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Versionen/Vollversion 1.11/Entwicklung

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Versionen


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite für eine offizielle Liste.
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Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle ein Backup und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Minecraft Vollversion 1.11 (Exploration Update) Entwicklungsversionen & Pre-Releases[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
16w50aBlog
ID=920

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15. Dezember 2016

16w50a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Banner-16w50a.png

Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion. Die 16w50a wurde ursprünglich als 1.11.1 im Launcher angezeigt und wurde anschließend durch diese Version ersetzt.


  • Eisenklumpen
    • Man kann aus neun Klumpen einen Eisenbarren herstellen und umgekehrt.
    • Man erhält Eisenklumpen, indem man Eisenwerkzeuge, Eisenwaffen, Kettenrüstungen und eiserne Pferderüstungen in den Ofen einschmilzt.
  • Goldklumpen
    • Man erhält nun auch Goldklumpen, indem man Goldwerkzeuge, Goldwaffen und goldene Pferderüstungen in den Ofen einschmilzt.
  • Verzauberung
    • Schwungkraft (Sweeping Edge) hinzugefügt
      • Sorgt für mehr Schaden beim Schwingen mit einem Schwert.
      • Auf Stufe drei macht es vollen Schaden.
    • Reparatur und Unendlichkeit sind nicht mehr kompatibel und können somit nicht mehr zusammen auf einen Gegenstand angelegt werden.
      • Gegenstände vor 16w50a die beide Verzauberungen besitzen, behalten sie auch weiterhin.
  • Angriffsanzeige
    • Wenn im Fadenkreuzmodus die Waffe vollständig abgekühlt ist und sich eine Kreatur im Angriffsbereich befindet, ist der Angriffsanzeiger sichtbar und enthält einen kleinen Ausrufezeichenpunkt.
  • Feuerwerk
    • Wenn man mit Elytren fliegt und dabei Raketen zündet, bekommt man einen Schwung.
    • Man erhält aber dabei 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Schaden ohne Rüstung und 1 (Half Heart.svg) Schaden bei voller Diamant-Rüstung. Mit drei Diamantrüstungsteilen und Elytren kann man den Schaden aber nur auf knapp 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) reduzieren.
    • Todesmeldung lautet: "[Spieler] ging mit einem lauten Knall".
  • Ofen
    • Eisen- und Goldwerkzeuge und -waffen, sowie Eisen- und Goldpferderüstungen können zu Eisen- und Goldklumpen geschmolzen werden
      • Man erhält dabei jeweils einen Klumpen
    • Die Brenndauer einiger Objekte wurden verändert
  • Totem der Unsterblichkeit
    • Die ID wurde von totem in totem_of_undying geändert
1.11-pre1Blog
ID=818

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8. November 2016

1.11-pre1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1.11 Pre1.png

Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Die Textur des Beobachters wurde erneut geändert:
    • Die Input-Seite gleicht einem Gesicht, wie es auch in der Pocket Edition geplant war. (Beobachter Frontansicht.png).
    • Das Zentrum der Output-Seite blinkt bei einem Blockupdate rot auf.
  • Die Bücher Haltbarkeit III, Fluch des Verschwindes und Reparatur werden im Kreativinventar jetzt auch bei den Waffen angezeigt.
  • Warnmeldung für Spieler mit einer älteren Java-Version als 8.0
16w44aBlog
ID=817

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3. November 2016

16w44a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


16w43aBlog
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27. Oktober 2016

16w43a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Waldanwesen
    • Sie haben nun einen neuen Raum mit Glas und Obsidian und in der Mitte befindet sich ein Diamantblock
  • Todesmeldung
    • Die Meldung "<Spieler|Kreatur> wurde zerquetscht" wird ausgegeben, wenn es von der Spielregel "maxEntityCramming" ausging
  • Angel
    • Mit Angeln kann man nun jegliche Kreaturen / Objekte fangen und zu sich heranziehen
  • Plagegeister
    • Plagegeister können den Spieler durch die Dimensionen hinweg verfolgen
  • Beobachter
    • Die Pfeile auf dem Beobachter zeigen nun zum Ausgang und nicht zum Eingang wie bisher
    • Beobachter können Redstone-Signale wieder durch solide Blöcke leiten, aber nicht durch Luft
16w42aBlog
ID=815

