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|image=HexxitLogo.png |
|image=HexxitLogo.png |
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|voraussetzungen=Technic Launcher |
|voraussetzungen=Technic Launcher |
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− | |modversion=1.0. |
+ | |modversion=1.0.10 (2.0.1c / 3.0.0c) |
− | |minecraftversion=1.5.2 |
+ | |minecraftversion=1.5.2 (1.6.4 / 1.7.10) |
|downloadlink=[http://www.technicpack.net/hexxit/ Download] |
|downloadlink=[http://www.technicpack.net/hexxit/ Download] |
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|autor=Technic Pack |
|autor=Technic Pack |
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}} |
}} |
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− | '''Hexxit''' ist ein Modpack, welches von ''Technic Pack'' zusammengestellt worden ist. Das Hexxit-Modpack verwendet zusammen mit anderen Packs einen eigenen Launcher, den ''Technic Launcher''. Der Launcher |
+ | '''Hexxit''' ist ein Modpack, welches von ''Technic Pack'' zusammengestellt worden ist. Das Hexxit-Modpack verwendet zusammen mit anderen Packs einen eigenen Launcher, den ''Technic Launcher''. Der Launcher lädt eine andere Datei herunter, sodass man mit dem Standardlauncher von Minecraft problemlos das normale Minecraft ohne irgendwelche Mods spielen kann. Durch Mods wie zum Beispiel [[Mod/Twilight Forest|''Twilight Forest'']] werden dem Spiel neue Dimensionen oder Biome hinzugefügt. Die Mod ''Not Enough Items'' implementiert eine Liste aller Blöcke, Gegenstände und Werkzeuge, die man sich durch einen Klick darauf in das Inventar cheaten, oder mit der Taste "R" das Rezept zum Herstellen nachschlagen kann. In Hexxit gibt es auch Mods, die neue Tiere und Monster, wie Adler, Elefanten, Bären, unsichtbare Kreaturen, Gorillas und sehr viele mehr einfügt. Auch neue Gebäude, die in der Welt generiert werden, sind in dem Modpack enthalten. |
+ | |||
+ | In diesem Modpack wird das Erforschen der Welt mit all ihren Strukturen und Boss-Gegnern groß geschrieben. Auch in freier Natur gibt es teilweise stärkere Monster und in Wüsten spawnen Mumien und andere unangenehme Zeitgenossen. Da man an der Oberfläche Diamanten findet und schnell durch das Plündern von Kisten an gute Ausrüstung kommt, kann man die einfachen Gegenstände schnell finden und muss sich nicht lange Rohstoffe erarbeiten. Damit kommt man durch die ersten Tage und kann dann (mit besserer Ausrüstung) auch größere Festungen angreifen und plündern. Wer hier im Spielmodus Friedlich spielt, macht einen Denkfehler, da alles auf ein Spiel mit Monstern und Boss-Gegnern ausgerichtet ist. |
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== Mods == |
== Mods == |
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{{Achtung|Dieser Bereich wird momentan bearbeitet und enthält möglicherweise mehrere Fehler!}} |
{{Achtung|Dieser Bereich wird momentan bearbeitet und enthält möglicherweise mehrere Fehler!}} |
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− | [[Datei:HexxitLauncher.png|450px|thumb|right|Technic Launcher |
+ | [[Datei:HexxitLauncher.png|450px|thumb|right|Technic Launcher]] |
− | [[ |
+ | [[Datei:Back Tools.jpg|450px|thumb|right|Ein Spieler mit einem Schwert auf dem Rücken]] |
− | [[ |
+ | [[Datei:RüstungshalterVitrinen (Bibliocraft).png|450px|thumb|right|Rüstungshalter und Vitrinen werden von '''Bibliocraft''' hinzugefügt]] |
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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| '''CodeChickenCore''' |
| '''CodeChickenCore''' |
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| chicken_bones |
| chicken_bones |
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+ | | Coremod zum Laden der Mods von chicken_bones (zum Beispiel Not Enough Items) |
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− | | - |
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|- style="text-align: center;" |
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| '''CoFH Core''' |
| '''CoFH Core''' |
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| CoFH |
| CoFH |
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+ | | Normalerweise Coremod zum Laden von TeamCoFH's Mods, wird aber in Hexxit dazu verwendet, um Erze auf bestimmten Höhen zu spawnen (zum Beispiel Diamanten auch an der Oberfläche) |
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− | | - |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''bspkrs Core''' |
| '''bspkrs Core''' |
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| bspkrs |
| bspkrs |
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+ | | Coremod zum Laden der Mods von bspkrs (zum Beispiel Treecapitator) |
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− | | - |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Armor Status HUD''' |
| '''Armor Status HUD''' |
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| '''Custom LAN Ports''' |
| '''Custom LAN Ports''' |
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| CptHunter |
| CptHunter |
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+ | | MOTD und Port bei LAN Welten verändern |
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− | | <span style="color:red">Eintrag folgt</span> |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| [[Mod/Inventory Tweaks|'''Inventory Tweaks''']] |
| [[Mod/Inventory Tweaks|'''Inventory Tweaks''']] |
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| Kobata |
| Kobata |
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− | | Man kann sein Inventar mit der Taste {{Taste|R}} automatisch sortieren |
+ | | Man kann sein Inventar mit der Taste {{Taste|R}} automatisch sortieren. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Treecapitator''' |
| '''Treecapitator''' |
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| '''Rotten Flesh to Leather''' |
| '''Rotten Flesh to Leather''' |
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| Epic Blargh und thesbros |
| Epic Blargh und thesbros |
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− | | |
