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Aliasdaten

Aus Minecraft Wiki
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Die Aliasdaten (engl. tags) enthalten alternative ID-Namen. Insbesondere lassen sich damit mehrere ID-Namen zu einer Gruppe zusammenfassen (z. B. alle bunten Wollen zu minecraft:wool), die dann als alternativer ID-Name in Rezeptdaten und Befehlen verwendet werden kann. Natürlich ist es auch möglich, nur einen einzigen ID-Namen mit einem Alias zu versehen, z.B. "hwpp" statt "heavy_weighted_pressure_plate".

Arten[Bearbeiten]

  • Block-Aliasse: Sie werden im Befehl /execute verwendet, um einen Block in der Welt zu prüfen. Beispiel: Der Befehl /execute if block ~ ~-1 ~ #minecraft:wool run say Wolle schreibt "Wolle" in den Chat, wenn sich unter der Befehlsquelle ein Wollblock gleich welcher Farbe befindet. Die Aliasgruppen, zu denen ein Block gehört, sieht man im Debug-Bildschirm, wenn man den Block fokussiert. Spezielle Block-Aliasse:
    • enderman_holdable.json: Diese Blöcke können von einem Enderman aufgenommen werden.
    • impermeable.json: Diese Blöcke tropfen nicht, wenn Wasser darüber ist.
    • logs.json: Diese Blöcke verhindern, dass natürlich generiertes Laub in der Nähe zerfällt.
    • underwater_bonemeals.json: Diese Blöcke werden im Biom warmer Ozean unter Wasser durch Knochenmehl erzeugt.
    • valid_spawn.json: Beim Generieren einer Standard-Welt setzt das Spiel den Welt-Spawnpunkt nur auf diese Blöcke.
  • Gegenstand-Aliasse: Sie werden zum Prüfen von Inventaren und in den Rezeptdaten verwendet. Beispiel: Der Befehl /clear @s #minecraft:wool entfernt sämtliche Wolle aus dem Inventar des nächsten Spielers. In den Rezeptdaten werden Aliasse mit der tag-Eigenschaft anstelle der item-Eigenschaft angesprochen.
  • Funktions-Aliasse: Sie fassen Befehls-Funktionen zusammen. Beispiel: Der Befehl /function #eigener-namensraum:eigener-alias führt nacheinander alle Funktionen aus, die in dieser Aliasgruppe enthalten sind. Spezielle Funktions-Aliasse:
    • minecraft:tick.json: Diese Funktionen werden automatisch mit jedem Tick ausgeführt, d. h. 20 Mal pro Sekunde.
    • minecraft:load.json: Diese Funktionen werden einmal ausgeführt:
      • Beim Laden der Welt im Einzelspieler, erstmalig im Mehrspieler,
      • beim drücken der Tastenkombination F3+T, im Einzelspieler,
      • beim Befehl /reload.

Herkunft[Bearbeiten]


  • minecraft.jar:
    Die Original-Aliasdaten stehen in minecraft.jar.

    • data:
      Die Standard-Weltdaten.

      • minecraft:
        Die Minecraft-Standard-Weltdaten.

        • tags:
          Die Aliasdaten.

          • blocks:
            Aliasse für Blöcke.

          • fluids:
            Aliasse für flüssige Blöcke.

          • functions:
            Das Originalspiel hat im minecraft-Namenraum keine Funktions-Aliasse. Möchte man jedoch den speziellen Funktions-Alias tick.json oder load.json nutzen, funktionieren diese nur im minecraft-Namensraum (siehe unten).

          • items:
            Aliasse für Gegenstände.

          • entity_types:
            Aliasse für Entitäten-Typen.

Änderbarkeit[Bearbeiten]

Die Original-Aliasdaten gehören zu den Standard-Weltdaten und werden mit Datenpaketen geändert. Der Befehl /datapack disable vanilla deaktiviert die Standard-Weltdaten. Damit kann man keine Original-Aliasse mehr verwenden. Allerdings hat das auch weitere Auswirkungen (siehe hier).

Die Aliasdaten haben den Dateityp .json (JavaScript Object Notation), sind aber ganz normale Textdateien, die mit jedem Texteditor gelesen und verändert werden können.

Aliasdaten ändern[Bearbeiten]

Um Aliasdaten zu ändern, platziert man die entsprechende Datei mit dem richtigen Namen im richtigen Ordner. Das bedeutet, man muss nicht alle Aliasdaten kopieren, sondern nur die, die man verändert hat. Im Minimalfall ist das nur eine einzige Datei. Beispiel:

.minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/minecraft/tags/items/planks.json

Nach dem nächsten Spielstart oder nach dem Befehl /reload werden die geänderten Aliasdaten angewendet. Im Beispiel ändern sich alle Rezepte, in denen das planks-Alias verwendet wird. Schreibt man in die Datei z. B. "minecraft:stone", können Betten je nach Einstellung (siehe unten) auch oder nur noch aus Wolle mit Stein hergestellt werden. (Beachte, dass für Rezepte die Gegenstand-Aliasse verwendet werden, nicht die Block-Aliasse).

Komplett neue Aliasdaten hinzufügen[Bearbeiten]

Man kann auch beliebige eigene Aliasdaten hinzufügen. Diese hinterlegt man idealerweise in einem eigenen Namensraum, um sie deutlich von den Minecraft-Aliasdaten zu unterscheiden.

.minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/eigener-namensraum/tags/blocks/eigener-alias.json

.minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/eigener-namensraum/tags/functions/eigener-alias.json

Nach dem nächsten Spielstart oder nach dem Befehl /reload können die geänderten Aliasdaten verwendet werden. Beispiele:

Befehl /execute at @p if block ~ ~-1 ~ #eigener-namensraum:eigener-alias run setblock ~ ~-1 ~ stone

Dieser Befehl prüft, ob sich unter dem nächsten Spieler ein Block aus der Aliasgruppe befindet und wenn ja, ersetzt er ihn durch einen Stein.

Befehl /function #eigener-namensraum:eigener-alias

Dieser Befehl ruft nacheinander alle Funktionen auf, die in der Aliasgruppe zusammengefasst sind.

tick.json und load.json[Bearbeiten]

Die speziellen Funktions-Aliasse minecraft:tick.json und minecraft:load.json funktionieren nur im minecraft-Namensraum.

Die Befehle in der hinterlegten Funktion, werden bei relativen as-Selektor-Angaben, ohne as-Selektor und bei relativen at-Selektor-Angaben, vom at-Selektor (0,4,1) ausgeführt.

