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BlizzarHD (Diskussion | Beiträge)
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* Es kann zu einem Eis-Fehler kommen, wenn das Eis Wasser-Blöcke unter sich hat. Dann gibt es ein Gitternetz, sodass die Chunks zu sehen sind.
 
* Es kann zu einem Eis-Fehler kommen, wenn das Eis Wasser-Blöcke unter sich hat. Dann gibt es ein Gitternetz, sodass die Chunks zu sehen sind.
 
* Eis kann, anders als zum Beispiel Erde, [[Redstone-Schaltkreise/Signalübertragung|Redstoneverbindungen]] an einer Steigung nicht unterbrechen, dennoch ändert sich die Textur von Redstone in 2 "Enden".
 
* Eis kann, anders als zum Beispiel Erde, [[Redstone-Schaltkreise/Signalübertragung|Redstoneverbindungen]] an einer Steigung nicht unterbrechen, dennoch ändert sich die Textur von Redstone in 2 "Enden".
  +
* Eis kann man nur in Schneebiomen finden, dort in gefrorenen Seen, Flüssen und in Ozeanen
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Version vom 1. September 2014, 17:15 Uhr

Eis
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Setzling|Setzling]]<br/>{{Block
| image       = Eichensetzling.png; Fichtensetzling.png; Birkensetzling.png; Tropenbaumsetzling.png; Akaziensetzling.png; Schwarzeichensetzling.png; Kirschsetzling.png
| image2      = Mangroven-Keimling.png; Mangroven-Keimling Stufe 1.png; Mangroven-Keimling Stufe 2.png; Mangroven-Keimling Stufe 3.png; Mangroven-Keimling Stufe 4.png
| invimage    = Eichensetzling
| invimage2   = Fichtensetzling
| invimage3   = Birkensetzling
| invimage4   = Tropenbaumsetzling
| invimage5   = Akaziensetzling
| invimage6   = Schwarzeichensetzling
| invimage7   = Kirschsetzling
| invimage8   = ----
| invimage9   = Mangroven-Keimling
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Droppt
| tool        = any
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = 
;{{BS|Eichensetzling}} Eiche
:oak_sapling
;{{BS|Fichtensetzling}} Fichte
:spruce_sapling
;{{BS|Birkensetzling}} Birke
:birch_sapling
;{{BS|Tropenbaumsetzling}} Tropenbaum
:jungle_sapling
;{{BS|Akaziensetzling}} Akazie
:acacia_sapling
;{{BS|Schwarzeichensetzling}} Schwarzeiche
:dark_oak_sapling
;{{BS|Mangroven-Keimling}} Mangrove
:mangrove_propagule
;{{BS|Kirschsetzling}} Kirsche
:cherry_sapling
| blockstate  = Setzling
}}
'''Setzlinge''' werden gedroppt, wenn [[Laub]] eines [[Baum]]es zerstört wird oder nach dem Entfernen des Stammes zerfällt. Setzlinge können eingesammelt und durch Rechtsklick auf [[Erde]] und ähnliche Blöcke gepflanzt werden. Aus ihnen wachsen nach einer zufälligen Zeitspanne neue Bäume. Ein Setzling ist eine Miniatur des Baumes, den er hervorbringt.

<div class="list-style-none">
* {{BS|Eichensetzling}} '''Eichensetzlinge''' werden nur von [[Eichenlaub]] gedroppt.
* {{BS|Fichtensetzling}} '''Fichtensetzlinge''' werden nur von [[Fichtennadeln]] gedroppt.
* {{BS|Birkensetzling}} '''Birkensetzlinge'''  werden nur von [[Birkenlaub]] gedroppt.
* {{BS|Tropenbaumsetzling}} '''Tropenbaumsetzlinge''' werden nur von [[Tropenbaumlaub]] gedroppt.
* {{BS|Akaziensetzling}} '''Akaziensetzlinge''' werden von [[Akazienlaub]] gedroppt.
* {{BS|Schwarzeichensetzling}} '''Schwarzeichensetzlinge''' werden von [[Schwarzeichenlaub]] gedroppt. Schwarzeichen wachsen nur, wenn 2×2 Setzlinge zusammen gepflanzt werden.
* {{BS|Kirschsetzling}} '''Kirschsetzlinge''' werden von [[Kirschlaub]] gedroppt.
* {{BS|Mangroven-Keimling}} '''Mangroven-Keimling''' werden von [[Mangrovenlaub]] gedroppt. Können Unterwasser platziert werden. Wachsen an der Unterseite von Mangrovenlaub.
</div>

