Minecraft Wiki
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Riesenpilz
Brauner RiesenpilzRoter Riesenpilz
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Zwirbelranken|Zwirbelranken]]<br/>{{Block
|image       =
Zwirbelranken.png;
Zwirbelranken Alter 1.png
|type        = Naturblöcke
|invimage    = Zwirbelranken
|transparent = Ja
|light       = Nein
|gravity     = Nein 
|tool        = any
|renewable   = Ja
|stackable   = Ja (64)
|flammable   = Nein
|drops       = Sich selbst
|pushable    = Droppt
|nameid      =
;Stiel
:twisting_vines
;Pflanze
:twisting_vines_plant
}}

'''Zwirbelranken''' (in der Bedrock-Edition '''Verdrehte Ranken''') sind Pflanzen im [[Nether]], die nur im [[Wirrwald]] natürlich vorkommen. Sie werden auf dem Boden an der Oberseite von Blöcken generiert und wachsen nach oben. Bei dem Wachsen der Ranken können bis zu sieben Blöcke auf einmal Wachsen.

== Eigenschaften ==
* Man kann an Zwirbelranken hochklettern, indem man die Leertaste drückt.
* Man kann durch Zwirbelranken hindurch laufen.
* Man kann nur auf Zwirbelranken stehen oder mitten im Klettern innehalten, wenn man [[Schleichen|schleicht]]. Wenn man dann einen Block abbaut, dauert dies länger als normal.
* Zwirbelranken können den freien Fall bremsen.
* Zwirbelranken werden durch fließendes Wasser zerstört und können auch nicht in Wasser platziert werden.
* Man kann durch die Zwirbelranken hindurch schießen.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Zwirbelranken generieren sich auf natürliche Weise im [[Wirrwald]], entweder auf dem Boden oder auf [[Riesennetherpilz|Riesen-Wirrpilzen]], und sind nur im [[Nether]] zu finden.

=== Wachstum ===
Zwirbelranken können an der Oberseite eines Blocks platziert werden und wachsen dann bei jedem [[Tick]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% einen Block nach oben. Dabei wird der Alterszähler um eins erhöht. Sie hören auf zu wachsen, sobald sie an der Decke angekommen sind oder der Alterszähler 25 erreicht. Somit können Zwirbelranken höchstens 25 Blöcke hoch sein, wenn man sie auf natürliche Weise wachsen lässt. Zwirbelranken benötigen dabei kein Licht zum wachsen.

Man kann [[Knochenmehl]] auf die Zwirbelranke anwenden. Dann wächst sie einen bis mehrere Blöcke nach oben.

=== Ernte ===
Zwirbelranken können mit jedem Werkzeug abgebaut werden. Sie werden mit jedem Werkzeug sofort zerstört. Sie haben eine 33% ige Chance, eine einzelne Zwirbelranke fallen zu lassen.
Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich mit Glück I auf 55%, mit Glück II auf 77% und mit Glück III (oder höher) auf 100%. Sie lassen immer eine einzelne Zwirbelranke fallen, wenn sie mit einer Schere oder einem mit Behutsamkeit verzauberten Werkzeug abgebaut werden. Wie bei [[Ranken]] brechen alle Segmente, die keinen Kontakt zu einer Ranke unter ihnen haben ab. Dementsprechend werden Zwirbelranken am besten von oben geerntet.

== Verwendung ==
Zwirbelranken können als Dekoration verwendet werden. Man muss dabei beachten, dass sie nach oben wachsen, solang sie nicht behindert werden oder ihre maximale Höhe noch nicht erreicht wurde. Will man dies verhindern, kann man mit einer Schere einen (standardmäßig) Rechtsklick auf die Ranke machen.

[[Enderperle]]n können von Zwirbelranken abgefangen werden, womit man sich direkt über eine bestimmte Position teleportieren kann. Der Fallschaden wird aber nur verhindert, wenn man die Enderperle mittig in der Ranke wirft oder es schafft, sich nach der Teleportation in die Ranke hinein zu bewegen. Landet man nur am Rand der Ranke, erhält man den vollen Fallschaden aus entsprechender Höhe.

=== Komposter ===
Wird eine Zwirbelranke in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe. 

