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Pocket Edition/Versionsgeschichte/Alpha

Aus Minecraft Wiki
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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Mojang-Webseite, den Apple App Store oder den Google Play Store für eine offizielle Liste.
Bugs werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler.
Versionsgeschichte
Version Tag des Updates Neuerungen und Änderungen
0.12.0.1 (Windows 10-Edition)
Windows 10-Edition - 11. August 2015

0.12.0.1 (Windows 10-Edition)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen

  • Richtiges Vollbild kann nun ausgewählt werden
  • Sprinten arbeitet nun wie in der PC-Version
  • Die Amboss-UI arbeitet nun besser
    • Die Haupt-UI ist während einer Umbenennung oder Reparatur zugänglich
    • Gegenstände können nun in den zweiten Slot gelegt werden
  • Gespeicherte Welten, die im Kreativmodus sind, können nun in die Testversion importiert werden
  • Netherziegelstufen sind nun craftbar
  • Der Chat funktioniert nun auch, wenn man in ein Boot geht
  • Unterstützung für x86 große Prozessor-Architekturen
0.12.0 (Windows 10-Edition)
Windows 10-Edition - 29. Juli 2015

0.12.0 (Windows 10-Edition)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gameplay

  • Controller-Unterstützung
  • Hunger hinzugefügt
  • Wetter hinzugefügt
    • Nur Regen und Schneefall
  • Sprinten und Schleichen hinzugefügt
    • Option hinzugefügt, um den Standort vom Schleich- und Sprungbutton zu vertauschen
    • Der Schleichbutton ist auf der Stelle wo der Sprungbutton war, wodurch der Sprungbutton auf der rechten Seite des Bildschirms verlegt wurde (neue Standard-Steuerung
  • Option hinzugefügt, um das automatische Springen auszuschalten
  • Brauen hinzugefügt

Blöcke

Gegenstände

Kreativinventarergänzungen

Weltgeneration

  • Der Nether wurde hinzugefügt
    • Netherportale können auch mit einer Größe von 23x23 Blöcke gebaut werden
    • Alle Gegenstände die vorher nur durch den Netherreaktor erreichbar waren, können nun durch ihre normalen Möglichkeiten erhalten werden
  • Netherfestungen hinzugefügt

Kreaturen

Änderungen

Allgemein
  • Grafik
    • Tintenwasser - erscheint, wenn man Wasser von einer geneigten Distanz anschaut, es wechselt dann seine Farbe von aquablau zu dunkelblau
  • Der Pause- und Chatbutton wurden verlegt
  • Exklusiv für die Pocket Edition: Laub sieht in verschneiten Taigas "frostig" aus
  • Scrollbar
    • Ist immer sichtbar
    • Hat eine neue Textur
  • Der Spieler kann nun in Lava schwimmen
Blöcke und Gegenstände
  • Boote
    • Haben neue Inventaricons
      • Benötigen nun Paddel
      • Verschiedene Boottypen besitzen nun ihre jeweilige Farbe
  • Netherreaktor
    • Es ist noch verwendbar, allerdings nicht mehr craftbar und wurde vom Craftingmenü entfernt. Wenn der Spieler den Netherreaktor zerstört, droppt er drei Diamanten und sechs Eisenbarren.
  • Nahrung
    • Regeneriert nun Hunger anstatt Herzen
  • Schneeschichten
    • Exklusiv für die Pocket Edition: Bauen mehrere Schichten bei Schneefall auf
    • Exklusiv für die Pocket Edition: Sind nun der Schwerkraft ausgesetzt
  • Buch
    • Verwendet nun das neue Craftingrezept mit Leder
Kreaturen
  • Brennende Kreaturen tragen nun einen brutzelnden Partikeleffekt
  • Kreaturen droppen nun Erfahrungskugeln, wenn sie getötet wurden
  • Schleim
    • Schleime lassen nun Partikel fallen, wenn sie springen
  • Magmaschleim
    • Magmaschleime spawnen nun natürlich im Nether
    • Magmaschleime teilen sich nun, wenn sie getötet wurden
  • Ghast
    • Ghasts spawnen nun natürlich im Nether
  • Zombie Pigman
    • Zombie Pigmen sind nun neutral
    • Zombie Pigmen spawnen nun natürlich im Nether
  • Dorfbewohner
    • Haben nun eine neue KI