== Gewinnung ==
=== Anbau, Wachstum und Rodung ===
Setzlinge können mit einem Rechtsklick auf [[Erde]], [[Gras]], [[Podsol]] oder [[Grobe Erde]] gesetzt werden. Sie benötigen eine Mindesthelligkeit der Stufe 8, um zu einem [[Baum]] zu wachsen. Ist das [[Licht]]level geringer, wachsen sie nicht, droppen aber auch nicht. Setzlinge brauchen mindestens vier Blöcke Platz über sich, um zu einem Baum zu werden (Details siehe [[Baum#Anbau, Wachstum und Ernte|Bäume pflanzen]]). Das gilt auch für Schwarzeichen und Riesentropenbäume. Alle Setzlinge können auch direkt nebeneinander platziert werden, sodass man regelrechte Holzwände erzeugen kann. Als Ausnahme benötigen Fichtensetzlinge einen Abstand von mindestens zwei Blöcken zueinander und mindestens sieben Blöcke Platz über sich, um zu wachsen. Einzeln gesetzte ''Schwarzeichensetzlinge'' wachsen gar nicht. Diese Setzlinge ''müssen'' im 2×2 Quadrat platziert werden, damit eine Schwarzeiche wächst. Wenn man einen 2×2 großen Riesentropenbaum oder eine 2×2 große Riesenfichte haben möchte, muss man 4 Setzlinge auf einem 2×2 Feld setzen.

Beim Anbau von Setzlingen gibt es drei von außen nicht erkennbare Wachstumsstadien. Im Durchschnitt dauert jedes Stadium zwischen 5 und 35 Minuten (je nach Gegebenheiten).

Durch den Einsatz von [[Knochenmehl]] (Rechtsklick) wird der Setzling gedüngt, wodurch ein Wachstumsstadium übersprungen wird. Außerdem ist dann kein Licht für das Wachstum notwendig.

Durch Schlafen wächst der Setzling nicht schneller, allerdings hat es den Vorteil, dass die Sonne wieder scheint und die Setzlinge ohne künstliche Beleuchtung weiter wachsen können. Beim Einsatz von künstlicher Beleuchtung hat das Schlafen keinen Vorteil.

Holz kann mit einem beliebigen Werkzeug und sogar mit der bloßen Hand gerodet werden. Am schnellsten geht es jedoch mit einer [[Axt]]. Sobald kein Holz mehr da ist, zerfällt das Laub. Dabei werden Setzlinge mit einer Rate von 5% gedroppt, außer bei Tropenbäumen, dort beträgt die Rate lediglich 2,5%. Somit ist es in der Regel möglich, die zum Pflanzen des Baumes verwendeten Setzlinge zurückzuerhalten.

Zum '''Anbau von Setzlingen''' siehe: [[Ackerbau]].

=== Handel ===
Setzlinge können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Setzling für 5 [[Smaragd]]e.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Holzstammfarm (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Holzstammfarm (Redstone)}}

== Verwendung ==
=== Anwendung ===
Das Pflanzen neuer Bäume ist unerlässlich für einen ständigen Nachschub an Holz.

=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Setzlinge als Brennstoff für einen halben Erhitzungsvorgang im [[Ofen]] verwenden.
{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Alle Setzlinge
}}

=== Komposter ===
Wird ein Setzling in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Holzarten.png|Die verschiedenen Holzarten.
Setzling erster.png|Der erste Setzling in der Version {{ver|pre-classic|Pre 0.0.9a (rd-161348)}}.
Setzling 0.0.11a.png|Experimentelle neue Setzling-Textur in der Version {{ver|classic|0.0.11a}}.
Banner-13w43a.png|Offizieller Screenshot von Mojang zu den in der {{ver|1.7|13w43a}} hinzugefügten Setzlingen (Akaziensetzling und Schwarzeichensetzling).
Setzlinge mit Namen.png|Alle Baumsetzlinge mit deren Holzarten.
</gallery>

