Minecraft Wiki
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Die [[Xbox 360 Edition]] nutzt als Versionsnummernformat "TU", welches für "Title Update" (größere Aktualisierung) steht und eine darauffolgende Zahl, welche bei jeder Aktualisierung erhöht wird. Die [[Xbox One Edition]] nutzt das gleiche Format, jedoch mit "CU" für "Content Update" (Inhaltsaktualisierung).
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Die [[Xbox 360 Edition]] nutzt als Versionsnummernformat "TU", welches für "Title Update" (größere Aktualisierung) steht und eine darauffolgende Zahl, welche bei jeder Aktualisierung erhöht wird. Die [[Xbox One Edition]] nutzt das gleiche Format, jedoch mit "CU" für "Content Update" (Inhaltsaktualisierung). Seit dem TU53 benutzen beide Konsolen die gleichen Zahlen.
   
 
Die PlayStation-Editionen für [[Playstation 3 Edition|Playstation 3]], [[Playstation 4 Edition|Playstation 4]] und [[Playstation Vita Edition|Playstation Vita]] nutzen das gleiche Format zur Nummerierung der Versionen. Die Versionsnummer beginnt momentan mit "1.", darauf folgt dann eine zweistellige Zahl mit führender Null, die bei jeder Aktualisierung erhöht wird. Bis zum 4. Dezember 2014 war diese Zahl bei jeder der einzelnen Editionen unterschiedlich, danach nutzten alle drei Editionen gemeinsam die Versionsnummer der Playstation 3 Edition. Seit dem 4. April 2017 benutzen die Playstation 3 Edition und die Playstation Vita Edition die ungeraden Versionsnummern, während die Playstation 4 Edition die geraden Versionsnummern nutzt.
 
Die PlayStation-Editionen für [[Playstation 3 Edition|Playstation 3]], [[Playstation 4 Edition|Playstation 4]] und [[Playstation Vita Edition|Playstation Vita]] nutzen das gleiche Format zur Nummerierung der Versionen. Die Versionsnummer beginnt momentan mit "1.", darauf folgt dann eine zweistellige Zahl mit führender Null, die bei jeder Aktualisierung erhöht wird. Bis zum 4. Dezember 2014 war diese Zahl bei jeder der einzelnen Editionen unterschiedlich, danach nutzten alle drei Editionen gemeinsam die Versionsnummer der Playstation 3 Edition. Seit dem 4. April 2017 benutzen die Playstation 3 Edition und die Playstation Vita Edition die ungeraden Versionsnummern, während die Playstation 4 Edition die geraden Versionsnummern nutzt.
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*Added Magic: The Gathering Skin Pack.
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*The default controls have been changed slightly, and you can now define your own control scheme in the options menu.
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*Added Pick Block - This is unassigned by default.
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*Added Shulker Box item.
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*Added Iron Nugget item. You can now smelt Iron and Gold armour into nuggets.
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*More items can now be used as fuel in a furnace.
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*Added new Note Block sounds
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*Added some new sound effects for filling Cauldrons, paddling Boats, using a Fishing Rod, and End Portals.
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*Using a Firework while gliding with Elytra will now give you a boost. Don't try this at home!
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*Added Concrete Powder Blocks – 16 Different colors!
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*Added Concrete Blocks – 16 Different colors!
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*Changed the color of Dyes, Wool and Banners
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MCCE-4554 - Take Damage when falling into slime block<br />
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MCCE-4704 - Fall Damage being taken in 1x1 areas<br />
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MCCE-4551 - Falling in shallow water is damaging players<br />
  +
MCCE-2308 - Player Glitched out in Battle Mode<br />
  +
MCCE-2902 - Squids not spawning in anything man-made<br />
  +
MCCE-4604 - Battle Mode Spawn Glitch<br />
  +
MCCE-2019 - Some times when with a arrow or hit the players scren will freeze or shake.<br />
  +
MCCE-4223 - elytra fly glitch<br />
  +
MCCE-3164 - Rabbits<br />
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MCCE-4662 - Exp from Coal not going to mending<br />
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MCCE-4591 - Map direction icon skewed<br />
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MCCE-4278 - Banner are giant
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Version vom 30. Mai 2017, 12:37 Uhr

Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Die offiziellen Listen befinden sich im Minecraft Forum:
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler. (Anleitung um Fehler zu melden: Einen Bug melden)
Versionen
Java Edition
Launcher
Bedrock Edition
Konsolenedition
  • Versionen


Die Xbox 360 Edition nutzt als Versionsnummernformat "TU", welches für "Title Update" (größere Aktualisierung) steht und eine darauffolgende Zahl, welche bei jeder Aktualisierung erhöht wird. Die Xbox One Edition nutzt das gleiche Format, jedoch mit "CU" für "Content Update" (Inhaltsaktualisierung). Seit dem TU53 benutzen beide Konsolen die gleichen Zahlen.

Die PlayStation-Editionen für Playstation 3, Playstation 4 und Playstation Vita nutzen das gleiche Format zur Nummerierung der Versionen. Die Versionsnummer beginnt momentan mit "1.", darauf folgt dann eine zweistellige Zahl mit führender Null, die bei jeder Aktualisierung erhöht wird. Bis zum 4. Dezember 2014 war diese Zahl bei jeder der einzelnen Editionen unterschiedlich, danach nutzten alle drei Editionen gemeinsam die Versionsnummer der Playstation 3 Edition. Seit dem 4. April 2017 benutzen die Playstation 3 Edition und die Playstation Vita Edition die ungeraden Versionsnummern, während die Playstation 4 Edition die geraden Versionsnummern nutzt.

Die Versionsnummern der Wii U Edition und der Nintendo Switch Edition werden mit einer einzelnen Zahl fortlaufend nummeriert. Die Versionen werden als "Patch" bezeichnet. So folgt auf Patch 1 der Patch 2 und so weiter.

Inhaltsverzeichnis

 [Bearbeiten[.]

