Teilen

Teilen

Das Minecraft Wiki twittert hier: Wiki-Twitter   Noch keinen Server gefunden? Es gibt einen Wiki-Server

Pocket Edition/Versionsgeschichte/Alpha

Aus Minecraft Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Diese Seite ist unvollständig.
Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: Übersetzung.


Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Mojang Webseite, den Apple App Store oder den Google Play Store für eine offizielle Liste.
Versionsgeschichte
Version Tag des Updates Update Tagebuch
0.9.5 Android - 24. Juli 2014/
iOS - 27. Juli 2014/
Amazon - 26. Juli 2014

0.9.5[Bearbeiten]

Aufgrund von Verspätungen wurde diese Version bei iOS übersprungen und sofort 0.9.5 Version 2 veröffentlicht.
Die Versionen 0.9.2, 0.9.3 und 0.9.4 wurden beim Amazon Store übersprungen. Alle Fehlerkorrekturen und Feautures dieser Versionen wurden beim Amazon Store in dieser Version hinzugefügt.

  • Biome:
    • Bryce Mesa
    • Gefroner Ozean
    • Extreme Berge+
    • Jungel M
  • Spieler die wegen den Respawn-Bugs in extreme Höhe platziert wurden, wurden jetzt auf die Höhe y=130 gesetzt
  • Das Spiel nimmt nicht mehr die ganze Batteriepower und hört auf das Spiel im Hintergrund zu rendern(Android)
  • Wenn ein Server voll ist steckt man nun nicht mehr im "Looking for server" Screen
  • Tiere werden nie wieder despawnen
  • Items werden vom Wasser nicht mitgetrieben. Befindet sich ein Item in fließendem Wasser, so bleibt es immer an der gleichen Stelle.
0.9.4 Android - 17. Juli 2014/
iOS - 19. Juli 2014

0.9.4[Bearbeiten]

  • "Symbols" wurden wieder hinzugefügt(iOS)
    • Ermöglicht wieder das Modding auf iOS-Geräten
  • Wenn man zum Spiel zurückkehrt nachdem man das Gerät gesperrt hat, zum Homebildschirm geht oder zu anderen Apps switcht, öffnet sich das Spiel im Pausemenü
0.9.3 16. Juli 2014

0.9.3 (Android)[Bearbeiten]

Aufgrund von Verspätungen wurde diese Version bei iOS übersprungen und sofort 0.9.4 veröffentlicht.

  • Die Sichtweite ist nicht mehr auf 3 limitiert (Android)
  • Das Spiel wird versuchen korrupte Welten wiederherzustellen
  • Smooth Lighting auf Wolle
  • Multiplayer wurde wieder spielbar gemacht
  • Das Spiel ist schneller und stürzt weniger ab
0.9.2 15. Juli 2014

0.9.2[Bearbeiten]

  • Mojang-Logo geändert
  • Gesundheit aller Kreaturen auf die der PC-Version erhöht
  • Das Spiel spawnt weniger Kreaturen, und despawnt ältere Monster
  • Mycel verteilt sich nun korrekt
  • Creeper haben nun die richtige Explosionsweite
  • Spinnen zeichnen keine Sichtlinie durch solide Blöcke
  • Festungen kommen etwas häufiger vor
  • Lags und RAM Verbrauch reduziert
  • ältere Geräte zeigen eine Warnung an wenn man "unendliche" Welten erstellt
  • Monster Spawner arbeiten besser und verursachen weniger lags
  • Neue Option: Limit world size (Man kann die Größe der Welt begrenzen und so die Performance optimieren.)
0.9.1 Amazon/Android - 11. Juli 2014/
Wurde nicht für iOS veröffentlicht

0.9.1[Bearbeiten]

Aufgrund von Verspätungen wurde diese Version bei iOS übersprungen und sofort 0.9.2 veröfentlicht.

