Minecraft Wiki
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{{Baustelle|10|Wer1wer1}}
{{NeuerInhalt}}
 
{{Stub|Artikelgestaltung nach Gestaltungsrichtlinien & mehr Infos}}
 
 
{{Bauwerk
 
{{Bauwerk
|title=Bastion
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|title = Bastionsruine
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|biome = {{BiomLink|Karmesinwald}}<br>{{BiomLink|Nether-Ödland}}<br>{{BiomLink|Seelensandtal}}<br>{{BiomLink|Wirrwald}}
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* {{BL|Polierte Schwarzsteinziegel}}
 
* {{BL|Polierte Schwarzsteinziegeltreppe}}
 
* {{BL|Polierte Schwarzsteinmauer}}
 
* {{BL|Spawner|text=Magma-Spawner}}
 
 
}}
 
}}
'''Bastionen''' sind große, burgartige [[Bauwerk]]e, die im [[Nether]] in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. [[Piglin]]s sowie einige [[Hoglin]]s werden bei der Generierung miterschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastion ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte [[Pigstep]], das [[Banner|Bannermuster Piglin]] sowie [[Rüstung|Diamantrüstung]] auf natürliche Weise erhalten kann.
+
'''Bastionsruinen''' sind große, burgartige [[Bauwerk]]e, die im [[Nether]] in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. [[Piglin]]s, [[Piglin-Barbar]]en sowie einige [[Hoglin]]s werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte [[Pigstep]] und das [[Banner|Bannermuster Piglin]] auf natürliche Weise erhalten kann.
   
 
== Vorkommen ==
 
== Vorkommen ==
Bastionen werden in den Biomen [[Karmesinwald]], [[Wirrwald]], [[Seelensandtal]] sowie im [[Nether-Ödland]] generiert. Häufig können Bastionen auch fast vollständig von [[Netherrack]] umgeben sein.
+
Bastionsruinen werden in den Biomen [[Karmesinwald]], [[Wirrwald]], [[Seelensandtal]] sowie im [[Nether-Ödland]] generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von [[Netherrack]] umgeben sein.
   
 
== Aufbau ==
 
== Aufbau ==
  +
Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:
Bastion generieren vier Typen von [[Blockstruktur (Begriffsklärung)|Strukturen]]: Brücken (mit [[Lava]] darunter), [[Hoglin]]-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.
 
 
{|class="wikitable"
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! Bestandteile:
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*{{BL|Basalt}}
 
*{{BL|Polierter Basalt}}
 
*{{BL|Schwarzstein}}
 
*{{BL|Schwarzsteinstufe}}
 
*{{BL|Schwarzsteinmauer}}
 
*{{BL|Kette}}
 
*{{BL|Truhe}}
 
*{{BL|Gemeißelter polierter Schwarzstein}}
 
*{{BL|Rissige polierte Schwarzsteinziegel}}
 
*{{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
 
*{{BL|Goldblock}}
 
*{{BL|Laterne}}
 
*{{BL|Lava}}
 
*{{BL|Glatte Quarzstufe}}
  +
*{{BL|Quarzblock}}
 
*{{BL|Glatter Quarzblock}}
 
*{{BL|Netherrack}}
 
*{{BL|Netherwarzen|link=Netherwarze|text=Netherwarze}}
 
*{{BL|Seelensand}}
 
*{{BL|Polierte Schwarzsteinziegel}}
 
*{{BL|Polierte Schwarzsteinziegeltreppe}}
 
*{{BL|Polierte Schwarzsteinmauer}}
 
*{{BL|Spawner|text=Magmawürfel-Spawner}}
 
|}
 
Bastionsruinen generieren vier Typen von [[Konstruktionsvorlagen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastion|Strukturen]]: Brücken (mit [[Lava]] darunter), [[Hoglin]]-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.
   
Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Wracktypen findet man im Artikel über die [[Konstruktionsvorlagen#Bastion|Konstruktionsvorlagen]].
+
Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man im Artikel über die [[Konstruktionsvorlagen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastionsruine|Konstruktionsvorlagen]].
   
 
== Kreaturen ==
 
== Kreaturen ==
 
=== Bei Generierung ===
 
=== Bei Generierung ===
* {{OL|Piglin|Piglin|Piglins}} erscheinen bei Generierung der Bastion.
+
*{{OL|Piglin|Piglin|Piglins}} erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
* {{OL|Hoglin|Hoglin|Hoglins}} erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.
+
*{{OL|Piglin-Barbar|Piglin-Barbar|Piglin-Barbaren}} erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  +
*{{OL|Hoglin|Hoglin|Hoglins}} erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.
   
 
=== Regelmäßig ===
 
=== Regelmäßig ===
* {{OL|Magmawürfel}} erscheinen durch den [[Spawner]] im Schatzraum.
+
*{{OL|Magmawürfel}} erscheinen durch den [[Spawner]] im Schatzraum.
   
 
=== Schatzkammer ===
 
=== Schatzkammer ===
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== Truheninhalt ==
 
== Truheninhalt ==
=== Brücke ===
 
 
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]].
 