2017

Version und Datum Zusammenfassung
TU53

30. Mai 2017
CU53

30. Mai 2017
1.49/1.50

30. Mai 2017
Patch 23

30. Mai 2017
Patch 3

30. Mai 2017
  • Added Adventure Time Mash-up Pack.
  • Added Magic: The Gathering Skin Pack.
  • Added Temple, a free Glide track.
  • Your best run in Glide will now be recorded (as long as it is under 5 minutes), and a Ghost will fly alongside you in Solo Mode to help you improve!
  • The default controls have been changed slightly, and you can now define your own control scheme in the options menu.
  • Added Pick Block - This is unassigned by default.
  • Added Off-hand slot for Maps and Arrows.
  • Added Shulker Box item.
  • Added Shulker Shell item.
  • Added Iron Nugget item. You can now smelt Iron and Gold armour into nuggets.
  • More items can now be used as fuel in a furnace.
  • Added new Note Block sounds
  • Added some new sound effects for filling Cauldrons, paddling Boats, using a Fishing Rod, and End Portals.
  • Using a Firework while gliding with Elytra will now give you a boost. Don't try this at home!
  • Added Concrete Powder Blocks – 16 Different colors!
  • Added Concrete Blocks – 16 Different colors!
  • Added Glazed Terracotta Block – 16 Different patterns!
  • Changed the color of Dyes, Wool and Banners
Patch 2

19. Mai 2017
TU52

25. April 2017
CU42

25. April 2017
1.47 / 1.48

25. April 2017
Patch 21

25. April 2017

Neuerungen

  • Neues Gleiten-Bestien Paket (Drache, Krake und Yeti)
  • Neue Musik für die neuen Karten
  • Beim Gleiten müssen jetzt alle Checkpunkte durchflogen werden, bevor das Ende der Strecke erreicht wird
  • Man kann jetzt länger im Solo-Modus gleiten, bevor man automatisch in die Lobby zurückgeported wird
  • Die Respawn-Verzögerung beim Gleiten wurde verkürzt
  • Farbige Partikel wurde beim überqueren der Ziellinie beim Gleiten hinzugefügt
  • Der Showdown beim Gleiten sagt jetzt: "Hurry Up"
1.45 / 1.46

4. April 2017
  • Einige Fehlerkorrekturen im Gleiten-Minispiel
TU51

28. März 2017
CU41

28. März 2017
1.44

28. März 2017
Patch 20

29. März 2017

Neuerungen

  • Neues Gleit-Minispiel
  • Neue Minispiellobby
  • Ranglisten für das Minispiel "Gleiten" (Nur Xbox One / PS4)
  • 16 Spieler können nun zusammen spielen (Nur Xbox One / PS4)
TU50

14. März 2017
CU40

8. März 2017

1.43

3. März 2017
Patch 19

8. März 2017
TU49

28. Februar 2017
CU39

28. Februar 2017
1.42

28. Februar 2017
Patch 18

28. Februar 2017

Neuerungen

  • Fallout Battle Map Pack hinzugefügt
TU48

31. Januar 2017
CU38

31. Januar 2017
1.41

31. Januar 2017
Patch 17

1. Februar 2017
Patch 1

12. Mai 2017

Neuerungen

  • 11 neue Erfolge für Überlebensmodus hinzugefügt
  • 7 neue Erfolge für Tumble hinzugefügt
  • Partikel- und Soundeffekte hinzugefügt für den Fall, dass eine Kreatur aufgrund von Spawn-Limitierungen nicht gespawnt werden kann.
  • Chance hinzugefügt, dass Melonen-, Kürbis-, Rote Beete-Samen, und Dschungel-Setzlinge in Bonustruhen vorkommen.
  • Kleine Änderungen wurden an Battle-Minispiel-Welten vorgenommen um Gebiete abzugrenzen.
  • Bildrate wurde verbessert, wenn viele Verweiltränke geworfen werden.
  • Erneutes Beitreten eines Tutorial-Areals während des Spielens des Tutorials setzt die Truhen zurück.
TU47

13. Januar 2017
CU37

13. Januar 2017
1.40

13. Januar 2017
Patch 16

16. Januar 2017

2016

Version und Datum Zusammenfassung
TU46

21. Dezember 2016
CU36

21. Dezember 2016
1.38

21. Dezember 2016
Patch 15

22. Dezember 2016

Holiday Update

Allgemein

Blöcke

Gegenstände

Kreaturen

CU35

6. Dezember 2016
TU45

28. Oktober 2016
TU44

25. Oktober 2016
CU34

25. Oktober 2016
1.37

25. Oktober 2016
Patch 14

25. Oktober 2016
  • Halloween Battle Map Hinzugefügt
  • Lagerfeuergeschichten Skin Pack Hinzugefügt
  • Battle Map Pack 4 Hinzugefügt
TU43

4. Oktober 2016
CU33

4. Oktober 2016
1.36

5. Oktober 2016
Patch 13

4. Oktober 2016
TU42

9. September 2016
CU32

9. September 2016
1.35

9. September 2016
Patch 12

15. September 2016
  • Die "Vote-to-kick"-Funktion in Minispielen wurde entfernt. Der Host kann Spieler nur in der Lobby aus dem Spiel werfen.
1.34

August 30, 2016
  • Einige Übersetzungskorrekturen
TU41

30. August 2016
CU30

30. August 2016
1.33

30. August 2016
Patch 11

31. August 2016
  • Tumble-Minispiel hinzugefügt
  • 'Battle Map Pack 3 (Castle, Invasion und Shipyard) hinzugefügt
  • Sechs neue Erfolge für das Battle-Minispiel hinzugefügt
  • Vorhandene Birthday- und Minecon-Skinpakete wieder aktiviert
  • "Vote-to-kick"-Funktion für Minispiele hinzugefügt
TU39

26. Juli 2016
CU27

26. Juli 2016
1.31

26. Juli 2016
Patch 10

29. Juli 2016
  • Battle Map Pack 2 (Atlantis, Ruin und Siege) hinzugefügt
  • Skin-Paket Redstone-Spezialisten hinzugefügt
TU38

