Diese Seite wird vom Minecraft Wiki nicht auf inhaltliche Richtigkeit und Vollständigkeit geprüft. |
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Verdächtiger Sand|Verdächtiger Sand]]<br/>{{Block | image = Verdächtiger Sand.png | invimage = Verdächtiger Sand | type = Gebrauchsblöcke | gravity = Ja | pushable = Zerbricht | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Nein | renewable = Nein | tool = any | stackable = Ja (64) | drops = Nichts | nameid = suspicious_sand }} '''Verdächtiger Sand''' ist ein [[Block]], der in [[Wüstenbrunnen]], [[Wüstentempel]]n und [[Ozeanruine]]n gefunden werden kann. Je nach Struktur enthält er einen von mehreren Gegenständen, die mit einem [[Pinsel]] freigepinselt werden können. == Gewinnung == === Abbauen === Verdächtiger Sand kann nicht abgebaut werden, auch nicht mit einem Werkzeug, das mit [[Behutsamkeit]] verzaubert ist. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, geht aber nach dem Fallen immer kaputt ohne einen Drop. Er zerbricht sofort, wenn er von einem [[Kolben]] oder einem [[Kolben|klebrigen Kolben]] geschoben wird und kann nicht von klebrigen Kolben oder einem [[Schleimblock]] gezogen werden. {{Abbauen|Verdächtiger Sand|jedes|drop=kein|horizontal=1}} === Vorkommen === Verdächtiger Sand generiert auf natürliche Weise in vergrabenen Räumen unter [[Wüstentempel]]n sowie auf dem Boden von [[Wüstenbrunnen]]. == Verwendung == === Beute === Verdächtiger Sand lässt nichts fallen, wenn er abgebaut wird. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, zerbricht aber bei der Landung. Mit einem [[Pinsel]] kann der Spieler einen Gegenstand aus dem seltsamen Sand herausholen. Dieser wird sofort in normalen Sand umgewandelt. Gegenstände können nur aus natürlich generiertem seltsamen Sand gepinselt werden. Wenn sie vom Spieler platziert werden, wird nach dem Pinseln nichts produziert. {| class="wikitable" style="text-align:center" !Struktur !Gegenstand !Wahrscheinlichkeit |- | rowspan="7" |{{UmweltLink|Wüstentempel}} |{{GL|Schützen-Töpferscherbe}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{GL|Juwelen-Töpferscherbe}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{GL|Totenkopf-Töpferscherbe}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{GL|Schwarzpulver}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{BL|TNT}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{GL|Diamant}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{GL|Smaragd}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- | rowspan="7" |{{UmweltLink|Wüstenbrunnen}} |{{GL|Gebärden-Töpferscherbe}} |{{Bruch|3|7}} (42,9 %) |- |{{GL|Ziegel}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{GL|Stock}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{GL|Seltsame Suppe}}<ref group="note">Die Suppe gewährt einen der folgenden Effekte: 5-7 Sekunden Blindheit, 7-10 Sekunden Sprungkraft, 7-10 Sekunden Nachtsicht, 10-20 Sekunden Vergiftung, 0,35-0,5 Sekunden Sättigung oder 6-8 Sekunden Schwäche.</ref> |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |- |{{GL|Smaragd}} |{{Bruch|1|7}} (14,3 %) |} <references group="note"/> == Blockzustand == {{Minecraftdaten|Blockzustand}} {{Objekt |title = Fallender Verdächtiger Sand |image = Verdächtiger Sand.png |size = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,98 Blöcke |drops = none |nameid = falling_block }} == Fallender Verdächtiger Sand == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird --> {{HA|Fallender Block}} Im Inventar ist Verdächtiger Sand ein [[Block]]. