Diese Seite enthält Inhalte über Funktionen, die geplant waren, ohne bisher realisiert worden zu sein. Diese Funktionen existieren nicht in Vanilla-Minecraft.
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Seit dem Beginn der Entwicklung von Minecraft gab es einige von Notch oder anderen Mojang-Mitarbeitern erwähnte Spielelemente, die jedoch nicht eingeführt wurden.
Diese Seite dokumentiert nur Dinge, die angekündigt, jedoch nie eingeführt wurden. Ankündigungen sind daher grundsätzlich unter Zukünftige Versionen zu finden. Dort stehen auch einige recht alte Ankündigungen, solange es Anzeichen gibt, dass immer noch daran gearbeitet wird. Erst, wenn sich herausstellt, dass etwas nicht eingeführt wird, gehört es hier in den Artikel.
Einträge ohne Quellenangabe werden wieder gelöscht. |
Java-Edition
Blöcke und Gegenstände
März 2014 | Seltene Waffen und Werkzeuge | Dinnerbone auf Twitter, dass er gerne seltene Waffen und Werkzeuge hinzufügen würde, die nicht hergestellt werden könnten und die man nur in Truhen finden oder beim Handeln bekommen könnte, z.B. Bögen, die schneller schießen, Stiefel mit Heilung oder Helme mit Nachtsicht. Er hat aber zur Zeit anderes zu tun[1][2][3][4]. | ||||||
Dezember 2013 | Viele neue Erze | Dinnerbone sagte in Reddit AMA (ask me anything), dass sie planten, mehr Erze einzuführen.[5] | ||||||
April 2013 | Gefärbte Bretter | Dinnerbone fragte auf Twitter, was die Community von gefärbten Brettern halten würde.[6] Er gab das folgende Ergebnis bekannt:
Trotzdem arbeitete er nicht an der Idee weiter, fügte aber stattdessen gebrannten Ton hinzu, der gefärbt werden kann. Die Idee wurde nicht weitergeführt, nachdem Dinnerbone gemerkt hatte, dass gefärbte Bretter ebenfalls gefärbte Stufen und Treppen benötigen würden. Dennoch hat jede Baumart seine eigene Bretterfarbe. Diese sind jedoch nicht gefärbt, sondern haben lediglich die Farbe des jeweiligen Baumes. | ||||||
Januar 2013 | Werferlore | Werferloren waren eine weitere Lorenvariante, die man auf einem früherem Screenshot von Dinnerbone sehen konnte[8].
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November 2012 | Kondensator | Jeb sagte auf der MineCon, für das Redstone Update 1.5 sei ein Kondensator-Block geplant[9]. Jedoch wurden die Pläne für solch einen Block durch den Komparator ersetzt, da mit diesem nicht nur die gleichen Funktionen erzielt werden können, sondern darüber hinaus dieser noch mehr Funktionen ermöglicht. Der Kondensator sollte folgende Eigenschaften haben:
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August 2012 | Lesepult | Das Lesepult war ein angefangenes Projekt von Dinnerbone. Geplant war ein Pult für die beschriebenen Bücher, um diese auszustellen und einfach zu lesen. Die Einführung war schon weit fortgeschritten, dabei stieß er jedoch auf Probleme und verwarf die Realisierung, plante aber, sich in naher Zukunft eventuell wieder des Projekts anzunehmen.[10] Auf Reddit legte er am 18. Dezember 2013 schließlich dar, dass er sich das Projekt wieder angeschaut, aber wieder verworfen hatte, da "irgendetwas an ihnen einfach nicht richtig scheint".[11]
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Mai 2012 | Rubin |
Statt Smaragden waren ursprünglich Rubine geplant, welche man auf dem ersten von Jeb veröffentlichten Screenshots zum Handelssystem sehen konnte. Die Textur des Rubins selbst kann noch immer in den Gegenständen gefunden werden. Die des Rubinerzes wurde in der Entwicklungsversion 12w21a sogar noch für das Smaragderz verwendet, wurde jedoch durch eine andere Textur ersetzt. | ||||||
Juni 2011 | Spitzer Block | Spitze Blöcke waren von Jeb geplante Blöcke, die anstatt des klebrigen Kolbens eingeführt werden sollten. Sie sollten wie ein Kolben funktionieren, jedoch mit ausfahrbaren Stacheln statt Schleim versehen sein. Ein späterer Vorschlag war, dass statt den klebrigen Kolben zu ersetzen, er einen zusätzlichen spitzen Block einfügen sollte, der von Kolben verschoben werden könnte.[12][13] Dinnerbone zeigte Interesse an einen spitzen Block nach der Einführung von Stolperdrähten.[14] | ||||||
April 2011 | Benutzerdefinierte Gemälde | Notch sagte, dass es in einem zukünftige Update eventuell benutzerdefinierte Gemälde geben wird.[15] | ||||||
Oktober 2010 | Laterne | Laternen waren ursprünglich für das Halloween Update geplant.[16] Die Einführung wurde jedoch aufgrund von Zeitmangel verschoben und hatte eine niedrige Priorität erhalten.[17] Nach der Veröffentlichung der Beta 1.2 verkündete Notch, dass die Einführung der Laternen weiterhin verschoben worden sei[18] und er hierfür keinen genauen Zeitpunkt nennen könne.[19] Auf der MineCon 2011 verkündete Notch letztendlich, dass er nicht mehr vorhabe, sie einzuführen, und stattdessen andere Lichtquellen geplant seien.