== Trivia ==
* Wenn ein [[Spieler]] auf einem Setzling steht, während dieser zum Baum heranwächst, wird er vom Holz getroffen und erleidet Schaden.
* Bei der Verwendung von Knochenmehl können Setzlinge ohne die erforderliche Lichtmenge wachsen.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Pre-Classic|rd-161348}}
|list1= *[[Datei:Setzling Pre-Classic rd-161348.png|32px]] [[Datei:Setzling (Gegenstand) Pre-Classic rd-161348.png|32px]] Eichensetzling hinzugefügt.
|group3= {{ver|Classic|0.0.13a}}
|list3= *[[Datei:Setzling Classic 0.0.13a.png|32px]] [[Datei:Setzling (Gegenstand) Classic 0.0.13a.png|32px]] Textur wird geändert.
|group4= {{ver|Survivaltest|0.24}}
|list4= *Eichensetzlinge wachsen zu [[Eiche]]n heran.
|group5= {{ver|Indev}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|23. Dezember 2009}}
|list1= *[[Datei:Eichensetzling Indev 0.31 23. Dezember 2009.png|32px]] Setzlinge haben ein gestrecktes Modell mit breiteren Texturen.
|group2= {{ver|version|10. Januar 2010}}
|list2= *[[Datei:Eichensetzling Indev 10. Januar 2010.png|32px]] [[Datei:Eichensetzling (Gegenstand) Indev 10. Januar 2010.png|32px]] Textur wird geändert.
}}
|group6= {{ver|Infdev}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13. April 2010}}
|list1= *Setzlinge können zu großen Bäumen heranwachsen, anstatt wie ursprünglich vorgesehen.
|group2= {{ver|version|7. Juni 2010}}
|list2= *Setzlinge wachsen wieder zu normalen Bäumen heran.
}}
|group7= {{ver|Beta|1.2}}
|list7= *Mit [[Knochenmehl]] kann man einen Setzling düngen, wodurch der entsprechende Baum augenblicklich entsteht.
|group8= {{ver|Beta|1.5}}
|list8= *[[Datei:Fichtensetzling Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling (Gegenstand) Beta 1.5.png|32px]] Fichtensetzling hinzugefügt, wird von Fichtennadeln gedroppt, wächst zu einer [[Fichte]] heran.
*[[Datei:Birkensetzling Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling (Gegenstand) Beta 1.5.png|32px]] Birkensetzling hinzugefügt, wird von Birkenlaub gedroppt, wächst zu einer [[Birke]] heran.
*Setzlinge können als Brennstoff in Öfen verwendet werden.
|group9= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list9= *[[Datei:Eichensetzling Beta 1.8-pre1.png|32px]] Geänderte Beleuchtung.
|group10= {{ver|1.1|12w01a}}
|list10= *Eichensetzlinge können in den neuen Truhen der Dorfschmiede gefunden werden.
|group11= {{ver|1.2.1}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w03a}}
|list1= *[[Tropenbaum]] hinzugefügt, dessen Laub Setzlinge droppt.
*[[Datei:Eichensetzling Beta 1.8-pre1.png|32px]] Tropenbaumsetzling hinzugefügt, wird von Tropenbaumlaub gedroppt, die Textur gleicht der der Eichensetzlinge, beim Auswachsen entsteht auch noch eine Eiche.
|group2= {{ver|version|12w04a}}
|list2= *[[Datei:Tropenbaumsetzling 12w04a.png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling (Gegenstand) 12w04a.png|32px]] Textur des Tropenbaumsetzlings geändert, beim Auswachsen entsteht ein Tropenbaum.
*Ordnet man die Tropenbaumsetzlinge in einem 2x2 Quadrat an, können diese zu einem Riesentropenbaum heranwachsen.
*[[Datei:Eichensetzling 12w04a.png|32px]] [[Datei:Eichensetzling (Gegenstand) 12w04a.png|32px]] Textur des Eichensetzlings wird geringfügig verdunkelt.
}}
|group12= {{ver|1.3.1|12w17a}}
|list12= *Jeder Setzling hat den dazugehörigen Namen (Eichensetzling, Fichtensetzling, Birkensetzling und Tropenbaumsetzling).
|group13= {{ver|1.4.2}}
|list13=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w23a}}
|list1= *Hitboxen von Setzlingen sind angepasst.
|group2= {{ver|version|12w34a}}
|list2= *Die vier Setzlinge können in [[Blumentopf|Blumentöpfe]] eingepflanzt werden.
}}
|group14= {{ver|1.5}}
|list14=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w04a}}
|list1= *[[Knochenmehl]] bringt den Setzling erst nach dem zweiten Anwenden zum Wachsen.
|group2= {{ver|version|13w05a}}
|list2= *Alle Anwendungen dauern in der Regel 2-3 Mal um Setzlinge vollständig auswachsen zu lassen, aber dies geschieht zufällig.
}}
|group15= {{ver|1.7.2}}
|list15=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w43a}}
|list1= *[[Datei:Akaziensetzling 13w43a.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling (Gegenstand) 13w43a.png|32px]] Akaziensetzling hinzugefügt, wird von Akazienlaub gedroppt, wächst zu einer [[Akazie]] heran.
*[[Datei:Schwarzeichensetzling 13w43a.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling (Gegenstand) 13w43a.png|32px]] Schwarzeichensetzling hinzugefügt, wird von Schwarzeichenlaub gedroppt, können noch nicht zu einer [[Schwarzeiche]] heranwachsen.
|group2= {{ver|version|1.7-pre}}
|list2= *Riesenfichten und Schwarzeichen können gepflanzt werden, indem man die Fichten- bzw. Schwarzeichensetzlinge wie bei einem Riesentropenbaum in einem 2x2-Quadrat anordnet.
}}
|group16= {{ver|1.8}}
|list16=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w07a}}
|list1= *[[Datei:Eichensetzling 14w07a.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling 14w07a.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling 14w07a.png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling 14w07a.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling 14w07a.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling 14w07a.png|32px]] Setzlingtexturn werden nicht mehr um den Faktor Wurzel 2 gestreckt.
