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Name Features Beschreibung  ID Bilder

Ozean
(Ocean)
Wasser, Kies, Tintenfische

Temperatur: 0,5

Ein Biom mit großen Wassermengen und kleinen, vereinzelten Inseln. Auf dem Grund des Ozeans befindet sich ausschließlich Kies. Ozeane können Eingänge zu Untergrundschluchten und Minen beinhalten. Sie können mehrere tausend Blöcke lang und breit sein. Im Ozeanbiom spawnen niemals Landtiere, selbst nicht, wenn es irgendwo Festland geben sollte, dass noch zum Biom gehört.

0 Ozean (Biom)

Tiefsee
(Deep Ocean)
Wasser, Kies, Tintenfische, Wächter, Ozeanmonumente

Temperatur: 0,5

Eine technische Variante des Ozeans. Das Wasser reicht teilweise sogar bis zu Y=30 herunter, womit die Tiefsee doppelt so tief wie der normale Ozean ist. Selten kann hier ein Ozeanmonument gefunden werden, in dem Wächter spawnen. Außerdem lassen sich nur dort Schwämme und die einzigartigen Prismarin-Blöcke finden. So wie auch im Ozean spawnen auf Landstücken der Tiefsee niemals Tiere.

24 Tiefsee

Fluss
(River)
Erde, Sand, Kies, Ton, Zuckerrohr, Tintenfische

Temperatur: 0,5

Flüsse sind ein eigener, mit Wasser gefüllter Biom, der sehr kurvig ist und fast immer zwei Ozean miteinander verbindet. Das Wasser in Flüssen steht still, es gibt keine Strömung. Sie können sich mitten durch andere Biome hindurchschlängeln, oder dienen als Grenze zwischen zwei Biomen. Im Wasser schwimmen meist einige Tintenfische und auf dem Grund findet man oft Ton. Wegen ihrer teils großen Breite sind Flüsse sehr gut zum Angeln geeignet.

7 Fluss im Wald

Birkenwald
(Birch Forest)
Blumen, Gras, Hohes Gras, Birken

Temperatur: 0,6

Der Birkenwald ist dem normalen Wald recht ähnlich, unterscheidet sich von diesem dennoch in wenigen Merkmalen. Zum Einen wachsen hier, wie es der Name bereits vermuten lässt, ausschließlich Birken. Weiterhin lassen sich hier keine Wölfe antreffen. Ansonsten gibt es ebenso wie im Wald mittelmäßig viel hohes Gras mit einigen Blumen dazwischen.

27 Birkenwald

Birkenwald M
(Birch Forest M)
Blumen, Gras, Hohes Gras, Birken

Temperatur: 0,6

In dieser Variante des Birkenwaldes gibt es nur einen Unterschied zum normalen Birkenwald. Die Birken sind z. T. ein ganzes Stück höher als gewöhnlich. Dies macht das Fällen der Birken ein ganzes Stück umständlicher, womit dieses Biom eher einfach nur schön anzusehen ist. Die höhen Birken sind hier einzigartig, sie können nicht mit Setzlingen erzeugt werden.

28 Birkenwald M

Birkenwald-
hügel
(Birch Forest Hills)
Blumen, Gras, Hohes Gras, Birken

Temperatur: 0,6

So wie der Wald hat auch der Birkenwald eine technische Variante, in der das Gelände deutlich hügeliger ist. Dieser Biom taucht inmitten des Birkenwaldes auf, um diesen landschaftlich abwechslungsreicher zu gestalten. Es kommen weiterhin lediglich Birken und die gleichen Bodenpflanzen wie im Birkenwald vor.

155 Birkenwaldberge

Birkenwald-
hügel M
(Birch Forest Hills M)
Blumen, Gras, Hohes Gras, Birken

Temperatur: 0,6

Dieses Biom ist genau wie die gewöhnlichen Birkenwaldhügel, mit dem einzigen Unterschied, dass die Birken die gleiche Höhe wie im Birkenwald M haben.

156 Birkenwald M 2

Wald
(Forest)
Blumen, Gras, Hohes Gras, Wölfe, Eichen und Birken

Temperatur: 0,7

Der Wald ist ein sehr häufig auftretendes Biom mit vielen Bäumen und mittelmäßig viel Gras. Zwei verschiedene Baumarten können hier gefunden werden, und zwar Eichen und Birken. In der Pocket Edition sind neben den normalen Bäumen auch umgestürzte Baumstämme zu finden. Auf dem Waldboden befindet sich neben dem Gras an manchen Stellen ein paar Blumen. Kleine Wolfsrudel lassen sich in Wäldern oft antreffen. Dies ist ein sehr gutes Biom für den Anfang des Spiels, da hier der wichtigste Rohstoff, Holz, in großen Mengen vorhanden ist und auch einige Tiere vorkommen, die später gezüchtet werden können.

