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K (Grey -> Gray) |
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|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
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|A1= Stick |B1= Stick |C1= Stick |
|A1= Stick |B1= Stick |C1= Stick |
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− | |A2= Stick |B2= White Wool, Orange Wool,Magenta Wool,Light Blue Wool,Yellow Wool,Lime Wool,Pink Wool, |
+ | |A2= Stick |B2= White Wool, Orange Wool,Magenta Wool,Light Blue Wool,Yellow Wool,Lime Wool,Pink Wool,Gray Wool,Cyan Wool,Purple Wool,Blue Wool,Brown Wool,Green Wool,Red Wool,Black Wool |C2= Stick |
|A3= Stick |B3= Stick |C3= Stick |
|A3= Stick |B3= Stick |C3= Stick |
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|Output= Painting |
|Output= Painting |
Version vom 6. April 2012, 09:17 Uhr
Vorlage:Item Gemälde stellen in Minecraft einfache, niedriger aufgelöste Versionen größerer Zeichnungen dar. Sie bestehen aus Malereien von Kristoffer Zetterstrand, die zu kleinen Pixelansammlungen verkleinert wurden, um dem Stil Minecrafts besser zu entsprechen. Jedes Mal, wenn der Spieler ein Gemälde platziert, wird ein zufälliges Motiv ausgewählt. Bei Gemälden bis zu einer Größe von 2*2 Blöcken definiert der Spieler mit dem Rechtsklick die linke, untere Ecke des Bildes. Bei größeren Gemälden wird der 2. Block von unten bzw. von links definiert. Zurzeit sind Gemälde nicht entzündbar und lassen sowohl Licht als auch Spieler ohne Weiteres durch. Sie können über Türen hinweg platziert werden, wodurch sich geheime Eingänge verwirklichen lassen. Bei (TNT-)Explosionen fallen durch die Druckwelle nahe Bilder von der Wand.
Bugs
- Wenn man ein Gemälde während des Sprintens abbaut, bekommt man 2 Gemälde.
Herstellung
Um ein Gemälde herzustellen, braucht man einen Block Wolle in der Mitte und 8 Stöcke rundherum.
Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
---|---|
Stöcke + Wolle | Vorlage:Grid/Crafting Table |
Motive
Es gibt zurzeit 25 Motive:
Gemälde | Größe | Original | Beschreibung |
---|---|---|---|
1x1 Blöcke 16x16 Pixel |
Link | Eine Art Kebab. | |
1x1 Blöcke 16x16 Pixel |
Link | Abstrakte Kunst, angegeben als de_aztec-Map aus Counter Strike. | |
1x1 Blöcke 16x16 Pixel |
Link | Ein Mann steht in einer wüstenartigen Umgebung neben einem Haus und einem Busch. | |
1x1 Blöcke 16x16 Pixel |
Link | Abstrakte Kunst, angegeben als de_aztec-Map aus Counter Strike. | |
1x1 Blöcke 16x16 Pixel |
Link | Zeichnung der Counter Strike-Map de_dust. In Anlehnung daran "target successfully bombed" genannt. | |
1x1 Blöcke 16x16 Pixel |
Link | Stillleben zweier Pflanzen in Töpfen. | |
1x1 Blöcke 16x16 Pixel |
Link | Zeichnung einer Aussicht aus einem Fenster auf ein Ödland; ein kleiner Hase sitzt auf der Fensterbank. | |
1x2 Blöcke 16x32 Pixel |
Link | Ein Mann mit Anzug und Gehstock überquert eine felsige Ebene. Anlehnung an den Maler Caspar David Friedrich, der während der Romantik wirkte und unter anderem den "Wanderer über dem Nebelmeer" zeichnete. | |
Datei:Figur art.png | 1x2 Blöcke 16x32 Pixel |
Link | "Sir Graham" der Protagonist aus dem Videospielklassiker "King's Quest". |
2x1 Blöcke 32x16 Pixel |
Link | Männer und Frauen beim Nacktbaden. | |
2x1 Blöcke 32x16 Pixel |
Link | Zwei Wanderer mit spitzen Bärten. | |
Datei:Pflanze art.png | 2x1 Blöcke 32x16 Pixel |
Link | Zeichnung einer Sicht auf Berge und See mit einem kleinen Foto auf der Fensterbank, das einen Berg und eine Pflanze zeigt. |
Datei:Creeper art.png | 2x1 Blöcke 32x16 Pixel |
-- | Zeichnung einer Sicht auf Berge und See mit einem kleinen Foto auf der Fensterbank, das einen Berg und einen Creeper zeigt. |
2x1 Blöcke 32x16 Pixel |
Link | Ein Sonnenuntergang, der durch ein Gebirge hindurchscheint. | |
2x2 Blöcke 32x32 Pixel |
Link | Eine Hand, die mit einem Streichholz verpixeltes Feuer entzündet. | |
2x2 Blöcke 32x32 Pixel |
Link | Gemälde einer Statue die von 8-Bit-Feuer umgeben ist. | |
2x2 Blöcke 32x32 Pixel |
Link | Zeichnung einer 8-Bit-Höhle. Der Charakter "Graham" aus "King's Quest" ist darin zu sehen. | |
2x2 Blöcke 32x32 Pixel |
Link | Ein Engel betet in Richtung einer schwarzen Leere, in der Feuer zu sein scheint. | |
2x2 Blöcke 32x32 Pixel |
Link | Zeichnung einer Frau, die auf ein riesiges Skelett blickt, welches im Wasser steht. | |
4x2 Blöcke 64x32 Pixel |
Link | Zwei Kämpfer aus dem Spiel International Karate + an einem Fluss. | |
Datei:Skelett art.png | 3x4 Blöcke 64x48 Pixel |
Link | Zeichnung eines Skeletts in einer Art Papierboot oder Ähnliches. |
Datei:Donkey art.png | 3x4 Blöcke 64x48 Pixel |
Link | Darstellung eines klassischen Nintendo Spiels (Donkey Kong). |
4x4 Blöcke 64x64 Pixel |
Link | Gemälde des Hauptcharakters des klassischen Atarispiels "Karateka", der gegen eine große Hand kämpft. | |
Datei:Pigdragon art.png | 4x4 Blöcke 64x64 Pixel |
Link | Ein Mädchen/eine Frau die ein Pergament-Blatt mit dem Bild eines Schweins (Im Original die Farben grün,rot und blau) zeigt. |
Datei:Skelettburn art.png | 4x4 Blöcke 64x64 Pixel |
Link | Brennender Totenkopf unter einem Vollmond. (Möglicherweise ein Bezug auf Skelette im Spiel, die bei Licht verbrennen. Allerdings steht dies dann in einer Antithese zum Mond, der die Nacht und somit wenig Licht symbolisiert). |
Trivia
Versionsgeschichte der Java Edition |
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Vorlage:Items