|group2= {{ver|version|14w10c}}
|list2= *[[Datei:Eichensetzling 14w10c.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling 14w10c.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling 14w10c.png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling 14w10c.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling 14w10c.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling 14w10c.png|32px]] Die Setzlingstexturn sind etwas mehr gestreckt als vorher - wäre die Textur voll, würde sie die Ecken des Blocks erreichen.
|group3= {{ver|version|14w17a}}
|list3= *[[Datei:Eichensetzling 12w04a.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling 12w04a.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling 13w43a.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling 13w43a.png|32px]] Die Setzlingstexturen haben die gleiche Größe wie vor 14w07a.
|group4= {{ver|version|14w25a}}
|list4= *[[Datei:Eichensetzling 14w25a.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling 14w25a.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling 14w25a.png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling 14w25a.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling 14w25a.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling 14w25a.png|32px]] Für Setzlinge gilt die gleiche Schattierung wie für ganze Blöcke.
*Setzlinge werden intern über den [[Blockzustand]] und nicht mehr über numerische Metadaten definiert.
|group5= {{ver|version|14w26a}}
|list5= *[[Datei:Eichensetzling 12w04a.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling 12w04a.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling 13w43a.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling 13w43a.png|32px]] Texturen werden wieder ohne Shader gerendert von 14w17a geändert.
}}
|group17= {{ver|1.11|16w39a}}
|list17= *Setzlinge kommen in verschiedenen Räumen von [[Waldanwesen]] vor.
|group18= {{ver|1.13|17w47a}}
|list18= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in sechs ID-Namen.
|group19= {{ver|1.14}}
|list19=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Eichensetzling 18w43a.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling.png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling.png|32px]]<br>[[Datei:Eichensetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Birkensetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling (Gegenstand).png|32px]]  [[Datei:Tropenbaumsetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling (Gegenstand).png|32px]] Texturen werden geändert.
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *Eichensetzlinge können in Truhen in den Häusern der Flachlanddörfer gefunden werden.
|group3= {{ver|version|18w49a}}
|list3= *Akaziensetzlinge können in Truhen in Savannendörfern gefunden werden.
*Akaziensetzlinge generieren vor den Bibliotheken der Savannendörfer.
|group4= {{ver|version|18w50a}}
|list4= *Fichtensetzlinge können in Truhen in Taigadorfhäusern gefunden werden.
*Eingetopfte Fichtensetzlinge generieren in Taigadorf-Maurerhäusern.
|group5= {{ver|version|19w03a}}
|list5= *Setzlinge können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
|group6= {{ver|version|19w05a}}
|list6= *Setzlinge haben eine Chance von 30%, den Kompostgehalt in einem Komposter um 1 zu erhöhen.
}}
|group20= {{ver|1.15}}
|list20=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w34a}}
|list1= *Es werden Bienennester hinzugefügt, die an Bäumen generiert werden können, die aus Setzlingen gewachsen sind.
|group2= {{ver|version|19w35a}}
|list2= *Auf Bäumen, die aus Setzlingen gewachsen sind, können keine Bienennester mehr generiert werden.
}}
|group21= {{ver|1.15.2|1.15.2-pre1}}
|list21= *Eichen- und Birkensetzlinge, die im Umkreis von 2 Blöcken um eine Blume auf derselben Y-Ebene wachsen, haben eine 5%ige Chance, ein Bienennest zu besitzen.
|group22= {{ver|1.17}}
|list22=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w11a}}
|list1= *[[Datei:Eichensetzling 21w11a.png|32px]] Geänderte Beleuchtung.
|group2= {{ver|version|21w16a}}
|list2= *Setzlinge können auf [[Myzel]] und [[Moos]] platziert werden und darauf wachsen.
}}
|group23= {{ver|1.18|21w39a}}
|list23= *[[Datei:Eichensetzling.png|32px]] Die Standardhelligkeit wurde von "Moody" auf 50 geändert.
|group24= {{ver|1.19}}
|list24=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|22w11a}}
|list1= *[[Datei:Mangroven-Keimling.png|32px]] [[Datei:Mangroven-Keimling (Gegenstand).png|32px]] Mangroven-Keimling hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|22w14a}}
|list2= *Mangroven-Keimlinge werden erneuerbar.
|group3= {{ver|version|22w15a}}
|list3= *Fahrende Händler verkaufen Mangroven-Keimlinge.
}}
|group25= {{ver|1.19.4}}
|list25= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w07a}}
|list1= *[[Datei:Kirschsetzling 23w07a.png|32px]] [[Datei:Kirschsetzling (Gegenstand) 23w07a.png|32px]] Kirschsetzlinge im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.19.4-pre2}}
