- MC-1390 - Obere Stufen mit Wasser / Lava auf der Oberseite erzeugen in der Mitte tropfendes Wasser / Lava
- MC-9186 - Wasser tritt nicht durch Laub und normale Treppen aus, sondern über diese.
- MC-37557 - Manchmal wird beim Laden einer Welt ein Lorengeräusch / -Untertitel wiedergegeben .
- MC-76356 - Fett gedruckte Unicode-Zeichen erscheinen doppelt.
- MC-76920 - Nicht feste Blöcke werden nicht in Karten angezeigt, wenn der Block darunter nicht fest ist.
- MC-96911 - Eisengolems töten Monster, wenn diese auf etwas geritten sind, wird dessen KI deaktiviert
- MC-111755 - Minecraft kann abstürzen, wenn die Verbindung zu einem Server fehlschlägt.
- MC-115987 - Enderman-Geräusche sind unter
entity.endermen.xx gespeichert.
- MC-118998 - URLs unter Linux mit X11 können nicht geöffnet werden.
- MC-122596 - Die automatische Vervollständigung von Befehlen überschreibt die Befehlsverlaufsnavigation.
- MC-122734 - Keine Partikel, wenn das Bett im Untergeschoss explodiert.
- MC-123087 - Zäune, Glasscheiben, Eisengitter, Treppen und Melonen / Kürbisranken in Bauwerken werden in einem falschen Blockzustand generiert.
- MC-123369 - Der Versuch, die Welt aus der zukünftigen Version wiederherzustellen, zeigt keine Warnung und kann abstürzen.
- MC-123769 - Einige Gegenstand-Schnellinfos, die vorher Farben hatten, haben keine Farben mehr.
- MC-123836 - Doppelblöcke werden nicht in Bauwerken geladen.
- MC-123850 - Eine Redstone-Leitung aktualisiert die Form der verbundenen Redstone-Leitung nicht, wenn es auf transparente Blöcke aufsteigt.
- MC-124015 - Rote Riesenpilze erzeugen mit fünf Blöcken falsche Blockzustände und zeigen somit falsche Poren an.
- MC-124126 - Man kann nicht mehr auf den Block schauen, in dem man sich befindet.
- MC-124915 - Der Befehl
/locate und Enderaugen finden Festungen an ungültigen Orten.
- MC-125090 - Kartographen verkaufen keine Entdeckerkarten.
- MC-125462 - Geflutete Blöcke verringern nicht die Lichtintensität.
- MC-125872 - Flachland-Option "Die Leere" erzeugt keine Startplattform mehr.
- MC-125992 - Höhlenumrisse entstehen in Meeresschluchten.
- MC-126704 - Man besitzt einen Röntgenbild.
- MC-126998 - Wenn sich der Blockzustand ändert, entfernen blockierte Blöcke kein Wasser, das sie durchlassen.
- MC-127025 - Geflutete Blöcke zeigen keine Wassertropfen-Animation.
- MC-127093 - Wasser, das auf geflutete Blöcke fließt, breitet sich nach außen aus, statt anzuhalten.
- MC-127114 - Wasser in Glasscheiben und Leitern erscheint nicht in Karten.
- MC-127115 - Unter Wasser stehende Blöcke erscheinen nicht als Wasser auf Karten.
- MC-127224 - Geflutete Blöcke, die keine vollständigen Blöcke sind, lösen das automatisches Springen aus, auch wenn sie deaktiviert sind.
- MC-127303 - In der Nähe der Süddecke von überfluteten Höhlen und Höhlen gibt es keine Wasserquellen.
- MC-128257 - Schlechte Schwimmanimation, während der Kopf nicht unter Wasser ist.
- MC-128478 - Statistik fürs Schwimmen verwendet das alte "Schwimmen" (auf dem Wasser schwankend) anstelle des neuen Schwimmens.
- MC-129388 - Spieler erstickt, wenn er beim Schwimmen einen festen Block berührt.
- MC-129772 - Der kürzeste Fließweg des Wassers versucht Blöcke zu durchqueren, die geflutet werden können.
- MC-129773 - Wenn man in einem gefluteten Block gegen einen blockierten Block stößt, steigt der Spieler auf.