Fackeln sollten nach der Einführung von Laternen ihre Funktion als permanente Lichtquelle verlieren und mit der Zeit erlöschen, woraufhin sie mit einem Feuerzeug erneut angezündet werden müssten. Laternen wären somit die neuen permanenten Lichtquellen. Laut Notch sollten alle Fackeln, die sich zum Zeitpunkt des entprechenden Updates in der Welt, im Inventar oder in einer Truhe befinden, automatisch zu Laternen konvertiert werden.[20] Um dies zu bewerkstelligen, hätte die Laterne die Block-ID der Fackel übernommen.
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Juni 2010 | Korallen | Notch versuchte, Korallen umzusetzen, "jedoch ist es wirklich schwer, einen einzelnen, nach Korallen aussehenden Block zu zeichnen, da es sich hierbei um riesige Mengen an Variationen und Vielfalten handelt. Jedenfalls weiß man, dass die Korallen winzige Fisch-Partikel um sich herum haben werden."[23] | ||||||
Januar 2010 | Köcher |
Der Ursprung des Köchers liegt in Notchs altem Spiel Legend of the Chambered, aus dem er in der Version Indev 0.31 einige Texturen für sein damals neues Minecraft übernommen hatte: Schwert, Lederrüstung, Apfel und Köcher. Während die ersten der genannten Texturen im Spiel Verwendung fanden, blieb der Köcher viele Jahre unbenutzt, auch wenn er als Texturendatei immer vorhanden war. Fünf Jahre später, während der noch nicht öffentlichen Entwicklungsphase von Vollversion 1.9, programmierte Dinnerbone dann den Köcher als tatsächlich benutzbaren Gegenstand. Er ermöglichte es, Pfeile in einem extra dafür vorgesehenen Slot zu lagern, um die Pfeilart zu bestimmen, mit der man schießt[24][25]. Beim Testen des Köchers war Dinnerbone jedoch mit der Handhabung nicht zufrieden und entfernte ihn im Juni 2015 wieder[26]. Einen Monat später erschien dann die erste öffentliche Entwicklungsversion 15w31a, die die noch bis zur Vollversion 1.8.9 vorhandene Köchertextur quiver.png nicht mehr enthielt.
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Oktober 2009 | Erdstufe | Bevor Steinstufen offiziell dem Spiel hinzugefügt wurden, testete Notch diese, indem er alle Erdblöcke durch Erdstufen ersetzte. Erdstufen selbst wurden jedoch nie offiziell in einer Version von Minecraft hinzugefügt.[27]
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Kreaturen
Sebtember 2012 | Besen oder Katzen für Hexen | Dinnerbone erhielt auf Twitter drei Vorschläge für Hexen[28]: Sie sollen Besen und Katzen haben und in Häusern spawnen. Er antwortete: Ich kann 2/3 einfügen. Da Hexenhäuser bereits eingeführt sind, meinte Dinnerbone, das Hexen mit Besen oder mit Katzen spawnen werden. |
April 2012 | Panda | Dinnerbone antwortete auf die Frage: "Wenn du ein beliebiges Tier ins Spiel programmieren könntest, welches wäre es?" mit: "Panda. Ich habe bereits damit herumgespielt, aber das Aussehen und die Animation gefallen mir noch nicht."[29]
Im Dezember 2013 antwortete er auf die Frage: "Wenn du ein beliebiges Spielelement zu Minecraft hinzufügen könntest, ungeachtet von Modellierung oder Programmierung und ohne dass du jemand um Erlaubnis bitten müsstest, was wäre es?" mit: "Pandas."[30] |
Oktober 2011 | Roter Drache | Der rote Drache ist ein Monster, das Notch für die Zeit nach der Veröffentlichung der Vollversion angekündigt hatte.[31]
Am 12. Oktober 2011 kündigte Notch an, nach der Veröffentlichung von Vollversion 1.0.0 an einem neuen Drachen zu arbeiten. Diese werden landen können, kein Gelände zerstören, weniger gefährlich sein und eine rote Farbe haben.[32] Am gleichen Tag bestätigte er dies auch auf Reddit.[33] Als Notch im Dezember 2011 die Projektleitung an Jeb übergab, sagte dieser zur Zukunft des Roten Drachen: "Nun, da Notch die Roten Drachen mehr oder weniger versprochen hat, werde ich sie wohl hinzufügen müssen. Ich weiß nur noch nicht, wie..."