Bastionsruine

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Bastionsruine
Bastion 1.pngBastion 2.pngBastion 3.pngBastion 4.png
Biom

Karmesinwald
Nether-Ödland
Seelensandtal
Wirrwald

Bestandteile

Siehe Aufbau

Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bauwerk-ID

bastion_remnant

Bastionsruinen sind große, burgartige Bauwerke, die im Nether in allen Biomen außer den Basalt-Deltas gefunden werden können. Piglins, Piglin-Barbaren sowie einige Hoglins werden bei der Generierung mit erschaffen. Hoglins erscheinen in speziellen Hoglinställen. Die Bastionsruine ist das einzige Bauwerk, in dem man die Schallplatte Pigstep und das Bannermuster Piglin auf natürliche Weise erhalten kann.

Vorkommen[Bearbeiten]

Bastionsruinen werden in den Biomen Karmesinwald, Wirrwald, Seelensandtal sowie im Nether-Ödland generiert. Häufig können Bastionsruinen auch fast vollständig von Netherrack umgeben sein.

Aufbau[Bearbeiten]

Bastionsruinen können aus folgenden Blöcken bestehen:

Bestandteile:

Bastionsruinen generieren vier Typen von Strukturen: Brücken (mit Lava darunter), Hoglin-Ställe, Wohnabteile und Schatzkammern.

Die Tabelle der Materialkombinationen und Bilder von sämtlichen Bastionsruinen-Typen findet man im Artikel über die Konstruktionsvorlagen.

Kreaturen[Bearbeiten]

Bei Generierung[Bearbeiten]

  • Piglins erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  • Piglin-Barbaren erscheinen bei Generierung der Bastionsruine.
  • Hoglins erscheinen ebenfalls bei Generierung in Hoglinställen.

Regelmäßig[Bearbeiten]

Schatzkammer[Bearbeiten]

Die Schatzkammern beinhalten einen Magmawürfel-Spawner, Goldblöcke und einige Truhen.

Truheninhalt[Bearbeiten]

Brücke[Bearbeiten]

In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Leitstein 100,0 % 1
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 47,9 % 5-17
Eisenklumpen 47,9 % 2-6
Goldklumpen 47,9 % 2-6
Faden 47,9 % 1–6
Leder 47,9 % 1–3
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 13,2 % 5-18
Golddurchzogener Schwarzstein 13,2 % 5-10
Weinender Obsidian 13,2 % 3-8
Eisenbarren 13,2 % 2-8
Goldbarren 13,2 % 2-8
Goldblock 13,2 % 1
Goldschwert 13,2 % 1
Verzauberter beschädigter Goldhelm 13,2 % 1
Verzauberter beschädigter Goldharnisch 13,2 % 1
Verzauberter beschädigter Goldbeinschutz 13,2 % 1
Verzauberte beschädigte Goldstiefel 13,2 % 1

Hoglinställe[Bearbeiten]

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 26,2 % 5-17
Faden 26,2 % 3-8
Goldklumpen 26,2 % 2-8
Karmesinpilz 26,2 % 2-7
Karmesin-Nezel 26,2 % 2-7
Karmesinwurzeln 26,2 % 2-7
Seelensand 26,2 % 2-7
Gebratenes Schweinefleisch 26,2 % 2-5
Rohes Schweinefleisch 26,2 % 2-5
Golddurchzogener Schwarzstein 26,2 % 1-5
Glowstone 26,2 % 1-5
Leder 26,2 % 1-3
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Sattel 20,0 % 1
Goldblock 13,3 % 1
Antiker Schrott 13,3 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantschaufel 13,3 % 1
Verzauberte beschädigte Goldhacke 13,3 % 1
Netheritplatten 13,3 % 1

Sonstige[Bearbeiten]

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind drei bis fünf Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Pfeil 54,6 % 5-17
Kette 31,5 % 2-10
Obsidian 31,5 % 4-6
Faden 31,5 % 4-6
Eisenklumpen 31,5 % 2-8
Goldklumpen 31,5 % 2-8
Knochenblock 31,5 % 2-6
Magmacreme 31,5 % 2-6
Weinender Obsidian 31,5 % 1-5
Golddurchzogener Schwarzstein 31,5 % 1-5
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Spektralpfeil 16,7 % 5-20
Schallplatte Pigstep 16,7 % 1
Bannervorlage (Piglin) 16,7 % 1
Verzauberte beschädigte Armbrust 16,7 % 1
In jeder Truhe sind zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Eisenbarren 14,8 % 1-6
Goldbarren 14,8 % 1-6
Armbrust 14,8 % 1
Verzaubertes Buch 14,8 % 1
Goldblock 14,8 % 1
Goldschwert 14,8 % 1
Goldhelm 14,8 % 1
Goldharnisch 14,8 % 1
Goldbeinschutz 14,8 % 1
Goldstiefel 14,8 % 1
Mit Seelenläufer verzauberte Goldstiefel 14,8 % 1
Antiker Schrott 8,3 % 1
Netheritplatten 8,3 % 1

Schatztruhe[Bearbeiten]

Gegenstand Wahrscheinlichkeit Stapelgröße
In jeder Truhe sind zwei bis vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Netherquarz 29,4 % 8-23
Spektralpfeil 29,4 % 5-21
Eisenklumpen 29,4 % 8-16
Eisenbarren 29,4 % 3-9
Goldbarren 29,4 % 3-9
Magmacreme 29,4 % 2-8
Goldblock 29,4 % 2-5
Weinender Obsidian 29,4 % 1-5
Golddurchzogener Schwarzstein 29,4 % 1-5
In jeder Truhe sind ein bis zwei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Verzaubertes beschädigtes Diamantschwert 16,8 % 1
Netheritplatten 16,8 % 1
Netheritbarren 16,8 % 1
Beschädigtes Diamantschwert 10,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamanthelm 10,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantharnisch 10,2 % 1
Verzauberter beschädigter Diamantbeinschutz 10,2 % 1
Verzauberte beschädigte Diamantstiefel 10,2 % 1
Diamant 8,6 % 1-3
Beschädigter Diamanthelm 8,6 % 1
Beschädigter Diamantharnisch 8,6 % 1
Beschädigter Diamantbeinschutz 8,6 % 1
Beschädigte Diamantstiefel 8,6 % 1
Antiker Schrott 1,7 % 2

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert

Advancement-plain-raw.png

Das waren noch Zeiten ...
Betritt eine BastionsruineNethernether/find_bastion

Advancement-plain-raw.png

Kampfschweine
Plündere eine Truhe in einer BastionsruineDas waren noch Zeiten ...Öffne eine Truhe in einer Bastionsruine.nether/loot_bastion


Galerie[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16
20w16a
  • Bastionsruinen hinzugefügt.
20w17a
  • Der Truheninhalt wird angepasst, unter anderem sind keine Netheritrüstungsteile mehr dort zu finden.
20w21a
  • Die Bauwerks-ID wird von "Bastion_Remnant" zu "bastion_remnant" geändert.