Vorlage:Nicht implementiert
Seit dem Beginn der Entwicklung von Minecraft gab es einige von Notch oder anderen Mojang-Mitarbeitern angekündigte Features, die jedoch nie implementiert wurden.
Diese Seite dokumentiert nur Dinge, die angekündigt, jedoch nie implementiert wurden. Ankündigungen sind daher grundsätzlich unter Zukünftige Versionen zu finden. Dort stehen auch einige recht alte Ankündigungen, solange es Anzeichen gibt, dass immer noch daran gearbeitet wird. Erst, wenn sich herausstellt, dass etwas nicht implementiert wird, gehört es hier in den Artikel.
Einträge ohne Quellenangabe werden wieder gelöscht. |
PC-Version
Blöcke und Gegenstände | ||
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Dezember 2013 | Viele neue Erze | Dinnerbone sagte in Reddit AMA (ask me anything), dass sie planten, mehr Erze zu implementieren.[1] |
Januar 2013 | Werferlore | Werferloren waren eine weitere Lorenvariante, die man auf einem frührerem Screenshot von Dinnerbone sehen konnte[2].
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November 2012 | BUD | Der Block-Update-Detektor (= BUD) ist ein Block, der beim Erkennen eines Block Updates ein Signal liefert. Er war für ein zukünftiges Update geplant und sollte in Redstone-Schaltkreisen Verwendung finden[3]. Momentan ist es möglich, einen BUD aus Kolben zu bauen (siehe BUD). |
November 2012 | Kondensator | Jeb sagte auf der MineCon, für das Redstone Update 1.5 sei ein Kondensator-Block geplant[4]. Jedoch wurden die Pläne für solch einen Block durch den Komparator ersetzt, da mit diesem nicht nur die gleichen Funktionen erzielt werden können, sondern darüber hinaus dieser noch mehr Funktionen ermöglicht. Der Kondensator sollte folgende Eigenschaften haben:
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August 2012 | Lesepult | Das Lesepult war ein angefangenes Projekt von Dinnerbone. Geplant war ein Pult für die beschriebenen Bücher, um diese auszustellen und einfach zu lesen. Die Implementierung war schon weit fortgeschritten, dabei stieß er jedoch auf Probleme und verwarf die Realisierung. Er plante, sich in naher Zukunft wieder des Projekts anzunehmen, jedoch wurde bis jetzt keine weitere Bearbeitung von Dinnerbone vorgenommen.[5][6]
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Mai 2012 | Rubin |
Statt Smaragden waren ursprünglich Rubine geplant, welche man auf dem ersten von Jeb veröffentlichten Screenshots zum Handelssystem sehen konnte. Die Textur des Rubins selbst kann noch immer in den Gegenständen gefunden werden. Die des Rubinerzes wurde in der Entwicklungsversion 12w21a sogar noch für das Smaragderz verwendet, wurde jedoch durch eine andere Textur ersetzt. |
Juni 2011 | Spitzer Block | Spitze Blöcke waren von Jeb geplante Blöcke, die anstatt des klebrigen Kolbens implementiert werden sollten. Sie sollten wie ein Kolben funktionieren, jedoch mit ausfahrbaren Stacheln statt Schleim versehen sein. Ein späterer Vorschlag war, dass statt den klebrigen Kolben zu ersetzen, er einen zusätzlichen spitzen Block einfügen sollte, der von Kolben verschoben werden könnte.[7][8] Dinnerbone zeigte Interesse an einen spitzen Block nach der Implementierung von Stolperdrähten.[9] |
April 2011 | Benutzerdefinierte Gemälde | Notch sagte, dass es in einem zukünftige Update eventuell benutzerdefinierte Gemälde geben wird.[10] |
Oktober 2010 | Laterne | Laternen waren ursprünglich für das Halloween Update geplant.[11] Die Implementierung wurde jedoch aufgrund von Zeitmangel verschoben und hatte eine niedrige Priorität erhalten.[12] Nach der Veröffentlichung der Beta 1.2 verkündete Notch, dass die Implementierung der Laternen weiterhin verschoben worden sei[13] und er hierfür keinen genauen Zeitpunkt nennen könne.[14] Auf der MineCon 2011 verkündete Notch letztendlich, dass er nicht mehr vorhabe, sie zu implementieren, und stattdessen andere Lichtquellen geplant seien.
Fackeln sollten nach der Einführung von Laternen ihre Funktion als permanente Lichtquelle verlieren und mit der Zeit erlöschen, woraufhin sie mit einem Feuerzeug erneut angezündet werden müssten. Laternen wären somit die neuen permanenten Lichtquellen. Laut Notch sollten alle Fackeln, die sich zum Zeitpunkt des entprechenden Updates auf der Karte, im Inventar oder in einer Truhe befinden, automatisch zu Laternen konvertiert werden.[15] Um dies zu bewerkstelligen, hätte die Laterne die Block-ID der Fackel übernommen.