Exklusive Features für die Windows 10-Edition

Allgemein
  • Titelbildschirm
    • Die Buttons haben eine "felsige" Textur
    • In der Skinauswahl wird das Spieler modell rotiert, mit einem laufenden Skin, außerdem wird der Spilername über dem Skin angezeigt
    • Der Optionen-Button steht nun links unter dem "Spielen"-Button
      • Auf dem Optionen-Button steht nun "Optionen", anstatt zwei Schraubenschlüsseln
    • Der Skinauswahl-Button in den Optionen, wurde nach rechts neben dem "Optionen"-Button verlegt
    • Der Button, um die Sprache auszuwählen, sieht wie in der PC-Version aus
    • Die Buttons sind nun kleiner und gleichen sich bestehend von der Größe mit dem "Spielen"-Button
Gameplay
  • Das selbe Überlebens-Inventar und Crafting-UIs, wie in der PC-Version
  • Keyboard-Unterstützung
  • Acht Slots in der Hotbar, anstatt 5-7 Slots
Optionen
  • Sechs Stufen bei der Sichtweite
  • Vollbild
0.11.2 (Windows Phone)
Windows Phone - 5. Juni 2015

0.11.2 (Windows Phone)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Version wurde nur für das Windows Phone veröffentlicht. Die Änderungen sind unbekannt, wahrscheinlich handelt es sich bei ihnen nur um Fehlerkorrekturen.

0.11.1
iOS, Android & Amazon - 4. Juni 2015
Windows Phone - 5. Juni 2015

0.11.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Fügt In-App Käufe für Skinpacks auf iOS hinzu
0.11.0
4. Juni 2015[3]

0.11.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Skins

  • Auswählen via:
    • Benutzerdefiniert
    • Zwischen "Steve"- und "Alex"-Model
    • Skinpacks (Kosten 1.00 €/CHF)

Menü

  • Weltbearbeitungsmenü
    • Alte Welten "Unendlich machen!"
    • Weltennamen ändern
    • Tag- und Nachtzyklus im Kreativmodus ein-/ausschalten
    • Spielmodus ändern
  • Externe-Server-Button unter den Neu-Tab verschoben
  • "Gehbewegung"-Option hinzugefügt

Blöcke/Gegenstände

Kreativinventarergänzungen

Statuseffekte

  • Tränke werden erst hinzugefügt, wenn der Nether hinzugefügt wird
  • Im Überlebensmodus erhältliche Effekte:
  • Alle anderen Effekte sind nur durch Drittanwendungen hervorrufbar

Kreaturen

  • Babyzombie
  • Fledermaus
  • Höhlenspinne
  • Ghast
    • Spawner-Ei nur durch Drittanwendungen hervorrufbar
  • Magmaschleim
    • Spawnt nur durch Spawner-Ei
  • Spinnenreiter
    • Exklusiv für die Pocket Edition: kann auch als Skelett mit Höhlenspinne spawnen
  • Tintenfisch
    • Exklusiv für die Pocket Edition: stößt schwarze Partikel aus und schwimmt schnell ein paar Blöcke weg, wenn man ihn schlägt
  • Skelett
    • Haben nun eine verbesserte Genauigkeit
  • Enderman
    • Weicht nun Geschossen aus

Sonstiges

  • Lokale Sprachen
  • Todesmeldungen
  • Anpassbarer Text, wenn jemand von einem externen Server gekickt wird/die Verbindung verliert
  • Textformatierungen hinzugefügt
  • Server-Online-Status und MOTD hinzugefügt
  • Halsband von gezähmten Wölfen(Hund) kann gefärbt werden
  • Neue Splashtexte
0.10.5 (Android & Fire OS) 12. Januar 2015[4]

0.10.5 (Android & Fire OS)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Versionen 0.10.1, 0.10.2, 0.10.3 und 0.10.4 wurden bei Fire OS übersprungen. Alle Fehlerkorrekturen und Features dieser Versionen wurden für Fire OS in dieser Version hinzugefügt.

  • Verschiedene Fehler behoben[5]
0.10.4 Android - 24. November 2014[6]
iOS - 2. Dezember 2014
Windows Phone - 9. Dezember 2014

0.10.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Versionen 0.10.1, 0.10.2 und 0.10.3 wurden bei iOS übersprungen. Alle Fehlerkorrekturen und Features dieser Versionen wurden bei iOS in dieser Version hinzugefügt.

  • App-Symbol kehrt zum 0.8.0 Look zurück (Glanzeffekt)(iOS)
0.10.3 (Android) 21. November 2014[8]

0.10.3 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Behebung von weiteren Abstürzen
0.10.2 (Android) 20. November 2014[9]

0.10.2 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Behebung von weiteren Abstürzen
0.10.1 (Android) 19. November 2014[10]

0.10.1 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Behebung von Abstürzen
0.10.0 18. November 2014[11]

0.10.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen

  • Laufanimationen sind generell schneller und wurden für jedes Tier einzel angepasst
  • Feindliche Kreaturen spawnen nun in Gruppen
  • Schleime haben nun eine Sprunganimation
  • Babytiere können nun schwimmen, sodass sie nichtmehr ertrinken

Blöcke

Gegenstände

  • Knochen liefern nun 3 Knochenmehl anstatt 2.

