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Versionsgeschichte/Vollversion 1.0

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Versionsgeschichte

Vollversion 1.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
1.0.1 24. November 2011

1.0.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1.0.0

Spielbar über
den Launcher.
Download:
jar-Client
json-Client

jar-Server
18. November 2011

1.0.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neuerungen

Änderungen

  • Sonstiges
    • Erweiterte Ressourcenanzeige beim drücken von F3
    • F3 + T lädt das aktuelle Texturenpaket neu.
    • In den Videoeinstellungen kann man die Wolken an- oder ausschalten
    • Wird die Sichtweite auf "Weit" eingestellt und eine 32 Bit-Javaumgebung verwendet, wird vorgeschlagen, auf 64 Bit umzusteigen
    • In den Video-Einstellungen kann man nun die Anzahl der Partikeleffekte ändern
    • "Mods and Texture Packs" im Hauptmenü wurde zu "Texture Packs" geändert


Gameplay[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neuerungen

Änderungen

  • Dritte-Person-Ansicht
    • Wechsel zwischen drei Ansichten durch das Drücken von F5[6]
    • Es gibt eine Bogenspann-Animation für die Dritte-Person-Ansicht
  • Erfahrung
    • Wird nun zum Verzaubern benötigt
  • Tod
    • Es werden nicht mehr alle Erfahrungspunkte fallengelassen[7][8]
    • Es wird nun ein richtiger Punktestand angezeigt
      • Dieser richtet sich nach der Anzahl der gesammelten Erfahrungspunkte
  • Rüstungssystem[9][10]
    • Neues, verbessertes Rüstungssystem
    • Höhere Haltbarkeiten
  • Sonstiges
    • Neue Erfolge
    • Der Mond hat Mondphasen bekommen
    • Sonne und Mond gehen jetzt im Osten auf
    • Anderes Geräusch für Regen
    • Leichte Verzögerung zwischen den Sprüngen wenn man beim Springen die Taste gedrückt hält
    • Der Spieler bewegt jetzt den Arm wenn man blockt
    • Schlafen ist erst möglich, wenn sich in unmittelbarer Nähe keine Monster mehr befinden, sonst erscheint die Meldung: "Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe".


Weltgenerierung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neuerungen

Änderungen

Befehle und Spielstand-Speicherung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen

  • Befehle
  • Der Befehl /give <Spieler> <Gegenstand> [Anzahl] [Metadaten] kann nun die Haltbarkeit eines Gegenstandes ändern


Blöcke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neue Blöcke


Änderungen

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neue Gegenstände


Änderungen


Kreaturen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neue Kreaturen

Änderungen


Objekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen


Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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