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19. Oktober 2016

16w42a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Pfeile
    • Solche die einen kritischen Treffer verursachen besitzen nun eine crit -Eigenschaft.
  • Plagegeister
    • Sie verursachen nun mehr Schaden. Einfach: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) zu 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg), Normal 4 (Heart.svgHeart.svg) zu 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg), und Schwer 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) zu 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg).
  • Beobachter
    • Beobachter können Blockupdates nicht mehr durch Luftblöcke erfassen
    • Beobachter können keine Redstone-Signale durch solide Blöcke leiten
16w41aBlog
ID=814

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13. Oktober 2016

16w41a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Haltbarkeitsbalken
    • Die Farben des Haltbarkeitsbalkens bei beschädigten Gegenständen wurden geändert.
      • Der Balken ist jetzt durchgehend hell. Während er früher zu einem dunkleren Gelb und Orange übergegangen ist, geht er jetzt zu einem helleren Gelb und Orange über.
      • Der Hintergrund des Balkens ist jetzt komplett schwarz, während er früher transparent war.
  • Elytren
    • Elytren haben jetzt ein eigenes Geräusch, wenn man sie anzieht.
  • Lama
    • Die Spawn-Rate von Lamas wurde drastisch reduziert.
16w40aBlog
ID=813

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6. Oktober 2016

16w40a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Diener
    • "Johnny"-Diener können nun erstellt werden, in dem man sie mit der Eigenschaft "Johnny:1b" ausstattet.
    • Die Axt des Dieners wird nun als normale Axt behandelt. Vorher wurde sie nur visuell angezeigt, hatte aber keine Auswirkung auf den Schaden gemacht.
    • Diener machen nun einen höheren Schaden als zuvor: Einfach 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) zu 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg), Normal 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) zu 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg), und Schwer, 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) zu 19 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg).
  • Feuerkugel
    • Die Eigenschaften xTile, yTile, zTile, inTile und inGround wurden entfernt.
    • Die Eigenschaft life wird nicht mehr benutzt, aber existiert noch.
    • Diese Änderungen betreffen Ghast-Feuerkugeln, Lohen-Feuerkugeln, Drachen-Feuerkugeln und Witherschädel
16w39cBlog
ID=812

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30. September 2016

16w39c[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Werfer
    • Vom Werfer gesetzte Boote schauen jetzt ihn die selbe Richtung wie er und nicht mehr auf ihn.
  • Shulker
    • Können jetzt an den Seiten und unterhalb von Blöcken gespawnt werden, wenn man ein Spawn-Ei verwendet.
16w39bBlog
ID=811

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29. September 2016

16w39b[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Blumentopf
    • Eingepflanzte Pflanzen können mit Rechtsklick wieder entfernt werden.
16w39aBlog
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28. September 2016

16w39a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Blöcke
    • Beobachter
      • Gibt bei einem benachbarten Blockupdate ein Redstone-Signal ab
    • Shulkerkiste
      • Gibt es in allen Farben - wie Wolle
      • Sieht beim Schließ- und Öffnevorgang aus wie ein Shulker (ohne Kopf und in anderer Farbe)
      • Das Inventar droppt nicht und bleibt nach dem Abbauen erhalten
      • Sie kann auch mittels eines Werfers gebaut werden
    • Endtransitportal
      • Im Ende werden nun außerhalb der Hauptendinsel zufällig Endtransitportale generiert.
  • Befehle
    • Befehl /locate
      • Mit der ID des Gebäudes (Village, Mansion etc.) lässt sich die Position des nächstgelegenen entsprechenden Bauwerks ermitteln
  • Bauwerke
    • Waldanwesen
      • Generiert in dichtem Wald
      • Besteht hauptsächlich aus
        • Schwarzeichenholz (-bretter, -zäune, -treppen etc.) (andere Holzarten kommen im Innenleben vor)
        • Bruchstein (-treppen, -stufen, -mauern etc.)
        • Teppichen (hauptsächlich weiß und rot) und Wolle (verschiedene Farben)
      • Besteht aus verschiedenen Raumarten:
        • Plantagenräume
        • Gästezimmer
        • Konferenzräume
        • Schmiedezimmer
        • Bibliotheken
        • Esszimmer
        • Treppenhäuser
        • Korridore
      • In ihm spawnen verschiedene Kreaturen:
        • Diener ("Vindicator")
        • Magier ("Evoker")
        • Plagegeister ("Vex") (nur vom Magier beschworen)
  • Kreaturen
    • Lama
      • Kann mit Teppichen (als Sattel) und Truhen ausgerüstet werden - ähnlich wie Esel
      • Spawnen in Bergbiomen
    • Diener ("Vindicator")
      • Hat die Form eines Dorfbewohners - aber eine andere Textur
      • Wenn er angreift, strecken sich seine Arme aus und er ist mit einer Axt bewaffnet
      • Greift auch Dorfbewohner an
      • Ist ein "Illager", weil er das negative Gegenstück zum "Villager" darstellt (engl.: ill=schlecht/krank)
    • Magier ("Evoker")
      • Hat auch die Form eines Dorfbewohners
      • Beim Angreifen (oder "zaubern") hebt er die ausgestreckten Arme und über ihm erscheinen Partikel wie von Tränken
        • Kann zum einen Plagegeister beschwören
        • Zum anderen erschafft er holzartige Balken, die kurz aus dem Boden schießen, um Feinde zu verletzen
      • Ist auch ein "Illager" (wie der Diener), weil er das negative Gegenstück zum "Villager" darstellt (engl.: ill=schlecht/krank)
    • Plagegeister ("Vex")
      • Werden im Kampf vom Magier erschaffen
      • greifen Gegner (Spieler, Dorfbewohner) an
      • Versinken danach im Boden und verschwinden
      • Sind klein, blau und geflügelt - sie tragen Schwerter
    • neuer Dorfbewohner-Beruf: Kartographierer
16w38aBlog
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20. September 2016