4 Wald Alt (Biom)

Blumenwald
(Flower Forest)
Blumen, Gras, Hohes Gras, Kaninchen, Eichen und Birken

Temperatur: 0,7

Der Blumenwald ist eine Variante des normalen Waldes, wobei hier keine Wölfe spawnen, dafür aber braune, braun gefleckte und schwarze Kaninchen. Es gibt hier ebenfalls Eichen und Birken, wobei im Durchschnitt nicht ganz so viele Exemplar wie gewohnt auftauchen. Dafür ist der Boden über und über mit Blumen bedeckt. Bis auf wenige Ausnahmen lassen sich in diesem Biom fast alle im Spiel existierenden Blumen finden, und das in sehr großen Mengen. Lediglich Orchideen und Sonnenblumen müssen woanders gesucht werden. Auf Grund der vielen Blumen ist dieses Biom ideal für Blumen- und Farbstofffarmen geeignet.

132 Blumenwald

Waldhügel
(Forest Hills)
Blumen, Gras, Hohes Gras, Wölfe, Eichen und Birken

Temperatur: 0,7

Dieses Biom stellt eine technische Variante des gewöhnlichen Waldes dar. Entgegen dem sonst sehr flachen Wald ist hier das Gelände mit vielen Hügeln durchsetzt, auf denen wie üblich Eichen und Birken wachsen. Hin und wieder können Blumen, sowie Flecken mit Gras und hohem Gras gefunden werden. Auch hier gibt es einige Wölfe in kleinen Rudeln.

18 Waldhügel

Dichter Wald
(Roofed Forest)
Blumen, Pilze, Gras, Hohes Gras, Schwarzeichen, Eichen und Birken, Große Pilze, Waldanwesen

Temperatur: 0,7

Nur im dichten Wald können Schwarzeichen gefunden werden. Die Schwarzeichen haben eine recht breite Baumkrone und stehen dicht genug beieinander, so dass der dichte Wald ein fast durchgängiges Blätterdach hat. Somit ist es auch tagsüber auf dem Waldboden ziemlich dunkel, was Monstern das Spawnen ermöglicht und dieses Biom zu jeder Tageszeit sehr gefährlich macht. Ab und zu wachsen im dichten Wald auch große Pilze, sowie Eichen und Birken. Ausgesprochen selten kann hier ein riesiges Waldanwesen gefunden werden, in dem die überaus starken Illager leben und einige Schätze gefunden werden können.

29 Dichter Wald mit Pilzen

Dichter Wald M
(Roofed Forest M)
Blumen, Pilze, Gras, Hohes Gras, Schwarzeichen, Große Pilze, Waldanwesen

Temperatur: 0,7

Dieser Biom ähnelt dem normalen dichten Wald sehr, mit dem einzigen Unterschied, dass das Gelände sehr hügelig ist. Alle vorkommenden Bäume und Pflanzen sind gleich, auch die riesigen Waldanwesen lassen sich hier selten finden. Durch die steile Hügellandschaft stehen die Schwarzeichen teilweise etwas versetzt, wodurch das Blätterdach nicht so durchgehend ist wie im dunklen Wald. Dadurch ist dieser Biom zwar ein kleines bisschen weniger gefährlich, wegen der vielen Höhenunterschiede aber auch deutlich schwieriger zu manövrieren.

157 Dichter Wald M

Ebene
(Plains)
Hohes Gras, Gras, Blumen, Pferde, Eichen, Seen, Dörfer

Temperatur: 0,8

Ein relativ flaches Biom mit Hügellandschaften und sehr viel hohem Gras. Vereinzelte Eichen und große Eichen kommen hier vor. Hin und wieder befinden sich einige Höhleneingänge im Erdboden und kleine Seen aus Wasser oder Lava sind auch nicht selten anzutreffen. Viele Tiere, aber vor allem Pferde und Esel, können hier in großen Zahlen aufgefunden werden. Oft lässt sich in diesem Biom ein Dorf finden, wo dann mit den Bewohnern gehandelt werden kann. Die dort auf den Feldern angebauten Agrarprodukte erleichtern die Nahrungssuche am Anfang des Spiels stark. Wegen ihrer Weitläufigkeit und flachen Beschaffenheit ist die Ebene ideal zum Bauen geeignet, zum Anlegen von Feldern, und zur Viehzucht.