1. Juli 2016
CU26

1. Juli 2016
1.30

30. Juni 2016
Patch 9

30. Juni 2016
  • Änderungen beim Battle-Minispiel
TU37

26. Juni 2016
1.29

23. Juni 2016
Patch 8

24. Juni 2016
TU36

21. Juni 2016
CU25

21. Juni 2016
1.28

21. Juni 2016
Patch 7

21. Juni 2016
  • Das Battle-Minispiel wurde hinzugefügt
  • Das Skinauswahlmenü wurde aktualisiert
  • Im Steuerungsmenü wurde eine Einstellung für "sicheres Sprinten" hinzugefügt
  • Add-ons Battle Map Pack 1 und Battle Map Pack Season Pass hinzugefügt
  • Höhlen und Schluchten können nun in Flachland-Welten generiert werden
  • "Gegenstände verteilen"-Einstellung hinzugefügt
Patch 6

1. Juni 2016
Patch 5

18. Mai 2016
TU35

19. April 2016
CU23

19. April 2016
1.26

19. April 2016
TU34

6. April 2016
CU22

6. April 2016
1.25

6. April 2016
Patch 4

6. April 2016
  • Skinpaket Story Mode hinzugefügt
  •    Sechs neue Erfolge hinzugefügt
  • Erfolge hinzugefügt
  • Einstellung "Lorengeräusche" im Musik- und Geräusch-Optionsmenü hinzugefügt
  • Pilzblöcke dem Kreativinventar und dem Flachland-Auswahlbildschirm hinzugefügt
  • Die zum Sprinten verwendete Steuerung wurde verbessert
TU33

25. Februar 2016
CU21

25. Februar 2016
1.24

25. Februar 2016
Patch 3

26. Februar 2016
TU32

12. Februar 2016
CU20

12. Februar 2016
1.23

10. Februar 2016
Patch 2

27. Januar 2016

2015

Version und Datum Zusammenfassung
TU31

18. Dezember 2015
CU19

18. Dezember 2015
1.22

18. Dezember 2015


22. Dezember 2015
Patch 3

26. Februar 2016

(Entspricht Vollversion 1.8.8)

Neuerungen

Gegenstände
Blöcke
Kreaturen
Biome
Weltgenerierung
Verzauberungen
  • Glück des Meeres (I-III), Köder (I-III) und Tiefenläufer (I-III) hinzugefügt

Änderungen

Anleitungswelt
  • Anleitungswelt aktualisiert
Fischen
  • Fishing now has particle effects - bubbles will show up moving towards the bobber just before the player has something on the hook. This has the appearance of a fish swimming towards the hook.
  • Treasure can now be caught while fishing
  • Treasure is split into 3 categories:
    • Fish: Raw Fish, Salmon, Clownfish and Pufferfish
    • Treasure: Enchanted Fishing Rod, Enchanted Bow, Enchanted Book, Name Tag, Tripwire Hook, Lily Pad and Saddle
    • Junk: damaged Fishing Rod, Water Bottle, Rotten Flesh, String, Leather, Bowl, Stick, Bone, Tripwire Hook, Ink Sacs and damaged Leather Boots
Verzaubern
  • Zum Verzaubern wird nun Lapislazuli benötigt
  • Das Verzaubersystem wurde überarbeitet
  • Verzauberte Bücher können mehrere Verzauberungen gleichzeitig enthalten
Dorfbewohner
  • Dorfbewohner haben nun weitere Berufe und Handelsmöglichkeiten
  • Können nun Gewächse ernten
  • Dorfbewohner vermehren sich nur noch, wenn sie gewillt sind (z.B. wenn man ihnen drei Brote, zwölf Karotten oder zwölf Kartoffeln gibt)
  • Wenn Dorfbewohner von einem Blitz getroffen werden, werden sie nun zu einer Hexe
Netherportal
  • Netherportale können nun größer sein und jede beliebige Form zwischen 4×5 und 23×23 Blöcken haben
  • Wenn das Portal im Nether groß genug ist, können Ghast durch es in die Oberwelt gelangen
  • Werden nun durch alle Feuerblöcke im Rahmen aktiviert
Werfer
  • Können nun Kürbisse oder Witherskelettschädel platzieren, um Golems und Wither zu bauen
  • Das funktioniert nur, wenn der Körper des Golem bereits gebaut ist
Amboss
  • Reperatursystem wurde überarbeitet
Crafting
  • Bemooster Bruchstein, Bemooste Steinziegel und Gemeißelte Steinziegel können nun hergestellt werden
Ofen
  • Brüchige Steinziegel und Schwämme sind nun durch Schmelzen verfügbar
  • Wenn ein Ofen keinen Brennstoff mehr hat, wird der Schmelzfortschritt mit doppelter Geschwindigkeit zurückschreiten
  • Leere Öfen können nur noch Brennstoffe und leere Eimer im Brennstoff-Slot enthalten
Rahmen
  • Rahmen geben nun ein Redstonesignal aus und können in acht Richtungen gedreht werden
Redstone-Komparator
  • Können nun die Rotation von Rahmen ausgeben
Knopf
  • Knöpfe können nun auf der Ober- und Unterseite von Blöcken platziert werden
Aktivierte Aktivierungsschiene
  • Aktivierte Aktivierungsschienen lassen nun Wesen aussteigen
Kessel
  • Mit Wasser gefüllte Kessel können nun Wesen löschen, wobei sich dabei jedes mal der Wasserspiegel senkt
Pilzblock
  • Wenn Pilzblöcke durch die Behutsamkeit-Verzauberung abgebaut werden, droppen sie Blöcke mit der entsprechenden Textur (rot oder braun) auf allen Seiten
Schwamm
  • Schwämme sind nun wieder im Überlebensmodus verfügbar, haben neue Eigenschaften und eine neue Textur
  • Ein Schwamm wird zu einem nassen Schwamm, wenn er Wasser aufsaugt
  • Wasserpartikel erscheinen an nassen Schwämmen
  • Schwämme zerstören Wasserblöcke in einem fünf Blöcke großen Radius
  • Schwämme können nur dann Wasser aufsaugen, wenn sie durch Wasser berührt werden
Zuckerrohr
  • Die Färbung des Zuckerrohrs wird nun von der Biomfarbe beeinflusst, ähnlich wie Laub, Gras oder Ranken
Schaf
  • Schafe lassen beim Tod nun Hammelfleisch fallen
Zombiekind
  • Droppen nun Erfahrungspunkte
Creeper
  • Können nun mit einem Feuerzeug zur Explosion gebracht werden
Schweinezombie
  • Erwachsene Schweinezombies vergeben jemandem nach einer kurzen Zeit (und verlieren ihren Geschwindigkeitseffekt), aber greifen den Spieler weiterhin an, bis er aus ihrer Sichtweite flieht
Hexe
  • Trinken nun Tränke der Wasseratmung, wenn sie sich unter Wasser befinden
  • Können nun selten einen Trank der Wasseratmung beim Tod fallen lassen
Dschungel
  • Melonen können nun wie Kürbisse in Dschungeln gefunden werden
Sumpf
  • Enthalten Blaue Orchideen
  • An seichten Stellen befindet sich nun weniger Wasser
Ebene
  • Enthält nun drei der neuen Blumen: Porzellansternchen, Margeriten und manchmal Tulpen
  • Enthält nun hohes Gras
Extreme Berge
  • Enthalten Schnee in höheren Höhen
  • Der Boden kann stellenweise aus Kies bestehen
  • Flache Täler auf Höhe des Meeresspiegels
  • Können nun etwas höher generiert werden
Ozean
  • Der Meeresboden besteht nun nur noch aus Kies, statt aus Sand, Erde und Kies
Wüstentempel
  • Werden nun mit gefärbtem Ton statt mit gefärbter Wolle generiert
Geräusche
  • Beim Entzünden eines Blocks mit einem Feuerzeug oder einer Feuerkugel wird nun ein Geräusch abgespielt
  • Neue Geräusche für Kühe und Mooshrooms
  • Neue Geräusche für Loren
Kreaturen
  • Die meisten Kreaturen können nun schwimmen
  • Skelette fliehen nun vor Wölfen
  • Creeper, Skelette, Witherskelette und Zombies lassen ihre Köpfe nun fallen, wenn sie von geladenen Creepern getötet wurden
  • Spinnen sehen Spieler nicht mehr durch Blöcke hindurch
  • Das Wachstum von Jungtieren kann nun nicht mehr durch Fütterung beschleunigt werden
Sonstiges
  • Pfeile werden unter Wasser nun viel schneller verlangsamt und erlöschen, wenn sie in Flammen stehen
TU30