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]].
  +
{| class="wikitable"
 
 
=== Brücke ===
  +
{| class="wikitable collapsible"
  +
! colspan="3" | Brückentruhe Truheninhalt
 
|-
  +
| colspan="3" style="background:#F2F2F2;text-align:center" | [[Beutetabellen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastion|Weitere Details zur Beutetabelle]]
 
|-
 
|-
 
! Gegenstand
 
! Gegenstand
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! Stapelgröße
 
! Stapelgröße
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>ist ein Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
 
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| {{BL|Leitstein}}
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+
| 100 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind zwei bis vier Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
 
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| 5-17
 
| 5-17
 
|-
 
|-
 
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| {{GL|Eisenklumpen}}
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| 2-6
 
| 2-6
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldklumpen}}
 
| {{GL|Goldklumpen}}
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| 2-6
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Faden}}
 
| {{GL|Faden}}
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+
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| 1–6
 
| 1–6
 
|-
 
|-
 
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| {{GL|Leder}}
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| 48,8 %
 
| 1–3
 
| 1–3
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind ein bis zwei Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
 
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| {{GL|Spektralpfeil}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Weinender Obsidian}}
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| 3-8
 
| 3-8
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Eisenbarren}}
 
| {{GL|Eisenbarren}}
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|-
 
|-
 
| {{GL|Goldbarren}}
 
| {{GL|Goldbarren}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Goldblock}}
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|-
 
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| {{GL|Goldschwert}}
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|-
 
|-
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|-
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|-
 
|-
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| 1
 
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|-
 
|-
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+
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| 1
 
| 1
 
|-
  +
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|}
   
 
=== Hoglinställe ===
 
=== Hoglinställe ===
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+
{| class="wikitable collapsible"
  +
! colspan="3" | Hoglinstalltruhe Truheninhalt
 
|-
  +
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|-
 
|-
 
! Gegenstand
 
! Gegenstand
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! Stapelgröße
 
! Stapelgröße
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind drei bis vier Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
 
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| {{GL|Pfeil}}
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| 5-17
 
| 5-17
 
|-
 
|-
 
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| {{GL|Faden}}
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| 3-8
 
| 3-8
 
|-
 
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|-
 
|-
 
| {{GL|Goldklumpen}}
 
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| 2-8
 
|-
 
|-
 
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| {{BL|Karmesinpilz}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Karmesin-Nezel}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Karmesinwurzeln}}
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|-
 
|-
 
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| {{BL|Seelensand}}
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| 2-7
 
|-
 
|-
 
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| {{GL|Gebratenes Schweinefleisch}}
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| 2-5
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Rohes Schweinefleisch}}
 
| {{GL|Rohes Schweinefleisch}}
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| 2-5
 
| 2-5
 
|-
 
|-
 
| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
 
| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
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+
| 22,8 %
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|-
 
| {{BL|Glowstone}}
 
| 26,2 %
 
| 1-5
 
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Leder}}
 
| {{GL|Leder}}
| 26,2 %
+
| 22,8 %
 
| 1-3
 
| 1-3
 
|-
 
|-
  +
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| 22,8 %
|-
 
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| 20,0 %
 
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>ist ein Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
 
| {{BL|Goldblock}}
 
| {{BL|Goldblock}}
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| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
  +
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| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
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| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Sattel}}
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| 13,3 %
+
| 12 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
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+
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| 1
 
| 1
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|-
  +
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|}
   
 
=== Sonstige ===
 
=== Sonstige ===
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable collapsible"
  +
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  +
|-
  +
| colspan="3" style="background:#F2F2F2;text-align:center" | [[Beutetabellen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastion|Weitere Details zur Beutetabelle]]
 
|-
 
|-
 
! Gegenstand
 
! Gegenstand
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! Stapelgröße
 
! Stapelgröße
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind drei bis fünf Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind drei bis vier Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Pfeil}}
 
| {{GL|Pfeil}}
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+
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| 5-17
 
| 5-17
  +
|-
 
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  +
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|-
 
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|-
 
|-
 
| {{BL|Kette}}
 
| {{BL|Kette}}
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+
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| 2-10
 
| 2-10
 
|-
 
|-
 
| {{BL|Obsidian}}
 
| {{BL|Obsidian}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
 
| 4-6
 
| 4-6
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Faden}}
 
| {{GL|Faden}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
 
| 4-6
 
| 4-6
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Eisenklumpen}}
 
| {{GL|Eisenklumpen}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
 
| 2-8
 
| 2-8
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldklumpen}}
 
| {{GL|Goldklumpen}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
 
| 2-8
 
| 2-8
 
|-
 
|-
 
| {{BL|Knochenblock}}
 
| {{BL|Knochenblock}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
 
| 2-6
 
| 2-6
 
|-
 
|-
| {{GL|Magmacreme}}
+
| {{GL|Gebratenes Schweinefleisch}}
| 31,5 %
+
| 24,4 %
| 2-6
+
| 1
 
|-
 
|-
 
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>ist ein Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
| {{BL|Weinender Obsidian}}
 
| 31,5 %
 
| 1-5
 
 
|-
 
|-
| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
+
| {{GL|Goldene Karotte}}
| 31,5 %
+
| 13,4 %
| 1-5
+
| 6-17
 
|-
 
|-
  +
| {{BL|Antiker Schrott}}
! colspan="3" | In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
  +
| 13,4 %
  +
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Spektralpfeil}}
 
