen kann [[Farbstoff]] gewonnen werden.
|group3= {{ver|Beta|1.6.6}}
|list3= *Löwenzahn und Rosen wachsen nach, wenn ein [[Grasblock]] mit [[Knochenmehl]] gedüngt wird.
|group5= {{ver|1.7}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *Blumen können brennen und befinden sich nicht mehr immer in der Blockmitte (ähnlich wie [[Gras]])
*[[Datei:Rose.png|32px]] Rose wird durch [[Datei:Mohn.png|32px]] Mohnblume ersetzt.
*[[Datei:Rote Tulpe.png|32px]] [[Datei:Orange Tulpe.png|32px]] [[Datei:Weiße Tulpe.png|32px]] [[Datei:Rosa Tulpe.png|32px]] [[Datei:Margerite.png|32px]] [[Datei:Zierlauch.png|32px]] [[Datei:Porzellansternchen.png|32px]] [[Datei:Blaue Orchidee.png|32px]] Tulpen in vier Farben (Rot, Orange, Weiß und Rosa), Margeriten, Zierlauch, Porzellansternchen und blaue Orchideen hinzugefügt.
*[[Datei:Sonnenblume.png|32px]] [[Datei:Flieder.png|32px]] [[Datei:Rosenstrauch.png|32px]] [[Datei:Pfingstrose.png|32px]] Sonnenblume, Flieder, Rosenstrauch und Pfingstrose als zwei Blöcke hohe Blumen hinzugefügt.
*Savegame-ID vom Löwenzahn ''flower'' in ''flower1.dandelion'' umbenannt.
*Savegame-ID von Rosen/Mohnblumen ''rose'' in ''flower1.poppy'' umbenannt.
|group2= {{ver|version|13w37a}}
|list2= *Sonnenblume, Flieder und Rosenstrauch lassen sich zu je zwei Farbstoffen weiterverarbeiten.
}}
|group6= {{ver|1.8}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w27a}}
|list1= *Löwenzahn kann genutzt werden um [[Kaninchen]] in Paarungsbereitschaft zu versetzen.
|group2= {{ver|version|14w30a}}
|list2= *Mit Margeriten kann ein [[Banner]]muster hergestellt werden.
}}
|group7= {{ver|1.11|16w36a}}
|list7= *Die [[Hitbox]]en befinden sich an der genauen Stelle der Blume und nicht mehr in der Mitte des Blockes.
|group8= {{ver|1.13|17w47a}}
|list8= *[[Metadaten-Entfernung]]: Die ID-Namen ''yellow_flower'', ''red_flower'' und ''double_plant'' werden aufgeteilt, jede Blume erhält ihren eigenen ID-Namen.
|group9= {{ver|1.14}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Wither-Rose.png|32px]] [[Datei:Kornblume.png|32px]] [[Datei:Maiglöckchen.png|32px]] Wither-Rose, Kornblume und Maiglöckchen hinzugefügt.
*Rezepte für die [[Bannervorlage]] und die [[seltsame Suppe]] hinzugefügt.
*[[Banner]]muster-Rezepte werden in Folge dessen entfernt.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Alle Sorten von Blumen können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
}}
|group10= {{ver|1.15|19w34a}}
|list10= *Blumen können zur [[Viehzucht|Zucht]] von [[Biene]]n verwendet werden.
*Bienen können Blumen bestäuben.
|group11= {{ver|1.16}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w19a}}
|list1= *[[Kreatur]]en können nicht mehr auf Wither-Rosen spawnen.
|group2= {{ver|version|20w21a}}
|list2= *[[Witherskelett]]e sind die einzigen die wider auf Wither-Rosen spawnen können.