+ | | Schmilzt man Verrottetes Fleisch im Ofen, bekommt man Leder. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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− | | '''Tinkers Construct''' |
+ | | '''[[Modifikation/Tinkers' Construct|Tinkers' Construct]]''' |
| mDiyo |
| mDiyo |
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| Mit dieser Mod lassen sich eigene Waffen und Werkzeuge herstellen. |
| Mit dieser Mod lassen sich eigene Waffen und Werkzeuge herstellen. |
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| '''Armor Bar''' |
| '''Armor Bar''' |
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| CrudeDragos |
| CrudeDragos |
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+ | | Die Abnutzung der Rüstung wird im HUD angezeigt. |
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− | | <span style="color:red">''Keine Informationen</span> |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Asgard Shield''' |
| '''Asgard Shield''' |
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| '''Battle Towers''' |
| '''Battle Towers''' |
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| Atomic Stryker |
| Atomic Stryker |
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− | | Riesige |
+ | | Riesige Verliestürme, die auf Land sowie auf Wasser spawnen. Am Ende eines jeden Turmes erwartet einen ein Endboss. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Better Dungeons''' |
| '''Better Dungeons''' |
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| '''Buff Bar''' |
| '''Buff Bar''' |
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| CrudeDragos |
| CrudeDragos |
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+ | | Die Statuseffekte des Spielers werden in der HUD angezeigt. |
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− | | <span style="color:red">''Keine Informationen</span> |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Chococraft''' |
| '''Chococraft''' |
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| Torojima |
| Torojima |
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− | | Eine reitbare Kreatur namens Chocobo, welcher außergewöhnliche Eigenschaften hat |
+ | | Eine reitbare Kreatur namens Chocobo, welcher außergewöhnliche Eigenschaften hat. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Damage Indicators''' |
| '''Damage Indicators''' |
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| rich1051414 |
| rich1051414 |
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− | | Zeigt die Lebenspunkte von |
+ | | Zeigt die Lebenspunkte von Kreaturen an. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
− | | |
+ | | '''Dimensional Doors''' |
| StevenRS11 |
| StevenRS11 |
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− | | Neue Dimensionen, Gegenstände, Blöcke und Kreaturen |
+ | | Neue Dimensionen, Gegenstände, Blöcke und Kreaturen. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''ExtrabiomesXL''' |
| '''ExtrabiomesXL''' |
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| ScottKillen und MisterFiber |
| ScottKillen und MisterFiber |
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− | | Mehr Biome, Bäume, Büsche |
+ | | Mehr Biome, Bäume, Büsche und Blöcke. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Enchanting Plus''' |
| '''Enchanting Plus''' |
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| mssodin28 und GnRSlash |
| mssodin28 und GnRSlash |
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− | | Ermöglicht die Auswahl der Verzauberung |
+ | | Ermöglicht die Auswahl der Verzauberung. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Harken Scythe''' |
| '''Harken Scythe''' |
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| Jade Knightblazer |
| Jade Knightblazer |
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− | | Fügt Sensen zum Spiel hinzu, mit denen man Seelen einfangen kann. Gegenstände, Tränke, Blöcke und Waffen können mit Seelen verzaubert werden |
+ | | Fügt Sensen zum Spiel hinzu, mit denen man Seelen einfangen kann. Gegenstände, Tränke, Blöcke und Waffen können mit Seelen verzaubert werden. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Infernal Mobs''' |
| '''Infernal Mobs''' |
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| Atomic Stryker |
| Atomic Stryker |
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− | | Neue und vorallem starke Kreaturen |
+ | | Neue und vorallem starke Kreaturen werden hinzugefügt. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Legend Gear''' |
| '''Legend Gear''' |
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Zeile 138: | Zeile 140: | ||
| '''Map Writer''' |
| '''Map Writer''' |
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| Davey Liam |
| Davey Liam |
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− | | Eine Minimap, mit der man u.a. Wegpunkte setzen kann |
+ | | Eine Minimap, mit der man u.a. Wegpunkte setzen kann. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Falling Meteors Mod''' |
| '''Falling Meteors Mod''' |
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Zeile 154: | Zeile 156: | ||
| '''OffLawn''' |
| '''OffLawn''' |
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| Rhodox und Cannibal Vox |
| Rhodox und Cannibal Vox |
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+ | | Fügt dekorative Blöcke wie z.B. Bohnenstangen und Sonnenblumen hinzu. |
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− | | <span style="color:red">Eintrag folgt</span> |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Project Zulu''' |
| '''Project Zulu''' |
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| '''Ruins''' |
| '''Ruins''' |
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| Atomic Stryker |
| Atomic Stryker |
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− | | Verlassene Ruinen. |
+ | | Verlassene Ruinen werden in der Welt generiert. |
− | |||
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Soul Shards''' |
| '''Soul Shards''' |
