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Waldanwesen

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Waldanwesen
Waldanwesen.png
Biom

Dichter Wald

Bauwerksdaten

74 Bauteile

Einführung

Siehe Geschichte

Bauwerk ID

Mansion

Das Waldanwesen ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk im dichten Wald. In ihm spawnen Diener, Magier und bedingt Plagegeister. Es ist sehr groß und beinhaltet verschiedene Räume, die in jedem Anwesen anders angeordnet sind.

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waldanwesen werden im dichten Wald generiert.

In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option Bauwerke generieren ausschalten. In angepassten Welten kann man die Generierung unter "Waldanwesen" individuell ausschalten.

Die Positionen der Waldanwesen sind in den Bauwerksdaten gespeichert.

Man kann Waldanwesen mit Schatzkarten finden (s. #Waldanwesen finden).

Struktur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Waldanwesen ist ein sehr großes Haus im Wald, das zum Großteil aus Schwarzeichenholzbrettern besteht. Es hat drei Stockwerke, wobei die ersten beiden immer die gesamte Fläche des Waldanwesens abdecken, das dritte aber selten. Jedes Stockwerk besitzt viele Räume, die aus einer Auswahl von über 70 Möglichkeiten in jedem Anwesen zufällig angeordnet werden. Es kann passieren, dass einige Räume nicht direkt erreichbar sind, man findet sie dann nur durch Abbauen von Wänden. In manchen Räumen befindet sich auch eine Truhe.

Die Dekorationen an der Fassade bestehen aus Bruchstein und Schwarzeichenholz. Im untersten Stockwerk befinden sich nur zwei Fenster, die den Eingang säumen. Die oberen zwei Stockwerke haben Fenster aus Glasscheiben. Die Böden und die Decken bestehen aus Birkenholzbrettern. Die Treppen, die in die oberen Stockwerke führen, bestehen aus Bruchsteintreppen. Die Wanddekoration besteht aus Schwarzeichenholz. Das Gebäude wird durch Fackeln auf Schwarzeichenzäunen beleuchtet.

In vielen Räumen spawnen Diener und in wenigen auch Magier.


Bestandteile:

Grundlage Abhängig von den Räumen Bei Generierungsfehlern

Schwarzeichenholz


Schwarzeichenholzbretter


Schwarzeichenholztreppe


Schwarzeichenholzzaun


Birkenholzbretter


Bruchstein


Bruchsteintreppe


Bruchsteinstufe


Bruchsteinmauer


Glasscheibe


Teppich


Fackel


Schwarzeichensetzling


Birkenholztreppe


Birkenholzstufe


Birkenholzzaun


Eichenholzbretter


Eichenholztreppe


Eichenholzstufe


Eichenholzzaun


Truhe


Redstone-Truhe


Blumentopf


Erde


Grobe Erde


Ackerboden


Kürbis


Melone


Leiter


Wasser


Eisentür


Redstone-Kabel


Hebel


Kessel


Steinstufe


Andesit


Polierter Andesit


Steinkohle


Diorit


Amboss


Lava


Schiene


Wolle


Lapislazuliblock


Bücherregal


Banner


TNT


Spinnennetz


Monsterspawner


Obsidian


Diamantblock

Schwarzeichenlaub


Roter Pilz


Brauner Pilz

Räume[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Beschreibung Typ
Waldanwesen entrance.png Eingangsbereich

Der Eingangsbereich besteht aus einem kleinen Bruchsteinpodest, das mit Fackeln erleuchtet ist. Es ist der einzige, natürlich generierte Zugang zum Anwesen. Es kommt bei jedem Anwesen nur einmal vor. Eine zweistöckige Wand gehört ebenfalls dazu. Im Haus befindet sich die Treppe in T-Form, die in das obere Stockwerk führt. Sie besteht aus Bruchstein und die Gabelung ist mit rotem Teppich bedeckt.

Raum ohne Truhen
Waldanwesen carpet south 2.png Gang

Ein einfacher Gang mit rotem und weißem Teppich. Er wird in verschiedenen Ausrichtungen generiert. Es gibt ihn mit und ohne Bögen.