Kreaturen

  • Dorfbewohnergeräusche hinzugefügt
  • Unendliche Welten auf alten Geräten wie dem iPad der ersten Generation, dem iPhone 4 oder älter, und dem iPod der vierten Generation oder früher wurden entfernt (Dennoch Option in den Einstellungen zum Aktivieren hinzugefügt)
0.9.0 10. Juli 2014

0.9.0[Bearbeiten]

Kreaturen

Weltgenerierung

Gegenstände

Blöcke

Partikel

Texturen

  • Separate Texturen für die Oberseiten von Akazien-, Schwarzeichen-, Birken-, Fichten- und Dschungelholz
  • Je nach Biome gefärbte Blöcke
    • Seitliches Gras wird aufgrund der Beschränkungen von OpenGL 1.1 nicht gefärbt

Grafik & Inventar

  • Veränderungen Spielerinventar im Überlebensmodus, was ein schnelleres Wechseln zwischen Spielerinventar, Rüstungen und Crafting mithilfe von Tabs erlaubt
  • Craftingbildschirme zeigen nur craftbare Rezepte an
  • Es gibt jetzt 5 Renderdistanzen

Weiteres

  • Unterstützung für einen Modus, der die "On-Screen"-Navigationsbar in Android 4.4-Geräten ausblendet
  • Neues Welt-Speicherungssystem (um die Größe in MB anzugeben und den Warnhinweis zu aktivieren)
0.8.2 2. April 2014

0.8.2 (Amazon Fire TV)[Bearbeiten]

  • Erster Veröffentlichung für die Amazon Fire TV
  • Controller unterstützung für Amazon's Fire TV Controller
  • Interface für Controller Features hinzugefügt
  • Die Menge von Optionen reduziert
0.8.1 19. Dezember 2013

0.8.1[Bearbeiten]

Änderungen:

  • Kohletextur geändert
0.8.0 11. Dezember 2013

0.8.0[Bearbeiten]

Blöcke

Gegenstände

  • Loren
  • Redstone (Redstoneerz ist jetzt abbaubar und Redstone kann zum Craften verwendet werden, kann jedoch nicht in Form von Redstonestaub gesetzt werden)
  • Kompasse
  • Uhren
  • Betesamen
    • Können mit einer Chance von 1/15 beim Abbau von Gras mit einer Feldhacke erhalten werden
  • Kürbissamen
  • Tintensack im Kreativmodus
  • Scheren im Kreativmodus
  • Änderungen von Knochenmehl:
    • Lässt Zuckerrohr bis zur letzten Wachstumsstufe (3 Blöcke hoch) heranwachsen (Exklusiv)
    • Kürbis- und Melonenpflanzen wachsen nur zum nächsten Wachstumsschritt heran, wenn Knochenmehl benutzt wird
    • Lässt hohes Gras und Farne wachsen
    • Pflanzen lassen andere Pflanzen wachsen, wenn Knochenmehl benutzt wird

Nahrung

Grafik & Inventar

  • Neuer Inventarbildschirm im Kreativmodus mit 4 Kategorien
  • Feuerzeug im Kreativmodus
  • Einige Änderungen im Spielerinventar, sowie bei den Rüstungen und beim Craften ohne Werkbank
  • Wenn im Spielerinventar ein Gegenstand ausgewählt wird, ersetzt dieser den Gegenstand im ausgewähltem Slot in der Hotbar
  • Zum Schließen des Spielerinventars muss nun der "..."-Button anstelle des "X" benutzt werden.
  • Rezepte, die man mithilfe des Inhalts des Spielerinventars craften kann, werden zuerst im Craftinginventar gezeigt
  • Hotbar ist nun transparent
  • Animierte Gegenstände
  • Schatten bewegen sich nun abhängig von der Sonne (Exklusiv)
  • Hellere Belichtung von Wasser, Luft, sowie Gras
  • Wolken sind nun in 3D
  • Textur von Kies von Gravel-Pre 12w21a.png in Gravel.png.
  • Textur von Laub von Oak Leaves (Fast).png Oak Leaves.png in Birch Leaves (Fast).png Birch Leaves.png.
  • Textur von Lapislazuli geändert
  • Mipmaps (iOS Exklusiv) und "anisotropic filtering"
  • Weite Render-Distanz
  • Neuer Feuer-Effekt
  • Einige weitere Änderungen an der Grafik