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| [[Mod/Twilight Forest|'''Twilight Forest''']] |
| [[Mod/Twilight Forest|'''Twilight Forest''']] |
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| Benimatic |
| Benimatic |
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− | | Du stehst auf Riesenwürmer und Drachen mit 7 Köpfen? Dann ist |
+ | | Du stehst auf Riesenwürmer und Drachen mit 7 Köpfen? Dann ist '''Twilight Forest''' genau das richtige für dich! |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Wild Caves 3''' |
| '''Wild Caves 3''' |
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| Alexmania |
| Alexmania |
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− | | Wild Caves 3 verwandelt eintönigen Höhlen und Schluchten in schicke, |
+ | | Wild Caves 3 verwandelt eintönigen Höhlen und Schluchten in schicke, atmosphärische Orte zum Erkunden. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Xeno's Reliquary''' |
| '''Xeno's Reliquary''' |
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Zeile 183: | Zeile 184: | ||
| '''Immibis Microblocks''' |
| '''Immibis Microblocks''' |
||
| immibis |
| immibis |
||
+ | | Fügt eine Säge hinzu, mit der Blöcke in kleinere Blöcke oder Schichten (Microblocks) zersägt werden können. Diese können zur Dekoration verwendet werden. |
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− | | <span style="color:red">Eintrag folgt</span> |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Immibis Core''' |
| '''Immibis Core''' |
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| immibis |
| immibis |
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+ | | Coremod zum Laden der Mods von immibis (zum Beispiel Immibis Microblocks) |
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− | | <span style="color:red">Eintrag folgt</span> |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Hexxit Gear''' |
| '''Hexxit Gear''' |
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| sct |
| sct |
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− | | 3 neue Rüstungen von Hexxit persönlich. Trägt man eine dieser Rüstungen, |
+ | | 3 neue Rüstungen von Hexxit persönlich. Trägt man eine dieser Rüstungen, bekommt man spezielle Fähigkeiten. |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Chest Transporter''' |
| '''Chest Transporter''' |
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Zeile 199: | Zeile 200: | ||
| '''Artifice''' |
| '''Artifice''' |
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| Shukaro |
| Shukaro |
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+ | | Stelle Verbesserungen für deine Werkzeuge und Rüstungen in der Werkbank her! |
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− | | <span style="color:red">Eintrag folgt</span> |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Secret Rooms''' |
| '''Secret Rooms''' |
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| Abrar Syed |
| Abrar Syed |
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| Mithilfe von Secret Rooms lassen sich unsichtbare Druckplatten, Türen und Hebel bauen. |
| Mithilfe von Secret Rooms lassen sich unsichtbare Druckplatten, Türen und Hebel bauen. |
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+ | |- style="text-align: center;" |
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− | |'''Galacticraft Planets''' |
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+ | | '''Qcraft''' |
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− | | Micdoodle |
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+ | | Daniel Ratcliffe |
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− | |[[Mod/Galacticraft|Galacticraft]] fügt Raketen mit denen man auf den Mond und Mars fliegen kann hinzu. |
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+ | | Durch Quantenphysik lassen sich neue Blöcke, Portale und Teleporter bauen. |
||
+ | |} |
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== Neue Biome == |
== Neue Biome == |
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Zeile 235: | Zeile 238: | ||
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Marsch''' |
| '''Marsch''' |
||
− | | Dieses Biom besteht aus einer großen, überschwemmten Wiese. Hier spawnen |
+ | | Dieses Biom besteht aus einer großen, überschwemmten Wiese. Hier spawnen Alligatoren. |
| [[Datei:SumpfHexxit.png|300px|thumb|right|Eine Marsch]] |
| [[Datei:SumpfHexxit.png|300px|thumb|right|Eine Marsch]] |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Üppiger Tannenwald''' |
| '''Üppiger Tannenwald''' |
||
− | | Hier wachsen |
+ | | Hier wachsen viele große Tannen, und das Gras hat dieselbe Farbe wie im Dschungel. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. |
| [[Datei:üRedwood.png|300px|thumb|right|Ein üppiger Tannenwald]] |
| [[Datei:üRedwood.png|300px|thumb|right|Ein üppiger Tannenwald]] |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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|- style="text-align: center;" |
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| '''Minidschungel''' |
| '''Minidschungel''' |
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− | | Die Bäume hier sehen aus |
+ | | Die Bäume hier sehen aus wie die eines herkömmlichen Sumpfes, doch das Gras hat die Farbe wie im Dschungel. Zusätzlich kommt hier Treibsand vor. |
| [[Datei:Minidschungel.png|300px|thumb|right|Ein Minidschungel]] |
| [[Datei:Minidschungel.png|300px|thumb|right|Ein Minidschungel]] |
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|- style="text-align: center;" |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Chocobo''' |
| '''Chocobo''' |
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− | | Sümpfe (nur alt), Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald) |
+ | | Sümpfe (nur alt), Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald), lila Chocobos: im Nether |
| [[Datei:Chocobo.png|300px|thumb|right|Ein gelber Chocobo]] |
| [[Datei:Chocobo.png|300px|thumb|right|Ein gelber Chocobo]] |
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|- style="text-align: center;" |
