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Vanilla
Es gibt folgende Anleitungen zum Erstellen eines Minecraft-Servers mit der offiziellen Server-Software von Mojang:
Bukkit
CraftBukkit
Windows
- Die heruntergeladene
.jar
-Datei muss in den Ordner, in dem der Server erstellt werden soll, verschoben und incraftbukkit.jar
umbenannt werden. - Danach schreibt man in einen beliebigen Texteditor:
java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o true PAUSE
- Das Dokument wird als
run.bat
(nicht als.txt
!) in dem Ordner, in dem auch diecraftbukkit.jar
liegt, abgespeichert. Manche Programme versuchen, die Datei alsrun.bat.txt
zu speichern. Um das zu verhindern, kann man den Namen in Anführungszeichen setzen:"run.bat"
- Mit einem Doppelklick auf die
run.bat
-Datei wird der Server gestartet. Beim ersten Starten generiert CraftBukkit benötigte Dateien und Ordner.
Zum Beenden muss man stop
in die Konsole eingeben. Der Server lässt sich von nun an über die run.bat
-Datei starten.
Linux
- Die heruntergeladene
.jar
-Datei muss in den Ordner, in dem der Server erstellt werden soll, verschoben und incraftbukkit.jar
umbenannt werden. - Im Terminal navigiert man durch
cd <Ordnername>
in dieses Verzeichnis. - Danach erstellt man eine neue Datei in diesem Ordner, welche man
craftbukkit.sh
nennt. - Dann schreibt man in diese Datei:
#!/bin/sh BINDIR=$(dirname "$(readlink -fn "$0")") cd "$BINDIR" java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o true
- Die
craftbukkit.sh
-Datei wird entweder durch das Eingeben vonchmod +x <Pfad>/craftbukkit.sh
ins Terminal oder durch das Ändern der Rechte der Datei ausführbar gemacht. - Um den Server zu starten, muss man im Terminal die
craftbukkit.sh
öffnen. Beim ersten Starten generiert CraftBukkit benötigte Dateien und Ordner.
Zum Beenden muss man stop
in die Konsole eingeben.
Mac OS X
- Die heruntergeladene
.jar
-Datei muss in den Ordner, in dem der Server erstellt werden soll, verschoben und incraftbukkit.jar
umbenannt werden. - Zum Erstellen des Skripts, das den Server startet, wird TextEdit geöffnet, "In reinen Text umwandeln" ausgewählt und der folgende Text eingegeben:
#!/bin/bash cd "$( dirname "$0" )" java -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit.jar
- Diese Textdatei wird in dem Ordner, in dem der Server erstellt werden soll, als
start_server.command
gespeichert. - Um das Skript ausführbar zu machen, muss die Terminal-App geöffnet, folgendes eingegeben (ohne ↵ Eingabe zu drücken):
chmod a+x
und diestart_server.command
-Datei in das Textfeld gezogen werden. - Zum Bestätigen des Vorgangs wird ↵ Eingabe gedrückt.
- Mit dem Öffnen der
start_server.command
-Datei wird der Server gestartet. Beim ersten Starten generiert CraftBukkit benötigte Dateien und Ordner.
Zum Beenden muss man stop
in die Konsole eingeben. Die Serverkonsole darf nicht geschlossen werden, ohne diesen Befehl eingegeben zu haben! Der Server lässt sich von nun an über die start_server.command
-Datei starten.
Spigot und CraftBukkit 1.8
Diese Anleitung funktioniert wahrscheinlich auch ohne Git. Sie folgt jedoch der offiziellen Spigot-Anleitung. Der Abschnitt ist noch in Bearbeitung. |
Zum Installieren von Spigot und CraftBukkit 1.8 wird zusätzlich Git, sowie das Java Development Kit benötigt.
Windows
- Zum Erhalten der benötigten Dateien muss die heruntergeladene
BuildTools.jar
mit Git ausgeführt werden. Dazu rechtsklickt man in dem Ordner, in dem man den Server erstellen möchte, und wählt Git Bash aus und gibt in die Konsole je nach Java-Version und Betriebssystem folgendes ein:JAVA_HOME="C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_25" java -jar BuildTools.jar
JAVA_HOME="C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25" java -jar BuildTools.jar
- Die benötigten Dateien werden erstellt. Nach ein paar Minuten kann man Spigot unter
Spigot/Spigot-Server/target/
und Craftbukkit unterCraftBukkit/target/
finden. - Man kann die jeweilige
.jar
-Datei in einen anderen Ordner verschieben und in z.B.server.jar
umbenennen. - Danach schreibt man in einen beliebigen Texteditor:
java -Xmx1024M -jar server.jar -o true PAUSE
- Das Dokument wird als
run.bat
(nicht als.txt
!) in dem Ordner, in dem auch diecraftbukkit.jar
liegt, abgespeichert. Manche Programme versuchen, die Datei alsrun.bat.txt
zu speichern. Um das zu verhindern, kann man den Namen in Anführungszeichen setzen:"run.bat"
- Mit einem Doppelklick auf die
run.bat
-Datei wird der Server gestartet. Nach dem ersten Server-Start muss man ihn mit dem Befehl "stop" Stoppen und die EULA, welche beim Start als Textdatei generiert wurde, von Mojang bestätigen, indem man sie von false auf true setzt. Beim zweiten Start generiert Spigot bzw. CraftBukkit dannn die benötigten Dateien und Ordner.
Plugins
Plugins können installiert werden, indem das heruntergeladene Plugin in den plugins
-Ordner verschoben wird. Zum Aktivieren der neu hinzugefügten Plugins ist ein Neustart des Servers erforderlich.
RAM anpassen
Man kann den RAM anpassen, indem man in der .bat
-Datei -Xmx1024M
durch z.B. -Xmx2048M
ersetzt.
Forge
Windows
- Den Installer hier für die passende Version heruntergeladen werden.
- Die
.jar
-Datei öffnen, auf "Install Server" klicken, den gewünschten Ordner auswählen undOK
drücken. - Die
.jar</codeY-Datei die mit "forge" beginnt, umbenennen in zB.
forge-universal.jar
- Nachdem die Installation abgeschlossen ist, schreibt man in einem beliebigen Texteditor:
java -Xmx1024M -jar forge-universal.jar nogui
- Diese Dokument wird als
start.bat
( nicht als.txt
!) in dem Ordner, in dem sich auch dieforge-universal.jar
befindet, abgespeichert. Manche Programme versuchen, die Datei alsstart.bat.txt
zu speichern. Um das zu verhindern, kann man den Namen in Anführungszeichen setzen:"start.bat"
- Mit einem Doppelklick auf die
start.bat
wird der Server gestartet.Beim ersten starten muss der Eula in dereula.txt
-Datei zugestimmt werden