Spielphysik

Grafik & Inventar

  • Upgrade von OpenGL ES 1.1 zu 2.0
    • Ermöglicht MipMaps in Android auf OpenGL ES 3.0 fähigen Geräten
    • Benutzt OpenGL ES 3.0 dort wo es möglich ist
    • Der Runde Nebel wurde von der PC-Version implementiert
    • Getöntes Licht von der PC-Version wurde implementiert
    • Exklusiv für die Pocket Edition: 'Smooth lighting' auf Wasser hinzugefügt
    • Neue Sumpf-Wasserfarbe
  • Der Chat wurde verbessert
    • Die Markierung bei Chatnachrichten endet nun da wo die Nachricht endet
    • Der Chat ist nun kleiner
  • Exklusiv für die Pocket Edition: Fallende Staubpartikel wurde auf unstabilem Kies und Sand hinzugefügt
  • Ein Helligkeitsregler wurde hinzugefügt
  • Der Interaktionsbutton ist nun transparent
  • Ein "Cancel"-Button wird nun auftauchen, wenn es zu lange dauert, sich mit einem Mutliplayer-Server zu verbinden

Weltgenerierung

  • Riesige Pilze spawnen im Sumpf
  • Mine hinzugefügt
    • Exklusiv für die Pocket Edition: Minen spawnen nun auch in Mesas egal in welcher Höhe
  • Exklusiv für die Pocket Edition: Mesa Biome haben Gold in jeder Höhe

Weiteres

  • Einige Leistungssteigerung auf den meisten Geräten
  • Bessere Unterstützung für 64Bit Geräte auf iOS
  • Geräusche für fließendes Wasser
0.9.5 Android - 24. Juli 2014[12]
iOS - 27. Juli 2014
Amazon - 26. Juli 2014

0.9.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Versionen 0.9.2, 0.9.3 und 0.9.4 wurden bei Fire OS übersprungen. Alle Fehlerkorrekturen und Features dieser Versionen wurden für Fire OS in dieser Version hinzugefügt.

Diese Version wurde für Android am 27. Juli 2014 neu hochgeladen um einige Fehler zu beheben. Welche Fehler dies genau sind, ist unbekannt.

  • Weiteres
  • Spieler die wegen den Respawn-Bugs in extremer Höhe platziert wurden, wurden jetzt auf die Höhe y=130 gesetzt
  • Das Spiel nimmt nicht mehr die ganze Batteriepower und hört auf das Spiel im Hintergrund zu rendern(Android)
  • Wenn ein Server voll ist steckt man nun nicht mehr im "Looking for server" Screen
  • Tiere werden nie wieder despawnen
  • Items werden vom Wasser nicht mitgetrieben. Befindet sich ein Item in fließendem Wasser, so bleibt es immer an der gleichen Stelle.
0.9.4 Android - 17. Juli 2014[13]
iOS - 19. Juli 2014

0.9.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • "Symbols" wurden wieder hinzugefügt (iOS)
    • Ermöglicht wieder das Modding auf iOS-Geräten
  • Wenn man zum Spiel zurückkehrt, nachdem man das Gerät gesperrt hat, zum Homebildschirm geht oder zu anderen Apps wechselt, öffnet sich das Spiel im Pausemenü
0.9.3 (Android) 16. Juli 2014[14]

0.9.3 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aufgrund von Verspätungen wurde diese Version bei iOS übersprungen und sofort 0.9.4 veröffentlicht.

  • Die Sichtweite ist nicht mehr auf 3 limitiert (Android)
  • Das Spiel wird versuchen korrupte Welten wiederherzustellen
  • Smooth Lighting auf Wolle
  • Multiplayer wurde wieder spielbar gemacht
  • Das Spiel ist schneller und stürzt weniger ab
0.9.2 Android/iOS - 15. Juli 2014[15]

0.9.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen

  • Dorfbewohnergeräusche auf iOS- und Fire OS-Geräten hinzugefügt

Änderungen

  • Mojang-Logo geändert
  • Gesundheit aller Kreaturen auf die der PC-Version erhöht
  • Das Spiel spawnt weniger Kreaturen, und despawnt ältere Monster
  • Myzel verteilt sich nun korrekt
  • Creeper haben nun die richtige Explosionsweite
  • Spinnen zeichnen keine Sichtlinie durch solide Blöcke
  • Festungen kommen etwas häufiger vor
  • Lags und RAM Verbrauch reduziert
  • ältere Geräte zeigen eine Warnung an wenn man "unendliche" Welten erstellt
  • Monster Spawner arbeiten besser und verursachen weniger lags
  • Neue Option: Limit world size (Man kann die Größe der Welt begrenzen und so die Performance optimieren.)
0.9.1 (Android & Fire OS) Android/Amazon - 11. Juli 2014[18]

0.9.1 (Android & Fire OS)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aufgrund von Verspätungen wurde diese Version bei iOS übersprungen und sofort 0.9.2 veröfentlicht.