}}
|group12= {{ver|1.19.4|23w07a}}
|list12= *[[Datei:Fackellilie.png|32px]] Fackellilien im [[Experimentelle Features|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group13= {{ver|1.20|23w12a}}
|list13= *Fackellilien sind außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar.
*[[Datei:Kannenpflanze.png|32px]] Kannenpflanze hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Cyan-Blume.png|32px]][[Datei:Löwenzahn.png|32px]]Cyan-Blume und Löwenzahn hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list2= *[[Datei:Cyan-Blume.png|32px]]Cyan-Blume wird durch[[Datei:Mohn.png|32px]] Mohn ersetzt.
*Tulpen, Margerite, Zierlauch, Porzellansternchen und Blaue Orchidee hinzugefügt.
*Sonnenblume, Flieder, Rosenstrauch und Pfingstrose hinzugefügt.
|group3= {{ver|be-alpha|0.15.0|2}}
|list3= *Texturen von Rosenstrauch und Pfingstrose geändert.
|group4= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list4= *Kleine Blumen können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
|group5= {{ver|bev|1.19.70|23}}
|list5= *[[Datei:Fackellilie.png|32px]] Fackellilien hinter dem experimentellen Schalter "Schnüffler" hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Löwenzahn.png|32px]] [[Datei:Rose.png|32px]] Rose und Löwenzahn hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU25|xbone=CU14|ps3=1.17|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Rosentextur in die des Mohns geändert.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list3= *Neue Blumen hinzugefügt.
*Rose in Mohn umbenannt.
|group4= {{ver|kon|xbox=TU36|xbone=CU25|ps3=1.28|wiiu=Patch 6}}
|list4= *Textur von Rosenbusch und Pfingstrose geändert.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Naturblöcke}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[cs:Květina]]
[[en:Flower]]
[[es:Flores]]
[[fr:Fleur]]
[[hu:Virág]]
[[it:Fiore]]
[[ja:花]]
[[ko:꽃]]
[[nl:Bloemen]]
[[pl:Kwiaty]]
[[pt:Flor]]
[[ru:Цветы]]
[[zh:花]]</li><li>[[Mangrovenwurzeln|Mangrovenwurzeln]]<br/>{{Block
| image       = Mangrovenwurzeln.png
| invimage    = Mangrovenwurzeln
| type        = Naturblöcke
| transparent = Ja
| light       = Nein
| tool        = Axe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| pushable    = Ja
| flammable   = Ja
| nameid      = mangrove_roots
| gravity     = nein
}}
'''Mangrovenwurzeln''' sind dekorative Blöcke, die sich als Teil von Mangrovenbäumen bilden. Mangrovenwurzeln können, obwohl sie ein vollständiger Block sind, geflutet werden und lassen trotzdem dabei kein Wasser abfließen.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Mangrovenwurzeln können von Hand abgebrochen werden, aber die Verwendung einer [[Axt]] beschleunigt den Vorgang. Mangrovenwurzeln fallen von selbst ab, wenn sie mit einem beliebigen [[Werkzeug]] abgebaut werden.