Zusätzlich werden bei load.json, beim Laden der Welt, Befehle mit absoluten Spieler as-Selektor-Angaben nicht ausgeführt.

Automatische Begrüßungen mit z.B. Befehl /tellraw oder im Mehrspieler die Erfassung von beitretenden Spielern mit z.B. Befehl /tag sind daher nicht möglich.

Beispiel für load.json: In der Funktion .minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/eigener-namensraum/functions/eigene-funktion.mcfunction steht nur eine Zeile: setblock 0 70 0 stone.

Der Funktions-Alias .minecraft/saves/Name des Weltordners/datapacks/Name des Datenpakets/data/minecraft/tags/functions/load.json sieht so aus:

{
	"replace": false,
	"values": [
		"eigener-namensraum:eigene-funktion"
	]
}

Bei jedem Betreten der Welt wird die Funktion einmal ausgelöst und setzt an die Position (0,70,0) einen Stein.

Funktionsweise[Bearbeiten]

In bestimmten Befehlen kann man statt eines ID-Namens für Block, Gegenstand oder Funktion einen Alias angeben. Aliasse werden mit einer vorangestellten Raute # von normalen ID-Namen unterschieden. Das Spiel führt den Befehl dann für alle im Alias eingetragenen Blöcke, Gegenstände oder Funktionen aus.

Die Tab-Vorschau bei der Befehlseingabe zeigt die Eingabemöglichkeiten: Wenn die Eingabe von Aliassen möglich ist, werden sie in der Auflistung immer vor den anderen ID-Namen angezeigt.

Datenstruktur[Bearbeiten]


  • Die namenlose Haupteigenschaft.

    • replace:
      true oder false. Bei true ersetzt der Alias einen bisher geladenen Alias gleichen Namens. Das bedeutet, dass bei der standardmäßigen Datenpaket-Ladereihenfolge "Vanilla + eigenes Datenpaket" ein replace-Alias den Vanilla-Alias gleichen Namens ersetzt. Bei umgekehrter Ladereihenfolge "eigenes Datenpaket + Vanilla" ersetzt ein replace-Alias dagegen nichts, weil es in diesem Beispiel vor dem eigenen Datenpaket kein weiteres Datenpaket gibt; danach wird der Vanilla-Alias dem eigenen Alias gleichen Namens hinzugefügt, weil alle Vanilla-Aliasse die replace-Einstellung false haben.

    • values:
      Liste von ID-Namen von entweder Blöcken, Gegenständen oder Funktionen. Die Liste darf nicht gemischt sein, ihr Inhalt muss zum Aliastyp passen, der durch den Alias-Ordner festgelegt ist. In jeder Liste ist auch die Angabe von Aliasdaten möglich. Sie werden mit einem vorangestellten # gekennzeichnet, z. B. #minecraft:planks. Ein Alias, der direkt oder über Umwege sich selbst enthält, ist jedoch nicht möglich.

Beispiel[Bearbeiten]

Das Alias planks.json fasst alle Holzbretter zusammen:

{
	"replace": false,
	"values": [
		"minecraft:acacia_planks",
		"minecraft:oak_planks",
		"minecraft:dark_oak_planks",
		"minecraft:jungle_planks",
		"minecraft:birch_planks",
		"minecraft:spruce_planks"
	]
}

Alle Aliasse[Bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten]

Holz und Laub[Bearbeiten]

#oak_logs: Alle Eichenhölzer . Verwendung : —


Eichenstamm

Eichenholz

Entrindeter Eichenstamm

Entrindetes Eichenholz

#spruce_logs: Alle Fichtenhölzer . Verwendung : —


Fichtenstamm

Fichtenholz

Entrindeter Fichtenstamm

Entrindetes Fichtenholz

#birch_logs: Alle Birkenhölzer . Verwendung : —


Birkenstamm

Birkenholz

Entrindeter Birkenstamm

Entrindetes Birkenholz

#jungle_logs: Alle Tropenhölzer . Verwendung :

  • Kakaobohnen können an Blöcken mit diesen Tag wachsen.

Tropenbaumstamm

Tropenholz

Entrindeter Tropenbaumstamm

Entrindetes Tropenholz

#acacia_logs: Alle Akazienhölzer . Verwendung : —


Akazienstamm

Akazienholz

Entrindeter Akazienstamm

Entrindetes Akazienholz

#dark_oak_logs: Alle Schwarzeichenhölzer . Verwendung : —


Schwarzeichenstamm

Schwarzeichenholz

Entrindeter Schwarzeichenstamm

Entrindetes Schwarzeichenholz

#logs: Alle Hölzer . Verwendung :

  • Wird genutzt für eine der Bedingungen zum festlegen einer Blockposition der Papageien KI.
  • Falls ein Block mit diesen Tag in der Nähe eines Laubblockes ist, wird der Laubblock seine Distanz zum nächsten Holzblock auf die Entfernung zum nächsten Block mit diesen Tag einstellen.
  • Überprüft die Bedingung für den Fortschritt "punch_trees" (veraltet ?)
 #oak_logs #spruce_logs #birch_logs #jungle_logs #acacia_logs #dark_oak_logs

#leaves: Alle Laubarten . Verwendung :


Eichenlaub

Fichtennadeln

Birkenlaub

Tropenbaumlaub

Akazienlaub

Schwarzeichenlaub

#planks: Alle Holzbretter . Verwendung : —


Eichenholzbretter

Fichtenholzbretter

Birkenholzbretter

Tropenholzbretter

Akazienholzbretter

Schwarzeichenholzbretter

#saplings: Alle Setzlinge . Verwendung :

  • Bäume können in Blöcke mit diesen Tag wachsen.

Eichensetzling

Fichtensetzling

Birkensetzling

Tropenbaumsetzling

Akaziensetzling

Schwarzeichensetzling

#wooden_buttons: Alle Holzknöpfe . Verwendung : —


Eichenholzknopf

Fichtenholzknopf

Birkenholzknopf

Tropenholzknopf

Akazienholzknopf

Schwarzeichenholzknopf

#wooden_doors: Alle Holztüren . Verwendung :


