Minecraft Wiki
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Diese Seite enthält Inhalte über Spielelemente, die bestätigt sind, aber noch nicht in das Spiel aufgenommen wurden.
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Vollversion 1.17
Caves & Cliffs
Caves & Cliffs
Tag der Aktualisierung

geplant Mitte des Jahres 2021

Im Launcher

Nein

Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition

Mit Vollversion 1.17 kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Blöcke

Azaleenlaub Blühendes Azaleenlaub Azaleenlaub
  • Teil eines neuen Baumes, der den Standort der üppigen Höhlen markiert.
  • Varianten ohne Blüten, mit rosa Blüten oder violetten Blüten.
Datei:Azaleenwurzeln.png Azaleenwurzeln
  • Teil des Azaleenbaums
  • Ähnelt Erde, aber mit darin strukturierten Wurzeln.
Datei:Amethyst Geodenblock.png Amethyst Geodenblock
  • Amethystkristalle wachsen auf ihm
  • Kann im Überlebensmodus nicht erhalten werden
Datei:Amethystkristall.png Amethystkristalle
  • Wächst mit der Zeit auf Geodenblöcken.
  • Macht ein klingelndes Geräusch, wenn man über sie geht.
  • Beim abbauen erhält man Kristallscherben
    • Diese können zu Teleskopen verarbeitet werden.
Kupfererz Kupfererz
  • Neues Erz, was unter der Erdoberfläche gefunden werden kann
  • Droppt sich selbst, wenn es zerstört wird, so wie alle anderen Metallerze.
  • Spawnt in neuen riesigen Erzadern.
Kupferblock Datei:Kupfertreppe.png Datei:Kupferstufe.png Kupferblöcke, -treppen und -stufen
Tontopf unfertig Unfertiger Tontopf
  • Keramische Scherben können auf einen unfertigen Tontopf platziert werden.
  • Kann mit Feuer darunter ausgehärtet werden
  • Bis zu 8 keramische Scherben können auf einen Tontopf platziert werden.
Gefärbter Tontopf Gefärbter Tontopf
  • Erhält man, wenn man einen unfertigen Tontopf über Feuer stellt.
  • Jede platzierte keramische Scherbe wird dadurch permanent auf den Tontopf gebrannt.
  • Beim Brennen verändert sich die Farbe des Tontopfes von weißlich-blau zu braun.
Datei:Leuchtende Beerenranke.png Leuchtende Beerenranke
  • Lichtquelle
  • Lässt essbare Beeren fallen
Sporenblüte Sporenblüte
  • Kann überkopf platziert werden
  • Lässt Partikel fallen wenn sie geöffnet ist
  • Wächst in üppigen Höhlen
Datei:Dripleaf Plant.png Dripleaf
  • Eine Pflanze, die als Plattform verwendet werden kann.
  • Werden mit der Zeit durchlässig, wenn man darauf steht
  • Wenn der Spieler 2 Sekunden lang (40 Ticks) auf der Pflanze steht, fällt er durch die Pflanze hindurch.
  • Kann auf Grasblöcken platziert werden
Datei:Baby dripleaf plants.png Kleine Dripleaf
Moosblock Moosblock
  • Ähnelt einem Grasblock mit Grastextur auf allen Seiten
  • Generiert in üppigen Höhlen
Datei:Moosdecke.png Moosdecke
  • Gleiche Textur wie der Moosblock aber nur ein Pixel dick
Datei:Hängende Azaleenwurzeln.png Azaleenwurzeln
  • In der Ferne eines üppigen Höhlenbioms hinter einer Sporenblüte gesehen.
Azaleensetzling Blühender Azaleensetzling Azaleensetzling
  • Kann rosa oder violette Blüten haben
Datei:Sculkblock.png Sculkblock
  • Ist im Deep Dark Höhlenbiom zu finden
  • Besitzt eine animierte Textur
Datei:Sculk Chute.png Skulk Chute
  • Erscheint im Deep Dark Höhlenbiom
Datei:Sculk Growth.png Skulk Growth
  • Erscheint im Deep Dark Höhlenbiom
  • Generiert ähnlich wie Schnee auf anderen Blöcken
  • Datei:Vibrationssensor.gif Vibrationssensor
  • Ist im Deep Dark Höhlenbiom zu finden
  • Kann für kabelloses Redstone verwendet werden
  • Erkennt Blockplatzierung, Schritte und Geschosse.
  • Sendet ein kurzes Redstonesignal aus wenn es Geräusche wahrnimmt
  • Kann Signale von anderen Sculkblöcken weitergeben
  • Signale können mit Wollblöcken abgeschirmt werden. Diese können zwischen oder vollständig um die Quelle der Eingabe herum platziert werden.
  • Datei:Vibrationspartikel.gif Sendet Partikel aus, wenn es in der Nähe ein Geräusch hört.
  • Werden nicht von Umgebungswetter wie Regen sowie anderen Vibrationssensoren und dem Aufseher beeinflusst.


