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1.14.3 - Combat Test

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1.14.3-CombatTest
Combat Test 1.png
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Tag der Aktualisierung

26. Juni 2019

Im Launcher

Nein

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Versions-ID

2067

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Versionen

1.14.3-CombatTest ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion Combat Tests. Mit 1.14.3-CombatTest kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

1.14.3 - Combat Test ist eine experimentelle Version eines zukünftigen Kampf-Updates[1]. Diese Version ist nur zum Testen neuer Kampfmechaniken und Kampfstrategien gedacht. Obwohl es sich um eine Version für eine zukünftige Hauptversion handelt, ist dieses Kampfexperiment ein Fork des Spiels in Version 1.14.3-pre4,[note 1] was bedeutet, dass es keine Änderungen an dem Spiel nach 1.14.3-pre4 enthält. Diese Version wurde nur auf Reddit veröffentlicht, daher wird sie nicht im Launcher oder in Minecraft.net-Blogposts angezeigt.

Gameplay[Bearbeiten]

Kampf
  • Neues Attribut: generic.attackReach.
    • Stellt die Angriffsreichweite eines Spielers dar.
    • Wird nur von Spielern verwendet.
    • Standardbasis: 3.0; Minimum: 0,0; Maximum: 6,0.
      • Wert ist die Anzahl der Blöcke, von denen aus der Spieler angreifen kann.
    • Der Waffenmodifikator ändert jetzt generic.attackReach mit Operation 0 und UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8.
  • Ein "Combat Reach" -Parameter (unter Verwendung des Attributs generic.combatReach) für Schwerter, Hacken und Dreizacke wurde hinzugefügt.

Gameplay[Bearbeiten]

Kampf
  • Spieler können jetzt nur angreifen, wenn die Waffe voll aufgeladen ist.
  • Unterschiedliche Waffen und Gegenstände haben unterschiedliche Angriffsreichweiten, die sich alle von der Reichweite zum Brechen des Blocks unterscheiden.
    • 3,5 Blöcke für alle Schwerter.
    • 4 Blöcke für Dreizacke und Hacken.
    • 3 für alle anderen Artikel.
  • Der Angriffstimer kann auf 200% aufgeladen werden.
    • Der Angriffstimer erreicht 200%, nachdem die Wiederaufladeanimation des Schwertes vollständig abgeschlossen ist.
    • Für kritische Treffer und den ausgedehnten Angriff ist eine Ladung von 200% erforderlich.
    • Eine Ladung von 200% bewirkt auch einen höheren Rückstoß beim Sprinten.
  • Waffen mit kürzeren Abklingzeiten verkürzen die Angriffsunverwundbarkeitszeiten (Invincibility Frames).
  • Die Angriffskontrolle kann jetzt gedrückt werden und angreifen, wenn die Abklingzeit des Angriffs 100% erreicht.
  • Es ist jetzt möglich, Kreaturen durch nicht vollwertige Blöcke wie Gras zu schlagen.
HUD
  • Die Funktionsweise der Angriffsanzeige wurde geändert.
    • Im Fadenkreuzmodus:
      • Die Anzeige erscheint erst, nachdem der Angriff zu 100% aufgeladen wurde, und zeigt stattdessen den Fortschritt des Erreichens von 200% an.
      • Das "+" erscheint jetzt nur bei 200% Ladung unterhalb der Angriffsanzeige.
    • Im Hotbar-Modus:
      • Das Messgerät wird nur angezeigt, während die ersten 100% aufgeladen werden.
Sweep Attack
  • Das Ausführen eines Sweep-Angriffs erfordert jetzt die Verzauberung "Sweeping Edge".
  • Erfordert jetzt, dass der Angriffstimer bei 200% steht.
  • Wird nun ausgeführt, unabhängig davon, ob eine Entität getroffen wird.

Gegenstände[Bearbeiten]

  • Äxte
    • Angriffsgeschwindigkeit für alle Äxte auf 2 erhöht.
    • Alle Äxte verursachen 1 (Half Heart.svg) Leben mehr Schaden als ihre Gegenstücke mit Schwertern.
    • Die Angriffsreichweite bleibt bei 3 Blöcken.
  • Hacken
    • Die Angriffsreichweite wurde auf 4 Blöcke erhöht
    • Die Angriffsgeschwindigkeit wurde für die meisten Hacken geändert:
Neue Angriffsgeschwindigkeit der Hacken aus 1.15
Material Geschwindigkeit

Eichenholzbretter
2,0

Stein
2,5

Eisenbarren

Goldbarren
3,5

Diamant

Der Angriffsschaden aller Hacken wurde geändert:

Neue Angriffsschaden der Hacken aus 1.15
Material Schaden

Eichenholzbretter
2 (Heart.svg)

Stein

Goldbarren

Eisenbarren
3 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Diamant
  • Spitzhacke
    • Angriffsgeschwindigkeit für alle Spitzhacken auf 2,5 erhöht.
    • Erhöhter Schaden für alle Spitzhacken um 1 (Half Heart.svg) Leben.
    • Die Angriffsreichweite bleibt bei 3 Blöcken.
  • Schild
    • Kritische Treffer umgehen Schilde.
    • Aufwärmverzögerung von Schildern entfernt (+0,25 s Aktivierungskühlung).
    • In der freien Hand werden beim Schleichen Schilde aktiviert.
    • Schilde stoßen Angreifer nicht mehr zurück, wenn sie blocken.
  • Schaufel
    • Angriffsgeschwindigkeit für alle Schaufeln auf 2 erhöht.
    • Der Schaden aller Schaufeln wurde um 1 (Half Heart.svg) Leben verringert
    • Die Angriffsreichweite bleibt bei 3 Blöcken.
  • Schwerter
    • Angriffsgeschwindigkeit für alle Schwerter auf 3 erhöht.
    • Erhöhter Schaden für alle Schwerter um 1 Leben.
    • Die Angriffsreichweite wurde auf 3,5 Blöcke erhöht.
  • Dreizack
    • Angriffsgeschwindigkeit auf 2 erhöht.
    • Der Grundschaden wurde von 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Leben auf 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) Leben verringert
    • Angriffsreichweite auf 4 Blöcke erhöht.
Werkzeug Axt Hacke Spitzhacke Schaufel Schwert
Schaden Geschwindigkeit Schaden Geschwindigkeit Schaden Geschwindigkeit Schaden Geschwindigkeit Schaden Geschwindigkeit
Holz 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 2 2 (Heart.svg) 2 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 2.5 2 (Heart.svg) 2 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 3
Gold 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 2 2 (Heart.svg) 3.5 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 2.5 2 (Heart.svg) 2 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 3
Stein 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 2 2 (Heart.svg) 2.5 4 (Heart.svgHeart.svg) 2.5 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 2 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 3
Eisen 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 2 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 3 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 2.5 4 (Heart.svgHeart.svg) 2 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 3
Diamant 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 2 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 3.5 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 2.5 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 2 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 3

Notizen[Bearbeiten]

  1. 1.14.3 - Combat Test wurde kompiliert am Tag nachdem 1.14.3-pre4 veröffentlicht wurde und vier Tage bevor 1.14.3 erschienen ist.

Einzelnachweise