Eichenholztür

Fichtenholztür

Birkenholztür

Tropenholztür

Akazienholztür

Schwarzeichenholztür

#wooden_trapdoors: Alle Holzfalltüren . Verwendung : —


Eichenholzfalltür

Fichtenholzfalltür

Birkenholzfalltür

Tropenholzfalltür

Akazienholzfalltür

Schwarzeichenholzfalltür

#wooden_pressure_plates: Alle Holzdruckplatten . Verwendung : —


Eichenholzdruckplatte

Fichtenholzdruckplatte

Birkenholzdruckplatte

Tropenholzdruckplatte

Akazienholzdruckplatte

Schwarzeichenholzdruckplatte

#wooden_slabs: Alle Holzstufen . Verwendung : —


Eichenholzstufe

Fichtenholzstufe

Birkenholzstufe

Tropenholzstufe

Akazienholzstufe

Schwarzeichenholzstufe

#wooden_stairs: Holztreppen . Verwendung : —


Eichenholztreppe

Fichtenholztreppe

Birkenholztreppe

Tropenholztreppe

Akazienholztreppe

Schwarzeichenholztreppe

#wooden_fences: Holzzäune . Verwendung : —


Eichenholzzaun

Fichtenholzzaun

Birkenholzzaun

Tropenholzzaun

Akazienholzzaun

Schwarzeichenholzzaun

Funktions Blöcke[Bearbeiten]

#buttons: Alle Knöpfe . Verwendung : —

 #wooden_buttons 
Steinknopf

#doors: Alle Türen . Verwendung : —

 #wooden_doors 
Eisentür

#trapdoors: Alle Falltüren . Verwendung :

 #wooden_trapdoors 
Eisenfalltür

#signs: Alle Schilder (nur als Block) . Verwendung :

  • Blöcke mit diesen Tag werden nicht von Wasser zerstört.
#wall_signs #standing_signs

#wall_signs: Alle Wandschilder (nur als Block) . Verwendung : —


Eichenholzwandschild

Fichtenholzwandschild

Birkenholzwandschild

Tropenholzwandschild

Akazienholzwandschild

Schwarzeichenholzwandschild

#standing_signs: Alle Standschilder (nur als Block) . Verwendung : —


Eichenholzschild

Fichtenholzschild

Birkenholzschild

Tropenholzschild

Akazienholzschild

Schwarzeichenholzschild

Stufen , Treppen , Zäune und Mauern[Bearbeiten]

#slabs: Alle Stufen . Verwendung : —


Eichenholzstufe

Fichtenholzstufe

Birkenholzstufe

Tropenholzstufe

Akazienholzstufe

Schwarzeichenholzstufe

Steinstufe

Glatte Steinstufe

Bruchsteinstufe

Bemooste Bruchsteinstufe

Steinziegelstufe

Bemooste Steinziegelstufe

Versteinerte Eichenholzstufe

Ziegelstufe

Granitstufe

Polierte Granitstufe

Andesitstufe

Polierte Andesitstufe

Dioritstufe

Polierte Dioritstufe

Sandsteinstufe

Glatte Sandsteinstufe

Geschnittene Sandsteinstufe

Rote Sandsteinstufe

Glatte rote Sandsteinstufe

Geschnittene rote Sandsteinstufe

Prismarinstufe

Prismarinziegelstufe

Dunkle Prismarinstufe

Netherziegelstufe

Rote Netherziegelstufe

Quarzstufe

Glatte Quarzstufe

Endsteinziegelstufe

Purpurstufe

#stairs: Alle Treppen . Verwendung : —


Eichenholztreppe

Fichtenholztreppe

Birkenholztreppe

Tropenholztreppe

Akazienholztreppe

Schwarzeichenholztreppe

Steintreppe

Bruchsteintreppe

Bemooste Bruchsteintreppe

Steinziegeltreppe

Bemooste Steinziegeltreppe

Ziegeltreppe

Granittreppe

Polierte Granittreppe

Andesittreppe

Polierte Andesittreppe

Diorittreppe

Polierte Diorittreppe

Sandsteintreppe

Glatte Sandsteintreppe

Rote Sandsteintreppe

Glatte rote Sandsteintreppe

Prismarintreppe

Prismarinziegeltreppe

Dunkle Prismarintreppe

Netherziegeltreppe

Rote Netherziegeltreppe

Quarz

Glatte Quarztreppe

Endsteinziegeltreppe

Purpurtreppe

#walls: Alle Mauern . Verwendung :

  • Kreaturen behandeln alle Blöcke mit diesen Tag als Zäune.
  • Zauntore besitzen das Tag "in_wall", wenn sie sich neben einem Block mit diesen Tag befinden.

Bruchsteinmauer

Bemooste Bruchsteinmauer

Steinziegelmauer

Bemooste Steinziegelmauer

Ziegelsteinmauer

Granitmauer

Andesitmauer

Dioritmauer

Sandsteinmauer

Rote Sandsteinmauer

Prismarinmauer

Netherziegelmauer

Rote Netherziegelmauer

Endsteinziegelmauer

#fences: Alle Zäune . Verwendung :

  • Kreaturen behandeln alle Blöcke mit diesen Tag als Zäune und suchen entsprechend nach Wegen.
  • An Blöcke mit diesen Tag, können Leinen angebunden werden.
  • Die Leinenknoten-Entität verwendet dieses Tag, um zu bestimmen, ob sie unterbrochen werden soll oder nicht.
#wooden_fences 
Netherziegelzaun

Korallen[Bearbeiten]

#corals: Alle lebenden Korallen und Korallenfächer (nur als Block) . Verwendung :

#coral_plants 
Orgelkorallenfächer

Hirnkorallenfächer

Blasenkorallenfächer

Feuerkorallenfächer

Geweihkorallenfächer

#coral_plants: Alle lebenden Korallen und Korallenfächer (nur als Block) . Verwendung : —


Orgelkoralle

Hirnkoralle

Blasenkoralle

Feuerkoralle

Geweihkoralle

#coral_blocks: Alle lebenden Korallenblöcke (nur als Block) . Verwendung :


Orgelkorallenblock

Hirnkorallenblock

Blasenkorallenblock

Feuerkorallenblock

Geweihkorallenblock

#wall_corals: Alle lebenden Korallenwandfächer (nur als Block) . Verwendung :


Orgelkorallenwandfächer

Hirnkorallenwandfächer

Blasenkorallenwandfächer

Feuerkorallenwandfächer

Geweihkorallenwandfächer

Gefärbte Blöcke[Bearbeiten]

#banners: Alle Banner und Wandbanner (nur als Block) . Verwendung :