23. Oktober 2015
CU18

23. Oktober 2015
1.21

23. Oktober 2015
Patch 1

17. Dezember 2015
  • Gefärbtes Fackellicht hinzugefügt
  • Halloween 2015-Mash-up-Pack-Demo hinzugefügt
  • Star Wars Prequel-Skinpaket-Demo hinzugefügt
  •   Halo-Mash-up-Pack aktualisiert
TU29

11. September 2015
CU17

16. September 2015
1.20

23. September 2015
  • Doctor Who-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
  • Es sind nun auch alle Trophäen aus allen anderen Versionen vorhanden
TU28

28. August 2015
CU16

28. August 2015
1.19

28. August 2015
  • Star Wars Classic-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
  • Star Wars Rebels-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
TU27

24. Juli 2015
CU15

24. Juli 2015
1.18

24. Juli 2015

Allgemein

Blöcke und Gegenstände

TU26

3. Juli 2015
TU25

1. Juli 2015
CU14

1. Juli 2015
1.17

1. Juli 2015

(Enthält Elemente aus 1.8)

Blöcke und Gegenstände

Änderungen

  • Rosen verwenden nun die Mohn-Textur
  • Es gibt nun ein Tastenkürzel zum schnellen Anziehen von Rüstung
  • Das Tür-Rezept stellt nun drei statt einer Tür her
  • Das Zaun-Rezept benötigt nun vier Holzbretter und zwei Stöcke statt sechs Stöcke
  • Der Strahl von Leuchtfeuer ändert nun seine Farbe, wenn sich gefärbtes Glas oder gefärbte Glasscheiben über ihm befinden.

Sonstiges

  • Flachlandwelten können nun angepasst werden
  • Im Spiel können nun der Spielmodus, die Schwierigkeitsstufe, die Tageszeit und der Spawnpunkt eines Spielers geändert werden, außerdem ist es möglich, Ambiente-Sounds ein- oder auszustellen
  • Das Load/Join-Interface wurde in Create/Load/Join aufgeteilt
  • Die Spielmodus-Auswahl wurde in einen Schieberegler geändert
  • "Classic Crafting"-Einstellung hinzugefügt, sodass man nun wie in der PC-Version craften kann
  • USB-Tastaturen können nun zum Schreiben von Büchern verwendet werden
  •   Chatpad kann nun zum Schreiben von Büchern verwendet werden
  • LittleBigPlanet™-Mash-up-Paket (Demo) hinzugefügt
CU13

15. Mai 2015
TU24

26. April 2015
CU12

26. April 2015
1.16

26. April 2015
  • Alex-Skin und mehrere Standardskin-Variationen hinzugefügt
  • Es gibt nun die gleichen Musikstücke wie in der PC-Version
  • Alle Erfolge, die man in der Xbox One-Edition erhalten kann, hinzugefügt
  • Simpson-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
  • Büsche können nun in Blumentöpfen platziert werden
TU23

25. März 2015
CU11

25. März 2015
1.15

25. März 2015
TU22

27. Februar 2015
CU10

25. Februar 2015
  • "Quick Move" im Pferdeinventar möglich gemacht
  • "Where are we now"-Schallplatte im Überlebensmodus hinzugefügt
  • Textur des Lapislazulierzes aktualisiert
TU21

