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In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]]. |
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den [[Beutetabellen]]. |
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=== Hoglinställe === |
=== Hoglinställe === |
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=== Sonstige === |
=== Sonstige === |
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=== Schatztruhe === |
=== Schatztruhe === |
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{{Extension DPL}}<ul><li>[[Bruchtiefenschiefer|Bruchtiefenschiefer]]<br/>{{Block | image = Bruchtiefenschiefer.png | invimage = Bruchtiefenschiefer | type = Baublöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | tool = wooden pickaxe | pushable = Ja | flammable = Nein | renewable = Nein | stackable = Ja (64) | nameid = cobbled_deepslate }} {{Diese Seite|Bruchtiefenschiefer|weitere Sachen mit Tiefenschiefer|Tiefenschiefer (Begriffsklärung)}} '''Bruchtiefenschiefer''' funktioniert ähnlich wie [[Bruchstein]], hat jedoch eine längere Abbauzeit. Bruchtiefenschiefer kann auch wie [[Schwarzstein]] zu Stein[[werkzeug]]en, -[[waffe]]n, Brauständen und Öfen weiterverarbeitet werden. == Gewinnung == === Abbauen === Bruchtiefenschiefer kann durch den Abbau von [[Tiefenschiefer]] mit einer [[Spitzhacke]] ohne [[Behutsamkeit]] oder durch den Abbau von Bruchtiefenschiefer mit einer beliebigen Spitzhacke gewonnen werden. Wird er mit einem anderen Werkzeug abgebaut, droppt er nichts. {{Abbauen|Bruchtiefenschiefer|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}} == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Tiefenschieferstufe|Bruchtiefenschieferstufe}} |- {{Rezept|Tiefenschiefertreppe|Bruchtiefenschiefertreppe}} |- {{Rezept|Tiefenschiefermauer|Bruchtiefenschiefermauer}} |- {{Rezept|Polierter Tiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinschwert|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinspitzhacke|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinschaufel|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinaxt|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Steinhacke|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Ofen|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Braustand|Bruchtiefenschiefer}} |- {{Rezept|Schmiedevorlage|Bruchtiefenschiefer}} |} === Schmelzen === {{Ofenrezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschiefer |head=1 |foot=1 |showname=1 |0.1 }} === Schneiden === {{Steinsägerezept |head=1 |Bruchtiefenschiefer |Gemeißelter Tiefenschiefer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Bruchtiefenschieferstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Bruchtiefenschiefertreppe }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Bruchtiefenschiefermauer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferziegelstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferziegeltreppe }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferziegelmauer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferziegel }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesenstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesentreppe }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesenmauer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesen }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Polierte Tiefenschieferstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Polierte Tiefenschiefertreppe }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Polierte Tiefenschiefermauer }} {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Polierter Tiefenschiefer |foot=1 }} === Schmieden === {{Ambossrezept |head=1 |title= Steinwerkzeug |ingredients=Steinwerkzeug und<br>Bruchtiefenschiefer |Input1=Beschädigte Steinspitzhacke; Beschädigte Steinaxt; Beschädigte Steinschaufel; Beschädigtes Steinschwert; Beschädigte Steinhacke |Input2=Bruchtiefenschiefer,4 |Output=Steinspitzhacke; Steinaxt; Steinschaufel; Steinschwert; Steinhacke |cost=4 |foot=1 }} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Steinzeit}} == Trivia == * Obwohl man statt [[Bruchstein]] in vielen Herstellungsrezepten auch Bruchtiefenschiefer benutzen kann, geht dies mit [[Kolben]], [[Werfer]]n, [[Spender]]n und weiteren Rezepten, die Bruchstein enthalten nicht. == Galerie == <gallery> Datei:Tiefenschiefervarianten.png|Anderer Blickwinkel auf alle Tiefen- und Bruchtiefenschiefervarianten. