Bastionsruine
Diese Seite wird gerade von Wer1wer1 neu erstellt oder grundlegend überarbeitet. Fragen und Vorschläge bitte in die Diskussion. Fortschritt: |
Biom | |
---|---|
Bestandteile |
Siehe Aufbau |
Bauwerksdaten |
Keine NBT-Daten |
Vorlagen |
Keine Vorlagen |
Bauwerk-ID |
bastion_remnant |
Bastionsruinen sind große, burgartige Bauwerke, die im Nether in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. Piglins, Piglin-Barbaren sowie einige Hoglins werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte Pigstep und das Bannermuster Piglin auf natürliche Weise erhalten kann. Außerdem kommen sie häufiger vor wenn man in die Positive Richtung läuft (Koordinaten).
Inhaltsverzeichnis
Vorkommen
Bastionsruinen werden in den Biomen Karmesinwald, Wirrwald, Seelensandtal sowie im Nether-Ödland generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von Netherrack umgeben sein.
Aufbau
Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:
Bastionsruinen generieren vier Typen von Strukturen: Brücken (mit Lava darunter), Hoglin-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.
Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man im Artikel über die Konstruktionsvorlagen.
Kreaturen
Bei Generierung
- Piglins erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
- Piglin-Barbaren erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
- Hoglins erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.
Regelmäßig
- Magmawürfel erscheinen durch den Spawner im Schatzraum.
Schatzkammer
Die Schatzkammern beinhalten einen Magmawürfel-Spawner, Goldblöcke und einige Truhen.
Truheninhalt
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.
Brücke
Brückentruhe Truheninhalt | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||||||||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße | ||||||
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Leitstein | 100 % | 1 | ||||||
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Pfeil | 48,8 % | 5-17 | ||||||
Eisenklumpen | 48,8 % | 2-6 | ||||||
Goldklumpen | 48,8 % | 2-6 | ||||||
Faden | 48,8 % | 1–6 | ||||||
Leder | 48,8 % | 1–3 | ||||||
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Spektralpfeil | 11,3 % | 10-28 | ||||||
Golddurchzogener Schwarzstein | 11,3 % | 8-12 | ||||||
Weinender Obsidian | 11,3 % | 3-8 | ||||||
Eisenbarren | 11,3 % | 4-9 | ||||||
Goldbarren | 11,3 % | 4-9 | ||||||
Goldblock | 11,3 % | 1 | ||||||
Goldschwert | 11,3 % | 1 | ||||||
Verzauberter Goldhelm | 11,3 % | 1 | ||||||
Verzauberter Goldharnisch | 11,3 % | 1 | ||||||
Verzauberter Goldbeinschutz | 11,3 % | 1 | ||||||
Verzauberte Goldstiefel | 11,3 % | 1 | ||||||
Tabellen-Stand : Java Vollversion 1.16.3 , Berechnungs Formeln : [1] |
Hoglinställe
Hoglinstalltruhe Truheninhalt | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||||||||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße | ||||||
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Pfeil | 22,8 % | 5-17 | ||||||
Faden | 22,8 % | 3-8 | ||||||
Glowstone | 22,8 % | 3-6 | ||||||
Goldklumpen | 22,8 % | 2-8 | ||||||
Karmesinpilz | 22,8 % | 2-7 | ||||||
Karmesin-Nezel | 22,8 % | 2-7 | ||||||
Karmesinwurzeln | 22,8 % | 2-7 | ||||||
Seelensand | 22,8 % | 2-7 | ||||||
Gebratenes Schweinefleisch | 22,8 % | 2-5 | ||||||
Rohes Schweinefleisch | 22,8 % | 2-5 | ||||||
Golddurchzogener Schwarzstein | 22,8 % | 2-5 | ||||||
Leder | 22,8 % | 1-3 | ||||||
Verzauberte Goldaxt | 22,8 % | 1 | ||||||
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Goldblock | 16 % | 1 | ||||||
Beschädigte Diamantschaufel | 15 % | 1 | ||||||
Verzauberte beschädigte Diamantspitzhacke | 12 % | 1 | ||||||
Sattel | 12 % | 1 | ||||||
Antiker Schrott | 12 % | 1 | ||||||
Goldene Karotte | 10 % | 8-17 | ||||||
Goldener Apfel | 10 % | 1 | ||||||
Netheritplatten | 8 % | 1 | ||||||
Antiker Schrott | 5 % | 2 | ||||||