16w38a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Befehle
    • Mit dem Befehl /gamerule doWeatherCycle kann man nun bestimmen, ob das Wetter in der Welt aktiviert oder deaktiviert sein soll.
      • Der Spielregel ist in einer Standard-Welt aktiviert.
    • Mit dem Befehl /gamerule maxEntityCramming kann man festlegen, wie viele Kreaturen sich gegeneinander schubsen dürfen. Wird diese Zahl überschritten, so erstickt die Kreatur.
      • Der Standardwert liegt bei 24.
      • Wird die Anzahl auf 0 gesetzt, so wird die Spielregel deaktiviert.
      • Die Todesmeldung lautet "Spieler wurde lebendig begraben".
  • Bruchsteinmauer und Bemooste Bruchsteinmauer
    • Bruchsteinmauern und Bemooste Bruchsteinmauern werden nun im Kreativ-Inventar in der Kategorie "Dekoration" zu finden sein.
  • Wächter und Großer Wächter
    • Wächter und Große Wächter droppen nun gebratenen Fisch, wenn sie durch Verbrennung sterben.
  • Kaninchen
  • Zombie- und Skelettpferde
    • Die Drops stehen nun in Verbindung mit der Verzauberung Plünderung.
  • Angeln
    • Anstatt eines Stapels mit zehn Einheiten erhält man nun zehn Stapel mit je einem Tintenbeutel.
  • Chat
    • Die Maximallänge von Nachrichten wurde von 100 auf 256 Zeichen erhöht.
  • Tränke
    • Fehlerhafte Tränke werden nun automatisch als nicht braubarer Trank gekennzeichnet.
16w36aBlog
ID=805

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8. September 2016

16w36a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Blumen
    • Die Hitboxen befinden sich jetzt an der genauen Stelle der Blume und nicht mehr in der Mitte des Blockes
  • Laub
    • Die abgegebenen Partikel passen jetzt zur Laubfarbe in den jeweiligen Biomen
16w35aBlog
ID=803

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1. September 2016

16w35a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Sprache
  • Menü
    • Datenerhebung wurde in Einklang mit den Datenschutzrichtlinien gebracht
  • Schilde
    • Blocken nun 100% statt 66% des Schadens, der im Nahkampf erlitten wurde
    • Zombies ohne Waffen verursachen weder Schaden beim Spieler noch beschädigen sie das Schild.
    • Creeperexplosionen verursachen keinen Schaden beim Spieler.
    • Witherskelette aktivieren nicht den Wither-Effekt, wenn sie den Spieler schlagen.
  • Blockobjekte mit benutzerdefinierten Namen
  • Teppiche
    • Ein Teppich kann jetzt 0.335 Gegenstände erhitzen, ursprünglich 0,33
    • Daraus folgt, dass drei Teppiche einen Gegenstand erhitzen können
  • Leitern
    • Eine Leiter brät jetzt 1,5 Gegenstände statt 1,165.
  • Zauntore
    • Zauntore öffnen sich nun sofort, wenn sie neben Blöcken platziert werden, die Redstone-Signale aussenden
  • Falltüren
    • Falltüren, die neben Restone-Signalquellen platziert werden, öffnen sich sofort.
  • Endermen & Lohen
    • Nehmen Schaden, wenn sie von einer werfbaren Wasserflasche getroffen wurden
16w33aBlog
ID=802