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| '''Winziger Vogel''' |
| '''Winziger Vogel''' |
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| Wälder, Birkenwälder, Wiesen, Grüne Hügel, Alle Tannenwälder |
| Wälder, Birkenwälder, Wiesen, Grüne Hügel, Alle Tannenwälder |
||
− | | [[Datei:Vogel.png|300px|thumb|right|Drei winzige Vögel]] |
+ | | [[Datei:Twilight Forest kleiner Vogel.png|300px|thumb|right|Drei winzige Vögel]] |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Tukan''' |
| '''Tukan''' |
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Zeile 321: | Zeile 324: | ||
|} |
|} |
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− | === |
+ | === Aggressive Kreaturen === |
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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! width="120"|Name |
! width="120"|Name |
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|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
| '''Monolith''' |
| '''Monolith''' |
||
− | | Sie können weder Angreifen noch sich bewegen.Kommt man ihnen aber zu nah oder starrt sie zu lange an,wird man in den Limbo teleportiert. |
+ | | Sie können weder Angreifen noch sich bewegen. Kommt man ihnen aber zu nah oder starrt sie zu lange an, wird man in den Limbo teleportiert. |
− | | [[ |
+ | | [[Datei:Monolithen.png|300px|thumb|right|Monolithen im Limbo]] |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
||
| '''Zwerg''' |
| '''Zwerg''' |
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| Zwerge sind nur mit einer [[Spitzhacke]] bewaffnet. |
| Zwerge sind nur mit einer [[Spitzhacke]] bewaffnet. |
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− | | [[ |
+ | | [[Datei:Zwerge.png|300px|thumb|right|Eine Zwergenbande]] |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Vorbote''' |
| '''Vorbote''' |
||
− | | Trotz seiner Größe ist der Vorbote ein mächtiger Gegner.Im Kampf kann er sich unsichtbar machen und Kreaturen spawnen. |
+ | | Trotz seiner Größe ist der Vorbote ein mächtiger Gegner. Im Kampf kann er sich unsichtbar machen und Kreaturen spawnen. |
− | | [[ |
+ | | [[Datei:Vorbote.png|300px|thumb|right|Ein Vorbote bei Nacht]] |
|- style="text-align: center;" |
|- style="text-align: center;" |
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| '''Kobold''' |
| '''Kobold''' |
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| Der Kobold ist ein schneller Gegner, man findet ihn im Twilight Forest. |
| Der Kobold ist ein schneller Gegner, man findet ihn im Twilight Forest. |
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− | | [[ |
+ | | [[Datei:Twilight Forest Kobold.png|200px|thumb|right|Ein Kobold]] |
|} |
|} |
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| '''Hydra''' |
| '''Hydra''' |
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− | | Die Hydra ist,neben dem Enderdrachen,die stärkste Kreatur in Hexxit.Sie verliert ihre Köpfe wenn sie Schaden nimmt,wobei 1 Kopf 500 Leben entspricht.Eine Hydra hat 3 Hauptattacken:'''Feueratem''','''Explosive Bomben''' und '''Biss'''.Pfeile verletzen eine Hydra nicht,außer man schießt in das offene Maul. |
+ | | Die Hydra ist, neben dem Enderdrachen, die stärkste Kreatur in Hexxit. Sie verliert ihre Köpfe wenn sie Schaden nimmt, wobei 1 Kopf 500 Leben entspricht. Eine Hydra hat 3 Hauptattacken: '''Feueratem''', '''Explosive Bomben''' und '''Biss'''. Pfeile verletzen eine Hydra nicht, außer man schießt in das offene Maul. |
− | | [[ |
+ | | [[Datei:Hydra.png|300px|thumb|right|Eine Hydra mit 3 Köpfen]] |
+ | |- style="text-align: center;" |
||
+ | | '''Turmgolem''' |
||
+ | | Der Turmgolem hat zwei Strategien, um Schaden auszuteilen. Entweder geht er gezielt auf den Spieler zu und geht in den Nahkampfangriff, um explosive Feuerbälle auf den Spieler zu schießen (dies kann ähnlich wie bei einem [[Ghast]] ausgenutzt werden, dass man die Feuerbälle zum Turmgolem zurückschlagen kann) oder er zerstört Blöcke, wodurch der Turm zerstört wird, was zu Fallschaden führen kann. Allerdings werden die [[Truhe]]n dadurch höchstwahrscheinlich zerstört. |
||
+ | | [[Datei:TowerGolem.jpg|300px|thumb|right|Ein Turmgolem]] |
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|- style="text-align: center;" |
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− | | '''Spinnen-Boss''' |
+ | | '''Kankra (Spinnen-Boss)''' |
− | | |
+ | | Kankra ist 3 mal so groß wie eine normale Spinne. Sie kann '''Spinnen heraufbeschwören''', '''beißen''', '''den Spieler heranziehen''', '''festhalten''' und '''vergiften'''. Außerdem ist Kankra feuerresistent. |
− | | [[ |
+ | | [[Datei:SpiderBoss.png|300px|thumb|right|Eine Kankra]] |
|} |
|} |
||
Aktuelle Version vom 25. November 2023, 18:35 Uhr
Diese Seite wird vom Minecraft Wiki nicht auf inhaltliche Richtigkeit und Vollständigkeit geprüft. |
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Redstone-Block|Redstone-Block]]<br/>{{Block | image = Redstone-Block.png | invimage = Redstone-Block | type = Baublöcke, Redstone | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Ja | tool = wooden pickaxe | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = redstone_block }} Der '''Redstone-Block''' ist ein Block, der aus neun [[Redstone-Staub]] hergestellt wird. == Eigenschaften == * Der Block gibt ein Redstone-Signal in alle Richtungen ab. * Der Redstone-Block gibt - anders als die Redstone-Fackel - ''kein'' Signal durch daneben, darüber oder darunter stehende Blöcke ab. * Wie bei anderen Signalquellen reicht auch das Signal des Redstone-Blockes 15 Blöcke weit. * Im Gegensatz zur [[Redstone-Fackel]] kann man ihn nicht deaktivieren. * Der aktive Zustand ist jedoch nicht sichtbar wie bei der [[Redstone-Fackel]]. Der Block leuchtet nicht. * Im Gegensatz zur [[Redstone-Fackel]] lässt er sich mit einem [[Kolben]] verschieben. Diese Eigenschaft macht ihn für Schaltungen interessant, auch im Zusammenhang mit [[Klebriger Kolben|Klebrigen Kolben]]. * Durch die Herstellung von Redstone-Blöcken kann man Redstone platzsparend lagern, da immer 