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Schleichen verhindert, dass der Spieler von Block-Kanten fällt. Dies ist besonders beim horizontalen Bauen nützlich, denn man kann so über die Kante hinwegschauen. |
Schleichen verhindert, dass der Spieler von Block-Kanten fällt. Dies ist besonders beim horizontalen Bauen nützlich, denn man kann so über die Kante hinwegschauen. |
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* Es entstehen keine Laufgeräusche. |
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* Das Sichtfeld des Spielers verschiebt sich um 0,08 Blöcke nach unten. |
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* Andere Spieler auf Mehrspielerservern können den Namen nur noch in rund 5 Blöcken Entfernung sehen. |
* Andere Spieler auf Mehrspielerservern können den Namen nur noch in rund 5 Blöcken Entfernung sehen. |
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* Man bleibt auf kletterbaren Blöcken (Leiter, Ranken) stehen. |
* Man bleibt auf kletterbaren Blöcken (Leiter, Ranken) stehen. |
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− | * Schleicht der Spieler über Magmablöcke nimmt er keinen Schaden. |
+ | * Schleicht der Spieler über Magmablöcke nimmt er keinen Schaden. |
+ | * Die Hitbox des Spielers verkleinert sich, was das Schleichen unter 1,5 Blöcken hohen Bereichen ermöglicht. |
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− | * Während des Schleichens öffnen sich beim Klicken auf Blöcke mit [[Inventar# |
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** Wenn man nichts in der Hand hält, kann man trotzdem mit diesen Blöcken interagieren. |
** Wenn man nichts in der Hand hält, kann man trotzdem mit diesen Blöcken interagieren. |
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+ | * Während des Schleichens kann man nicht auf Objekte steigen. |
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== Trivia == |
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* Auf Mehrspieler-Servern wird kurzes Antippen des Schleichens (ohne dabei zu laufen) häufig als Gruß verwendet - ähnlich wie in der Realität eine leichte Verbeugung - da die Mitspieler es sehen können, wenn ein Spieler schleicht und sich verbeugt. Ist der Spieler allerdings umgedreht und drückt die Umschalttaste, gilt dies als Beleidigung (Hintern zeigen). Ebenso wird es auf PvP-Maps verwendet, um die Bitte nach einem Waffenstillstand zu signalisieren, da diese Bewegung schnell, gut sichtbar und eindeutig erkennbar ist. |
* Auf Mehrspieler-Servern wird kurzes Antippen des Schleichens (ohne dabei zu laufen) häufig als Gruß verwendet - ähnlich wie in der Realität eine leichte Verbeugung - da die Mitspieler es sehen können, wenn ein Spieler schleicht und sich verbeugt. Ist der Spieler allerdings umgedreht und drückt die Umschalttaste, gilt dies als Beleidigung (Hintern zeigen). Ebenso wird es auf PvP-Maps verwendet, um die Bitte nach einem Waffenstillstand zu signalisieren, da diese Bewegung schnell, gut sichtbar und eindeutig erkennbar ist. |
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+ | Schleichen unter Stufen.png|Ein Spieler der in einem drei Stufen hohen Bereich schleicht |
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== Geschichte == |
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|list3= *Man muss nicht mehr über [[Ackerboden]] schleichen, damit er nicht zu [[Erde]] wird |
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+ | |list4= *Durch Schleichen kann man [[Blöcke]] und [[Gegenstände]] auf Blöcke mit Rechtsklickinteraktion platzieren bzw. benutzen |
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+ | |list3= *Durch Schleichen kann man durch drei Stufen hohe Bereiche laufen, zuvor war das nicht möglich |
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+ | |list1= *Man kann nun während des Schleichens nicht mehr auf Objekte steigen. |
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{{Geschichtlich |
{{Geschichtlich |
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[[fr:S'accroupir]] |
[[fr:S'accroupir]] |
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[[ja:スニーク]] |
[[ja:スニーク]] |
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[[pl:Skradanie]] |
[[pl:Skradanie]] |
Aktuelle Version vom 31. Januar 2024, 12:14 Uhr
Schleichen (engl. sneaking oder crouching) kann der Spieler, indem er die linke ⇧ Umschalttaste-Taste (Standard) gedrückt hält.
Schleichen verhindert, dass der Spieler von Block-Kanten fällt. Dies ist besonders beim horizontalen Bauen nützlich, denn man kann so über die Kante hinwegschauen.
Auf einem Macintosh kann die Schleichen-Taste (Shift links) auf CapsLock geändert werden, was ein Schleichen ohne permanentes Drücken der Shift-Taste ermöglicht.
Wenn man zu weit an den Rand eines Blockes läuft, während man schleicht, fällt man nicht herunter. Der Spieler steht dann an der Außenkante des Blockes, das heißt, wenn man die Schleichen-Taste loslässt, fällt man nicht hinunter.
Effekte
- Der Spieler scheint sich zu bücken.
- Es entstehen keine Laufgeräusche.
- Der Spieler kann trotz Schleichens von Stufen herunterfallen.
- Das Sichtfeld des Spielers verschiebt sich um 0,08 Blöcke nach unten.
- Andere Spieler auf Mehrspielerservern können den Namen nur noch in rund 5 Blöcken Entfernung sehen.
- Der Spieler bewegt sich langsamer, mit 1,31m/s.
- Feindliche Kreaturen bemerken den Spieler erst innerhalb von 80% des üblichen Erkennungsbereichs.
- Man bleibt auf kletterbaren Blöcken (Leiter, Ranken) stehen.
- Schleicht der Spieler über Magmablöcke nimmt er keinen Schaden.
- Die Hitbox des Spielers verkleinert sich, was das Schleichen unter 1,5 Blöcken hohen Bereichen ermöglicht.
- Während des Schleichens öffnen sich beim Klicken auf Blöcke mit externen Inventaren (bspw. Werkbank, Ofen, Befehlsblock) diese nicht, sodass man Blöcke auf und an diese setzen kann.
- Wenn man nichts in der Hand hält, kann man trotzdem mit diesen Blöcken interagieren.
- Während des Schleichens kann man nicht auf Objekte steigen.
Trivia
- Auf Mehrspieler-Servern wird kurzes Antippen des Schleichens (ohne dabei zu laufen) häufig als Gruß verwendet - ähnlich wie in der Realität eine leichte Verbeugung - da die Mitspieler es sehen können, wenn ein Spieler schleicht und sich verbeugt. Ist der Spieler allerdings umgedreht und drückt die Umschalttaste, gilt dies als Beleidigung (Hintern zeigen). Ebenso wird es auf PvP-Maps verwendet, um die Bitte nach einem Waffenstillstand zu signalisieren, da diese Bewegung schnell, gut sichtbar und eindeutig erkennbar ist.
Galerie
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition |
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