Sonstiges

  • Position von Blumen ist nun zufällig
  • Einige Änderungen im Optionsmenü
  • Besseres KI System (Kreaturen werden über flaches Wasser schwimmen und Monster werden intelligenter sein)
  • Neues Rendern vom Bogen
  • Neues Rendern vom Gemälde
  • Wenn Eier geworfen werden, spawnen Hühnchen statt Hühnern
  • Feuer und Lava werden TNT zünden
  • Seitwärts ausgerichtete Holz-Blöcke
  • Züchten hinzugefügt
0.7.6 Android - 11. Oktober 2013/
iOS - 16. Oktober 2013

0.7.6[Bearbeiten]

  • Realms Fixes
  • Absturzbehebungen
  • Neues Tastaturdesign für iOS 7
  • Realms Server werden nun in einer alphabetischen Anordnung angezeigt
  • Eine "Invited to Realms Alpha?" Option, die den Anmeldebildschirm in das Optionsmenü verlegt
  • Die Nachricht, die erscheint, wenn man von einem Server gebannt wurde, wurde verändert
0.7.5 Android - 4. September 2013/
iOS - 12. September 2013

0.7.5[Bearbeiten]

0.7.4 2. September 2013

0.7.4[Bearbeiten]

  • Einen "Extern"-Button im Editmodus des Weltmenüs hinzugefügt, der die IP-Verbindung zu Servern erlaubt
  • Sounds für zerbrechende Werkzeuge, ähnlich dem Feuerzeug-Sound
  • Wenn mit einem Feuerzeug auf Creeper getippt und gehalten wird, explodieren diese
  • Der Splash-Text ändert sich nun jedes mal, wenn eine Welt verlassen wird
  • Befehl hinzugefügt, allerdings wird bei jedem Befehl "Error: Command give not found" angezeigt
  • Gemeißelter Quarzblock im Überlebensmodus hinzugefügt
  • Der Mond hat nun verschiedene Mondphasen
  • Feuer hat nun Idle-Sounds, wenn der Spieler sich in der Nähe befindet
  • Wolken sind nun etwas dunkler, was den Wolken in der PC-Version entspricht
  • Die Größe der "Umlaufbahnen" von Sonne und Mond um den Spieler wurde erhöht, was einen Bug mit der Sonnen- und Mondgröße behebt; außerdem erscheint die Sonne nun vor den Wolken.
  • Nachdem Verzehr von Nahrungsmitteln, ist ein Geräusch vom Spieler zu hören
  • Feuerzeuge machen nun verschiedene Geräusche, wenn etwas angezündet wird
  • Eier können schnell geworfen werden, wenn auf den Bildschirm getippt und gehalten wird
  • Neuer Sound für Feuer
  • Jede Nachricht vom Server hat nun einen Tag (z. B. 'Disconnected from server' heißt nun '<error> Disconnected from server')
0.7.3 15. August 2013

0.7.3[Bearbeiten]

  • Änderungen am Hauptmenü
  • Wenn beim Erstellen einer Welt kein Name angegeben wird, wird diese automatisch "My World" genannt
  • Funktion zum Zurücksetzen der Minecraft Realms hinzugefügt

Spielphysik

Blöcke

  • Wenn zwei Truhen direkt nebeneinander stehen, verbinden sich diese zu einer Doppeltruhe
  • Truhen haben nun eine Animation und Sounds, wenn sie geöffnet bzw. geschlossen werden
  • Im Kreativmodus können Truhen nun geöffnet werden; schließen sich allerdings sofort wieder, ohne dass das Truheninventar erscheint
  • Quarz-Stufen hinzugefügt

Kreatuen

0.7.2 4. Juli 2013

0.7.2[Bearbeiten]

Neuerungen

  • Namenetikette für den Mehrspielermodus
  • Spielerliste
  • Mit dem Edit-Button bei der Auswahl der Welten wird jetzt der Startwert angezeigt

