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Welttyp

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Ein Welttyp ist eine Option, die beim Erstellen einer neuen Welt ausgewählt werden kann. Er erlaubt dem Spieler, Welten auf eine bestimmte Art und Weise generieren zu lassen. Beispielsweise unterscheidet sich von Typ zu Typ, welche Biome wie verteilt werden und wo Bauwerke und Höhlen auftreten können. Derzeit existieren folgende Welttypen:

Welttypen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Typ Beschreibung Bild
Standard Das ist die Standardeinstellung für neu erstellte Welten. Es gibt viele verschiedene Biome sowie Bauwerke.
In der Pocket Edition heißt dieser Welttyp "Unendlich".
Oberwelt bild.png
Flachland Diese Welt ist völlig flach. Es gibt keine Berge und keine unterschiedlichen Biome. Diese Welt eignet sich deshalb nur für den Kreativmodus. Der Boden ist standardmäßig nur 4 Blöcke tief. 1 Schicht Gras, 2 Schichten Erde und 1 Schicht Bedrock. Slimes spawnen auf Flachlandwelten in großer Vielzahl. Es ist möglich, die Schichten einer Flachlandwelt zu ändern sowie Bäume einzufügen und ein Biom, das für die ganze Welt gilt, einzustellen.
In der Pocket Edition heißt dieser Welttyp "Flach".
Superflat.png
Große Biome Durch diesen Welttyp ist es möglich, 16fach größere Biome generieren zu lassen. Largebiomes.png
ZERKLÜFTET Erzeugt große Biome mit sehr hohen Bergen und tiefen Schluchten mit Flüssen. Die bisherige Grenze für die Landschaftsgenerierung (ohne Bäume) lag bei Höhe 128, d.h. kurz unter der Wolkengrenze. Das wird hier erstmalig und extrem überschritten, die Berge reichen bis fast an die Maximalhöhe 256 heran. Welttyp amplified.jpg
Angepasst Dieser Welttyp erlaubt viele Anpassungen vor dem Generieren der Welt. Lava-ozean.png
Debug-Modus Dieser Welttyp zeigt alle Blöcke in allen Varianten (mit allen Metadaten) und ist zum Testen von Blockmodellen und Texturen gedacht. Daher ist er nicht nur für die Entwickler von Mojang, sondern auch für Entwickler von Ressourcenpaketen nützlich. Er lässt sich nur durch Drücken von ⇧ Shift während dem Wechseln des Welttyps im Menü/Weltoptionen erreichen. Welttyp-Testmodus.png
Alt Dieser Welttyp existiert nur in der Pocket Edition. Er generiert eine 256x256 Blöcke große, endliche Welt, welche am Rand durch unsichtbares Grundgestein blockiert ist. Er kann jedes zur Zeit verfügbare Biom, aber durch die begrenzte Größe normalerweise nicht viele Biome auf einmal generieren. Höhlen, Dörfer und andere geologische Strukturen und Bauwerke werden nur selten generiert. Welttyp-Old.jpg

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Navigation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]