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen [[Fallender Block|fallenden Block]]. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, mehr dazu wird im Hauptartikel beschrieben. == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Achtung vor dem Alten}} == Galerie == <gallery> Datei:Wüstentempel Seltsamer Sand freigelegt.png|Eine freigelegte Sandkammer, wo nur noch der Seltsame Sand übrig ist. Datei:Seltsamer Sand Vergleich.png|Vergleich zwischen Sand und Seltsamen Sand. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19.4|23w07a}} |list1 = *[[Datei:Verdächtiger Sand.png|32px]] Verdächtiger Sand im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt. |group2= {{ver|1.20|23w12a}} |list2= *Verdächtiger Sand ist außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar. *Verdächtiger Sand generiert in warmen Ozeanruinen. *Verdächtiger Sand generiert in Trail Ruins. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|bev|1.19.70|23}} |list1= *[[Datei:Verdächtiger Sand.png|32px]] Verdächtiger Sand hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.19.80}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.19.80.20}} |list1= *Wenn Verdächtiger Sand fertig gepinselt ist, verwandelt er sich in einen normalen Sandblock, anstatt einfach zu zerbrechen. |group2= {{ver|be-beta|1.19.80.21}} |list2= *Verdächtiger Sand generieren auch in warmen Ozeanruinen. |group3= {{ver|be-beta|1.19.80.22}} |list3= *Verdächtiger Sand generiert in Trail Ruins. }} |group3= {{ver|bev|1.20.0|21}} |list3= *Verdächtiger Sand ist außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar. }} {{Navbox-Gebrauchsblöcke}} {{Navbox-Objekte}} [[en:Suspicious Sand]] [[es:Arena sospechosa]] [[pt:Areia suspeita]] [[zh:可疑的沙子]]</li><li>[[Weißer Farbstoff|Weißer Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand | image = Weißer Farbstoff.png | invimage = Weißer Farbstoff | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = white_dye }} Der '''weiße Farbstoff''' (in der [[Bedrock Edition]] '''Knochenmehl''') ist ein Gegenstand, den man aus Knochenmehl und Maiglöckchen herstellen kann. Er dient zum Färben von vielen färbbaren Blöcken und Gegenständen. Außer ihm gibt es noch 15 weitere [[Farbstoff]]e. == Herstellung == {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Weißer Farbstoff aus Knochenmehl}} |- {{Rezept|Weißer Farbstoff aus Maiglöckchen}} |} == Verwendung == Farbige [[Wolle]] lässt sich mit dem weißen Farbstoff nicht weiß färben. Außerdem kann man den weißen Farbstoff mit einem anderen [[Farbstoff]] mischen und diesen so aufhellen. Man kann den weißen Farbstoff auch zusammen mit weißer Wolle in ein Craftingfeld legen, was jedoch keinen Nutzen hat, da dann wieder weiße Wolle ausgegeben wird. Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der weiße Farbstoff …: *… auf Schafe aufgetragen werden, um ihre [[Wolle]] zu färben, die dann für 1-3 Blöcke [[weiße Wolle]] geschoren werden kann. *… auf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] und [[Katze]]n aufgetragen werden, um ihre Halsbänder zu färben. *… zum Färben oder Bleichen von [[Wolle]], [[Rüstung|Lederrüstung]], [[Bett]]en, [[Glas]], [[Keramik]] und [[Shulker-Kiste]]n benutzt werden. *… mit [[Schwarzpulver]] kombiniert werden, um einen Feuerwerksstern herzustellen. *… in Kombination mit einem [[Feuerwerksstern]] einen Farbüberblendungs-Effekt erstellen. *… verwendet werden, um Muster zu [[Banner]]n hinzuzufügen. *… mit [[Sand]] und [[Kies]] zur Herstellung von [[Trockenbeton]] kombiniert werden. *… für Beschriftungen auf [[Schild (Schrift)|Schildern]] verwendet