Minecraft Wiki
Markierung: Visuelle Bearbeitung
K (→‎Liste aller Gewächse: Prioritativ geordnet.)
Zeile 15: Zeile 15:
 
!colspan=3|Nahrungsmittel
 
!colspan=3|Nahrungsmittel
 
|-
 
|-
|{{BL|Getreide}}||[[Dörfer]], [[Verliese]], [[Gras]]||Grundlage für [[Brot]] und [[Viehzucht]]
+
|{{BL|Getreide}}||[[Gras]], [[Dörfer]], [[Verliese]]||Grundlage für [[Brot]] und [[Viehzucht]]
 
|-
 
|-
 
|{{BL|Karotte}}||Dörfer, [[Zombie]]-Drops||Grundlage für [[Goldene Karotte]] und [[Karottenrute]]
 
|{{BL|Karotte}}||Dörfer, [[Zombie]]-Drops||Grundlage für [[Goldene Karotte]] und [[Karottenrute]]

Version vom 20. April 2017, 17:36 Uhr

Der Ackerbau ist neben Viehzucht und Bergbau eine Art der Ressourcengewinnung (engl. farming) in Minecraft. Der Ackerbau beschreibt die Vermehrung von Pflanzen und anderen Gewächsen.

Ackerbau ist nur möglich, weil die entsprechenden Pflanzen in Minecraft nachwachsen. Neben den typischen Ackerpflanzen Weizen, Kartoffel, Karotte, Kürbis, Melone und Rote Bete können auch fast alle anderen Pflanzen vermehrt werden.

In diesem Artikel steht nicht jedes Detail zum Anbau der einzelnen Pflanze, dazu ist der jeweilige Pflanzenartikel aufzurufen, am besten über die Liste aller Gewächse.

Liste aller Gewächse

Der Ausdruck "Gewächse" wird anstelle von "Pflanzen" verwendet, weil er eine umfassendere Bedeutung hat. Gewächse beinhalten hier beispielsweise auch die Pilze, die streng genommen keine Pflanzen sind, einzelne Pflanzenteile wie das Laub, und auch dekorative Elemente wie den Toten Busch.

Die Einteilung in Nahrungsmittel und Baumaterial beschreibt den Hauptnutzen des Gewächses bzw. Pflanzenteils.

Gewächs Natürliches Vorkommen oder Herkunft Weitere Nutzungen
Nahrungsmittel
Getreide Gras, Dörfer, Verliese Grundlage für Brot und Viehzucht
Karotte Dörfer, Zombie-Drops Grundlage für Goldene Karotte und Karottenrute
Kartoffel Dörfer, Zombie-Drops Grundlage für Ofenkartoffel
Rote Bete Dörfer, Endsiedlungen Grundlage für Borschtsch und Viehzucht, Nutzung als Farbstoff
Kürbis Oberwelt außer Wüste Grundlage für Kürbiskuchen, Kürbislaterne, Schutz vor Endermen
Melone Dschungel Grundlage für Glitzernde Melonenscheibe
Pilze Dunkle Bereiche Grundlage für Pilzsuppe
Riesenpilz Pilzland, Dichter Wald Grundlage für Pilzsuppe
Chorusblüte Ende Grundlage für Chorusfrucht und Purpurblock
Baumaterial
Grasblock Oberwelt außer Wüste Umwandlung in Ackerboden, notwendig für Wollproduktion und Zuckerrohr
Holz Oberwelt außer Wüste Baumaterial, sechs Arten, notwendig für Kakaopflanzen
Myzel Pilzland Anbau von Pilzen und Riesenpilzen bei hohem Lichtlevel
Dekoration
Baum Oberwelt außer Wüste verschiedene Baumtypen, liefert Holz und Laub
Blumen Auf Grasblöcken und Erde Grundlage für Farbstoffe
Farn schattige Biome der Oberwelt droppt beim Abbau Weizenkörner
Gras viele Biome der Oberwelt droppt beim Abbau Weizenkörner
Großer Farn schattige Biome der Oberwelt verbirgt Spieler und Monster
Hohes Gras viele Biome der Oberwelt verbirgt Spieler und Monster
Kakaopflanze Dschungelholz Grundlage für Kekse, Nutzung als Farbstoff
Kaktus Wüste Grundlage für Kaktusgrün, Abwehr von Kreaturen
Laub an allen Bäumen sechs Arten, liefert Setzlinge und Äpfel
Netherwarze Nether Grundlage zum Brauen
Ranken Dschungel, Sumpf zum Erklimmen senkrechter Flächen
Seerosenblatt Sumpf Kann auf Wasser platziert werden, kann betreten werden
Setzling aus Laub sechs Arten, wachsen zu Bäumen
Toter Busch auf Sand Dekoration
Zuckerrohr Überall wo Grasblöcke, Erde oder Sand an Wasser grenzen Grundlage für Zucker und Papier