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Juni 2010 | Korallen | Notch versuchte, Korallen umzusetzen, "jedoch ist es wirklich schwer, einen einzelnen, nach Korallen aussehenden Block zu zeichnen, da es sich hierbei um riesige Mengen an Variationen und Vielfalten handelt. Jedenfalls weiß man, dass die Korallen winzige Fisch-Partikel um sich herum haben werden."[17] |
Januar 2010 | Köcher |
Der Ursprung des Köchers liegt in Notchs altem Spiel Legend of the Chambered, aus dem er in der Version Indev 22. Januar 2010 einige Texturen für sein damals neues Minecraft übernommen hatte: Schwert, Lederrüstung, Apfel und Köcher. Während die ersten der genannten Texturen im Spiel Verwendung fanden, blieb der Köcher viele Jahre unbenutzt, auch wenn er als Texturendatei immer vorhanden war. Fünf Jahre später, während der noch nicht öffentlichen Entwicklungsphase von Vollversion 1.9, programmierte Dinnerbone dann den Köcher als tatsächlich benutzbaren Gegenstand. Er ermöglichte es, Pfeile in einem extra dafür vorgesehenen Slot zu lagern, um die Pfeilart zu bestimmen, mit der man schießt[18][19]. Beim Testen des Köchers war Dinnerbone jedoch mit der Handhabung nicht zufrieden und entfernte ihn im Juni 2015 wieder[20]. Einen Monat später erschien dann die erste öffentliche Entwicklungsversion 15w31a, die die noch bis zur Vollversion 1.8.8 vorhandene Köchertextur quiver.png nicht mehr enthielt.
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Oktober 2009 | Erdstufe | Bevor Steinstufen offiziell zum Spiel hinzugefügt wurden, testete Notch diese, indem er alle Erdblöcke durch Erdstufen ersetzte. Erdstufen selbst wurden jedoch nie offiziell in einer Version von Minecraft hinzugefügt.
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Kreaturen | ||
April 2012 | Mehr Tiere | Jon Kågström kommentierte bei Reddit, dass er gerne mehr Tiere hinzufügen will, wie beispielsweise Fische, Vögel und Baum-Tiere, um das Spiel lebendiger zu machen.[21] |
März 2012 | Interessantere Dorfbewohner | Jeb bemerkte während einer Q&A, dass er eventuell die Komplexität der Dorfbewohner erweitern möchte[22] |
Oktober 2011 | Roter Drache | Der rote Drache ist ein Monster, das Notch für die Zeit nach der Veröffentlichung der Vollversion angekündigt hatte.[23]
Am 12. Oktober 2011 kündigte Notch an, nach der Veröffentlichung von Vollversion 1.0.0 an einem neuen Drachen zu arbeiten. Diese werden landen können, kein Gelände zerstören, weniger gefährlich sein und eine rote Farbe haben.[24] Am gleichen Tag bestätigte er dies auch auf Reddit.[25] Als Notch im Dezember 2011 die Projektleitung an Jeb übergab, sagte dieser zur Zukunft des Roten Drachen: "Nun, da Notch die Roten Drachen mehr oder weniger versprochen hat, werde ich sie wohl hinzufügen müssen. Ich weiß nur noch nicht, wie..."[26] Ein Jahr später, im November 2012, wurde Jeb auf der MineCon zu den Roten Drachen gefragt. Er bestätigte, dass das Drachenei zur Zeit keine Funktion habe und dass es möglich ist, dass es für Rote Drachen genutzt werden könnte. Allerdings habe der Rote Drache zur Zeit keine hohe Priorität, weil die Programmierung sehr schwierig sei. Beispiel: Das Flugverhalten. Der bereits existierende Enderdrache fliegt in schönen, realistischen Kurven, ignoriert dabei aber alle Blöcke, fliegt ohne Widerstand durch sie hindurch und löst sie dabei auf. Das ist nur im Ende okay, in der Oberwelt würde es zu fast kompletter Zerstörung führen. Ein realistisches Flugverhalten des Roten Drachen in der Oberwelt müsste die dortigen Begrenzungen durch die Landschaft beachten, was ziemlich aufwendig zu programmieren wäre. Ein weiteres Jahr später, im Oktober 2013, antwortete Dinnerbone auf die Frage, ob der Rote Drache in der Version 1.7 enthalten sein würde, dass Mojang dies nie gesagt oder gar versprochen hätte und dass es zur Zeit keine Pläne für den Roten Drachen gäbe[27]. Doch aufgeschoben ist nicht aufgehoben, wie Dinnerbone kurz darauf (Dezember 2013) bestätigte: "Ich bin sicher, eines Tages wird es ihn geben. Nur nicht jetzt." [28] |
Februar 2011 | Regenbogenkristall-Höhlen | Der Vorschlag eines Spielers über Regenbogenkristall-Höhlen wurde von Mojang bei Get Satisfaction als geplant markiert.[29] |