9 Redstone zu einem Block zusammengefasst werden. * Damit eine [[Truhe]] geöffnet werden kann, muss über ihr Luft sein. Wenn aber ein Redstone-Block über ihr ist, lässt sie sich trotzdem öffnen. * Wenn eine [[Redstone-Fackel]] direkt an einem Redstone-Block platziert wird, schaltet sie sich aus, da sie ein Signal erhält. == Herstellung == {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Redstone-Block}} |} == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Redstone}} |} === Technik === *Siehe {{tw|Blockupdate-Sensor (Redstone)}} *Siehe {{tw|Kolben-Verlängerung (Redstone)}} *Siehe {{tw|Nur-Lese-Speicher (Redstone)}} *Siehe {{tw|Signalleitung (Redstone, erweitert)}} *Siehe {{tw|Taktgeber (Redstone, erweitert)}} *Siehe {{tw|Aufzug (Redstone)}} *Siehe {{tw|Schaltbare Brücke (Redstone)}} *Siehe {{tw|Schleimfahrzeug (Redstone)}} == Trivia == * Eine einzelne Redstone-Leitung gibt kein Signal ab, der aus neun Redstone bestehende Block aber schon. Daraus lässt sich schließen, dass Redstone durch Kompression aktiv wird. Dazu passt auch die Beobachtung, dass Redstone-Erz leuchtet, wenn man darauf tritt oder schlägt und dass Redstone-Leitungen durch Druckplatten oder Knöpfe aktiviert werden können. == Galerie == <gallery> Redstone-Block Signalabgabe.png|Ein Redstone-Block gibt ein Signal von sich. Redstone-Block Antriebsschiene.png|Ein Redstone-Block betätigt eine [[Antriebsschiene]]. Redstone-Block Trichter.png|Ein Redstone-Block sperrt einen [[Trichter]]. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.5|13w01a}} |list1= *[[Datei:Redstone-Block 13w01a.png|32px]] Redstone-Block hinzugefügt, gibt [[Redstone-Signal]]e an [[Redstone-Leitung]]en ab. |group2= {{ver|1.9}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|15w46a}} |list1= *Der Redstone-Block kann Redstone-Signale durch solide Blöcke hindurch leiten. |group2= {{ver|version|15w47a}} |list2= *Die Eigenschaften von [[15w46a]] werden wieder entfernt. }} |group3= {{ver|1.14|18w43a}} |list3= *Die Textur des Redstone-Blocks zu [[Datei:Redstone-Block.png|32px]] geändert. |group4= {{ver|1.16|20w10a}} |list4= *An Redstone-Blöcke können Leitern und Haken befestigt werden. |group5= {{ver|1.19|22w13a}} |list5= *Redstone-Blöcke können in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] Teil eines {{tw|Schaltkreis}} sein. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}} |list1= *[[Datei:Redstone-Block 13w01a.png|32px]] Redstone-Block hinzugefügt, sendet aber kein Redstone-Signal aus. |group2= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}} |list2= *Redstone-Block sendet Redstone-Signal aus. |group3= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}} |list3= *Die Textur des Redstone-Blocks zu [[Datei:Redstone-Block.png|32px]] geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Redstone-Block 13w01a.png|32px]] Redstone-Block hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|ps4=1.90}} |list2= *Die Textur des Redstone-Blocks zu [[Datei:Redstone-Block.png|32px]] geändert. }} {{Navbox-Baublöcke}} {{Navbox-Redstone}} [[cs:Ruditový blok]] [[en:Block of Redstone]] [[es:Bloque de redstone]] [[fr:Bloc de redstone]] [[hu:Redstone-blokk]] [[it:Blocco di redstone]] [[ja:レッドストーンブロック]] [[ko:레드스톤 블록]] [[nl:Redstoneblok]] [[pt:Bloco de redstone]] [[ru:Блок красного камня]] [[uk:Блок редстоуну]] [[zh:红石块]]</li><li>[[Webstuhl|Webstuhl]]<br/>{{Block | image = Webstuhl.png | invimage = Webstuhl | type = Gebrauchsblöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | flammable = Ja | pushable = Ja | tool = Axe | renewable = Ja | behutsamkeit = Nein | stackable = Ja (64) | nameid = loom }} Der '''Webstuhl''' dient dazu, [[Banner]] einzufärben und Muster an ihnen anzubringen. Er ersetzt die diesbezüglichen Herstellungsrezepte an der [[Werkbank]]. == Herstellung == {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Webstuhl}} |} === Vorkommen === Webstühle können in Hirtenhäusern in [[Dorf|Dörfern]] gefunden werden. == Eigenschaften == * Man kann an einem Banner mit dem Webstuhl bis zu sechs Muster anbringen. * Verlässt der Spieler das Webstuhl-Inventar, während noch Gegenstände darin liegen, so werden sie dem Spieler ins Inventar gelegt. Sollte das Inventar voll sein, werden sie fallengelassen. * Sollte der Webstuhl durch äußere Einflüsse zerstört werden, während sein Inventar geöffnet ist, so werden die dort befindlichen Gegenstände fallengelassen. * Im Gegensatz zu den Herstellungsrezepten werden beim Webstuhl nur ein Farbstoff und keine zusätzlichen Gegenstände benötigt. [[Datei:Webstuhl Benutzeroberfläche.png|thumb|Benutzeroberfläche für den Webstuhl (Weißes Banner und schwarzer Farbstoff reingelegt).]] == Verwendung == Ein Rechtsklick auf einen Webstuhl öffnet dessen Inventar. Er hat drei Slots für einen Banner, einen Farbstoff und eine optionale [[Bannervorlage]]. Wenn ein Banner eingefügt wird, erscheint eine Liste von Mustern im Mittelteil. Sechs Muster erfordern eine Bannervorlage: Blume, Creeper, Schädel, Globus, Mojang-Logo und Schnauze. Wenn man eine Bannervorlage in seinen Slot einsetzt, wird der Webstuhl nur dieses Muster anzeigen. Die Auswahl eines Musters in der Liste zeigt die Vorschau des Banners nach dem Anwenden, wenn ein Farbstoff vorhanden ist. Zum Abschluss nimmt man den Banner in dem Slot unter der Vorschau. Der ursprüngliche Banner und der Farbstoff verschwinden von ihren jeweiligen Slots, die Bannervorlage wird nicht verbraucht. === Berufswechsel === {{Versionshinweis|BE}} Wenn ein Dorf einen Webstuhl hat und es keinen Hirtendorfbewohner gibt, hat jeder Dorfbewohner, der nicht bereits einen Arbeitsplatz ausgewählt hat, die Chance, seinen Beruf in Hirte zu ändern. === Brennstoff === Ein Webstuhl kann als [[Erhitzen|Brennstoff]] für den [[Ofen]] benutzt werden. Dabei werden pro Webstuhl 1,5 Gegenstände erhitzt. {{Ofenrezept|showname= 1 |name= Alle Ofenprodukte |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]] |Alle Ofenzutaten |Alle Ofenprodukte |fuel= Webstuhl }} == Trivia == * In der Realität dienen Webstühle dazu, Fäden aus allen möglichen Materialien wie Wolle, Seide etc. und in unterschiedlichsten Stärken vorallem zu Stoffbahnen zu verweben, die man für die Herstellung von Kleidung braucht. == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.14}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Webstuhl.png|32px]] Webstuhl hinzugefügt. |group2= {{ver|version|18w48a}} |list2= *Webstühle können auf natürliche Weise in Hirtenhäusern in Flachland-Dörfern generieren. |group3= {{ver|version|19w11a}} |list3= *Webstühle dienen als Arbeitsblock für Schafhirten. |group4= {{ver|version|1.14-pre1}} |list4= *Die Oberseiten-Textur wird gespiegelt. