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Versionen/Vollversion 1.9 (Bedrock)/Entwicklung

Aus Minecraft Wiki
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Versionen


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste.
Bugs werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler.
Zahnrad.png
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle ein Backup und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.


Vollversion 1.9.0[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]


Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.9.0 build 3Blog
5. Dezember 2018

1.9.0 build 3[Bearbeiten]

Auch unter 1.9.0.3 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Minecraft Script Engine
    • The Minecraft Script Engine uses the JavaScript language
    • Scripts can be written and bundled with Behavior Packs to listen and respond to game events, get and modify data in components that entities have, and affect different parts of the game
    • See the Minecraft Wiki for reference guides and sample packs
    • This functionality is currently only available on Windows 10 PCs
1.9.0 build 2Blog
28. November 2018

1.9.0 build 2[Bearbeiten]

Auch unter 1.9.0.2 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Experimental Gameplay:
    • Added new blocks:
      • Cartography Table
      • Fletching Table
      • Grindstone
      • Bell
      • Barrel
      • Smithing Table
      • Smoker
      • Blast Furnace
      • Lantern
  • Cauldrons can now be used to hold Lava
  • Added tags - custom tags can be applied to entities and players to create more flexible selector groupings
  • Added "has_tag" filter in components to allow checks to see if an entity has a specified tag
  • Autocomplete can be used for Tags
  • The number of commands run through functions can be limited with a new gamerule (default 10k) to limit performance issues
  • Functions can now be run every tick creating an update loop
  • New feedback button in pause menu - shows links to the Minecraft feedback site, MoJira bug tracker, and Mojang support
  • How to Play button is now visible from the in-game settings menu

Änderungen[Bearbeiten]

  • Changed default sign text colour back to black
  • Sign variants are now grouped in their own inventory category
  • Players can now join and play games with a minor version mismatch (MCPE-38945)
1.9.0 build 1Blog
15. November 2018

1.9.0 build 1[Bearbeiten]

Auch unter 1.9.0.0 bekannt

Neuerungen[Bearbeiten]

  • Experimental Gameplay:
    • Pillagers
    • Bamboo is now generated in Jungle biomes
  • Added new flowers: Lily of the Valley and Cornflower
  • Added spruce, birch, jungle, acacia and dark oak signs
  • Added new stair, slab, and wall variants:
    • Stone stairs and slabs
    • Granite stairs, slabs and walls
    • Polished Granite stairs and slabs
    • Diorite stairs, slabs and walls
    • Polished Diorite stairs and slabs
    • Andesite stairs, slabs and walls
    • Polished Andesite stairs and slabs
    • Sandstone walls
    • Smooth Red Sandstone stairs and slabs
    • Smooth Quartz stairs and slabs
    • Brick walls
    • Stone Brick walls
    • Mossy Stone Brick stairs, slabs and walls
    • Nether Brick walls
    • End Stone Brick stairs, slabs and walls
    • Prismarine walls
    • Red Sandstone walls
    • Red Nether Brick stairs, slabs and walls
    • Smooth Sandstone stairs and slabs
    • Mossy Cobblestone stairs and slabs
  • Added a new option to the /gamerule commands called showDeathMessages which allows players to select whether a message appears in chat when a player or tamed mob dies
  • Added new "Immediate Respawn" option with associated /gamerule
  • Added new /tellraw command, enables the use of raw text formatting to be able to send translatable text output to chat using JSON

Änderungen[Bearbeiten]

  • Added several new loading screen tips and trivia suggested by the community!
  • A notification is now sent to chat when a tamed animal dies (MCPE-35138)
  • Tripwires are now activated when broken, unless broken with shears
  • Improved performance when using Function commands; they are now pre-compiled on world reload