- MC-10632 - Wenn Boote von einem höheren Bereich herunter fallen, so kann man Wasserspritzer sehen, wenn diese auf trockenen Untergrund fallen
- MC-35856 - Mehrere Hintergrundmusikstücke werden gleichzeitig abgespielt / automatische Überlappung der Musik (nicht Plattenspieler-Musik)
- MC-87129 - In Befehlsblockloren können keine leer gelassenen Befehle gespeichert werden
- MC-102403 - Permanente / unveränderbare Geräusche nach dem (Wieder-) Öffnen einer Welt
- MC-121628 - Die Pfererüstung besitzt Texturüberlappungen
- MC-121714 - Das Speichern von Screenshots und Weltsymbolen ist nicht möglich, wenn der Pfad Nicht-ASCII-Zeichen enthält
- MC-121832 - Das Skelettpferd besitzt Texturüberlappungen
- MC-122864 - Gezähmte Lamas, Esel und Maultiere können mit einem Namensschild nicht umbenannt werden
- MC-123007 - Das Zombiepferd besitzt Texturüberlappungen
- MC-123349 - der Befehl
/effect give mit sofortigen Effekten, lässt diese für genau 1.5 Sekunden wirken, wenn keine Dauer angegeben wurde
- MC-123366 - Ein Rechtsklick mit einem Gegenstand funktioniert solange nicht, solange man im Abenteuermodus einen Block anschaut
- MC-123811 - Pferde und Lamas zeigen den Standardnamen "HorseChest" an
- MC-124364 - Die Pferdetestur und die Pferderüstungstextur stimmen mit der Modellierung nicht überein
- MC-125363 - Gegenstände schwimmen an die Oberfläche, bleiben aber nicht dort
- MC-125744 - Objektangaben für Fortschrittsdateien, schlagen fehl, wenn "type" nicht spezifiziert wurde
- MC-127033 - Drops schwimmen nicht richtig
- MC-127068 - normale Shulkerkisten können nicht von Werfern platziert werden
- MC-127099 - Seetang wird nicht vollständig entfernt, wenn der Schwamm das Wasser entfernt
- MC-127111 - Schwämme funktionieren nicht bei Seepflanzen
- MC-127320 - Ertrunkene erkennen Dreizacke nicht als Waffe an, die sie hätten aufnehmen können
- MC-127727 - Der Fortschritt "Monsterhunter" kann auch dann erhalten werden, wenn man ein Zombiepferd tötet
- MC-127921 - Die Lebensanzeige von Pferden überschneidet sich mit der Atemluftanzeige
- MC-128241 - Delfine können in Booten sitzen
- MC-128249 - Ertrunkene sind nicht von Verzauberungen betroffen
- MC-129222 - Bestimmte Weltkonfigurationen zwingen den Spieler dazu, bei y=5 zu spawnen
- MC-129262 - Zombiepferde gehen nicht wie alle anderen Untote im Wasser unter
- MC-129338 - Wenn man auf Einzelspieler klickt, bleibt das Spiel für eine Sekunde eingefroren
- MC-129374 - Absturz mit einer 32-Bit JVM: "Fehler beim Starten von Datenkorrektoren" aufgrund von Stapelüberlauf
- MC-129500 - Karten zeigen ein-Block tiefes Wasser als trockenes Land an
- MC-129620 - Der Spawn-Algorithmus für Kreaturen ist sehr langsam
- MC-129712 - das Team-Suffix wird nach dem Neustart der Welt zurückgesetzt
- MC-129895 - Fallende Betonblöcke verlieren ihre NBT-Daten, nach der Aktualisierung von 1.12.2 auf die Entwicklungsversion
- MC-130014 - Nach der Aktualisierung, tauschen Dorfbewohner geschnitzte Kürbisse anstelle von Kürbissen
- MC-130059 - Blasensäulenpartikel (vom Sinken) haben eine fehlende Textur
- MC-130145 - Text über der Schnellzugriffsleiste spiegelt keine RPG-Farben wieder
- MC-130200 - Gegenstände in gespeicherten Kreativ-Inventaren werden nicht ordnungsgemäß von 1.12.2 auf 1.13-pre1 aktualisiert
- MC-130524 - Betten werden bei der Aktualisierung von 1.11.2 oder darunter unsichtbar
- MC-130577 - die Rüstung passt nicht immer zum Ertrunkenen-Modell
- MC-130629 - Mehrspieler: Der Gegenstandswert des Handwerkertabellen-Objektes ist steigend statt abnehmend
- MC-130722 - Schleimblöcke blockieren Licht
- MC-130779 - Titel-Bildschirm-Lag bei High-GPU-Verwendung
- MC-130800 - Normale Keramik verschwindet aus Truhen, wenn man von 1.12 auf 1.13-pre1 aufrüstet
- MC-130858 - Kolben sind nicht mehr transparent
- MC-130936 - Teppiche auf Lamas wurden beim Laden der 1.12-Welt entfernt
- MC-130942 - Fehler, Warnungen und für 10 Sekunden friert der Bildschirm ein, beim Laden der Liste der Einzelspieler-Welten
- MC-130945 - Das Beenden der Befehlsregisterkarte funktioniert nicht in Befehlsblöcken mit deaktivierten Befehlshinweisen
- MC-131125 -
InhabitedTime wird nach der Aktualisierung von 1.12.2 (Regionaler Schwierigkeitsgrad) auf null gesetzt
- MC-131155 - Speichern von Konstruktionen, die noch nicht gespeichert wurden, erzeugt einen Fehler welcher mit "Konstruktion konnte nicht geladen werden" protokolliert wird
- MC-131243 - eine fehlerhafte Komma-Fuge in verschiedenen Nachrichten, der Sprache "en_US"
- MC-131317 - Der Luftmesser wird beim erneuten Spawnen nicht sofort zurückgesetzt
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