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}} |list1= *[[Datei:Webstuhl.png|32px]] Webstuhl hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|ps4|1.90}} |list1= *[[Datei:Webstuhl.png|32px]] Webstuhl hinzugefügt. }} {{Navbox-Gebrauchsblöcke}} [[cs:Tkalcovský stav]] [[en:Loom]] [[fr:Métier à tisser]] [[it:Telaio]] [[ja:機織り機]] [[ko:베틀]] [[pl:Krosno]] [[pt:Tear]] [[ru:Ткацкий станок]] [[th:Loom]] [[zh:织布机]]</li><li>[[Tiefenschieferfliesen|Tiefenschieferfliesen]]<br/>{{Block | image = Tiefenschieferfliesen.png | image2 = Rissige Tiefenschieferfliesen.png | invimage = Tiefenschieferfliesen | invimage2 = Rissige Tiefenschieferfliesen | type = Baublöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | tool = wooden pickaxe | pushable = Ja | flammable = Nein | renewable = Nein | stackable = Ja (64) |nameid = ;{{BS|Tiefenschieferfliesen}} Tiefenschieferfliesen :deepslate_tiles ;{{BS|Rissige Tiefenschieferfliesen}} Rissige Tiefenschieferfliesen :cracked_deepslate_tiles }} {{Diese Seite|Tiefenschieferfliesen|weitere Gegenstände/Blöcke, die mit Tiefenschiefer zu tun haben|Tiefenschiefer (Begriffsklärung)}} '''Tiefenschieferfliesen''' ist eine Variante des [[Tiefenschiefer]]s. '''Rissige Tiefenschieferfliesen''' ist die Rissige Variante. Beide können als dekorativer Block verwendet werden. == Gewinnung == === Abbauen === {{Abbauen|Tiefenschieferfliesen|Spitzhacke|Holz|horizontal=1}} === Herstellen === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Tiefenschieferfliesen}} |} === Schmelzen === {{Ofenrezept |Tiefenschieferziegel |Rissige Tiefenschieferfliesen |0.1 }} === Schneiden === {{Steinsägerezept |Bruchtiefenschiefer |Tiefenschieferfliesen }} == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Tiefenschieferstufe|Tiefenschieferfliesenstufe}} |- {{Rezept|Tiefenschiefertreppe|Tiefenschieferfliesentreppe}} |- {{Rezept|Tiefenschiefermauer|Tiefenschieferfliesenmauer}} |} === Schneiden === {{Steinsägerezept |head=1 |Tiefenschieferfliesen |Tiefenschieferfliesenstufe,2 }} {{Steinsägerezept |Tiefenschieferfliesen |Tiefenschieferfliesentreppe }} {{Steinsägerezept |Tiefenschieferfliesen |Tiefenschieferfliesenmauer |foot=1 }} == Galerie == <gallery> Datei:Tiefenschiefervarianten.png|Anderer Blickwinkel auf alle Tiefen- und Bruchtiefenschiefervarianten. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.17}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|21w07a}} |list1= *[[Datei:Tiefenschieferfliesen 21w07a.png|32px]] Tiefenschieferfliesen als "Grimmsteinfliesen" hinzugefügt. |group2= {{ver|version|21w08a}} |list2= *[[Datei:Tiefenschieferfliesen.png|32px]] Die Textur hat sich leicht geändert *Grimmstein zu Tiefenschiefer umbenannt. |group3= {{ver|version|21w10a}} |list3= *[[Datei:Rissige Tiefenschieferfliesen.png|32px]] Rissige Tiefenschieferfliesen hinzugefügt. *Rezept zum Herstellen von Tiefenschieferfliesen hinzugefügt. }} |group2= {{ver|1.19|1.19-es1}} |list2= *Tiefenschieferfliesen kommen in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] natürlich vor. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be|1.17.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.16.230.52}} |list1= *[[Datei:Tiefenschieferfliesen.png|32px]] [[Datei:Rissige Tiefenschieferfliesen.png|32px]] Tiefenschieferfliesen und rissige Tiefenschieferfliesen hinzugefügt. |group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}} |list2= *Tiefenschieferfliesen sind nicht mehr nur über experimentelle Spielweise verfügbar. }} }} {{Navbox-Baublöcke}} [[en:Deepslate Tiles]] [[es:Baldosas de pizarra profunda]] [[ja:深層岩タイル]] [[pl:Łupkowe kafelki]] [[pt:Ardósia ladrilhada]] [[ru:Плитка из глубинного сланца]] [[uk:Глибосланцеві кахлі]] [[zh:深板岩砖]]</li></ul>
Autor |
Technic Pack |
---|---|
Voraussetzungen |
Technic Launcher |
Mod-Version |
1.0.10 (2.0.1c / 3.0.0c) |
Minecraft-Version |
1.5.2 (1.6.4 / 1.7.10) |
Projektseite |
Hexxit ist ein Modpack, welches von Technic Pack zusammengestellt worden ist. Das Hexxit-Modpack verwendet zusammen mit anderen Packs einen eigenen Launcher, den Technic Launcher. Der Launcher lädt eine andere Datei herunter, sodass man mit dem Standardlauncher von Minecraft problemlos das normale Minecraft ohne irgendwelche Mods spielen kann. Durch Mods wie zum Beispiel Twilight Forest werden dem Spiel neue Dimensionen oder Biome hinzugefügt. Die Mod Not Enough Items implementiert eine Liste aller Blöcke, Gegenstände und Werkzeuge, die man sich durch einen Klick darauf in das Inventar cheaten, oder mit der Taste "R" das Rezept zum Herstellen nachschlagen kann. In Hexxit gibt es auch Mods, die neue Tiere und Monster, wie Adler, Elefanten, Bären, unsichtbare Kreaturen, Gorillas und sehr viele mehr einfügt. Auch neue Gebäude, die in der Welt generiert werden, sind in dem Modpack enthalten.
In diesem Modpack wird das Erforschen der Welt mit all ihren Strukturen und Boss-Gegnern groß geschrieben. Auch in freier Natur gibt es teilweise stärkere Monster und in Wüsten spawnen Mumien und andere unangenehme Zeitgenossen. Da man an der Oberfläche Diamanten findet und schnell durch das Plündern von Kisten an gute Ausrüstung kommt, kann man die einfachen Gegenstände schnell finden und muss sich nicht lange Rohstoffe erarbeiten. Damit kommt man durch die ersten Tage und kann dann (mit besserer Ausrüstung) auch größere Festungen angreifen und plündern. Wer hier im Spielmodus Friedlich spielt, macht einen Denkfehler, da alles auf ein Spiel mit Monstern und Boss-Gegnern ausgerichtet ist.