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17. August 2016

16w33a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Neue Splash-Texte
    • "Should not be played while driving"
    • "You're going too fast!"
  • Schilde
    • Schilde behalten ihre Verzauberungen und Haltbarkeit, wenn sie mit Bannern weiterverarbeitet werden
  • Untertitel
    • Einige "große Wächter"-Untertitel und "Zombie-Dorfbewohner"-Untertitel unterscheiden sich nun von den Untertitel für Wächter und Zombies.
  • Ofen
    • Mehr Gegenstände können in Öfen als Brennmaterial verwendet werden
      • 1 Boot brennt 2 Gegenstände
      • 1 Angel brennt 1.5 Gegenstände
      • 1 Bogen brennt 1.5 Gegenstände
      • 1 Leiter brennt 1.165 Gegenstände
      • 1 Holztür brennt 1 Gegenstand
      • 1 Schild brennt 1 Gegenstand
      • 1 Holzknopf brennt 0,5 Gegenstände
      • 1 Schüssel brennt 0,5 Gegenstände
      • 1 Wolle brennt 0,5 Gegenstände
      • 1 Teppich brennt 0,33 Gegenstände
  • Betten
    • Wenn der Spieler auf das Bett klickt, er aber nicht direkt daneben steht, zeigt es jetzt eine Nachricht:
      • "Du kannst dich jetzt nicht ausruhen, das Bett ist zu weit weg"
    • Zuvor erhielt der Spieler keine Nachricht, aber er konnte dann auch nicht schlafen.
  • Handel
    • Anpassung einiger Angebote von Bauern, sodass nicht immer die gleiche Anzahl gekauft wird
      • Statt immer fünf Äpfeln kauft ein Bauer 5-7 Äpfel
      • Statt immer sechs Keksen kauft ein Bauer 6-10 Kekse
16w32bBlog
ID=801

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11. August 2016

16w32b[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schienen
    • Alle ansteigenden Schienen haben nun eine Hitbox die einen halben Block hoch ist.
16w32aBlog
ID=800

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10. August 2016

16w32a[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das offizielle Mojang-Bild zur Entwicklungsversion


  • Übersetzung
    • Einige Zeichenketten, die bisher nicht übersetzt werden konnten, wurden für die Übersetzung zur Verfügung gestellt
      • Weltauswahl-Fehlermeldungen
      • Namen der Voreinstellungen des Welttyps Angepasst
      • Zuschauermodusspezifische Optionen und Meldungen
      • Grafikeinstellungen: die Worte "chunks" und "fps"
      • In Gegenstandbezeichnungen: die Worte "Farbe:", "NBT:" und "Haltbarkeit"
      • Texte im Debug-Bildschirm
      • Texte im Zusammenhang mit der Ressourcenpaket-Auswahl
  • Ressourcenpakete
    • Die Versionsnummer wurde auf "3" in pack.mcmeta geändert.
    • Die Version 3 unterstützt nur noch Dateinamen mit Kleinbuchstaben
  • Datenwerte
    • Objekt-IDs geändert:
      • Sie haben nun wie alle anderen Datenwert-IDs (von Blöcken und Gegenständen) den Namensraum "minecraft:"
      • Die ID-Namen sind nun einheitlich zu den Block- und Gegenstands-IDs und werden nun immer klein geschrieben
      • Diese Umstrukturierung führt dazu, dass viele Objekt-Namen klein geschrieben werden oder einen etwas anderen Namen besitzen.
      • Einige Objekte erhielten dabei komplett neue Namen, diese Liste führt alle Umbenennungen auf:
Alter Name Neuer Name Änderung Typ