Waldanwesen 1x1 b1.png Einfacher Raum mit Fensterdekoration.

Ein bis auf etwas Dekoration aus Birkenholzbrettern und einen kleinen Tisch leerer Raum.

Waldanwesen 1x1 a2.png Raum mit Kürbis

Ein Raum mit einem Kürbis auf einer Art Regal.

Waldanwesen 1x1 as1.png Raum mit Bruchsteinverzierung

Ein Raum mit Bruchsteinverzierungen an den Wänden.

Waldanwesen 1x1 b5.png Sternlauchsammlung

Ein Raum mit Kessel und mehreren Sternlauchblumen in Blumentöpfen.

Waldanwesen 1x2 a5.png Wolllagerraum

Ein Raum, in dem hellblaue, cyane und blaue Wolle gelagert wird.

Waldanwesen 1x1 as4.png Raum mit Birkenholzsäulen

Ein Raum mit vier Säulen aus Birkenholzbrettern.

Waldanwesen 1x1 a1.png Blumenaltar

Ein Raum mit Blumen in Blumentöpfen auf einem Altar aus Bruchstein.

Waldanwesen 1x1 a5.png Grabaltar

Ein Raum mit einem Grabaltar aus Bruchstein.

Waldanwesen 1x2 a1.png Gruft

Ein Raum mit einem sehr großen Grab aus Bruchstein. Hinter diesem Grab befindet sich eine Truhe

Waldanwesen 1x2 1x2 d3.png Großer Magieraltar

Ein Raum mit einem großen Altar. Dort befindet sich auch ein Magier.

Waldanwesen 1x2 s2.png Endportalraum

Ein Raum, der dem Endportalraum in Festungen nachempfunden wurde. Dort befindet sich eine Redstone-Truhe, die die beiden TNT-Blöcke zündet, wenn sie unüberlegt geöffnet wird.

Waldanwesen 1x2 a2.png Weizenfarm

Eine einfache Weizenfarm. Das Wasser ist mit Seerosenblättern bedeckt und die Farm wird von Fackeln an einer Halterung beleuchtet.. Sie erinnert an die Farmen in Dörfern

Waldanwesen 1x2 a8.png Kürbis-und-Melonen-Farm

Eine zweistöckige Farm mit Melonen und Kürbissen. In der Mitte der zwei Reihen verläuft das Wasser. Die beiden Ebenen sind mit einer Treppe aus Eichenholzstufen verbunden. Die Melonen wachsen auf der oberen Ebene, die Kürbisse auf der unteren.

Waldanwesen 1x2 a7.png Pilzfarm

Eine Farm mit roten und braunen Pilzen. Das Beet besteht aus grober Erde und ist mit Eichenholzbrettern überdacht.

Waldanwesen 1x2 d stairs.png Einfache Treppe

Eine einfache Treppe, dekoriert mit dem Bildnis eines Illagers.

Waldanwesen 1x2 c stairs.png Treppenhaus

Eine zweistöckige Treppe, die mit dem Wandbildnis eines Illagers dekoriert wurde.

Waldanwesen 1x2 a3.png Schmiede

Eine Schmiede aus Stein, die mit einem Lavabecken und einem Amboss dekoriert ist.

Waldanwesen 1x2 a4.png Baumschule

Eine Baumschule, in der Schwarzeichensetzlinge aufbewahrt werden. Auf dem Boden liegt grüner Teppich und im Raum steht eine Truhe mit Schwarzeichensetzlingen.

Waldanwesen 2x2 b5.png Arena

Ein Raum mit einer kleinen Arena, die von Zäunen umgeben ist. Mittels einer Leiter kommt man auf die obere Etage, wo sich eine Kiste befindet.

Waldanwesen 1x2 b1.png Folterkammer

Eine Folterkammer mit Eisentüren. Hinter den Türen befindet sich ein großer Tisch aus Bruchsteintreppen und Redstone-Kabel auf dem Boden.

Waldanwesen 1x2 b2.png Kerkerzelle

Raum mit einer einzelnen Kerkerzelle, die einen Kessel und etwas braunen Teppich beinhaltet.