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Netherranken|Zwirbelranken}}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Netherrankenfarm (Redstone)}}
{{-}}

== Galerie ==
<gallery>
Zwirbelranken im Wirrwald.png|Zwirbelranken in einem [[Wirrwald]]
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Zwirbelranken hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w15a}}
|list2= *Zwirbelranken lassen sich in einem [[Komposter]] kompostieren.
|group3= {{ver|version|20w18a}}
|list3= *Die [[Beutetabelle]] wird geändert, sodass maximal eine Zwirbelranke pro Block droppen kann.
|group4= {{ver|version|20w19a}}
|list4= *Zwirbelranken wachsen nicht mehr so viel, wenn sie mit Knochenmehl gedüngt werden.
}}
|group2= {{ver|1.18|21w37a}}
|list2= *Ranken hören auf zu wachsen, wenn eine [[Schere]] an der Spitze verwendet wird.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.0|57}}
|list1= *Zwirbelranken hinzugefügt.
*Zwirbelranken lassen sich in einem [[Komposter]] kompostieren.
|group2= {{ver|bev|1.16.20|50}}
|list2= *Zwirbelranken geben Geräusche von sich, wenn sie erklommen werden.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Twisting Vines]]
[[fr:Lianes tortueuses]]
[[ja:ねじれツタ]]
[[pl:Krętorośl]]
[[pt:Trepadeiras retorcidas]]
[[ru:Извилистые лианы]]
[[zh:缠怨藤]]</li><li>[[Kette|Kette]]<br/>{{Block
|image        = Kette.png;Kette Achse X.png;Kette Achse Z.png
|invimage     = Kette
|type         = Baublöcke, Gebrauchsblöcke
|transparent  = Ja
|gravity      = Nein
|light        = Nein
|tool         = wooden pickaxe
|pushable     = Ja
|renewable    = Ja
|stackable    = Ja (64)
|flammable    = Nein
|nameid       =
;{{BS|Kette}} Kette
:chain   
}}
'''Ketten''' sind metallische Dekorationsblöcke. Sie können nur mit einer [[Spitzhacke]] abgebaut werden, da sie sonst nicht fallen gelassen werden.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
* Sie kommen in [[Mine]]nschächten, [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastions-]] und [[Portalruine]]n vor. 
** Diese können bei Ersterem auch in [[Truhe]]n gefunden werden.
* In [[Bastionsruine]]n können selten an ihnen [[Spawner]] an der Decke hängen.

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kette}}
|}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Hängeschild}}
|}

=== Platzieren ===
* Ketten können als Dekoration verwendet werden, sie benötigten keinen Stützblock und können so völlig freistehend existieren.<ref>{{Fehler|MC-178791}}</ref>Sie können in alle Himmelsrichtungen platziert werden.
** Beispielsweise um [[Laterne]]n aufzuhängen, da sie nahtlos anschließen.
*** [[Glocke]]n können nicht an Ketten normal befestigt werden, obwohl sie ansonsten über {{b|/setblock}} und andere Methoden passen.<ref>{{Fehler|MC-169683}}</ref>

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Kette|Die Kette}}

== Galerie ==
<gallery>
Mine mit Ketten.png|Ketten in einer [[Mine]].
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w16a}}
|list1= *{{InvSprite|Kette}} Kette hinzugefügt.
*Kommen in [[Bastionsruine]]n natürlich vor.
|group2= {{ver|version|20w17a}}
|list2= *Geräusche hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|20w18a}}
|list3= *Ketten können geflutet werden und ins Wasser gesetzt werden.
}}
|group2= {{ver|1.16.2}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w30a}}
|list1= *Die Chance, Ketten in Truhen aus Bastionsruinen zu finden, wird von 31,5% auf 24,4% gesenkt.
|group2= {{ver|version|1.16.2-pre1}}
|list2= *Ketten können in alle Richtungen platziert werden.
}}
|group3= {{ver|1.17|21w07a}}
|list3= *Ketten kommen natürlich in [[Mine]]n vor, wenn diese in der Luft generiert werden dienen sie als Befestigung.
|group4= {{ver|1.19.3|22w42a}}
|list4= *Ketten werden für die Herstellung von [[Hängeschild]]ern benötigt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[en:Chain]]
[[fr:Chaîne]]
[[ja:鎖]]
[[ko:사슬]]
[[pl:Łańcuch]]
[[pt:Corrente]]
[[ru:Цепь]]
[[zh:锁链]]</li><li>[[Antriebslore|Antriebslore]]<br/>{{Exklusiv|Java}}
{{Gegenstand
|image     = Antriebslore Gegenstand.png
|invimage  = Antriebslore
|type      = Redstone, Werkzeuge & Hilfsmittel
|renewable = Ja
|stackable = Nein
|nameid    = furnace_minecart
}}
{{Objekt
|title  = Platzierte Antriebslore
|image  = Antriebslore.png
|size   = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,7 Blöcke
|health = {{Hp|6}}
|nameid = furnace_minecart
}}
{{Diese Seite|die Antriebslore|eine Übersicht aller Loren|Lore (Begriffsklärung)}}
Die '''Antriebslore''' gehört zu den Transportmitteln. Sie besteht aus einem [[Ofen]] und einer [[Lore]].