AreaEffectCloud area_effect_cloud Unterstriche Objekt

ArmorStand armor_stand Unterstriche Objekt

Cauldron brewing_stand Umbenannt Blockobjekt

CaveSpider cave_spider Unterstriche Objekt

MinecartChest chest_minecart Umbenannt Objekt

Control command_block Umbenannt Blockobjekt

MinecartCommandBlock commandblock_minecart Umbenannt Objekt

DLDetector daylight_detector Umbenannt Blockobjekt

Trap dispenser Umbenannt Blockobjekt

DragonFireball dragon_fireball Unterstriche Objekt

ThrownEgg egg Umbenannt Objekt

EnchantTable enchanting_table Umbenannt Blockobjekt

EndGateway end_gateway Unterstriche Blockobjekt

AirPortal end_portal Umbenannt Blockobjekt

EnderChest ender_chest Unterstriche Blockobjekt

EnderCrystal ender_crystal Unterstriche Objekt

EnderDragon ender_dragon Unterstriche Objekt

ThrownEnderpearl ender_pearl Umbenannt Objekt

EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Unterstriche Objekt

FallingSand falling_block Umbenannt Objekt

FireworksRocketEntity fireworks_rocket Umbenannt Objekt

FlowerPot flower_pot Unterstriche Blockobjekt

MinecartFurnace furnace_minecart Umbenannt Objekt

MinecartHopper hopper_minecart Umbenannt Objekt

EntityHorse horse Umbenannt Objekt

ItemFrame item_frame Unterstriche Objekt

RecordPlayer jukebox Umbenannt Blockobjekt

LeashKnot leash_knot Unterstriche Objekt

LightningBolt lightning_bolt Unterstriche Objekt

LavaSlime magma_cube Umbenannt Objekt

MinecartRideable minecart Umbenannt Objekt

MobSpawner mob_spawner Unterstriche Blockobjekt

MushroomCow mooshroom Umbenannt Objekt

Music noteblock Umbenannt Blockobjekt

Ozelot ocelot Umbenannt Objekt

PolarBear polar_bear Unterstriche Objekt

ThrownPotion potion Umbenannt Objekt

ShulkerBullet shulker_bullet Unterstriche Objekt

SmallFireball small_fireball Unterstriche Objekt

SpectralArrow spectral_arrow Unterstriche Objekt

MinecartSpawner spawner_minecart Umbenannt Objekt

Structure structure_block Umbenannt Blockobjekt

PrimedTnt tnt Umbenannt Objekt

MinecartTNT tnt_minecart Umbenannt Objekt

VillagerGolem villager_golem Unterstriche Objekt

WitherBoss wither Umbenannt Objekt

WitherSkull wither_skull Unterstriche Objekt

ThrownExpBottle xp_bottle Umbenannt Objekt

XPOrb xp_orb Unterstriche Objekt

PigZombie zombie_pigman Umbenannt Objekt
      • Objekte (auch Kreaturen), welche Varianten besitzen, wie der Wächter, der Zombie oder das Skelett, besitzen nun separate IDs zu den Varianten.
      • EntityHorse war für jeden Pferdetyp die Bezeichnung, jetzt wird zwischen Pferd, Esel, Maultier, Skelettpferd und Zombiepferd vom Typ unterschieden.
        • Allen Pferdearten wurde "HasReproduced"- und "Sattel"-Etikett entfernt.
        • "ChestedHorse"- und "Gegenstand"-Etiketten gelten jetzt nur auf Maultieren und Eseln.
        • "SkeletonTrap"- und "SkeletonTrapTime"-Etiketten gelten jetzt nur für Skelettpferde.
  • Beutetabellen
    • Esel, Maultier, Wüstenzombie und Zombiedorfbewohner haben nun ihren eigenen Beutetabellen, und nutzen nicht wie zuvor die von Pferden beziehungsweise normalen Zombies.
  • Statuseffekte
    • Die Dauer von Hunger- und Sättigungseffekten wurde geändert.
  • Hinweise
    • Warnungen wie "Du kannst nur nachts schlafen" und "Höhenbegrenzung ist 256 Blöcke" sind jetzt, wie die Meldung beim Einsteigen in ein Fahrzeug, über der Schnellzugriffsleiste zu sehen
wieder hinzugefügt.
  • Spawn-Eier haben jetzt eine alphabetische Anordnung im Kreativinventar.
  • Creeper
    • Wenn ein Creeper mit einem Effekt ausgestattet wird, führt es dazu, dass seine Explosion eine verweilende Wolke hinterlässt, wie bei einem Verweiltrank.

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]