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Enderdrache
Enderdrache
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Netherwarze|Netherwarze]]<br/>{{Gegenstand
| title     = Netherwarze
| image     = Netherwarze.png
| invimage  = Netherwarze
| type      = Naturblöcke, Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = nether_wart
}}
{{Block
| title       = Netherwarzen
| image       = Netherwarzen Alter 1.png; Netherwarzen Alter 2.png; Netherwarzen Alter 2.png; Netherwarzen Alter 3.png; Netherwarzen Alter 3.png; Netherwarzen Alter 3.png
| invimage    = none
| type        = Brauen, Werkstoffe
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| pushable    = Droppt
| flammable   = Nein
| renewable   = Ja
| tool        = any
| stackable   = none
| drops       = 
;Im Wachstum:
{{GS|Netherwarze}} Netherwarze (1)
;Ausgewachsen:
{{GS|Netherwarze}} Netherwarze (2–4)
| nameid      = nether_wart
| blockstate  = Netherwarzen
}}
Die '''Netherwarze''' ist ein Gewächs, das nur im [[Nether]] gefunden werden kann. Sie kann nur auf [[Seelensand]] angebaut werden.

== Vorkommen ==
Netherwarzen können im [[Nether]] in verschiedenen [[Bauwerk]]en erhalten werden.
In [[Netherfestung]]en werden sie in Treppenräumen auf [[Seelensand]] generiert und können in den quer durch die Festung verteilten [[Truhe]]n vorkommen. 
In [[Bastionsruine]]n wachsen Netherwarzen im Innenhof.

{| class="wikitable"
! Ort
! Beschreibung
! Bild
|-
| [[Netherfestung]]
| Netherwarzen wachsen in Treppenräumen auf [[Seelensand]].
| [[Datei:Netherfestung Netherwarzenraum.png|300px]]
|-
| [[Bastionsruine]]
| Netherwarzen wachsen im zentralen Innenhof einer Bastionsruine.
| [[Datei:Bastionsruine Netherwarzen.png|300px]]
|}

== Anbau, Wachstum und Ernte ==
Netherwarzen können auch außerhalb des Nethers angebaut werden, wachsen allerdings ausschließlich auf [[Seelensand]]. Wie auch [[Weizenkörner]] müssen sie mit Rechtsklick auf dem Seelensand platziert werden. Aufgrund des recht langsamen Wachstums ist es sinnvoller, große Felder anzulegen, als nur kleine Mengen gleichzeitig zu züchten. Sollten die Netherwarzen im Nether angebaut werden, empfiehlt es sich außerdem die Felder zum Schutz vor [[Ghast]]s zu überdachen. Sie werden zwar nicht direkt durch die Feuerbälle zerstört, nehmen allerdings durch das dann entstehende Feuer Schaden. Da Netherwarzen, wie auch alle anderen Gewächse, nur in geladenen [[Chunk]]s wachsen, sollte sich der Spieler möglichst immer in der Nähe des Anbaugebiets befinden. Für die meisten Spieler ist es deshalb empfehlenswert, Netherwarzen in der [[Oberwelt]] und nicht im [[Nether]] anzubauen.

Netherwarzen durchlaufen insgesamt vier Wachstumsstadien, wobei sich die Erscheinung zwischen dem zweiten und dem dritten Stadium nicht verändert. Die Dauer der einzelnen Phasen ist zufällig, liegt im Durchschnitt aber bei 3:30 Minuten. Das Wachstum wird weder durch Licht, noch durch irgendwelche anderen äußeren Einflüsse beeinflusst. Da es im Nether auch kein Wasser gibt, ist dieses ebenfalls nicht zum Wachstum notwendig. Netherwarzen sind eine der wenigen Gewächse, auf die [[Knochenmehl]] keinen Einfluss hat.

Im vierten und letzten Stadium sind die Netherwarzen vollständig gereift und können abgebaut werden, hierfür ist kein Werkzeug notwendig. Der Spieler erhält dann zwischen 2 und 4 Netherwarzen, während ein verfrühtes Abbauen nur eine hervorbringt.

Zum '''Anbau von Netherwarzen''' siehe: [[Ackerbau]].

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Netherwarzenfarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Wenn ein Netherwarzenblock hergestellt wird, ist es nicht möglich, diesen Vorgang rückgängig zu machen.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netherwarzenblock}}
|-
{{Rezept|Rote Netherziegel}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Meister [[Handel|kauft]] 22 Netherwarzen für einen [[Smaragd]].

=== Komposter ===
Wird eine Netherwarze in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.

=== Brauen ===
Netherwarzen werden als Zutat zum [[Brauen]] des [[Trank|seltsamen Trankes]] gebraucht, der Grundlage für nahezu alle anderen Tränke ist. Ohne Netherwarzen kann man lediglich Tränke der Schwäche brauen.

{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Verlauf
|-
! [[Trank|Seltsamer Trank]]
| align="center" | '''Netherwarze''' <br />+<br /> [[Glasflasche|Wasserflasche]]
|{{Grid/Braustand
  |Input=   Netherwarze
  |Output1=  
  |Output2= Seltsamer Trank
  |Output3=  
}}
|}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Hobbygärtner}}

== Trivia ==
* Im Programmcode werden Netherwarzen noch als "netherStalk" bzw. "netherStalkSeeds" bezeichnet, was auf Deutsch in etwa soviel wie "Netherstängel" oder "Netherstrunk" bzw. deren Samen bedeutet.
* Im Englischen heißt die Netherwarze "Netherwart". Hierbei handelt es sich um das Wort "Netherwort" (= Netherkraut), bei dem das O durch ein A ersetzt wurde. Dasselbe hat man mit dem [[Ghast]] ("Ghost" (= Geist) => "Ghast") und dem [[Netherrack]] ("Netherrock" (= Netherfels) => "Netherrack") gemacht.

