Aufgrund von Verspätungen wurde diese Version bei iOS übersprungen und sofort 0.9.2 veröfentlicht. Dieses Update beinhaltet mehrere Korrekturen und Optimierungen.NPCs
BITTE NACHPRÜFEN:Unendliche Welten auf alten Geräten wie dem iPad der ersten Generation, dem iPhone 4 oder älter, und dem iPod der vierten Generation oder früher wurden entfernt (Dennoch Option in den Einstellungen zum Aktivieren hinzugefügt)
Separate Texturen für die Oberseiten von Akazien-, Schwarzeichen-, Birken-, Fichten- und Dschungelholz
Je nach Biome gefärbte Blöcke
Seitliches Gras wird aufgrund der Beschränkungen von OpenGL 1.1 nicht gefärbt
Grafik & Inventar
Veränderungen Spielerinventar im Überlebensmodus, was ein schnelleres Wechseln zwischen Spielerinventar, Rüstungen und Crafting mithilfe von Tabs erlaubt
Craftingbildschirme zeigen nur craftbare Rezepte an
Es gibt jetzt 5 Renderdistanzen
Weiteres
Unterstützung für einen Modus, der die "On-Screen"-Navigationsbar in Android 4.4-Geräten ausblendet
Neues Welt-Speicherungssystem (um die Größe in MB anzugeben und den Warnhinweis zu aktivieren)
Feuer hat nun Idle-Sounds, wenn der Spieler sich in der Nähe befindet
Wolken sind nun etwas dunkler, was den Wolken in der PC-Version entspricht
Die Größe der "Umlaufbahnen" von Sonne und Mond um den Spieler wurde erhöht, was einen Bug mit der Sonnen- und Mondgröße behebt; außerdem erscheint die Sonne nun vor den Wolken.
Nachdem Verzehr von Nahrungsmitteln, ist ein Geräusch vom Spieler zu hören
Feuerzeuge machen nun verschiedene Geräusche, wenn etwas angezündet wird
Eier können schnell geworfen werden, wenn auf den Bildschirm getippt und gehalten wird
Neuer Sound für Feuer
Jede Nachricht vom Server hat nun einen Tag (z. B. 'Disconnected from server' heißt nun '<error> Disconnected from server')
MCPE-39 - Wooden Slab hard to break w/ Axe (easy w/ pick)
Fehler:
All leaves placed will instead place oak leaves.
Double chests turn dark when placing a block over it, but only on a certain side.
Falling into the void causes the player to fall infinitely, rather than die.
Sun, moon, and stars appear to follow the player.
When the hide GUI option is on and you go in your inventory the select blocks appears to be the color of the sky
On multiplayer, the client cannot hear the chest sound.
Still cannot type capital W in create world screen.
Crafting wood slabs only returns one slab.
The new double wood slabs still don't burn, although break with an axe.
Using a bucket causes the bucket to be moved to the inventory, and if there is no space for it, the bucket will be deleted.
Chests are flat when held or on the ground
The break circle is over sized on iOS devices
Pressing the back button (Android) in the chest interface will exit the player to the menu screen, although the world you are in still proceeds, leading to a large amount of other bugs:
Pressing the options button on the title screen will show the options menu as if you were in the world still, transparent showing your game in the background.
Reentering your world normally will cause the screen to violently shake, making it impossible to walk anywhere. This causes your own world to show up to you as a server. If you enter the server, you may walk for a few seconds, then it will kick you and say UNABLE TO CONNECT.
Sandstone stairs aren't craftable on survival.
Pillar and Chisled Quartz aren't craftable in survival.
Rarely the splash text will be invisible.
Lava buckets are unusable in the furnace.
When creating new worlds on creative, sometimes the inventory has double chest properties.
Cannot make double chest on Realms.
Skeleton missing abdomen.
Sun appears in front of clouds.
