Version
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Tag des Updates
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Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
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1.2.6
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03. Dezember 2010 |
1.2.6
- Befehl
/kill hinzugefügt, 1.000 Punkte Schaden erhält der Spieler der ihn abbekommt
- kleinere Seen und seltenen Lava-Becken werden sowohl an der Oberfläche als auch in Höhlen generiert
- Beim verbinden eines Servers, sind Spieler nun für drei Sekunden unverwundbar.
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1.2.5
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01. Dezember 2010 |
1.2.5
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1.2.4.1
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30. November 2010 |
1.2.4.1
Spiel:
- Die letzte IP beim Einloggen auf einen Server wird gespeichert und angezeigt
- Chunks werden öfter auf den Server gespeichert
- Namen von schleichenden Spielern sind nun nicht mehr durch Wände, aber auf kürzere Distanz sichtbar
- Animationen von Redstonesignalgebern (z. B. Hebel und Druckplatten) überarbeitet)
Gegenstände:
Kreaturen:
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1.2.4
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30. November 2010 |
1.2.4
- Der Server merkt sich jetzt die zuletzt eingegebene IP
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1.2.3.4Blog
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26. November 2010 |
1.2.3.4
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1.2.3.2
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25. November 2010 |
1.2.3.2
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1.2.3.1
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25. November 2010 |
1.2.3.1
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1.2.2Blog
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10. November 2010 |
1.2.2
Spiel:
- Wenn man großen Schaden erleidet und gleichzeitig Schaden verheilt, wird es vom Spiel wie beabsichtig berechnet
- benutzerdefinierte Skinpacks werden jetzt im Spiel unterstützt und müssen nicht mehr manuell eingebunden werden
- duplizierte Schaltflächen, die bei Änderung der Bildgröße auftraten, wurden überarbeitet
- Schieberegler für die Laustärkeeinstellung werden jetzt gespeichert
Blöcke:
- Lava fließt im Nether weiter als in der Obwerwelt
Wesen:
- Spieler und Kreaturen spielen keine Sounds mehr wenn sie in Lava fallen oder brennen
- Zombie Pigmen werden nach einiger Zeit wieder passiv
- Zombie Pigmen und Ghasts sind nun Feuer- und Lavaresistent
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1.2.1.1
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05. November 2010 |
1.2.1.1
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1.2.1
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05. November 2010 |
1.2.1
- Es wird wieder der alte Code für das Kreatur-Spawnen verwendet
- Laub ist nun grau, je nach Biom färbt sich dieses
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1.2.0.2Blog
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31. Oktober 2010 |
1.2.0.2
Spiel:
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1.2.0.1Blog
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30. Oktober 2010 |
1.2.0.1
Spiel:
- Seelensand wird nicht mehr im Nether generiert, sondern wird durch Kies ersetzt.
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1.2.0 (Halloween Update)Blog
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30. Oktober 2010 |
Ankündigung von Notch am 24.10.2010 und was daraus geworden ist am 30.10.2010 (aus Notchs Blog The Word of Notch)
1.2.0
Neue Funktionen:
- Der Nether, eine neue Dimension
- Biome sind nun in der welt vorhanden
- Wald (Forest)
- Laubwald (Seasonal Forest)
- Nadelwald (Taiga)
- Regenwald (Rain Forest)
- Sumpfland (Swampland)
- Buschland (Shrubland)
- Ebene (Plains)
- Kältesteppe (Tundra)
- Savanne (Savannah)
- Wüste (Desert)
- Der Sonnenaufgang lässt nun einen roten Glanz am Horizont auftauchen
- Durch Drücken von F2 wird ein Screenshot erstellt
Blöcke:
- Kürbis hinzugefügt
- Kürbisse können als Helme verwendet werden
- Kürbislaterne hinzugefügt, sie können mit Fackeln und Kürbisse hergestellt werden
- Netherrack hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
- Seelensand hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
- Glowstone hinzugefügt, kommt nur im Nether vor
- Netherportal hinzugefügt
- Wenn man aus Obsidian eine Türstruktur baut und diese mit einen Feuerzeug anzündet ensteht ein Portal, mit dessen Hilfe kann man den Nether betreten
Gegenstände:
Kreaturen:
- Ghasts: sie sind sehr große, quallenähnliche Monster, die explodierende Feuerbälle spucken und schweben können. Sie kommen nur im Nether vor.