== Galerie ==
<gallery>
Netherwarze auf Seelensand.jpg|Netherwarzen auf Seelensand.
Netherfestung Netherwarzenraum.png|Netherwarzen in einer Netherfestung.
Netherwarze Größen.png|Die verschiedenen Wachstumsstadien im Vergleich.
Netherwarze Oberwelt.png|Im Anfangsstadium verbleibende Netherwarzen in der Oberwelt vor {{ver|1.3|12w27a}}.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzen Alter 1 Beta 1.9.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 2 Beta 1.9.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 3 Beta 1.9.png|32px]] [[Datei:Netherwarze Beta 1.9.png|32px]] Netherwarze hinzugefügt, kommt nur in [[Netherfestung]]en natürlich vor.
*Netherwarzen gedeihen nur im [[Nether]].
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list2= *Kann zum [[Brauen]] benutzt werden.
}}
|group2= {{ver|1.3.1}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w27a}}
|list1= *Netherwarzen können auch in der [[Oberwelt]] und im [[Ende]] wachsen.
|group2= {{ver|version|1.3-pre}}
|list2= *[[Datei:Netherwarze.png|32px]] Die Textur des Gegenstands wurde geändert.
}}
|group3= {{ver|1.4.2|12w36a}}
|list3= *Netherwarzen können zum Züchten von [[Huhn|Hühnern]] verwendet werden.
|group4= {{ver|1.6.1|13w18a}}
|list4= *Netherwarzen können in den neuen Truhen von [[Netherfestung]]en gefunden werden.
|group5= {{ver|1.8|14w34d}}
|list5= *Netherwarzen können nicht mehr zum Züchten von [[Huhn|Hühnern]] verwendet werden.
|group6= {{ver|1.9|15w43a}}
|list6= *Der durchschnittliche Ertrag an Netherwarzen aus den Truhen von Netherfestungen ist leicht verringert.
|group7= {{ver|1.10|16w20a}}
|list7= *[[Netherwarzenblock]] und [[rote Netherziegel]] hinzugefügt, die aus Netherwarzen hergestellt werden können.
|group8= {{ver|1.14}}
|list8= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzen Alter 1 18w43a.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 2 18w43a.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 3 18w43a.png|32px]] Die Texturen der Netherwarzenpflanze haben sich verändert.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Platzier- und Abbaugeräusche hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|19w11a}}
|list3= *Kleriker-Dorfbewohner kaufen Netherwarzen.
*Die Netherwarze kann nun durch anvisieren der Seiten und der Unterseite von Blöcken gepflanzt werden, anstatt nur der Oberseite des Seelensandes.
}}
|group9= {{ver|1.16}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w15a}}
|list1= *Netherwarzen lassen sich in einem [[Komposter]] kompostieren.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Netherwarzen auf [[Seelensand]] kommen in [[Bastion]]en natürlich vor.
}}
|group10= {{ver|1.17|21w13a}}
|list10= *[[Datei:Netherwarzen Alter 1.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 2.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 3.png|32px]] Das Vorlagenmodell für die "Pflanze" hat sich so verändert, dass die Pixel an denselben physischen Positionen auf den gegenüberliegenden Seiten der Texturebenen erscheinen, wodurch sich das Aussehen der Netherwarzenpflanze verändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzen Alter 1 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 2 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 3 0.12.1 BE.png|32px]] [[Datei:Netherwarze.png|32px]] Netherwarze hinzugefügt.
*Bei der Netherwarze wird ein Kreuzmodell anstelle der mit Pflanzen assoziierten "Rautenform" verwendet.
|group2= ?
|list2= *[[Datei:Netherwarzen Alter 1 Beta 1.9.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 2 Beta 1.9.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 3 Beta 1.9.png|32px]] Netherwarze verwendet ein konventionelleres Pflanzenmodell.
|group3= {{ver|pe|1.1.3|1.1.3.0}}
|list3= *Netherwarze kann zum Herstellen von roten Netherziegeln und Netherwarzenblöcken verwendet werden.
|group4= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list4= *[[Datei:Netherwarzen Alter 1 BE.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 2 BE.png|32px]] [[Datei:Netherwarzen Alter 3 BE.png|32px]] Die Texturen der Netherwarzenpflanze haben sich verändert.
*Platzierungs- und Abbaugeräusche werden zu Netherwarzen hinzugefügt.
|group5= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list5= *Netherwarze kann an Kleriker-Dorfbewohner verkauft werden.
|group6= {{ver|bev|1.16.0|57}}
|list6= *Die Netherwarze wird nun als Teil von Bastionsruinen generiert.
*Die Platzierung und die Abbaugeräusche der Netherwarze werden an die Java Edition angepasst.
*Netherwarze kann nun kompostiert werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Netherwarze hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Netherwarzen generieren überall im Nether.
*Netherwarzen können auch in der [[Oberwelt]] und im [[Ende]] wachsen.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Nether Wart]]
[[es:Verruga del Nether]]
[[fr:Verrues du Nether]]
[[hu:Bibircsók]]
[[it:Verruca del Nether]]
[[ja:ネザーウォート]]
[[ko:네더 사마귀]]
[[nl:Netherkruid]]
[[pl:Netherowa brodawka]]
[[pt:Fungo do Nether]]
[[ru:Адский нарост]]
[[th:หูดเนเธอร์]]
[[uk:Пекельний наріст]]
[[zh:下界疣]]</li><li>[[Leitstein|Leitstein]]<br/>{{Block
| title       = Leitstein
| image       = Leitstein.png
| invimage    = Leitstein
| transparent = Nein
| type        = Gebrauchsblöcke
| light       = Nein
| tool        = wooden pickaxe
| gravity     = Nein
| pushable    = Nein
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Nein
| nameid      = lodestone
}}
{{Diese Seite|den Block|den Kompass|Leitstein-Kompass}}
Der '''Leitstein''' ist ein Block. Durch Anklicken mit einem [[Kompass]] kann ein [[Leitstein-Kompass]] erzeugt werden, der immer in Richtung des Leitsteins weist.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Leitsteine kann man in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] finden.
=== Herstellung ===
Der Leitstein kann mit einem [[Netheritbarren]] und 8 [[Gemeißelte Steinziegel|gemeißelten Steinziegeln]] hergestellt werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Leitstein}}
|}

== Verwendung ==
=== [[Leitstein-Kompass]] ===
Durch die Verwendung eines [[Kompass]]es auf einen Leitstein wird der [[Kompass]] so verändert, dass er auf den Leitstein zeigt. Dies funktioniert in allen Dimensionen. Zusätzlich hat er das [[Verzauberung]]s- bzw. das [[Trank|Zaubertrank]]-Flimmern. Wenn der Leitstein zerbrochen wird, beginnt sich der [[Kompass]] ziellos zu drehen, ähnlich wie bei Kompassen im [[Das Ende|Ende]] oder im [[Nether]]. Er zeigt dieses Verhalten auch dann, wenn man damit in einer anderen Dimension als der Leitstein ist.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Weißt du}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Lodestone-compass.png|Kompass und Leitstein vor der Verbindung.
Datei:Lodestone-compass-linked.png|Kompass und Leitstein verbunden.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w13a}}
|list1= *Leitstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Leitsteine kommen in den Truhen von [[Bastionsruine]]n vor.
}}
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[en:Lodestone]]
[[es:Magnetita]]
[[fr:Magnétite]]
[[it:Magnetite]]
[[ja:ロードストーン]]
[[ko:자석석]]
[[pl:Magnetyt]]
[[pt:Magnetita]]
[[ru:Магнетит]]
[[th:หินนำทาง]]
[[zh:磁石]]</li><li>[[Kupferrost|Kupferrost]]<br/>{{NeuerInhalt|tr=1}}
{{NeuerInhalt|exp=update_1_21;Update 1.21}}
{{Block
| image       = Kupferrost.png; Angelaufener Kupferrost.png; Verwitterter Kupferrost.png; Oxidierter Kupferrost.png
| invimage    = Kupferrost
| invimage2   = Angelaufener Kupferrost
| invimage3   = Verwitterter Kupferrost
| invimage4   = Oxidierter Kupferrost
| invimage5   = ----
| invimage6   = Gewachster Kupferrost
| invimage7   = Gewachster angelaufener Kupferrost
| invimage8   = Gewachster verwitterter Kupferrost
| invimage9   = Gewachster oxidierter Kupferrost
| type        = Baublöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = stone pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = 
;{{BS|Kupferrost}} Kupferrost
:copper_grate
;{{BS|Angelaufener Kupferrost}} Angelaufener Kupferrost
:exposed_copper_grate
;{{BS|Verwitterter Kupferrost}} Verwitterter Kupferrost
:weathered_copper_grate
;{{BS|Oxidierter Kupferrost}} Oxidierter Kupferrost
:oxidized_copper_grate
;{{BS|Gewachster Kupferbirne}} Gewachster Kupferrost
:waxed_copper_grate
;{{BS|Gewachster angelaufener Kupferrost}} Gewachster angelaufener Kupferrost
:waxed_exposed_copper_grate
;{{BS|Gewachster verwitterter Kupferrost}} Gewachster verwitterter Kupferrost
:waxed_weathered_copper_grate
;{{BS|Gewachster oxidierter Kupferrost}} Gewachster oxidierter Kupferrost
:waxed_oxidized_copper_grate
}}

'''Kupferrost''' sind eine Variante von [[Kupferblock|Kupferblöcken]], die mit durchsichtigen Löchern versehen sind.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Kupferroste können nur mit einer [[Steinspitzhacke]] oder besser abgebaut werden. Wenn ein Kupferrost ohne [[Spitzhacke]] abgebaut wird, droppt er nichts.
{{Abbauen|Kupferbirne|Spitzhacke|Stein|horizontal=1}}

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kupferrost}}
|-
{{Rezept|Gewachster Kupferrost}}
|-
{{Rezept|Gewachster Kupferrost mit Honigwabe}}
|}

=== Natürliche Generierung ===
Kupfergitter entstehen auf natürliche Weise in [[Trial Chamber|Trial Chambers]].

== Verwendung ==
Kupfergitter sind dekorative, halbtransparente Blöcke, die oxidieren können. Die Verwendung einer [[Honigwabe|Wabe]] auf einem Kupfergitter verhindert, dass dieses oxidiert.

=== Oxidation ===
Ungewachste Kupfergitter weisen vier Oxidationsstufen auf (einschließlich des anfänglichen Normalzustands). [[Blitz|Blitze]] und [[Axt|Äxte]] können die Oxidation auf Kupfergittern entfernen.

Wenn der Block zu oxidieren beginnt, verfärbt er sich und es entstehen grüne Flecken. Mit fortschreitender Oxidation erhält der Block eine grüne Farbe mit braunen Flecken. Im letzten Stadium (oxidiert) ist der Block blaugrün mit mehreren grünen Flecken.

== Geschichte ==

* 15. Oktober 2023: Kupfergitter werden bei [[Minecraft Live 2023]] angekündigt

== Trivia ==

* In der Java Edition 23w13a_or_b wurde ein Block namens "copper spleaves" hinzugefügt, der dem bei Minecraft Live 2023 gezeigten Kupfergitter sehr ähnlich sieht. Ob dies ein Zufall ist oder nicht, ist unbekannt.

{{Navbox-Baublöcke}}

{{Attribution|m.w|Copper_Grate?oldid=2358520}}</li></ul>
Lebensenergie

200 (♥ × 100)

Angriffsschaden

Kontakt:
friedlich: 0 (♥)
einfach: 6 (♥♥♥)
normal: 10 (♥♥♥♥♥)
schwer: 15 (♥♥♥♥♥♥♥♥)
Drachenatem:
6 (♥♥♥) nach 0,5 Sek.
Drachen-Feuerkugel:
12 (♥♥♥♥♥♥) nach 0,5 Sek.