Datei:Stalagmite.png Stalagmiten
  • Fügen Schaden zu, wenn man auf sie fällt.
  • Können auf dem Boden der neuen Tropfsteinhöhlen gefunden werden.
Datei:Stalaktite.png Stalaktiten
  • Fügen Schaden zu, wenn diese auf einen Fallen
  • Kann Wasser zum Füllen von Kesseln abtropfen
  • Droppen, wenn sie herunterfallen
  • Kann fallen, bricht aber im Gegensatz zu Sand oder Kies beim Aufprall auseinander.
Datei:Tropfstein.png Tropfstein
  • Besitzt eine ähnliche Textur wie die Stalagmiten und Stalaktiten
  • Kann in Tropfsteinhöhlen gefunden werden
Datei:Blitzableiter.png Blitzableiter
  • Wird mit Kupfer erstellt
  • Leitet nahegelegene Blitzschläge auf die Spitze der Stange um, was verhindern kann, dass entflammbare Strukturen bei Gewittern in Brand geraten.
  • Gibts ein Redstone-Signal ab, wenn es von einem Blitz getroffen wird.
  • Kann in verschiedenen Richtungen platziert werden.
Gepuderter Schnee
  • Sieht aus wie normaler Schnee, jedoch fällt man hindurch, sobald man darauf geht.
  • So funktionierten reguläre Schneeblöcke in alten Versionen von Minecraft, aber es wurde geändert, weil es versehentlich Fallen schuf, wenn Lavaseeen in der richtigen Höhe entstanden, um den Boden, aber nicht den Schnee abzuschneiden
  • Wenn man in dem Gepuderten Schnee steht, erstickt man nicht
  • Steht man mit dem Kopf darin, bildet sich um den Rand (und vor allem an den Ecken) eine Textur aus Eiskristallen
Datei:Schwarze Kerzen.png Datei:Weiße Kerzen.png Kerzen
  • Lichtquelle
  • Können wie Seegurken bis zu vier mal an einer Stelle platziert werden
  • Erzeugen Feuerpartikel
  • Haben schwarze und weiße Varianten
  • Sichtbar in den tiefdunklen Biomen, obwohl es auch in anderen Bereichen des Spiels spawnen kann.
Datei:Unbekannter Stein.png Unbekannter Stein
  • Kann im Deep Dark Höhlenbiom in großen Gruppen gefunden werden
Datei:Unbekannter weißer Stein.png Unbekannter weißer Stein
  • Ähnelt Diorit, hat aber eine glattere Textur
  • Wird um Geodenformationen generiert
Datei:Geodengehäuseblock.png Geodengehäuseblock
  • Wird vermutlich um Geodenformationen generiert

Gegenstände

Amethystenscherbe
  • Droppt von Amethystkristallen
  • Wird zur Herstellung von Teleskopen verwendet.
Datei:Teleskop.png Teleskop
  • Hergestellt aus Kristallscherben und Kupfer
  • Wenn es gehalten wird, erlaubt es dem Spieler, in einem kleinen Kreis in die Ferne zu sehen
Bündel Bündel voll Bündel
  • Kann als Inventarlösung verwendet werden
  • Kann einen ganzen Stapel eines Gegenstands enthalten
  • Zeigt einen blauen Balken unterhalb des Bündels an, der anzeigt, wie voll es ist
    • Dieser wird nicht mehr angezeigt, wenn das Bündel voll ist
  • Gegenstände werden durch Ziehen des Bündels auf einen Gegenstand oder durch Ziehen von Gegenständen auf das Bündel hinzugefügt.
  • Ein Tooltyp zeigt Symbole der enthaltenen Gegenstände an.
  • Gegenstände droppen in das Inventar, wenn das Bündel gerechtsklickt wird.
Pinsel Pinsel
  • Wird verwendet, um Schutt und Trümmer von archäologischen Gegenständen zu entfernen.
  • Fegt eine Lage nach der anderen von archäologischen Gegenständen weg
    • Unterbricht man diesen Vorgang, springt der Block wieder in seine Ursprungsform zurück
  • Existiert auch in einer grünen Variation: Datei:Grüner Pinsel.png, was darauf hindeutet, das der Pinsel in Verbindung zu Kupfer steht.
Datei:Axolotl-Eimer.png Axolotl-Eimer
  • Funktioniert wie ein Fischeimer
  • Kann durch einen Rechtsklick mit einem Wassereimer auf ein Axolotl bekommen werden
  • Bei Rechtsklick spawnt er das gefangene Axolotl und gibt dem Spieler den leeren Eimer zurück
Blaue keramische Scherbe Orange keramische Scherbe Keramische Scherbe 1 Keramische Scherbe 2 Keramische Scherbe 3 Keramische Scherbe 4 Keramische Scherben
  • Erhält man, wenn man einen Pinsel auf einer archäologischen Ausgrabungsstätte anwendet
  • Gibt es in verschiedenen Varianten mit verschiedenen Bildern darauf, u. a. Enderdrache, Kuh, Alex, Skelett, Baum oder Diener.
  • Kann auf Tontöpfen platziert werden
Glühbeeren
  • Erhält man von Glühbeerenranken
  • Können gegessen werden
  • Können als Lichtquelle verwendet werden
Spawn-Eier
Ziegenhorn
  • Hält man Rechtsklick gedrückt, entsteht ein prustender Ton