== Eigenschaften ==
Diese Loren können durch Kohle angetrieben werden, indem man mit einem Kohlestück auf die Lore schlägt (mit der rechten Maustaste); dabei geht aber ein Kohlestück verloren. Damit fährt die Lore circa 780 Meter weit. Die "Einsteckseite" bestimmt die Fahrtrichtung der Antriebslore.
Sie kann auch andere Loren '''schieben''', aber '''nicht ziehen'''. Wenn ein Spieler in einer normalen Lore von der Antriebslore geschoben wird, verliert sie sehr viel Energie, und kann den Spieler maximal einen Block auf einmal aufwärts befördern, wogegen sie bei allen anderen Loren ([[Güterlore|Güter]]-, [[Trichterlore|Trichter]]-, [[TNT-Lore|TNT]]-, [[Spawner-Lore|Spawner]]-, und [[Befehlsblocklore]]) kein Problem hat. 
Die tatsächliche Reichweite einer Antriebslore hängt in erster Linie von den vorgespannten Loren und der Menge an Steigungen und Kurven ab. In der Ebene wird eine Lore mit Spieler oder eine Lore mit einem Behälter circa 720 Meter weit geschoben, 3 Loren hingegen nur rund 690 Blöcke weit.

== Antriebslore als Dauerbrenner ==
Die Antriebslore zeigt zwar einen Ofen, hat aber kein Ofen-Inventar. Das wird auch nicht benötigt, denn es wird nichts geschmolzen (es gibt weder Rohstoffeingabe noch Endproduktentnahme). Man klickt einfach mit Kohle auf die Lore. Die Kohle wird jedoch nicht als Gegenstand in der Lore gespeichert, sondern in den [[Objektdaten]] in der Eigenschaft '''Fuel''' als Zeit in Ticks, wie lange sie als Brennstoff vorhält. Ein Klick setzt den Wert auf 3600 Ticks = 180 Sekunden = 3 Minuten. ''Fuel'' ist ein [[NBT|Short-Wert]], d.h. maximal kann man 32767 Ticks eingeben, also weniger als 30 Minuten, was 36000 Ticks wären. Jedoch funktioniert der {{b|/summon furnace_minecart ~ ~ ~ {Fuel:32000s} }} nicht. Offenbar ist der Rechtsklick auch für das Starten der Lore und vor allem für die Fahrtrichtung verantwortlich. Es scheint auch nichts zu bewirken, die Eigenschaften ''PushX'' und ''PushZ'' zu belegen. Ohne Rechtsklick wird dort jeder vorgegebene Wert wieder auf Null gesetzt. Die Eigenschaft '''Motion''' kann dagegen genutzt werden, auch wenn sie sich nur auf geraden Gleisstrecken sinnvoll anwenden lässt: {{b|1=/data merge entity @e[type=furnace_minecart,dx=50,limit=1] {Motion:[0.5d,0.0d,0.0d]} }}

Wie sieht es nun mit automatischem Nachtanken aus? Der {{b|1=/data merge entity @e[type=furnace_minecart,distance=..5,limit=1] {Fuel:3600s} }} sollte eine im Umkreis von fünf Blöcken vorbeifahrende Antriebslore nachfüllen. Das Befüllen mit Trichtern oder Trichterloren funktioniert dagegen nicht, denn die Antriebslore enthält ja keine Kohle, sondern Brennzeit. Und die kann ein Trichter nicht setzen. Das wäre nur durch eine Programm-[[Modifikation]] möglich.

== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Antriebslore}}
|}

== Lore als Objekt == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
Im Inventar ist die Antriebslore ein [[Gegenstand]]. Sobald sie platziert wird, wird sie nicht zum Block, sondern zum beweglichen [[Objekt]].

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Objektdaten}}

== Galerie ==
<gallery>
Antriebslore Ansicht.png|Eine gesetzte Antriebslore
Aktivierte Antriebslore.png|Eine aktivierte Antriebslore
</gallery>

== Geschichte ==
Im Zeitraum von [[1.8]] bis [[1.15.1]] konnte auf Grund des Spielfehlers {{Fehler|51053}} die Antriebslore nach der Befeuerung mit Kohle nach der ersten Kurve nicht mehr weiter fahren. Dadurch war sie weitgehend unbrauchbar und konnte beispielsweise in {{tw|Schienenverkehrsanlagen}} nicht sinnvoll genutzt werden. Chefentwickler [[Jeb]] meinte im Februar 2016, die Antriebslore wird irgendwann aus dem Spiel entfernt werden<ref>{{Tweet|jeb_|699241247391772672}}</ref>. Java-Teamleiter [[Dinnerbone]] sagte auf der [[MineCon]] 2018, dass die Antriebslore in vielerlei Hinsicht nutzlos sei, dass man mit den Loren insgesamt nicht glücklich sei, dass man vor einigen Jahren die Loren überarbeiten wollte, dabei auf sehr viele Probleme gestoßen ist und es abgebrochen hat, und dass man das gesamte Loren-System irgendwann einmal komplett überarbeiten möchte und dann möglicherweise auch einen Platz für die Antriebslore finden wird<ref>{{ytl|Jb4xSzTNd-I|t=3h07m11s}}</ref>.

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.0.14}}
|list1= *[[Datei:Antriebslore Alpha 1.0.14.png|32px]] [[Datei:Antriebslore (Gegenstand) Alpha 1.0.14.png|32px]] Antriebslore hinzugefügt, der enthaltene Ofen ist immer aus, auch wenn man Kohle hinein wirft.
|group2= {{ver|Beta|1.6}}
|list2= *Antriebsloren besitzen mehr Kraft.
|group3= {{ver|1.5}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w01b}}
|list1= *Antriebsloren werden nicht mehr durch [[Gegenstände]] auf der Schiene gestoppt.
|group2= {{ver|version|13w02a}}
|list2= *Die ID wird von ''Minecart'' in ''MinecartFurnace'' umbenannt.
}}
*Antriebsloren besitzen einen ständig aktiven Ofen.
|group4= {{ver|1.8}}
|list4= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w11a}}
|list1= *Die Antriebslore wird nützlicher.
**Sie gibt einen viel größeren Schub an andere Loren ab.
**Wenn sie angefeuert über deaktivierte [[Antriebsschiene]]n fährt, bewegt sie sich ohne Geschwindigkeitsminimierung über diese hinfort.
|group2= {{ver|version|14w17a}}
|list2= *Antriebsloren funktionieren wieder wie vor der {{ver|snapshot|14w11a}}.
*Auf Grund eines Spielfehlers hört die Befeuerung der Antriebslore mit Kohle ab der ersten Kurve auf zu wirken.
|group3= {{ver|version|14w26c}}
|list3= *Der Ofen der Antriebslore ändert seinen Zustand, wenn man diesen mit Kohle befüllt.
}}
|group5= {{ver|1.9}}
|list5= *Umbenennung von ''Angetriebene Lore'' zu ''Antriebslore''.
|group6= {{ver|1.11|16w32a}}
|list6= *Die Objekt-ID wird von "MinecartFurnace" in "furnace_minecart" geändert.
|group7= {{ver|1.15|1.15.2-pre1}}
|list7= *Der Spielfehler der eine befeuerte Antriebslore nach der ersten Kurve bremsen ließ wird behoben.
|group8= {{ver|1.19|22w13a}}
|list8= *Antriebsloren droppen sich selbst, anstatt der [[Lore]] und [[Ofen]].
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Antriebslore hinzugefügt.
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}
{{Navbox-Objekte}}