| {{GL|Spektralpfeil}}
| 16,7 %
+
| 11,2 %
| 5-20
+
| 10-22
 
|-
 
|-
  +
| {{GL|Verzaubertes Buch}}
| {{GL|schallplatte-pigstep|Schallplatte|Schallplatte Pigstep}}
 
| 16,7 %
+
| 11,2 %
  +
| 1
  +
|-
  +
| {{GL|Goldener Apfel}}
  +
| 10,1 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Bannervorlage|Bannervorlage|Bannervorlage (Piglin)}}
 
| {{GL|Bannervorlage|Bannervorlage|Bannervorlage (Piglin)}}
| 16,7 %
+
| 10,1 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Armbrust|Armbrust|Verzauberte beschädigte Armbrust}}
 
| {{GL|Armbrust|Armbrust|Verzauberte beschädigte Armbrust}}
| 16,7 %
+
| 6,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
  +
| {{GL|Diamantschaufel}}
! colspan="3" | In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
  +
| 6,7 %
  +
| 1
 
|-
 
|-
  +
| {{GL|Diamantspitzhacke|Diamantspitzhacke|Verzauberte Diamantspitzhacke}}
| {{GL|Eisenbarren}}
 
| 14,8 %
+
| 6,7 %
| 1-6
+
| 1
  +
|-
 
| {{GL|schallplatte-pigstep|Schallplatte|Schallplatte Pigstep}}
  +
| 5,6 %
  +
| 1
  +
|-
  +
| {{GL|Netheritplatten}}
  +
| 4,4 %
  +
| 1
  +
|-
 
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind zwei Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldbarren}}
 
| {{GL|Goldbarren}}
| 14,8 %
+
| 19 %
 
| 1-6
 
| 1-6
 
|-
 
|-
| {{GL|Armbrust}}
+
| {{GL|Eisenbarren}}
| 14,8 %
+
| 19 %
  +
| 1-6
  +
|-
 
| {{BL|Weinender Obsidian}}
  +
| 19 %
 
| 1-5
  +
|-
 
| {{BL|Goldblock}}
  +
| 19 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Verzaubertes Buch}}
+
| {{BL|Eisenblock}}
| 14,8 %
+
| 19 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Eisenschwert|Schwert|Verzaubertes beschädigtes Eisenschwert}}
| {{BL|Goldblock}}
 
| 14,8 %
+
| 19 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldschwert}}
 
| {{GL|Goldschwert}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
  +
|-
 
| {{GL|Goldaxt}}
  +
| 9,7 %
 
| 1
  +
|-
 
| {{GL|Armbrust}}
  +
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldhelm}}
 
| {{GL|Goldhelm}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldharnisch}}
 
| {{GL|Goldharnisch}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldbeinschutz}}
 
| {{GL|Goldbeinschutz}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Goldstiefel}}
 
| {{GL|Goldstiefel}}
| 14,8 %
+
| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Goldstiefel|Rüstung|Mit Seelenläufer verzauberte Goldstiefel}}
+
| {{GL|Goldstiefel|Rüstung|Verzauberte Goldstiefel}}
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| 9,7 %
 
| 1
 
| 1
 
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| 8,3 %
 
| 1
 
 
|}
 
|}
   
 
=== Schatztruhe ===
 
=== Schatztruhe ===
{| class="wikitable"
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{| class="wikitable collapsible"
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! colspan="3" | Schatztruhe Truheninhalt
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| colspan="3" style="background:#F2F2F2;text-align:center" | [[Beutetabellen/Alle-Standard-Vorlagen#Bastion|Weitere Details zur Beutetabelle]]
 
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! Gegenstand
 
! Gegenstand
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! Stapelgröße
 
! Stapelgröße
 
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|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
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| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind drei bis vier Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
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| {{GL|Spektralpfeil}}
  +
| 33,7 %
  +
| 12-25
 
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| {{GL|Netherquarz}}
 
| {{GL|Netherquarz}}
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| 33,7 %
 
| 8-23
 
| 8-23
 
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  +
| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
| {{GL|Spektralpfeil}}
 
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 5-21
+
| 5-15
 
|-
 
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| {{GL|Eisenklumpen}}
+
| {{GL|Goldbarren}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 8-16
+
| 3-9
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Eisenbarren}}
 
| {{GL|Eisenbarren}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 3-9
 
|-
 
| {{GL|Goldbarren}}
 
| 29,4 %
 
 
| 3-9
 
| 3-9
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Magmacreme}}
 
| {{GL|Magmacreme}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 2-8
+
| 3-8
  +
|-
  +
| {{BL|Weinender Obsidian}}
  +
| 33,7 %
  +
| 3-5
 
|-
 
|-
 
| {{BL|Goldblock}}
 
| {{BL|Goldblock}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
 
| 2-5
 
| 2-5
 
|-
 
|-
| {{BL|Weinender Obsidian}}
+
| {{BL|Eisenblock}}
| 29,4 %
+
| 33,7 %
| 1-5
+
| 2-5
|-
 
| {{BL|Golddurchzogener Schwarzstein}}
 
| 29,4 %
 
| 1-5
 
 
|-
 
|-
! colspan="3" | In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
+
| colspan="3" | In jeder Truhe <b>sind drei Stapel</b> aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
 