- MC-129892 - Selektorplatzhalter funktioniert nicht in Scoreboard-Operationen.
- MC-130072 - Der Kugelfisch spielt den
entity.puffer_fish.sting -Ton nicht ab, wenn er Kreaturen verletzt.
- MC-130324 - Das Waldanwesen konnte nicht vollständig generiert werden.
- MC-130602 - Wasserblöcke sind im Abschnitt 'Gezielter Block' in F3 sichtbar.
- MC-131352 - Seltene Farbe / Farbe des Gegenstandes überschreibt die Farbe der ersten Textkomponente mit Schnellinfo (Gegenstandswechsel).
- MC-131382 - Name des Scoreboard-Ziels kann nicht aktualisiert werden.
- MC-131945 - Ein Blick auf Blöcke durch Wasser zeigt XYZ vom Wasserblock in Sichtlinie an.
- MC-132107 - Trampelpfade werden nicht aktualisiert, wenn sich ein Block über ihnen befindet.
- MC-132135 - Schlechte Leistung einer 1.12.2-Welt in 1.13
- MC-132248 - Serverabsturz beim Start mit Java 9 oder neuer.
- MC-132269 - Blöcke sind unsichtbar auf der Karte.
- MC-132342 - Seetang unter einem Block auf der Karte bewirkt, dass die Wassertextur statt der Blocktextur angezeigt wird.
- MC-132362 - Die Dekorationseigenschaft in Flachland-Welten funktioniert überhaupt nicht.
- MC-132375 - Das Upgrade von 1.12.2-Welten auf 1.13-pre5 lässt das Spiel abstürzen.
- MC-132483 - Wenn man in ausreichend enge Löcher kriecht, kann der Spieler ersticken.
- MC-132631 - Bei den Flachland-Vorlagen kann nicht in das Code-Feld geschrieben werden.
- MC-132632 - Man kann eine Blockhöhe nicht steigen, wenn der Spieler fünf oder mehr Blöcke von der Wasserquelle entfernt ist.
- MC-132644 - Kurze / schmale Zeichen haben eine inkonsistente Neigung.
- MC-132651 - Einige unschöne Zeichen bei der neuen Schriftart.
- MC-132654 - Bei der Kombination F3 + I fehlen große Datenmengen.
- MC-132665 - Verschiedene Abstürze, wenn die Sprache auf Chinesisch/Japanisch/Koreanisch eingestellt ist.
- MC-132706 - Klebrige Kolben ziehen Blöcke, die nicht gezogen werden können.
- MC-132707 - Zaubertisch-Schriftart in HD funktioniert nicht mehr.
- MC-132708 - Verbleibende
ascii.png in einem Ressourcenpaket bewirkt, dass die gesamte Schriftart im Spiel auf Kauderwelch reagiert.
- MC-132751 - Zwei ineinander verlagerte Truhen.
- MC-132817 - Problem beim Laden von 1.13-pre5-Welten in 1.13-pre6.
- MC-132833 - Das Öffnen von 1.5.2-Welten auf 1.12.2 funktioniert perfekt, aber das Bett ist transparent.
- MC-132842 - Ein Block breite Bauwerke werden nicht auf Karten angezeigt.
- MC-132974 - Konvertieren von 1.12-Welten in 1.13, lässt die Chunk-Datei bei x, y überspringen und die Level-Datei fehlt.
- MC-132977 - Die Esc bewirkt, dass eine ältere Welt während der Wiedergabe-Menüsequenz in eine neuere Version konvertiert wird.
- MC-133063 - Beim Versuch, sich mit einem nicht erreichbaren Server zu verbinden, stürzt Minecraft ab, anstatt eine Fehlermeldung anzuzeigen.
- MC-133093 - Die Wasserfluss-Suchmechanik zählt keine blockierten Blöcke als nächstgelegene Flussziele.
- MC-133136 - Absturz beim Starten des Spiels mit aktiviertem LWJGL-Allokierungs-Debugging.
- MC-133139 - Der Bildschreib-Rückruf wird nie freigegeben, wodurch für jeden Screenshot kleine Speichermengen verloren gehen.
- MC-133140 - Die Debug-Nachrichtenrückrufe von GL werden nie freigegeben, was zu Speicherleckwarnungen führt.
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