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16w20a

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16w20a
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Tag des Updates

18. Mai 2016

Im Launcher

Nein

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jar-Client (json-Client)
jar-Server

Versions-ID

501

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Versionen

16w20a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.10. Mit 16w20a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Neuerungen
  • Kreaturen:
    • Eisbär
      • Ausgewachsene und Jungtiere spawnen in kalten Biomen
      • Greifen an, wenn man sich in einen 20-Block-Radius um ihre Jungtiere befindet, oder sie mit einem Schlag provoziert.
      • Droppen rohen Kabeljau oder rohen Lachs
    • Eiswanderer
      • Verhält sich wie ein normales Skelett
      • Droppt zusätzlich zu den Skelett-Drops einen Pfeil der Langsamkeit
      • Ist ein normales Skelett mit {SkeletonType:2}
      • Spawnt in kalten Biomen, wie z.B. der Eiszapfen-Tundra
      • Schießt mit Pfeilen der Langsamkeit (0:30) auf den Gegner
    • Wüstenzombie
      • Verhält sich wie ein normaler Zombie
      • Brennt nicht bei Sonnenlicht
      • Ist ein Zombie mit {ZombieType:5}
      • Spawnt in warmen Biomen, wie z.B. der Wüste
      • Verursacht den Statuseffekt
        Hunger
        beim Angriff
  • NBT-Daten
    • ZombieType
      • 0: Normal, 1-5: Dorfbewohner, 6: Wüstenzombie
      • Ersetzt IsVillager und VillagerProfession, welche zwar noch funktionieren, aber nicht mehr vom Spiel gespeichert werden
    • NoGravity
Ein freigelegtes Fossil
  • Weltgenerierung
    • Fossilien
      • Werden unterirdisch generiert
      • Werden in den Bauwerksdaten gespeichert
      • Es gibt vier Schädel-Varianten und vier Wirbelsäule-Varianten
        • Es gibt von jeder Variante außerdem eine Kohleerz- und eine Knochenblock-Variante
  • Debug
    • F3 + G zeigt die den Spieler umgebenden Chunk-Grenzen
    • Die Koordinatenachsen im Debug-Bildschirm haben nun schwarze Ränder

Änderungen

  • Blöcke
    • Allgemein
      • Von der Schwerkraft abhängige Blöcke generieren nun Partikel, wenn sich unter ihnen Luft befindet
    • Konstruktionsblock
      • Besitzen neue Texturen
      • Können nun auch im Inventar getragen werden
      • Besitzen ein neues Interface
      • Bauwerke und andere Strukturen können damit gespeichert und geladen werden
    • Endsteinziegel
      • Er kann nun nicht mehr hergestellt werden
Ein neues Dorf in einem Taiga-Biom
Eine offene Mine im Mesa-Biom
Magmablöcke im Nether
  • Weltgenerierung
    • Dörfer
      • Werden nun in mehr Biomen generiert und sehen je nach Biom anders aus (z.B. Fichtenholzbrettern in Taiga)
      • Die Wege bestehen nun nicht mehr aus Kies, sondern aus Trampelpfaden, wenn der Weg durch Gras verläuft
      • Die Wege werden nun durch Holzbrücken über Gewässer geführt
      • Es gibt nun zwei neue Varianten von Dörfern, zum einen mit Fichtenholzbrettern und zum anderen mit Akazienholzbrettern
    • Minen
    • Nether
    • Riesenpilze
      • Können nun mit einer Chance von 112 doppelt so hoch wachsen

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