  • Wird bei Karten genutzt, mit denen man ein Banner zur Positionsmarkierung anklicken kann.
Weißes Banner.png Weißes Banner Oranges Banner.png Oranges Banner Magenta Banner.png Magenta Banner Hellblaues Banner.png Hellblaues Banner Gelbes Banner.png Gelbes Banner Hellgrünes Banner.png Hellgrünes Banner Rosa Banner.png Rosa Banner Graues Banner.png Graues Banner
Hellgraues Banner.png Hellgraues Banner Türkises Banner.png Türkises Banner Violettes Banner.png Violettes Banner Blaues Banner.png Blaues Banner Braunes Banner.png Braunes Banner Grünes Banner.png Grünes Banner Rotes Banner.png Rotes Banner Schwarzes Banner.png Schwarzes Banner
Weißes Banner.png Weißes Wandbanner Oranges Banner.png Oranges Wandbanner Magenta Banner.png Magenta Wandbanner Hellblaues Banner.png Hellblaues Wandbanner Gelbes Banner.png Gelbes Wandbanner Hellgrünes Banner.png Hellgrünes Wandbanner Rosa Banner.png Rosa Wandbanner Graues Banner.png Graues Banner
Hellgraues Banner.png Hellgraues Wandbanner Türkises Banner.png Türkises Wandbanner Violettes Banner.png Violettes Wandbanner Blaues Banner.png Blaues Wandbanner Braunes Banner.png Braunes Wandbanner Grünes Banner.png Grünes Wandbanner Rotes Banner.png Rotes Wandbanner Schwarzes Banner.png Schwarzes Wandbanner

#carpets: Alle Teppiche . Verwendung : —


Weißer Teppich

Oranger Teppich

Magenta Teppich

Hellblauer Teppich

Gelber Teppich

Hellgrüner Teppich

Rosa Teppich

Grauer Teppich

Hellgrauer Teppich

Türkiser Teppich

Violetter Teppich

Blauer Teppich

Brauner Teppich

Grüner Teppich

Roter Teppich

Schwarzer Teppich

#wool: Alle Wollen . Verwendung :

  • Blöcke mit diesen Tag werden 5 mal schneller, bei der Verwendung einer Schere abgebaut.
  • Blöcke mit diesen Tag, die unter einen Notenblock sich befinden, setzen das Notenblock-Instrument auf die Gitarre.

Weiße Wolle

Orange Wolle

Magenta Wolle

Hellblaue Wolle

Gelbe Wolle

Hellgrüne Wolle

Rosa Wolle

Graue Wolle

Hellgraue Wolle

Türkise Wolle

Violette Wolle

Blaue Wolle

Braune Wolle

Grüne Wolle

Rote Wolle

Schwarze Wolle

#beds: Alle Betten . Verwendung :

  • Wird von Katzen genutzt um zu prüfen, wo sie sich von alleine hinsetzen oder hinlegen können.
  • Wird bei Dorfbewohnern genutzt um in den POI-Dateien die Position Ihres Bettes zu speichern.
  • Auf Blöcken mit diesen Tag kann geschlafen werden.
  • Dorfbewohnerkinder werden wenn sie sich auf den Block befinden und es Spielzeit ist, auf dem Block herum springen.

Weißes Bett

Oranges Bett

Magenta Bett

Hellblaues Bett

Gelbes Bett

Hellgrünes Bett

Rosa Bett

Graues Bett

Hellgraues Bett

Türkises Bett

Violettes Bett

Blaues Bett

Braunes Bett

Grünes Bett

Rotes Bett

Schwarzes Bett

#shulker_boxes: Alle Shulkerkisten (nur als Block) . Verwendung :

  • Zäune verbinden sich nicht mit Shulkerkisten.

Weiße Shulkerkiste

Orange Shulkerkiste

Magenta Shulkerkiste

Hellblaue Shulkerkiste

Gelbe Shulkerkiste

Hellgrüne Shulkerkiste

Rosa Shulkerkiste

Graue Shulkerkiste

Hellgraue Shulkerkiste

Türkise Shulkerkiste

Violette Shulkerkiste

Blaue Shulkerkiste

Braune Shulkerkiste

Grüne Shulkerkiste

Rote Shulkerkiste

Schwarze Shulkerkiste

Flüssigkeiten[Bearbeiten]

Die Flüssigkeiten-Aliasse fassen den jeweiligen Block (Lava oder Wasser) mit seinem Flüssigkeit-Zustand zusammen, der "flowing_lava" bzw. "flowing_water" heißt und kein Block ist. Details siehe Blockzustand#Flüssigkeiten. Die Flüssigkeiten-Aliasse werden nur intern vom Spiel verwendet. In einem Befehl (z. B. Befehl /execute if block ~ ~ ~ #minecraft:water run say Wasser), funktionieren sie nicht.

#lava: Lava (nur als Block) . Verwendung :

  • Ein Kaktus zerbricht, wenn er sich neben dieser Flüssigkeit befindet.
  • Wird verwendet, um die Lavatextur auf einer Flüssigkeit zu aktivieren.
  • Wird verwendet, um anstelle des normalen Regenpartikels ein Rauchpartikel aus Regen zu erzeugen.
  • Wird verwendet, um lavaähnlichen Nebel zu aktivieren.
  • Wenn ein Eimer mit dieser Flüssigkeit platziert wird, wird der Lava-Soundeffekt verwendet.
  • Zeigt einen LAVA-Pathfinder-Knoten an.
  • Wird beim Formen von Stein , Bruchstein und Obsidian verwendet.

Lava
flowing_lava

#water: Wasser (nur als Block) . Verwendung :

  • Ein Korallenblock muss einen Block mit diesen Tag auf mindestens einer Seite haben.
  • Korallenfächer können hier platziert werden.
  • Ackerboden verwendet dies, um die Flüssigkeitszufuhr zu bestimmen.
  • Zuckerrohr prüft, ob sich diese Flüssigkeit oder ein gefrorener Eisblock neben dem Block unter seiner Basis befindet.
  • Schwämme können diese Flüssigkeit aufsaugen.
  • Mehrere Partikel bestimmen damit, ob sie bestehen bleiben sollen (bubble, bubble_column_up, current_down, underwater).
  • Das Tropfpartikel verwendet dies intern, um seine Farbe zu bestimmen.
  • Dient zum aktivieren von Wassernebel unterwasser.
  • Legt fest, ob sich Objekte bewegen, als ob sie sich im Wasser befinden.
  • Zeigt einen WATER-Pathfinder-Knoten an. Bestimmte Kreaturen suchen dannach.
  • Boote überprüfen Blöcke mit diesen Tag.
  • Betonpulver erstarrt bei Kontakt auf min. einer Seite zu Beton.
  • Gegenstände und Erfahrungskugeln treiben darin.
  • Wächter, Tintenfische und Schildkröten überprüfen dies.
  • Der Schwimmer der Angel schwimmt auf diesen Blöcken.
  • Glasflaschen können in Blöcken mit diesen Tag gefüllt werden.
  • Diese Flüssigkeit kann nicht mit Eimern in den Nether gestellt werden.