werden. Die Textfarbe kann durch Rechtsklick mit dem Farbstoff geändert werden. *{{Versionshinweis|BE}} … verwendet werden, um [[Shulker]] zu färben. *{{Versionshinweis|BE}} … zum Färben von [[Wasser]] aus dem [[Kessel]] verwendet werden. *{{Versionshinweis|BE}} … mit [[Verbindung#Verwendung|chemischen Reaktionen]] kombiniert werden, um [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herzustellen. === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Farbstoff aufgehellt}} |- {{Rezept|Gefärbtes Glas|Weißes}} |- {{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Weiße}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Weiße}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Weiße}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederhose|Weiße}} |- {{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Weiße}} |- {{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Weißer}} |- {{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Weiße}} |- {{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Weißer}} |- {{Rezept|Gefärbte Keramik|Weiße}} |- {{Rezept|Gefärbte Wolle|Weiße}} |- {{Rezept|Feuerwerksstern|2}} |- {{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}} |- {{Rezept|Trockenbeton|Weißer}} |- {{Rezept|Gefärbte Kerze|Weiße}} |} === Weben === {| class=wikitable |- ! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte !! Beschreibung {{Webstuhlrezept |name = Weißes [[Banner]] |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Weißer Farbstoff |Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage |Output = Alle weiße Banner ohne Bannervorlage }} {{Webstuhlrezept |name = Weiße [[Banner]]-Muster |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Weißer Farbstoff |Pattern= Alle Bannervorlagen |Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage |Output = Alle weiße Banner mit Bannervorlage }} {{Webstuhlrezept |name = Weiße [[Banner]]-Bilder |Input1 = Weißes Banner |Input2 = Weißer Farbstoff |Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld |Sprite = Spickelbord; Gemauert |Output = Weißer Spickelbord Banner; Feld weiß gemauert Banner }} |{{nur|Bedrock}} |} === Bedrock / Education Edition === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Ballon|Weißer}} |- {{Rezept|Knicklicht|Weißes}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.14}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *Weißer Farbstoff hinzugefügt. *Der Farbstoff übernimmt alle Farbrezepte von [[Knochenmehl]]. *Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt. |group2= {{ver|version|19w08a}} |list2= *[[Rossharnisch|Weißer lederner Rossharnisch]] hinzugefügt. }} }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[en:White Dye]] [[es:Tinte blanco]] [[fr:Teinture blanche]] [[ja:白色の染料]] [[ko:하얀색 염료]] [[pl:Biały barwnik]] [[pt:Corante branco]] [[zh:白色染料]]</li><li>[[Herz des Meeres|Herz des Meeres]]<br/>{{Gegenstand | image = Herz des Meeres.png | invimage = Herz des Meeres | type = Werkstoffe | renewable = Nein | stackable = Ja (64) | nameid = heart_of_the_sea }} Das '''Herz des Meeres''' ist ein seltener Gegenstand, der die Kräfte des Meeres in sich trägt. == Gewinnung == Man kann es nur in [[Vergrabener Schatz#Truheninhalt|vergrabenen Schätzen]] finden. Diese kann man über [[Schatzkarte]]n erreichen, welche in [[Ozeanruine]]n und [[Schiffswrack]]s gefunden werden können. Das Herz des Meeres kann nur gefunden und nicht hergestellt werden. == Verwendung == Das Herz des Meeres dient zum Herstellen eines [[Aquisator]]s. Wird dieser aktiviert, öffnet er sich und das Herz des Meeres ist zu sehen, welches [[Partikel]] aus dem Wasser anzieht, die wie kleine Herzen des Meeres aussehen. === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Aquisator}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.13}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w15a}} |list1= *[[Datei:Herz des Meeres.png|32px]] Herz des Meeres hinzugefügt. |group2= {{ver|version|18w19a}} |list2= *Sie können in [[Vergrabener Schatz|vergrabenen Schatztruhen]] gefunden werden. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.4.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe= 1 |group1= {{ver|be-beta|1.2.20.1}} |list1= *[[Datei:Herz des Meeres BE 1.2.20 build 1.png|32px]] Herz des Meeres hinzugefügt. |group2= {{ver|be-beta|1.2.20.2}} |list2= *[[Datei:Herz des Meeres.png|32px]] Die Textur wird geändert. }} |group2= {{ver|bev|1.5.0|1}} |list2= *Das Herz des Meeres kann nun zur Herstellung vom Aquisator verwendet werden. }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[en:Heart of the Sea]] [[fr:Cœur de la mer]] [[it:Cuore del mare]] [[ja:海洋の心]] [[ko:바다의 심장]] [[nl:Hart van de zee]] [[pl:Serce oceanu]] [[pt:Coração do mar]] [[ru:Сердце моря]] [[uk:Серце моря]] [[zh:海洋之心]]</li></ul>
Autor |
Technic Pack |
---|---|
Voraussetzungen |
Technic Launcher |
Mod-Version |
1.0.10 (2.0.1c / 3.0.0c) |
Minecraft-Version |
1.5.2 (1.6.4 / 1.7.10) |
Projektseite |
Hexxit ist ein Modpack, welches von Technic Pack zusammengestellt worden ist. Das Hexxit-Modpack verwendet zusammen mit anderen Packs einen eigenen Launcher, den Technic Launcher. Der Launcher lädt eine andere Datei herunter, sodass man mit dem Standardlauncher von Minecraft problemlos das normale Minecraft ohne irgendwelche Mods spielen kann. Durch Mods wie zum Beispiel Twilight Forest werden dem Spiel neue Dimensionen oder Biome hinzugefügt. Die Mod Not Enough Items implementiert eine Liste aller Blöcke, Gegenstände und Werkzeuge, die man sich durch einen Klick darauf in das Inventar cheaten, oder mit der Taste "R" das Rezept zum Herstellen nachschlagen kann. In Hexxit gibt es auch Mods, die neue Tiere und Monster, wie Adler, Elefanten, Bären, unsichtbare Kreaturen, Gorillas und sehr viele mehr einfügt. Auch neue Gebäude, die in der Welt generiert werden, sind in dem Modpack enthalten.
In diesem Modpack wird das Erforschen der Welt mit all ihren Strukturen und Boss-Gegnern groß geschrieben. Auch in freier Natur gibt es teilweise stärkere Monster und in Wüsten spawnen Mumien und andere unangenehme Zeitgenossen. Da man an der Oberfläche Diamanten findet und schnell durch das Plündern von Kisten an gute Ausrüstung kommt, kann man die einfachen Gegenstände schnell finden und muss sich nicht lange Rohstoffe erarbeiten. Damit kommt man durch die ersten Tage und kann dann (mit besserer Ausrüstung) auch größere Festungen angreifen und plündern. Wer hier im Spielmodus Friedlich spielt, macht einen Denkfehler, da alles auf ein Spiel mit Monstern und Boss-Gegnern ausgerichtet ist.
Mods[]
Dieser Bereich wird momentan bearbeitet und enthält möglicherweise mehrere Fehler! |
Name | Autor | Beschreibung |
---|---|---|
CodeChickenCore | chicken_bones | Coremod zum Laden der Mods von chicken_bones (zum Beispiel Not Enough Items) |
CoFH Core | CoFH | Normalerweise Coremod zum Laden von TeamCoFH's Mods, wird aber in Hexxit dazu verwendet, um Erze auf bestimmten Höhen zu spawnen (zum Beispiel Diamanten auch an der Oberfläche) |
bspkrs Core | bspkrs | Coremod zum Laden der Mods von bspkrs (zum Beispiel Treecapitator) |