Verbesserungen

  • Der Chat wird einfacher zu nutzen sein (Unterstützung von Umlauten)
  • Leichte Änderung der Benutzeroberfläche
  • Das Fliegen im Kreativmodus wird durch einige Blöcke abgebremst (Android)
  • Neues Geräusch für den Zombie Pigman
  • Neue Symbole im Minecraft Schriftsatz, die im Chat nutzbar sind
  • Das Schlafen dauert jetzt nicht mehr so lange (angeglichen an PC-Version)
  • Die Mehrspieler-Server werden jetzt oben in der Liste des Weltmenü angezeigt und nicht mehr unten
0.7.1 7. Juni 2013

0.7.1[Bearbeiten]

  • Das Logo erscheint mit einem neuen Aussehen auf dem Titelbildschirm
0.7.0 5. Juni 2013

0.7.0[Bearbeiten]

  • Pocket Realms (Alpha)
    • Welten konnten erst am 10. Juni 2013 erstellt werden
    • Dieses Feature ist nur für Android aber nicht für iOS verfügbar
  • Ingame-Chat
  • Überarbeitete Benutzeroberfläche (UI)
    • Neues Hauptmenü mit Hintergrundbild und neuen Schaltflächen:
      • Play
      • Play on Realms
      • Options
    • Wenn auf "Play" getippt wird, erscheint die Liste der erstellten Welten
    • Wenn auf "Play on Realms" getippt wird, kann man sich mit seinem Mojang-Account anmelden und auf Realms-Servern spielen
    • Wenn auf das Symbol für Optionen getippt wird, erscheint das neue Optionsmenü (Ist nun auch über das Pausenmenü erreichbar)
      • Game (Ingame-Benutzername, Schwierigkeitsgrad, Dritte-Person-Ansicht & Local server multiplayer)
      • Controls (Sensitivität, Invert Y-axis, Lefty, Play with touch, Größe des Steuerkreuzes, Split controls, Vibrieren wenn Blöcke zerstört werden (wird nicht bei Tablets angezeigt))
      • Graphics (Sichtweite, Fancy Graphics, Beautiful skies, smooth lighting, animiertes Wasser & GUI verstecken)
      • Sound (Volume)

Nicht alle Optionen sind auf allen Geräten verfügbar

Blöcke

Gegenstände

Sonstiges

  • Lava-Textur ist nun animiert
  • Die Größe des Kreises, der erscheint, wenn ein Block zerstört wird, ist nun zusammen mit der Steuerkreuzgröße einstellbar
  • Connecting players inventory ist nun auf dem Server gespeichert
0.6.1 Android - 31. Januar 2013/
iOS - 2. Februar 2013

0.6.1[Bearbeiten]

  • Einige kritische Fehler aus der 0.6.0 wurden behoben
0.6.0 30. Januar 2013

0.6.0[Bearbeiten]

Hinweis für Benutzer von Android: Angefangen mit diesem Update wird Android 2.3 oder höher vorausgesetzt. Ältere Android Versionen werden nicht mehr unterstützt. Das heißt, dass Android-Spieler mit Version 2.2 oder niedriger keine Updates mehr für Minecraft Pocket Edition erhalten werden. Ältere Minecraft Pocket Edition Versionen können aber noch gespielt werden. [3]

Grafik und Steuerung

  • Steuerkreuz wurde überarbeitet
    • Neues Design
    • Beim Fliegen befindet sich in der Mitte ein "Flügel"-Button
    • Buttons zum nach vorne-links und nach vorne-rechts laufen (erscheinen erst, wenn auf den Vorwärts-Button getippt wird)
  • Verbesserter Himmel/Wolken (variiert zwischen schnellen und langsamen Geräten)
  • Sand und Kies fallen nach unten

Kreaturen

  • Baby Tiere
    • Spawnen natürlich in nach Version 0.6.0 neu-erstellten Welten
  • Kühe droppen nun Leder
  • Schafe haben nun ein anderes Aussehen
  • Schafe können nun mit Farbstoffen gefärbt werden.