Oktober 2010 | Fische | Ursprünglich waren Fische für das Halloween Update geplant, aber da Notch nur begrenzt Zeit hatte, konnte er Fische nur als Gegenstand hinzufügen. Jon Kågström hat erklärt, er würde gerne Fische hinzufügen. Dinnerbone meinte im September 2012, dass er Pläne für neue Fische hat, da Angeln momentan keinen Spaß macht[30]. |
Funktionen | ||
Juni 2014 | Wolkenhöhe | Ein Schieberegler für die Wolkenhöhe wurde von Ryan Holtz bereits testweise hinzugefügt[31], dann aber nach einer Absprache mit dem Team wieder entfernt[32]. |
Dezember 2013 | Gebäude erkennen | Jeb erwähnte, er wolle ein besseres System zur Analyse von Gebäuden implementieren, z. B. dass Dorfbewohner Dorfhäuser auch ohne Tür erkennen - derzeit gilt eine einsame Tür mit einem Dachblock dahinter als ein Haus im Dorf. [33] |
Dezember 2013 | Mehr Arten von Höhlen | Dinnerbone sagte auf Reddit AMA (ask me anything), dass sie planten, mehr Höhlenarten zu implementieren.[34] |
Dezember 2013 | Mehr generierte Bauwerke | Dinnerbone sagte auf Reddit AMA (ask me anything) das er gerne mehr Biom-spezifische Bauwerke hinzufügen möchte, so zum Beispiel Iglus in der Tundra, Ziegelsteindörfer in Tafelbergbiomen (Mesa), Verlassene Hütten im Dichten Wald, Einsame Hütten auf den Extremen Bergen usw.[35]
Mit Vollversion 1.9 wurden Iglus hinzugefügt. |
Dezember 2013 | Geländeeigenschaften | Dinnerbone sagte auf Reddit AMA (ask me anything), dass er gerne eine Möglichkeit implementieren möchte, bei der es einfacher ist, neue Geländeeigenschaften zu implementieren. [36] |
Oktober 2013 | Verzauberung entfernen | Dinnerbone erklärte, dass er versucht, einen Weg zu finden, Verzauberungen entfernen zu können (Teilweise ist dies schon möglich, wenn man zwei verzauberte Gegenstände wie Schwerter in die Werkbank legt. So erhält man einen unverzauberten Gegenstand.)[37] |
Mai 2013 | Schriftzeichendateien | Siehe Schriftdaten#Geschichte. |
April 2013 | Jahreszyklus | In einem zukünftigen Update soll es Jahreszeiten geben. Unter anderem soll sich dieses Feature auf Tag- und Nachtlängen und das Aussehen von Laub beziehen. [38][39] |
Dezember 2012 | Freundeslisten | Die Minecraft-Dokumentation von 2 Player Productions ("Minecraft: The Story of Mojang") hat eine Keynote-Roadmap gefilmt, die diese Features enthält.[40][41]Kristoffer erwähnte auf Twitter, dass er aktuell an Freundeslisten für Scrolls und später auch für andere Spiele von Mojang arbeite.[42] |
August 2012 | Virtuelle Realität | Notch meinte, dass er Minecraft eventuell mit der Virtuelle Realitäten-Brille von Oculus Rift verbinden würde[43]. Doch nachdem die Firma Oculus Rift von Facebook gekauft wurde[44], nahm Notch wieder Abstand von diesem Plan[45]. Im April 2015 wurde stattdessen eine Minecraft-Version für die Microsoft HoloLens präsentiert, die Windows 10 Edition. |
November 2010 | Serverportale | Mojang hat den Vorschlag eines Spielers über Serverportale bei Get Satisfaction als geplant markiert[46] |
Juli 2009 | Lua-Scripting | Lua-Scripting war ein von Notch für die Beta-Phase angekündigtes Feature für Minecraft. Es soll den Einsatz der Skriptsprache Lua ermöglichen[47].
In erster Linie sollen die Lua Skripts serverseitig vorgehalten werden. Das hätte die Vorteile, dass die Spieler die Skripts nicht downloaden müssen und keine clientseitigen Änderungen ermöglicht werden (siehe Client-Server-Konzept). Das Spiel soll durch die Skripts im Spielfluss nicht beeinträchtigt werden. Es ist nicht vorgesehen, dass hierdurch Änderungen an der Oberfläche oder den Gegenständen möglich sind. Einige denkbare Möglichkeit ist, dass benutzerdefinierte Befehle erstellt, bestimmte Server-Funktionen angesprochen und Benutzergruppen erstellt werden könne. Allgemeine Informationen zu Lua findet man auf der Lua Website, im Abschnitt Dokumentation. |
Scherze |
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Diese Features waren Scherze von Mojang:
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Pocket Edition
Geplant
Minecraft Pocket Edition befindet sich noch in der Alpha-Phase und wird ständig von Mojang-Mitarbeitern weiterentwickelt. Die neuen Funktionen werden dann in Form von Updates veröffentlicht. Dabei sind alle neuen Funktionen mit wenigen Ausnahmen eine direkte Übernahme aus der PC-Version. Folgende Informationen wurden von Mojang angekündigt, erwähnt oder bestätigt. Sie werden in zukünftigen Updates enthalten sein.