Mods
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Name | Autor | Beschreibung |
---|---|---|
CodeChickenCore | chicken_bones | Coremod zum Laden der Mods von chicken_bones (zum Beispiel Not Enough Items) |
CoFH Core | CoFH | Normalerweise Coremod zum Laden von TeamCoFH's Mods, wird aber in Hexxit dazu verwendet, um Erze auf bestimmten Höhen zu spawnen (zum Beispiel Diamanten auch an der Oberfläche) |
bspkrs Core | bspkrs | Coremod zum Laden der Mods von bspkrs (zum Beispiel Treecapitator) |
Armor Status HUD | bspkrs | Fügt ein HUD hinzu, welches anzeigt wie lange die Rüstung eines Spielers noch hält |
Custom LAN Ports | CptHunter | MOTD und Port bei LAN Welten verändern |
Inventory Tweaks | Kobata | Man kann sein Inventar mit der Taste R automatisch sortieren. |
Treecapitator | DaftPVF und bspkrs | Baut man einen Baumstamm mit einer Axt ab, wird der darüberliegende Teil des Baumes gedroppt. |
Backpacks | Eydamos | Fügt Rucksäcke hinzu, die dem Spieler zusätzlichen Platz im Inventar ermöglichen. |
Rotten Flesh to Leather | Epic Blargh und thesbros | Schmilzt man Verrottetes Fleisch im Ofen, bekommt man Leder. |
Tinkers' Construct | mDiyo | Mit dieser Mod lassen sich eigene Waffen und Werkzeuge herstellen. |
Obsidiplates | Myrathi | Obsidiplates fügt Druckplatten hinzu, welche nur auf Spieler oder Kreaturen reagieren. |
Armor Bar | CrudeDragos | Die Abnutzung der Rüstung wird im HUD angezeigt. |
Asgard Shield | Jade Knightblazer | Jades Riesenschwerter und Schilde bringen ein neues Spielerlebnis |
Asgard Shield Addons | Jade Knightblazer | Noch mehr Schilde und Riesenschwerter |
Back Tools | iChun | Mit Waffen auf dem Rücken kommt echtes RPG-Feeling auf |
Battle Towers | Atomic Stryker | Riesige Verliestürme, die auf Land sowie auf Wasser spawnen. Am Ende eines jeden Turmes erwartet einen ein Endboss. |
Better Dungeons | Chocolatin | Viele neue Verliese, Bosse, Kreaturen und Gegenstände. |
Better Storage | copygirl | Neue Truhen, Schrankfächer, Schlösser, Rüstungshalter, Trinkhelme uvm. |
Bibliocraft | Nuchaz | Hunderte Einrichtungsgegenstände: Stühle, Tische, Schränke, Vitrinen uvm. |
Buff Bar | CrudeDragos | Die Statuseffekte des Spielers werden in der HUD angezeigt. |
Chococraft | Torojima | Eine reitbare Kreatur namens Chocobo, welcher außergewöhnliche Eigenschaften hat. |
Damage Indicators | rich1051414 | Zeigt die Lebenspunkte von Kreaturen an. |
Dimensional Doors | StevenRS11 | Neue Dimensionen, Gegenstände, Blöcke und Kreaturen. |
ExtrabiomesXL | ScottKillen und MisterFiber | Mehr Biome, Bäume, Büsche und Blöcke. |
Enchanting Plus | mssodin28 und GnRSlash | Ermöglicht die Auswahl der Verzauberung. |
Harken Scythe | Jade Knightblazer | Fügt Sensen zum Spiel hinzu, mit denen man Seelen einfangen kann. Gegenstände, Tränke, Blöcke und Waffen können mit Seelen verzaubert werden. |
Infernal Mobs | Atomic Stryker | Neue und vorallem starke Kreaturen werden hinzugefügt. |
Legend Gear | NMcCoy | Besondere Blumen und Pflanzen, Nahrung, Waffen, Blöcke. Hinzu kommt eine Zuckerrohrflöte, mit der man Musik machen kann. |
Map Writer | Davey Liam | Eine Minimap, mit der man u.a. Wegpunkte setzen kann. |
Falling Meteors Mod | AlexDGr8r | Meteoriten fallen vom Himmel! Wenn sie gelandet sind kann man sie aufheben. Aber Vorsicht! Oft werden die Meteoriten von seltsamen Kreaturen bewacht... |
More Bows | iDiamondhunter | Diamondhunters epische Bögen sehen nicht nur cool aus sondern können auch 3 Pfeile auf einmal verschießen! |
Natura | mDiyo | Man muss nicht immer unschuldige Tiere in Minecraft töten, um an Essen zu kommen. Mit Natura kann man Beeren pflücken und viele neue Samen pflanzen! Wenn das mal nicht eine umweltfreundliche Alternative ist... |
OffLawn | Rhodox und Cannibal Vox | Fügt dekorative Blöcke wie z.B. Bohnenstangen und Sonnenblumen hinzu. |
Project Zulu | CrudeDragos | Über 50 neue Kreaturen, Rüstungen, Pflanzen, Endbosse und geheime Orte. Was will man mehr? |
Ruins | Atomic Stryker | Verlassene Ruinen werden in der Welt generiert. |
Soul Shards | Shadw Drgn | Einfach Seelen von Monstern mit dem Soul Shard fangen und einsperren. Wenn man dann zu Hause ist kann man die Seelen bzw. die Monster einfach wieder freilassen. |
Twilight Forest | Benimatic | Du stehst auf Riesenwürmer und Drachen mit 7 Köpfen? Dann ist Twilight Forest genau das richtige für dich! |
Wild Caves 3 | Alexmania | Wild Caves 3 verwandelt eintönigen Höhlen und Schluchten in schicke, atmosphärische Orte zum Erkunden. |
Xeno's Reliquary | x3n0ph0b3 | Mit heiligen Waffen macht diese Modifikation Untoten das Leben zur Hölle. |
Immibis Microblocks | immibis | Fügt eine Säge hinzu, mit der Blöcke in kleinere Blöcke oder Schichten (Microblocks) zersägt werden können. Diese können zur Dekoration verwendet werden. |
Immibis Core | immibis | Coremod zum Laden der Mods von immibis (zum Beispiel Immibis Microblocks) |
Hexxit Gear | sct | 3 neue Rüstungen von Hexxit persönlich. Trägt man eine dieser Rüstungen, bekommt man spezielle Fähigkeiten. |
Chest Transporter | CubeX2 | Mit dem neuen Chest Transporter ist es nun möglich, Truhen mit ihrem Inhalt von A nach B zu transportieren. Transportiert man eine volle Truhe, kann der Spieler weder springen noch sprinten. |
Artifice | Shukaro | Stelle Verbesserungen für deine Werkzeuge und Rüstungen in der Werkbank her! |
Secret Rooms | Abrar Syed | Mithilfe von Secret Rooms lassen sich unsichtbare Druckplatten, Türen und Hebel bauen. |
Qcraft | Daniel Ratcliffe | Durch Quantenphysik lassen sich neue Blöcke, Portale und Teleporter bauen. |
Neue Biome
Name | Beschreibung | Bild |
---|---|---|
Schneeberge | Die Oberfläche dieser Berge besteht aus Stein und ist mit Schnee bedeckt. | |
Regenwald | Das Gras in diesem Biom hat dieselbe Farbe wie im Dschungel, doch die Bäume sind dieselben wie im normalen Wald. | |
Gletscher | Die Oberfläche besteht aus Eis und Schnee. Hier spawnen Pinguine und Eisbären. | |
Ödland | Die Oberfläche besteht aus rissigem Sand und ab und zu kommen verdreckte Seen und Ansammlungen von braunem Gras vor. Hier spawnen Geier. | |
Eisödland | Die Oberfläche besteht aus Schnee. Hier spawnen Eisbären und Pinguine. | |
Marsch | Dieses Biom besteht aus einer großen, überschwemmten Wiese. Hier spawnen Alligatoren. | |
Tannenwald | Hier wachsen Tannen und das Gras hat dieselbe Farbe, wie im Dschungel. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | |
Üppiger Tannenwald | Hier wachsen viele große Tannen, und das Gras hat dieselbe Farbe wie im Dschungel. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | |
Schnee-Tannenwald | Hier wachsen kleine Tannen und das Gras hat dieselbe Farbe, wie in einem Schneewald. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | |
Grüne Hügel | Hier herrscht dieselbe Vegetation wie in einem normalen Wald, doch die Bäume haben größeren Abstand zueinander und es ist hügeliger. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | |
Bergrücken | Die Oberfläche besteht aus rotem Stein und überall am Boden sind braune Gräser und kleine Kakteen. Hier spawnen die Gürteltiere. Hier spawnen die normalen und die neuen Dschungeltiere. | |
Herbstwald | Die Blätter in diesem Wald haben bunte Farben, als wäre gerade Herbst. | |
Birkenwald | In diesem Wald wachsen nur Birken. | |
Minidschungel | Die Bäume hier sehen aus wie die eines herkömmlichen Sumpfes, doch das Gras hat die Farbe wie im Dschungel. Zusätzlich kommt hier Treibsand vor. | |
Savanne | Das Gras sieht hier aus wie in der Wüste und hier wachsen Akazien. Hier spawnen dieselben Tiere (neu und alt) wie in der Wüste. |
In allen diesen neuen Biomen können Dörfer generiert werden.