Größe

Kollisionsbox:
Breite: 16,0 Blöcke
Höhe: 8,0 Blöcke
Acht kleinere Hitboxen:
Wenn mit Befehl erzeugt:
Gesamtlänge: 15,5 Blöcke
Gesamtbreite: 13,0 Blöcke
Gesamthöhe: 6,0 Blöcke

Spawn

Hauptinsel im Ende

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Keine

Erfahrung

Enderdrache: 12000
Wiedererweckter Enderdrache: 500

ID-Name

ender_dragon

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Drachen-Feuerkugel
Drachen-Feuerkugel
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Leuchtender Obsidian|Leuchtender Obsidian]]<br/>{{Block
|image       = Leuchtendes Obsidian.png
|invimage    = Leuchtender Obsidian
|type        = Bedrock exklusiv
|gravity     = Nein
|transparent = Nein
|light       = Ja, 12
|pushable = Nein
|flammable = Nein
|tool        = diamond pickaxe
|renewable   = Nein
|stackable   = Ja (64)
|nameid      = glowingobsidian
|drops       = {{BL|Obsidian}} (1)
}}
{{Bedrock Edition}}
{{Veraltet}}
{{Diese Seite|den leuchtenden Obsidian aus der Pocket Edition|den normalen Obsidian|Obsidian}}
'''Leuchtender Obsidian''' war ein Block, der nur entsteht, wenn ein [[Netherreaktor]] aktiviert war. In diesem Falle wandelte sich der normale Obsidian, der zum Bau des Reaktors benutzt wurde, in leuchtenden Obsidian um.

== Eigenschaften ==
Leuchtender Obsidian entstand bei der Aktivierung des [[Netherreaktor]]s aus dem benutzten [[Bruchstein]] und den [[Goldblock|Goldblöcken]]. Er gab ein ähnliches Licht ab wie [[Leuchtstein]], hatte aber die gleichen physischen Eigenschaften wie normaler [[Obsidian]], da er nur mit einer [[Diamantspitzhacke]] und in der gleichen Zeit abgebaut werden konnte. Beim Abbau erhielt man normalen Obsidian. Während der Reaktor in Betrieb war, war der leuchtende Obsidian von roten Partikeln umgeben, die den Partikeln von aktivierten [[Redstone-Leitung]]en glichen. War der Reaktor inaktiv, wandelte sich der leuchtende Obsidian wieder in normalen Obsidian um.
Außerdem schmolz er [[Schnee]] und [[Eis]] in seiner Nähe (wie die meisten leuchtenden Blöcke).

== Galerie ==
<gallery>
Leuchtendes Obsidian Vergleich.png|Direktvergleich von normalem und leuchtendem Obsidian
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list1= *Leuchtender Obsidian hinzugefügt
*Entsteht beim Aktivieren eines Netherreaktors
|group2= {{ver|be-alpha|0.7.1}}
|list2= *Holz- und Steinspitzhacke machen keinen normalen Obsidian mehr, wenn man leuchtenden Obsidian abbaut
|group3= {{ver|be-alpha|0.7.3}}
|list3= *Leuchtender Obsidian kann im Gegensatz zum normalen Obsidian der Pocket Edition nur noch durch eine Diamantspitzhacke abgebaut werden
|group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list4= *Leuchtender Obsidian nur noch über Cheats erhältlich
}}
{{Anker|Navbox}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[en:Glowing Obsidian]]
[[es:Obsidiana luminosa]]
[[fr:Obsidienne lumineuse]]
[[ja:輝く黒曜石]]
[[pt:Obsidiana brilhante]]
[[ru:Пылающий обсидиан]]
[[zh:发光的黑曜石]]</li><li>[[Feuerstein|Feuerstein]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Feuerstein.png
| invimage  = Feuerstein
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = flint
}}

'''Feuersteine''' sind [[Gegenstand|Gegenstände]], die beim Abbau von [[Kies]] mit 10%iger Wahrscheinlichkeit anstatt eines Kiesblocks droppen. Außerdem kann man sie durch den [[Handel]] mit [[Dorfbewohner]]n erhalten.

Sie dienen zum [[Crafting|Herstellen]] von [[Feuerzeug]]en und [[Pfeil]]en. Feuerzeuge werden eher selten genutzt und halten somit lange, daher liegt die hauptsächliche Verwendung in der Herstellung von Pfeilen.

Um große Mengen an Feuersteinen zu erhalten, kann man Kies auf dem Boden platzieren und direkt wieder abbauen. Auf diese Art kann man nach und nach den gesamten Kies in Feuersteine umwandeln.

== Gewinnung ==
Man kann Kies mit der Hand abbauen, schneller geht es aber mit der [[Schaufel]]. 

Beim Abbauen von Kies erhält man entweder den Kiesblock selbst ''oder'' einen Feuerstein. Die Wahrscheinlichkeit für einen Feuerstein beträgt genau zehn Prozent. Ein mit ''Glück'' [[Verzauberung|verzaubertes]] [[Werkzeug]] erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Feuerstein statt eines Kiesblocks zu erhalten, allerdings kann man maximal von einem einzelnen Kiesblock auch nur einen Feuerstein erhalten.
* ''Glück I'' auf 14%
* ''Glück II'' auf 25%
* ''Glück III'' auf 100%, d.h. bei Glück III erhält man niemals Kies
Durch mit ''Behutsamkeit'' verzauberte Werkzeuge erhält man dagegen immer Kies, nie Feuersteine.

Wenn man Kies immer wieder abbaut und neu platziert (z.B. als Säule), wird man schließlich den gesamten Kies in Feuersteine umgewandelt haben.

=== Vorkommen ===
Feuerstein kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] und [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruine]]n gefunden werden.

== Verwendung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerzeug}}
|-
{{Rezept|Pfeil}}
|-
{{Rezept|Bognertisch}}
|}

== Trivia ==
* Wird Kies über unsoliden Blöcken platziert, droppt er zu einem Kiesblock, aber niemals zu einem Feuerstein.
* Durch mit Glück III [[Verzauberung|verzauberte]] Werkzeuge kann man beim Abbau von Kies nur Feuerstein erhalten.
* Durch mit Behutsamkeit I verzauberte Werkzeuge kann man beim Abbau von Kies keine Feuersteine erhalten.
* Es ist beinahe unumgänglich, einen Feuerstein zu besitzen, wenn man im Überlebensmodus in den Nether will. Allerdings kann man auch [[Bretter]] neben das [[Netherportal]] platzieren und diese dann mit [[Lava]] anzünden; oder man verwendet eine [[Feuerkugel]], die man z.B. in Kisten einer [[Portalruine]] finden kann.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev|19. Februar 2010}}
|list1= *[[Datei:Feuerstein.png|32px]] Feuerstein hinzugefügt.
*Rezept für das [[Feuerzeug]] hinzugefügt, das bislang kein Rezept hatte.
|group2= {{ver|Alpha|1.0.14}}
|list2= *Rezept für Pfeile geändert, sie werden aus Feuerstein hergestellt, und nicht mehr aus [[Eisenbarren]].
|group3= {{ver|1.14|19w11a}}
|list3= *Rezept für [[Bognertisch]] hinzugefügt.
|group4= {{ver|1.16}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w09a}}
|list1= *Feuerstein kann nicht mehr durch Tauschhandel mit Piglins erworben werden. Sie sind jedoch immer noch erneuerbar, da Piglins Kies anbieten.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Feuerstein wird in [[Portalruine]]n-Truhen generiert.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.3}}
|list1= *Feuerstein hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Feuerstein hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Pazourek]]
[[en:Flint]]
[[es:Pedernal]]
[[fr:Silex]]
[[hu:Kovakő]]
[[it:Selce]]
[[ja:火打石]]
[[ko:부싯돌]]
[[nl:Vuursteen]]
[[pl:Krzemień]]
[[pt:Sílex]]
[[ru:Кремень]]
[[zh:燧石]]</li><li>[[Enderperle|Enderperle]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Enderperle.png
| invimage  = Enderperle
| type      = Werkzeuge & Hilfsmittel, Werkstoffe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (16)
| nameid    = ender_pearl
}}
{{Objekt
|title  = Geworfene Enderperle
|image  = Enderperle.png
|size   = Breite: 0,25 Blöcke<br>Höhe: 0,25 Blöcke
|drops  = none
|nameid = ender_pearl
}}
{{Diese Seite|die Enderperle|das Enderauge|Enderauge|andere Bedeutungen|Ende (Begriffsklärung)}}
Die '''Enderperle''' ist ein [[Gegenstand]], der gelegentlich von einem [[Enderman]] [[Drop|gedroppt]] wird, wenn dieser stirbt. Der Spieler kann sich mit Enderperlen teleportieren.