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|21w08a}} |list1= *[[Datei:Bruchtiefenschiefer 21w08a.png|32px]] Bruchtiefenschiefer hinzugefügt. |group2= {{ver|version|21w10a}} |list2= *[[Datei:Bruchtiefenschiefer.png|32px]] Textur geändert. *Bruchtiefenschiefer kann nun zu [[Tiefenschiefer]] geschmolzen werden. |group3= {{ver|version|21w13a}} |list3= *Die Härte von Bruchtiefenschiefer wird von 3 auf 3,5 erhöht. }} |group2= {{ver|1.19|1.19-es1}} |list2= *Bruchtiefenschiefer ist Bestandteil der [[Antike Stätte|antiken Stätten]]. |group3= {{ver|1.19.4|23w04a}} |list3= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Bruchtiefenschiefer verdoppelt werden kann. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.17.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.230.52}} |list1= *[[Datei:Bruchtiefenschiefer.png|32px]] Bruchtiefenschiefer hinzugefügt. |group2= {{ver|be-beta|1.16.230.54}} |list2= *Bruchtiefenschiefer befindet sich neben [[Bruchstein]] im Kreativinventar. |group3= {{ver|be-beta|1.17.0.50}} |list3= *Bruchtiefenschiefer kann als Material für Werkzeuge, Öfen und Braustände verwendet werden. |group4= {{ver|be-beta|1.17.0.52}} |list4= *Bruchtiefenschiefer kann zum Reparieren von Steinwerkzeugen und Waffen in einem [[Amboss]] verwendet werden. *Bruchtiefenschiefer ist nicht mehr nur durch Experimentelles Gameplay verfügbar. }} }} {{Navbox-Baublöcke}} [[en:Cobbled Deepslate]] [[es:Pizarra profunda rocosa]] [[pl:Łupkowy bruk]] [[pt:Pedregulho de ardósia]] [[ru:Дроблёный сланец]] [[zh:深板岩圆石]]</li><li>[[Schlamm|Schlamm]]<br/>{{Block | image = Schlamm.png | invimage = Schlamm | type = Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | pushable = Ja | tool = schaufel | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Ja | nameid = mud }} '''Schlamm''' ist ein dekorativer Block, der mit einer [[Wasserflasche]] auf [[Erde]] hergestellt wird. Schlamm lässt sich mit Hilfe von [[spitzer Tropfstein|spitzen Tropfsteinen]] in [[Ton]] umwandeln. == Gewinnung == === Abbau === Schlamm kann von Hand abgebaut werden, aber mit einer [[Schaufel]] geht es schneller. {{Abbauen|Schlamm|Schaufel|horizontal=1}} === Vorkommen === Schlamm generiert im [[Mangrovensumpf]] und kann auch durch Verwendung einer [[Wasserflasche]] auf [[Erde]], [[Grobe Erde]] und [[Wurzelerde]] erhalten werden, wodurch er in einen Schlammblock verwandelt wird. == Verwendung == [[Entität]]en, die auf Schlamm stehen, sinken 2 Pixel in ihn hinein, ähnlich wie bei [[Seelensand]]. Anders als Seelensand verlangsamt Schlamm jedoch nicht die Bewegungsgeschwindigkeit von Kreaturen oder Spielern, die auf ihm laufen. Da Schlamm kein vollständiger Block ist, hat er einige einzigartige Eigenschaften; fallende Blöcke wie [[Sand]] lassen einen Gegenstand fallen, wenn sie auf ihm landen, und ein [[Trichter]], der sich unter einem Schlammblock befindet, kann Gegenstände einsammeln, die auf ihm fallen. Die meisten Blöcke, die auf vollen Blöcken platziert werden können, können auch auf Schlamm platziert werden. === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Schlammige Mangrovenwurzeln}} |- {{Rezept|Fester Schlamm}} |} == Technik == *Siehe {{tw|Schlamm- und Tonfarm (Redstone)}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|22w11a}} |list1= *Schlamm hinzugefügt. |group2= {{ver|version|22w14a}} |list2= *Schlamm lässt sich in [[Ton]] umwandeln, wenn man ihn auf einen Block setzt unter dem sich ein [[spitzer Tropfstein]] befindet. |group3= {{ver|version|22w15a}} |list3= *[[Zuckerrohr]], [[Bambus]] und [[Großes Tropfblatt|große Tropfblätter]] können auf Schlamm gepflanzt