{{Abbauen|Mangrovenwurzeln|Axt|Holz|horizontal=1}}

== Verwendung ==
=== Redstone ===
{{tw|Schaltkreise}} können ihre Redstone-Stärke durch Mangrovenwurzeln leiten und andere [[Redstone-Element]]e, die sich in der Nähe des Blocks befinden, mit Energie versorgen, selbst wenn sie mit Wasser geflutet sind. Geflutete Mangrovenwurzeln folgen der gleichen Mechanik wie jeder andere geflutete Block.

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schlammige Mangrovenwurzeln}}
|}

=== Brennstoff ===
Mangrovenwurzeln können als [[Erhitzen|Brennstoff]] in einem [[Ofen]] verwendet werden, wodurch 1,5 Gegenstände pro Block erhitzt werden.{{nur|Java}}
{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Mangrovenwurzeln
}}

=== Komposter ===
Mangrovenwurzeln haben eine 30%ige Chance, den Kompostwert in einem [[Komposter]] um 1 zu erhöhen.

=== Notenblock ===
Mangrovenwurzeln können unter einen [[Notenblock]] platziert werden, um "Bass"-Töne zu erzeugen.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Mangrovenwurzeln|\{{!}}Mangrovenwurzeln}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|22w11a}}
|list1= *[[Datei:Mangrovenwurzeln 22w11a.png|32px]] Mangrovenwurzeln hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|22w15a}}
|list2= *Mangrovenwurzeln lassen sich kompostieren.
|group3= {{ver|version|22w17a}}
|list3= *[[Datei:Mangrovenwurzeln.png|32px]] Das Blockmodell wird geändert, um Schattierungen hinzuzufügen und die inneren Flächen mit den äußeren Flächen gleich groß zu machen.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list1= *[[Datei:Mangrovenwurzeln 22w11a.png|32px]] Mangrovenwurzeln hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Mangrove Roots]]
[[es:Raíces de mangle]]
[[ja:Mangrove Roots]]
[[pt:Raízes de mangue]]
[[ru:Мангровые корни]]
[[th:รากไม้โกงกาง]]
[[zh:红树根]]</li><li>[[Weinender Obsidian|Weinender Obsidian]]<br/>{{Block
|image       = Weinender Obsidian.png
|invimage    = Weinender Obsidian
|type        = Gebrauchsblöcke, Naturblöcke
|transparent = Nein
|gravity     = Nein
|light       = Ja (10){{nur|je}}<br>(9){{nur|be}}
|stackable   = Ja (64)
|tool        = diamond pickaxe
|renewable   = Ja
|flammable   = Nein
|pushable    = Nein
|drops       = Sich selbst
|nameid      = crying_obsidian
}}
'''Weinender Obsidian''' ist ein schwarz-violetter [[Block]], der [[Obsidian]] ähnelt und dazu violette Partikel erzeugt, die wie Tränen von ihm herabtropfen.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Weinender Obsidian kann in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden. Zudem kommt er auch in [[Portalruine]]n vor.

=== Tauschhandel ===
[[Piglin]]s können 1-3 weinende Obsidian gegen einen Goldbarren tauschen.

== Verwendung ==
Ähnlich wie Obsidian ist weinender Obsidian ein sehr widerstandsfähiges Baumaterial, da er einen [[Explosionswiderstand]] von {{Explosionswiderstand|weinenderobsidian}} hat. Außerdem kann weinender Obsidian nicht von [[Kolben]] verschoben werden oder von dem [[Enderdrache]]n zerstört werden.

Wenn ein weinender Obsidian platziert wird, produziert er gelegentlich lila Tropfen, als ob der Block weinen würde. Diese Partikel haben keine Funktion.

Im Gegensatz zu normalem [[Obsidian]] kann weinender Obsidian nicht dafür verwendet werden, um [[Netherportal]]e zu bauen.

=== Lichtquelle ===
Weinender Obsidian gibt ein Lichtlevel von 10 aus, was schwach genug ist, um [[Eis]] und [[Schnee]] in der Nähe nicht zum Schmelzen zu bringen. Weinender Obsidian ([[Lava]] ausgenommen) ist die einzige Lichtquelle im Spiel, die auch Explosionen standhält.

=== Verarbeitung ===
Mit weinendem Obsidian kann ein [[Seelenanker]] hergestellt werden, mit dem man den [[Wiedereinstiegspunkt]] des [[Spieler]]s im Nether setzen kann.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Seelenanker}}
|}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Wer schneidet hier Zwiebeln?}}

== Galerie ==
<gallery>
Portalruine Ozean.png|Weinender Obsidian in einer [[Portalruine]]
</gallery>

== Geschichte ==
Der weinende Obsidian ist ein Block, der ursprünglich von [[Jens Bergensten|Jeb]] geplant war. Er sollte den Wiedereinstiegpunkt des Spielers setzen. Die Idee wurde aber verworfen und stattdessen das [[Bett]] hinzugefügt. In der {{ver|Beta|1.3}} wurde die Textur für diesen Block hinzugefügt, welche jedoch nie verwendet wurde. Mit der Beta {{ver|Beta|1.5}} wurde die Textur dann durch die Seite eines mit Gras bewachsenen [[Erdblock]]s ersetzt. Dies kann dazu führen, dass veraltete Texturenpakete Grasblöcke von der Seite mit der alten Textur des weinenden Obsidians darstellen.