|-
 
|-
  +
| {{GL|Netheritbarren}}
| {{GL|Diamantschwert|Schwert|Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert}}
 
| 16,8 %
+
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| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Netheritschrott}}
+
| {{GL|Netheritplatten}}
| 16,8 %
+
| 22,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Netheritbarren}}
+
| {{BL|Antiker Schrott}}
| 16,8 %
+
| 11,7 %
  +
| 2
  +
|-
  +
| {{GL|Diamantschwert|Schwert|Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert}}
  +
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantschwert|Schwert|Beschädigtes Diamantschwert}}
+
| {{GL|Diamantschwert|Schwert|Diamantschwert}}
| 10,2 %
+
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
 
| {{GL|Diamanthelm|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamanthelm}}
 
| {{GL|Diamanthelm|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamanthelm}}
| 10,2 %
+
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantharnisch|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamantharnisch}}
+
| {{GL|Diamanthelm|Rüstung|Diamanthelm}}
| 10,2 %
+
| 14,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantbeinschutz|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz}}
+
| {{GL|Diamantharnisch|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamantharnisch}}
| 10,2 %
+
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantstiefel|Rüstung|Verzauberte beschädigte Diamantstiefel}}
+
| {{GL|Diamantharnisch|Rüstung|Diamantharnisch}}
| 10,2 %
+
| 14,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
  +
| {{GL|Diamantbeinschutz|Rüstung|Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz}}
| {{GL|Diamant}}
 
| 8,6 %
+
| 17,2 %
| 1-3
 
|-
 
| {{GL|Diamanthelm|Rüstung|Beschädigter Diamanthelm}}
 
| 8,6 %
 
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantharnisch|Rüstung|Beschädigter Diamantharnisch}}
+
| {{GL|Diamantbeinschutz|Rüstung|Diamantbeinschutz}}
| 8,6 %
+
| 14,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantbeinschutz|Rüstung|Beschädigter Diamantbeinschutz}}
+
| {{GL|Diamantstiefel|Rüstung|Verzauberte beschädigte Diamantstiefel}}
| 8,6 %
+
| 17,2 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{GL|Diamantstiefel|Rüstung|Beschädigte Diamantstiefel}}
+
| {{GL|Diamantstiefel|Rüstung|Diamantstiefel}}
| 8,6 %
+
| 14,5 %
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| {{BL|Antiker Schutt}}
+
| {{GL|Diamant}}
| 1,7 %
+
| 14,5 %
| 2
+
| 2-6
  +
|-
  +
| {{BtE|1.16.3|25.09.2020}}
 
|}
 
|}
  +
  +
== Fortschritte ==
  +
{{Fortschritte|load|Das waren noch Zeiten ...;Kampfschweine}}
  +
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Datei:Bastion Piglin.png|Eine Burgruine in Form eines Piglin-Kopfes
+
Datei:Bastion Piglin.png|Eine Bastionsruine in Form eines Piglin-Kopfes neben einem Karmesin Wald
Datei:Bastion Hauptraum.png|Der Hauptraum einer Bastion mit Goldblöcken und einem Magmawürfel-Spawner
+
Datei:Bastion Hauptraum.png|Der Hauptraum einer Bastionsruine mit Goldblöcken und einem Magmawürfel-Spawner
 
</gallery>
 
</gallery>
   
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|untergruppe=1
 
|untergruppe=1
 
|group1= {{ver|version|20w16a}}
 
|group1= {{ver|version|20w16a}}
|list1= *Bastionen hinzugefügt.
+
|list1= *Bastionsruinen hinzugefügt.
 
|group2= {{ver|version|20w17a}}
 
|group2= {{ver|version|20w17a}}
 
|list2= *Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.
 
|list2= *Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.
  +
|group3= {{ver|version|20w21a}}
  +
|list3= *Die Bauwerks-ID wird von "Bastion_Remnant" zu "bastion_remnant" geändert.
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
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[[en:Bastion Remnant]]
 
[[en:Bastion Remnant]]
  +
[[es:Remanente de bastión]]
  +
[[fr:Vestiges de bastion]]
  +
[[ja:砦の遺跡]]
  +
[[ko:보루 잔해]]
 
[[pl:Ruiny bastionu]]
 
[[pl:Ruiny bastionu]]
  +
[[pt:Bastião em ruínas]]
  +
[[ru:Развалины бастиона]]
 
[[zh:堡垒遗迹]]
 
[[zh:堡垒遗迹]]

Version vom 17. Februar 2021, 16:30 Uhr

Baustelle
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Bastionsruine
Bastion 1Bastion 2Bastion 3Bastion 4
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Eisengitter|Eisengitter]]<br/>{{Block
| image       = Eisengitter.png
| invimage    = Eisengitter
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja, 64
| nameid      = iron_bars
| blockstate  = Eisengitter
}}
Das '''Eisengitter''' ist ein transparenter Block zum Verschließen von Öffnungen oder als Begrenzung. Eisengitter verbinden sich, wenn man sie nebeneinander platziert, mit anderen Eisengittern und (gefärbten) [[Glasscheibe]]n, jedoch nicht mit [[Zaun|Zäunen]].