  • Unendliche Welten auf alten Geräten wie dem iPad der ersten Generation, dem iPhone 4 oder älter, und dem iPod der vierten Generation oder früher wurden entfernt (dennoch ist die Option in den Einstellungen zum Aktivieren da)
0.9.0 10. Juli 2014[19]

0.9.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen

Weltgenerierung

Gegenstände

Blöcke

Partikel

Texturen

  • Separate Texturen für die Oberseiten von Akazien-, Schwarzeichen-, Birken-, Fichten- und Dschungelholz
  • Je nach Biome gefärbte Blöcke
    • Seitliches Gras wird aufgrund der Beschränkungen von OpenGL 1.1 nicht gefärbt

Grafik & Inventar

  • Veränderungen Spielerinventar im Überlebensmodus, was ein schnelleres Wechseln zwischen Spielerinventar, Rüstungen und Crafting mithilfe von Tabs erlaubt
  • Craftingbildschirme zeigen nur craftbare Rezepte an
  • Es gibt jetzt 5 Renderdistanzen

Weiteres

  • Unterstützung für einen Modus, der die "On-Screen"-Navigationsbar in Android 4.4-Geräten ausblendet
  • Neues Welt-Speicherungssystem (um die Größe in MB anzugeben und den Warnhinweis zu aktivieren)
0.8.2 (Amazon Fire TV) 2. April 2014

0.8.2 (Amazon Fire TV)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Erste Veröffentlichung für die Amazon Fire TV
  • Controllerunterstützung für Amazon's Fire TV Controller
  • Interface für Controller-Features hinzugefügt
  • Die Menge von Optionen reduziert
0.8.1 19. Dezember 2013[20]

0.8.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Änderungen:

  • Holzkohletextur von Coal.png in Holzkohle.png geändert
0.8.0 12. Dezember 2013[21]

0.8.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke

Gegenstände

  • Loren
  • Redstone (Redstoneerz ist jetzt abbaubar und Redstone kann zum Craften verwendet werden, kann jedoch nicht in Form von Redstonestaub gesetzt werden)
  • Kompasse
  • Uhren
  • Betesamen
    • Können mit einer Chance von 1/15 beim Abbau von Gras mit einer Feldhacke erhalten werden
  • Kürbissamen
  • Tintensack im Kreativmodus
  • Scheren im Kreativmodus
  • Änderungen von Knochenmehl:
    • Exklusiv für die Pocket Edition: Lässt Zuckerrohr bis zur letzten Wachstumsstufe (3 Blöcke hoch) heranwachsen
    • Kürbis- und Melonenpflanzen wachsen nur zum nächsten Wachstumsschritt heran, wenn Knochenmehl benutzt wird
    • Lässt hohes Gras und Farne wachsen
    • Pflanzen lassen andere Pflanzen wachsen, wenn Knochenmehl benutzt wird

Nahrung

Grafik & Inventar

  • Neuer Inventarbildschirm im Kreativmodus mit 4 Kategorien
  • Feuerzeug im Kreativmodus
  • Einige Änderungen im Spielerinventar, sowie bei den Rüstungen und beim Craften ohne Werkbank
  • Wenn im Spielerinventar ein Gegenstand ausgewählt wird, ersetzt dieser den Gegenstand im ausgewähltem Slot in der Hotbar
  • Zum Schließen des Spielerinventars muss nun der "..."-Button anstelle des "X" benutzt werden.
  • Rezepte, die man mithilfe des Inhalts des Spielerinventars craften kann, werden zuerst im Craftinginventar gezeigt
  • Hotbar ist nun transparent
  • Animierte Gegenstände
  • Exklusiv für die Pocket Edition: Schatten bewegen sich nun abhängig von der Sonne
  • Hellere Belichtung von Wasser, Luft, sowie Gras
  • Wolken sind nun in 3D
  • Textur von Kies von Kies Beta 1.9 Pre 5.png in Kies.png.
  • Textur von Laub von Oak Leaves (Fast).png Oak Leaves.png in Birch Leaves (Fast).png Birch Leaves.png.
  • Textur von Lapislazuli geändert
  • Mipmaps (iOS exklusiv) und "anisotropic filtering"
  • Weite Render-Distanz
  • Neuer Feuer-Effekt
  • Einige weitere Änderungen an der Grafik