[34] Ein Jahr später, im November 2012, wurde Jeb auf der MineCon zu den Roten Drachen gefragt. Er bestätigte, dass das Drachenei zur Zeit keine Funktion habe und dass es möglich ist, dass es für Rote Drachen genutzt werden könnte. Allerdings habe der Rote Drache zur Zeit keine hohe Priorität, weil die Programmierung sehr schwierig sei. Beispiel: Das Flugverhalten. Der bereits existierende Enderdrache fliegt in schönen, realistischen Kurven, ignoriert dabei aber alle Blöcke, fliegt ohne Widerstand durch sie hindurch und löst sie dabei auf. Das ist nur im Ende okay, in der Oberwelt würde es zu fast kompletter Zerstörung führen. Ein realistisches Flugverhalten des Roten Drachen in der Oberwelt müsste die dortigen Begrenzungen durch die Landschaft beachten, was ziemlich aufwendig zu programmieren wäre. Ein weiteres Jahr später, im Oktober 2013, antwortete Dinnerbone auf die Frage, ob der Rote Drache in der Version 1.7 enthalten sein würde, dass Mojang dies nie gesagt oder gar versprochen hätte und dass es zur Zeit keine Pläne für den Roten Drachen gäbe[35]. Doch aufgeschoben ist nicht aufgehoben, wie Dinnerbone kurz darauf (Dezember 2013) bestätigte: "Ich bin sicher, eines Tages wird es ihn geben. Nur nicht jetzt." [36] |
Februar 2011 | Regenbogenkristall-Höhlen | Der Vorschlag eines Spielers über Regenbogenkristall-Höhlen wurde von Mojang bei Get Satisfaction als geplant markiert.[37] |
Oktober 2010 | Fische | Fische waren eine passive Kreatur, die Notch einführen wollte. Im Halloween Update sagte er, dass er sie hinzufügen würde.[38] Sie wurden jedoch lediglich als ein Gegenstand eingeführt. Es gibt weder keinen Code für eine Fischkreatur im Spiel, noch gibt es ein Modell. Als es schon zwei Jahre lang her war, dass die Kreatur das erste Mal erwähnt wurde, sagte Jon Kågström, dass er plante, den Fisch als Kreatur hinzuzufügen.[39] Notch erwähnte dazu die Möglichkeit, Fische zu fangen, die bereits im Spiel ist. Es gibt keine Hinweise darauf, dass ein Modell hinzugefügt werden sollte. Auf Reddit antwortete Notch, als er nach seinen Plänen, den Fisch als Kreatur hinzuzufügen, gefragt wurde: "Ach ja, der Fisch!".[40] Jon Kågström hat erklärt, er würde gerne Fische hinzufügen. Dinnerbone meinte im September 2012, dass er Pläne für neue Fische hat, da Angeln momentan keinen Spaß macht[41]. |
Funktionen
September 2014 | Objekt-Modelle |
Animationen und Objekt-Modelle[42]
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Juni 2014 | Wolkenhöhe | Ein Schieberegler für die Wolkenhöhe wurde von Ryan Holtz bereits testweise hinzugefügt[44], dann aber nach einer Absprache mit dem Team wieder entfernt[45]. |
Dezember 2013 | Gebäude erkennen | Jeb erwähnte, er wolle ein besseres System zur Analyse von Gebäuden einführen, z. B. dass Dorfbewohner Dorfhäuser auch ohne Tür erkennen - derzeit gilt eine einsame Tür mit einem Dachblock dahinter als ein Haus im Dorf. [46] |
Dezember 2013 | Mehr Arten von Höhlen | Dinnerbone sagte auf Reddit AMA (ask me anything), dass sie planten, mehr Höhlenarten einzuführen.[47] |
Dezember 2013 | Geländeeigenschaften | Dinnerbone sagte auf Reddit AMA (ask me anything), dass er gerne eine Möglichkeit einführen möchte, bei der es einfacher ist, neue Geländeeigenschaften einzuführen. [48] |
Oktober 2013 | Verzauberung entfernen | Dinnerbone erklärte, dass er versucht, einen Weg zu finden, Verzauberungen entfernen zu können (Teilweise ist dies schon möglich, wenn man zwei verzauberte Gegenstände wie Schwerter in die Werkbank legt. So erhält man einen unverzauberten Gegenstand.)[49] |
Mai 2013 | Schriftzeichendateien | Siehe Schriftdaten#Geschichte. |
April 2013 | Jahreszyklus | In einem zukünftigen Update soll es Jahreszeiten geben. Unter anderem soll sich dieses Spielelement auf Tag- und Nachtlängen und das Aussehen von Laub beziehen. [50][51] |
Juni 2011 | Freundeslisten | Notch erwähnte in seinem Blog, dass Freundeslisten nach der Beta 1.8 eingefügt würden[52]. Die Minecraft-Dokumentation von 2 Player Productions ("Minecraft: The Story of Mojang") hat im Dezember 2012 eine ToDo-Liste gefilmt, die diese Spielelemente enthält[53][54]. Kristoffer erwähnte im Juni 2013 auf Twitter, dass er aktuell an Freundeslisten für Scrolls und später auch für andere Spiele von Mojang arbeite[55]. |
November 2010 | Serverportale | Mojang hat den Vorschlag eines Spielers über Serverportale bei Get Satisfaction als geplant markiert[56] |
Juli 2009 | Lua-Scripting | Lua-Scripting war ein von Notch für die Beta-Phase angekündigtes Spielelement für Minecraft. Es soll den Einsatz der Skriptsprache Lua ermöglichen[57].