Wasser
flowing_water

Bienenblöcke[Bearbeiten]

#beehives: Unterschlüpfe für Bienen (nur als Block) . Verwendung :

  • Legt fest, welche Blöcke sich mit Honig füllen können, wenn eine Biene Pollen ablagert.
  • Aus Blöcken mit diesen Tag kann mit einem Spender , Glasflasche oder einer Schere Honig entnommen werden.

Bienennest

Bienenstock

#crops: Verschiedene anbaubare Pflanzen (nur als Block) . Verwendung : —


Rote Bete

Karotten

Kartoffeln

Weizenpflanzen

Melone

Kürbis

#bee_growables: Alle Blöcke, die Bienen zum Ernten von Honig benutzen können. (nur als Block) . Verwendung :

  • Wenn Bienen die Pollen haben, darüber fliegen, dann wachsen Blöcke mit diesen Tag um eine Stufe.
  • Das entfernen von Blöcken mit diesen Tag hat keinen Effekt. (veraltet ?)
#crops 
Süßbeerenstrauch

#flowers: Alle großen und kleinen Blumen . Verwendung :

  • Bienen können sich an Blöcken mit diesen Tag, mit Pollen anreichern und sich an die Position dieses Blockes erinnern.
#small_flowers #tall_flowers

#small_flowers: Alle kleinen Blumen . Verwendung :

  • Bienen können sich an Blöcken mit diesen Tag, mit Pollen anreichern und sich an die Position dieses Blockes erinnern.

Löwenzahn

Mohn

Blaue Orchidee

Sternlauch

Porzellansternchen

Rote Tulpe

Orange Tulpe

Weiße Tulpe

Rosa Tulpe

Margerite

Kornblume

Maiglöckchen

Witherrose

#tall_flowers: Alle großen Blumen / Sträucher . Verwendung :

  • Bienen können sich an Blöcken mit diesen Tag, mit Pollen anreichern und sich an die Position dieses Blockes erinnern.

Sonnenblume

Flieder

Pfingstrose

Rosenstrauch

Sonstige Blöcke[Bearbeiten]

#anvil: Alle Ambosse . Verwendung :

  • Wird verwendet, um zu bestimmen, welche Blöcke die Amboss-GUI öffnen sollen. Funktioniert nicht für andere Blöcke als die Standardblöcke. Wenn Sie jedoch einen der Standardblöcke aus dem Tag entfernen, wird die GUI nicht mehr angezeigt.
  • Wird verwendet, um die Schadensquelle für Kreaturen zu bestimmen, die durch einen fallenden Block beschädigt werden, der von den Todesnachrichten verwendet wird.
  • Wird verwendet, um zu bestimmen, ob ein Block bei der Landung "beschädigt" werden oder brechen kann. Das Hinzufügen von Blöcken zu diesem Tag, die auf natürliche Weise fallen können, führt nicht dazu, dass sie bei der Landung brechen können, wenn sie auf natürliche Weise fallen. Wenn Sie beispielsweise Sand hinzufügen, können herabfallende Sandblöcke, die auf natürliche Weise erstellt wurden, nicht brechen. Mit einem Befehl heraufbeschworene herabfallende Sandblöcke können jedoch brechen.
  • Wird beim Lesen von NBT aus fallenden Blockentitäten verwendet, um den internen Booleschen Wert für HurtEntities auf true zu setzen, wenn für die Entität HurtEntities nicht festgelegt war.
  • Wird verwendet, um zu bestimmen, ob der Block die Chance hat, durch die Verwendung der Amboss-GUI Schaden zu nehmen.

Amboss

Angeschlagen

Beschädigt

#ice: Alle Eisblöcke (nur als Block) . Verwendung :

  • Blöcke mit diesen Tag sind keine Oberfläche, auf denen Ozeanruinen generiert werden können.

Eis

Brüchiges Eis

Packeis

Blaueis

#flower_pots: Alle Blumentöpfe (nur als Block) . Verwendung : —


Ohne Inhalt

Mit Mohn

Mit Löwenzahn

Mit Eichensetzling

Mit Fichtensetzling

Mit Birkensetzling

Mit Tropenbaumsetzling

Mit rotem Pilz

Mit braunem Pilz

Mit Kaktus

Mit totem Busch

Mit Farn

Mit Akaziensetzling

Mit Schwarzeichensetzling

Mit blauer Orchidee

Mit Sternlauch

Mit Porzellansternchen

Mit roter Tulpe

Mit oranger Tulpe

Mit weißer Tulpe

Mit rosa Tulpe

Mit Margerite

#rails: Alle Schienen . Verwendung :

  • Kreaturen können nicht auf Blöcken mit diesen Tag erscheinen .
  • Minecarts können auf diese Blöcke platziert werden. Das Spiel stürzt ab, wenn man weitere Blöcke diesen Tag hinzufügt.
  • TNT-Minecarts zerstören bei Ihrer Explosion nicht Blöcke mit diesen Tag. Der Block darunter wird ebenfalls nicht zerstört.

Schiene

Aktivierungsschiene

Antriebsschiene

Sensorschiene

#sand: Alle Sande . Verwendung : —


Sand

Roter Sand

#stone_bricks: Alle Steinziegel . Verwendung : —


Steinziegel

Bemooste Steinziegel

Rissige Steinziegel

Gemeißelte Steinziegel

#bamboo_plantable_on: Alle Blöcke auf denen Bambus gepflanzt werden kann. (nur als Block) . Verwendung :

  • Wird genutzt um zu überprüfen ob auf diesen Blöcken Bambus gesetzt werden kann.

Bambus

Bambussetzling

Kies

Sand

Erde

Grobe Erde

Podsol

Grasblock

Myzel

Spezielle Blöcke[Bearbeiten]

#enderman_holdable: Alle Blöcke, die ein Enderman wegnehmen kann. (nur als Block) . Verwendung :

  • Wird genutzt um zu definieren, welche Blöcke ein Enderman aufnehmen und absetzen kann.

Grasblock

Erde

Grobe Erde

Podsol

Sand

Roter Sand

Kies

Mohn

Löwenzahn

Roter Pilz

Brauner Pilz

Blaue Orchidee

Sternlauch

Porzellansternchen

Rote Tulpe

Orange Tulpe

Weiße Tulpe

Rosa Tulpe

Margerite

TNT

Kaktus

Ton

Kürbis

Geschnitzter Kürbis

Melone

Myzel

Netherrack

#impermeable: Alle wasserundurchlässigen Blöcke (sie tropfen nicht, wenn Wasser darüber ist) (nur als Block) . Verwendung :

  • Blöcke mit diesen Tag erzeugen keine Tropf-Partikelan Ihrer Unterseite, wenn oberhalb eine Flüssigkeit oder Honig sich befindet.