Sonstiges

  • Position von Blumen ist nun zufällig
  • Einige Änderungen im Optionsmenü
  • Besseres KI System (Kreaturen werden über flaches Wasser schwimmen und Monster werden intelligenter sein)
  • Neues Rendern vom Bogen
  • Neues Rendern vom Gemälde
  • Wenn Eier geworfen werden, spawnen Hühnchen statt Hühnern
  • Feuer und Lava werden TNT zünden
  • Seitwärts ausgerichtete Holz-Blöcke
  • Züchten hinzugefügt
0.7.6 Android - 11. Oktober 2013[22]
iOS - 16. Oktober 2013

0.7.6[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Realms Fixes
  • Absturzbehebungen
  • Neues Tastaturdesign für iOS 7
  • Realms Server werden nun in einer alphabetischen Anordnung angezeigt
  • Eine "Invited to Realms Alpha?" Option, die den Anmeldebildschirm in das Optionsmenü verlegt
  • Die Nachricht, die erscheint, wenn man von einem Server gebannt wurde, wurde verändert
0.7.5 Android - 4. September 2013[23]
iOS - 12. September 2013

0.7.5[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

0.7.4 2. September 2013[24]

0.7.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Einen "Extern"-Button im Editmodus des Weltmenüs hinzugefügt, der die IP-Verbindung zu Servern erlaubt
  • Sounds für zerbrechende Werkzeuge, ähnlich dem Feuerzeug-Sound
  • Wenn mit einem Feuerzeug auf Creeper getippt und gehalten wird, explodieren diese
  • Der Splash-Text ändert sich nun jedes mal, wenn eine Welt verlassen wird
  • Befehl hinzugefügt, allerdings wird bei jedem Befehl "Error: Command give not found" angezeigt
  • Gemeißelter Quarzblock im Überlebensmodus hinzugefügt
  • Der Mond hat nun verschiedene Mondphasen
  • Feuer hat nun Idle-Sounds, wenn der Spieler sich in der Nähe befindet
  • Wolken sind nun etwas dunkler, was den Wolken in der PC-Version entspricht
  • Die Größe der "Umlaufbahnen" von Sonne und Mond um den Spieler wurde erhöht, was einen Bug mit der Sonnen- und Mondgröße behebt; außerdem erscheint die Sonne nun vor den Wolken.
  • Nachdem Verzehr von Nahrungsmitteln, ist ein Geräusch vom Spieler zu hören
  • Feuerzeuge machen nun verschiedene Geräusche, wenn etwas angezündet wird
  • Eier können schnell geworfen werden, wenn auf den Bildschirm getippt und gehalten wird
  • Neuer Sound für Feuer
  • Jede Nachricht vom Server hat nun einen Tag (z. B. 'Disconnected from server' heißt nun '<error> Disconnected from server')
0.7.3 15. August 2013[25]

0.7.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Änderungen am Hauptmenü
  • Wenn beim Erstellen einer Welt kein Name angegeben wird, wird diese automatisch "My World" genannt
  • Funktion zum Zurücksetzen der Minecraft Realms hinzugefügt

Spielphysik

Blöcke

  • Wenn zwei Truhen direkt nebeneinander stehen, verbinden sich diese zu einer Doppeltruhe
  • Truhen haben nun eine Animation und Sounds, wenn sie geöffnet bzw. geschlossen werden
  • Im Kreativmodus können Truhen nun geöffnet werden; schließen sich allerdings sofort wieder, ohne dass das Truheninventar erscheint
  • Quarz-Stufen hinzugefügt

Kreatuen

0.7.2 4. Juli 2013[26]

0.7.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neuerungen

  • Namenetikette für den Mehrspielermodus
  • Spielerliste
  • Mit dem Edit-Button bei der Auswahl der Welten wird jetzt der Startwert angezeigt

Verbesserungen

  • Der Chat wird einfacher zu nutzen sein (Unterstützung von Umlauten)
  • Leichte Änderung der Benutzeroberfläche
  • Das Fliegen im Kreativmodus wird durch einige Blöcke abgebremst (Android)
  • Neues Geräusch für den Zombie Pigman
  • Neue Symbole im Minecraft Schriftsatz, die im Chat nutzbar sind
  • Das Schlafen dauert jetzt nicht mehr so lange (angeglichen an PC-Version)
  • Die Mehrspieler-Server werden jetzt oben in der Liste des Weltmenü angezeigt und nicht mehr unten
0.7.1 7. Juni 2013[27]

0.7.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Logo erscheint mit einem neuen Aussehen auf dem Titelbildschirm
0.7.0 5. Juni 2013[28]