In erster Linie sollen die Lua Skripte serverseitig vorgehalten werden. Das hätte die Vorteile, dass die Spieler die Skripte nicht downloaden müssen und keine clientseitigen Änderungen ermöglicht werden (siehe Client-Server-Konzept). Vielmehr soll der Server mit Lua Skripten um neue Befehle, Blockfunktionen und Benutzergruppen erweitert werden können. Notch wollte Lua als Erweiterung von Minecraft sehen, aber nicht für die Kernfunktionen des Spiels. Allgemeine Informationen zu Lua findet man auf der Lua Website, im Abschnitt Dokumentation. |
Scherze
Diese Spielelemente waren Scherze von Mojang:
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Pocket-Edition
Spielelement | Beschreibung |
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Konsolenedition
Spielelement | Beschreibung |
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Einzelnachweise
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462447846371328
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462568109641728
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440463320739758080
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440465480525291520
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z3xk?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/327118657698275329
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/327121694286290945
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936
- ↑ http://www.accelerated-ideas.com/news/minecraft-15-redstone-update-features--confirmed-at-minecon-2012.aspx
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/c5v03bq?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2v5?context=3
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78554788094160896
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78559908211081216
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/4988431144
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/1243370641
- ↑ https://twitter.com/notch/status/22743846228070400
- ↑ https://twitter.com/notch/status/25611065517670400
- ↑ https://twitter.com/notch/status/28246272062259201
- ↑ https://twitter.com/notch/status/26452357146
- ↑ https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html
- ↑ https://twitter.com/notch/status/187453842781257729
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/746938105
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/595224755126534144
- ↑ a b https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/311cyh/a_qr_code_hidden_in_the_snow_leads_to_19/cpxo2e6?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/615853908553019393
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/220243988
- ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/248893778809745410
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124154763351818240
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- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584
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- ↑ https://web.archive.org/web/20120108050113/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/rainbow_crystalline_caves_and_how
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- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vu8k?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/392766846648451072
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/323870260560293888
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/336123928181346306
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/6969771554/back-in-the-office-and-some-words-on-1-7-and-1-8
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&t=143s
- ↑ https://twitter.com/notch/status/77555436370407424
- ↑ https://twitter.com/kristoffer/status/344448279569915904
- ↑ https://web.archive.org/web/20120204184936/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals
- ↑ https://notch.tumblr.com/post/140842759
- ↑ https://twitter.com/KrisJelbring/status/401476055464427520
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/361892350424911873
- ↑ http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/
- ↑ MC-9212
- ↑ Der Livestream auf twitch.tv ist mittlerweile gelöscht
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xlyi5/hey_dinnerbone_when_are_we_going_to_get_dwarves/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224
- ↑ https://twitter.com/notch/status/117188911230500864
- ↑ https://scrolls.com/2013/08/scrolls-changelog-0-103-0-super-friendly-edition
- ↑ https://twitter.com/notch/status/62498529108697090