20w51a
20w51a
Mehr Info | |
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Tag der Aktualisierung |
16. Dezember 2020 |
Im Launcher |
Ja |
Download | |
Versions-ID |
2687 |
Navigation |
20w51a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.17. Mit 20w51a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Inhaltsverzeichnis
Neuerungen[Bearbeiten]
Gegenstände[Bearbeiten]
- Axolotl spawn eggs hinzugefügt.
- Axolotl im Wassereimer hinzugefügt.
Kreaturen[Bearbeiten]
- Spawnen nicht natürlich.
- Können mit einem Wassereimer eingefangen werden.
- Sind gegenüber Spieler passiv.
- Werden mit Tropenfisch oder Tropenfischeimer gepaart.
- Kommen in fünf verschiedenen Farben: Gelb, Braun, Weiß, Pink und recht seltenen Blau.
- Stellen sich tot wenn diese Schaden erhalten, bekommen dann Regeneration I.
- Attackieren Ertrunkene, Wächter, große Wächter, Tintenfische und Fische.
- Sind immer feindlich gegenüber Fischen und Tintenfischen und gegenüber Ertrunkenen und Wächtern wenn diese mit einem tropischen Fisch gezähmt wurden.
Command format[Bearbeiten]
- Stell den Prozentwert der Spieler ein welche schlafen müssen um die Nacht zu beenden.
- Wird der Wert auf 0 gesetzt reicht ein Spieler der schlafen musss um die Nacht zu beenden und beendet diese direkt ohne Einschlafübergang übersprungen.
- Wird der Wert über 100 gesetzt, kann die Nacht nicht übersprungen werden.
- Standard auf 100 eingestellt.
Allgemein[Bearbeiten]
- Das Item-Tag
axolotl_tempt_items
wurde hinzugefügt.- Enthält den Gegenstand Tropenfisch und Tropenfischeimer.
- Gegenstände in diesem Tag können verwendet werden, um Axolotls zu zähmen.
- Das Item-Tag
occludes_vibration_signals
wurde hinzugefügt.- Enthält das Item-Tag "Wolle".
- Einheiten und Gegenstände mit diesem Tag lösen keine Vibrationen aus.
- Der Einheits-Tag
axolotl_always_hostiles
wurde hinzugefügt.- Enthält tropische Fische, Kugelfisch, Lachs, Kabeljau und Tintenfisch.
- Axolotls sind immer feindlich gegenüber Einheiten in diesem Tag.
- Der Einheits-Typ-Tag
axolotl_tempted_hostiles
wurde hinzugefügt.- Enthält Ertrunkene und Wächter.
- Axolotls sind feindlich gegenüber Einheiten mit diesem Tag, wenn sie gezähmt wurden.
Änderungen[Bearbeiten]
Blöcke[Bearbeiten]
- Das Event "Starte Essen" wurde entfernt.
- Das Laufen auf Wolle löst keine Vibrationen mehr aus.
- Das auf den Boden werfen von Wolle löst keine Vibration aus.
- Sculk Sensoren sind leise, wenn diese sich im Wasser befinden.
Gegenstände[Bearbeiten]
- Wenn diese zerstört werden, werden alle Gegenstände in diesem fallen gelassen.
- Wie die Bündel lassen auch Shulker Boxen auch alle Gegenstände fallen, die sich in dieser befindet.
Allgemein[Bearbeiten]
- Bündel icons haben jetzt eine sperate Textur.
- Das Spielereignis
eating_start
wurde aus dem Spielereignis-Tagvibrations
entfernt.
Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise[Bearbeiten]
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