== Gewinnung ==
=== Enderman ===
Die Enderperle erhält man normalerweise durch das Töten von [[Endermen]]. Wenn ein Enderman stirbt, lässt er 0 bis 1 Enderperle fallen. Dies wird pro [[Plünderung|Plünderungsstufe]] um maximale 1 erhöht. Bei Plünderung 3 sind es maximal 4.

=== Festung ===
Enderperlen können in Truhen von [[Festung#Truheninhalt|Festungen]] gefunden werden.

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Meister [[Handel|verkauft]] eine Enderperle für 5 [[Smaragd]]e.

=== Tauschhandel ===
[[Piglin]]s können 2-4 Enderperlen gegen einen Goldbarren tauschen (2,18% Chance)

== Verwendung ==
=== Geworfene Enderperle === <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
Im Inventar ist die Enderperle ein [[Gegenstand]]. Sobald sie geworfen wird, ist sie ein bewegliches [[Objekt]]. Bei der Landung zerplatzt sie und der Spieler, von dem sie geworfen wurde, wird augenblicklich an diese Stelle teleportiert. Eine Enderperle kann man maximal 53 Blöcke weit und 32 Blöcke hoch werfen.

* Der Spieler wird dann zum Auftrittsort der Perle teleportiert. Es gibt nur genau einen Auftrittsort, d. h. die Perle prallt nicht ab. Vielmehr löst sie sich beim Auftreffen auf, d. h. sie ist nach dem Wurf nicht mehr vorhanden.
* Wenn die Enderperle auf eine senkrechte Wand trifft, wird der Spieler vor diese Wand teleportiert. Von dort aus fällt der Spieler herunter.
* Bei der Teleportation werden {{hp|5}} abgezogen, unabhängig von der Rüstung des Spielers. Man kann sich also durch Teleportieren auch selbst töten. Jedoch können die [[Verzauberung]]en "Federfall" und "Schutz" den Schaden auf ein halbes Herz reduzieren, da der Schaden ein [[Schaden|Fallschaden]] ist.
* Enderperlen sind sehr nützlich, um zu schwer erreichbaren Plätzen zu kommen, zum Beispiel eine Schlucht hinunter oder hoch. Außerdem kann man sich mit Enderperlen retten, wenn man z. B. in Lava gefallen ist.
* Im freien Fall beschleunigen Enderperlen langsamer als der Spieler, nehmen aber dessen Geschwindigkeit beim Abwurf mit. Um die Enderperle also nicht im Fall einzuholen und den Absturz zu überleben, sollte man sie erst relativ spät werfen.
* Stirbt ein Spieler, noch bevor die von ihm geworfene Enderperle den Boden erreicht, wird er weder nach dem Respawnen teleportiert, noch erleidet er Schaden, sondern die Enderperle verschwindet noch im Flug.
* Wirft der Spieler eine Enderperle und wechselt in den Kreativmodus, bevor die Perle aufkommt, wird er normal teleportiert. Er nimmt aber keinen Schaden.
* Die Enderperle trifft auch auf unsolide Blöcke. Somit ist es beispielsweise unmöglich, sich durch eine Wand aus [[Ranken]], [[Stolperdraht|Stolperdrähten]], [[Teppich]]en oder [[Schild (Schrift)|Schildern]] zu teleportieren. 
* Manchmal entsteht durch das Teleportieren zu den Füßen des Spielers eine [[Endermite]], die dann sofort angreift.
* Man kann [[Kreatur]]en mit Enderperlen treffen, aber sie leuchten nur kurz rot auf und erleiden keinen Schaden. [[Zombifizierter Piglin|zombifizierte Piglins]] oder [[Biene]]n werden dadurch dennoch aggressiv und Tiere ergreifen die Flucht.
* Wenn eine Enderperle auf einen [[Enderkristall]] trifft, bringt sie ihn zum Explodieren und wird zerstört. Der Spieler wird erst nach der Explosion teleportiert.
* Enderperlen können mit [[Schleimblock|Schleimblöcken]] interagieren, d. h., dass die Perlen an den Schleimblöcken abprallen.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe»Ausgabe
|-
{{Rezept|Enderauge}}
|}

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Objektdaten}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Im Transit;Volltreffer!}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Beam mich hoch}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *[[Datei:Enderperle Beta 1.8.png|32px]] Enderperle hinzugefügt.
*Enderperlen haben keinen Nutzen, können aber bis zu 64 gestapelt werden.
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|list2= 
{{Geschichtlich
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|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}}
|list1= *Enderperlen sind nun seltener in der Nähe von Gewässern zu finden, da sich Endermen nun wegteleportieren, wenn sie mit Wasser in Berührung kommen.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}}
|list2= *Teleportationsfunktion für Enderperlen hinzugefügt.
*Enderperlen lassen sich nur noch bis zu 16 stapeln.
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list3= *Die Enderperle kann durch das Werfen eine Teleportation vollführen.
*Wird für das Herstellen eines [[Enderauge]]s benötigt.
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|list3= *[[Datei:Enderperle 12w24a.png|32px]] Die Textur der Enderperlen wird geändert.
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|list1= *Im Rahmen der Überarbeitung des Handelssystems kaufen Geistliche Dorfbewohner Enderperlen.
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|list2= *Dorfbewohner-Geistliche kaufen keine Enderperlen mehr.
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|list3= *Manchmal entsteht durch das Teleportieren zu den Füßen des Spielers eine [[Endermite]], die dann sofort angreift.
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|list3= *Dorfbewohner-Geistliche verkaufen Enderperlen für 4-7 Smaragde, als eines ihrer Tier-III-Handelsangebote.
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*Obwohl vollständig implementiert, haben Enderperlen derzeit keine zugewiesene ID und sind derzeit im Spiel nicht erhältlich.
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|list1= *Enderperlen sind im Spiel erhältlich.
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|list4= *Enderperlen können in den Truhen von [[Waldanwesen]] gefunden werden.
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{{Geschichtlich
|title=konsole
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{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
{{Navbox-Objekte}}

[[cs:Endová perla]]
[[en:Ender Pearl]]
[[es:Perla de ender]]
[[fr:Perle de l'Ender]]
[[hu:Véggyöngy]]
[[ja:エンダーパール]]
[[ko:엔더 진주]]
[[nl:Enderparel]]
[[pl:Enderperła]]
[[pt:Pérola de ender]]
[[ru:Жемчуг Края]]
[[th:ไข่มุกเอนเดอร์]]
[[tr:Ender İncisi]]
[[uk:Перлина Краю]]
[[zh:末影珍珠]]</li></ul>
Größe

Breite: 1,0 Blöcke
Höhe: 1,0 Blöcke

Einführung

Siehe Geschichte

ID-Name

dragon_fireball

NBT-Daten

Siehe Objektdaten

Enderdrache und Creeper

Wenn der Enderdrache auf Kreaturen stößt, schleudert er sie weg

Der Enderdrache ist einer der mächtigsten Gegner in der Welt von Minecraft. Er zählt (wie der Wither) zu den Bossmonstern und lebt im Ende, das man nur durch ein Enderportal erreichen kann.

Das Portal, durch das man lebend zurück zur Oberwelt gelangt, befindet sich bereits zu Beginn in der Mitte der End-Insel. Allerdings wird es erst nach dem Tod des Enderdrachens aktiviert.

Stirbt man während des Kampfes, erscheint man an seinem aktuellen Spawnpunkt in der Oberwelt.

Eigenschaften[]

Der Enderdrache ist ein riesiger schwarzer Drache mit lilaglühenden Augen, die schon von weitem zu sehen sind. Seine schwarze Textur erinnert an die Textur der Endermen, die ebenfalls natürlich im Ende spawnen. Lediglich an den Flügeln sind die Ränder z. T. grau abgesetzt.