0.7.2
4. Juli 2013
0.7.2
Neuerungen
Namenetikette für den Mehrspielermodus
Spielerliste
Mit dem Edit-Button bei der Auswahl der Welten wird jetzt der Startwert angezeigt
Verbesserungen
Der Chat wird einfacher zu nutzen sein (Unterstützung von Umlauten)
Wenn Emojis eingetippt werden, stürzt das Spiel ab (MCPE-4533)
Leichte Änderung der Benutzeroberfläche
Das Fliegen im Kreativ-Modus wird durch einige Blöcke abgebremst (Android)
Neues Geräusch für den Zombie Pigman
Neue Symbole im Minecraft Schriftsatz, die im Chat nutzbar sind
Das Schlafen dauert jetzt nicht mehr so lange (angeglichen an PC-Version)
Die Mehrspieler-Server werden jetzt oben in der Liste des Weltmenü angezeigt und nicht mehr unten
Welten konnten erst am 10. Juni 2013 erstellt werden
Dieses Feature ist nur für Android aber nicht für iOS verfügbar
Ingame-Chat
Überarbeitete Benutzeroberfläche (UI)
Neues Hauptmenü mit Hintergrundbild und neuen Schaltflächen:
Play
Play on Realms
Options
Wenn auf "Play" getippt wird, erscheint die Liste der erstellten Welten
Wenn auf "Play on Realms" getippt wird, kann man sich mit seinem Mojang-Account anmelden und auf Realms-Servern spielen
Wenn auf das Symbol für Optionen getippt wird, erscheint das neue Optionsmenü (Ist nun auch über das Pausenmenü erreichbar)
Game (Ingame-Benutzername, Schwierigkeitsgrad, Dritte-Person-Ansicht & Local server multiplayer)
Controls (Sensitivität, Invert Y-axis, Lefty, Play with touch, Größe des Steuerkreuzes, Split controls, Vibrieren wenn Blöcke zerstört werden (wird nicht bei Tablets angezeigt))
MCPE-2564 - Can't pick up water when using split touch controls
MCPE-2680 - Cake takes away buckets along with milk
0.6.1
Android - 31. Januar 2013/ iOS - 2. Februar 2013
0.6.1
Einige kritische Fehler aus der 0.6.0 wurden behoben
Fehlerkorrekturen:
Die Textur bei Treppen jeglicher Art verändern sich nicht mehr, wenn man sie aus einer anderen Perspektive setzt
Wenn man ein Rüstungsteil an hat und versucht, ein Zweites anzuziehen, dann wird das andere Rüstungsteil nicht mehr gelöscht, sondern zurück ins Inventar gelegt
Das Spiel stürzt nicht mehr ab, nachdem man ein Schild gesetzt hat
Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man in Mehrspieler auf eine Truhe, Werkbank oder Ofen tippt
Half slabs get stuck in "upper" position.
Xperia Play controls (Android)
Nether Quartz stairs not having a language file name
Sand and Gravel no longer disappear when falling.
Fehler:
Beim Aktivieren von TNT in der Nähe von einem Gemälde stürzt das Spiel ab
0.6.0
30. Januar 2013
0.6.0
Hinweis für Benutzer von Android: Angefangen mit diesem Update wird Android 2.3 oder höher vorausgesetzt. Ältere Android Versionen werden nicht mehr unterstützt. Das heißt, dass Android-Spieler mit Version 2.2 oder niedriger keine Updates mehr für Minecraft Pocket Edition erhalten werden. Ältere Minecraft Pocket Edition Versionen können aber noch gespielt werden.
[3]
Grafik und Steuerung
Steuerkreuz wurde überarbeitet
Neues Design
Beim Fliegen befindet sich in der Mitte ein "Flügel"-Button
Buttons zum nach vorne-links und nach vorne-rechts laufen (erscheinen erst, wenn auf den Vorwärts-Button getippt wird)
Verbesserter Himmel/Wolken (variiert zwischen schnellen und langsamen Geräten)
Wenn auf ein Slot in der Schnellzugriffsleiste lange getippt wird, um den darin enthaltenen Gegenstand auszuwerfen, färbt sich nun auch der Rahmen des Slots grün.
Melonen werden nun aus 9 Melonenscheiben gecraftet
(Nur für einige Android-Geräte) Die Weise, ins Pausenmenü zu gelangen, ist nun (<-) anstatt (|=|)
Fehlerkorrekturen:
MCPE-143 - Doors, trap doors and ladders does not drop correctly in survival when adjacent to destroyed blocks
MCPE-356 - Blocks placed where ice was don't show up in multiplayer
Seeds fall through the grass block they are collected from.
