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17w14a

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17w14a
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Mojang-Blog

Tag des Updates

5. April 2017

Im Launcher

Nein

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jar-Client (json-Client)
jar-Server

Versions-ID

1124

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Versionen

17w14a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.12. Mit 17w14a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Maria Lemón twitter.jpg Es hat nicht lange gedauert, bis das Party-Papageien Easter Egg gefunden wurde! Aber da gibt es noch eins mehr, das ihr noch nicht gefunden habt...
~ Maria Lemón [1]

Nach drei Tagen und einem Tipp[2] wurde das andere Easter Egg gefunden[3]. Wenn man im Rezeptbuch nach excitedze sucht, ändert sich die Sprache vorübergehend in "Piraten-Englisch".


Fortschritte
  • Weitere Fortschritte hinzugefügt
    • Zusätzlicher Reiter "Adventure"
  • Benachrichtigungen für freigeschaltete Handwerk-Rezepte oder Fortschritte
Rezeptbuch
  • Mit ⇧ Shift + Rechtsklick auf ein Rezept wird so viel wie möglich ins Handwerksfeld gelegt
  • Die Textur im Inventar wurde verändert
Papageien
  • Durch Rechtsklick auf Papageien setzen sie sich nun auf den Boden statt auf die Schulter des Spielers
    • Sie teleportieren sich dann nicht mehr hinter dem Spieler her
  • Gezähmte Papageien, die nicht bereits sitzen, setzen sich nun auf die Schultern des Spielers, wenn dieser sich in ihrer Nähe befindet.
  • "Tanzen" und wechseln nun die Farbe, während sie sich in der Nähe eines spielenden Schallplattenspielers befinden
  • Papageien können jetzt schwimmen.
Technisches
  • Einige Java-Bibliotheken wurden aktualisiert
Splash-Texte
  • "Now Java 6!" wurde zu "Now Java 8!" abgeändert
Zombies
  • Neue Eigenschaften ConversionPlayerLeast und ConversionPlayerMost
    • Beinhalten die UUID des Spielers der einen Zombie verwandelt.
    • Werden mit dem Auslöser "minecraft:cured_zombie_villager" für Fortschritte verwendet.
NBT-Eigenschaften
  • recipeBook: Eine zusammengesetzte Eigenschaft, die Informationen zum Rezeptbuch enthält.
    • isFilteringCraftable: Wird 1, wenn der Spieler das "Show Craftable"-Merkmal im Rezeptbuch aktiviert hat.
    • isGuiOpen: Überprüft, ob der Spieler das Rezeptbuch offen gelassen hat.
      • unlocked
  • recipes: Enthält Informationen über alle Rezepte, die der Spieler jemals gesehen hat.
    • displayed: Überprüft, ob der Spieler sich ein Rezept zuvor im Rezeptbuch angesehen hat (durch anschauen/anklicken).

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