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Silberfischchen
Silberfischchen
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Honigwabenblock|Honigwabenblock]]<br/>{{Block
| image       = Honigwabenblock.png
| invimage    = Honigwabenblock
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| tool        = any
| flammable   = Ja
| pushable    = Ja
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = honeycomb_block
}}
Der '''Honigwabenblock''' ist ein dekorativer Block.

== Eigenschaften ==
Der Honigwabenblock dient ausschließlich der Dekoration, einen anderen Nutzen hat er nicht.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
Ein Honigwabenblock kann aus 4 [[Honigwabe]]n hergestellt werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Honigwabenblock}}
|}

== Verwendung ==
Außer als Dekoration hat der Block keinen Nutzen. Er ist nicht als effiziente Lagermöglichkeit für Bienenwaben nutzbar, da er sich nicht zurückverarbeiten lässt.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Honigfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1={{ver|1.15|19w41a}}
|list1=*Honigwabenblock hinzugefügt
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Blok medových pláství]]
[[en:Honeycomb Block]]
[[es:Bloque de panales]]
[[fr:Bloc de rayon de miel]]
[[ja:ハニカムブロック]]
[[ko:벌집 조각 블록]]
[[lzh:蜜脾塊]]
[[pl:Blok plastra miodu]]
[[pt:Bloco de favo de mel]]
[[ru:Блок пчелиных сот]]
[[th:บล็อกรวงผึ้ง]]
[[zh:蜜脾块]]
[[ja:Honeycomb Block]]</li><li>[[Gebratenes Hammelfleisch|Gebratenes Hammelfleisch]]<br/>{{Nahrung
| image      = Gebratenes Hammelfleisch.png
| invimage   = Gebratenes Hammelfleisch
| type       = Nahrungsmittel & Tränke
| heals      = {{hunger|6}}
| cookable   = Nein
| stackable  = Ja (64)
| saturation = 9,6
| renewable  = Ja
| nameid     = cooked_mutton
}}
{{Diese Seite|das gebratene Hammelfleisch|die anderen Fleischsorten|Fleisch (Begriffsklärung)}}
'''Gebratenes Hammelfleisch''' ist ein [[Nahrungsmittel]].

== Gewinnung ==
Durch das Braten von [[rohes Hammelfleisch|rohem Hammelfleisch]] in einem [[Ofen]] erhält man gebratenes Hammelfleisch. Man erhält außerdem gebratenes Hammelfleisch, wenn ein [[Schaf]] durch [[Feuer]] stirbt.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Gebratenes Hammelfleisch
! [[Rohes Hammelfleisch]]
|{{Grid/Ofen
|Input=Rohes Hammelfleisch
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Gebratenes Hammelfleisch
}}
|}

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Schaffarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
Wenn man gebratenes Hammelfleisch zu sich nimmt, füllt es {{Hunger|6}} Hungerpunkte und 9,6 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] auf. Außerdem kann man [[Hund]]e und [[Wolf|Wölfe]] damit füttern.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ausgewogene Ernährung}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.8}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w27a}}
|list1= *[[Datei:Gebratenes Hammelfleisch 14w27a.png|30px]] Gebratenes Hammelfleisch hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|14w33b}}
|list2= *[[Datei:Gebratenes Hammelfleisch.png|30px]] Die Textur wird geändert, sie wurde vom Reddit-Benutzer [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldahuman] erstellt<ref>{{Reddit|29nne7/mogminer_love_the_new_editions_not_liking_the}}</ref><ref>{{Reddit|2dna74/minecraft_snapshot_14w33b_is_out/cjrdpdj}}</ref>
}}
|group2= {{ver|1.14}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w50a}}
|list1= *Gebratenes Hammelfleisch kann durch das Räuchern in einem [[Räucherofen]] erhalten werden.
|group2= {{ver|version|19w02a}}
|list2= *Gebratenes Hammelfleisch kann durch das Braten auf einem [[Lagerfeuer]] erhalten werden.
|group3= {{ver|version|19w13a}}
|list3= *Metzger geben gebratenes Hammelfleisch an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes" ab.
}}
|group3= {{ver|1.17|21w13a}}
|list3= *Beim Feuer-Tod und vom kochen von [[Ziege]]n erhält man gebratenes Hammelfleisch.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list1= *Gebratenes Hammelfleisch hinzugefügt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}

[[en:Cooked Mutton]]
[[es:Cordero cocinado]]
[[fr:Mouton cuit]]
[[it:Carne ovina cotta]]
[[ja:焼き羊肉]]
[[ko:익힌 양고기]]
[[nl:Gebraden schapenvlees]]
[[pl:Pieczona baranina]]
[[pt:Carneiro assado]]
[[ru:Жареная баранина]]
[[zh:熟羊肉]]</li><li>[[Echosplitter|Echosplitter]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Echosplitter.png
| invimage  = Echosplitter
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Nein
| nameid    = echo_shard
}}

Eine '''Echosplitter''' ist ein Gegenstand, der in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden wird und zur Herstellung von [[Bergungskompass]]en verwendet werden kann.

== Gewinnung ==
Echosplittern können in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] in Truhen gefunden werden.