1 Ebene (Biom)

Sonnen-
blumen-
ebene
(Sunflower Plains)
Hohes Gras, Gras, Blumen, Pferde

Temperatur: 0,8

Sonnenblumenebenen kommen inmitten von normalen Ebenen vor und weisen landschaftlich keinen Unterschied zu diesen auf. Allerdings sind sie über und über mit Sonnenblumen bewachsen, die teilweise recht dicht beieinander stehen. Sonnenblumen können nur hier gefunden werden und sind eine hervorragende Quelle für gelben Farbstoff.

129 Blume Sonnenblumenfeld

Sumpf
(Swampland)
Erde, Ton, Gras, Orchideen, Pilze, Ranken, Seerosen, Schleime, Sumpfeichen, Sumpfhütten

Temperatur: 0,8

Ein flaches Biom mit Sumpfeichen, an denen Ranken wachsen, und flachen Teichen aus Ton und Erde. Das Biom besteht hauptsächlich aus Landmassen, aber große Teile können auch mit Wasser bedeckt sein, das etwas grünlich gefärbt ist. Auf dem Wasser schwimmen dann einzelne Seerosen. Es gibt viele Pilze und die nur hier auftretenden Orchideen. In der Pocket Edition kommen hier Riesenpilze vor und das Wasser hat einen deutlich dunkleren Ton. Ab und zu können Bäume im Wasser stehen. Selten spawnt eine Hexe in einer Sumpfhütte. Nachtsüber spawnen in Abhängigkeit von der Mondphase einige Schleime.

6 Sumpfbiom

Sumpf M
(Swampland M)
Erde, Ton, Gras, Orchideen, Pilze, Ranken, Seerosen, Schleime, Sumpfeichen

Temperatur: 0,8

Dies ist eine Variante des Sumpfes, wobei hier des Gelände einfach mehr Höhenunterschiede aufweist. Bäume und Pflanzen sind gleich, jedoch werden hier keine Sumpfhütten generiert.

134 Sumpf M

Strand
(Beach)
Sand, Wasser

Temperatur: 0,8

Am Rand von Ozeanen und anderen Gewässern werden Strände aus Sand generiert. Somit entsteht ein besserer Übergang zwischen Wasser und angrenzendem Landbiom. Strände bestehen normalerweise komplett aus Sand, können aber in manchen Varianten auch aus Stein bestehen oder gelegentlich von Schnee bedeckt sein. In der Vergangenheit gab es auch Strände aus Kies. Am Strand spawnen niemals Tiere.

16 Strand zwischen Ozean und Wald

Pilzland
(Mushroom Island)
Riesenpilze, Myzel, Pilze, Mooshrooms

Temperatur: 0,9

Dieses Inselbiom kommt nicht oft vor und lässt sich, wenn überhaupt, mitten im Ozean antreffen. Selten grenzt es direkt ans Festland. Die Insel besteht aus flachen Landschaften und einigen Bergen, hat Myzel statt Gras als Oberfläche und anstelle von Bäumen wachsen hier lauter Riesenpilze. Überall auf dem Boden wachsen außerdem kleine Pilze, da sich diese auf Myzel unabhängig des Lichtlevels verbreiten können. Im Pilzland spawnen natürlicherweise weder gewöhnliche Tiere noch Monster, auch nicht bei Nacht oder unter der Erde. Das einzige vorkommende Tier sind die Mooshrooms, eine Variante der gewöhnlichen Kuh. Somit ist das Erkunden des Untergrunds in diesem Biom sehr sicher.

14 Pilzinsel (Biom)

Pilzlandküste
(Mushroom Island Shore)
Myzel, Wasser, Pilze, Mooshrooms, Riesenpilze

Temperatur: 0,9

Am Rand des Pilzlandes wird eine flache Küste für einen besseren Übergang zum angrenzenden Gewässer generiert. Das Gelände ist sehr flach und wie das restliche Biom komplett mit Myzel überzogen. Sand, wie es sonst an dieser Art von Übergang üblich ist, kommt nicht vor. Ist eine Pilzinsel an einer Stelle nur sehr schmal kann die Pilzlandküste den gesamten Streifen überdecken, der sich dann auf Höhe des Meeresspiegels befindet.