[[cs:Parní vozík]]
[[en:Minecart with Furnace]]
[[es:Vagoneta con horno]]
[[fr:Wagonnet motorisé]]
[[hu:Gőzmeghajtású csille]]
[[ja:かまど付きトロッコ]]
[[ko:화로가 실린 광산 수레]]
[[nl:Mijnkar met oven]]
[[pl:Wagonik z piecem]]
[[ru:Вагонетка с печью]]
[[uk:Вагонетка з піччю]]
[[zh:动力矿车]]</li></ul>
Biom

Dichter Wald
Pilzland
Sumpf[Nur Bedrock Edition]

Bestandteile
Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

Keine Vorlagen

Riesenpilze werden in den Biomen Dichter Wald, Pilzland und Sumpf[Nur Bedrock Edition] natürlich generiert. Sie können aber auch von Hand gepflanzt werden. Ein Riesenpilz besteht, ähnlich wie ein Baum, aus mehreren verschiedenen Pilzblöcken.

Anbau, Wachstum und Ernte[]

Riesenpilze lassen sich auch außerhalb von dichten Wäldern und Pilzländern pflanzen. Sie können unabhängig von der Pilzart 5 bis 7 Blöcke hoch werden (4 bis 6 Blöcke Stiel + 1 Block Schirm). Durchschnittlich jeder zwölfte Riesenpilz wird jedoch doppelt so hoch (Wahrscheinlichkeit = 112), nämlich 9 bis 13 Blöcke (8 bis 12 Blöcke Stiel, jeweils mit der gleichen Wahrscheinlichkeit generiert zu werden + 1 Block Schirm). Der Schirm hat immer eine Größe von 7×7 Blöcken.

Bei jeder Benutzung von Knochenmehl auf Pilzen wird eine zufällige Größe zum Wachsen berechnet. Diese kann man durch Platzieren eines Blockes begrenzen, denn ein Riesenpilz wächst nicht höher als einen Block unter die Decke. Möchte man also einen 5 Block hohen Riesenpilz erzwingen, muss man 7 Blöcke über dem Pilz mindestens einen Block platzieren (7 = Decke, 6 = Luftraum, 5 bis 1 = Pilz). Man sollte jedoch beachten, dass bei Fehlversuchen dennoch Knochenmehl aufgebraucht wird. Der Pilz benötigt einen absolut leeren Luftraum von 7×7 Blöcken über seinem Schirm. Ein einziger Block, der sich in diesem Raum befindet, z. B. eine Fackel oder ein Knopf, verhindert schon das Wachstum.

Den minimalen Platz, den ein Riesenpilz für das erfolgreiche Wachsen benötigt, ist ein 7×7×2 Blöcke großer Raum für Schirm plus darüberliegendem Luftraum, in dessen Zentrum eine 1 Block große und 4 Blöcke tiefe Grube für den Stiel ist. Jede Pilzart wächst in diesem eingeschränkten Raum. Wenn man mehrere dieser niedrigen Höhlen nebeneinander baut, kann man die Pflanzschächte mit einem bequemen Gang verbinden. Dann düngt man die Pilze und sie wachsen zu Riesenpilzen aus. Achtung: die oberen Höhlen müssen komplett leer sein, auch der Luftraum. In der 7×7×2 Blöcke großen Höhle darf nicht einmal eine Fackel hängen, sonst wächst der Pilz nicht. Für Fackeln sind Nischen in die Höhlenwand zu graben, damit die 7×7×2 Blöcke große Höhle frei bleibt.

Möchte man Riesenpilze auf Gras oder Erde anpflanzen, ist es wichtig, dass der Pilz sich in einem abgedunkelten Bereich befindet. Aufgrund der Größe, die die Riesenpilze benötigen, ist ein solcher Bereich in der Oberwelt schwierig zu finden. Der Nether eignet sich jedoch wegen seiner Düsternis sehr zum Anlegen einer Riesenpilzfarm, wobei auf Erdboden und genügend Deckenfreiraum zu achten ist. Auf Myzel oder Podsol kann ein Pilz in vollem Sonnenlicht gepflanzt werden.

In der freien Natur findet man Pilze auch im Nether auf Netherrack oder in Oberwelthöhlen auf Stein. Auf diesem Untergrund kann man sie mit Knochenmehl jedoch nicht zum Wachsen bringen. Das gleiche gilt für Pilze, die man im Kreativmodus auf einen beliebigen Block setzt. Pilze werden nur auf Myzel oder den verschiedenen Erdarten zu Riesenpilzen.