Feature | Beschreibung |
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Scrollen im Chat | Johan sagte, dass er diese Funktion für die nächsten Updates im Kopf behält.[62] |
Erhöhung der oberen Baugrenze | Tommaso Checchi gab bekannt, dass die Erhöhung der oberen Baugrenze auf 256 Blöcke zu starke Lags verursachen würde. Er sagte dass er sich die Idee für die Zukunft aufsparen würde.[63] |
Implementierung von Befehlen | Auf Twitter diskutierte Tommaso mit Leuten darüber, Befehle hinzuzufügen.[64] |
Comeback von PocketRealms[65] |
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Nicht geplant
Feature | Beschreibung |
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Debug-Bildschirm | Die Entwickler wollen keinen Debug-Bildschirm implementieren, da sie denken, dass das nur ausgenutzt wird, um zu cheaten.[71] |
API-System | Die Entwickler wollen kein API-System für das Modden der Pocket Edition hinzufügen, da es zu lange dauern würde. Auch werden "Symbols" nicht entfernt.[71] |
Konsolenedition
Geplant
Einzelnachweise
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z3xk?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936
- ↑ http://www.planetminecraft.com/blog/the-future-of-minecraft-1676582/
- ↑ http://www.accelerated-ideas.com/news/minecraft-15-redstone-update-features--confirmed-at-minecon-2012.aspx
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/
- ↑ http://imgur.com/a/G8Dql
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78554788094160896
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78559908211081216
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/4988431144
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/1243370641
- ↑ https://twitter.com/notch/status/22743846228070400
- ↑ https://twitter.com/notch/status/25611065517670400
- ↑ https://twitter.com/notch/status/28246272062259201
- ↑ https://twitter.com/notch/status/26452357146
- ↑ https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/746938105
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/595224755126534144
- ↑ a b https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/311cyh/a_qr_code_hidden_in_the_snow_leads_to_19/cpxo2e6?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/615853908553019393
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s7ri6/
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qxyzm/
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124154763351818240
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124154763351818240
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxhwh?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z29d?context=1
- ↑ https://web.archive.org/web/20120108050113/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/rainbow_crystalline_caves_and_how
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/244471297587965952
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/478818206858375168
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/478836499035996160
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t2wqm/new_enchanting_screen_explanation_in_comments/ce3ty31?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vu8k?context=1
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- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vu8k?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/392766846648451072
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/323870260560293888
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/336123928181346306
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&t=143s
- ↑ https://twitter.com/notch/status/77555436370407424
- ↑ https://twitter.com/kristoffer/status/344448279569915904
- ↑ https://twitter.com/notch/status/241693553049346048
- ↑ http://www.heise.de/newsticker/meldung/Facebook-kauft-Virtual-Reality-Spezialisten-Oculus-VR-2154787.html
- ↑ https://twitter.com/notch/status/448586381565390848
- ↑ https://web.archive.org/web/20120204184936/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/140842759
- ↑ https://twitter.com/KrisJelbring/status/401476055464427520
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/361892350424911873
- ↑ http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/
- ↑ MC-9212
- ↑ Der Livestream auf twitch.tv ist mittlerweile gelöscht
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xlyi5/hey_dinnerbone_when_are_we_going_to_get_dwarves/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224
- ↑ https://twitter.com/notch/status/117188911230500864
- ↑ https://scrolls.com/2013/08/scrolls-changelog-0-103-0-super-friendly-edition
- ↑ https://twitter.com/notch/status/62498529108697090
- ↑ https://twitter.com/jbernhardsson/status/346637719629332482
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/386057569979998209
- ↑ https://twitter.com/_tomcc/status/400349206168100864
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2bc4cm/mcpe_0100_will_include_completely_revamped_boats/cj3uwei?context=1
- ↑ a b c https://twitter.com/mamirm/status/488675441348476928
- ↑ https://twitter.com/mamirm/status/488675013705216001
- ↑ https://twitter.com/mamirm/status/489108864772886528
- ↑ https://twitter.com/mamirm/status/487485187320991744
- ↑ a b https://twitter.com/mamirm/status/489105224414822400
- ↑ a b https://www.youtube.com/watch?v=NiBgKbRfjlg