|list2= *[[Datei:Kirschsetzling.png|32px]] [[Datei:Kirschsetzling (Gegenstand).png|32px]] Die Textur vom Kirschsetzling wird geändert.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list1= *[[Datei:Eichensetzling Indev 10. Januar 2010.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling Beta 1.5.png|32px]]<br> [[Datei:Eichensetzling (Gegenstand) Indev 10. Januar 2010.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling (Gegenstand) Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling (Gegenstand) Beta 1.5.png|32px]] Eichen-, Birken- und Fichtensetzlinge hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.3}}
|list2= *Setzlinge sind im Kreativinventar verfügbar.
|group3= {{ver|be-alpha|0.8.0|1}}
|list3= *[[Datei:Eichensetzling 12w04a.png|32px]] [[Datei:Eichensetzling (Gegenstand) 12w04a.png|32px]] Die Textur der Eichensetzlinge wird verändert.
|group4= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|1}}
|list1= *[[Datei:Tropenbaumsetzling 12w04a.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling 13w43a.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling 13w43a.png|32px]]<br>[[Datei:Tropenbaumsetzling (Gegenstand) 12w04a.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling (Gegenstand) 13w43a.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling (Gegenstand) 13w43a.png|32px]] Tropen, Akazien und Schwarzeichensetzlinge hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|5}}
|list2= *Aus Fichtensetzlingen können nun riesige Fichten gezüchtet werden.
}}
|group5= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list5= *Schwarzeichen- und Birkensetzlinge generieren in Waldanwesen.
|group6= {{ver|bev|1.2.0|2}}
|list6= *Setzlinge können in Bonustruhen gefunden werden.
|group7= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list7= *Setzlinge können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
|group8= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list8= *Setzlinge können von fahrenden Händlern gekauft werden.
*Eingetopfte Fichtensetzlinge findet man in einigen Taiga- und verschneiten Taigadorfhäusern.
*Akaziensetzlinge generieren in einigen Savannendörfern Häuser.
*[[Datei:Eichensetzling 18w43a.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling.png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling.png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling.png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling.png|32px]]<br>[[Datei:Eichensetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Birkensetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Fichtensetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Tropenbaumsetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Akaziensetzling (Gegenstand).png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling (Gegenstand).png|32px]] Die Texturen aller Setzlinge werden geändert.
|group9= {{ver|bev|1.11.0|1}}
|list9= *Eichensetzlinge können in den Truhen der Dorfkartographen und der Dorfhäuser in den Ebenen gefunden werden.
*Akaziensetzlinge können in den Truhen der Savannen-Dorfhäuser gefunden werden.
*Fichtensetzlinge können in den Dorfhaustruhen der Taiga und der Schneetaiga gefunden werden.
*Setzlinge können zum Auffüllen von Kompostern verwendet werden.
|group10= {{ver|be|1.16.0|1.15.0.51}}
|list10= *Eichen- und Birkensetzlinge, die im Umkreis von 2 Blöcken um eine Blume auf derselben Y-Ebene wachsen, haben eine 5%ige Chance, ein Bienennest zu haben.
|group11= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list11= *[[Datei:Mangroven-Keimling.png|32px]] [[Datei:Mangroven-Keimling (Gegenstand).png|32px]] Mangroven-Keimling hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Eichensetzling Indev 10. Januar 2010.png|32px]] Eichensetzling hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *[[Datei:Fichtensetzling Beta 1.5.png|32px]] [[Datei:Birkensetzling Beta 1.5.png|32px]] Fichten- und Birkensetzling hinzugefügt.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list3= *[[Datei:Tropenbaumsetzling 12w04a.png|32px]] Tropenbaumsetzling hinzugefügt.
|group4= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list4= *[[Datei:Akaziensetzling 13w43a.png|32px]] [[Datei:Schwarzeichensetzling 13w43a.png|32px]] Akazien- und Schwarzeichensetzling hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Sazenice]]
[[en:Sapling]]
[[es:Brote]]
[[fr:Pousse d'arbre]]
[[hu:Facsemete]]
[[it:Arboscello]]
[[ja:苗木]]
[[ko:묘목]]
[[nl:Kiemplant]]
[[pl:Sadzonka]]
[[pt:Mudas]]
[[ru:Саженец]]
[[th:ต้นกล้า]]
[[uk:Саджанець]]
[[zh:树苗]]</li><li>[[Getrockneter Seetangblock|Getrockneter Seetangblock]]<br/>{{Block
| image       = Getrockneter Seetangblock.png
| invimage    = Getrockneter Seetangblock
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Ja
| pushable    = Ja
| tool        = hoe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = dried_kelp_block
}}
Der '''getrocknete Seetangblock''' stellt eine effiziente Lagermöglichkeit für [[Getrockneter Seetang|getrockneten Seetang]] dar und kann als Brennmaterial in einem Ofen verwendet werden. Er ist entflammbar und brennt in kürzester Zeit vollständig ab.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
Aus neun getrockneten Seetangen kann man einen Seetangblock herstellen. 