Mobs

Datei:Albino Axolotl.png Brauner Axolotl Datei:Grüner Axolotl.png Axolotl
  • Wasserkreatur, die in Gewässern innerhalb der üppigen Höhlen gefunden werden.
  • Die erste Amphibie, die zu Minecraft hinzugefügt wurde.
  • Können mit einem Eimer wie Fische gefangen werden.
    • Durch das Fangen mit einem Eimer werden sie gezähmt.
  • Es gibt sie in verschiedenen Farben (leuzistisch, gelb, grün, braun und lila/rosa)
  • Stellen sich tot wenn sie Schaden erhalten, und erhalten Regeneration.
  • Greifen Ertrunkene, Wächter, Große Wächter und Fische an.
  • Geben dem Spieler, von dem sie gezähmt wurden, manchmal Regeneration.
Datei:Warden.png Warden
  • Spawnt im Deep Dark Höhlenbiom.
  • Ist die erste blinde Kreatur.
  • Wenn er Bewegung spürt, läuft er in die Richtung der Bewegung.
    • Wenn er angegriffen wird, findet er den Weg zum Spieler.
    • Befolgt bei der Geräuscherkennung die gleichen Regeln wie der Vibrationssensor.
      • Wenn er eine Vibration feststellt, klappern und leuchten die Wucherungen an seinem Kopf auf, ähnlich wie beim Vibrationssensor.
    • Aufgeprallte Schneebälle oder Pfeile welche neben dem Warden landen lenken ihn ab, da diese Projektile Geräusche beim Aufprall verursachen, wodurch der Warden abgelenkt wird.
    • Kann schleichende Spieler nicht auffinden.
    • Wenn er lange genug verärgert ist, folgt der Warden dem Spieler kontinuierlich, unabhängig von anderen Ablenkungen.
  • Unglaublich stark, verursacht 30 (♥ × 15) Schaden (höchstens 32.25 (♥ × 16.125) Schaden) und bringt Spieler mit voller Netherit-Rüstung zu 7 (♥♥♥♥) Gesundheitspunkten.
Ziege Ziegen
  • Kommt in Bergbiomen vor.
  • Kann bis zu 5 Blöcke hoch in die Luft springen, um Hindernissen auszuweichen.
  • Greift nahegelegene Tiere an, indem sie auf sie stürmt und sie auf eine beträchtliche Entfernung zurückstößt.
  • Es gibt eine Babyvariante.
  • Die Ziegen gehen nicht auf Gepuderten Schnee sondern springen darüber.
Datei:Leuchttintenfisch.png Leuchttintenfisch
  • Stammt aus Minecraft Earth.
  • Leuchtet ähnlich wie Magmawürfel, Lohen oder wie die Augen von Spinnen.
  • Spawnen in überfluteten Höhlen

Weltgeneration

Üppige Höhlen
  • Generieren unter Azaleenbäume
  • Sind bewachsene, grüne Höhlen
Berge
  • Puderschnee generiert nun in Bergen
Tropfsteinhöhlen
  • Generiert mit Stalaktiten und Stalagmiten
Dunklen Tiefen
  • Enthalten Skulkblöcke
  • Wardens spawnen in den Dunklen Tiefen
Ausgrabungsstätte
  • Ausgrabungsstätten werden zufällig in der Welt generiert
  • Man kann mit Bürsten Erde und Kies in Ausgrabungsstätten abtragen und Keramikscherben oder wertvolle Blöcke finden
  • Sie bestehen aus einem Loch im Boden, einer Leiter in selbiges und einem Zelt

Trivia

  • Das Axolotl wird lange nach dem gleichnamigen Track von C418 hinzugefügt, der in dem 1.13 Update veröffentlicht wurde. Es handelt sich um kleine mexikanische Salamander, die vom Aussterben bedroht sind.

Einzelnachweise


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