11. Februar 2015
CU9

11. Februar 2015
1.14

11. Februar 2015
  • Höhere Maximalanzahl von Loren
  • Beim Herstellen einer Karte erhält man nun eine leere Karte
TU20

23. Januar 2015
CU8

23. Januar 2015
1.13

23. Januar 2015
  • Bibliothekare haben nun eine kleine Wahrscheinlichkeit, Namensschilder zu verkaufen
  • Hexen spawnen nun natürlich, wenn es dunkel genug ist
  • Die Lorensteuerungsmechanik wurde geändert, sodass der Spieler sich mit der Lore dreht

2014

Version und Datum Zusammenfassung
TU19

18. Dez 2014
CU7

18. Dez 2014
1.12

20. Dez 2014
1.12

20. Dez 2014
1.12

20. Dez 2014

Entspricht Vollversion 1.6.4

Allgemein

Blöcke und Gegenstände

Kreaturen

Gameplay

  • Abenteuermodus
  • Zombies und Skelette können nun mit unterschiedlichen Waffen und Rüstungen spawnen
  • Alle Objekte, wie z.B. Items oder Tiere, können nun durch Netherportale in den Nether gelangen
  • Je länger man in einer Gegend bleibt, desto schwieriger wird es, die Monster, die dort spawnen, zu besigen

Weltgenerierung

CU6

10. Dez 2014
1.11

20. Dez 2014
1.11

20. Dez 2014
1.11

20. Dez 2014
  • Festliches Mash-up-Paket (Demo) hinzugefügt
  •   Möglichkeit, die Weltgröße zu ändern, um kleinere Welten zu vergrößern, hinzugefügt
CU5

25. Nov 2014
  • Star-Wars-Classic-Skinpaket (Demo) hinzugefügt
CU4

29. Okt 2014
1.10

3. Dez 2014
1.10

3. Dez 2014
1.10

3. Dez 2014
  • Steampunk-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt
  • Skyrim-Mash-up-Paket (Demo) hinzugefügt
1.03

18. Nov 2014
  • Unterstützung von zeitlich begrenzten Add-ons (DLCs)
1.09

31. Okt 2014
1.02

24. Okt 2014
1.01

16. Okt 2014
  • Türkische Anleitung hinzugefügt
TU18

7. Okt 2014
  • Netzwerkalgorithmus verbessert
CU3

2. Okt 2014
1.02

2. Okt 2014
  • "Copy Save"-Möglichkeit hinzugefügt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, Back-ups von ihrer Welt zu machen
  • Man kann nun Welten, die durch ein Mash-up-Paket hinzugefügt worden sind, von der Spielstandliste verstecken und sie im Optionsmenü wieder aktivieren
  • Die "Disable saving"-Einstellung bleibt nun für einen bestimmten Spielstand gesetzt, wenn man den Spielstand neu lädt
  • Bildfrequenz im Dschungel erhöht
1.08

18. Sep 2014
  • Fantasy-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt
  • Cartoon-Texturenpaket (Demo) hinzugefügt
  • Skinpaket 3 (Demo) hinzugefügt
CU1

5. Sep 2014
1.00

4. Sep 2014
1.00

14. Okt 2014
  • Welten sind jetzt 36 mal größer
    • Für Xbox 360 und Playstation 3 gilt nach wie vor die Größe 864×864.
    • Für die anderen Konsolen ist die Maximalgröße einer Welt 31104×31104.
  • Die Sichtweite ist nun höher
    • Für Xbox 360 und Playstation 3 gilt nach wie vor die maximale Sichtweite von 16 Chunks.
    • Alle anderen Konsolen haben eine Maximalsichtweite von 32 Chunks.
TU17

4. Sep 2014
1.07

27. Sep 2014
  • Möglichkeit hinzugefügt, Spielstände von der Xbox 360 oder der Playstation 3 auf die Xbox One bzw. der Playstation 4 zu verschieben
  • Chunk-Format aktualisiert, das Spiel speichert den Chunk jetzt bei jeder Blockändernung.
TU16

19. Mai 2014
1.06

28. Mai 2014
  • Candy-Texturenpaket hinzugefügt
  • Natürliches Texturenpaket hinzugefügt
  • Skinpaket 2 hinzugefügt
  • Battle-&-Beasts-Skinpaket 2 hinzugefügt
TU15

11. Apr 2014
1.05

15. Apr 2014
  • Seltene Drops von Zombies geändert zu Karotten, Kartoffeln oder Eisenbarren.
  • Es können nur noch unverzauberte Werkzeuge repariert werden (weil man beim Reparieren sowieso die Verzauberung verlieren würde).
TU14