Faltüren können in Survival nicht gecraftet werden.
Wenn ein Block über einem gesetztem Samen gesetzt wird, zerstört das den Samen (Er wird gedroppt)
Mobs still move when game is paused.
Food doesn't regenerate as much health as it should (bread labeled "heals 2 and a half hearts" heals only one, apples and raw meat heal one and soup and cooked meat heal only two).
Creeper spawnen in Türen.
The description for Stone Bricks in the crafting menu says "tile.stonebricksmooth: couldn't find desc"
When sleeping and your finger is moving above the torch, the flame particle will move awkwardly.
Creeper spawn ratio is high.
Bows have glitched textures sometimes for humans and skeletons.
Food animation for third person doesn't work
Explosions are silent (All you hear for creepers is "sssssss" and the creeper disappears)
Explosions usually does not destroy ground, only snow.
If one places a door on a torch, wheat, or other transparent blocks, the door is immediately destroyed but sometimes drops two doors upon destruction. It is possible to get infinite doors this way.
One can place a torch on the side of a fence, however, due to a lack of a surface to connect to, the torch appears to be placed on air or on the block next to the block the fence is on. A block update does not fix this, and the torch remains until either it or the fence is destroyed.
Jeder Gegenstand, der erhältlich ist, kann nun gewonnen werden und somit ist im Spielerinventar des Überlebensmodus kein Material mehr unendlich verfügbar
In dieser Steuerungsweise befindet sich nun in der Mitte des Displays ein Fadenkreuz, dort, wo es drauf gerichtet ist, lassen sich Blöcke zerstören, bauen usw. Dabei ist es egal, wo man auf dem Display tippt.
Größere Hotbar mit mehr Slots auf Geräten mit großen Display (z. B. iPad) hinzugefügt
bekannte "Bruch"-Animation beim Abbauen eines Blocks hinzugefügt
Ein Kreis beim Abbauen, der sich mit der Zeit füllt, macht die Abbauzeit deutlich
Das Fliegen hat sich geändert
Zum Auf- und Abfliegen muss man bei der Steuerung von der Mitte nach oben/unten schieben (Xperia Play: 'X' gedrückt halten und Steuerkreuz nach oben/unten).
Zuckerrohr im Inventar unendlich verfügbar, die Drops lassen sich nicht einsammeln
0.2.0 (Android)
11. Februar 2012
0.2.0 (Android)
Dieses Update hieß 0.2.0
Fehlerkorrekturen:
Reperaturen für manche Smartphones, auf denen das Spiel abgestürzt ist, als man versuchte, eine neue Welt zu erstellen
0.2.0
Android - 11. Februar 2012/ iOS - 17. Februar 2012
0.2.0
Spielmodi
Kreativ-Modus
Alle Welten die man vor dem 0.2.0 Update erstellt hat werden nun auch im Kreativ-Modus sein
Man kann fliegen
Überlebensmodus
Bis jetzt existiert noch kein Craftingsystem
Darum sind einige Materialien, wie z. B. Werkzeuge unendlich im Spielerinventar vorhanden
Im Spielerinventar werden alle im Spiel vorhandenen Gegenstände angezeigt, können jedoch nur verwendet werden, wenn der nötige Drop nach Abbau des jeweiligen Blocks eingesammelt wurde (ausgenommen die Materialien, die unendlich vorhanden sind)
Wenn kein Material benutzt wird, (also nicht "in der Hand gehalten" wird), ist die Faust des Spielers sichtbar
Jeder Block (ausgenommen Grundgestein und Luft) kann mit gleicher Abbauzeit abgebaut werden, egal, welches Werkzeug benutzt wird
Der Spieler kann sterben
Es existiert eine Herzenanzeige, welche sich wie in der PC-Version vor Beta 1.8.1 im Schwierigkeitsgrad Friedlich langsam regeneriert, wenn man Schaden erhalten hat
Außerdem gibt es nun eine Atemluftanzeige wenn man sich unter Wasser befindet