== Eigenschaften ==
Eisengitter eignen sich hervorragend für den Bau von Zäunen, Gefängniszellen oder Fenstergittern in altmodischen Gebäuden. Der Abbau dauert etwa so lange, wie der einer [[Tür|Eisentür]]. [[Pfeil]]e und [[Schneebälle]] können nicht durch Eisengitter hindurch geschossen werden.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Eisengitter kommen in [[Festung]]en, [[Dörfer]]n, auf [[Obsidiansäule]]n und bei [[Portalruine]]n natürlich vor.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Eisengitter}}
|}

== Verwendung ==
=== Heilen von Zombiedorfbewohner ===
{{HA|Zombiedorfbewohner#Heilung}}
[[Zombiedorfbewohner]] werden in der Nähe von Eisengittern schneller geheilt.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Eisengitter Neu.png|Der erste Screenshot des Eisengitters.
Eisengitter Dorf.png|Natürlich vorkommendes Eisengitter in einem Dorf.
Iglu Labor.png|Natürlich vorkommendes Eisengitter im Labor eines Iglus.
Festung Eisengitter.png|Natürlich vorkommendes Eisengitter in einer Festung.
Eisengitter Einzeln.png|Einzelne Eisengitter.
Eisengitter auf Obsidiansäule.png|Eisengitter auf Obsidiansäulen.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *[[Datei:Eisengitter (Gegenstand) Beta 1.8-pre1.png|32px]] Eisengitter hinzugefügt.
*Kommen in [[Dorf|Dörfern]] und [[Festung]]en natürlich vor.
*Wenn es alleine ohne weitere Eisengitter vorhanden ist, hat es eine Kreuzausrichtung.
|group2= {{ver|1.4|12w32a}}
|list2= *[[Zombiedorfbewohner]] können in der Nähe von Eisengittern schneller geheilt werden. Dies wurde später wieder entfernt.
|group3= {{ver|1.7|13w41a}}
|list3= *Eisengitter verbinden sich mit [[Glasscheibe]]n.
*Eisengitter werden anders gerendert und sind zwei Pixel dick.
|group4= {{ver|1.9|15w31a}}
|list4= *Eisengitter hat keine Kreuzausrichtung mehr, sondern ist wie ein Stab zentriert, wenn es alleine steht.
*Eisengitter kommen im Ende auf [[Obsidiansäule]]n natürlich vor.
*Eisengitter können nicht mehr vom [[Enderdrache]]n zerstört werden.
|group5= {{ver|1.11|16w39a}}
|list5= *Eisengitter werden in [[Waldanwesen]] generiert.
|group6= {{ver|1.12|17w15a}}
|list6= *Eisengitter verbinden sich mit Treppen.
|group7= {{ver|1.13|17w47a}}
|list7= *Die [[Hitbox]] wird an die Kanten des Blockes angepasst.
*Bisher wurden Eisengitter bei der Anzeige durch den [[Client-Server-Konzept|Client]] automatisch verbunden, jetzt wird die Verbindung vom Server berechnet und als [[Blockzustand#Eisengitter|Blockzustand]] gespeichert.
|group8= {{ver|1.14|18w43a}}
|list8= *[[Datei:Eisengitter (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Eisengitter.png|32px]] Die Texturen werden geändert.
|group9= {{ver|1.16|20w15a}}
|list9= *Eisengitter verbinden sich mit [[Mauer]]n.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list1= *Eisengitter hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Eisengitter können mit Wasser geflutet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Eisengitter hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}

[[cs:Železné mříže]]
[[en:Iron Bars]]
[[es:Barrotes]]
[[fr:Barreaux de fer]]
[[ja:鉄格子]]
[[ko:철창]]
[[nl:Tralies]]
[[pl:Żelazne kraty]]
[[pt:Grades de ferro]]
[[ru:Железная решётка]]
[[uk:Залізні ґрати]]
[[zh:铁栏杆]]</li><li>[[Laterne|Laterne]]<br/>{{Block
|image       = Laterne.gif; Seelenlaterne.gif
|image2      = Hängende Laterne.gif; Hängende Seelenlaterne.gif
|invimage    = Laterne
|invimage2   = Seelenlaterne
|type        = Gebrauchsblöcke
|gravity     = Nein
|transparent = Ja
|light       = '''Laterne:''' Ja (15)<br>'''Seelenlaterne:''' Ja (10)
|tool        = Wooden Pickaxe
|flammable   = Nein
|pushable    = Ja
|renewable   = Ja
|stackable   = Ja (64)
|nameid      = 
;{{BS|Laterne}} Laterne
:lantern
;{{BS|Seelenlaterne}} Seelenlaterne
:soul_lantern
}}
'''Laternen''' sind leuchtende [[Block|Blöcke]], welche in Dörfern gefunden werden können. Die Laterne strahlt ein Lichtlevel von 15 aus, das höchstmögliche Lichtlevel, was etwas mehr ist, als die Fackel ausstrahlt. Seelenlaternen sind Varianten, die aus Seelenfeuerfackeln hergestellt werden. Die Seelenlaternen strahlen ein Lichtlevel von 10 aus.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Laternen kommen natürlich in [[Dorf|Dörfern]] in der [[Verschneite Tundra|verschneiten Tundra]] sowie in [[Bastionsruine]]n vor.