Blöcke

  • Treppen können nun auch anders herum platziert werden.
  • Ecktreppen
  • Steinziegeltreppen
  • Sandsteintreppen
  • Netherziegelsteintreppen
  • Quarztreppen
  • Stufen können nun an der oberen und unteren Seite eines Blockes platziert werden.
  • Steinziegelstufen
  • Sandsteinstufen
  • Schild
  • Rissige Steinziegel (Nur Kreativmodus)
  • Bemooste Steinziegel (Nur Kreativmodus)
  • Glatter Sandstein
  • Gemeißelter Sandstein
  • Quarzblock
  • Gemeißelter Quarzblock (Nur Kreativmodus)
  • Säulen-Quarzblock (Nur Kreativmodus)
  • Netherstein
    • Wird verwendet um daraus im Ofen Netherziegelstein-Gegenstände zu schmelzen.
  • Netherziegelsteine
  • Stonecutter

Gegenstände

  • Rüstung
    • Hat ein eigenes Inventar ähnlich dem des Ofens bekommen, bei dem auch der Spieler sichtbar ist.
  • Netherziegelstein-Gegenstände
  • Netherquarz

Sonstiges

  • Craftingvorgänge für Stufen geben nun 6 Stufen anstatt 3.
  • Der Nether-Reaktor generiert nun Netherstein anstatt Obsidian.
  • Die Nebel- und Luft-Farbe wurde geändert.
  • Der Nether-Reaktor generiert nun mehr Gegenstände
  • Wenn auf ein Slot in der Schnellzugriffsleiste lange getippt wird, um den darin enthaltenen Gegenstand auszuwerfen, färbt sich nun auch der Rahmen des Slots grün.
  • Melonen werden nun aus 9 Melonenscheiben gecraftet
  • (Nur für einige Android-Geräte) Die Weise, ins Pausenmenü zu gelangen, ist nun (<-) anstatt (|=|)
0.5.0 15. November 2012

0.5.0[Bearbeiten]

Blöcke

Kreaturen

Sonstiges

  • Pilze sind farmbar
  • Sichtweite verlängert
  • Nahrung regeneriert mehr Herzen als vorher
    • MCPE-20 - Food not restoring the right number of hearts
  • Wenn man im Bett schläft werden Herzen regeneriert
  • Es ist jetzt einfacher aus dem Bett aufzustehen
    • MCPE-51 - Bed: Respawn at the wrong height?
    • MCPE-105 - You can't exit your bed with Split Touch controls
  • Neue Animationen: Skelette spannen nun den Bogen, Zombies werfen die Arme hoch
  • Wenn ein neuer Gegenstand ausgewählt wird, wird dessen Name kurz über der Schnellzugriffsleiste angezeigt
  • Die Lebensanzeige wird nun am linken oberen Bildschirmrand ansatt über der Schnellzugriffsleiste angezeigt
  • Wenn der Spieler auf angebauten Weizen fällt, verschwinden diese, droppen Weizensamen, und der Ackerboden wird zu Erde
  • Zuckerrohr wächst nun auf Sand
    • MCPE-408 - Sugarcane is unable to be placed on sand
0.4.0 rev 2 (iOS) 14. September 2012

0.4.0 rev 2 (iOS)[Bearbeiten]

  • Unterstützung für das 4 Zoll Display des iPhone 5 und iPod touch der 5. Generation
0.4.0 6. September 2012

0.4.0[Bearbeiten]

Kreaturen

Nahrung

Gegenstände

Blöcke

Sonstiges

  • Längere Tage
  • Nahrung ist stapelbar
  • Option "Friedlich" (Keine Monster, automatisches Heilen)
  • Anzahl gespawnter Monster begrenzt
  • Wolle kann aus Fäden hergestellt werden
  • Zombies droppen Federn
  • Es existiert noch kein Hunger. Stattdessen wird Nahrung zum schnelleren Regenerieren von Leben verwendet.
  • Im Kreativmodus wird jetzt jeder Block sofort abgebaut.
  • Schneebälle können geworfen werden
  • Wenn Gegenstände benutzt werden, ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers reduziert
0.3.3 09. August 2012