0.7.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Pocket Realms (Alpha)
    • Welten konnten erst am 10. Juni 2013 erstellt werden
    • Dieses Feature ist nur für Android aber nicht für iOS verfügbar
  • Ingame-Chat
  • Überarbeitete Benutzeroberfläche (UI)
    • Neues Hauptmenü mit Hintergrundbild und neuen Schaltflächen:
      • "Play"
      • "Play on Realms"
      • "Options"
    • Wenn auf "Play" getippt wird, erscheint die Liste der erstellten Welten
    • Wenn auf "Play on Realms" getippt wird, kann man sich mit seinem Mojang-Account anmelden und auf Realms-Servern spielen
    • Wenn auf das Symbol für Optionen getippt wird, erscheint das neue Optionsmenü (Ist nun auch über das Pausenmenü erreichbar)
      • Spiel (Ingame-Benutzername, Schwierigkeitsgrad, Dritte-Person-Ansicht, Local server multiplayer)
      • Steuerung (Sensitivität, Y-Achse umkehren, Linkshänder, Mausempfindlichkeit, touch, Steuerkreuzgröße, Geteilte Steuerung, Vibrieren wenn Blöcke zerstört werden (wird nicht bei Tablets angezeigt))
      • Grafikeinstellungen (Sichtweite, Raffinierte Grafik, Schöner Himmel, Gehbewegung, Animiertes Wasser & GUI ausblenden)
      • Sound (Lautstärke)

Nicht alle Optionen sind auf allen Geräten verfügbar

Blöcke

Gegenstände

Sonstiges

  • Lava-Textur ist nun animiert
  • Die Größe des Kreises, der erscheint, wenn ein Block zerstört wird, ist nun zusammen mit der Steuerkreuzgröße einstellbar
  • Connecting players inventory ist nun auf dem Server gespeichert
0.6.1 Android - 31. Januar 2013
iOS - 2. Februar 2013[29]

0.6.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Einige kritische Fehler aus der 0.6.0 wurden behoben
0.6.0 30. Januar 2013[30]

0.6.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hinweis für Benutzer von Android: Angefangen mit diesem Update wird Android 2.3 oder höher vorausgesetzt. Ältere Android Versionen werden nicht mehr unterstützt. Das heißt, dass Android-Spieler mit Version 2.2 oder niedriger keine Updates mehr für Minecraft Pocket Edition erhalten werden. Ältere Minecraft Pocket Edition Versionen können aber noch gespielt werden. [31]

Grafik und Steuerung

  • Steuerkreuz wurde überarbeitet
    • Neues Design
    • Beim Fliegen befindet sich in der Mitte ein "Flügel"-Button
    • Buttons zum nach vorne-links und nach vorne-rechts laufen (erscheinen erst, wenn auf den Vorwärts-Button getippt wird)
  • Verbesserter Himmel/Wolken (variiert zwischen schnellen und langsamen Geräten)
  • Sand und Kies fallen nach unten

Kreaturen

  • Baby Tiere
    • Spawnen natürlich in nach Version 0.6.0 neu-erstellten Welten
  • Kühe droppen nun Leder
  • Schafe haben nun ein anderes Aussehen
  • Schafe können nun mit Farbstoffen gefärbt werden.

Blöcke

  • Treppen können nun auch anders herum platziert werden.
  • Ecktreppen
  • Steinziegeltreppen
  • Sandsteintreppen
  • Netherziegelsteintreppen
  • Quarztreppen
  • Stufen können nun an der oberen und unteren Seite eines Blockes platziert werden.
  • Steinziegelstufen
  • Sandsteinstufen
  • Schild
  • Rissige Steinziegel (Nur Kreativmodus)
  • Bemooste Steinziegel (Nur Kreativmodus)
  • Glatter Sandstein
  • Gemeißelter Sandstein
  • Quarzblock
  • Gemeißelter Quarzblock (Nur Kreativmodus)
  • Säulen-Quarzblock (Nur Kreativmodus)
  • Netherstein
    • Wird verwendet um daraus im Ofen Netherziegelstein-Gegenstände zu schmelzen.
  • Netherziegelsteine
  • Steinmetz

Gegenstände

Sonstiges

  • Craftingvorgänge für Stufen geben nun 6 Stufen anstatt 3.
  • Der Nether-Reaktor generiert nun Netherstein anstatt Obsidian.
  • Die Nebel- und Luft-Farbe wurde geändert.
  • Der Nether-Reaktor generiert nun mehr Gegenstände
  • Wenn auf ein Slot in der Schnellzugriffsleiste lange getippt wird, um den darin enthaltenen Gegenstand auszuwerfen, färbt sich nun auch der Rahmen des Slots grün.
  • Melonen werden nun aus 9 Melonenscheiben gecraftet
  • (Nur für einige Android-Geräte) Die Weise, ins Pausenmenü zu gelangen, ist nun (<-) anstatt (|=|)
0.5.0 15. November 2012[32]