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Lehrling [[Handel|verkauft]] eine Laterne für einen [[Smaragd]].

=== Herstellung ===
Für die Herstellung werden acht [[Eisenklumpen]] und eine [[Fackel]] benötigt:
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Laterne}}
|-
{{Rezept|Seelenlaterne}}
|}

== Verwendung ==
Laternen können auf der Oberseite oder hängend unter den meisten soliden Blöcken platziert werden, man muss jedoch bei ein paar Blöcken schleichen.
Sie dienen dazu, Licht zu erzeugen.

Genau wie Fackeln lassen sich Laternen auch auf oder unter entsprechend platzierten [[Zauntor]]en oder [[Falltür]]en anbringen. Allerdings droppen auch die Laternen, sobald diese Türen geöffnet werden.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Laterne|Seelenlaterne}}

== Galerie ==
<gallery>
18w46a.jpeg|Das offizielle Bild für [[18w46a]] mit Laternen.
Jappa Laternen Screenshot.jpg|Ein Bild von [[Jasper Boerstra]] zeigt Laternen, die in einem Dorf eingebaut wurden.
Laterne verschneite Tundra Dorf.png|Eine natürlich vorkom-<br>mende Laterne eines [[Dorf]]es in einer [[Verschneite Tundra|verschneiten Tundra]].
</gallery>

== Geschichte ==
Laternen waren ursprünglich für das [[Halloween Update]] geplant.<ref>{{Tumblr|notch|1243370641}}</ref> Die Einführung wurde jedoch aufgrund von Zeitmangel verschoben und hatte eine niedrige Priorität erhalten.<ref>{{Tweet|notch|22743846228070400}}</ref> Nach der Veröffentlichung der {{ver|Beta|1.2}} verkündete Notch, dass die Einführung der Laternen weiterhin verschoben worden sei<ref>{{Tweet|notch|25611065517670400}}</ref> und er hierfür keinen genauen Zeitpunkt nennen könne.<ref>{{Tweet|notch|28246272062259201}}</ref> Auf der [[MineCon]] 2011 verkündete [[Notch]] letztendlich, dass er nicht mehr vorhabe, sie einzuführen, und stattdessen andere Lichtquellen geplant seien.

[[Fackel]]n sollten damals nach der Einführung von Laternen ihre Funktion als permanente Lichtquelle verlieren und mit der Zeit erlöschen, woraufhin sie mit einem [[Feuerzeug]] erneut angezündet werden müssten. Laternen wären somit die neuen permanenten Lichtquellen. Laut Notch sollten alle Fackeln, die sich zum Zeitpunkt des entsprechenden Updates in der Welt, im Inventar oder in einer [[Truhe]] befinden, automatisch zu Laternen konvertiert werden.<ref>{{Tweet|notch|26452357146}}</ref> Um dies zu bewerkstelligen, hätte die Laterne die [[Numerische Identifikation#Block-IDs|Block-ID]] der Fackel übernommen.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.14}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w46a}}
|list1= *Laternen hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w49a}}
|list2= *Laternen kommen in Schneedörfern vor.
|group3= {{ver|version|19w05a}}
|list3= *Platzier- und Abbaugeräusche hinzugefügt.
|group4= {{ver|version|19w11a}}
|list4= *Bibliothekare verkaufen Laternen.
}}
|group2= {{ver|1.14.3|1.14.3-pre3}}
|list2= *Können auf und unter [[Eisengitter]]n und [[Glasscheibe]]n platziert werden.
|group3= {{ver|1.16}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Seelenlaternen hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Laternen kommen in [[Bastionsruine]]n vor.
|group3= {{ver|version|20w17a}}
|list3= *ID der Seelenlaterne von <code>soul_fire_lantern</code> in <code>soul_lantern</code> geändert.
}}
|group4= {{ver|1.16.2}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w30a}}
|list1= *Laternen und Seelenlaternen können geflutet werden und ins [[Wasser]] gesetzt werden.
}}
|group5= {{ver|1.17|21w13a}}
|list5= *Das Modell der hängenden Laternen wird so angepasst, dass die Rückseitentexturen der Ketten gespiegelt sind.
|group6= {{ver|1.19|1.19-es1}}
|list6= *Seelenlaternen kommen in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.9.0|1.9.0.2}}
|list1= *Es werden Laternen hinzugefügt, die derzeit nur aus dem Kreativinventar bezogen werden können.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|ps4|1.90}}
|list1= *Laternen hinzugefügt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[cs:Lucerna]]
[[en:Lantern]]
[[fr:Lanterne]]
[[ja:ランタン]]
[[ko:랜턴]]
[[pl:Latarenka]]
[[pt:Lampião]]
[[ru:Фонарь]]
[[th:โคมไฟ]]
[[zh:灯笼]]</li><li>[[Leuchtflechte|Leuchtflechte]]<br/>{{Block
| image       = Leuchtflechte.png
| type        = Gebrauchsblöcke, Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Ja (7)
| flammable   = Ja
| pushable    = Droppt
| tool        = shears 
| tool2       = axt
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = glow_lichen
}}

'''Leuchtflechten''' sind ein nicht festes, lichtemittierendes Pilzgewächs, das spärlichem Moos ähnelt und {{Bruch|1|16}} eines Blocks dick ist. Sie können auf jeder Seite eines festen Blocks generiert oder platziert werden.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Leuchtflechten generieren natürlich an [[Stein]], [[Diorit]], [[Andesit]], [[Granit]], [[Kalzit]], [[Tuffstein]] und [[Tropfsteinblock|Tropfsteinblöcken]], die Luft- oder Wasserquellen bei oder unter Y=56 ausgesetzt sind. Sie generieren häufiger in Schluchten. Sie können sowohl unter Wasser als auch in Ozeanen gefunden werden.