Mit der Version {{ver|1.16}} wurde dann der Block nach langer Zeit offiziell hinzugefügt. Im "Programmer-Art"-Ressourcenpaket, das im Spiel integriert ist, wird für den Block die ursprünglich geplante Textur verwendet.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.3}}
|list1= *[[Datei:Weinender Obsidian Beta 1.3.png|32px]] Die Textur des weinenden Obsidians wird hinzugefügt.
|group2={{ver|Beta|1.5}}
|list2= *Die Textur des weinenden Obsidians wird entfernt.
|group3={{ver|1.16}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w09a}}
|list1= *[[Datei:Weinender Obsidian.png|32px]] Weinender Obsidian mit neuer Textur wird hinzugefügt, der Block ist rein dekorativ.
|group2= {{ver|version|20w11a}}
|list2= *Weinender Obsidian kann nur noch von Diamant- und Netheritspitzhacken erfolgreich abgebaut werden.
*Der Block kann nicht mehr durch [[Kolben]] bewegt werden.
*Der Block kann nicht mehr vom [[Enderdrache]]n zerstört werden.
|group3= {{ver|version|20w12a}}
|list3= *Aus weinendem Obsidian und [[Leuchtstein]] lässt sich ein [[Seelenanker]] herstellen.
|group4= {{ver|version|20w16a}}
|list4= *Weinender Obsidian kommt in [[Portalruine]]n natürlich vor.
|group5= {{ver|version|20w20a}}
|list5= *Weinender Obsidian gewährt den [[Fortschritt]] "Wer schneidet hier Zwiebeln?"
}}
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Plačící obsidián]]
[[en:Crying Obsidian]]
[[es:Obsidiana llorosa]]
[[fr:Obsidienne pleureuse]]
[[hu:Könnyező Obszidián]]
[[it:Ossidiana piangente]]
[[ja:泣く黒曜石]]
[[ko:우는 흑요석]]
[[nl:Huilend obsidiaan]]
[[pl:Płaczący obsydian]]
[[pt:Obsidiana chorona]]
[[ru:Плачущий обсидиан]]
[[uk:Плакучий обсидіан]]
[[zh:哭泣的黑曜石]]</li></ul>
Biom

Karmesinwald
Nether-Ödland
Seelensandtal
Wirrwald

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

bastion_remnant

Bastionsruinen sind große, burgartige Bauwerke, die im Nether in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. Piglins, Piglin-Barbaren sowie einige Hoglins werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte Pigstep und das Bannermuster Piglin auf natürliche Weise erhalten kann.

Vorkommen

Bastionsruinen werden in den Biomen Karmesinwald, Wirrwald, Seelensandtal sowie im Nether-Ödland generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von Netherrack umgeben sein.

Aufbau

Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:

Bestandteile:

Bastionsruinen generieren vier Typen von Strukturen: Brücken (mit Lava darunter), Hoglin-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.

Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man im Artikel über die Konstruktionsvorlagen.

Kreaturen

Bei Generierung

  • Piglins erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  • Piglin-Barbaren erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  • Hoglins erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.

Regelmäßig

Schatzkammer

Die Schatzkammern beinhalten einen Magmawürfel-Spawner, Goldblöcke und einige Truhen.

Truheninhalt

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Brücke

Brückentruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Leitstein 100 % 1
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 48,8 % 5-17
Eisenklumpen 48,8 % 2-6
Goldklumpen 48,8 % 2-6
Faden 48,8 % 1–6
Leder 48,8 % 1–3
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 11,3 % 10-28
Golddurchzogener Schwarzstein 11,3 % 8-12
Weinender Obsidian 11,3 % 3-8
Eisenbarren 11,3 % 4-9
Goldbarren 11,3 % 4-9
Goldblock 11,3 % 1
Goldschwert 11,3 % 1
Verzauberter Goldhelm 11,3 % 1
Verzauberter Goldharnisch 11,3 % 1
Verzauberter Goldbeinschutz 11,3 % 1
Verzauberte Goldstiefel 11,3 % 1
Vorlage:BtE