Glas

Weißes Glas

Oranges Glas

Magenta Glas

Hellblaues Glas

Gelbes Glas

Hellgrünes Glas

Rosa Glas

Graues Glas

Hellgraues Glas

Türkises Glas

Violettes Glas

Blaues Glas

Braunes Glas

Grünes Glas

Rotes Glas

Schwarzes Glas

#underwater_bonemeals: Alle Blöcke, die im Biom warmer Ozean unter Wasser durch Knochenmehl erzeugt werden. (nur als Block) . Verwendung :

  • Blöcke in diesem Tag ersetzen Wasserquellenblöcke (innerhalb von 5 horizontalen und 2 vertikalen Blöcken), wenn Knochenmehl unter Wasser in warmen Meeresbiomen verwendet wird.
  • Wenn die Blöcke in diesem Tag angepasst werden, wird das Verhalten auf Wasserquellenblöcke in einem beliebigen Biom angewendet. Diese Blöcke sind standardmäßig nicht durchnässt.
#corals #wall_corals 
Seegras

#valid_spawn: Alle Blöcke, auf die das Spiel beim Generieren einer Standard-Welt den Welt-Spawnpunkt setzen kann. (nur als Block) . Verwendung :


Grasblock

Podsol

#wither_immune: Alle Blöcke die der Wither nicht zerstören kann. (nur als Block) . Verwendung :

  • Wird genutzt um festzulegen, welche Blöcke der Wither nicht zerstören kann.

Barriere

Grundgestein

Endportal

Endportalrahmen

Endtransitportal

Befehlsblock

Ketten-Befehlsblock

Wiederhol-Befehlsblock

Konstruktionsblock

Verbundblock

Bewegter Block

#dragon_immune: Alle Blöcke die der Enderdrache nicht zerstören kann. (nur als Block) . Verwendung :

  • Wird genutzt um festzulegen, welche Blöcke der Enderdrache nicht zerstören kann.

Barriere

Grundgestein

Endportal

Endportalrahmen

Endtransitportal

Befehlsblock

Ketten-Befehlsblock

Wiederhol-Befehlsblock

Konstruktionsblock

Verbundblock

Bewegter Block

Obsidian

Endstein

Eisengitter

#portals: Alle Portalblöcke. (nur als Block) . Verwendung : —


Netherportal

Endportal

Endtransitportal

Gegenstände[Bearbeiten]

Holz und Laub[Bearbeiten]

#oak_logs: Alle Eichenhölzer . Verwendung :


Eichenstamm

Eichenholz

Entrindeter Eichenstamm

Entrindetes Eichenholz

#spruce_logs: Alle Fichtenhölzer . Verwendung :


Fichtenstamm

Fichtenholz

Entrindeter Fichtenstamm

Entrindetes Fichtenholz

#birch_logs: Alle Birkenhölzer . Verwendung :


Birkenstamm

Birkenholz

Entrindeter Birkenstamm

Entrindetes Birkenholz

#jungle_logs: Alle Tropenhölzer . Verwendung :


Tropenbaumstamm

Tropenholz

Entrindeter Tropenbaumstamm

Entrindetes Tropenholz

#acacia_logs: Alle Akazienhölzer . Verwendung :


Akazienstamm

Akazienholz

Entrindeter Akazienstamm

Entrindetes Akazienholz

#dark_oak_logs: Alle Schwarzeichenhölzer . Verwendung :


Schwarzeichenstamm

Schwarzeichenholz

Entrindeter Schwarzeichenstamm

Entrindetes Schwarzeichenholz

#logs: Alle Hölzer . Verwendung :

  • In Fortschritten , "punch_tree" und Rezepten und in verschiedenen Überprüfungen.
  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 300 zu setzen.
 #oak_logs #spruce_logs #birch_logs #jungle_logs #acacia_logs #dark_oak_logs

#leaves: Alle Laubarten . Verwendung : —


Eichenlaub

Fichtennadeln

Birkenlaub

Tropenbaumlaub

Akazienlaub

Schwarzeichenlaub

#planks: Alle Holzbretter . Verwendung :


Eichenholzbretter

Fichtenholzbretter

Birkenholzbretter

Tropenholzbretter

Akazienholzbretter

Schwarzeichenholzbretter

#saplings: Alle Setzlinge . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 100 zu setzen.

Eichensetzling

Fichtensetzling

Birkensetzling

Tropenbaumsetzling

Akaziensetzling

Schwarzeichensetzling

#wooden_buttons: Alle Holzknöpfe . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 100 zu setzen.

Eichenholzknopf

Fichtenholzknopf

Birkenholzknopf

Tropenholzknopf

Akazienholzknopf

Schwarzeichenholzknopf

#wooden_doors: Alle Holztüren . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 200 zu setzen.

Eichenholztür

Fichtenholztür

Birkenholztür

Tropenholztür

Akazienholztür

Schwarzeichenholztür

#wooden_trapdoors: Alle Holzfalltüren . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 300 zu setzen.

Eichenholzfalltür

Fichtenholzfalltür

Birkenholzfalltür

Tropenholzfalltür

Akazienholzfalltür

Schwarzeichenholzfalltür

#wooden_pressure_plates: Alle Holzdruckplatten . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 300 zu setzen.

Eichenholzdruckplatte

Fichtenholzdruckplatte

Birkenholzdruckplatte

Tropenholzdruckplatte

Akazienholzdruckplatte

Schwarzeichenholzdruckplatte

#wooden_slabs: Alle Holzstufen . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 150 zu setzen.

Eichenholzstufe

Fichtenholzstufe

Birkenholzstufe

Tropenholzstufe

Akazienholzstufe

Schwarzeichenholzstufe

#wooden_stairs: Holztreppen . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 300 zu setzen.

Eichenholztreppe

Fichtenholztreppe

Birkenholztreppe

Tropenholztreppe

Akazienholztreppe

Schwarzeichenholztreppe

#wooden_fences: Holzzäune . Verwendung :


Eichenholzzaun

Fichtenholzzaun

Birkenholzzaun

Tropenholzzaun

Akazienholzzaun

Schwarzeichenholzzaun

Funktions Gegenstände[Bearbeiten]

#buttons: Alle Knöpfe . Verwendung : —

 #wooden_buttons 
Steinknopf

#doors: Alle Türen . Verwendung : —

 #wooden_doors 
Eisentür

#trapdoors: Alle Falltüren . Verwendung : —

 #wooden_trapdoors 
Eisenfalltür

#signs: Alle Schilder (nur als Gegenstand) . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 200 zu setzen.