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Getrockneter Seetangblock}}
|}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Ein getrockneter Seetangblock kann wieder in neun einzelne getrocknete Seetange aufgeteilt werden.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Getrockneter Seetang}}
|}

=== Brennstoff ===
Getrocknete Seetangblöcke können als [[Brennstoff]] für den Ofen benutzt werden. Dabei halten sie für 200 Sekunden durch, womit 20 Vorgänge ausgeführt werden können. Nur [[Kohleblock|Kohleblöcke]] und [[Lavaeimer]] halten länger.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Getrockneter Seetangblock
}}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Fleischer" auf dem Level Experte [[Handel|kauft]] 10 getrocknete Seetangblöcke für einen [[Smaragd]].

=== Komposter ===
Wird ein getrockneter Seetangblock in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Seetangfarm (Redstone)}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Alternativer Brennstoff}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.13}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w07a}}
|list1= *Getrockneten Seetangblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w07b}}
|list2= *Getrocknete Seetangblöcke sind entflammbar.
|group3= {{ver|version|18w08b}}
|list3= *Seetangblöcke können hergestellt und umgekehrt kann auch Seetang wieder zurückerhalten werden.
}}
|group2= {{ver|1.14}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|19w03a}}
|list1= *Der getrocknete Seetangblock kann in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
|group2= {{ver|version|19w05a}}
|list2= *Getrocknete Seetangblöcke haben eine 50%ige Chance, die Kompostmenge in einem Komposter um 1 zu erhöhen.
}}
|group3= {{ver|1.16|20w11a}}
|list3= *[[Hacke]]n sind das geeignete Werkzeug um getrocknete Seetangblöcke abzubauen.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.4.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.2.14.2}}
|list1= *[[Datei:Getrockneter Seetangblock BE 1.2.14 build 1.png|32px]] Getrockneter Seetangblock hinzugefügt
|group2= {{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list2= *[[Datei:Getrockneter Seetangblock.png|32px]] Die Textur wird geändert
}}
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Dried Kelp Block]]
[[es:Bloque de algas secas]]
[[fr:Bloc d'algues séchées]]
[[ja:乾燥した昆布ブロック]]
[[ko:말린 켈프 블록]]
[[nl:Gedroogd kelpblok]]
[[pl:Blok suszonych wodorostów]]
[[ru:Блок сушёной ламинарии]]
[[zh:干海带块]]</li><li>[[Feuerwerksstern|Feuerwerksstern]]<br/>{{Diese Seite|den Feuerwerksstern|die Feuerwerksrakete|Feuerwerksrakete}}
{{Gegenstand
| image      = Feuerwerksstern.png
| invimage   = Feuerwerksstern
| invimage2  = ----
| invimage3  = Weißer Feuerwerksstern
| invimage4  = Oranger Feuerwerksstern
| invimage5  = Magenta Feuerwerksstern
| invimage6  = Hellblauer Feuerwerksstern
| invimage7  = Gelber Feuerwerksstern
| invimage8  = Hellgrüner Feuerwerksstern
| invimage9  = Rosa Feuerwerksstern
| invimage10  = Grauer Feuerwerksstern
| invimage11 = Hellgrauer Feuerwerksstern
| invimage12 = Türkiser Feuerwerksstern
| invimage13 = Violetter Feuerwerksstern
| invimage14 = Blauer Feuerwerksstern
| invimage15 = Brauner Feuerwerksstern
| invimage16 = Grüner Feuerwerksstern
| invimage17 = Roter Feuerwerksstern
| invimage18 = Schwarzer Feuerwerksstern
| type       = Werkstoffe
| renewable  = '''Schweifförmig:''' Nein<br>'''Sonst:''' Ja
| stackable  = Ja (64)
| nbtlink    = Feuerwerksstern
| nameid     = firework_star
}}