Tabellen-Stand : Java Vollversion Snapshot-1.16 , Berechnungs Formeln : [1] |
Sonstige
Sonstigetruhe Truheninhalt | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||||||||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße | ||||||
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Pfeil | 44,2 % | 5-17 | ||||||
Magmacreme | 44,2 % | 2-6 | ||||||
Golddurchzogener Schwarzstein | 44,2 % | 1-5 | ||||||
Kette | 24,4 % | 2-10 | ||||||
Obsidian | 24,4 % | 4-6 | ||||||
Faden | 24,4 % | 4-6 | ||||||
Eisenklumpen | 24,4 % | 2-8 | ||||||
Goldklumpen | 24,4 % | 2-8 | ||||||
Knochenblock | 24,4 % | 2-6 | ||||||
Gebratenes Schweinefleisch | 24,4 % | 1 | ||||||
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Goldene Karotte | 13,4 % | 6-17 | ||||||
Antiker Schrott | 13,4 % | 1 | ||||||
Spektralpfeil | 11,2 % | 10-22 | ||||||
Verzaubertes Buch | 11,2 % | 1 | ||||||
Goldener Apfel | 10,1 % | 1 | ||||||
Bannervorlage (Piglin) | 10,1 % | 1 | ||||||
Verzauberte beschädigte Armbrust | 6,7 % | 1 | ||||||
Diamantschaufel | 6,7 % | 1 | ||||||
Verzauberte Diamantspitzhacke | 6,7 % | 1 | ||||||
Schallplatte Pigstep | 5,6 % | 1 | ||||||
Netheritplatten | 4,4 % | 1 | ||||||
In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Goldbarren | 19 % | 1-6 | ||||||
Eisenbarren | 19 % | 1-6 | ||||||
Weinender Obsidian | 19 % | 1-5 | ||||||
Goldblock | 19 % | 1 | ||||||
Eisenblock | 19 % | 1 | ||||||
Verzaubertes beschädigtes Eisenschwert | 19 % | 1 | ||||||
Goldschwert | 9,7 % | 1 | ||||||
Goldaxt | 9,7 % | 1 | ||||||
Armbrust | 9,7 % | 1 | ||||||
Goldhelm | 9,7 % | 1 | ||||||
Goldharnisch | 9,7 % | 1 | ||||||
Goldbeinschutz | 9,7 % | 1 | ||||||
Goldstiefel | 9,7 % | 1 | ||||||
Verzauberte Goldstiefel | 9,7 % | 1 | ||||||
Tabellen-Stand : Java Vollversion Snapshot-1.16 , Berechnungs Formeln : [1] |
Schatztruhe
Schatztruhe Truheninhalt | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weitere Details zur Beutetabelle | ||||||||
Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße | ||||||
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Spektralpfeil | 33,7 % | 12-25 | ||||||
Netherquarz | 33,7 % | 8-23 | ||||||
Golddurchzogener Schwarzstein | 33,7 % | 5-15 | ||||||
Goldbarren | 33,7 % | 3-9 | ||||||
Eisenbarren | 33,7 % | 3-9 | ||||||
Magmacreme | 33,7 % | 3-8 | ||||||
Weinender Obsidian | 33,7 % | 3-5 | ||||||
Goldblock | 33,7 % | 2-5 | ||||||
Eisenblock | 33,7 % | 2-5 | ||||||
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten | ||||||||
Netheritbarren | 39,2 % | 1 | ||||||
Netheritplatten | 22,5 % | 1 | ||||||
Antiker Schrott | 11,7 % | 2 | ||||||
Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert | 17,2 % | 1 | ||||||
Diamantschwert | 17,2 % | 1 | ||||||
Verzauberter beschädigter Diamanthelm | 17,2 % | 1 | ||||||
Diamanthelm | 14,5 % | 1 | ||||||
Verzauberter beschädigter Diamantharnisch | 17,2 % | 1 | ||||||
Diamantharnisch | 14,5 % | 1 | ||||||
Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz | 17,2 % | 1 | ||||||
Diamantbeinschutz | 14,5 % | 1 | ||||||
Verzauberte beschädigte Diamantstiefel | 17,2 % | 1 | ||||||
Diamantstiefel | 14,5 % | 1 | ||||||
Diamant | 14,5 % | 2-6 | ||||||
Tabellen-Stand : Java Vollversion 1.16.3 , Berechnungs Formeln : [1] |
Fortschritte

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Das waren noch Zeiten ... | Betritt eine Bastionsruine | Nether | — | nether/find_bastion
|
![]() | Kampfschweine | Plündere eine Truhe in einer Bastionsruine | Das waren noch Zeiten ... | Öffne eine Truhe in einer Bastionsruine. | nether/loot_bastion
|
Galerie
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Geografie | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dimension | |||||||||||||||||
Himmel | |||||||||||||||||
Welttyp |
| ||||||||||||||||
Struktur |
| ||||||||||||||||
Materie | |||||||||||||||||
Sound | |||||||||||||||||
Historisch |