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Zukünftige Versionen

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Diese Seite enthält Inhalte über Funktionen, die bestätigt sind, aber noch nicht in das Spiel aufgenommen wurden.
Diese Funktionen werden möglicherweise in einem zukünftigen Update enthalten sein.
Versionsgeschichte



Bitte beachten:
  • Nur unveröffentlichte Elemente einfügen. Für bereits veröffentlichte Spielelemente für zukünftige Versionen siehe die Entwicklungsversionen in nebenstehender Navigationsbox.
  • Nur Elemente einfügen, die einem in naher Zukunft erscheinenden Update beziehungsweise einer baldigen Veröffentlichung zugeordnet werden können. Ansonsten siehe Nicht eingeführte Spielelemente.
  • Nur bestätigte Informationen einfügen mit Angabe der Quelle in <ref>-Tags.


Java-Edition

Version Geplanter Tag des Updates Geplante Neuerungen und Änderungen
1.12
(The World of Color Update)
Unbekannt
Unter Vollversion 1.12 gibt es einen Überblick über die Gesamtheit der bisher (in Form von Entwicklungsversionen)
veröffentlichten Neuerungen der zukünftigen Version.
Die erste Entwicklungsversion für 1.12 erschien am 8. Februar 2017. Für eine nach Entwicklungsversionen getrennte Auflistung siehe dort.

1.12

Pocket Edition

Version Geplanter Tag des Updates Geplante Neuerungen und Änderungen
1.1
Unbekannt

1.1

Konsolenedition

Version Geplanter Tag des Updates Geplante Neuerungen und Änderungen
TU51/CU41/1.43/PS4 1.44/Patch 20
28. März 2017

TU51/CU41/1.43/PS4 1.44/Patch 20

Weitere Projekte, an denen gerade gearbeitet wird

HoloLens

Lupe.png Hauptartikel: HoloLens

Die HoloLens wird ein eigenständiger Computer sein, vergleichbar mit PC, Smartphone oder Spielkonsole, und es wird eine spezielle Minecraft-Version für diesen Computer geben.

Launcher-Updates

Lupe.png Hauptartikel: Minecraft Launcher
  • Die Möglichkeit, die Versionen aus Indev und früher zu spielen[14][15]. Bisher kann man über den Launcher nur vier von fast 30 Classic-Versionen spielen, keine der 10 Survival Test- und 30 Indev-Versionen und nur eine von 20 Infdev-Versionen.

Plugin API Update

Lupe.png Hauptartikel: Plugin API

Die Plugin API ist eine Programmierschnittstelle für Mods, die nicht durch Umprogrammieren der Java Klassen-Dateien des Programms minecraft.jar realisiert werden, sondern durch Hinzufügen (= plugin) von bestimmten Dateien mit bestimmtem Inhalt in bestimmte Ordner, wo sie von Minecraft abgeholt und im Spiel berücksichtigt werden. Dadurch sollen viele Elemente des Spiels geändert werden können, ohne in das Programm minecraft.jar eingreifen zu müssen.

Die Entwicklung einer Plugin API wurde direkt nach Veröffentlichung der Vollversion 1.0 in Angriff genommen und seither schrittweise durchgeführt. Die bis jetzt fertiggestellten Elemente der Plugin API sind hier aufgeführt: Geschichte.

Switch Edition

Switch Edition.png

Minecraft: Switch Edition ist eine zukünftige Minecraft-Edition für die am dritten März 2017 erschienene Spielekonsole Nintendo Switch. Diese Edition wird sowohl wie jede Konsolenedition von 4J Studios entwickelt, als auch von Microsoft Studios. Der Preis, das Veröffentlichungsdatum und vieles mehr sind bisher noch unbekannt.[16]

Einzelnachweise

  1. a b
  2. a b