Der '''Feuerwerksstern''' ist ein [[Gegenstand]], der zum [[Handwerk|herstellen]] von [[Feuerwerksrakete]]n benötigt wird und mit dem man Farbe, Form, Fading und weitere Effekte des Feuerwerks bestimmen kann.

== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern}}
|}

== Verwendung ==
Der Feuerwerksstern kann drei Attribute haben - Farben, Effekte und Formen:

Beim Herstellen eines Feuerwerkssterns kann [[Farbstoff]] verwendet werden, um die Farbe des späteren [[Feuerwerk]]s zu bestimmen. Dabei können bis zu acht Farben pro Feuerwerksstern verwendet werden. Mithilfe weiterer Gegenstände können beim Herstellen außerdem noch die Form und einige weitere Effekte beeinflusst werden (siehe [[#Effekte|Effekte]]).

Abklingfarben können zugewiesen werden, indem diese zu einem bereits fertigen Feuerwerksstern hinzugefügt werden. Nach der Explosion wird die Farbe des Feuerwerks dann langsam in die hierfür verwendete(n) Farbe(n) übergehen.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksrakete mit Effekt}}
|}

== Effekte ==
{{HA|Feuerwerksrakete#Effekte}}
Die Effekte, die das Feuerwerk später hat, werden bei der Herstellung des Feuerwerkssterns festgelegt. Neben [[Schwarzpulver]] und [[Farbstoff]]en können noch weitere Gegenstände hinzugefügt werden, welche jeweils einen bestimmten Effekt bei der Explosion hervorrufen. Ein nachträgliches Hinzufügen von Effekten zu fertigen Feuerwerkssternen ist allerdings nicht mehr möglich. Bei den Effekten muss zwischen zwei Arten unterschieden werden:
* '''Formeffekte''' geben die Form der Explosion an und können dementsprechend nicht miteinander kombiniert werden.
**[[Kopf|Köpfe]] (Creeperkopf, Zombiekopf, Spielerkopf, Skelettschädel, Witherskelettschädel, Drachenkopf): Geben dem Feuerwerk ein Creeper-Gesicht.
**[[Goldklumpen]]: Gibt dem Feuerwerk eine Sternform.
**[[Feder]]: Gibt dem Feuerwerk einen Explosions Knall.
**[[Feuerkugel]]: Lässt die Feuerwerkskugel größer erscheinen.
* '''Zusatzeffekte''' haben keinen direkten Einfluss auf die Form und können beliebig miteinander kombiniert werden.
**[[Diamant]]: Gibt dem Feuerwerk einen Schweif in der Form.
**[[Leuchtsteinstaub]]: Gibt dem Feuerwerk ein Funkeln in der Form.