26. Mär 2014
1.04

27. Mär 2014

Entspricht Vollversion 1.3.1

Allgemein

  • Generierung von Bauwerken: Wüstentempel, Wüstendorf, Dschungeltempel
  • Handel mit den Dorfbewohnern
  • Schmieden mit dem Amboss
  • Abbaugeräusch von Sand geändert
  • Rezepte für glatten und gemeißelten Sandstein
  • Holz kann jetzt auch seitlich platziert werden
  • Änderungen an der Platzierung von Blöcken auf Stufen
  • Änderungen an der Platzierung von Stufen und Treppen kopfüber
  • Öfen können jetzt auch mit Holzwerkzeugen befeuert werden
  • Wenn ein Ofen mit Lava befeuert wird, erhält man den leeren Eimer zurück
  • Türen, die von Zombies eingeschlagen werden, zeigen nun sichtbaren Schaden
  • Eis schmilzt nun im Nether
  • Kessel füllen sich automatisch mit Wasser, wenn sie im Regen stehen
  • Kolben reagieren jetzt langsamer
  • Faden kann nun als Stolperdraht auf den Boden gelegt werden (zur Nutzung mit einem Haken)
  • Hebel können nun an der Unterseite von Blöcken platziert werden
  • TNT verursacht nun unterschiedlichen Schaden, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad und gibt während dem Zünden ein Geräusch von sich
  • Neues Rezept für Bücher
  • Endermen öffnen nun ihren Mund und zittern, wenn sie provoziert werden.
  • Dorfbewohner haben jetzt unterschiedliche Berufe
  • Baby-Kreaturen können nun erschaffen werden, indem man ein Spawn-Ei mit Large trigger left auf eine ausgewachsene Kreatur der gleichen Art anwendet.
  • Creeper und Spinnen werden nun aggressiv gegenüber dem letzten Spieler, der sie angegriffen hat
  • Im Kreativmodus verhalten sich aggresive Monster nach kurzer Zeit dem Spieler gegenüber wieder neutral
  • Schweine droppen nun öfter rohes Schweinefleisch
  • Schleime spawnen nicht mehr so häufig in Flachlandwelten
  • Creeperexplosionen verursachen nun unterschiedlichen Schaden, je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad, außerdem verursachen sie einen Rückstoß
  • Alle Texturen und Mash-up-Pakete aktualisiert.
  • Die Textur der grauen Wolle im "City Texture Pack" wurde angepasst, um mehr nach Straßenbelag auszusehen.
  • Die Himmelsfarbe im Ende wurde geändert
  • Regen tropft jetzt durch Laub
  • Boote zerstören nun Seerosenblätter und nicht umgekehrt
  • Wenn man ertrinkt, erhält man keinen Rückstoß mehr
  • Bonustruhen haben jetzt mehr Inhalt
  • Eis und Glasscheiben können nun mit der Verzauberung "Behutsamkeit" abgebaut werden
  • Neue Anleitungen in der Anleitungswelt für die neuen Blöcke, Gegenstände und Features
  • Die Schallplattentruhen in der Anleitungswelt sind jetzt an anderen Stellen zu finden
  • Neue Sprachen: Türkisch, Polnisch, Holländisch, Dänisch, Finnisch, Norwegisch, Schwedisch, Lateinamerikanisches Spanisch
  • Neue Host-Optionen im Mehrspielermodus hinzugefügt: Fliegen, Unsichtbarkeit und Unverwundbarkeit.
  • Spieler können jetzt teleportieren (über das Menü im Spiel).
  • Neues Minecraft Xbox 360 Edition-Logo.
  • Aus Java Edition 1.4: Hölzerne Knöpfe und Druckplatten können jetzt mit Pfeilen aktiviert werden
  • Aus Java Edition 1.4: An Netherportalen können nun Nether-Monster auch in der Oberwelt spawnen
  • Aus Java Edition 1.4: Schweine können mit einer Karottenrute gelenkt werden
  • Aus Java Edition 1.4.2: Schweine droppen beim Tod einen Sattel, sofern sie einen trugen
  • Aus Java Edition 1.4.2: Lederrüstungen und Hundehalsbänder können jetzt gefärbt werden
  • Aus Java Edition 1.6: haben jetzt Geräusche
  • Aus Java Edition 1.7.4: Startbildschirm mit neuem Mojang-Logo

Blöcke und Gegenstände

Kreaturen

Add-ons

  • Skin Pack 1 hinzugefügt
  • Battle & Beasts Skin Pack 1 hinzugefügt
  • City Texture Pack hinzugefügt
  • Plastic Texture Pack hinzugefügt
1.03

21. Jan 2014
  • Einige Leistungsverbesserungen

2013

Version und Datum Zusammenfassung
1.02

26. Dezember 2013

Dieses Update enthielt ausschließlich kleine Fehlerbehebungen.

1.01

17. Dezember 2013
  • Festive-Skinpaket hinzugefügt
TU13

2. Oktober 2013
1.00

17. Oktober 2013
  • Sounds für Ozelots hinzugefügt
  • Fehlermeldung beim Versuch, Objekte bei angeschaltetem Friedlich-Schwierigkeitsgrad zu spawnen, hinzugefügt
  • Gegenstände werden nun im Kreativmodus nicht mehr verbraucht
  • Einstellung, Welten, die durch Add-ons hinzugekommen sind, in der Weltenliste zu verstecken oder sichtbar zu machen, hinzugefügt
  • Katzen setzen sich nun auf Truhen, brennende Öfen und Betten in der Nähe
  • Begrenzung für Dorfbewohner in einer Welt
  • Der Store zeigt die Preise nun in der jeweiligen Währung an statt in Microsoft Points
TU12

23. August 2013

Entspricht Vollversion 1.2.3

Allgemein

  • Unterstützung für Texturenpakete und Mash-up-Pakete
  • Eine neue Version der Anleitungswelt
  • Favoriten-Reiter in der Skin-Auswahl, welcher vor kurzem benutzte Skins anzeigt
  • Neue Höhlengeräusche
  • Neue KI für Kreaturen
  • Seltene Drops für Kreaturen hinzugefügt
  • Dorfbewohner werden Kinder bekommen, sofern es im Dorf genug Platz gibt
  • Zombiebelagerungen treten nachts gelegentlich auf
  • Zombies können mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer Türen zerstören
  • Bei der Herstellung von Leitern erhält man nun drei anstatt zwei Leitern
  • Auf Gras gesetzte Blöcke werden dieses nun ersetzen
  • Lava hat nun ein schwaches Grollen als Geräusch und große, aus der Lava springende Partikel verursachen nun einen Knall.
  • Wüstenbrunnen können sehr selten in Wüsten gefunden werden
  • Die maximale Anzahl an Booten pro Welt wurde auf 40 erhöht
  • Schneegolems schmelzen und sterben im Nether auf die gleiche Art wie in Wüsten
  • In Minen werden nun hölzerne Brücken über Höhlen oder andere Tunnel generiert
  • Doppeltüren funktionieren jetzt mit Redstone besser
  • Stoßen Boote hart gegen Blöcke, werden die Boote zerstört
  • Aus Java Edition 1.3.1: Werfer können nun Boote und Loren auf dem Wasser und auf Schienen platzieren