Wachstum

Um sich zu vermehren, benötigen die Gewächse bestimmte Voraussetzungen, die nachfolgend erläutert werden. Die einzigen Pflanzen, die nicht vermehrt werden können, sind der tote Busch und Farn (in beiden Größen).

Seerosenblätter wachsen nicht, sie können aber geangelt werden. Bäume wachsen auch nicht. Ein Baum wird aus einem Setzling generiert. Danach verändert er sich nicht mehr. Gras und Blumen wachsen nicht, sie entstehen durch Düngung von Grasblöcken.

Ansonsten wachsen alle Pflanzen. Einige haben mehrere sichtbare Wachstumsphasen. Dazu gehören die typischen Ackerpflanzen sowie Kakaobohnen und Netherwarzen. Setzlinge haben zwei Wachstumsphasen, die aber äußerlich nicht zu unterscheiden sind. Die aktuelle Wachstumsphase einer Pflanze wird in ihren Metadaten gespeichert.

Voraussetzung für das Wachstum ist immer die Anwesenheit eines Spielers in der Nähe, denn Pflanzen wachsen nur in einem geladenen Chunk. Sobald sich der Spieler über die eingestellte Sichtweite hinaus von der Pflanze entfernt, wird der Chunk entladen und das Wachstum stoppt. Sobald der Spieler wieder näher kommt, wird der Chunk geladen und das Wachstum geht weiter.

Ackerpflanzen

Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Ackerpflanze wächst, hängt von ihrer Umgebung ab und wird folgendermaßen berechnet:

Grundsätzlich hat eine Ackerpflanze den wachstumsWert 0, d.h. sie wächst nicht.

  • Hat sie Ackerboden unter sich:
    • trockener Ackerboden: wachstumsWert + 2
    • bewässerter Ackerboden: wachstumsWert + 4
  • Jeden benachbarte Ackerboden (maximal 8) um denjenigen, auf dem die Pflanze steht:
    • ist er trocken: wachstumsWert + 0,25
    • ist er bewässert: wachstumsWert + 0,75
  • Hat die Pflanze eine gleiche Nachbarpflanze in Nord-Süd und Ost-West Richtung oder eine gleiche Nachbarpflanze diagonal: wachstumsWert / 2

Die Wahrscheinlichkeit für das Wachstum ist nun 1 / (abgerundet(25 / wachstumsWert) + 1). Das bedeutet, je höher der wachstumsWert ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass die Pflanze wächst. Außerdem folgt aus der Rechnung, dass der bestmögliche Wert 13 (33%) ist.

Für ausgewachsene Kürbis- und Melonenpflanzen muss man noch den errechneten Wert mit der Anzahl der Positionen, an denen der Kürbis oder die Melone um die Pflanze wachsen kann (maximal 4), geteilt durch 4 multiplizieren, da sich diese Pflanzen eine Stelle zufällig aussuchen, und falls diese Stelle schon belegt ist, keinen Kürbis oder keine Melone wachsen lassen.

Da Ackerboden bis zu 4 Blöcke von Wasser entfernt sein kann, um nass zu werden, erreicht man schnellstes Wachstum mit folgender Pflanzenanordnung, die in alle Richtungen beliebig verlängert werden kann:
(braun = Ackerboden ohne Pflanzen, grün = Ackerboden mit Pflanzen, blau = Wasser; Beleuchtung ist nicht berücksichtigt)

Jede Pflanze steht auf bewässertem Ackerboden (Wachstumsrate = 4) und hat acht bewässerte Ackerböden um sich (plus 8 × 0.75, ob Pflanzen darauf stehen ist unerheblich). Sie hat nicht zuviele Nachbarn. Die Wachstumsrate ist dann 10 pro Pflanze.

Boden

Die meisten Gewächse können auf Erde gepflanzt werden. Für die typischen Ackerpflanzen muss die Erde jedoch mit einer Hacke zu Ackerboden gemacht werden.