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bergungskompass}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w14a}}
|list1= *[[Datei:Echosplitter.png|32px]] Echosplitter hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.19.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.19.0.24}}
|list1= *Echosplitter hinzugefügt.
*Kann derzeit aufgrund veralteter Strukturen und Beutetruhen nicht in Truhen der antiken Stätten gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.19.0.26}}
|list2= *Echosplittern generieren in Beutetruhen der antiken Stätte.
}}
}} 

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Echo Shard]]
[[es:Fragmento resonante]]
[[ja:残響の欠片]]
[[lzh:回音殘片]]
[[pt:Fragmento de eco]]
[[pl:Odłamek pogłosu]]
[[ru:Осколок эха]]
[[th:เศษเอคโค]]
[[uk:Уламок відлуння]]
[[zh:回响碎片]]</li></ul>
Lebensenergie

8 (♥♥♥♥)

Angriffsschaden

einfach und normal: 1 (♥)
schwer: 1.5 (♥)

Größe

Breite: 0,4 Blöcke
Höhe: 0,3 Blöcke

Spawn

In Festungen und aus befallenen Steinen

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Keine

Erfahrung

5

ID-Name

silverfish

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Silberfischchen sind kleine insektenartige, aggressive Monster.

Verhalten[]

Silberfischchen fügen Spielern nur bei einer Veränderung der Y-Koordinate des Spielers oder des Silberfischchens Schaden zu. Trotz ihrer geringen Stärke, können sie in engen Umgebungen somit schnell zu einem Problem für den Spieler werden, da der Erhalt von Schaden ihn automatisch einen kleinen Sprung machen lässt, was wiederum eine Veränderung der Y-Koordinate verursacht. Andernfalls ist das Silberfischchen ein eher lästiges Monster, da es den Spieler nur umherschiebt (durch den Rückstoß vom Schaden) und aufgrund seiner Größe schwer zu treffen ist.

Abgesehen vom Spieler greift das Silberfischchen auch Schneegolems an.

Wird ein Silberfischchen vom Spieler angegriffen, ohne dass es durch den Treffer stirbt, kann dies weitere Silberfischchen in einem Blockradius von 21×21×11 aus anderen befallenen Steinen erwecken. Somit kann sich schnell ein großer Schwarm bilden, der für den Spieler eine Gefahr darstellt.

Entfernt man sich weit genug von einem Silberfischchen, verkriecht es sich wieder in einen geeigneten Block (Bruchstein, Stein oder Steinziegel). Dadurch verschwinden Silberfischchen nicht wie andere Monster, sondern bleiben erhalten.

Silberfischchen geben deutliche, zischende Laute von sich, wodurch man sie schon aus einiger Entfernung wahrnehmen kann. Befallene Steine kann man dagegen normalerweise von außen nicht erkennen (Details siehe dort).

Im Gegensatz zu den meisten anderen Monstern benötigen die Silberfischchen keine Dunkelheit, um zu spawnen. Sie spawnen auch im Hellen. Das heißt, dass man durch Ausleuchten der Gegend das Silberfischchenspawnen nicht verhindern kann.

Wenn ein Silberfischchen über Seelensand läuft, bleibt es stecken, versinkt ein bisschen und erstickt.

Vorkommen[]

Silberfischchen spawnen aus Silberfischchen-Spawnern in Festungen sowie aus befallenen Steinen, wenn man diese abbaut oder wenn in der Nähe der Steine andere Silberfischchen angegriffen werden. Befallene Steine können Steinziegel, Bruchstein oder normaler Stein sein.

Meist befinden sich befallene Steine in den Wänden von Endportal-Räumen.

Befallene Steine werden auch in Bergen generiert mit der Häufigkeit von Eisenerz.

NBT-Daten[]

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawMonsterjäger
Erlege ein Monster Abenteueradventure/kill_a_mob
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawMeisterjäger
Erlege jedes Monster mindestens ein Mal Monsterjägeradventure/kill_all_mobs

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
MonsterjägerMonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze

Trivia[]

  • Im richtigen Leben sind Silberfischchen kleine, flügellose Insekten, die meist an dunklen und feuchten Stellen in Häusern gefunden werden können, z. B. im Badezimmer. Sie sind dafür bekannt, auf Papier basierende Dinge zu beschädigen.
  • Im Gegensatz zu den meisten anderen Kreaturen bleiben Silberfischchen niemals stehen, um sich umzuschauen, sondern sind stets in Bewegung.

Galerie[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.7.3
  • Textur der Silberfischchen hinzugefügt.
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Silberfischchen und befallene Steine hinzugefügt.
  • Silberfischchen geben Spinnenlaute von sich, obwohl Geräusche speziell für Silberfischchen bereits vorhanden sind[1].
Vollversion 1.0
Beta 1.9-pre1
1.0-rc1
  • Geräusche der Silberfischchen werden genutzt.
Vollversion 1.3 (12w21b)
  • Ein Silberfischchen, das vergiftet wird, alarmiert Silberfischchen in den befallenen Steinen in seiner Nähe.
Vollversion 1.4 (12w38a)
  • In den Bergen werden auch außerhalb von Festungen selten befallene Steine generiert, wodurch dort Silberfischchen vorkommen können.
Vollversion 1.7 (13w36a)
Vollversion 1.8
14w06a
  • Hitbox angepasst (Höhe: 0,7 → 0,3; Breite: 0,3 → 0,4).
14w11a
  • Silberfischchen stoppen manchmal und wechseln ab und zu die Richtungen.
  • Werden sie angegriffen, alarmieren sie andere Silberfischchen in ihrer unmittelbaren Umgebung.
14w17a
Vollversion 1.9
15w43a
  • Silberfischchen können durch befallene Steinziegel in allen vier Varianten in Iglus auftreten.
15w51b
  • Silberfischchen können keine Steine mehr befallen, wenn die Spielregel mobGriefing deaktiviert ist.
Vollversion 1.11
16w32a
  • Die Objekt-ID wird von "Silverfish" in "silverfish" geändert.
16w39a
  • Im "Portalraum" von Waldanwesen kommen 15 befallene Bruchsteine vor, wodurch Silberfischchen auch dort entstehen können.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.9.0 (build 1)
  • Silberfischchen hinzugefügt.
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Silberfischchen hinzugefügt.

Einzelnachweise[]

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