Blöcke und Gegenstände

Kreaturen

Gameplay

Weltgenerierung

  • Das Baulimit wurde von 128 auf 256 Blöcke erhöht
  • Dschungel
  • Gedroppte Gegenstände drehen sich nun
  • Dorfbewohner können Türen öffnen
TU11

10. Mai 2013
  • Limitierung für Gemälde, Rahmen, Dorfbewohner und Schneegolems in einer Welt erhöht
  • Benachrichtigung, wenn die Limitierung erreicht wurde, hinzugefügt
  • Lautstärke der Ghast-Sounds verringert
TU10

16. April 2013
  • Werfer können nun Wasser und Lava mit einem Eimer im Inventar aufnehmen
  • Wenn die Limitierung für Gemälde oder Rahmen erreicht wird, werden keine Rahmen oder Gemälde mehr entfernt, sondern das Gemälde oder der Rahmen lässt sich nicht platzieren
  • Spieler können nicht mehr mit Rahmen interagieren, wenn "Can Build and Mine" ausgeschaltet ist
TU9

14. April 2013

Entspricht Vollversion 1.1

Allgemein

  • Markierung auf Karten, welche ein Endportal markiert, hinzugefügt, wenn ein anderer Spieler im Ende ist
  • Schafe können nun Gras fressen
  • Man kann Schüsseln nun bis zu 64 Einheiten stapeln
  • Neue Musik für das Ende und den Nether hinzugefügt
  • Die Schmieden in Dörfern enthalten nun Truhen mit den selben Gegenständen, die auch in Festungen gefunden werden können
  • Glattere Farbübergänge zwischen Biomen
  • Zauntore können nun mit Restone geöffnet und geschlossen werden
  • Netherfestungen enthalten nun mehr Räume mit Netherwarzen
  • Netherwarzen können nun im Nether zufällig auf Seelensand generiert werden
  • Spieler können mit dem Schwert parieren, wenn die "Can Build And Mine"-Einstellung abgewählt ist
  • Sechs der zwölf Schallplatten in der Anleitungswelt wurden verschoben
  • Anleitungswelt aktualisiert
  • Die Achievements-Warnung wird nicht mehr angezeigt, wenn man eine Karte im Kreativmodus lädt, die bereits im Kreativmodus gespeichert wurde
  • Lautstärke der Ghast-Soundeffekte verringert
  • Sounds können nun aus größerer Entfernung gehört werden
  • Blitze verursachen keine Leistungseinbrüche mehr
  • Welten werden nun schneller geladen und gespeichert
  • Im Minecraft Store wird das neueste DLC als erstes angezeigt
  • Anleitung für das Ende und das Züchten hinzugefügt
  • Einstellung für die GUI-Größe hinzugefügt
  • "Reset Nether"-Option hinzugefügt, um den Nether regenerieren zu können. Das ist für ältere Spielstände nützlich, bei denen noch keine Netherfestungen generiert wurden.
  • Einstellung für Todesnachrichten hinzugefügt
  • Einstellung, um den animierten Spieler im Inventar anzuzeigen oder auszublenden, hinzugefügt.
  • Jeder Spieler im Bildschirmaufteilungsmodus hat seine eigenen Einstellungen für das GUI
  • Aus Java Edition 1.2.1: Man kann nun auf Ranken klettern
  • Aus Java Edition 1.2.1: Werfer können nun Kreaturen spawnen, wenn sie Spawn-Eier im Inventar haben
  • Aus Java Edition 1.2.1: Das Rezept für Stufen gibt nun sechs statt drei Stufen.
  • Aus Java Edition 1.3.1: Eimer und Schilder können nun bis zu 16 Einheiten gestapelt werden
  • Aus Java Edition 1.3.1: Das Rezept für Schilder gibt nun drei statt nur ein Schild.
  • Aus Java Edition 1.3.1: Werfer setzen nun Wasser oder Lava, wenn der entsprechende Eimer in ihrem Inventar ist und sie mit Redstone angesteuert werden
  • Aus Java Edition 1.3.1: Kies-Textur von Kies Beta 1.9-pre5 zu Kies geändert
  • Aus Java Edition 1.3.1: Netherwarzen können nun auch in der Oberwelt angebaut werden
  • Aus Java Edition 1.4.2: Steinknöpfe benötigen nun nur noch einen Steinblock statt zweien
  • Aus Java Edition 1.4.2: Falltüren können nun an Stufen und Treppen platziert werden

Blöcke und Gegenstände

Kreaturen

Weltgenerierung

  • Das Ende wurde hinzugefügt
  • Strände werden wieder generiert
TU8

30. Januar 2013
  • Lohen droppen beim Tod nun 0-2 Glowstonestaub
  • Seltsamer Trank dem Kreativ-Inventar hinzugefügt
  • "Download Content"-Menü zu "Minecraft Store" umbenannt
  • Neue Bilderrahmen für Avatar-Items im Minecraft Store
  • Erfahrungskugeln haben nun die richtigen Sound- und Grafikeffekte
  • Leistungsverbesserungen im Zaubertisch-Inventar
  • Lohenspawner und Netherwarzen sind nun immer in Netherfestungen vorhanden
  • Spawnrate von Mooshrooms erhöht
  • Die Verzauberungs-Animation wird nun auch für andere Spieler in einem Online-Spiel angezeigt
  • Zuchtverhalten verbessert

2012

Version und Datum Zusammenfassung
TU7

19. Dezember 2012

Entspricht Vollversion 1.0.0 (Beta 1.9-pre3)

Allgemein

  • Mondphasen hinzugefügt
  • Enderperlen können nun geworfen werden, um sich zu teleportieren
  • Neue Anleitungswelt
  • Skin-Animation für Skinpakete hinzugefügt
    • Möglichkeit, Skin-Animation auszuschalten hinzugefügt
  • Avatar-Items dem Minecraft Store hinzugefügt
  • Anleitung aktualisiert
  • Zäune verbinden sich nun mit benachbarten Blöcken
  • Aus Java Edition 1.4.6: Der Name des in der Schnellzugriffleiste ausgewählten Gegenstandes wird beim Auswählen kurz über der Leiste angezeigt

