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14w30a
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Tag der Aktualisierung

23. Juli 2014

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14w30a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.8. Mit 14w30a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Stoyke-avatar Außerdem wird es wieder ein verstecktes Feature im nächsten Snapshot geben. Es ist eine kleinere Änderung, aber ich bin sicher, dass manche Leute darauf gewartet haben.
~ Searge[1]

Nach zwei Tipps[2][3] wurde nach 1¼ Stunden entdeckt, dass man mit dem Befehl /summon LightningBolt nun auch Blitze spawnen kann.


  • Banner hinzugefügt
    • Wird aus Wolle beliebiger Färbung und einem Stock hergestellt, nimmt die Farbe der Wolle an
    • Bis 16 Einheiten stapelbar
    • Kann bis zu 4646 verschiedene Muster annehmen
      • Je nach Anordnung der Materialien können so unterschiedliche geometrische Formen oder einige besondere Motive auf die Flagge gebracht werden
    • Kann wie Schilder auf oder an der Seite von Blöcken platziert werden
      • Werden sie auf einem Block platziert, richtet sich die Rotation nach der aktuellen Blickrichtung des Spielers, der sie platziert
    • Besitzen eine Animation, sodass es so aussieht als würden sie im Wind wehen
    • Kann durch Herstellen mit leeren Bannern kopiert werden
    • Kann mit einem Befehl als Hut getragen werden
    • Oberste Schicht kann mit einem Kessel entfernt werden
  • Köpfe
    • Creeper und Zombieköpfe, sowie Skelettschädel können nun auch im Überlebensmodus erhalten werden
      • Können erhalten werden wenn Zombies, Skelette oder Creeper von aufgeladenen Creepern getötet werden
    • Die Gegenstände der Köpfe werden nun dreidimensional dargestellt und zeigen den Skin des Spielers, wenn die NBT-Eigenschaft SkullOwner angegeben ist
  • Wüstendörfer
    • Der Brunnen in einem Wüstendorf ist nun wieder aus Sandstein, statt aus Bruchstein
  • Grafikeinstellungen
    • Der "Sichtweite"-Schieberegler hat nun als Maximalwert 32
      • Benötigt 64-bit Java und 2 GB RAM
    • Erweitertes OpenGL entfernt
  • Optimierungen
    • Viele Optimierungen bringen sichtbare Reduzierung von Lags und erhöhen die Performance um ein vielfaches
    • Chunks laden viel schneller
  • Debug-Bildschirm
    • Hat nun weitere Informationen auf der rechten Seite über OpenGL und das Display
    • Zeigt viel mehr Variablen, die für die Spielperformance wichtig sind
    • Die FPS-Zahl wurde verschoben
    • "Vanilla" zur Versionsnummer hinzugefügt
    • F3 + H zeigt an, wie viele NBT-Eigenschaften ein Gegenstand hat

Einzelnachweise

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