Eichenholzschild

Fichtenholzschild

Birkenholzschild

Tropenholzschild

Akazienholzschild

Schwarzeichenholzschild

Stufen , Treppen , Zäune und Mauern[Bearbeiten]

#slabs: Alle Stufen . Verwendung : —


Eichenholzstufe

Fichtenholzstufe

Birkenholzstufe

Tropenholzstufe

Akazienholzstufe

Schwarzeichenholzstufe

Steinstufe

Glatte Steinstufe

Bruchsteinstufe

Bemooste Bruchsteinstufe

Steinziegelstufe

Bemooste Steinziegelstufe

Versteinerte Eichenholzstufe

Ziegelstufe

Granitstufe

Polierte Granitstufe

Andesitstufe

Polierte Andesitstufe

Dioritstufe

Polierte Dioritstufe

Sandsteinstufe

Glatte Sandsteinstufe

Geschnittene Sandsteinstufe

Rote Sandsteinstufe

Glatte rote Sandsteinstufe

Geschnittene rote Sandsteinstufe

Prismarinstufe

Prismarinziegelstufe

Dunkle Prismarinstufe

Netherziegelstufe

Rote Netherziegelstufe

Quarzstufe

Glatte Quarzstufe

Endsteinziegelstufe

Purpurstufe

#stairs: Alle Treppen . Verwendung : —


Eichenholztreppe

Fichtenholztreppe

Birkenholztreppe

Tropenholztreppe

Akazienholztreppe

Schwarzeichenholztreppe

Steintreppe

Bruchsteintreppe

Bemooste Bruchsteintreppe

Steinziegeltreppe

Bemooste Steinziegeltreppe

Ziegeltreppe

Granittreppe

Polierte Granittreppe

Andesittreppe

Polierte Andesittreppe

Diorittreppe

Polierte Diorittreppe

Sandsteintreppe

Glatte Sandsteintreppe

Rote Sandsteintreppe

Glatte rote Sandsteintreppe

Prismarintreppe

Prismarinziegeltreppe

Dunkle Prismarintreppe

Netherziegeltreppe

Rote Netherziegeltreppe

Quarz

Glatte Quarztreppe

Endsteinziegeltreppe

Purpurtreppe

#walls: Alle Mauern . Verwendung : —


Bruchsteinmauer

Bemooste Bruchsteinmauer

Steinziegelmauer

Bemooste Steinziegelmauer

Ziegelsteinmauer

Granitmauer

Andesitmauer

Dioritmauer

Sandsteinmauer

Rote Sandsteinmauer

Prismarinmauer

Netherziegelmauer

Rote Netherziegelmauer

Endsteinziegelmauer

#fences: Alle Zäune . Verwendung : —

#wooden_fences 
Netherziegelzaun

Gefärbte Gegenstände[Bearbeiten]

#banners: Alle Banner (nur als Gegenstand) . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 300 zu setzen.
Weißes Banner.png Weißes Banner Oranges Banner.png Oranges Banner Magenta Banner.png Magenta Banner Hellblaues Banner.png Hellblaues Banner Gelbes Banner.png Gelbes Banner Hellgrünes Banner.png Hellgrünes Banner Rosa Banner.png Rosa Banner Graues Banner.png Graues Banner
Hellgraues Banner.png Hellgraues Banner Türkises Banner.png Türkises Banner Violettes Banner.png Violettes Banner Blaues Banner.png Blaues Banner Braunes Banner.png Braunes Banner Grünes Banner.png Grünes Banner Rotes Banner.png Rotes Banner Schwarzes Banner.png Schwarzes Banner

#carpets: Alle Teppiche . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überpfen ob der Gegenstand in den Lama-Slot gelegt werden kann, um die Lama-Dekoration zu setzen.
  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 67 zu setzen.

Weißer Teppich

Oranger Teppich

Magenta Teppich

Hellblauer Teppich

Gelber Teppich

Hellgrüner Teppich

Rosa Teppich

Grauer Teppich

Hellgrauer Teppich

Türkiser Teppich

Violetter Teppich

Blauer Teppich

Brauner Teppich

Grüner Teppich

Roter Teppich

Schwarzer Teppich

#wool: Alle Wollen . Verwendung :


Weiße Wolle

Orange Wolle

Magenta Wolle

Hellblaue Wolle

Gelbe Wolle

Hellgrüne Wolle

Rosa Wolle

Graue Wolle

Hellgraue Wolle

Türkise Wolle

Violette Wolle

Blaue Wolle

Braune Wolle

Grüne Wolle

Rote Wolle

Schwarze Wolle

#beds: Alle Betten . Verwendung : —


Weißes Bett

Oranges Bett

Magenta Bett

Hellblaues Bett

Gelbes Bett

Hellgrünes Bett

Rosa Bett

Graues Bett

Hellgraues Bett

Türkises Bett

Violettes Bett

Blaues Bett

Braunes Bett

Grünes Bett

Rotes Bett

Schwarzes Bett

Sonstige Gegenstände[Bearbeiten]

#anvil: Alle Ambosse . Verwendung : —


Amboss

Angeschlagen

Beschädigt

#flowers: Alle großen und kleinen Blumen . Verwendung :

#small_flowers #tall_flowers

#small_flowers: Alle kleinen Blumen . Verwendung :


Löwenzahn

Mohn

Blaue Orchidee

Sternlauch

Porzellansternchen

Rote Tulpe

Orange Tulpe

Weiße Tulpe

Rosa Tulpe

Margerite

Kornblume

Maiglöckchen

Witherrose

#tall_flowers: Alle großen Blumen / Sträucher . Verwendung : —


Sonnenblume

Flieder

Pfingstrose

Rosenstrauch

#rails: Alle Schienen . Verwendung : —


Schiene

Aktivierungsschiene

Antriebsschiene

Sensorschiene

#sand: Alle Sande . Verwendung :


Sand

Roter Sand

#stone_bricks: Alle Steinziegel . Verwendung :


Steinziegel

Bemooste Steinziegel

Rissige Steinziegel

Gemeißelte Steinziegel

#coals Alle Kohle Varianten (nur als Gegenstand) . Verwendung :


Kohle

Holzkohle

#fishes: Alle Fische (nur als Gegenstand) . Verwendung :

  • Wird vom Delfin verwendet wenn der Spieler einen Gegenstand mit diesen Tag in der Hand hält, um den Spieler zum schwimmen auszuwählen
  • Erhöht das Vertrauen in den Delfin, wenn man Ihn mit einen Gegenstand mit diesen Tag füttert.
  • Wird von der fish_caught-Statistik verwendet, um zu bestimmen, wie viele Fische Sie gefangen haben.