  • Sobald ein Spieler das Ende betritt (und der Drache nicht bereits besiegt wurde), erscheint am oberen Bildschirmrand seine spezielle, violette Lebensanzeige als Bossleiste. Hat der Drache bereits Schaden erlitten, ist sie entsprechend verringert (auch wenn der Spieler zwischendurch getötet worden ist).
  • Enderkristalle, die im Ende überall auf der Spitze von Obsidiansäulen zu finden sind, heilen den Enderdrachen, wenn er in ihre Nähe kommt. Dies wird durch einen Strahl angezeigt, der zwischen Kristall und Drache erscheint. Zerstört der Spieler den Enderkristall während der Heilung, nimmt der Drache so viel Schaden, als wäre er von einem Diamantschwert getroffen worden, anstatt geheilt zu werden.
  • Der Drache fliegt im Ende umher und gibt dabei röhrende Laute von sich. Er fliegt durch alle natürlich im Ende vorkommenden Materialien (Endstein, Obsidian, Eisengitter und Grundgestein) hindurch, ohne sie zu beschädigen oder selber Schaden zu nehmen. Alle anderen Blöcke verschwinden bei der Berührung mit dem Enderdrachen.
  • Die Auslöschung von im Ende fremder Blöcke durch den Drachen ereignet sich an seiner frontalen Fläche. Ruht der Drache beim Endportal, kann man schwerkraftabhängige Blöcke (z.B. Sand) durch seinen Körper fallen lassen, ohne dass diese vom Drachen gelöscht werden. Sie schädigen ihn auch nicht.
  • Der Enderdrache kann kein Nether- oder Endportal passieren. Netherportale kann man sowieso im Ende nicht bauen. Setzt man Netherportalblöcke per Befehl, werden sie vom Enderdrachen zerstört. Endportalblöcke bleiben unversehrt, haben aber keine Wirkung. Endtransitportale funktionieren, aber der Enderdrache fliegt nach einem Transit sofort zurück zum Zentrum.
  • Der Bereich, in dem sich der Enderdrache aufhält, ist auf die schwebende Endstein-Insel beschränkt. Wenn man sich durch Bauen eines Steges oder durch Fliegen im Kreativmodus von der Insel weit genug weg bewegt, folgt einem der Enderdrache nicht.
  • Wenn der Drache den Spieler bemerkt, greift er an, indem er versucht, den Spieler zu rammen. Nun kommt es zu einem Kampf auf Leben und Tod, der im nachfolgenden Abschnitt beschrieben ist.
  • Der Enderdrache kann den Spieler unter Wasser nicht verletzen.
  • Eine Weltbarriere schadet ihm nicht und hindert ihn auch nicht beim Fliegen.
  • Der Enderdrache kann nicht mit einem Namensschild benannt werden.
  • Wenn der Enderdrache einem Endermen Schaden zufügt, wird dieser aggressiv und läuft dem Enderdrachen hinterher, kann ihm jedoch keinen Schaden zufügen.

Der Bosskampf[]

Das Besiegen des Enderdrachen ist ein optionales Ziel in einer Minecraft-Welt im Überlebensmodus. Der Enderdrache ist der größte Gegner im gesamten Spiel und zugleich auch die größte Herausforderung. Wird er zum ersten Mal besiegt, droppt er das einzigartige Drachenei und Erfahrungskugeln im Wert von 12000 Erfahrungspunkten - genug, um von Erfahrungslevel 0 auf Level 68 zu gelangen. Wird der Drache erneut beschworen, droppt er immerhin noch 500 Erfahrungspunkte.

Die Herausforderung des Tötens eines Enderdrachen kann als eine Quest angesehen werden, da eine Reihe von Aufgaben erfüllt werden müssen, ehe man sich dem Drachen zum Kampf stellen kann. Diese Quest kann in vier Abschnitte unterteilt werden, die im Folgenden beschrieben werden.

Zutaten aus dem Nether besorgen[]

Um den Enderdrachen zu erreichen, werden Enderaugen benötigt. Diese stellt man aus Lohenstaub und Enderperlen her. Die Enderperlen werden von Endermen gedroppt, die bei Dunkelheit spawnen, können aber auch vom Dorfbewohner-Geistlichen erhandelt oder in Festungen in Truhen in Gängen mit einer Wahrscheinlichkeit von 23,3% gefunden werden. Der Lohenstaub wird aus Lohenruten gewonnen, die im Nether von Lohen gedroppt werden. Lohen finden sich vornehmlich in Netherfestungen, sodass man erstmal eine davon suchen muss. Bis zu sechs Lohenruten werden nur für das Öffnen des Endportals benötigt. Um in den Nether zu gelangen, ist der Bau eines Netherportals aus Obsidian erforderlich. Obsidian kann man entweder abbauen (zehn Blöcke), dann wird dafür eine Diamantspitzhacke oder eine Netheritspitzhacke benötigt. Oder man baut eine entsprechende feuerfeste Hilfskonstruktion, in der man Lava platziert, auf die man Wasser fließen lässt. Nun muss das Netherportal nur noch mit Feuer aktiviert werden.

Finden eines Enderportals[]

Endportal Festung Inaktiv

Das Endportal in einer unterirdischen Festung

In das Ende gelangt man nur über ein Endportal. Dies kann nicht gebaut werden, sondern muss in einer Festung gefunden und anschließend aktiviert werden. Um es zu finden, werden Enderaugen benötigt.

Wenn man schon vorher das Glück hatte, auf eine Festung zu stoßen, erübrigt sich die Suche danach. Ansonsten wirft man wiederholt ein Enderauge und folgt seiner Flugrichtung, bis es einen zum Festungseingang geführt hat. Dabei gehen gelegentlich Enderaugen verloren, sodass man eine kleine Reserve benötigt. In der Festung gibt es einen Raum mit dem Endportal. Nur die leeren Endportalrahmen müssen durch das Platzieren eines Enderauges aktiviert werden. Dazu werden maximal zwölf Enderaugen benötigt. Nun ist der Weg ins Ende frei.

Vorbereitungen zum Kampf[]

Vor dem erstmaligen Betreten des Endes sollte man sehr gut vorbereitet sein. Im Ende wartet nicht nur der Enderdrache, sondern zugleich eine Vielzahl von Endermen, die ebenfalls sehr unangenehm werden können, wenn man ihre Aufmerksamkeit erregt. Und das wird man das ein oder andere Mal unweigerlich tun. Es sei denn, man stellt den Schwierigkeitsgrad auf friedlich. Dann verschwinden alle Endermen, während der Enderdrache erhalten bleibt (weil er der Schlüssel zum Entkommen aus dem Ende ist).

Diese Vorbereitungen sollte man vor dem Kampf treffen:

  • In der Oberwelt den Spawnpunkt durch die Nutzung eines Bettes in die Nähe des Endportals legen. Sollte man während des Kampfes im Ende sterben, erscheint man wieder in der Oberwelt und hat dann nur einen kurzen Weg, den Kampf erneut zu versuchen. Der Enderdrache bleibt derselbe, er behält also seinen bisherigen Schaden.
  • Die stärkste Rüstung anlegen, die man erhalten kann. Also am Besten eine komplette Netherit-Rüstung, die mit Schutz (sowie ggf. Haltbarkeit) verzaubert ist. Wenn man besser vor Rückstoß geschützt sein will, kann man die Rüstung bzw. einzelne Teile mit Netheritbarren aufwerten. Dazu benötigt man 24 Diamanten und möglicherweise vier Netheritbarren, einen Zaubertisch und Bücherregale, sowie die entsprechenden Erfahrungslevel. Wenn man nicht so viele Diamanten hat, oder keine Suchen möchte, kann man die Diamantrüstung auch bei einem Rüstungsschmied kaufen.
Damit man die wertvollen Rüstungsteile nicht mit momentan nutzlosen Verzauberungen belegt, empfiehlt sich der Zwischenschritt über verzauberte Bücher. Trotzdem benötigt man etwas Geduld und Glück, bis endlich die gewünschte Verzauberung erscheint.
Weitere nützliche Verzauberungen sind unter anderem Explosionsschutz und Federfall für die Kristalle auf den Endsäulen sowie Dornen, um den versehentlich provozierten Endermen Schaden zuzufügen.
  • Die Endermen kann man sich mit einem geschnitzten Kürbis als Helm weitgehend vom Leib halten. Dadurch wird jedoch der Sichtbereich stark eingeschränkt (sowie der Rüstungsschutz etwas reduziert), was gegen den Drachen nachteilig ist.
  • Man kann auch die Zutaten für viele Schneegolems mitnehmen, da sie Endermen verscheuchen, aber dem Enderdrachen können sie nicht schaden.
  • Ein wesentliches Hilfsmittel sind die Endertruhen. Der Inhalt wird pro Spieler gespeichert und lagert nicht wirklich in der Truhe. Die Truhen sind nur ein Portal zum Inhalt. Dadurch kann man von jeder Endertruhe auf denselben Inhalt zugreifen. Man füllt also eine Endertruhe in der Oberwelt, geht ins Ende, stellt eine neue Endertruhe auf und kann den Inhalt dort wieder entnehmen. Die Endertruhe schützt den Inhalt auch vor dem zerstörerischen Enderdrachen. Denn wenn er eine Endertruhe zerstört, bleibt der Inhalt davon unbeeinflusst - man stellt eine neue auf und kann wieder auf den Inhalt zugreifen.
  • Um nützliches Inventar ins Ende zu transportieren, kann man auch eine gefüllte Güterlore durch ein Endportal fallen lassen. Sie landet auf der Obsidianplattform, die immer den Spawnpunkt im Ende bildet. Im Mehrspielermodus kann man so von außen versorgt werden.
  • Für den Angriff eignet sich am besten der Fernkampf, also Pfeil und Bogen. Damit kann man auch am Besten die Enderkristalle zerstören. Der Bogen sollte mit Stärke sowie mit Unendlichkeit belegt sein, dann benötigt man nur einen Pfeil. Auch hier gilt das oben über das Verzaubern Gesagte. Hat man keinen entsprechenden Bogen zur Hand, sollten mindestens zwei Stapel (128) Pfeile mitgeführt werden, da viele Schüsse das Ziel verfehlen werden. Der Bogen richtet übrigens speziell beim Enderdrachen deutlich weniger Schaden an als ein Netheritschwert.
  • Greift man den Enderdrachen im Nahkampf an, benötigt man im besten Fall ein Netheritschwert, am besten mit der Verzauberung Schärfe und Haltbarkeit (die auch für den den Bogen sinnvoll ist). Rückstoß sowie Flamme oder Verbrennung wirken dagegen überhaupt nicht gegen den Enderdrachen, allerdings gegen die Endermen.
  • Ein großer Vorrat an Enderperlen sollte mitgenommen werden oder zumindest in einer Endertruhe erreichbar sein, da man sich mit diesen zurück auf die Insel teleportieren kann, wenn man von (manchmal sehr heftigen) Stößen des Enderdrachens von der Insel gestoßen wird und zum anderen, damit man durch die Endtransitportale reisen kann, die nach dem Tod des Enderdrachen entstehen.
  • Heil- und Stärkungstränke sind eine Möglichkeit, sich schnell zu heilen und sich andere Vorteile zu verschaffen. Wurftränke sind gegen den Enderdrachen allerdings nutzlos. Gegen die Endermen können sie aber eingesetzt werden.
  • Eine sehr nützliche, aber auch teure Variante zur Selbstheilung sind Goldene Äpfel, insbesondere die verzauberten.
  • Man kann auch einige Betten mitnehmen, da sie im Ende beim Versuch, in ihnen zu schlafen, explodieren und so dem Enderdrachen schaden können. Eine Rüstung mit Explosionsschutz ist bei dieser Taktik allerdings ratsam.
  • Ein Trank des sanften Falls könnte ebenfalls nützlich sein, besonders wenn man die Säulen hochklettern muss.
  • Man kann außerdem Elytren und Feuerwerksraketen nutzen, um an die Obsidiansäulen zu kommen.
Enderkristall Strahl