Zum Anbau von Riesenpilzen siehe Ackerbau.

Technik[]

Brauner Riesenpilz

Ein brauner Riesenpilz

Braune Riesenpilze[]

Braune Riesenpilze bestehen aus einem Stiel, der in der Mitte eines Pilzhutes endet, aus 7×7 braunen Pilzblöcken besteht und bei dem die Ecken fehlen.

Sie eignen sich aufgrund der Form ihrer Pilzhüte sehr gut, um schnell eine Reihe von Plattformen zu generieren, da man sie problemlos nebeneinander pflanzen kann.

Wenn man das Aussehen des braunen Riesenpilzes mit der des kleinen vergleicht, fällt auf, dass die Pilzhutform beim kleinen Pilz rund ist, ganz im Gegensatz zu der des Riesenpilzes.

Roter Riesenpilz

Ein roter Riesenpilz

Rote Riesenpilze[]

Rote Riesenpilze bestehen aus einem mittigen Stiel und fünf 3×3 großen Flächen aus roten Pilzblöcken, die über und um den Stiel wie eine Art Kuppel angeordnet sind. Obwohl sie dieselben Platzbedingungen besitzen wie braune, ist der rote Riesenpilz lediglich 5×5 Blöcke breit. Somit können sie näher aneinander gepflanzt werden als braune Riesenpilze.

Die Höhe ihrer Stiele kann sehr unterschiedlich ausfallen

Aufgrund ihrer Form eignen sich rote Riesenpilze gut für kleinere Hütten. Hierzu kann man entweder den generierten Pilzhut mithilfe von Kolben auf den Boden schieben, ein entsprechendes Loch graben, sodass sich der Pilzkopf bereits bei seiner Entstehung am Boden befindet, oder die Lücken manuell mit Blöcken füllen. Weitere Verwendungen werden im Abschnitt Nutzen beschrieben.

Galerie[]

Geschichte[]

Riesenpilz Neuerungen

Die z. T. entzifferte Changelist des Adventure Updates verrät die Riesenpilze

Erstmals wurden die Riesenpilze in einer Changelist der Beta 1.7 (welche später dann auf Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1) verlegt wurde) erwähnt, die Notch auf Twitter veröffentlichte.[3] Obwohl diese Liste sehr stark zensiert wurde, verriet Notch, dass er auf dem Screenshot ein kleines Geheimnis versteckt habe.[4] Damit entstand eine lange Reihe von Spekulationen, welche unter anderem in den Minecraft-Foren stattfanden.[5] Dort kam man auf die Idee, dass man anhand der Textfragmente der Tabs am oberen Rand des Bildes die tatsächlichen Bezeichnungen entziffern könnte. Dem Benutzer "tmcaffine" gelang es letztendlich, alle Bezeichnungen zu entziffern: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.java, HugeMushroomFeature, RandomLevelSource.[6]

Damit konnte die bevorstehende Implementierung des Riesenpilzes vermutet werden, was Notch später auch noch mit einem Screenshot zu Dörfern bestätigte, auf dem auch Riesenpilze zu sehen waren.

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.8
Beta 1.8-pre1
  • Riesenpilze hinzugefügt.
Beta 1.8-pre2
  • Riesenpilze können nur noch beim Pflanzen eines Pilzes auf Gras oder Erde erzeugt werden.
Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1)
  • Riesenpilze kommen im Pilzland (Mushroom Island) natürlich vor.
  • Riesenpilze können auf Erde, Grasblock und Myzel im vollen Sonnenlicht angepflanzt werden.
Vollversion 1.2.4
  • Riesenpilze können nur noch auf Myzel im vollen Sonnenlicht angepflanzt werden.
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Riesenpilze kommen im dichten Wald (Roofed Forest) natürlich vor.
  • Podsol wird hinzugefügt, auch auf diesem können Riesenpilze im vollen Sonnenlicht angebaut werden.
Vollversion 1.10 (16w20a)
  • Riesenpilze können mit einer Chance von 112 doppelt so hoch wachsen.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Riesenpilze hinzugefügt.
TU43 CU33 1.36 Patch 13

Einzelnachweise[]

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