20w20a

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20w20a
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Tag der Aktualisierung

13. Mai 2020

Im Launcher

Ja

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Server

Versions-ID

2536

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Versionen

20w20a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.16. Mit 20w20a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Neues Spielmodus-Änderungs-Debug-Menü hinzugefügt.
  • Neue Nether-Fortschritte hinzugefügt.
Spielmodus-Änderungs-Menü
  • Neue F3-Debug-Funktion, mit deren Hilfe man den Spielmodus leichter wechseln kann.
    • Halte F3 gedrückt und drücke F4, um das Menü zu öffnen.
    • Durch F4-Drücken kann man den Spielmodus ändern, oder man kann ihn mit der Maus auswählen.
    • Lass F3 los, um den Spielmodus zu wechseln.
    • Dein letzter Spielmodus wird gespeichert und das nächste mal als erste Option angezeigt, sodass zu schnell zwischen zwei Spielmodi mit F3 + F4 umschalten kannst!
F3 + N (Zuschauermodus umschalten)
  • Eine kleine Änderung wurde zu dieser Debug-Kombination gemacht.
    • Normalerweise würde man dadurch zum Kreativmodus zurückkehren, wenn man im Zuschauermodus ist. Ab jetzt wird die Funktion zu dem Spielmodus zurückschalten, den man davor hatte.
    • Wenn du zum Beispiel davor im Überlebensmodus warst, und dann zu Zuschauermodus und zurückschaltest, wirst du zurück in den Überlebensmodus gesetzt.
Fortschritte
  • "Hidden in the Depths" wird erreicht, wenn man Antiken Schrott besitzt
  • "Cover Me in Debris" wird erreicht, wenn man eine vollständige Netherit-Rüstung besitzt
  • "Country Lode, Take Me Home" wird erreicht, wenn man einen Kompass auf einen Leitstein anwendet
  • "Who Is Cutting Onions?" wird erreicht, wenn man Weinenden Obsidian besitzt
  • "Not Quite "Nine" Lives" wird erreicht, wenn man einen Seelenanker auf die höchste Stufe auflädt
  • "This Boat Has Legs" wird erreicht, wenn man einen Schreiter mit einer Wirrpilzrute reitet
  • "Hot Tourist Destinations" wird erreicht, wenn man alle Biome des Nether besucht
  • "Those Were the Days" wird erreicht, wenn man eine Bastion betritt
  • "War Pigs" wird erreicht, wenn man eine Kiste in einer Bastion plündert
  • "Oh Shiny" wird erreicht, wenn man einen wütenden Piglin mit Gold ablenkt

Änderungen[Bearbeiten]

  • Um den Fortschritt "Bullseye!" zu bekommen, muss man es von mindestens 30 Blöcken entfernt treffen.
  • Der Fortschritt "Serious Dedication" wird jetzt für den Erhalt einer Netherithacke vergeben.
  • "Schwarzstein abbauen" zählt jetzt auch zum Steinzeit-Erfolg.
  • Gezüchtete Schreiter zählen jetzt zu "Papageien und Fledermäusen" und werden jetzt für den Fortschritt "Die Hühnchen und Blümchen" benötigt.

Technische Änderungen[Bearbeiten]

  • Shulker mit NoAI können jetzt mit Rotation beschworen werden.
  • Throw_item_picked_up_by_entity Advancement Trigger hinzugefügt.
  • Der Fortschrittsauslöser player_generates_container_loot wurde hinzugefügt.
  • Der Fortschrittsauslöser item_used_on_block wurde hinzugefügt.
  • Der Fortschrittssauslöser safe_harvest_honey wurde entfernt.
Fortschritte
  • Auslösertyp item_used_on_block
    • Eigenschaften:
      • Gegenstand entspricht dem geworfenen Gegenstand, der aufgenommen wurde.
      • Kreatur entspricht der Kreatur, die den Artikel abgeholt hat.
  • Auslösertyp player_generates_container_loot
    • Eigenschaften:
      • loot_table entspricht dem Ressourcenort der generierten Beutetabelle.
  • Auslösertyp item_used_on_block
    • Eigenschaften:
      • Position entspricht der Position in der Mitte des Blocks, auf dem das Objekt verwendet wurde.
      • Gegenstand entspricht dem auf dem Block verwendeten Gegenstand.
Verschiedene Triggeränderungen
  • Standort hat einen neuen Immobilienraucher, der prüft, ob der Standort dicht über einem Lagerfeuer liegt.
    • entity_properties hat neue Eigenschaften für "Vehicle" und "Targeted Entity" erhalten, die dem Fahrzeug oder der Kreatur entsprechen, auf die ein Mob abzielt.

Einzelnachweise[Bearbeiten]