Beta 1.19.0.28 (Xbox, Windows, Android), Preview 1.19.0.29 (Windows, iOS/iPadOS) oder Preview 1.19.0.64 (Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.0, die am 28. April 2022 veröffentlicht wurde[1], das die Schallplatte 5 hinzufügte, Änderungen an Hilfsgeistern, Sculk, Wärtern vornimmt und Fehler behebt.
Neuerungen
Gegenstände
- Es wurde ein neues Plattenbruchstück mit dem Titel "5" hinzugefügt.
- Kann nur aus den Truhen in den Antiken Stätten erhalten werden. Sie sind extrem selten und schwer zu bekommen.
- Es wurde eine neue Musikscheibe von Samuel Åberg mit dem Titel "5" hinzugefügt.
- Kann nur durch Crafting unter Verwendung von 9 "Plattenbruchstück 5 " erhalten werden.
Allgemein
- Experimentelles Gameplay
- Experimenteller Schalter für "Zuschauermodus" hinzugefügt.
Änderungen
Blöcke
- Teppiche, wie Wolle-Blöcke, dämpfen nun die Vibrationen, die durch das Platzieren, Abbauen oder Fallenlassen als Gegenstand verursacht werden.
- Teppiche dämpfen jetzt auch die Vibrationen, die durch das Laufen und Springen über sie verursacht werden.
- Werden jetzt als Gegenstand fallen gelassen, wenn man eine Schere benutzt.
Gegenstände
- Sind jetzt verfügbar, ohne dass experimentelles Gameplay aktiviert werden muss.
Mobs
- Neue Soundeffekte für das Werfen von Gegenständen hinzugefügt.
- Nun immun gegen Feuerschaden.
- Fernkampfangriff jetzt:
- Umgeht Schilde und Rüstungen.
- Verursacht Schaden von 6 () (Leicht) / 10 () (Normal) / 15 () (Schwer) anstelle von 16 () (Leicht) / 30 ( × 15) (Normal) / 45 ( × 22.5) (Schwer).
- Hat eine reduzierte Abklingzeit von 2 Sekunden anstelle von 5 Sekunden.
- Zeigt eine neue Todesnachricht an: "<Spieler> wurde durch schallgeladenes Kreischen ausgelöscht"
- Lässt jetzt beim Tod einen Sculk-Katalysator fallen.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren des experimentellen Schalters "Zuschauermodus" zugänglich.
Änderungen
Spielablauf
- Hinter den experimentellen Kippschalter verschoben.
Fehlerkorrekturen
Fehlerkorrekturen: |
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Größe | ? |
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Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Rahmen |
ID-Name |
item_frame |
NBT-Daten |
Siehe Objektdaten |
Rahmen sind Objekte, welche an soliden Blöcken und Objekten platziert werden können und Items sowie Blöcke aufnehmen können.
Verwendung
Rahmen können mit einem Rechtsklick platziert werden. Bei Objekten muss zusätzlich die Taste Strg gedrückt werden. Dazu wird das jeweilige Item im Inventar des Spielers ausgewählt und mit einem Rechtsklick im Rahmen platziert. Durch einen weiteren Rechtsklick können die Items in 90 Grad-Schritten gedreht werden (4 Positionen). Hierbei wird die aktuelle Position gespeichert und weiterverwendet, sollte das aktuelle Item durch ein anderes ersetzt werden. Wird der Rahmen durch Enderperlen, Schneebälle, Eier, Pfeile oder Linksklick zerstört, erhält man den Inhalt und nach einem weiteren Klick den Rahmen selbst zurück.
Mit Ausnahme des Kompasses, der Uhr und der Karte werden alle Blöcke und Items als solche dargestellt. Die drei genannten Items funktionieren in einem Rahmen nach dem gleichen Prinzip, wie wenn sie im Inventar platziert werden. Der Kompass zeigt weiterhin zum Spawnpunkt, die Uhr zeigt weiterhin die Uhrzeit an und die Karte zeigt ihren Inhalt, während der Standpunkt als grüner Pfeil dargestellt wird. Außerdem werden auch andere in Rahmen hängende Karten angezeigt.
Karten ragen über den Rahmen hinaus, so dass mehrere Karten nahtlos nebeneinander platziert werden können. Ein Problem stellt dabei das Zerstören des Rahmens dar: Da die Karte den Rahmen verdeckt, kann man den Rahmen nicht wie üblich per Linksklick zerstören, um die Karte zurückzubekommen. Zerstört man jedoch den Block, an dem der Rahmen hängt, dann werden Rahmen und Karte gedroppt und können aufgesammelt werden. Im Kreativ-Modus kann man auch einfach mit dem Mausrad auf die Wandkarte klicken, um sie in die Schnellzugriffsleiste zu holen.
Eine Besonderheit stellt das Verhalten zu Fackeln, Redstone-Fackeln, Hebeln und Knöpfen dar. Werden diese Blöcke an anderen Blöcken platziert, können Rahmen nachträglich mit einem Klick auf den Block dahinter platziert werden.
Herstellung
Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
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Stock + Leder | Vorlage:Grid2/Werkbank |
Neuerungen
Diese Seite beschreibt Inhalte über Funktionen, die in der Java Edition und Bedrock Edition enthalten sind. Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 23w44a und beta 1.20.50.21 der 1.20.3 und der 1.20.40, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.
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- Durch einen weiteren Rechtsklick können die Items in 45 Grad-Schritten gedreht werden (8 Positionen). Ausnahme: beschriebene Karten können nicht schräg gestellt werden, sie werden nur in 90 Grad-Schritten gedreht.
- Wird ein Komparator hinter (nicht neben) den Block platziert, auf dem sich ein Rahmen befindet, leitet der Komparator je nach Position des Gegenstandes im Rahmen ein anderes Signal weiter: ein Schwert, dessen Spitze nach oben zeigt, liefert die Signalstärke 8. Dreht man es nach rechts, folgen auf den nächsten Positionen die Signalstärken 1 bis 7 (bei 4 zeigt es z.B. nach unten). So kann diese Funktion wunderbar als Geheimschloss genutzt werden: z.B. könnte sich eine Tür erst öffnen, wenn das Schwert im Rahmen nach unten gedreht wurde. Durch Kombination von vier Rahmen gibt es schon 8×8×8×8 = 4096 Möglichkeiten, was man nicht mehr durch Ausprobieren lösen wird.
Trivia
- Notch hatte vor, eine Möglichkeit zu implementieren, in der man eine Karte aufhängen konnte. Dinnerbone implementierte den Rahmen, der alle Items aufnehmen kann und somit auch Karten.
Galerie
- Frame-1.png
Erster veröffentlichter Screenshot des Rahmens[2]
- Frame-2.png
Karten zeigen ihren Inhalt und Kompasse die richtige Richtung[2]
- Frame-4.png
Items sind in verschiedene Richtungen ausrichtbar, Uhren zeigen die richtige Zeit[3]
Einzelnachweise
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||
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Vorlage:Navbox-Dekoration
Wesen | |||
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Fahrzeuge |
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Fallende Blöcke | |||
Drops | |||
Geschosse |
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Stationäre Objekte |
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Überblick |
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