Roher Kabeljau

Gebratener Kabeljau

Roher Lachs

Gebratener Lachs

Kugelfisch

Tropenfisch

#boats: Alle Boote (nur als Gegenstand) . Verwendung :

  • Wird verwendet um zu überprüfen ob der Gegenstand in ein Ofen gelegt werden kann, um die Brenndauer auf 1200 zu setzen.

Eiche

Fichte

Birke

Tropenholz

Akazie

Schwarzeiche

#lectern_books Alle Bücher die man in ein Lesepult legen kann. (nur als Gegenstand) . Verwendung :

  • Kontrolliert welche Gegenstände in ein Lesepult gelegt werden können. Es können nur Gegenstände aus diesen Tag entfernt werden und nicht hinzugefügt werden. (Auswirkung beim Lesepult)

Beschriebenes Buch

Buch und Feder

#music_discs Alle Schallplatten . (nur als Gegenstand) . Verwendung :

  • Definiert was ein Creeper fallen lässt, wenn er von einen Skelett aus der #skeletons-Aliasgruppe tödlich getroffen wurde.

Schallplatte - 11

Schallplatte - 13

Schallplatte - Cat

Schallplatte - Blocks

Schallplatte - Chirp

Schallplatte - Far

Schallplatte - Mall

Schallplatte - Mellohi

Schallplatte - Stal

Schallplatte - Strad

Schallplatte - Ward

Schallplatte - Wait

#arrows Alle Pfeile. (nur als Gegenstand) . Verwendung :

  • Steuert, welche Gegenstände mit Bögen und Armbrüsten geschossen werden können. Alle dem Tag hinzugefügten Gegenstände können als normaler Pfeil aufgenommen werden.

Pfeil

Spektralpfeil

Getränkter Pfeil

Objekte[Bearbeiten]

#arrows: Spektralpfeil und normaler Pfeil. (nur als Objekt) . Verwendung :

  • Wird in der "Take Aim advancement" json Datei verwendet.

Pfeil

Spektralpfeil

#beehive_inhabitors: Momentan nur die Biene . Verwendung :


Biene

#raiders: Alle Kreaturen die an einen Überfall teilnehmen können. Verwendung :

  • Legt fest, welche Kreaturen beim läuten einer Glocke den Leuchten-Effekt erhalten sollen.
  • Kreaturen mit diesen Tag überschreiben nicht die KI eines Verwüsters wenn sie Ihn reiten.
  • Wird in der Fortschrittsdatei "adventure / voluntary_exile.json" verwendet.

Magier

Plünderer

Diener

Illusionist

Hexe

Verwüster

#skeletons: Alle Skelette und deren Varianten. Verwendung :


Skelett

Eiswanderer

Witherskelett

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13
17w49a
  • Aliasdaten hinzugefügt
  • wool und planks werden als erstes Alias hinzugefügt
17w49b
  • buttons, carpets, doors, flower_pots, logs, saplings, und stone_bricks hinzugefügt
  • Funktions-Aliasse hinzugefügt
  • Speziellen Funktions-Alias tick hinzugefügt, er ersetzt die bisherige Spielregel gameLoopFunction
17w50a
  • Aliasdaten können verschachtelt werden
  • Neue Eigenschaft zur Festlegung, ob Aliasdaten gleichen Namens ersetzt werden sollen
  • wooden_buttons und wooden_doors hinzugefügt
18w01a
  • Speziellen Funktions-Alias load hinzugefügt
  • anvil hinzugefügt
18w02a
  • enderman_holdable hinzugefügt (Blöcke, die ein Enderman aufheben kann)
18w06a
  • banners, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, und boats hinzugefügt
18w07a
  • slabs, stairs, oak_logs, spruce_logs, birch_logs, jungle_logs, acacia_logs, dark_oak_logs hinzugefügt
  • water_hacked hinzugefügt (Blöcke, die leere Bereiche als Wasser darstellen)
18w07b
  • rails, sand hinzugefügt
  • waterlogged hinzugefügt (Blöcke, die Wasser über sich benötigen, um generiert oder platziert zu werden)
18w09a
  • coral hinzugefügt
  • water_hacked beinhaltet auch Truhen
18w10a
  • coral_plants hinzugefügt
  • waterlogged enthält auch coral_plants
18w10c
  • waterlogged und water_hacked wieder entfernt, stattdessen wird ein neuer Blockzustand verwendet
18w14b
  • live_coral hinzugefügt
18w15a
  • ice hinzugefügt
18w16a
  • valid_spawn, coral_fans, dead_coral_blocks hinzugefügt
  • coral in coral_blocks, live_coral in live_coral_blocks und coral_plants in corals geändert
18w19a
  • leaves, water, lava und fishes hinzugefügt
  • ice beinhaltet auch Brüchiges Eis
1.13-pre8
  • impermeable hinzugefügt
  • coral_fans in corals integriert
  • wall_corals hinzugefügt
  • coral_blocks enthält nur noch die lebenden Korallenblöcke
Vollversion 1.13.1 (18w31a)
  • underwater_bonemeals hinzugefügt
Vollversion 1.14
18w43a
  • Neue Block-Aliasse: bamboo_plantable_on, dirt_like, signs, small_flowers, standing_signs, wall_signs, walls.
  • Block-Aliasse verändert: enderman_holdable,flower_pots,slabs,stairs.
  • Objekt-Aliasse hinzugefügt: skeletons.
  • Neue Gegenstands-Aliasse: music_discs,signs,small_flowers,walls.
  • Gegenstands-Aliasse verändert: slabs,stairs.
18w44a
  • Neues Block- und Gegenstands-Alias: beds
19w09a
  • Neues Gegenstands-Alias: arrows hinzugefügt
Vollversion 1.14.1 (1.14.1-pre1)
  • Funktions-Aliase werden in der Reihenfolge geladen in der sie aufgelistet sind.
Vollversion 1.15
19w34a
  • Neue Block-Aliasse: bee_growables, beehives, crops, flowers und tall_flowers.
  • Neue Gegenstand-Aliasse: flowers und tall_flowers.
19w36a
  • Neues Objekt-Alias: beehive_inhabitors.
19w41a
  • Block-Alias entfernt: dirt_like.
19w42a
  • Neues Block-Alias: lectern_books.
19w44a
  • Neues Block-Alias: shulker_boxes.
19w45a
  • Neues Objekt-Alias: arrows.
1.15-pre2
  • Neues Block-Alias: portals.