Armor Status HUD | bspkrs | Fügt ein HUD hinzu, welches anzeigt wie lange die Rüstung eines Spielers noch hält |
Custom LAN Ports | CptHunter | MOTD und Port bei LAN Welten verändern |
Inventory Tweaks | Kobata | Man kann sein Inventar mit der Taste R automatisch sortieren. |
Treecapitator | DaftPVF und bspkrs | Baut man einen Baumstamm mit einer Axt ab, wird der darüberliegende Teil des Baumes gedroppt. |
Backpacks | Eydamos | Fügt Rucksäcke hinzu, die dem Spieler zusätzlichen Platz im Inventar ermöglichen. |
Rotten Flesh to Leather | Epic Blargh und thesbros | Schmilzt man Verrottetes Fleisch im Ofen, bekommt man Leder. |
Tinkers' Construct | mDiyo | Mit dieser Mod lassen sich eigene Waffen und Werkzeuge herstellen. |
Obsidiplates | Myrathi | Obsidiplates fügt Druckplatten hinzu, welche nur auf Spieler oder Kreaturen reagieren. |
Armor Bar | CrudeDragos | Die Abnutzung der Rüstung wird im HUD angezeigt. |
Asgard Shield | Jade Knightblazer | Jades Riesenschwerter und Schilde bringen ein neues Spielerlebnis |
Asgard Shield Addons | Jade Knightblazer | Noch mehr Schilde und Riesenschwerter |
Back Tools | iChun | Mit Waffen auf dem Rücken kommt echtes RPG-Feeling auf |
Battle Towers | Atomic Stryker | Riesige Verliestürme, die auf Land sowie auf Wasser spawnen. Am Ende eines jeden Turmes erwartet einen ein Endboss. |
Better Dungeons | Chocolatin | Viele neue Verliese, Bosse, Kreaturen und Gegenstände. |
Better Storage | copygirl | Neue Truhen, Schrankfächer, Schlösser, Rüstungshalter, Trinkhelme uvm. |
Bibliocraft | Nuchaz | Hunderte Einrichtungsgegenstände: Stühle, Tische, Schränke, Vitrinen uvm. |
Buff Bar | CrudeDragos | Die Statuseffekte des Spielers werden in der HUD angezeigt. |
Chococraft | Torojima | Eine reitbare Kreatur namens Chocobo, welcher außergewöhnliche Eigenschaften hat. |
Damage Indicators | rich1051414 | Zeigt die Lebenspunkte von Kreaturen an. |
Dimensional Doors | StevenRS11 | Neue Dimensionen, Gegenstände, Blöcke und Kreaturen. |
ExtrabiomesXL | ScottKillen und MisterFiber | Mehr Biome, Bäume, Büsche und Blöcke. |
Enchanting Plus | mssodin28 und GnRSlash | Ermöglicht die Auswahl der Verzauberung. |
Harken Scythe | Jade Knightblazer | Fügt Sensen zum Spiel hinzu, mit denen man Seelen einfangen kann. Gegenstände, Tränke, Blöcke und Waffen können mit Seelen verzaubert werden. |
Infernal Mobs | Atomic Stryker | Neue und vorallem starke Kreaturen werden hinzugefügt. |
Legend Gear | NMcCoy | Besondere Blumen und Pflanzen, Nahrung, Waffen, Blöcke. Hinzu kommt eine Zuckerrohrflöte, mit der man Musik machen kann. |
Map Writer | Davey Liam | Eine Minimap, mit der man u.a. Wegpunkte setzen kann. |
Falling Meteors Mod | AlexDGr8r | Meteoriten fallen vom Himmel! Wenn sie gelandet sind kann man sie aufheben. Aber Vorsicht! Oft werden die Meteoriten von seltsamen Kreaturen bewacht... |
More Bows | iDiamondhunter | Diamondhunters epische Bögen sehen nicht nur cool aus sondern können auch 3 Pfeile auf einmal verschießen! |
Natura | mDiyo | Man muss nicht immer unschuldige Tiere in Minecraft töten, um an Essen zu kommen. Mit Natura kann man Beeren pflücken und viele neue Samen pflanzen! Wenn das mal nicht eine umweltfreundliche Alternative ist... |
OffLawn | Rhodox und Cannibal Vox | Fügt dekorative Blöcke wie z.B. Bohnenstangen und Sonnenblumen hinzu. |
Project Zulu | CrudeDragos | Über 50 neue Kreaturen, Rüstungen, Pflanzen, Endbosse und geheime Orte. Was will man mehr? |
Ruins | Atomic Stryker | Verlassene Ruinen werden in der Welt generiert. |