0.3.3[Bearbeiten]

Kreaturen

Gegenstände

Sonstiges

  • Drops despawnen nach 5 Minuten
  • Die Hotbar besteht nurnoch aus maximal 6 Slots.
  • Die Helligkeit wurde erhöht
  • Neuer Sound für den Fall, wenn man Fallschaden erleidet
0.3.2 16. Juli 2012

0.3.2[Bearbeiten]

Allgemein

  • Bäume können wachsen
  • Blätter droppen manchmal Setzlinge
  • Jeder Gegenstand, der erhältlich ist, kann nun gewonnen werden und somit ist im Spielerinventar des Überlebensmodus kein Material mehr unendlich verfügbar

Neue Blöcke

  • Öfen
  • Setzlinge
  • Stufen aus unterschiedlichen Materialien
  • Diamant-, Gold- und Eisenblöcke
  • Gold- und Diamanterze
  • Glasscheiben

Neue Gegenstände

  • Gold,- und Eisenbaren
  • Diamanten
  • Schwerter und Werkzeuge aus Gold, Diamant und Eisen
  • Ton ist nun auch im Spielerinventar vorhanden.
0.3.0 (Android) 24. April 2012

0.3.0 (Android)[Bearbeiten]

Dieses Update hieß 0.3.0

  • Mehr Platz im Inventar
  • Kleinerer GUI
0.3.0 23./24. April 2012

0.3.0[Bearbeiten]

Allgemein

  • Crafting hinzugefügt
    • Funktioniert anders als in der PC-Version mit dem Craftingsystem MATTIS ("Minecraft Advanced Touch Technology Interface System")
  • Leicht veränderter Inventarbildschirm
  • Gegenstände können kaputtgehen
  • Gegenstände kann man wegwerfen
  • Manche Materialien können nur noch mit Werkzeugen abgebaut werden
  • Alle Gegenstände müssen nun gesammelt werden und sind nicht mehr unendlich im Inventar vorhanden mit Ausnahme von Scheren, Glas und Ziegel
  • Verfeinerte KI der Zombies
  • Neue/Verbesserte Sounds

Blöcke

Gegenstände

Kreaturen

0.2.1 alpha2 (Android) 17. März 2012
0.2.1 14. März 2012

0.2.1[Bearbeiten]

Allgemein

  • Neues, optionales Steuerungsschema "Split Touch Controls" (geteilte Bildschirm-Steuerung)
    • In dieser Steuerungsweise befindet sich nun in der Mitte des Displays ein Fadenkreuz, dort, wo es drauf gerichtet ist, lassen sich Blöcke zerstören, bauen usw. Dabei ist es egal, wo man auf dem Display tippt.
  • Größere Hotbar mit mehr Slots auf Geräten mit großen Display (z. B. iPad) hinzugefügt
  • bekannte "Bruch"-Animation beim Abbauen eines Blocks hinzugefügt
  • Ein Kreis beim Abbauen, der sich mit der Zeit füllt, macht die Abbauzeit deutlich
  • Das Fliegen hat sich geändert
    • Zum Auf- und Abfliegen muss man bei der Steuerung von der Mitte nach oben/unten schieben (Xperia Play: 'X' gedrückt halten und Steuerkreuz nach oben/unten).

Kreaturen

  • Schweine im Überlebensmodus hinzugefügt

Blöcke

Gegenstände

  • Zuckerrohr im Inventar unendlich verfügbar, die Drops lassen sich nicht einsammeln
0.2.0 (Android) 11. Februar 2012

0.2.0 (Android)[Bearbeiten]

Dieses Update hieß 0.2.0

0.2.0 Android - 11. Februar 2012/
iOS - 17. Februar 2012

0.2.0[Bearbeiten]