Ausnahmen: Kakteen kann man nur auf Sand pflanzen und Netherwarzen nur auf Seelensand. Gras und Blumen wachsen nur auf Grasblöcken, Kakaopflanzen nur an Tropenholz und Seerosenblätter kann man nur aus dem Wasser angeln. Lediglich Pilze und Ranken wachsen auf bzw. an jedem soliden Block.

Grasblöcke und Myzel wachsen, wenn sich neben ihnen (auch mit Höhenunterschieden) ein gleichartiger Block befindet. Auf einer in der Luft schwebenden oder rundherum von anderen Blöcken umgebenen Erdfläche wird kein Myzel wachsen und ein Grasblock erst nach sehr langer Zeit. Sobald er einmal erschienen ist, geht es dann schneller.

Wasser

Zuckerrohr wächst nur, wenn Wasser direkt neben seinem Boden ist. Ansonsten wachsen alle Pflanzen auch ohne Wasser.

Die typischen Ackerpflanzen wachsen mit Wasser jedoch deutlich schneller. Das Wasser kann stehend oder fließend sein und bis zu vier Blöcke entfernt. Ein Ackerboden der nah genug am Wasser ist, wird dunkler. Unbepflanzter Ackerboden, der weiter weg ist, wird wieder zu Erde. In kalten Biomen müssen Wärmequellen verhindern, dass das Wasser zu Eis wird.

Weitere Bedingungen für das Wasser gibt es nicht. Das Wachstum wird also nicht beschleunigt, wenn das Wasser näher als vier Blöcke ist oder wenn ein Ackerboden komplett von Wasser umgeben ist. Ein Feld wird optimal für den Ackerbau ausgenutzt, wenn es möglichst wenig Fläche durch die Bewässerung verliert.

Licht

Die typischen Ackerpflanzen und alle Bäume benötigen mindestens Lichtlevel 9 über sich, um zu wachsen. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um natürliches oder künstliches Licht handelt. Das aktuelle Lichtlevel an einer bestimmten Position sieht man mit der Taste F3 (Light).

Pilze wachsen nur bei düsterem Licht (unter Lichtlevel 13) auf jedem Block. Pflanzt man sie jedoch auf Myzel oder Podsol, spielt das Lichtlevel keine Rolle mehr.

Alle anderen Pflanzen wachsen bei jedem Lichtlevel, auch in absoluter Dunkelheit.

Anordnung

Für eine optimale Anordnung von Ackerpflanzen siehe Wachstum>Ackerpflanzen.

Kürbis- und Melonenpflanzen brauchen außerdem einen freien Block neben sich und unter diesem freien Block Ackerboden, Erde (einschließlich grober Erde und Podsol) oder einen Grasblock um einen Kürbis bzw. eine Melone wachsen zu lassen.

Kakteen kann man nicht neben einer Wand oder einem anderen Kaktus pflanzen, weil ihre Stacheln stören. Sie benötigen auf allen vier Seiten Luft. Diagonales Anpflanzen ist jedoch möglich.

Fichten und Tropenbäume können zu Riesenbäumen wachsen, wenn man vier Setzlinge im Quadrat setzt (und düngt). Schwarzeichen wachsen überhaupt nur in dieser Anordung. Bäume benötigen mindestens 7 Blöcke Luft über dem Setzling, um überhaupt zu wachsen. Riesenpilze benötigen sogar einen 7×7 Block großen Freiraum für ihren Schirm, sonst wachsen sie nicht.

Dünger

Knochenmehl kann als Dünger verwendet werden. Wird er mit Rechtsklick auf die Pflanze angewendet, beschleunigt er das Wachstum der meisten Pflanzen oder ermöglicht es sogar erst.

Bei Kürbis und Melone werden jedoch nur die Pflanzen zum schnellen Wachstum gebracht, Früchte können damit nicht erzeugt werden. Das Düngen von Pilzen lässt die erstaunlichen Riesenpilze wachsen, wenn genug Platz vorhanden ist. Das Düngen von Grasblöcken ist die einzige Möglichkeit, Gras, hohes Gras und Blumen zu vermehren. Besonders viele Blumen wachsen im seltenen Blumenwald-Biom.

Keinen Einfluss auf das Wachstum hat Dünger bei Zuckerrohr, Kakteen, Ranken, Netherwarzen und Choruspflanzen.

Ernte

Pflanzen werden geerntet, indem man sie abbaut. Bei den meisten Pflanzen geht das mit einem einzigen Schlag der Hand.