15 Pilzlandküste

Dschungel
(Jungle)
Melonen, Kakaobohnen, Gras, Hohes Gras, Farn, Ranken, Ozelote, Papageien, Tropenbäume, Riesentropenbäume, Tropenbüsche und Große Eichen, See, Dschungeltempel

Temperatur: 0,95

Ein sehr grünes Biom mit vielen kleinen Tropenbäumen und auch Riesentropenbäumen, die einen 2×2 Blöcke dicken Stamm haben. Die Riesentropenbäumen können sogar bis zu 30 Blöcke hoch sein und stechen damit aus dem übrigen Dschungel hervor. Ranken und Laub sind wegen der vielen Bäume in rauen Mengen vorhanden. Zwischen den Tropenbäumen stehen einige große Eichen und der Boden ist nahezu überall mit Tropenbüschen bedeckt, was das Vorankommen sehr erschwert. Im Biom tauchen vermehrt kleine bis recht große Seen auf. In Dschungelbiomen leben zähmbare Ozelote und Papageie. Außerdem kann man vereinzelt auf Dschungeltempel stoßen, in denen es Fallen und ein Rätsel gibt.

21 Dschungel (Biom)

Dschungel M
(Jungle M)
Melonen, Kakaobohnen, Gras, Hohes Gras, Farn, Ranken, Ozelote, Papageien, Tropenbäume, Riesentropenbäume, Tropenbüsche und Große Eichen, Seen, Dschungeltempel

Temperatur: 0,95

In dieser Variante des Dschungels ist das Gelände nicht eben, sondern mit Hügeln durchzogen. Zusätzlich ist der Pflanzenbewuchs wesentlich stärker ausgeprägt als sonst, was das Vorankommen an vielen Stellen sehr zeitaufwendig macht. Vor allem nachts ist es sehr gefährlich, da man sowohl das komplizierte Gelände als auch Monster zu bewältigen hat. Die Hügel sind zum Teil sehr hoch und die darauf wachsenden Riesentropenbäumen reichen dann mitunter bis in die Wolken hinein. Dieses Biom ist sehr selten, die Berge in Dschungeln werden meist einfach mittels des Dschungelbergebioms generiert.

149 Dschungel M

Dschungel-
berge
(JungleHills)
Stein, Kakaobohnen, Gras, Hohes Gras, Farn, Ranken, Ozelote, Papageien, Tropenbäume, Riesentropenbäume, Tropenbüsche und Große Eichen

Temperatur: 0,95

Der sonst flache Dschungel bekommt durch dieses Biom einige Berge eingestreut. Diese Berge sind so steil, dass es eigentlich nie einen direkten Weg nach oben gibt. Glücklicherweise lassen sich an dieser Stelle die vielen Ranken zum eigenen Vorteil nutzen. Auf der Bergspitze angekommen kann man allerdings nur eine starke Überwucherung wie im restlichen Dschungel feststellen. Im Kontrast dazu sind die steilen Hänge fast komplett kahl, da zu wenig Platz für irgendwelchen Baumbewuchs ist.

22 Dschungelhügel

Dschungel-rand
(JungleEdge)
Melonen, Kakaobohnen, Gras, Hohes Gras, Farn, Ranken, Tropenbäume

Temperatur: 0,95

Dieses Biom generiert am Übergang vom Dschungel zu anderen Biomen in einem meist recht schmalen Streifen, um diesen Übergang etwas sachter zu gestalten. Denn der hohe Bewuchs im Dschungel stellt einen starken Kontrast zu allen anderen Biomen mit einer deutlich geringeren Baumdichte dar. Ganz im Gegensatz zu dem sonst sehr wilden Bewuchs im Dschungel wachsen im Dschungelrand somit nur vereinzelte Tropenbäume. Dafür ist der flache Boden mit sehr viel Gras bedeckt. Wie im Dschungel wachsen hier ebenfalls Melonen und da keine Bäume mit ihrem Laub die Sicht versperren lassen sich diese sehr leicht entdecken und einsammeln.

23 Dschungelrand

Dschungel-
rand M
(JungleEdge M)
Melonen, Kakaobohnen, Gras, Hohes Gras, Farn, Ranken, Tropenbäume

Temperatur: 0,95

So wie der Dschungelrand einen angenehmeren Übergang zwischen dem Dschungel und einem angrenzenden Biom ermöglicht gestaltet dieses Biom den Übergang zwischen Dschungel M und einem anderen Biom deutlich entspannter. Um an den hügeligen Dschungel M anzuknüpfen ist auch dieses Biom von Hügeln durchzogen. Wie im Dschungelrand gibt es aber auch hier nur vereinzelte Tropenbäume und viel Gras. Wegen des geringen Baumbewuchses lassen sich erneut Melonen überaus gut ausmachen. Das Biom besteht meist lediglich aus einem schmalen Streifen.

151 Dschungelrand M
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