Der Abenteuermodus ist neben dem Überlebensmodus, dem Kreativmodus, dem Hardcore-Modus und dem Beobachtermodus einer der fünf Spielmodi in Minecraft.
Prinzipiell ist das Gameplay im Abenteuermodus identisch mit dem im Überlebensmodus, insbesondere kann der Spieler wie gewohnt mit funktionalen Blöcken wie Türen, Schalter, Hebeln, usw. interagieren:
- Ressourcen sammeln (passendes Werkzeug vorausgesetzt) und craften
- Monster bekämpfen, einschließlich des Enderdrachen
- Bauwerke errichten
- Gesundheit und Hunger beachten
- Erfahrungspunkte sammeln
Anwendung
Der Abenteuermodus ist vor allem für Adventure Maps (Abenteuerkarten) gedacht, die von einem Spieler im Kreativmodus erstellt und dann im Abenteuermodus anderen Spielern zur Verfügung gestellt werden.
Durch den Einsatz von Befehlsblöcken und anderer redstoneaktiver Blöcke lassen sich auch komplexere Szenarien entwerfen. Gerade die Befehle eröffnen eine Vielzahl von kreativen Möglichkeiten. Man kann:
- Die Statistik und Erfolge von Spielern ändern,
- ihre Gegenstände verzaubern und Statuseffekte auf sie anwenden,
- ihnen beliebige Gegenstände, auch mehrfach verzauberte, ins Inventar geben,
- ihnen Erfahrungspunkte geben,
- sie teleportieren und vieles mehr.
- Man kann auch die Welt ändern, z.B. das Wetter,
- Tag und Nacht umstellen,
- beliebige Blöcke per Befehl an beliebige Positionen setzen und wieder wegnehmen,
- beliebige Kreaturen erscheinen lassen und vieles mehr.
Speziell für den Einsatz im Abenteuermodus sind auch die sog. Anzeigetafeln (scoreboards) gedacht, die ebenfalls durch den Befehlsblock gesteuert werden.
Testen
Wenn man die Adventure Map nach seinen Vorstellungen gestaltet hat kann man die Welt in einem LAN veröffentlichen, um sie zu testen. Dabei deaktiviert man die Cheat-Befehle und stellt den Abenteurmodus ein.
Nun kann ein anderer Spieler die Welt testen, während man ihn dabei im Beobachtermodus dabei beobachten kann.
Veröffentlichen
Adventure Maps sind üblicherweise Einzelspielerwelten:
- Der Schwierigkeitsgrad kann im Menü/Optionen dauerhaft eingestellt und gesperrt werden.
- Der Abenteuermodus wird mit dem Befehl
Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
dauerhaft für den Spieler der Einzelspielerwelt eingestellt. - Zusätzlich sollte man mit einem NBT-Editor (z.B. dem "NBT-Explorer") in der Datei level.dat die TAGs
GameType
,hardcore
undallowCommands
ändern, um die Welt als Abenteuerwelt im Menü anzeigen zu lassen und die Cheat-Befehle abzuschalten.
Dann kann man die Welt für andere Spieler zum Download anbieten. Hierzu eignen sich zum Beispiel die Minecraft Foren.
Veröffentlichung einer Adventure Map als Mehrspielerwelt:
- Die server.properties des Minecraft Servers sind anzupassen: neben "gamemode", der den Abenteuermodus einstellt und "level-name", der den Welt-Ordner angibt, in dem die Adventure Map gespeichert ist, gibt es zahlreiche weitere Einstellungen, die für eine Adventure Map sinnvoll sein können.
- Nach einem Neustart des Servers steht die Adventure Map zur Verfügung.
Besonderheiten des Abenteuermodus
- Blöcke können grundsätzlich nicht abgebaut werden.
- Blöcke zeigen grundsätzlich keine Hitbox. Sie ist nur sichtbar, wenn man mit dem Block interagieren kann.
- Alle Gegenstände können mit dem NBT-Parameter CanDestroy so verändert werden, dass man mit ihnen ganz bestimmte Blockarten abbauen kann (siehe Item Format). Diese Information wird im Inventar-Tooltip angezeigt, es sei denn, man verbirgt sie mit dem NBT-Parameter HideFlags. Beispiel: Befehl
Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
gibt dem nächstgelegenen Spieler 1 Eisenschaufel, die Sand und Kies abbauen kann, ohne dass er es weiß. - Alle Blöcke können mit dem NBT-Parameter CanPlaceOn so verändert werden, dass man sie auf ganz bestimmte Blockarten setzen kann (siehe Item Format). Diese Information wird im Inventar-Tooltip angezeigt, es sei denn, man verbirgt sie mit dem NBT-Parameter HideFlags. Beispiel: Befehl
Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation
gibt dem nächstgelegenen Spieler 10 Akazienholzbretter, die an einen Kürbis oder eine Kürbislaterne gesetzt werden können. Man könnte z.B. mit Kürbissen in der Wand eine Treppe ohne Stufen andeuten und könnte dann diese Bretter auf die Kürbisse als Stufen ansetzen.
Trivia
- Mit der Beta 1.8 (Beta 1.8 Pre1) wurde nur das Adventure Update, nicht aber der Abenteuermodus selbst ins Spiel integriert. Dies wurde mit der Vollversion 1.3 nachgeholt.
- Ursprünglich hieß der Abenteuermodus Dungeons and Levers Mode.
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||
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