=== Generierung ===
Mit [[Knochenmehl]] verbreiten sich die Leuchtflechten auf umliegende Blöcke, falls möglich. Wenn man Leuchtflechten mit Knochenmehl düngt, kann man die Seiten und die Oberseite eines angrenzenden Blocks bedecken, aber nicht die Rückseite. Andernfalls breiten sich Leuchtflechten nicht natürlich aus.

=== Abbauen ===
Leuchtflechten können mit allen Werkzeugen zerstört werden, aber die [[Schere]] ist die einzige Möglichkeit, sie zu sammeln. Die [[Verzauberung]] von Scheren mit [[Effizienz]] bringt keinen zusätzlichen Nutzen. Sie mit einer [[Axt]] abzubauen, geht am schnellsten, ermöglicht aber kein Einsammeln.
{{Abbauen|Leuchtflechte|Axt|shears=1|sword=behutsam|drop=behutsam|horizontal=1}}

== Verwendung ==
=== Licht ===
Leuchtflechten können als Lichtquelle genutzt werden, da sie ein Lichtlevel von 7 ausgeben.

=== Komposter ===
Wenn man eine Leuchtflechte in einen [[Komposter]] gibt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Füllhöhe um 1 erhöht wird.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Leuchtflechte in Höhle.png|Leuchtflechten in einer Höhle
Leuchtflechte in Unterwasserhöhle.png|Leuchtflechten in einer Unterwasserhöhle
Leuchtflechte in Luft.png|Eine Leuchtflechte, die durch einen Fehler in der Luft generiert wurde
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w03a}}
|list1= *Leuchtflechte hinzugefügt
|group2= {{ver|version|21w05a}}
|list2= *Das Modell der Leuchtflechte wir geändert. Das Modell wird von 0,01 auf 0,1 aufwärts verschoben.
|group3= {{ver|version|21w07a}}
|list3= *Leuchtflechten können auf natürliche Weise auf Tiefenschiefer generiert werden.
|group4= {{ver|version|21w08a}}
|list4= *Leuchtflechten generieren fast doppelt so oft.
|group5= {{ver|version|21w11a}}
|list5= *Knochenmehl kann nicht mehr auf Leuchtflechten verwendet werden, wenn es keine Blöcke hat, auf die es sich ausbreiten kann.
*Leuchtflechten können auf einem Komposter verwendet werden.
|group6= {{ver|version|21w13a}}
|list6= *Das Modell der Leuchtflechte wird so verändert, dass die Rückseitentextur gespiegelt ist.
|group7= {{ver|version|21w13a}}
|list7= *Leuchtflechten lässt die richtige Menge fallen, wenn sich mehr als eine auf einem Block befindet.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.230.50}}
|list1= *Leuchtflechte hinzugefügt
|group2= {{ver|be-beta|1.16.230.54}}
|list2= *Leuchtflechten können an den Wänden von unterirdischen Seen erscheinen.
|group3= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list3= *Leuchtflechten sind nicht mehr nur durch Experimentelles Gameplay verfügbar.
}}
|group2= {{ver|be|1.17.30|1.17.20.22}}
|list2= *Leuchtflechten können zwischen Y=-64 und Y=63 generieren.
|group3= {{ver|bev|1.17.40|20}}
|list3= *Die maximale Y-Stufe, die Leuchtflechten generieren können, wird auf Y=120 erhöht.
|group4= {{ver|bev|1.18.0|22}}
|list4= *Leuchtflechten können außerhalb von Höhlen nicht mehr generiert werden.
|group5= {{ver|bev|1.18.10|26}}
|list5= *Leuchtflechten strahlen ein Lichtlevel von 7 aus, was der [[Java Edition]] entspricht.
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Glow Lichen]]
[[es:Liquen luminoso]]
[[fr:Lichen lumineux]]
[[it:Lichene luminescente]]
[[ja:ヒカリゴケ]]
[[pl:Świecący porost]]
[[pt:Líquen brilhante]]
[[ru:Светящийся лишайник]]
[[zh:发光地衣]]</li></ul>
Biom

Karmesinwald
Nether-Ödland
Seelensandtal
Wirrwald

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

bastion_remnant

Bastionsruinen sind große, burgartige Bauwerke, die im Nether in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. Piglins, Piglin-Barbaren sowie einige Hoglins werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte Pigstep und das Bannermuster Piglin auf natürliche Weise erhalten kann.

Vorkommen

Bastionsruinen werden in den Biomen Karmesinwald, Wirrwald, Seelensandtal sowie im Nether-Ödland generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von Netherrack umgeben sein.

