1.14.3 - Combat Test ist eine Entwicklungsversion zur Combat Test Version. Mit 1.14.3 - Combat Test kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
1.14.3 - Combat Test ist eine experimentelle Version eines zukünftigen Kampf-Updates[1]. Diese Version ist nur zum Testen neuer Kampfmechaniken und Kampfstrategien gedacht. Obwohl es sich um eine Version für eine zukünftige Hauptversion handelt, ist dieses Kampfexperiment ein Fork des Spiels in Version 1.14.3-pre4,[Notizen 1] was bedeutet, dass es keine Änderungen an dem Spiel nach 1.14.3-pre4 enthält. Diese Version wurde nur auf Reddit veröffentlicht, daher wird sie nicht im Launcher oder in Minecraft.net-Blogposts angezeigt.
Spieler können jetzt nur angreifen, wenn die Waffe voll aufgeladen ist.
Unterschiedliche Waffen und Gegenstände haben unterschiedliche Angriffsreichweiten, die sich alle von der Reichweite zum Brechen des Blocks unterscheiden.
3,5 Blöcke für alle Schwerter.
4 Blöcke für Dreizacke und Hacken.
3 für alle anderen Artikel.
Der Angriffstimer kann auf 200% aufgeladen werden.
Der Angriffstimer erreicht 200%, nachdem die Wiederaufladeanimation des Schwertes vollständig abgeschlossen ist.
Für kritische Treffer und den ausgedehnten Angriff ist eine Ladung von 200% erforderlich.
Eine Ladung von 200% bewirkt auch einen höheren Rückstoß beim Sprinten.
Waffen mit kürzeren Abklingzeiten verkürzen die Angriffsunverwundbarkeitszeiten (Invincibility Frames).
Die Angriffskontrolle kann jetzt gedrückt werden und angreifen, wenn die Abklingzeit des Angriffs 100% erreicht.
Es ist jetzt möglich, Kreaturen durch nicht vollwertige Blöcke wie Gras zu schlagen.