Ein Enderdrache wird durch einen Enderkristall geheilt

Kampf mit dem Enderdrachen[]

Der Enderdrache ist als Bossmonster sehr mächtig. Er hat 200 Lebenspunkte, die er immer wieder auffüllt, wenn er sich durch die Enderkristalle heilt, die an der Spitze von Obsidiansäulen sitzen. Die Säulen sind kreisförmig um das deaktivierte Endportal verteilt.

Gefahren beim Drachenkampf:

  • Die meiste Zeit kreist der Drache in unerreichbarer Höhe. Der Enderdrache greift den Spieler an, indem er geradewegs auf ihn zu fliegt. Er macht dies nicht unbedingt sofort oder häufig, aber mit großer Wucht, meistens versucht er den Spieler zu rammen, wenn er von dem Sockel wegfliegt oder sich ein Spieler in der Nähe eines Enderkristalls aufhält. Angegriffene Kreaturen (Spieler und Endermen) werden weggeschleudert.
  • Der Enderdrache verursacht 10 (♥♥♥♥♥) Schaden mit seinem Rammangriff und 5 (♥♥♥) mit seinem Flügelschlagangriff (während er über dem Portal schwebt).
  • Außerdem greift er den Spieler nicht nur direkt an, sondern bombardiert ihn auch mit Drachenatem und Drachen-Feuerkugeln.
  • Wird er seinerseits angegriffen (oder auch nur anvisiert), dreht er häufig sofort ab und fliegt in die Höhe außer Reichweite.
  • Der Enderdrache fliegt durch Endstein, Grundgestein, Obsidian und Eisengitter einfach hindurch. Alle anderen Materialien vernichtet er beim Durchfliegen.
  • Neben dem Drachen muss man sich auch vor den Endermen schützen, die hier in großer Zahl vorkommen.

Das Wichtigste zu Beginn des Kampfes muss die Zerstörung der Enderkristalle sein. Am Besten ist es, den Drachen kurz anzugreifen und zu warten, bis er sich daran heilt, denn in diesem Moment nimmt er durch die Zerstörung des Kristalls Schaden. Dafür sind Pfeil und Bogen am Besten geeignet. Günstig ist es, eine Säule (etwa aus Erde) in mittlerer Entfernung von einigen Obsidiansäulen zu errichten, und von dort aus auf die Kristalle zu schießen. Die Kristalle mit dem Schwert zu vernichten ist viel gefährlicher, weil deren Explosion dem Spieler schadet. Allerdings sind manche Enderkristalle von Eisengitter umgeben, sodass man sie nur zerstören kann, wenn man sich auf die Säulen begibt und die Gitter zerstört.

Während des Kampfes sollte man weit vom Rand der Insel entfernt bleiben, da der Enderdrachen einen sonst von der Insel stoßen kann. Sollte man dennoch von der Insel gestoßen worden sein, hilft nur noch schnell eine Enderperle auf die Insel zu werfen, sodass man teleportiert wird.

Immer wieder kehrt der Drache zum leeren Endportal zurück und verweilt dort für eine kurze Zeit. Dann prallen Pfeile ohne Schaden von ihm brennend ab, aber er kann im Nahkampf mit dem Schwert getroffen werden. Man kann ihn dann auch mit Bettenexplosionen schädigen. Die Explosion verursacht allerdings eine recht starke Explosion und zündet den Boden an. Die Krater können einem beim weiteren Kampf behindern.

Der Enderdrache kann nur durch Explosionen oder durch Angriffe von Spielern verletzt werden.

Wenn der Enderdrache besiegt ist, leuchtet um ihn der Himmel in lila Strahlen und der Drache verschwindet. Das Todesgeräusch ist, wie das Entstehungsgeräusch des Withers und das Aktivierungsgeräusch eines Endportals, für jeden Spieler in der Welt zu hören, auch wenn er sich in einer anderen Dimension aufhält.

Dann erscheint eine Vielzahl Erfahrungskugeln und das Endportal zurück zur Oberwelt wird aktiviert, sodass man das Ende lebendig verlassen kann. Beim ersten Tod des Enderdrachen liegt auf der Spitze des Endportals das Drachenei.

Bei jedem Drachentod wird ein Endtransitportal generiert, das nun den Zutritt auf das gesamte Ende freigibt.

Erneutes Beschwören[]

Während beliebig viele Wither gleichzeitig gebaut werden können, gibt es nur einen einzigen Enderdrachen, der nach seinem Tod wieder ins Leben zurückgerufen werden kann (siehe Fortschrittstext). Dazu muss man vier Enderkristalle auf die vier Langseiten des Endbrunnenrandes setzen. Welcher der drei Blöcke einer Langseite belegt wird, ist dabei egal, es muss nur auf jeder Langseite ein Kristall sein. Man hat es richtig gemacht, wenn unter dem letzten Enderkristall kein Feuer erscheint.

Nach kurzer Zeit beginnen die vier Kristalle nach oben zu strahlen und aktivieren nacheinander jeden einzelnen Enderkristall auf den Obsidiansäulen. Erloschene Kristalle werden dabei neu erschaffen (inklusive Eisengitter bei einigen). Jeder aktivierte Kristall sendet seinen Strahl nach oben. Wenn alle Strahlen vereint sind, holt dies zum Schluss den Enderdrachen ins Leben zurück. Dabei explodieren die vier Enderkristalle am Endportal und verschwinden.

Ein zurückgeholter Enderdrache droppt nur 500 Erfahrungskugeln und lässt kein Drachenei auf dem Endportal erscheinen. Bei erneutem Besiegen des Enderdrachen entsteht ein weiteres Endtransitportal (maximal 20 Stück).

Enderdrache Endersäure

Drachenatem und Drachen-Feuerkugel[]

Der Enderdrache spuckt Drachenatem aus, der eine lila Partikelwolke erzeugt. Diese ist ein Objekt und wirkt wie ein bis zu 10 Sekunden andauernder Verweiltrank des Schadens. Jedoch kann man den Drachenatem im Gegensatz zum Verweiltrank in eine leere Glasflasche füllen.