0.5.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blöcke

Kreaturen

Sonstiges

  • Pilze sind farmbar
  • Sichtweite verlängert
  • Nahrung regeneriert mehr Herzen als vorher
    • MCPE-20 - Nahrung regeneriert die falsche Anzahl an Herzen
  • Wenn man im Bett schläft werden Herzen regeneriert
  • Es ist jetzt einfacher aus dem Bett aufzustehen
    • MCPE-51 - Bett: Respawn auf der falschen Höhe?
    • MCPE-105 - Man kann mit Split Touch Controls nicht das Bett verlassen
  • Neue Animationen: Skelette spannen nun den Bogen, Zombies werfen die Arme hoch
  • Wenn ein neuer Gegenstand ausgewählt wird, wird dessen Name kurz über der Schnellzugriffsleiste angezeigt
  • Die Lebensanzeige wird nun am linken oberen Bildschirmrand ansatt über der Schnellzugriffsleiste angezeigt
  • Wenn der Spieler auf angebauten Weizen fällt, verschwinden diese, droppen Weizensamen, und der Ackerboden wird zu Erde
  • Zuckerrohr wächst nun auf Sand
    • MCPE-408 - Man kann Zuckerrohr nicht auf Sand setzen
0.4.0 rev 2 (iOS) 14. September 2012

0.4.0 rev 2 (iOS)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Unterstützung für das 4 Zoll Display des iPhone 5 und iPod touch der 5. Generation
0.4.0 6. September 2012[33]

0.4.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen

Nahrung

Gegenstände

Blöcke

Sonstiges

  • Längere Tage
  • Nahrung ist stapelbar
  • Option "Friedlich" (Keine Monster, automatisches Heilen)
  • Anzahl gespawnter Monster begrenzt
  • Wolle kann aus Fäden hergestellt werden
  • Zombies droppen Federn
  • Es existiert noch kein Hunger. Stattdessen wird Nahrung zum schnelleren Regenerieren von Leben verwendet.
  • Im Kreativmodus wird jetzt jeder Block sofort abgebaut.
  • Schneebälle können geworfen werden
  • Wenn Gegenstände benutzt werden, ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers reduziert
0.3.3 09. August 2012[34]

0.3.3[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kreaturen

Gegenstände

Sonstiges

  • Drops despawnen nach 5 Minuten
  • Die Hotbar besteht nurnoch aus maximal 6 Slots.
  • Die Helligkeit wurde erhöht
  • Neuer Sound für den Fall, wenn man Fallschaden erleidet
0.3.2 16. Juli 2012

0.3.2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein

  • Bäume können wachsen
  • Blätter droppen manchmal Setzlinge
  • Jeder Gegenstand, der erhältlich ist, kann nun gewonnen werden und somit ist im Spielerinventar des Überlebensmodus kein Material mehr unendlich verfügbar

Neue Blöcke

  • Öfen
  • Setzlinge
  • Stufen aus unterschiedlichen Materialien
  • Diamant-, Gold- und Eisenblöcke
  • Gold- und Diamanterze
  • Glasscheiben

Neue Gegenstände

  • Gold,- und Eisenbaren
  • Diamanten
  • Schwerter und Werkzeuge aus Gold, Diamant und Eisen
  • Ton ist nun auch im Spielerinventar vorhanden
0.3.0 (Android) 24. April 2012

0.3.0 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieses Update hieß 0.3.0

  • Mehr Platz im Inventar
  • Kleinerer GUI
0.3.0 23. April 2012

0.3.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein

  • Crafting hinzugefügt
    • Funktioniert anders als in der PC-Version mit dem Craftingsystem MATTIS ("Minecraft Advanced Touch Technology Interface System")
  • Leicht veränderter Inventarbildschirm
  • Gegenstände können kaputtgehen
  • Gegenstände kann man wegwerfen
  • Manche Materialien können nur noch mit Werkzeugen abgebaut werden
  • Alle Gegenstände müssen nun gesammelt werden und sind nicht mehr unendlich im Inventar vorhanden mit Ausnahme von Scheren, Glas und Ziegel
  • Verfeinerte KI der Zombies
  • Neue/Verbesserte Sounds

Blöcke

Gegenstände

Kreaturen

0.2.1 alpha 2 (Android) 17. März 2012

0.2.1 alpha 2 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

0.2.1 14. März 2012

0.2.1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein

  • Neues, optionales Steuerungsschema "Split Touch Controls" (geteilte Bildschirm-Steuerung)
    • In dieser Steuerungsweise befindet sich nun in der Mitte des Displays ein Fadenkreuz, dort, wo es drauf gerichtet ist, lassen sich Blöcke zerstören, bauen usw. Dabei ist es egal, wo man auf dem Display tippt.
  • Größere Hotbar mit mehr Slots auf Geräten mit großen Display (z. B. iPad) hinzugefügt
  • bekannte "Bruch"-Animation beim Abbauen eines Blocks hinzugefügt
  • Ein Kreis beim Abbauen, der sich mit der Zeit füllt, macht die Abbauzeit deutlich
  • Das Fliegen hat sich geändert
    • Zum Auf- und Abfliegen muss man bei der Steuerung von der Mitte nach oben/unten schieben (Xperia Play: 'X' gedrückt halten und Steuerkreuz nach oben/unten).