Waldanwesen 2x2 a1.png Kerker

Drei Kerkerzellen, deren Eisentüren mit Hebeln geöffnet werden können. Sie enthalten alle, einen Kessel und braunen Teppich. Die Zellen bestehen sonst aus Bruchstein.

Waldanwesen 1x2 a6.png Raum mit Baum

Ein Raum mit einem kleinen Baum und einer Truhe.

Raum mit Truhen
Waldanwesen 2x2 a4.png Raum mit Baum und Wasser

Ein Raum mit einem Baum und einem kleinen Wasserfluss in einem Steinbecken auf der anderen Seite.

Waldanwesen 1x1 b4.png Kleine Bibliothek

Eine kleine Bibliothek mit wenigen Regalen und einem Sofa.

Waldanwesen 1x2 c4.png Bibliothek

Eine Bibliothek mit einem kleinen Tisch.

Waldanwesen 2x2 b3.png Große Bibliothek

Eine Bibliothek mit drei großen und hohen Regalen.

Waldanwesen 1x2 a9.png Kleines Lager

Ein kleineres Lager mit vielen, leeren Truhen. Die Truhen sind sowohl einzeln als auch doppelt angeordnet.

Waldanwesen 2x2 a2.png Großes Lager

Ein großes Lager mit vielen Doppeltruhen, die alle leer sind.

Waldanwesen 1x1 a3.png Wohnraum

Ein einfacher Wohnraum mit Schreibtisch und Kamin.

Waldanwesen 1x1 b2.png Wohnzimmer

Ein Wohnzimmer mit einem etwas größeren Tisch mit Teppich, Stühlen und Fackelhaltern.

Waldanwesen 1x2 c1.png Esszimmer

Ein Esszimmer mit quadratischem Esstisch mit Stühlen und Buffettisch.

Waldanwesen 2x2 b1.png Versammlungsraum

Ein Raum mit mehreren Tischen. Hier wird ein Magier generiert.

Waldanwesen 2x2 b2.png Tafel

Ein Raum mit einer U-förmigen Tafel, Stühlen und einem Kronleuchter. Ein Magier wird bei Generierung gespawnt.

Waldanwesen 2x2 b4.png Besprechungsraum

Ein Raum mit einem großen Tisch, auf dem eine Karte aus Wolle liegt, und einem Kronleuchter. Ein Magier ist in diesem Raum zu finden.

Waldanwesen 1x1 b3.png Schlafraum

Ein Raum mit einem Bett aus Wolle, einer Zimmerpflanze und einem Kamin.

Waldanwesen 1x2 c2.png Schlafgemach mit zwei Betten

Ein Raum mit zwei Betten aus weißer Wolle, die mit rosanem und lilanem Teppich bedeckt sind. Ein kleiner Tisch ist auch vorhanden.

Waldanwesen 1x2 c3.png Schlafgemach mit drei Betten

Ein Raum mit drei Betten aus weißer Wolle, die mit hellblauem und blauem Teppich bedeckt sind. Ein kleiner Tisch ist auch vorhanden.

Waldanwesen 1x2 d1.png Großes Schlafzimmer

Ein Raum mit einem großen Himmelbett aus Wolle und einem kleinen Tisch. Auf der dem Bett gegenüberliegenden Seite findet sich eine Wanddekoration mit Bannern.

Waldanwesen 1x2 d2.png Zweietagiges Schlafzimmer

Ein zweistöckiger Raum. Unten befindet sich ein großes Bett aus Wolle, sowie ein Schrank. Auf der oberen Etage, die durch eine Leiter erreichbar ist, befindet sich ein kleineres Bett und eine Kiste.

Waldanwesen 1x1 as2.png Raum mit Höhlenspinnenspawner

Ein Raum mit einem Höhlenspinnenspawner und vielen Spinnennetzen.

Waldanwesen 1x1 a4.png Schachbrettraum

Ein Raum mit einem Schachbrettmuster auf dem Boden. Zwischen dem Gerüst des Raumes und der Decke befindet sich eine Truhe.