Außerdem kann der Enderdrache eine Drachen-Feuerkugel abfeuern, die ähnlich wie eine Feuerkugel aussieht, aber eine lila Textur hat. Sie ist ebenfalls ein Objekt. Die Drachen-Feuerkugel kann Blöcke zerstören, aber auch zurückgeschlagen werden. Sie explodiert in einer Partikelwolke aus doppelt schädlichem Drachenatem, der wie ein Verweiltrank des Schadens II wirkt.

Abspann[]

Nach dem Besiegen des Enderdrachens und dem Gang durch das daraufhin entstehende Portal erscheint eine Art Epilog, wie am Ende verschiedenster Spiele. Der Text ist in grün und blau gehalten, auf Englisch geschrieben und in mehrere Absätze unterteilt. Im Hintergrund läuft eine Endlosschleife einer nach oben ausblendenden Erdschicht ab.

Der Epilog ist ein Dialog zwischen zwei Personen, was man an den unterschiedlichen Farben des Textes sieht. Nach dem Epilog folgen die Credits sowie ein Endzitat. Wenn der Abspann beendet wurde, spawnt man wieder an seinem Spawnpunkt.

Wenn man den Abspann bereits kennt oder ihn nicht lesen möchte, kann man ihn jederzeit mit Esc abbrechen.

Enderdrachen per Befehl[]

Der Enderdrache kann auch durch den Befehl /kill @e[type=minecraft:ender_dragon] getötet werden. Dann wird auch das Endportal aktiviert - mit Drachenei beim Tod des ersten Enderdrachen.

Ein Enderdrache kann mit dem Befehl /summon minecraft:ender_dragon ~ ~ ~ an eine beliebige Position ins Spiel gebracht werden. Allerdings bewegt er sich dann nicht von der Stelle und hat auch keine Bossleiste.

NBT-Daten[]

  • Enderdrache hat die Objekt-ID „ender_dragon“
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Allgemeine Weseneigenschaften
    • Allgemeine Kreatureigenschaften
    • DragonPhase: Die Phase des Drachenverhaltens: 0 = Umkreisen des Endbrunnens (Standardverhalten), 1 = Beschuss mit Drachen-Feuerkugel vorbereiten, 2 = Anflug zum Endbrunnen, 3 = Position über dem Endbrunnen einnehmen, 4 = Endbrunnen verlassen, 5 = Über dem Endbrunnen flattern und Drachenatem ausspeien, 6 = Über dem Endbrunnen flattern und nach einem Spieler Ausschau halten, 7 = Über dem Endbrunnen flattern und Drachenatem mit lautem Gebrüll ausspeien, 8 = Spieler mit Drachen-Feuerkugel beschießen, 9 = Flug zum Zentrum und dort sterben, 10 = Ohne KI bewegungslos flattern (Standard, wenn mit einem Befehl erschaffen).


  • Drachen-Feuerkugel hat die Objekt-ID "dragon_fireball"
  • Feuerkugel hat die Objekt-ID "small_fireball"
  • Ghast-Feuerkugel hat die Objekt-ID "fireball"
  • Witherschädel hat die Objekt-ID "wither_skull"
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • direction: Liste von drei Werten für die momentane Geschwindigkeit des Geschosses. Von den direction-Werten werden während des Fluges laufend die sehr kleinen power-Werte abgezogen, sodass sich direction ständig leicht verändert. Anschließend werden die direction-Werte auf die allgemein für Objekte gültigen Motion-Werte übertragen. So beeinflusst power den Flug, der durch Motion gesteuert wird.
      • Bewegung in X-Richtung
      • Bewegung in Y-Richtung
      • Bewegung in Z-Richtung
    • ExplosionPower: Nur Ghastfeuerball: Die Kraft und Größe der Explosion, die beim Aufschlag entsteht. Standardwert ist 1.
    • power: Liste von drei konstanten Werten für die Geschwindigkeit des Geschosses.
      • Geschwindigkeit in X-Richtung
      • Geschwindigkeit in Y-Richtung
      • Geschwindigkeit in Z-Richtung
    • life: (veraltet) Ist 0, solange das Geschoss sich bewegt. Erhöht sich mit jedem Tick, sobald das Geschoss sich nicht mehr bewegt und lässt es bei 1200 Ticks (60 Sekunden) verschwinden, falls es nicht beim Aufprall verschwunden ist.

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawBefreie das Ende
Viel Glück Das EndeTöte den Enderdrachenend/kill_dragon
Advancement-oval-rawDas Ende … Schon wieder …
Rufe den Enderdrachen ins Leben zurück Befreie das EndeBeschwöre den Enderdrachen erneutend/respawn_dragon
Advancement-oval-rawDu brauchst ein Pfefferminz
Sammle Drachenatem in einer Glasflasche Befreie das EndeHabe Drachenatem im Inventarend/dragon_breath
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawMonsterjäger
Erlege ein Monster Abenteueradventure/kill_a_mob
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-rawMeisterjäger
Erlege jedes Monster mindestens ein Mal Monsterjägeradventure/kill_all_mobs
Advancement-plain-rawIst es ein Flugzeug?
Betrachte den Enderdrachen durch ein Fernrohr Ist es ein Ballon?adventure/spyglass_at_dragon

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Das EndeDas EndeBesiege den EnderdrachenTöte den Enderdrachen im Ende und verlasse es durch das Portal.40GGold
Pfefferminz gefällig?Pfefferminz gefällig?Sammle Drachenatem in einer Glasflasche.30GSilber
Das Ende ... mal wieder ...Das Ende ... mal wieder ...Respawne den Enderdrachen.30GSilber

Trivia[]

  • Der Wither hat eine Lebensenergie von 300 (♥ × 150) und damit sogar noch mehr Gesundheit als der Enderdrache. Allerdings ist er während eines Kampfes leichter zu verletzen und man muss keine zusätzlichen Enderkristalle zerstören.
  • Der Enderdrache hat ein für Minecraft-Verhältnisse sehr komplexes Modell und ist damit die detaillierteste Figur im Spiel. Es besteht aus 65 einzelnen Quadern. Zum Vergleich: Das Modell der meisten anderen Kreaturen besteht nicht einmal aus mehr als zehn Quadern.
  • Einer der Splash-Texte ist "Kind of dragon free!", was eine Anspielung auf den ursprünglichen Splash-Text aus Alpha und Beta, "Absolutely Dragon free!", ist. Dieser stimmte nämlich durch die Einführung des Enderdrachens nicht mehr.
  • Obwohl alle Kreaturen in Minecraft entweder geschlechtslos oder intersexuell sind, behauptet Notch, der Drache sei weiblich und hieße Jean.[1] Auch Dinnerbone spricht vom Enderdrachen als eine "Sie".[2]

Galerie[]

Geschichte[]

Ende erster Screen

Notch zeigt auf Twitter einen ersten Screenshot der neuen Enddimension mit einem am Himmel fliegenden, aber noch unfertigen Enderdrachen[3]

Spawn Enderdrache

In den frühen Entwicklungsversionen von Vollversion 1.9 musste man bis einschließlich Entwicklungsversion 15w43c noch ein Creepergesicht aus Tonblöcken bauen, um den Enderdrachen erneut zu erschaffen

Drachen in Minecraft waren bereits seit langer Zeit von Notch geplant. Immer wieder gab es Hinweise und sogar Bestätigungen, dass Notch sehr an ihrer Existenz im Spiel interessiert war, doch bis zum Einfügen des Enderdrachens war es dennoch ein langer Weg.