Soul Shards | Shadw Drgn | Einfach Seelen von Monstern mit dem Soul Shard fangen und einsperren. Wenn man dann zu Hause ist kann man die Seelen bzw. die Monster einfach wieder freilassen. |
Twilight Forest | Benimatic | Du stehst auf Riesenwürmer und Drachen mit 7 Köpfen? Dann ist Twilight Forest genau das richtige für dich! |
Wild Caves 3 | Alexmania | Wild Caves 3 verwandelt eintönigen Höhlen und Schluchten in schicke, atmosphärische Orte zum Erkunden. |
Xeno's Reliquary | x3n0ph0b3 | Mit heiligen Waffen macht diese Modifikation Untoten das Leben zur Hölle. |
Immibis Microblocks | immibis | Fügt eine Säge hinzu, mit der Blöcke in kleinere Blöcke oder Schichten (Microblocks) zersägt werden können. Diese können zur Dekoration verwendet werden. |
Immibis Core | immibis | Coremod zum Laden der Mods von immibis (zum Beispiel Immibis Microblocks) |
Hexxit Gear | sct | 3 neue Rüstungen von Hexxit persönlich. Trägt man eine dieser Rüstungen, bekommt man spezielle Fähigkeiten. |
Chest Transporter | CubeX2 | Mit dem neuen Chest Transporter ist es nun möglich, Truhen mit ihrem Inhalt von A nach B zu transportieren. Transportiert man eine volle Truhe, kann der Spieler weder springen noch sprinten. |
Artifice | Shukaro | Stelle Verbesserungen für deine Werkzeuge und Rüstungen in der Werkbank her! |
Secret Rooms | Abrar Syed | Mithilfe von Secret Rooms lassen sich unsichtbare Druckplatten, Türen und Hebel bauen. |
Qcraft | Daniel Ratcliffe | Durch Quantenphysik lassen sich neue Blöcke, Portale und Teleporter bauen. |
Neue Biome[]
Name | Beschreibung | Bild |
---|---|---|
Schneeberge | Die Oberfläche dieser Berge besteht aus Stein und ist mit Schnee bedeckt. | |
Regenwald | Das Gras in diesem Biom hat dieselbe Farbe wie im Dschungel, doch die Bäume sind dieselben wie im normalen Wald. | |
Gletscher | Die Oberfläche besteht aus Eis und Schnee. Hier spawnen Pinguine und Eisbären. | |
Ödland | Die Oberfläche besteht aus rissigem Sand und ab und zu kommen verdreckte Seen und Ansammlungen von braunem Gras vor. Hier spawnen Geier. | |
Eisödland | Die Oberfläche besteht aus Schnee. Hier spawnen Eisbären und Pinguine. | |
Marsch | Dieses Biom besteht aus einer großen, überschwemmten Wiese. Hier spawnen Alligatoren. | |
Tannenwald | Hier wachsen Tannen und das Gras hat dieselbe Farbe, wie im Dschungel. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | |
Üppiger Tannenwald | Hier wachsen viele große Tannen, und das Gras hat dieselbe Farbe wie im Dschungel. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | |
Schnee-Tannenwald | Hier wachsen kleine Tannen und das Gras hat dieselbe Farbe, wie in einem Schneewald. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | |
Grüne Hügel | Hier herrscht dieselbe Vegetation wie in einem normalen Wald, doch die Bäume haben größeren Abstand zueinander und es ist hügeliger. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | |
Bergrücken | Die Oberfläche besteht aus rotem Stein und überall am Boden sind braune Gräser und kleine Kakteen. Hier spawnen die Gürteltiere. Hier spawnen die normalen und die neuen Dschungeltiere. | |
Herbstwald | Die Blätter in diesem Wald haben bunte Farben, als wäre gerade Herbst. | |
Birkenwald | In diesem Wald wachsen nur Birken. | |
Minidschungel | Die Bäume hier sehen aus wie die eines herkömmlichen Sumpfes, doch das Gras hat die Farbe wie im Dschungel. Zusätzlich kommt hier Treibsand vor. | |
Savanne | Das Gras sieht hier aus wie in der Wüste und hier wachsen Akazien. Hier spawnen dieselben Tiere (neu und alt) wie in der Wüste. |
In allen diesen neuen Biomen können Dörfer generiert werden.
