- MC-121377 - Tippt man das erste Zeichen im Befehlsblock ein, so bleibt der „Fertig“-Button unklickbar, man muss erst ein weiteres Zeichen eintippen um aus dem Befehlsblock-Inventar zu gelangen
- MC-121673 -
/teleport mit relativen Rotationsangaben rotiert den Spieler nicht, auch wenn das Bezugsobjekt anders rotiert ist
- MC-122817 - Das Spiel stürzt ab, wenn man auf ein Rezept im Rezeptbuch klickt: java.lang.ArithmeticException: division by zero
- MC-123041 - Man kann ein gezähmtes Pferd nicht reiten, wenn man Werkzeuge, Waffen oder nicht Nahrungsmittel in der Hand hält
- MC-123672 - Es gibt Probleme mit Barrieren die Licht verdecken, es aber nicht sollten
- MC-125237 - Dreizacke leuchten auf, wenn sie sich in der Nähe von Kreaturen oder eingestochen im Boden befinden
- MC-125365 - ein starker Trank der Langsamkeit gibt einem den Statuseffekt Langsamkeit Stufe V
- MC-125625 - Glasscheiben, Zäune, Eisengitter und Bruchsteinmauern werden von der Position nicht aktualisiert
- MC-126559 - Große Truhen werden in zwei kleine Truhen aufgeteilt
- MC-126993 - Manche Gebäude von Ozeanruinen werden fälschlicherweise mit dem Blockzustand
waterlogged:false generiert
- MC-128234 - Aquisatoren besitzen die falschen Abbaupartikel
- MC-128243 - Delfine die stranden, versuchen nicht wieder zurück ins Wasser zu gelangen und sterben an den Folgen
- MC-128346 - Wenn man große Truhen öffnet, so verhält sich diese wie zwei einzelne Truhen, welche dann beide einzeln sich öffnen
- MC-128393 - Der Aqisator verbindet sich mit Zäunen, Bruchsteinmauern und Eisengittern, obwohl dieser kein solider Block ist
- MC-129517 - Das Spiel stürzt solange ab, solange sich in den zu ladenden Chunks Spielerköpfe aufhalten
- MC-129657 - Endsiedlungen werden im Ende in allen positiv gelegenen Koordinaten-Bereiche nicht generiert
- MC-129709 - Truhen, Schilder, Betten, Shulkerkisten und weitere Blockobjekte besitzen eine "missing texture", wenn man sie versucht abzubauen
- MC-129732 - der Aquisator kann nicht mit Hilfe von dunklem Prismarin aktiviert werden, obwohl alle anderen Prismarinblöcke dies können
- MC-129733 - der Aquisator beginnt sich erst dann zu drehen, wenn die maximale Anzahl an Prismarinblöcken um diesen herum platziert sind
- MC-129738 - die Bäume werden im Boden generiert und fehlen häufig an vielen Orten
- MC-129747 - Dorfgebäude werden teilweise im Boden generiert
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