Waldanwesen 1x1 as3.png Raum mit Obsidianskulptur

Ein Raum mit einer baumförmigen Obsidianskulptur, in der sich ein versteckter Diamantblock befindet.

Waldanwesen 1x2 b3.png Säulenraum mit Truhe

Ein Raum mit Säulen aus Schwarzeichenholz. Hier befindet sich eine Kiste.

Waldanwesen 1x2 b4.png Labyrinth

Ein Weg aus Eichenholzstufen mit Kurven. Der Weg führt auch auf und ab. Folgt man ihm, gelangt man zu einer Truhe.

Waldanwesen 1x2 s1.png Raum mit Truhe

Ein Raum, der bis auf eine Truhe komplett leer ist.

Waldanwesen 1x2 se1.png Raum mit Verzierungen und doppelter Decke

Ein Raum mit vielen Verzierungen, der leer wirkt, aber dessen doppelte Decke zwei Truhen beherbergt.

Waldanwesen 1x2 b5.png Illager-Bildnis

Eine Wand, mit dem Bildnis eines Illagers.

Raum mit Skulpturen
Waldanwesen 1x2 d4.png Katzenskulptur

Eine schwarz-weiße Katzenstatue aus Wolle mit grünen Augen.

Waldanwesen 1x2 d5.png Huhnskulptur

Eine große Hühnerstatue aus weißer, oranger und grauer Wolle.

Waldanwesen 2x2 a3.png Illager-Statue

Eine Statue eines Illagers. Sein Kopf und ein Teil seiner Arme ragen aus dem Boden und er hält eine Fackel in der Hand. Im Kopf ist ein Lapislazuliblock versteckt.

Truheninhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In den generierten Truhen können folgende Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen:

Gegenstand Chance Stapelgröße

Knochen
57,8% 1-8 In jeder Truhe sind 3 Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten

Schwarzpulver
57,8% 1-8

Verrottetes Fleisch
57,8% 1-8

Faden
57,8% 1-8

Weizen
35,3% 1-4 In jeder Truhe sind 1 bis 4 Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten

Brot
35,3% 1

Kohle
27,4% 1-4

Redstone
27,4% 1-4

Rote-Bete-Samen
18,8% 2-4

Melonenkerne
18,8% 2-4

Kürbiskerne
18,8% 2-4

Eisenbarren
18,8% 1-4

Eimer
18,8% 1

Goldbarren
9,7% 1-4

Namensschild
29,0% 1 In jeder Truhe sind 1 bis 3 Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten

Schallplatte (13)
22,2% 1

Schallplatte (Cat)
22,2% 1

Eiserne Pferderüstung
22,2% 1

Goldener Apfel
22,2% 1

Verzaubertes Buch
[Hinweis 1]
15,1% 1

Goldene Pferderüstung
15,1% 1

Diamantene Pferderüstung
7,7% 1
Diamantbrustpanzer 7,7% 1

Goldener Apfel (verzaubert)
3,1% 1
  1. Alle Verzauberungen und Verzauberungsstufen sind gleich wahrscheinlich.

Waldanwesen finden[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Lupe.png Hauptartikel: Schatzkarte

Man kann die Position des nächsten Waldanwesens entweder mit dem Befehl /locate mansion ermitteln, oder durch eine Schatzkarte.

Schatzkarten bekommt man nur von Kartographen. Sie verhalten sich ähnlich wie normale Karten, nur dass das Waldanwesen durch ein Symbol dargestellt wird und dass wenn man sich außerhalb des angezeigten Bereiches befindet, die Karte nicht leer, sondern mit orange-farbigen Markierungen von Wasser und Land gefüllt ist.

Die Position des Spielers in Relation zum angezeigten Ausschnitt wird mit einem Punkt am entsprechenden Rand dargestellt, wobei das Oben der Schatzkarte Norden ist. So kann man das Waldanwesen suchen. Wenn man sich nähert, verdoppelt sich die Größe des Punktes und wenn man den Ausschnitt betritt, füllt sich die Schatzkarte (wie bei einer normalen Karte).

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]