Blöcke und Gegenstände

Gameplay

  • Im Kreativmodus verfolgen Monster den Spieler nicht mehr, bis er sie angreift
  • Brauen hinzugefügt
  • Aus Java Edition 1.1: Bögen lassen sich verzaubern
  • Erfahrung
    • Aus Java Edition 1.3: Die höchste Stufe für Verzauberungen ist 30 statt 50
    • Aus Java Edition 1.3: Man erhält Erfahrung durch das Schmelzen oder das Abbauen von Erzen
    • Aus Java Edition 1.4: Man erhält Erfahrung beim Züchten
  • Züchten hinzugefügt

Kreaturen

Weltgenerierung

TU6

15. November 2012
  • Large face x leert nun die komplette Schnellzugriffsleiste im Kreativmodus
  • Einstellung, den Nebel in der Leere ein- oder auszuschalten, hinzugefügt
  • Einstellung, das Head-up-Display zu verstecken, hinzugefügt
  • Kuchen sind nun stapelbar
  • Anleitung für Einstellungen hinzugefügt
  • Die Zaun-Kollisionsbox ist nun so groß wie der Zaun selbst
TU5

16. Oktober 2012

Entspricht Beta 1.8.1

Allgemein

  • Grundgesteinnebel hinzugefügt
  • Countdown für das automatische Speichern hinzugefügt
  • Welten lassen sich nun umbenennen
  • Kartensymbole in der Spielerliste hinzugefügt
  • Dialog, wenn man die Welt schließen möchte, ohne zu speichern, hinzugefügt
  • Alle Essensgegenstände bis auf Pilzsuppe und Kuchen sind nun stapelbar
  • TNT-Explosionssound geändert
  • Quick Move für den Werfer möglich gemacht
  • Schnelles Ausrüsten für Rüstung hinzugefügt
  • Mit Scheren können nun Gras und Ranken abgebaut werden
  • Neues Truhenmodell
  • Druckplatten können nun auf Zäunen platziert werden
  • Laub, das vom Spieler platziert wurde, verschwindet nicht mehr
  • Tiere fliehen nun, wenn sie geschlagen wurden
  • Neues Schweinemodell
  • Skelette haben nun größere Bögen
  • Tiere despawnen nicht mehr
  • Zombies droppen nun verrottetes Fleisch statt Federn
  • Die Wolken befinden sich nun auf der maximalen Bauhöhe, sodass sie nicht mehr durch Blöcke gehen können
  • Sonnenauf- und Untergang verbessert
  • Regen verbessert
  • Leere entfernt, indem die unterste Grundgesteinschicht nicht mehr zerstört werden kann
  • Biome Rainforest, Seasonal Forest, Savanna, Shrubland und Tundra entfernt
  • Anleitung aktualisiert
  • DLCs aktualisiert
  • Anleitungswelt aktualisiert
    • Aus Java Edition 1.1: Laub droppt nun Äpfel
    • Aus Java Edition 1.2.3: Kürbisse und Melonen wachsen schneller und benötigen keinen Ackerboden mehr
    • Aus Java Edition 1.2.3: Ranken verbreiten sich langsamer
    • Aus Java Edition 1.2.3: Das Pilzsuppenrezept ist nun formlos
    • Aus Java Edition 1.2.3: Abbaugeschwindigkeitsänderungen
    • Aus Java Edition 1.2.5: "Quick Move" dem Ofeninventar hinzugefügt

Blöcke und Gegenstände

Kreaturen

Gameplay

  • Kreativmodus hinzugefügt
  • Hunger und Sprinten hinzugefügt
  • Blocken hinzugefügt
  • Essanimation hinzugefügt
  • Bogenanimation hinzugefügt
  • Figuranzeige, wenn der Spieler sprintet oder fliegt, hinzugefügt
  • Todesnachrichten hinzugefüt

Weltgenerierung

TU4

7. August 2012
TU3

13. Juli 2012

Entspricht Beta 1.7.3

Allgemein

  • Neue Anleitungswelt
  • Zäune lassen sich nun aufeinander bauen
  • Man benötigt nun ein Feuerzeug, um TNT zu zünden
  • Redstone verbindet sich nun mit Redstone-Verstärkern
  • Bruchstein, Ziegelsteine, Eisenblock, Goldblock und Diamantblock haben nun neue Texturen
  • Skins hinzugefügt
  • Save-Cache implementiert, sodass die Weltenliste schneller geladen werden kann
  • Bannliste hinzugefügt
  • Host-Einstellung hinzugefügt, die es nur Spielern auf der Freundesliste erlauben kann, Online-Spielen beizutreten
  • Der Startwert wird nun angezeigt
  • Mehr Tipps und Wissenswertes wurde dem Ladebildschirm hinzugefügt.
  • Aus Java Edition Beta 1.8: Licht- und Niederschlagsverbesserung
  • Aus Java Edition Beta 1.8: Gebratenes Schweinefleisch hat nun eine neue Textur
  • Aus Java Edition 1.2.1: Der Werfer hat nun eine neue Textur

Blöcke und Gegenstände

TU2

15. Juni 2012
  • Automatisches Speichern und die Möglichkeit, es aus- und das Intervall einzustellen, hinzugefügt
  • Die Mausempfindlichkeitseinstellung wurde in eine Ingame- und eine Menüeinstellung aufgeteilt
  • Die Transparenz des Menüs kann nun eingestellt werden
  • Gamertags werden nun bei Bildschirmaufteilung angezeigt
  • Eine Einstellung für das Anzeigen der Gamertags wurde hinzugefügt
  • Einstellungen, um Tipps oder Tooltips zu aktivieren oder zu deaktivieren, hinzugefügt
  • Koordinatenanzeige der Karte hinzugefügt
  • Warnung hinzugefügt, wenn Lava in der Nähe des Spawns gesetzt wird
TU1

9. Mai 2012

Erstveröffentlichung (entspricht Beta 1.6.6)