Spielmodi

  • Kreativmodus
    • Alle Welten die man vor dem 0.2.0 Update erstellt hat werden nun auch im Kreativmodus sein
    • Man kann fliegen
  • Überlebensmodus
    • Bis jetzt existiert noch kein Craftingsystem
      • Darum sind einige Materialien, wie z. B. Werkzeuge unendlich im Spielerinventar vorhanden
    • Im Spielerinventar werden alle im Spiel vorhandenen Gegenstände angezeigt, können jedoch nur verwendet werden, wenn der nötige Drop nach Abbau des jeweiligen Blocks eingesammelt wurde (ausgenommen die Materialien, die unendlich vorhanden sind)
    • Wenn kein Material benutzt wird, (also nicht "in der Hand gehalten" wird), ist die Faust des Spielers sichtbar
    • Jeder Block (ausgenommen Grundgestein und Luft) kann mit gleicher Abbauzeit abgebaut werden, egal, welches Werkzeug benutzt wird
    • Der Spieler kann sterben
      • Es existiert eine Herzenanzeige, welche sich wie in der PC-Version vor Beta 1.8.1 im Schwierigkeitsgrad Friedlich langsam regeneriert, wenn man Schaden erhalten hat
      • Außerdem gibt es nun eine Atemluftanzeige wenn man sich unter Wasser befindet
      • Es gibt Fallschaden
    • Tag-Nacht-Zyklus
      • In der Nacht werden Zombies gespawnt

Kreatuen

Gegenstände

Blöcke

0.1.3 (iOS) 14. Dezember 2011

0.1.3 (iOS)[Bearbeiten]

  • Verbessertes Laden der Chunks im Netzwerk.
  • "Update-Spiel!" hinzugefügt als Platzhalter für noch nicht unterstützt Block-Typen
0.1.3 (Android) 03. Dezember 2011

0.1.3 (Android)[Bearbeiten]

  • Kompatibel mit 0.1.2+ (iOS)
  • Besserer Tablet-Support, weniger große Nutzeroberfläche.
  • Leistung verbessert, vor allem im "Fast"-Modus.
  • Kaktus ist ab jetzt in Wüsten aufzufinden
  • Touchscreen-Empfindlichkeit ab jetzt einstellbar
  • Laden der Chunks im Netzwerk verbessert
  • Mehr Töne in der J-Version
0.1.2 (iOS) 17. November 2011

0.1.2 (iOS)[Bearbeiten]

  • Pocket Edition auf iOS Geräten (iPod touch, iPhone und iPad)
0.1.2 (Android) 08. Oktober 2011

0.1.2 (Android)[Bearbeiten]

  • Dritte Person-Ansicht für alle Geräte
  • Gespiegelte Steuerung für Linkshänder
  • Ton an- und ausschaltbar
  • Hilfe-Text, falls die Lizenzüberprüfung fehlschlägt
0.1.1 (Android) 08. Oktober 2011

0.1.1 (Android)[Bearbeiten]

  • Xperia Play-Steuerung funktioniert wieder
0.1.1 (Android) 07. Oktober 2011

0.1.1 (Android)[Bearbeiten]

  • Erste Version für andere Android-Geräte
  • Funktion für automatisches Springen
  • Touchscreen-Steuerung hinzugefügt
  • Xperia Play-Steuerung funktioniert nicht mehr
0.1.0 (XPERIA PLAY) 16. August 2011

0.1.0 (XPERIA PLAY)[Bearbeiten]

Pre-Release unbekannt

Pre-Release[Bearbeiten]

Screenshot aus der Pre-Release
  • Das Spiel ähnelte optisch sehr den frühen Classic-PC-Versionen.
  • Im Spiel waren Wolken und Himmel vorhanden.
  • Das Inventar hatte ein vereinfachtes Aussehen und 9 Slots.
  • Setzbare Kürbisse und TNT-Blöcke (TNT war explosionsfähig).
  • Manche Wollblöcke hatten die Textur der Classic-PC-Versionen.
  • Die Rose sollte eingefügt werden, stattdessen ersetzte sie aber aus technischen Gründen die Cyan-Blume[4]

Einzelnachweise[Bearbeiten]