Ein erster Hinweis war in der Beschreibung eines von Notch auf YouTube veröffentlichten Videos mit dem Titel "Minecraft Flight" zu finden. In dem Video fliegt Notch lediglich durch die damals noch ziemlich eintönige Landschaft, aber in der Beschreibung macht er einige Bemerkungen zu seinen zukünftigen Plänen. Er erwähnt die mit Alpha 1.2.0 hinzugefügten Biome, aber vor allem schreibt er von in der Welt generierten Bauwerken, nämlich von Kobolddörfern, verlassenen Steintürmen und Drachenhöhlen.[4]

Ein paar Monate später, auf der MinecraftCon am 31. August 2010 kam das Thema dann erstmalig wirklich zur Sprache. In einem Interview wurde Notch explizit gefragt, ob er plane, Drachen hinzuzufügen, und er bejahte dies.[5]

Über ein Jahr hinweg gab es dann keine bekannten Aussagen von Notch, doch kurz vor der Veröffentlichung von Beta 1.8 wurde das Thema erneut in einem Interview am 1. September 2011 aufgegriffen. Notch bekräftigte darin, dass Drachen irgendwann hinzugefügt werden sollen.[6]

Nur knapp einen Monat dauerte es dann, bis der Enderdrache zum ersten Mal in einem von Notch's Tweets erwähnt wurde. Notch hatte damals "raqreqentba" getwittert,[7] was mit ROT13 dekodiert "enderdragon" (dt. Enderdrache) heißt. Herausgefunden wurde dies von einem Reddit-Nutzer namens tdubose.[8]

Ein weiterer Reddit-Nutzer namens cptqwashi postete daraufhin u. a. die Idee, dass Enderdrachen in einer neuen Dimension namens "Ender" leben könnten.[9] Von Notch wurde dies mit "100% correct" bestätigt.[10] Nur drei Stunden später veröffentlichte er auf Twitter einen Screenshot, auf dem man die neue Dimension mit einem noch nicht fertig modellierten, am Himmel fliegenden Enderdrachen sehen kann.[3]

Drei Tage später postete Notch sogar noch ein acht Sekunden langes YouTube-Video aus der neuen Dimension.[11] Da es sehr dunkel ist sieht man nicht allzu viel, hellt man das Bild aber auf, fällt eine am oberen, linken Bildschirmrand herumfliegende, schwarze Kreatur auf.[12] Tatsächlich handelt es sich dabei um den Enderdrachen, jetzt sogar mit fertigem Modell und einer passenden Textur. Etwas später legte er ein längeres Video nach, in dem der Enderdrache gut sichtbar in der Oberwelt umherfliegt. Bei Kontakt mit Blöcken werden diese einfach zerstört, das Video ist betitelt mit "Why Ender Dragons won't spawn in the main world" (dt. Warum Enderdrachen nicht in der Hauptwelt erscheinen werden).[13]

Noch einmal drei Tage Warten und es war endlich soweit: Der Enderdrache wurde am 13. Oktober 2011 in Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre4) in das Spiel eingefügt. Leicht zu bemerken war dies jedoch nicht, denn weder spawnte er in der Welt, noch gab es eine Methode, um ihn überhaupt zu Gesicht zu bekommen. Ein Spieler namens _303 entwickelte daher eine kleine Modifikation, die von dem Reddit-Nutzer namens Corosus veröffentlicht wurde.[14] Sie erlaubt das Spawnen von Enderdrachen mit einem Goldschwert und das schnelle Betreten des ebenfalls in dieser Spielversion eingefügten Endes mit einem Diamantschwert. Die kleine Modifikation verbreitete sich schnell und erlangte durch zahlreichen YouTube-Videos, die den neuen Enderdrachen vorstellten, einen hohen Bekanntheitsgrad.

Die beiden Javaklassen für Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre4) aus der Modifikation sind mittlerweile nicht mehr auf Reddit verfügbar, können aber über die Wayback Machine geladen werden: kt.class und nf.class. Dass der Drache noch nicht fertiggestellt war merkt man u. a. dadurch, dass seine weiße Kollisionsbox immer angezeigt wird. Die Modifikation behebt dies ebenfalls. Er nimmt auch keinen Schaden.

Mit Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre5) kamen einige Verbesserungen, der Enderdrache nimmt nun Schaden und zeigt beim Tod eine aufwendige Animation. Danach droppt er eine große Anzahl an Erfahrungskugeln und einen einzelnen Obsidianblock. Da er testweise nur über 1 (♥) verfügt, kann er sehr leicht besiegt werden, um die Sterbeanimation sehen zu können. Die Kollisionsbox wird nicht mehr angezeigt, in der Spielwelt spawnt er aber immer noch nicht. Fertiggestellt war das Ende mit Bosskampf gegen den Drachen dann endlich in Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre6).

Nach der Meinung von Notch wäre, wie er noch einen Tag vor der Veröffentlichung von Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre4) auf Twitter und Reddit meinte, der Enderdrachen nicht alles gewesen.[15] Er wollte noch rote Drachen einfügen, die in der Oberwelt existieren.[16] Da Notch aber das Entwicklerteam schon bald verließ, kam diese Idee nie auch nur ansatzweise zur Umsetzung.[17] Für weitere Informationen zum roten Drachen siehe dort.

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.0
Beta 1.9-pre4
  • Enderdrache hinzugefügt.
Beta 1.9-pre5
  • Beim Tod erscheint eine Sterbeanimation, bei der sich der Drache vollständig auflöst.
Beta 1.9-pre6
  • Der Enderdrache kommt im Ende einmal pro Welt vor, hält sich der Spieler in seiner Nähe auf erscheint eine Bossleiste, die seine verbleibende Gesundheit anzeigt.
  • Er wird durch die Enderkristalle auf den Obsidiansäulen geheilt und nach seinem Tod erscheint ein Endportal mit einem einmaligen Drachenei darauf.
Vollversion 1.4
12w34b
  • Über der Bossleiste steht der Name des Enderdrachens, um sie von der des Withers unterscheiden zu können.
1.4-pre
  • Neue Geräusche.
Vollversion 1.7 (13w36a)
Vollversion 1.8 (14w31a)
  • Der Enderdrache kann durch verzauberte Waffen mehr Schaden erhalten.
Vollversion 1.9
15w31a
  • Der Enderdrache hat eine veränderte KI, er fliegt immer wieder zum deaktivierten Endportal in der Mitte und spuckt dort Drachenatem aus, zudem feuert er auch eine Drachen-Feuerkugel auf den Spieler.
  • Der Enderdrache lässt kein Endportal mehr unter sich generieren, wenn er stirbt, sondern ein schon bereits vorhandenes deaktiviertes Endportal wird aktiviert.
  • Vorerst kann der Enderdrache durch Bau eines Creepergesichtes aus Ton neu erschaffen werden; dies dient als Ersatz, bis die Programmierung mit den Enderkristallen fertig ist.
  • Jedesmal wenn der Enderdrache besiegt wird, lässt er ein weiteres Endtransitportal erscheinen.
  • Es werden bis zu vier Bossleisten unterstützt.
  • Eisengitter werden nicht mehr zerstört, wenn der Enderdrache diese berührt.
15w32a
  • Sturmangriff wird hinzugefügt, um die Spieler vor dem Zerstören der Enderkristalle auf den Obsidiansäulen zu hindern.
  • Nach erfolgreichem Angriff auf den Spieler spuckt der Enderdrache Drachen-Feuerkugeln auf den Spieler.
  • Der Wirkungsbereich von Drachenatem wird stark erhöht.
  • Flügelschlag-Attacke hinzugefügt, wenn der Drache am Endportal mit den Flügeln schlägt, erhält der Spieler Schaden.
  • Durch die Tonkonstruktion kann immer nur ein Enderdrache auf der Hauptendinsel entstehen, mehrere Drachen gleichzeitig zu bekämpfen geht nicht mehr.
  • Der Enderdrache erhält keinen Schaden von Eiern oder Schneebällen mehr.
15w33a
  • Der neue Drachenatem verhält sich wie eine Partikelwolke.
  • Wenn die Drachen-Feuerkugeln auf den Boden aufkommen, verhalten sie sich ebenfalls wie Partikelwolken.
  • Er ist unverwundbar gegen Pfeile, während er auf dem Endportal sitzt/fliegt.
15w33c
  • Die Drachen-Feuerkugel besitzt die Textur wie in der Konsolen-Edition, statt die einer Feuerkugel.
  • Wenn der Enderdrache durch die Tonkonstruktion wiederhergestellt wird, entstehen zuvor noch die Enderkristalle.
  • Der Wiedererweckte Enderdrache droppt 500 Erfahrungskugeln.
15w44a
  • Der Enderdrache wird mithilfe von vier Enderkristallen auf dem deaktivierten Endportal erneut erschaffen.
16w02a
  • Wenn der Enderdrache durch den Befehl /summon beschworen wird, bleibt er an der Stelle, wo er erschaffen wird und hat keine Bossleiste.
Vollversion 1.11
16w32a
  • Die Objekt-ID des Enderdrachen wird von "EnderDragon" zu "ender_dragon" geändert.
  • Die Objekt-ID der Drachen-Feuerkugel wird von "DragonFireball" zu "dragon_fireball" geändert.
16w43a
Vollversion 1.15
19w39a
  • Der Enderdrache hat keine separate Textur mehr für die Unterseite seines Flügels.
19w41a
  • Ein schwarzer Punkt auf transparenten Teilen der Flügeltextur wird entfernt.
  • Eine Textur für einen Teil der Flügelunterseite des explodierenden Enderdrachens wird entfernt.
Vollversion 1.19.3 (22w44a)
  • Spawn-Ei für den Enderdrachen hinzugefügt.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.0.0 (0.17.0.1)
  • Enderdrache hinzugefügt.
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU9 CU1 1.00 Patch 1
  • Enderdrache hinzugefügt.

Einzelnachweise[]

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