- Zombie Pigmen: sie sehen aus wie eine Kreuzung aus Zombies und Schweinen und kommen nur im Nether vor.
- Aggressive Monster haben in größeren Tiefen eine höhere Spawnrate
Sounds:
- Neue Musikstücke
- Neue Soundeffekte
Sonstiges:
- Es war geplant, dass Fackeln nur temporär Licht spenden und sich nach einiger Zeit löschen. Dafür sollten dann Laternen als neue Lichtspender dienen. Dies wurde jedoch nicht im Halloween Update integriert und zunächst auf ein späteres Update verschoben. Die Idee wurde aber später komplett verworfen und die Idee der Laterne als Redstone-Lampe in der Vollversion 1.2 (12w07a) umgesetzt.
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1.1.2.1
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23. September 2010 |
1.1.2.1
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1.1.2
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20. September 2010 |
1.1.2
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1.1.1
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18. September 2010 |
1.1.1
Seecret Saturday Update
Neue Funktionen:
- Schleichen hinzugefügt
- Möglichkeit, die Sensibilität der Maus einzustellen hinzugefügt
- Schieberegler, mit denen man die Lautstärke der Geräusche und der Musik ändern kann, hinzugefügt
- Weichere Übergänge von Tag zu Nacht und von Nacht zu Tag
- Option, zwischen FPS und Debugging zu wechseln wurde durch die F3-Taste ersetzt. F3 + S lädt alle aus dem Internet geladenen Resourcen neu
Neue Blöcke:
Neue Gegenstände:
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1.1.0.1
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13. September 2010 |
1.1.0.1
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1.1.0
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10. September 2010 |
1.1.0
Seecret Friday Update 9
Spiel:
- Serverseitiges Inventar eingeführt
- Server speichern die Position der Spieler, wenn sie den Server verlassen
- Truhen, Schilder und Öfen funktionieren im SMP
- Experimentelles Anschalten der aggressiven Kreaturen im SMP
Blöcke:
- Ton kommt häufiger vor, wenn eine Welt generiert wird
- Fackeln können nicht mehr an Laub platziert werden
Gegenstände:
Kreaturen:
- Schafe droppen nun 1-3 Wollblöcke
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1.0.17.4
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23. August 2010 |
1.0.17.4
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1.0.17.2
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23. August 2010 |
1.0.17.2
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1.0.17
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20. August 2010 |
1.0.17
Seecret Friday Update 8
Spiel:
- Funktionierender Tag/Nacht-Zyklus im Mehrspieler
- Rechtsklick auf nutzbaren Blöcken lässt den Arm schwingen, um zur Rechtsklickanimation in der Third-Person-Perspektive zu passen
- Dritte-Person-Ansicht ist nun wieder zentriert
Blöcke:
Gegenstände:
- Milcheimer können geleert werden
Kreaturen:
- Hühner, Schleime und Schweine im Mehrspielermodus hinzugefügt
- Skelette können Spinnen reiten (Spinnenreiter)
- Hühner erleiden keinen Fallschaden
- Neue Befehle[1]
- /tell sendet eine Nachricht an einen Mitspieler
- /list listet alle Mitspieler auf
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1.0.16.2
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13. August 2010 |
1.0.16.2
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1.0.16.1
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12. August 2010 |
1.0.16.1
- Neue Befehle
- [2]
- /tp verändert die Position des Spielers
- /save-all speichert den Spielstand eines Servers
- /save-off schaltet die automatische Spielstandspeicherung eines Servers aus
- /save-on schaltet die automatische Spielstandspeicherung eines Servers ein
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1.0.16
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12. August 2010 |
1.0.16
Neue Funktionen:
- Unterstützung für mehr Schallplatten
- Onlineauthetifizierung für Onlineserver hinzugefügt
- Neue Befehle
- [3]
- /ban und /ban-ip sperren einen Spieler
- /pardon und /pardon-ip heben eine Spielersperre wieder auf
- /op und /deop vergibt oder nimmt Administratorrechte
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1.0.15
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4. August 2010 |
1.0.15
Spiel:
- Erste Veröffentlichung des SMP
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