Kreaturen

  • Schweine im Überlebensmodus hinzugefügt

Blöcke

Gegenstände

  • Zuckerrohr im Inventar unendlich verfügbar, die Drops lassen sich nicht einsammeln
0.2.0 (Android) 11. Februar 2012

0.2.0 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dieses Update hieß 0.2.0

0.2.0 Android - 11. Februar 2012/
iOS - 17. Februar 2012

0.2.0[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielmodi

  • Kreativmodus
    • Alle Welten die man vor dem 0.2.0 Update erstellt hat werden nun auch im Kreativmodus sein
    • Man kann fliegen
  • Überlebensmodus
    • Bis jetzt existiert noch kein Craftingsystem
      • Darum sind einige Materialien, wie z. B. Werkzeuge unendlich im Spielerinventar vorhanden
    • Im Spielerinventar werden alle im Spiel vorhandenen Gegenstände angezeigt, können jedoch nur verwendet werden, wenn der nötige Drop nach Abbau des jeweiligen Blocks eingesammelt wurde (ausgenommen die Materialien, die unendlich vorhanden sind)
    • Wenn kein Material benutzt wird, (also nicht "in der Hand gehalten" wird), ist die Faust des Spielers sichtbar
    • Jeder Block (ausgenommen Grundgestein und Luft) kann mit gleicher Abbauzeit abgebaut werden, egal, welches Werkzeug benutzt wird
    • Der Spieler kann sterben
      • Es existiert eine Herzenanzeige, welche sich wie in der PC-Version vor Beta 1.8.1 im Schwierigkeitsgrad Friedlich langsam regeneriert, wenn man Schaden erhalten hat
      • Außerdem gibt es nun eine Atemluftanzeige wenn man sich unter Wasser befindet
      • Es gibt Fallschaden
    • Tag-Nacht-Zyklus
      • In der Nacht werden Zombies gespawnt

Kreatuen

Gegenstände

Blöcke

0.1.3 (iOS) 14. Dezember 2011

0.1.3 (iOS)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Verbessertes Laden der Chunks im Netzwerk.
  • "Update-Spiel!" hinzugefügt als Platzhalter für noch nicht unterstützt Block-Typen
0.1.3 (Android) 03. Dezember 2011

0.1.3 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kompatibel mit 0.1.2+ (iOS)
  • Besserer Tablet-Support, weniger große Nutzeroberfläche.
  • Leistung verbessert, vor allem im "Fast"-Modus.
  • Kaktus ist ab jetzt in Wüsten aufzufinden
  • Touchscreen-Empfindlichkeit ab jetzt einstellbar
  • Laden der Chunks im Netzwerk verbessert
  • Mehr Töne in der J-Version
0.1.2 (iOS) 17. November 2011

0.1.2 (iOS)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Pocket Edition auf iOS Geräten (iPod touch, iPhone und iPad)
0.1.2 (Android) 08. Oktober 2011

0.1.2 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dritte Person-Ansicht für alle Geräte
  • Gespiegelte Steuerung für Linkshänder
  • Ton an- und ausschaltbar
  • Hilfe-Text, falls die Lizenzüberprüfung fehlschlägt
0.1.1 (Android) 08. Oktober 2011

0.1.1 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Xperia Play-Steuerung funktioniert wieder
0.1.1 (Android) 07. Oktober 2011

0.1.1 (Android)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Erste Version für andere Android-Geräte
  • Funktion für automatisches Springen
  • Touchscreen-Steuerung hinzugefügt
  • Xperia Play-Steuerung funktioniert nicht mehr
0.1.0 (XPERIA PLAY) 16. August 2011

0.1.0 (XPERIA PLAY)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Pre-Release unbekannt

Pre-Release[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Screenshot aus der Pre-Release
  • Das Spiel ähnelte optisch sehr den frühen Classic-PC-Versionen.
  • Im Spiel waren Wolken und Himmel vorhanden.
  • Das Inventar hatte ein vereinfachtes Aussehen und 9 Slots.
  • Setzbare Kürbisse und TNT-Blöcke (TNT war explosionsfähig).
  • Manche Wollblöcke hatten die Textur der Classic-PC-Versionen.
  • Die Rose sollte eingefügt werden, stattdessen ersetzte sie aber aus technischen Gründen die Cyan-Blume[35]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]