werden. }} }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Mud]] [[es:Barro]] [[ja:泥]] [[pt:Barro]] [[ru:Грязь]] [[th:โคลน]] [[zh:泥巴]]</li><li>[[Sculk-Ader|Sculk-Ader]]<br/>{{Diese Seite|die Sculk-Ader|andere Bedeutungen|Sculk (Begriffsklärung)}} {{Block | image = Sculk-Ader.gif | invimage = Sculk-Ader | type = Dekoration | transparent = Ja | light = Nein | tool = hoe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Nein | pushable = Zerbricht | drops = Keine | behutsamkeit = Ja | gravity = Nein | nameid = sculk_vein }} Eine '''Sculk-Ader''' ist ein Block, der von [[Sculk-Katalysator]]en als Teil des Ausbreitungs-Prozesses generiert wird. == Gewinnung == === Vorkommen === Sculk-Adern werden innerhalb des [[Tiefes Dunkel|Tiefen Dunkel]]-Bioms generiert. === Abbau === Sculk-Adern können mit jedem Werkzeug abgebaut werden, aber Hacken sind am schnellsten. Es droppt nichts, wenn er ohne [[Behutsamkeit]] abgebaut wird. {{Abbauen|Sculk-Ader|Hacke|drop=behutsam|horizontal=1}} === Generierung === Sculk-Adern generieren sich, wenn eine Kreatur innerhalb von 8 Blöcken um einen [[Sculk-Katalysator]] stirbt. == Verwendung == Sculk-Adern können auf jeder und mehreren Seiten eines Blocks platziert werden, ähnlich wie [[Leuchtflechte]]n. == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|1.19-es1}} |list1= *Sculk-Ader hinzugefügt. |group2= {{ver|version|22w11a}} |list2= *Sculk-Ader in normale Entwicklungsversionen eingefügt. |group3= {{ver|version|22w15a}} |list3= *Kann auf die Oberseite und die Seiten von Seelensand, Schlamm und maximal hoher Schnee platziert werden. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|bev|1.18.0|22}} |list1= *Sculk-Ader hinzugefügt. }} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Sculk Vein]] [[es:Vena de sculk]] [[ja:Sculk Vein]] [[pt:Veios de sculk]] [[ru:Скалк-жила]] [[zh:幽匿脉络]]</li></ul>
Biom | |
---|---|
Bestandteile |
Siehe Aufbau |
Bauwerksdaten |
Keine NBT-Daten |
Vorlagen |
Keine Vorlagen |
Bauwerk-ID |
bastion_remnant |
Bastionsruinen sind große, burgartige Bauwerke, die im Nether in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. Piglins, Piglin-Barbaren sowie einige Hoglins werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte Pigstep und das Bannermuster Piglin auf natürliche Weise erhalten kann.
Vorkommen
Bastionsruinen werden in den Biomen Karmesinwald, Wirrwald, Seelensandtal sowie im Nether-Ödland generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von Netherrack umgeben sein.
Aufbau
Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:
Bastionsruinen generieren vier Typen von Strukturen: Brücken (mit Lava darunter), Hoglin-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.
Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man im Artikel über die Konstruktionsvorlagen.
Kreaturen
Bei Generierung
- Piglins erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
- Piglin-Barbaren erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
- Hoglins erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.
Regelmäßig
- Magmawürfel erscheinen durch den Spawner im Schatzraum.
Schatzkammer
Die Schatzkammern beinhalten einen Magmawürfel-Spawner, Goldblöcke und einige Truhen.
Truheninhalt
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.
Brücke
Brückentruhe Truheninhalt | ||
---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Leitstein | 100 % | 1 |
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Pfeil | 48,8 % | 5-17 |
Eisenklumpen | 48,8 % | 2-6 |
Goldklumpen | 48,8 % | 2-6 |
Faden | 48,8 % | 1–6 |
Leder | 48,8 % | 1–3 |
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Spektralpfeil | 11,3 % | 10-28 |
Golddurchzogener Schwarzstein | 11,3 % | 8-12 |
Weinender Obsidian | 11,3 % | 3-8 |
Eisenbarren | 11,3 % | 4-9 |
Goldbarren | 11,3 % | 4-9 |
Goldblock | 11,3 % | 1 |
Goldschwert | 11,3 % | 1 |
Verzauberter Goldhelm | 11,3 % | 1 |
Verzauberter Goldharnisch | 11,3 % | 1 |
Verzauberter Goldbeinschutz | 11,3 % | 1 |
Verzauberte Goldstiefel | 11,3 % | 1 |
Vorlage:BtE |
