Bastionsruine: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Bastionsruinen''' sind große, burgartige [[Bauwerk]]e, die im [[Nether]] in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. [[Piglin]]s, [[Piglin-Barbar]]en sowie einige [[Hoglin]]s werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte [[Pigstep]] und das [[Banner|Bannermuster Piglin]] auf natürliche Weise erhalten kann. Außerdem kommen sie häufiger vor wenn man in die Positive Richtung läuft (Koordinaten).
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'''Bastionsruinen''' sind große, burgartige [[Bauwerk]]e, die im [[Nether]] in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. [[Piglin]]s, [[Piglin-Barbar]]en sowie einige [[Hoglin]]s werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte [[Pigstep]] und das [[Banner|Bannermuster Piglin]] auf natürliche Weise erhalten kann.
   
 
== Vorkommen ==
 
== Vorkommen ==

Version vom 20. Januar 2021, 17:10 Uhr

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Bastionsruine
Bastion 1.pngBastion 2.pngBastion 3.pngBastion 4.png
Biom

Karmesinwald
Nether-Ödland
Seelensandtal
Wirrwald

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

bastion_remnant

Bastionsruinen sind große, burgartige Bauwerke, die im Nether in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. Piglins, Piglin-Barbaren sowie einige Hoglins werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte Pigstep und das Bannermuster Piglin auf natürliche Weise erhalten kann.

Vorkommen

Bastionsruinen werden in den Biomen Karmesinwald, Wirrwald, Seelensandtal sowie im Nether-Ödland generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von Netherrack umgeben sein.

Aufbau

Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:

Bestandteile:

Bastionsruinen generieren vier Typen von Strukturen: Brücken (mit Lava darunter), Hoglin-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.

Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man im Artikel über die Konstruktionsvorlagen.

Kreaturen

Bei Generierung

  • Piglins erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  • Piglin-Barbaren erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  • Hoglins erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.

Regelmäßig

Schatzkammer

Die Schatzkammern beinhalten einen Magmawürfel-Spawner, Goldblöcke und einige Truhen.

Truheninhalt

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Brücke

Brückentruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Leitstein 100 % 1
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 48,8 % 5-17
Eisenklumpen 48,8 % 2-6
Goldklumpen 48,8 % 2-6
Faden 48,8 % 1–6
Leder 48,8 % 1–3
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 11,3 % 10-28
Golddurchzogener Schwarzstein 11,3 % 8-12
Weinender Obsidian 11,3 % 3-8
Eisenbarren 11,3 % 4-9
Goldbarren 11,3 % 4-9
Goldblock 11,3 % 1
Goldschwert 11,3 % 1
Verzauberter Goldhelm 11,3 % 1
Verzauberter Goldharnisch 11,3 % 1
Verzauberter Goldbeinschutz 11,3 % 1
Verzauberte Goldstiefel 11,3 % 1
Tabellen-Stand : Java Vollversion 1.16.3 , Berechnungs Formeln : [1]

Hoglinställe

Hoglinstalltruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 22,8 % 5-17
Faden 22,8 % 3-8
Glowstone 22,8 % 3-6
Goldklumpen 22,8 % 2-8
Karmesinpilz 22,8 % 2-7
Karmesin-Nezel 22,8 % 2-7
Karmesinwurzeln 22,8 % 2-7
Seelensand 22,8 % 2-7
Gebratenes Schweinefleisch 22,8 % 2-5
Rohes Schweinefleisch 22,8 % 2-5
Golddurchzogener Schwarzstein 22,8 % 2-5
Leder 22,8 % 1-3
Verzauberte Goldaxt 22,8 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldblock 16 % 1
Beschädigte Diamantschaufel 15 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantspitzhacke 12 % 1
Sattel 12 % 1
Antiker Schrott 12 % 1
Goldene Karotte 10 % 8-17
Goldener Apfel 10 % 1
Netheritplatten 8 % 1
Antiker Schrott 5 % 2
Tabellen-Stand : Java Vollversion Snapshot-1.16 , Berechnungs Formeln : [1]

Sonstige

Sonstigetruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 44,2 % 5-17
Magmacreme 44,2 % 2-6
Golddurchzogener Schwarzstein 44,2 % 1-5
Kette 24,4 % 2-10
Obsidian 24,4 % 4-6
Faden 24,4 % 4-6
Eisenklumpen 24,4 % 2-8
Goldklumpen 24,4 % 2-8
Knochenblock 24,4 % 2-6
Gebratenes Schweinefleisch 24,4 % 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldene Karotte 13,4 % 6-17
Antiker Schrott 13,4 % 1
Spektralpfeil 11,2 % 10-22
Verzaubertes Buch 11,2 % 1
Goldener Apfel 10,1 % 1
Bannervorlage (Piglin) 10,1 % 1
Verzauberte beschädigte Armbrust 6,7 % 1
Diamantschaufel 6,7 % 1
Verzauberte Diamantspitzhacke 6,7 % 1
Schallplatte Pigstep 5,6 % 1
Netheritplatten 4,4 % 1
In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Goldbarren 19 % 1-6
Eisenbarren 19 % 1-6
Weinender Obsidian 19 % 1-5
Goldblock 19 % 1
Eisenblock 19 % 1
Verzaubertes beschädigtes Eisenschwert 19 % 1
Goldschwert 9,7 % 1
Goldaxt 9,7 % 1
Armbrust 9,7 % 1
Goldhelm 9,7 % 1
Goldharnisch 9,7 % 1
Goldbeinschutz 9,7 % 1
Goldstiefel 9,7 % 1
Verzauberte Goldstiefel 9,7 % 1
Tabellen-Stand : Java Vollversion Snapshot-1.16 , Berechnungs Formeln : [1]

Schatztruhe

Schatztruhe Truheninhalt
Weitere Details zur Beutetabelle
Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 33,7 % 12-25
Netherquarz 33,7 % 8-23
Golddurchzogener Schwarzstein 33,7 % 5-15
Goldbarren 33,7 % 3-9
Eisenbarren 33,7 % 3-9
Magmacreme 33,7 % 3-8
Weinender Obsidian 33,7 % 3-5
Goldblock 33,7 % 2-5
Eisenblock 33,7 % 2-5
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Netheritbarren 39,2 % 1
Netheritplatten 22,5 % 1
Antiker Schrott 11,7 % 2
Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert 17,2 % 1
Diamantschwert 17,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamanthelm 17,2 % 1
Diamanthelm 14,5 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantharnisch 17,2 % 1
Diamantharnisch 14,5 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz 17,2 % 1
Diamantbeinschutz 14,5 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantstiefel 17,2 % 1
Diamantstiefel 14,5 % 1
Diamant 14,5 % 2-6
Tabellen-Stand : Java Vollversion 1.16.3 , Berechnungs Formeln : [1]

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-raw.pngDas waren noch Zeiten ...
Betritt eine Bastionsruine Nethernether/find_bastion
Advancement-plain-raw.pngKampfschweine
Plündere eine Truhe in einer Bastionsruine Das waren noch Zeiten ...Öffne eine Truhe in einer Bastionsruine.nether/loot_bastion


Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16
20w16a
  • Bastionsruinen hinzugefügt.
20w17a
  • Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.
20w21a
  • Die Bauwerks-ID wird von "Bastion_Remnant" zu "bastion_remnant" geändert.