Aufbau

Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:

Bestandteile:

Bastionsruinen generieren vier Typen von Strukturen: Brücken (mit Lava darunter), Hoglin-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.

Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man im Artikel über die Konstruktionsvorlagen.

Kreaturen

Bei Generierung

  • Piglins erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  • Piglin-Barbaren erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  • Hoglins erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.

Regelmäßig

Schatzkammer

Die Schatzkammern beinhalten einen Magmawürfel-Spawner, Goldblöcke und einige Truhen.

Truheninhalt

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Brücke

Brückentruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Leitstein 100 % 1
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 48,8 % 5-17
Eisenklumpen 48,8 % 2-6
Goldklumpen 48,8 % 2-6
Faden 48,8 % 1–6
Leder 48,8 % 1–3
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 11,3 % 10-28
Golddurchzogener Schwarzstein 11,3 % 8-12
Weinender Obsidian 11,3 % 3-8
Eisenbarren 11,3 % 4-9
Goldbarren 11,3 % 4-9
Goldblock 11,3 % 1
Goldschwert 11,3 % 1
Verzauberter Goldhelm 11,3 % 1
Verzauberter Goldharnisch 11,3 % 1
Verzauberter Goldbeinschutz 11,3 % 1
Verzauberte Goldstiefel 11,3 % 1
Vorlage:BtE

Hoglinställe

Hoglinstalltruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 22,8 % 5-17
Faden 22,8 % 3-8
Glowstone 22,8 % 3-6
Goldklumpen 22,8 % 2-8
Karmesinpilz 22,8 % 2-7
Karmesin-Nezel 22,8 % 2-7
Karmesinwurzeln 22,8 % 2-7
Seelensand 22,8 % 2-7
Gebratenes Schweinefleisch 22,8 % 2-5
Rohes Schweinefleisch 22,8 % 2-5
Golddurchzogener Schwarzstein 22,8 % 2-5
Leder 22,8 % 1-3
Verzauberte Goldaxt 22,8 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldblock 16 % 1
Beschädigte Diamantschaufel 15 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantspitzhacke 12 % 1
Sattel 12 % 1
Antiker Schrott 12 % 1
Goldene Karotte 10 % 8-17
Goldener Apfel 10 % 1
Netheritplatten 8 % 1
Antiker Schrott 5 % 2
Vorlage:BtE

Sonstige

Sonstigetruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 44,2 % 5-17
Magmacreme 44,2 % 2-6
Golddurchzogener Schwarzstein 44,2 % 1-5
Kette 24,4 % 2-10
Obsidian 24,4 % 4-6
Faden 24,4 % 4-6
Eisenklumpen 24,4 % 2-8
Goldklumpen 24,4 % 2-8
Knochenblock 24,4 % 2-6
Gebratenes Schweinefleisch 24,4 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldene Karotte 13,4 % 6-17
Antiker Schrott 13,4 % 1
Spektralpfeil 11,2 % 10-22
Verzaubertes Buch 11,2 % 1
Goldener Apfel 10,1 % 1
Bannervorlage (Piglin) 10,1 % 1
Verzauberte beschädigte Armbrust 6,7 % 1
Diamantschaufel 6,7 % 1
Verzauberte Diamantspitzhacke 6,7 % 1
Schallplatte Pigstep 5,6 % 1
Netheritplatten 4,4 % 1
In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldbarren 19 % 1-6
Eisenbarren 19 % 1-6
Weinender Obsidian 19 % 1-5
Goldblock 19 % 1
Eisenblock 19 % 1
Verzaubertes beschädigtes Eisenschwert 19 % 1
Goldschwert 9,7 % 1
Goldaxt 9,7 % 1
Armbrust 9,7 % 1
Goldhelm 9,7 % 1
Goldharnisch 9,7 % 1
Goldbeinschutz 9,7 % 1
Goldstiefel 9,7 % 1
Verzauberte Goldstiefel 9,7 % 1
Vorlage:BtE

Schatztruhe

Schatztruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 33,7 % 12-25
Netherquarz 33,7 % 8-23
Golddurchzogener Schwarzstein 33,7 % 5-15
Goldbarren 33,7 % 3-9
Eisenbarren 33,7 % 3-9
Magmacreme 33,7 % 3-8
Weinender Obsidian 33,7 % 3-5
Goldblock 33,7 % 2-5
Eisenblock 33,7 % 2-5
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Netheritbarren 39,2 % 1
Netheritplatten 22,5 % 1
Antiker Schrott 11,7 % 2
Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert 17,2 % 1
Diamantschwert 17,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamanthelm 17,2 % 1
Diamanthelm 14,5 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantharnisch 17,2 % 1
Diamantharnisch 14,5 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz 17,2 % 1
Diamantbeinschutz 14,5 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantstiefel 17,2 % 1
Diamantstiefel 14,5 % 1
Diamant 14,5 % 2-6
Vorlage:BtE

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawKampfschweine
Plündere eine Truhe in einer Bastionsruine Das waren noch Zeiten …Öffne eine Truhe in einer Bastionsruine.nether/loot_bastion


Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16
20w16a
  • Bastionsruinen hinzugefügt.
20w17a
  • Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.
20w21a
  • Die Bauwerks-ID wird von "Bastion_Remnant" zu "bastion_remnant" geändert.