Neue Kreaturen[]
Passive Kreaturen[]
Name | Vorkommen | Bild |
---|---|---|
Chocobo | Sümpfe (nur alt), Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald), lila Chocobos: im Nether | |
Chicobo | Sümpfe (nur alt), Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald) | |
Fink | Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald und Schneetannenwald) | |
Winziger Vogel | Wälder, Birkenwälder, Wiesen, Grüne Hügel, Alle Tannenwälder | |
Tukan | Dschungel, Minidschungel | |
Kometenkätzchen | Meteoriteneinschlag | |
Frosch | Sümpfe (neu und alt) | |
Hase | Wiesen |
Aggressive Kreaturen[]
Name | Beschreibung | Bild |
---|---|---|
Mimic | Mimics sehen aus wie Truhen und haben große Zähne und Beine. | |
Minotaurus | Minotauren haben Äxte in der Hand. | |
Geisterrüstung | Es gibt sie aus Eisen und aus Gold. | |
Mumie | Sie sehen aus wie Zombies mit einer anderen Textur, doch sie brennen nicht im Licht. | |
Sandwurm | Sie können sich tarnen, indem sie wie Sand aussehen. | |
Außerirdischer Creeper | Sie sind lila und ihr Explosionsradius ist größer als der von normalen Creepern. | |
Monolith | Sie können weder Angreifen noch sich bewegen. Kommt man ihnen aber zu nah oder starrt sie zu lange an, wird man in den Limbo teleportiert. | |
Zwerg | Zwerge sind nur mit einer Spitzhacke bewaffnet. | |
Vorbote | Trotz seiner Größe ist der Vorbote ein mächtiger Gegner. Im Kampf kann er sich unsichtbar machen und Kreaturen spawnen. | |
Kobold | Der Kobold ist ein schneller Gegner, man findet ihn im Twilight Forest. |
Bosse[]
Name | Besonderheiten | Bild |
---|---|---|
Hydra | Die Hydra ist, neben dem Enderdrachen, die stärkste Kreatur in Hexxit. Sie verliert ihre Köpfe wenn sie Schaden nimmt, wobei 1 Kopf 500 Leben entspricht. Eine Hydra hat 3 Hauptattacken: Feueratem, Explosive Bomben und Biss. Pfeile verletzen eine Hydra nicht, außer man schießt in das offene Maul. | |
Turmgolem | Der Turmgolem hat zwei Strategien, um Schaden auszuteilen. Entweder geht er gezielt auf den Spieler zu und geht in den Nahkampfangriff, um explosive Feuerbälle auf den Spieler zu schießen (dies kann ähnlich wie bei einem Ghast ausgenutzt werden, dass man die Feuerbälle zum Turmgolem zurückschlagen kann) oder er zerstört Blöcke, wodurch der Turm zerstört wird, was zu Fallschaden führen kann. Allerdings werden die Truhen dadurch höchstwahrscheinlich zerstört. | |
Kankra (Spinnen-Boss) | Kankra ist 3 mal so groß wie eine normale Spinne. Sie kann Spinnen heraufbeschwören, beißen, den Spieler heranziehen, festhalten und vergiften. Außerdem ist Kankra feuerresistent. |
Neutrale Kreaturen[]
Name | Vorkommen | Bild |
---|---|---|
Alligator | Sümpfe (beide Arten), Minidschungel, Dschungel | |
Elefant | Savanne | |
Giraffe | Savanne | |
Nashorn | Savanne | |
Strauß | Savanne | |
Gürteltier | Wüsten, Bergrücken, Savannen | |
Echse | Wüsten | |
Pelikan | Strände | |
Gorilla | Dschungel, Minidschungel | |
Ent | Schneeberge, alle Tannenwälder | |
Adler | Überall in der Luft | |
Geier | Ödland, Bergrücken, Wüste | |
Eisbär | Gletscher, Eisödländer | |
Pinguin | Gletscher, Eisödländer | |
Pferd | Normale Wälder, Herbstwälder, Wiesen, Grüne Hügel, Birkenwälder | |
Fuchs | Normale Wälder, Tannenwälder, Birkenwälder | |
Biber | Normale Wälder, Tannenwälder, Birkenwälder | |
Braunbär | Schneewälder, Alle Tannenwälder | |
Wildschwein | Schneewälder, Alle Tannenwälder |
Überblick | |
---|---|
Landschaft und Kreaturen | |
Werkzeug und Maschinen |
|
Magie | |
Spielerleichterung | |
Modpacks |
|
Sonstige |