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4.6}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w49a}}
|list1= *Feuerwerksstern hinzugefügt
|group2= {{ver|version|12w50a}}
|list2= *Verbesserungen, insbesondere Hinzufügen von Sounds
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von <code>firework_charge</code> zu <code>firework_star</code>
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Feuerwerksstern hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
|list2= *Neues System zum Herstellen von Feuerwerkssternen hinzugefügt
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Ohňostrojová hvězda]]
[[en:Firework Star]]
[[es:Estrella de fuegos artificiales]]
[[fr:Étoile de feu d'artifice]]
[[hu:Tűzijáték csillag]]
[[it:Stella pirotecnica]]
[[ja:花火の星]]
[[ko:폭죽 탄약]]
[[nl:Vuurwerkster]]
[[pl:Gwiazdka pirotechniczna]]
[[pt:Estrela de fogo de artifício]]
[[ru:Пиротехническая звезда]]
[[uk:Зірка феєрверку]]
[[zh:烟火之星]]</li></ul>
Kategorie

Solider Block

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Teilweise (-3 Lichtlevel)

Leuchtend

Nein

Entflammbar ?
Verschiebbar ?
Explosions-
widerstand

?

Härte

0.5

Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Alpha 1.0.4

Drops

Keine

ID-Name

ice

Eis ist ein halbtransparenter, rutschiger, fester Block.

Eigenschaften

Sobald Wasser zu Eis gefroren ist, verliert es die Eigenschaften von Wasser und kann somit auch keine Felder bewässern, wodurch z.B. Zuckerrohr gedroppt und gejätete Erde wieder in Erde umgewandelt wird. Befindet sich ein Seerosenblatt auf einem gefrierenden Wasserblock, so wird dieses gedroppt.

Eis lässt sich ohne den Gebrauch von Werkzeugen einfach zerstören, mit einer Spitzhacke geht es jedoch am schnellsten. Eisblöcke können nur mit der Verzauberung "Behutsamkeit" abgebaut werden. Befindet sich ein solider Block direkt unter dem Eis, wird der Eisblock zu Wasser, wenn er zerstört wird, andernfalls entsteht - wie bei Packeis - nichts. Auch bei einer Explosion oder im Kreativmodus entsteht beim Zerstören von Eis kein Wasser.

Eis kann nicht per Feuerzeug entzündet werden. Trotzdem wird dem Feuerzeug Haltbarkeit abgezogen. Eis schmilzt nur, wenn es in Berührung mit Licht ab Level 12 kommt (Sonnenlicht zählt hierzu nicht). Fackeln und einige andere Blöcke können nicht auf Eis platziert werden. Eis leitet kein Redstone-Signal. Außerdem können auf ihm keine Kreaturen spawnen.

Spieler, Kreaturen sowie Drops rutschen über Eis. Eis verstärkt den Effekt von Seelensand, wenn dieser sich über dem Eis befindet.

Die Geschwindigkeit von Spielern wird beim Laufen über Eis deutlich erhöht.

Trivia

  • Bei der Weltgenerierung ist es möglich, dass eine Höhle direkt unter einem gefrorenen See entsteht. Diese hat dann eine Eisdecke.
  • Mit fließendem Wasser über Eis transportierte Drops rutschen nach Verlassen des Wasserstromes noch vier Blöcke weit über Eis. Ist an Stelle des vierten Eisblockes ein Abgrund fallen die Drops noch 0-1 Blöcke weit.
  • Es kann zu einem Eis-Fehler kommen, wenn das Eis Wasser-Blöcke unter sich hat. Dann gibt es ein Gitternetz, sodass die Chunks zu sehen sind.
  • Eis kann, anders als zum Beispiel Erde, Redstoneverbindungen an einer Steigung nicht unterbrechen, dennoch ändert sich die Textur von Redstone in 2 "Enden".
  • Eis kann man nur in Schneebiomen finden, dort in gefrorenen Seen, Flüssen und in Ozeanen

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Alpha 1.0.4
  • Eis hinzugefügt, beim abbauen ensteht Wasser
Alpha 1.2.0
Beta 1.5
  • Schneefall wieder hinzugefügt wodurch Wasser zu Eis gefriert
  • Stehendes Wasser wird in Biomen mit Schnee nach einiger Zeit immer zu Eis, unabhängig davon ob es schneit, allerdings muss der Himmel darüber frei sein
Vollversion 1.0.0
Beta 1.9 Pre4
1.0 RC1
  • Eis kann nicht mehr mit einer mit Behutsamkeit verzauberten Spitzhacke abgebaut werden
Vollversion 1.3 (12w17a)
Vollversion 1.7
13w36a
  • Weitere Eis Variante Packeis hinzugefügt
  • Eis ist bei den Grafikeinstellungen "Schnell" nicht mehr Lichtdurchlässig
13w41a
  • Eis, Wasser und Portale sind nun durch Netherportale sichtbar

Vorlage:Navbox-Baumaterial