- MC-9620 - Drückt man F1 und öffnet man dabei den Chat, so erscheint wieder die Schnellzugriffsleiste
- MC-116928 - Von Befehlsblöcken und Spawnerloren funktioniert der Korrektor bezüglich abwärtskompatibler Versionen nicht richtig
- MC-121743 - Die Ausgabe mancher Befehle die mit Minecraftdaten arbeiten geben sehr lange formatierte dezimale Zahlen aus
- MC-122331 - Schilde mit Bannern verlieren beim Herstellen ihre Farbe
- MC-122428 - Feuer verschwindet nicht mehr und breitet sich rasend schnell aus
- MC-123136 - Platziert man Ranken oder werden sie generiert, so aktualisieren sie nicht ihre Ausrichtung, je nach Blocknachbar
- MC-123224 - Hebel die an der Decke oder auf dem Boden platziert sind, drehen sich beim Umlegen
- MC-123466 - Blockupdates verlieren sich, wenn eine Welt von 1.12.2 geladen wird
- MC-123589 - Die Namen mancher Texturen sind inkonsistent
- MC-123790 - Die Eigenschaft
"italic":false im Namen eines Gegenstandes ändert den Zustand nicht in nicht-kursiv
- MC-124065 - Spawn-Ei-Daten gehen beim aktualisieren von 1.7.10 auf 1.13 verloren
- MC-124112 - Umbenannte Spender verlieren ihren Namen, wenn sie in einer Welt mit 1.12.2 auf 1.13 aktualisiert werden
- MC-124203 - Ein Rechtsklick mit einem Spawn-Ei auf Skelettpferde oder Maulesel erzeugt keine Jungtiere
- MC-124343 - der Befehlsblockloren-Korrektor kann eine bestimmte Java-Methode nicht ausführen, weswegen der neue ID-Typ nicht aktualisiert wird und verloren geht
- MC-124496 - Der Text der beim Klicken mit dem Debug-Stab auf Blöcke erscheint, ist auf Crowdin nicht übersetzbar
- MC-124998 - Befehlsblockloren verschwinden nach einem Neuladen der Welt spurlos
- MC-125091 - Wendet man Knochenmehl auf Gras in den Biomen von Ebenen an, so werden keine Blumen erzeugt
- MC-125092 - Wenn man Knochenmehl auf Grasblöcke anwendet, werden nur Blumen generiert, Gräser werden weggelassen
- MC-125182 - Die ID-Namen von Blockobjekten werden nicht aktualisiert, wenn man die Welt von 1.12.2 aktualisiert
- MC-125307 - Wenn ein Dreizack beim Werfen eine Kreatur trifft, fällt dieser nicht richtig auf die Kreatur und steckt an der falschen Stelle
- MC-125310 - Dreizacke können unverwundbare Kreaturen wie geschlossene Shulker, Wither, dem Enderdrachen und Kreaturen mit der Eigenschaft
Invulnerable:true Schaden zufügen
- MC-125342 - Dreizacke können Rüstungsständer nicht zerstören/abbauen
- MC-125362 - Attribut-Modifizierer nutzen in der Werkzeugbeschrebung falsche Angaben
- MC-125408 - Treue-verzauberte Dreizacke kehren zu den Zuschauern zurück (werden aber nicht aufgehoben).
- MC-125615 - Manche Endsiedlungen werden nicht vollständig generiert
- MC-125625 - Manchmal schlagen die Blockupdates von Glasscheiben, Zäunen, Eisengittern und Bruchsteinmauern fehl und dadurch bleiben die Blöcke in einem falsche Zustand hängen
- MC-125799 - Werden Truhen vor der Entwicklungsversion in einer Welt platziert und die Welt wird dann mit der Entwicklungsverison geladen, so ertönt kein Geräusch beim Öffnen der Truhe
- MC-125919 - Ein Dreizack der mit der Verzauberung Entladung versehen ist und bei Gewitter geworfen wird, erzeugt auch bei falschen Bedingungen einen Blitz
- MC-126034 - Der ID-Name von Prismarinziegelstufen und Prismarinziegeltreppen ist nicht konsistent mit allen anderen Stufen und Treppen
- MC-126118 - Für die Fisch-Kreaturen fehlen Übersetzungsdateien bei Crowdin
- MC-126241 - Die Welt stürzt ab, wenn man eine Welt die frei von Blöcken ist lädt
- MC-126300 - Nicht wie bei einem Schwert werden im Kreativmodus Blöcke abgebaut/zerstört, wenn man mit einem Dreizack Blöcke schlägt
- MC-126373 - Die Dichte von Erzen ist seit der Entwicklungsversion 18w01a deutlich geringer als zuvor
- MC-126796 - Tropenfische verschwinden einfach von der Welt
- MC-126883 - ungefärbte Shulker aus 1.12.2 werden zu violetten Shulkern, wenn man die Welt auf die 1.13 aktualisiert
- MC-127027 - Die Tintenwolken von Tintenfischen wird manchmal sehr komisch gerendert oder besitzt seltsame Effekte
- MC-127250 - ertrunkene Hühnerreiter werden unsichtbar und greifen nicht mehr den Spieler an
- MC-127252 - Tötet man Ertrunkene, so wird der Tötungszähler eines bestimmten Fortschrittes nicht hochgezählt
- MC-127301 - Schiffswracks sind immer nach Norden ausgerichtet
- MC-127478 - Testurdaten-Metadaten werden falsch animiert, wenn der dazugehörige Block nicht in dieser Form existiert
- MC-127730 - Fische besitzen einen merkwürdigen Schatten
- MC-127993 - Ackerböden verwandeln sich nur dann in normale Erde um beim Platzieren von soliden Blöcken darauf, wenn sie kein Wasser besitzen
- MC-128013 - Spieler können wie Jesus auf dem Wasser laufen, wenn sie den Statuseffekt „sanfter Fall“ besitzen
- MC-128125 - Beim Schwimmen in eine Treppe oder Stufe, wird der Shader nicht mehr angezeigt
- MC-128472 - Beim Schwimmen kann der Spieler aufstehen, obwohl sich über ihm eine Blockade befindet
- MC-128495 - Iglus werden manchmal gar nicht generiert oder die Generierung wird nur halb durchgeführt
- MC-128615 - Kabeljau und Lachse besitzen eine redundante Beutetabellen-Funktion:
set_count
- MC-128851 - Der Fortschritt „Eine gefährliche Mischung“ erfordert nicht den Statuseffekt „Resistenz“
- MC-129236 - Manchmal kann man nicht Schwimmen gehen
- MC-129244 - Lava benutzt im Mehrspieler die Textur von Wasser
- MC-129281 - Position, Spielmodus, Inventar und Effekte des Spielers werden beim Wiedereintritt in einen Welt auf einen älteren Speicher-Punkt zurückgesetzt
- MC-129371 - Das Laden vorheriger Buffet-Welten in 18w19b verwandelt sie in einen Standardwelttyp
- MC-129409 - Wasser verhält sich im Mehrspielermodus wie Luft
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