Neue Kreaturen
Passive Kreaturen
Name | Vorkommen | Bild |
---|---|---|
Chocobo | Sümpfe (nur alt), Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald), lila Chocobos: im Nether | |
Chicobo | Sümpfe (nur alt), Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald) | |
Fink | Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald und Schneetannenwald) | |
Winziger Vogel | Wälder, Birkenwälder, Wiesen, Grüne Hügel, Alle Tannenwälder | |
Tukan | Dschungel, Minidschungel | |
Kometenkätzchen | Meteoriteneinschlag | |
Frosch | Sümpfe (neu und alt) | |
Hase | Wiesen |
Aggressive Kreaturen
Name | Beschreibung | Bild |
---|---|---|
Mimic | Mimics sehen aus wie Truhen und haben große Zähne und Beine. | |
Minotaurus | Minotauren haben Äxte in der Hand. | |
Geisterrüstung | Es gibt sie aus Eisen und aus Gold. | |
Mumie | Sie sehen aus wie Zombies mit einer anderen Textur, doch sie brennen nicht im Licht. | |
Sandwurm | Sie können sich tarnen, indem sie wie Sand aussehen. | |
Außerirdischer Creeper | Sie sind lila und ihr Explosionsradius ist größer als der von normalen Creepern. | |
Monolith | Sie können weder Angreifen noch sich bewegen. Kommt man ihnen aber zu nah oder starrt sie zu lange an, wird man in den Limbo teleportiert. | |
Zwerg | Zwerge sind nur mit einer Spitzhacke bewaffnet. | |
Vorbote | Trotz seiner Größe ist der Vorbote ein mächtiger Gegner. Im Kampf kann er sich unsichtbar machen und Kreaturen spawnen. | |
Kobold | Der Kobold ist ein schneller Gegner, man findet ihn im Twilight Forest. |
Bosse
Name | Besonderheiten | Bild |
---|---|---|
Hydra | Die Hydra ist, neben dem Enderdrachen, die stärkste Kreatur in Hexxit. Sie verliert ihre Köpfe wenn sie Schaden nimmt, wobei 1 Kopf 500 Leben entspricht. Eine Hydra hat 3 Hauptattacken: Feueratem, Explosive Bomben und Biss. Pfeile verletzen eine Hydra nicht, außer man schießt in das offene Maul. | |
Turmgolem | Der Turmgolem hat zwei Strategien, um Schaden auszuteilen. Entweder geht er gezielt auf den Spieler zu und geht in den Nahkampfangriff, um explosive Feuerbälle auf den Spieler zu schießen (dies kann ähnlich wie bei einem Ghast ausgenutzt werden, dass man die Feuerbälle zum Turmgolem zurückschlagen kann) oder er zerstört Blöcke, wodurch der Turm zerstört wird, was zu Fallschaden führen kann. Allerdings werden die Truhen dadurch höchstwahrscheinlich zerstört. | |
Kankra (Spinnen-Boss) | Kankra ist 3 mal so groß wie eine normale Spinne. Sie kann Spinnen heraufbeschwören, beißen, den Spieler heranziehen, festhalten und vergiften. Außerdem ist Kankra feuerresistent. |
Neutrale Kreaturen
Name | Vorkommen | Bild |
---|---|---|
Alligator | Sümpfe (beide Arten), Minidschungel, Dschungel | |
Elefant | Savanne | |
Giraffe | Savanne | |
Nashorn | Savanne | |
Strauß | Savanne | |
Gürteltier | Wüsten, Bergrücken, Savannen | |
Echse | Wüsten | |
Pelikan | Strände | |
Gorilla | Dschungel, Minidschungel | |
Ent | Schneeberge, alle Tannenwälder | |
Adler | Überall in der Luft | |
Geier | Ödland, Bergrücken, Wüste | |
Eisbär | Gletscher, Eisödländer | |
Pinguin | Gletscher, Eisödländer | |
Pferd | Normale Wälder, Herbstwälder, Wiesen, Grüne Hügel, Birkenwälder | |
Fuchs | Normale Wälder, Tannenwälder, Birkenwälder | |
Biber | Normale Wälder, Tannenwälder, Birkenwälder | |
Braunbär | Schneewälder, Alle Tannenwälder | |
Wildschwein | Schneewälder, Alle Tannenwälder |
Überblick | |
---|---|
Landschaft und Kreaturen | |
Werkzeug und Maschinen |
|
Magie | |
Spielerleichterung | |
Modpacks |
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Sonstige |