Hoglinställe
Hoglinstalltruhe Truheninhalt | ||
---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Pfeil | 22,8 % | 5-17 |
Faden | 22,8 % | 3-8 |
Glowstone | 22,8 % | 3-6 |
Goldklumpen | 22,8 % | 2-8 |
Karmesinpilz | 22,8 % | 2-7 |
Karmesin-Nezel | 22,8 % | 2-7 |
Karmesinwurzeln | 22,8 % | 2-7 |
Seelensand | 22,8 % | 2-7 |
Gebratenes Schweinefleisch | 22,8 % | 2-5 |
Rohes Schweinefleisch | 22,8 % | 2-5 |
Golddurchzogener Schwarzstein | 22,8 % | 2-5 |
Leder | 22,8 % | 1-3 |
Verzauberte Goldaxt | 22,8 % | 1 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Goldblock | 16 % | 1 |
Beschädigte Diamantschaufel | 15 % | 1 |
Verzauberte beschädigte Diamantspitzhacke | 12 % | 1 |
Sattel | 12 % | 1 |
Antiker Schrott | 12 % | 1 |
Goldene Karotte | 10 % | 8-17 |
Goldener Apfel | 10 % | 1 |
Netheritplatten | 8 % | 1 |
Antiker Schrott | 5 % | 2 |
Vorlage:BtE |
Sonstige
Sonstigetruhe Truheninhalt | ||
---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe sind drei bis fünf Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Pfeil | 54,6 % | 5-17 |
Kette | 31,5 % | 2-10 |
Obsidian | 31,5 % | 4-6 |
Faden | 31,5 % | 4-6 |
Eisenklumpen | 31,5 % | 2-8 |
Goldklumpen | 31,5 % | 2-8 |
Knochenblock | 31,5 % | 2-6 |
Magmacreme | 31,5 % | 2-6 |
Weinender Obsidian | 31,5 % | 1-5 |
Golddurchzogener Schwarzstein | 31,5 % | 1-5 |
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Spektralpfeil | 16,7 % | 5-20 |
Schallplatte Pigstep | 16,7 % | 1 |
Bannervorlage (Piglin) | 16,7 % | 1 |
Verzauberte beschädigte Armbrust | 16,7 % | 1 |
In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Eisenbarren | 14,8 % | 1-6 |
Goldbarren | 14,8 % | 1-6 |
Armbrust | 14,8 % | 1 |
Verzaubertes Buch | 14,8 % | 1 |
Goldblock | 14,8 % | 1 |
Goldschwert | 14,8 % | 1 |
Goldhelm | 14,8 % | 1 |
Goldharnisch | 14,8 % | 1 |
Goldbeinschutz | 14,8 % | 1 |
Goldstiefel | 14,8 % | 1 |
Mit Seelenläufer verzauberte Goldstiefel | 14,8 % | 1 |
Antiker Schrott | 8,3 % | 1 |
Netheritplatten | 8,3 % | 1 |
Vorlage:BtE Diese Beutetabelle ist seit Snapshot-1.16 veraltet Diese Beutetabelle wird gerade aktuallisiert von Teayo |
Schatztruhe
Schatztruhe Truheninhalt | ||
---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Spektralpfeil | 33,7 % | 12-25 |
Netherquarz | 33,7 % | 8-23 |
Golddurchzogener Schwarzstein | 33,7 % | 5-15 |
Goldbarren | 33,7 % | 3-9 |
Eisenbarren | 33,7 % | 3-9 |
Magmacreme | 33,7 % | 3-8 |
Weinender Obsidian | 33,7 % | 3-5 |
Goldblock | 33,7 % | 2-5 |
Eisenblock | 33,7 % | 2-5 |
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||
Netheritbarren | 39,2 % | 1 |
Netheritplatten | 22,5 % | 1 |
Antiker Schrott | 11,7 % | 2 |
Antiker Schrott | 27,5 % | 1 |
Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert | 17,2 % | 1 |
Diamantschwert | 17,2 % | 1 |
Verzauberter beschädigter Diamanthelm | 17,2 % | 1 |
Diamanthelm | 14,5 % | 1 |
Verzauberter beschädigter Diamantharnisch | 17,2 % | 1 |
Diamantharnisch | 14,5 % | 1 |
Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz | 17,2 % | 1 |
Diamantbeinschutz | 14,5 % | 1 |
Verzauberte beschädigte Diamantstiefel | 17,2 % | 1 |
Diamantstiefel | 14,5 % | 1 |
Diamant | 14,5 % | 2-6 |
Vorlage:BtE |
Fortschritte
Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
---|---|---|---|---|---|
Kampfschweine | Plündere eine Truhe in einer Bastionsruine | Das waren noch Zeiten … | Öffne eine Truhe in einer Bastionsruine. | nether/loot_bastion
|
Galerie
- Bastion Piglin.png
Eine Bastionsruine in Form eines Piglin-Kopfes
- Bastion Hauptraum.png
Der Hauptraum einer Bastionsruine mit Goldblöcken und einem Magmawürfel-Spawner
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||
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Geografie | |||||||||||||||||
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Dimension | |||||||||||||||||
Himmel | |||||||||||||||||
Welttyp |
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Struktur |
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Materie | |||||||||||||||||
Sound | |||||||||||||||||
Historisch |