Dorfbewohner haben die Fähigkeit Kartoffeln, Weizen und Karotten anzupflanzen. Dies gilt allerdings nur für den Bauern.

Bäume, Kürbisse, Melonen, Kakaopflanzen und Ranken lassen sich am schnellsten mit der Axt abbauen. Die Schere ist notwendig, um Gras, Laub, Farn und tote Büsche überhaupt zu ernten. Ohne Schere erhält man beim Abbau nichts. Das Laub der Bäume zerfällt von alleine, wenn alles Holz entfernt ist. Aus dem Laub von Eichen droppen manchmal auch Äpfel.

Grasblöcke und Myzel kann man nur mit Werkzeugen ernten, die mit Behutsamkeit verzaubert sind.

Kakteen und Zuckerrohr kann man schneller ernten, indem man den untersten Block entfernt. Dann droppen auch die darüber. Bei frei hängenden Ranken ist es umgekehrt: Entfernt man die oberste Ranke, zerfallen alle darunter, allerdings ohne zu droppen, sodass man die größte Ausbeute hat, wenn man hängende Ranken Stück für Stück von unten nach oben abschneidet.

Die typischen Ackerpflanzen und Pilze kann man auch ernten, indem man sie mit Wasser überspült. Bei Kürbis und Melone gilt das wieder nur für die Pflanze, nicht für die Frucht.

Schutz

Wenn Tiere oder Monster auf Ackerboden springen, kann er zertrampelt werden und wird wieder zu Erde. Besonders gefährlich ist der Creeper, der seine Umgebung zur Explosion bringen kann. Daher sollte man ein Feld umzäunen und ausreichend beleuchten, damit keine Monster spawnen.

Anleitungen

Technik

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.0.20
  • Pilze
    • Sie können noch nicht nachgezüchtet werden
    • Pilze können auf allen soliden Blöcken in der Dunkelheit gedeihen
Survival Test 0.24
  • Bäume hinzugefügt
Indev 6. Februar 2010
  • Ackerboden
  • Weizen
    • Weizen kann durch Samen gezüchtet werden
    • Weizen kann nur auf Ackerboden gedeihen
Alpha 1.0.6
  • Kaktus
    • Kaktus wächst bis zu 3 Blöcke hoch wenn man den untersten Block stehen lässt
    • Kaktus kann nur auf Sand gedeihen
Alpha 1.0.11
  • Zuckerrohr
    • Zuckerrohr wächst bis zu 3 Blöcke hoch wenn man den untersten Block stehen lässt
    • Zuckerrohr kann nur auf Erde gedeihen
Alpha 1.2.0
  • Kürbis
    • Sie können noch nicht nachgezüchtet werden
    • Kürbisse können nur auf Erde gedeihen
Beta 1.6
  • Pilze vermehren sich nun
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Melone
  • Riesenpilz
    • Riesenpilze können auf Myzel und Erde in der Sonne gedeihen
    • Pilze gedeihen nur noch wenn eine bestimmte Anzahl an Pilzen in einem 9×9×3 Bereich nicht überschritten wird
  • Melone
    • Melonen und Kürbisse können nun mit Kürbis- bzw. Melonenkernen gezüchtet werden
    • Melonen und Kürbisse können nur auf Ackerboden gedeihen
  • Zuckerrohr kann nun auch auf Sand gedeihen
Vollversion 1.0.0
Beta 1.9-pre1
Beta 1.9-pre2
  • Weizen kann nun als Köder und zur Vermehrung von Tieren benutzt werden
  • Aus Kürbissen können nun Kürbiskerne hergestellt werden
Vollversion 1.1
  • Melonen und Kürbisse wachsen nun auch auf Erde und Gras
Vollversion 1.2 (12w04a)
  • Riesenbäume können aus Setzlinge erzeugt werden
Vollversion 1.2.4
  • Pilze und Riesenpilze können nun nur noch in dunklen Bereichen gedeihen
Vollversion 1.3
12w19a
  • Kakaopflanze
    • Kakaopflanzen können nur an Tropenbäumen gedeihen
12w27a
  • Netherwarzen können nun auch außerhalb des Nethers wachsen
Vollversion 1.4 (12w34a)
  • Karotte und Kartoffel
    • Karotten und Kartoffeln können nur auf Ackerboden gedeihen
Vollversion 1.7 (13w39a)
  • Kakteen und Zuckerrohr können nun auf roten Sand wachsen
Vollversion 1.9 (15w31a)

Vorlage:Navbox-Nahrung