Hoglinställe

Hoglinstalltruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 22,8 % 5-17
Faden 22,8 % 3-8
Glowstone 22,8 % 3-6
Goldklumpen 22,8 % 2-8
Karmesinpilz 22,8 % 2-7
Karmesin-Nezel 22,8 % 2-7
Karmesinwurzeln 22,8 % 2-7
Seelensand 22,8 % 2-7
Gebratenes Schweinefleisch 22,8 % 2-5
Rohes Schweinefleisch 22,8 % 2-5
Golddurchzogener Schwarzstein 22,8 % 2-5
Leder 22,8 % 1-3
Verzauberte Goldaxt 22,8 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldblock 16 % 1
Beschädigte Diamantschaufel 15 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantspitzhacke 12 % 1
Sattel 12 % 1
Antiker Schrott 12 % 1
Goldene Karotte 10 % 8-17
Goldener Apfel 10 % 1
Netheritplatten 8 % 1
Antiker Schrott 5 % 2
Vorlage:BtE

Sonstige

Sonstigetruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 44,2 % 5-17
Magmacreme 44,2 % 2-6
Golddurchzogener Schwarzstein 44,2 % 1-5
Kette 24,4 % 2-10
Obsidian 24,4 % 4-6
Faden 24,4 % 4-6
Eisenklumpen 24,4 % 2-8
Goldklumpen 24,4 % 2-8
Knochenblock 24,4 % 2-6
Gebratenes Schweinefleisch 24,4 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldene Karotte 13,4 % 6-17
Antiker Schrott 13,4 % 1
Spektralpfeil 11,2 % 10-22
Verzaubertes Buch 11,2 % 1
Goldener Apfel 10,1 % 1
Bannervorlage (Piglin) 10,1 % 1
Verzauberte beschädigte Armbrust 6,7 % 1
Diamantschaufel 6,7 % 1
Verzauberte Diamantspitzhacke 6,7 % 1
Schallplatte Pigstep 5,6 % 1
Netheritplatten 4,4 % 1
In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldbarren 19 % 1-6
Eisenbarren 19 % 1-6
Weinender Obsidian 19 % 1-5
Goldblock 19 % 1
Eisenblock 19 % 1
Verzaubertes beschädigtes Eisenschwert 19 % 1
Goldschwert 9,7 % 1
Goldaxt 9,7 % 1
Armbrust 9,7 % 1
Goldhelm 9,7 % 1
Goldharnisch 9,7 % 1
Goldbeinschutz 9,7 % 1
Goldstiefel 9,7 % 1
Verzauberte Goldstiefel 9,7 % 1
Vorlage:BtE

Schatztruhe

Schatztruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 33,7 % 12-25
Netherquarz 33,7 % 8-23
Golddurchzogener Schwarzstein 33,7 % 5-15
Goldbarren 33,7 % 3-9
Eisenbarren 33,7 % 3-9
Magmacreme 33,7 % 3-8
Weinender Obsidian 33,7 % 3-5
Goldblock 33,7 % 2-5
Eisenblock 33,7 % 2-5
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Netheritbarren 39,2 % 1
Netheritplatten 22,5 % 1
Antiker Schrott 11,7 % 2
Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert 17,2 % 1
Diamantschwert 17,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamanthelm 17,2 % 1
Diamanthelm 14,5 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantharnisch 17,2 % 1
Diamantharnisch 14,5 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz 17,2 % 1
Diamantbeinschutz 14,5 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantstiefel 17,2 % 1
Diamantstiefel 14,5 % 1
Diamant 14,5 % 2-6
Vorlage:BtE

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawKampfschweine
Plündere eine Truhe in einer Bastionsruine Das waren noch Zeiten …Öffne eine Truhe in einer Bastionsruine.nether/loot_bastion


Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16
20w16a
  • Bastionsruinen hinzugefügt.
20w17a
  • Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.
20w21a
  • Die Bauwerks-ID wird von "Bastion_Remnant" zu "bastion_remnant" geändert.